I.M. Meen
I.M. Meen — персонаж, а именно, главный злодей, одноименной компьютерной игры, который уже с самого появления удивил публику, а спустя 12 лет после появления обрел вторую жизнь при помощи ютуба.
Немного истории[править]
Давным-давно жила да была такая всем известная русско-американская компания Animation Magic, Inc., которая делала игры и особенно была известна своими анимационными вставками к ним. Однажды в ее руки попали права на создание роликов к трем играм, которые планировалось выпустить на новой на тот момент приставке Philips CD-i, а именно — двум играм серии Legend of Zelda — Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon, и одной из серии Mario — Hotel Mario.
Игры сразу же стали печально известны не только благодаря своим кошмарным характеристикам в плане геймплея, озвучки и управления, но еще и благодаря своим видеороликам с весьма интересной анимацией. Очень много народу, посмотрев ролик-другой, удивлялась: «Что это вообще такое?!», и часть из них плевалась и высказывала свое веское «фи», а вторая часть воспринимала как высокохудожественный треш.
Однако Animation Magic, по всей видимости, Линка и Марио показалось мало. В результате они начали корпеть над новой поделкой, и в 1995 году явили свету игру, которая имела уже совсем другой геймплей и управление, но абсолютно такой же стиль видеовставок, за исключением более детализованной анимации.
Игра[править]
Сама игра представляла собой «обучающий аркадный FPS», да-да — именно так. На протяжении всего процесса нам предстояло бродить по путаным лабиринтам а-ля Wolfenstein и убивать неестественно скоростными кулаками (скорость которых напрямую зависит от производительности компьютера) и прочими подручными средствами все, что встретится, попутно решая грамматические задачки, и в конце концов встретиться с собственно сабжем статьи.
По сюжету, данный персонаж, зовут которого Игнациус Мортимер Мин aka I.M. Meen (англ. I am mean — я вредный, в русском фандабе — Я. К. Зол, то есть «Я козёл») — некий сумрачный гений, который живет в мрачной библиотеке и по каким-то причинам люто, бешено ненавидит всех детей, что прилежно учатся. И однажды у него созрел хитрый план: подсунуть двум ничего не подозревающим школьникам волшебную книгу, которая при открытии немедленно засасывает жертву в этот самый лабиринт. Вот по нему нам и предстоит бродить на протяжении всей игры под неусыпным руководством гнома Гнорриса, предавшего своего хозяина во имя Высшего Блага, на каждом углу сталкиваясь с некими свитками, которые представляют из себя грамматические задачки уровня этак младшей школы — как раз под ЦА. Эти особенности геймплея надолго вписали игру в скрижали игростроя.
Как вы уже поняли, в финале, если вы прошли все комнаты, разрушив по пути все к чертям собачьим, вам противостоит Мин собственной персоной. сбегает, но обещает вернуться.
Поиграйка сия была вскоре благополучно воспринята за привычный тому времени геймплей и затем благополучно забыта за откровенно хреновую обучабельность в пользу, соответственно, FPS-составляющей. Но вот видеовставки, как и в случае с Линком и Марио, внезапно обрели популярность сразу после появления на ютубе.
Становление меметичности[править]
Внезапное движение YouTube Poop резко взвинтило популярность Мина: в 2007 году на Ютуб были впервые залиты, собственно, видеовставки из этой самой игры. Вскоре после этого злобный библиотекарь настолько приглянулся пуперам, что на данный момент стал классикой YTP, равно как и предыдущие творения той же компании.
Больше всего пуперам приглянулись движения персонажа в видеовставках. Это был уже не Линк и не Марио, это было уже что-то особенное — Мин корчил злобные рожи, активно эмоционировал, крутился и выкидывал такие невообразимые па в процессе своих ехидных разговоров, причем постоянно и очень детализованно при картинке, практически идеальной аналогу оной с CD-i, что некоторые высказывали предположения, что он постоянно играет в DDR. Также отметились реплики сего персонажа, что не отставали от вас на протяжении всего процесса игры. Ввиду большого количества произнесенных им слов, Мин подвергся нещадной эксплуатации, и нынче можно слышать из уст бедного старичка любую околесицу в любых масштабах.
Особенной эксплуатации подверглись стихи, что читал персонаж в опенинге:
Oh look, what clever children!
See them study, watch them learn.
How I HATE those goody-goodies!
How they make my stomach turn.
I've got a little secret that'll really make them cry.
It's a nasty kind of magic from a SPECIAL kind of guy.
This book is made to order, but it isn't to be read.
When they open up this book... they're SUCKED INSIDE instead to the most unpleasant place they've ever seen!
The magic labyrinth of I.M. MEEN!
Very scary and confusing, destination of MY CHOOSING!!
Magic labyrinth of I.M. MEEN!
Взгляни на этих деток - всё над книжками корпят.
НЕ МОГУ терпеть я умных, аж тошнит от них меня!
Чтоб их заставить плакать, знаю, средство есть одно:
Вредных, гадких заклинаний у меня полным-полно.
Вот эта книга сможет вмиг избавить от забот -
Лишь откроете её - и вас внутрь засосёт.
А места хуже никто б в мире не нашёл -
Это лабиринт, что создал Я. К. Зол.
Страх, уныние и неволя,
И всё под моим КОНТРОЛЕМ -
Лабиринт, что создал Я. К. Зол!
Казалось бы, дальше YTP сей персонаж никоим образом не пойдет. Но резкое поднятие его популярности побудило все больше и больше людей добывать игру, пытаться ее пройти, делать обзоры, высказывая всем подряд свое разнокалиберное мнение, проще говоря — резонанс в части общества вызвал интерес у большей части общества.
Продолжение банкета[править]
Помимо данной игры, Мин спустя год после выхода — а именно, в 1996 году засветился еще и в сиквеле под названием Chill Manor, который уже заинтересовал публику исключительно появлением там сабжа, а видеовставки в нем были уже более высокого качества, отчего не получили такого распространения, как у предка, за свою некоторую аляповатость.