Клоны X-COM
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Клоны X-COM — отдельный жанр игр, который копирует оригинальный геймплей игры X-COM: Ufo Defense.
Описание[править]
Оригинальная игра появилась в начале 1990-х и понравилась огромному количеству игроков за счёт простого, но интересного тактического и стратегического игрового процесса, также многим пришлась по нраву идея о том, что надобно защитить Землю от агрессивных пришельцев, пытающихся захватить планету. Официально вышло три части, но самыми популярными стали первые две, где вторая представляла собой значительно усложнённый вариант первой со стилизацией под Лавкрафта.
Основные принципы, которые должна соблюдать игра в жанре клона X-COM:
- наличие стратегического и тактического режима, в первом производится перехват инопланетных кораблей и их подбитие, во втором сражение с пришельцами,
- постройка собственной цитадели, где есть разные здания, и проштурмовка цитаделей оппонентов,
- исследования, от нового оружия и до центрального управления пришельцев, которое надо уничтожить для победы над ними,
- наличие большого количества видов пришельцев, обладающих разными силами и слабостями,
- солдаты и их прокачка за счёт успешного завершения миссий,
- перманентная смерть солдат (если погибает во время миссии, то надо закупать нового солдата).
Список[править]
- Трилогия UFO: Aftermath — отличается от оригинала тем, что тактические сражения проходят в реальном времени дык,
- UFO: Extraterrestrials — довольно близкий по смыслу клон, который ещё больше растягивает процесс сражения с инопланетянами,
- Xenonauts — один из очень близких клонов, однако есть и недостаток — не смогли реализовать контроль разума, также слаба графика,
- Ремейк 2012 года — официальная попытка воссоздать оригинальный X-COM, но кривая — переделали много систем, сделали игру куда более примитивной.