Pirate Software
Я работал в Blizzard Entertainment
Джейсон Тор Холл (Jason Thor Hall, он же Pirate Software) — игровой разработчик, стример и основатель инди-студии Pirate Software. Известен тем, что работал над играми студии Blizzard Entertainment, но в 2025-м оказался на слуху из-за череды скандалов, похоронивших его некогда безупречную репутацию.
Чем известен[править]
Начал карьеру игродела в 2004 году, устроившись в Blizzard Entertainment вслед за батей. Его отец, Джойрей Холл, был не каким-то ноунеймом, а одним из 20 первопроходцев студии ещё когда она называлась не Blizzard, а Silicon & Synapse; поэтому Тор и называет себя «первый сотрудник Blizzard во втором поколении». Также Джейсон рассказывал, что его отец тесно сотрудничал с Трэем Паркером и Мэтом Стоуном, когда те создавали эпизод «Занимайтесь любовью, а не Варкрафтом», и послужил прототипом для того толстого грифера оттуда же.
После нескольких лет в «Метелице» Тор, насытившись тамошней корпоративной культурой, переметнулся в Amazon Studios и начал работать, с его же слов, в качестве правительственного хакера в департаменте по энергетике. Проработав год, Тор решает податься на вольные хлеба, основав инди-студию Pirate Software[1] и начав пилить свою пиксельную RPG под названием Heartbound, а заодно стримить разработку на Twitch, чтобы демонстрировать прогресс и завлекать новых игроков. Несмотря на то, что игра в первые годы существования набрала некоторую популярность и в неё даже поиграл Jacksepticeye, Тор по большему счёту так и оставался малоизвестным.
Всё изменилось 17 января 2022-го, когда PS загрузил[2] на YouTube первое короткое видео, представлявшее собой отрывок одного из стримов где сабж даёт кому-то дельный совет. Видео не только собрало внушительное количество просмотров, но и сделало хорошее первое впечатление о Торе. По итогу короткие видео начали выходить ежедневно и стали собирать по миллиону просмотров, нередко оказываясь на главной странице Ютаба. Людям нравился PS не только за обширные знания в программировании и закулисных тонкостях геймдева, но также за максимально понятные советы и рекомендации, рисуемые в MS Paint. Со временем слава на YouTube также переметнулась и на его стримы на Twitch; дошло до того, что он четыре раза бил рекорды Twitch Hype Train[3] и суммарно заработал 80 тыс. активных донатеров.
2024-й принято считать пиком карьеры Джейсона — миллионы фанатов, солидный заработок за счёт донатов, победа на The Streaming Awards в категории «Лучший стример по разработке ПО и игр», в глазах окружающих он был базированный гигачад-геймдев с низким голосом и патлами а-ля Джон Ромеро, всегда нехило мотивировавший и готовый помочь. Так продолжалось, пока не наступил роковой для него 2025 год.
Начало срачей[править]
Таракангейт aka «У меня нет маны»[править]
Тот самый снежок, переросший в снежную лавину, которая смела к чертям репутацию Pirate Software.
Дело случилось в WOW Clasic Hardcore, где в случае смерти персонажа воскресить невозможно, из-за чего приходилось начинать и прокачиваться заново; это, как можно понять, уже нехилый такой генератор для драм. На одном из таких серверов стример Sodapoppin создал гильдию под названием OnlyFangs и пригласил в неё других стримеров, в том числе и Pirate Software. 12 января 2025 года Джейсон, отыгрывая мага, и ещё четверо согильдийцев отправились в «Забытый Город». Поначалу всё шло хорошо, но в какой-то момент один из товарищей заагрил на себя слишком большую толпу мобов включая босса, в следствии чего была дана команда бежать на выход. Все поспешили эвакуироваться, параллельно стараясь прикрывать друг другу спины… все, кроме Джейсона. Вместо того, чтобы держаться вместе с остальными, попытаться хоть как-то спасти сокомандников и может даже героически пожертвовать собой, сабж осуществил эдакий Лирой Дженкинс наоборот, забив шуруп на товарищей и без оглядки побежав на выход. Как итог, двое высокоуровневых персонажей навсегда отправились в цифровой загробный мир, слив в унитаз десятки, если не сотню, часов прокачки. Как только все оставшиеся выжившие добрались до выхода, Тору начали предъявлять за кидалово, он же начал оправдываться, что у него закончилась мана, а у босса был иммунитет к контролю, так что он ничего не мог сделать, и вообще они сами виноваты, что заагрили две пачки мобов.
Начался разбор полётов, согласно которому вся группа играла так себе, но сильнее всех залажал именно сабж. Как показали записи, у Тора были предметы на восстановление маны, которыми он даже не воспользовался, а оставшиеся запасы маны были восраны в щит, бесполезный потому, что враги находились очень далеко. Если бы Джейсон держался со всеми остальными, то он мог применить снежную бурю против толпы обычных мобов и тем самым потенциально спасти хотя бы одного товарища. Запаниковал он или скрысил — не ясно, но важно было то, что PS наотрез отказался признавать свою ошибку, бомбанул и ливнул из группы. Как итог, подобный мув был воспринят гильдией как предательство и уже на следующий день Тора вышвырнули на мороз. В дальнейшем полное отрицалово своей вины, как единственный известный ему контроль ущерба, ещё не раз будет подводить сабжа.
Инцидента хватило, чтобы на PS обратила внимание интернет машина ненависти и вскоре на один из его стримов на Twitch набежала целая армия троллей. Осада длилась десять часов, по итогам которой модераторами было забанено около четырёх тысяч аккаунтов, а Джейсон вскоре выкатил объяснительную простыню текста[4] у себя в Твиттере/X. Параллельно с этим другие стримеры начали выкладывать свои реакции на этот неудачный поход в данж и подавляющее большинство сошлось на мнении, что Тор таки скрысил, а точнее убежал, как какой-то таракан (или точнее Тор-акан *фить* ХА!). По этой причине скандал среди стримеров и прочего люда стал называться RoachGate или Таракангейт. Словно этого было мало, люди нарыли старые записи стримов, на которых Джейсон, о какова ирония, сам критиковал игроков в WOW-е за совершаемые ошибки.
Точку в вопросе Таракангейта поставил сам Тор заявлением, что он бросает играть в WOW Classic ибо «уже не интересно», попутно перебанив всех старых друзей.
Данный инцидент принято считать не полноценным срачём, а скорее прологом ко всем остальным, поскольку тупняки, дезертирство и отказ брать на себя ответственность не особо сочетались с образом базированного шлёпы гигачада геймера, который так старательно навивал себе PS, тем более, что он когда-то работал над WOW и должен был знать игру как свой писюн. В результате люди начали копать биографию Джейсона и находить ещё больше фактов, ставящих его чуть ли не божественый статус под жирный такой вопрос.
Взять, например, в другой MMO под названием Ashes of Creation. Тор является крупнейшим стримером по ней и собрал самую большую на сервере гильдию, будучи уверенным, сможет кого угодно нагнуть численным превосходством. В следствии своей самоуверенности он объявил войну другой гильдии, пригрозив выгнать с сервера ссаными берцами, если они не прогнутся. Как итог, другая гильдия сама взяла и нагнула Тора, поскольку подавляющее количество игроков в его гильдии были криворукими нубасами. Ещё был момент в той же игре, когда Джейсон и его гильдия находились в рейде, кто-то заагрил не того моба и в итоге половина рейда тупо полягла. Сабж, разумеется, начал бомбить и пообещал забанить виновника проёба, а когда выяснилось, что это он сам заагрил того моба, то начал оправдываться, что всё сделал как положено.
Жульничество с головоломками[править]
Следующий срач связан с парой игр-головоломок.
В записях прохождений The Outer Wilds было обнаружено, что Тор периодически подсматривал в свой телефон, а после волшебным образом догадывался, что надо было делать дальше. Несмотря на то, что стрим подавался как первое прохождение без подсказок, сабж на деле мухлевал, читая гайд по прохождению.
Также подозрительные моменты были обнаружены во время прохождения Animal Well. Джейсон моментально и без каких-либо объяснений решал головоломки, на некоторые из которых у комьюнити уходило приличное количество времени, в следствии чего фанаты начали и там замечать много странных совпадений.
Idle Streamer Bonanza[править]
Когда начался Таракангейт, стример и разработчик игры под ником Pvt Parts решил поймать волну хайпа и добавить Pirate Software в свою игру Idle Streamer Bonanza — кликер с пародией на популярных стримеров. Он выложил на Reddit видео с концептом, где Джейсон был изображён как таракан в шляпе волшебника, а в качестве его звуковых реплик были использованы фрагменты голоса из момента в данже. Сабж воспользовался этим и наложил на разраба копирайт страйк в попытках выпилить игру со Стима. Правда, была одна загвоздка — в выложенной демо-версии не было ни Тор-акана, ни его голосовых реплик, а то, что показывал Pvt Parts, было тестовой сборкой, существовавшей исключительно на его компьютере, посему никаких правил о копирайте нарушено не было.
Тор как последний обиженка кинул страйк даже не удосужившись проверить, есть ли в игре его голос, и разумеется признавать свою ошибку не стал, вместо этого предпочтя прямо на стриме пригрозить разрабу судебными разборками. Вот только «юрист» Тора по вопросом авторского права даже не являлся настоящим юристом, о чём он сам прямо рассказал.
Катастрофа Heartbound[править]
Изначально эта «нетрадиционная ролевая игра» должна была релизнуться в декабре 2017-го, однако вышла в ранний доступ в декабре 2018-го в формате глав. Поначалу претензий к этому особо не было, поскольку Тор на стримах постоянно что-то допиливал и выкладывал патчи, так что люди видели и понимали, что работа кипит и деньги потрачены не зря. Но, после ковида сабж вместо, собсвенно, разработки начал играть в рандомные игры, а на Heartbound забил хер. В декабре 2025-го игре стукнет 8 лет, а третья глава до сих пор так и не закончена до конца. В свою очередь, все те люди, кто поддержал игру на Kickstarter-е и купил ранний доступ, закономерно остались недовольны, что можно увидеть по отзывам в Стиме. По факту, единственная на сегодняшний день игра, доделанная PS до конца — это аркадная стрелялка Champions of Breakfast.
В качестве примера посмотрим что там у более успешных коллег:
- Omori находилась в разработке шесть лет и всё-таки смогла выйти;
- Эрик Барони пилил свой Stardew Valley в одиночку и смог закончить её за четыре года в форсированном темпе;
- Тоби Фокс смог склепать Undertale за 32 месяца, а ныне занят своим Magnum Opus под названием Deltarune — в июне 2025-го вышло уже 4 из 7 запланированных глав при том, что у Тоби есть оправдание в виде проблем со здоровьем, не дающих так часто работать над игрой.
Ладно, что там по геймплею и сюжету. Основное времяпровождение составляют долгая ходьба по локациям, болтовня с NPC, пресные шутки и примитивные мини-игры; также на всю игру есть пять недоголоволомок и всего одна примитивная драка, хотя на странице Kickstarter-а боёвка рекламировалась как одна из основных составляющих игры. Сюжет по уровню своей проработанности больше походит на фанфик какой-то 14-летней феечки-нетакуси из Тамблера.
Stop Killing Games[править]
Начнём по порядку. В апреле 2024 года контора ХуЮбиков навсегда отрубила сервера многопользовательской гонки в открытом мире The Crew; игра требовала постоянное подключение к сети даже в одиночном режиме, так что все, кто когда-то купили игру, остались с хреном в кармане. Раньше было как — ты приобретал игру и мог играть в неё столько, сколько захочешь, главное иметь на руках рабочую лицензированную копию; а сейчас, в эпоху онлайн-сервисов, охреневшие разрабы в любой момент могут навсегда обрубить тебе доступ к игре, фактически украв твои деньги, обесценив твоё потраченное время и постепенно воплощая в реальность концепцию: «Ты не будешь владеть ничем и будешь счастлив».
Ютубер Росс «Accursed Farms» Скотт, известный по серии роликов Freeman’s Mind, открыто выступил с критикой подобной практики, как грубого посягательства на права потребителей. В апреле 2024 года он решил поделиться идеей[5] запустить инициативу Stop Killing Games, целью которой является заставить разработчиков предоставить способы играть в игры даже после окончания их поддержки, например, через автономный режим или добавить возможность хостинга через неофициальные сервера, а если нет — то хотя бы предупреждать покупателей, что у их продукта ограниченный срок годности, если так можно выразиться. Поскольку в Штатах из-за жёсткой бюрократии понятие «права потребителей» рассматривается как нечто абстрактное и несущественное, Росс решил обратиться к регуляторам ЕС. А чтобы те хотябы ознакомились с петицией, количество подписей под Европейской гражданской инициативой нужно было набрать как минимум один миллион; на всё про всё было дано 6 месяцев. Без проблем не обошлось, подача петиции была приостановлена из-за выборов нового парламента в Великобритании, по причине чего пришлось подавать новую петицию.
Изначально набор подписей шёл хорошим напором, но в какой-то момент всё практически заглохло. Первая причина — Росса смотрели преимущественно англоязычные пользователи из Северной Америки и Британии, а в учёт брались голоса исключительно граждан ЕС. Вторая причина — наш дорогой Pirate Software. В августе 2024-го Джейсон выпустил видос, в котором всю инициативу SKG тупо смешивает с говном. По его мнению, инициатива не предлагала конкретных решений, а её принятие якобы приведёт к дополнительной юридической и технической нагрузке на разрабов, что есть неподъёмная ноша для большинства индюшатен. В качестве финального вердикта он заявил, что не только не поддержит SKG, но и будет призывать пользователей активно бойкотировать инициативу, а те, кто голосует за неё — просто отсталые дегенераты, которые не шарят за «труъ геймдев».
Прошло полгода, до конца сбора подписей оставался один месяц, но их количество так и застопорилось на отметке полмиллиона (меньше половины от требуемого количества). Росс, видя положение дел и понимая, что терять ему всё равно уже нечего, 23 июня 2025-го выпустил видео, в котором признал провальное положение кампании, но вместе с этим в пух и прах разнёс Тора, обвинив в намеренном саботаже инициативы.
По словам Росса сабж сильно исказил суть SKG в свою пользу, потому что то ли толком не читал её, то ли намеренно наврал про написанное в ней, и благодаря своей огромной аудитории сумел затушить кампанию. Что характерно, Скотт уже выпускал видео[6], в котором по пунктам ответил на каждую предъяву, но никто не обратил на него внимание по той причине, что в 2024-м репутация Тора всё ещё оставалась белоснежно чистой, посему все слепо проглотили ушами всё, что сабж только наговорил; да и сам Росс предпочёл не вступать в конфронтацию с Джейсоном, так как с его же слов не хотел фармить популярность за счёт драмы. Только после череды описанных выше срачей юзеры начали цепляться за любой удобный инфоповод, чтобы лишний раз поднять сабжа на точёные пики; и такой инфоповод подвернулся как нельзя кстати.
Accursed Farms пошёл ва-банк и ставка сыграла — многие крупные ютуберы, подкастеры и стримеры, вроде penguinz0, Jacksepticeye и Пьюдипая, услышали про Stop Killing Games и выступили в её поддержку; в то же время количество подписей в кратчайшие дни перевалило за минимально необходимый миллион.
План Джейсона обернулся не только эффектом Стрейзанд, но и против него самого — все в интернете стали воспринимать сабжа уже не как профессионального смышлёного разработчика, а как корпоративную подстилку, что ставит палки в колёса всем геймерам. Несмотря на ситуацию сабж не перед кем извиняться не стал[7] и даже наоборот, продолжил упёрто стоять на своём, демонстрируя уровень высокомерия, чуть ли не граничащий с божественным комплексом, чем он только усилив всеобщую ненависть по отношению к себе — обратная реакция никак не утихала, люди начали ежедневно отписываться от него пачками, а говна лились хорошим таким напором. Дошло до того, что Тору пришлось покинуть игровую студию своего друга под названием Offbrand Games якобы потому, что все игры за её авторством принялись ревьюбомбить, однако юзеры проверили статистику в Steam и не обнаружили никаких признаков подобного.
«Элитный» хакерговнокодер[править]
Затронув тему разработки видеоигр нельзя не рассмотреть Джейсоновы навыки кодинга. На фоне срача со Stop Killing Games ютубер под ником Coding Jesus решил проверить Heartbound на наличие высоких скиллов программирования, которыми постоянно китчился сабж, и результаты были крайне не утешительны. Не вдаваясь в подробности, истинный уровень навыков PS, определившийся по ходу копания в коде его игры, это даже не уровень джуна — это уровень YandereDev-а с тем лишь отличием, что Алекс Махан хотя бы не строил из себя профессионала. Так, фасад мастера в области программирования, построенный на лжи, начал сыпаться.
Джейсон ответил на все замечания Coding Jesus и… лишь сильнее доказал ему и всем, что вообще не шарит за программный язык, в области которого называл себя профи, тем самым лишь глубже вырыв себе яму.
Слова про работу правительственным хакером и про то, что он создавал игры, мягко скажем — пиздёж. Чем конкретно занимался Тор в студии не ясно: то он мыл кружки, то он рассылал спам на почту сотрудников, то он обслуживал сервера, то работал тестировщиком, но вроде как основное время он был сисадмином. А реальная причина ухода сабжа из студии — его заставляли работать, а не пинать балду. Получилось практически как в меме Xbox 360 Kid: «Самая крутое в работе на Blizzard Entertainment — это не создание игр, а в том, чтобы при каждой удобной возможности говорить всем, что ты там работал.»
Афера с Twitch Hype Train[править]
Как уже было упомянуто, Тор несколько раз бил рекорды Twitch Hype Train, но ни один из них не может сравниться со строимом за 1-е апреля 2024-го, когда сабж смог достичь аж 106 уровня, что стало новостной сенсацией и сделало ему имя в онлайн-сообществе.
И вот, 2 июля 2025 года пользователь Твиттера/X под ником Guy поделился[8] инфой и фото-пруфом того, как Pirate Software случайно засветил личную переписку с модератором KhronosVII в Discord за 1-е апреля 2025-го, в которой оказалось, что они бустят сами себя. В переписке Тор говорит модеру, с какого альта донатить и использовать Биты, так как платформа возвращает тебе с них примерно 82 % задоначеных денег.
Определить, настоящий ли скриншот или это фейк, было затруднительно, поскольку оригинальная 12-часовая запись стрима была удалена, однако, вскоре пользователь KiwiFarms под ником Scorpion From MK поделился сохранённым архивом с ютубером под ником Quintheo. В записи на отметке 7:26:20 видно, как «элитный хакер» в попытках найти текстовый донат палит переписку и в панике начинает перескакивать на другие чаты. Дополнительными фактами выступает то, что SerendipitousBean, альт-аккаунт модератора, был создан как раз первого апреля, а также реакция Тора на текстовые донаты от него.
Действия Джейсона и модератора являются прямым нарушением правил Твича касательно политики использования битов[9] и могут потенциально привести не только к блокировке канала, но ещё и к проблемам с федеральными законами.
Интервью с коллегой[править]
В начале августа 2025 года Quintheo взял интервью у Синтии Холл[10], косплеера, а в прошлом сотрудницы Blizzard и бывшей коллеги Тора по совместительству, чьи слова по поводу работы Джейсона, кто бы сомневался, сильно отличаются от того, что рассказывал сам сабж. Со слов Синтии PS был довольно проблемным и уклонялся от рабочих обязанностей.
Джейсон работал тестером, в задачи которого входило проверять наличие ошибок, работу скелетов персонажей и всё в таком духе. Синтия сидела рядом с ним и видела, как Джейсон 95 % времени тупо забивал болт на выполнение рабочих задач и торчал в Reddit-е, Ютабе или почте, для чего он даже попросил себе один дополнительный экран; если сабж всё-таки изволял работать, то Синтии довольно часто приходилось исправлять его ошибки. За подобные приколы любого сотрудника могли оперативно вышвырнуть на мороз, но только не его. Синтия поговорила с другим специалистом, менеджером проекта и одним из глав департамента и все как один сказали ей, что даже если она поставит сей факт во всеобщую известность, никто не будет ничего с этим делать. А вся причина тому — сабжа взяли в студию банально из-за связей с отцом и все в ней знали, что он тот самый сын одного из руководителей. Конечно, ты мог попытаться уволить его или применить другие дисциплинарные взыскания, но тогда об этом будет знать абсолютно каждый в студии и твою дальнейшую карьеру с большим шансом будет ждать одна полярная лисичка. Данное положение дел фактически сделало Джейсона неприкасаемым и наделило привилегией заниматься всем, чем он только хочет.
Помимо этого Синтия поделилась ещё парой историй, связанных с PS.
Однажды в кампусе проводился ивент, связанный с детской благотворительностью. Сотрудники запускали стрим и в течении целых суток играли в игры, попутно собирая донаты. Когда наступило раннее утро, Джейсон начал ходить по кампусу и срывать злость на всю команду за то, что они плохо играли против другой команды, хотя это был не рейтинговый матч. А ещё они какое-то время делили жилплощадь. В 2011 году Джейсон как раз повторно устраивался в Blizzard и съехал из дома своего бати, так что Синтия, тогда ещё не знакомая с сабжем, по доброте душевной подселила его в свои апартаменты. Джейсон заселился туда вместе со своим котом, но убедил девушку в том, что пушистый не будет устраивать беспорядки. Не прошло и одной недели, как: PS начал нарушать ночной покой, бомбя на игроков в EVE Online; его кот своими когтями расцарапал одно из кресел; после него кухня всегда была в засраном состоянии, в добавок по всюду лежали тарелки и утварь с недоедками; в его ванной комнате всё было покрыто серым сигаретным пеплом. Синтия решила вежливо обратиться к нему и поведать, что она хочет сохранить апартамент в целостности, он же воспринял это как «ПНХ» в форме намёка и съехал спустя месяц. Но на этом проблемы девушки не закончились — ей собственными руками пришлось вычищать беспорядок в его комнате, в особенности подозрительную белаую субстанцию на стенах (не иначе, как первого сотрудника Blizzard в третьем поколении).
Что по итогу?[править]
Всего за каких-то 8-10 месяцев карьера Джейсона была безповоротно уничтожена: на момент октября 2025-го потеряно примерно 90 % своих подписчиков, а общественное мнение о нём упало в ноль. Если бы тогда, на стриме по WOW Classic Hardcore он признал свою неправоту в духа «да, признаюсь, я жёстко лоханулся, потому что запаниковал» и извинился перед всеми, все эти подноготные срачей с большой вероятностью так и не всплыли бы на поверхность. Но увы, сейчас он уже достиг той глубины, когда его не спасут даже искренние извинения.
Прочие видео[править]
Ссылки[править]
Примечания[править]
- ↑ Студия никак не связана с реальным пиратским ПО, просто друг Джейсона предложил такое название потому что оно прикольно звучало.
- ↑ Imppostor Syndrome
- ↑ Для тех, кто не знает, Hype Train — функция Твича, добавленная в 2020-м для стимуляции роста каналов. Активируется, когда стример начинает получать большое количество подписчиков, донатов и платных комментариев в короткий промежуток времени; если донаты продолжают поступать, стример поднимает уровень Hype Train и чем выше полученные уровни, тем более крутые ништяки он за это получает, включая эмодзи и гифки.
- ↑ https://x.com/PirateSoftware/status/1878927257101910335
- ↑ The largest campaign ever to stop publishers destroying games
- ↑ Giant FAQ on The European Initiative to Stop Destroying Games!
- ↑ https://x.com/PirateSoftware/status/1937945486729875647
- ↑ https://x.com/sgwnn12/status/1941491288400097415
- ↑ Bits Acceptable Use Policy
- ↑ Они не родственники, просто так совпало с фамилиями.