Босс

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Луркоморье
Десять самых больших боссов в играх
Рыцарь и молоточник из Dark Souls
Эффектно я отстал, отряд мой прикрывая.
Мне что-то там кричат — а мне на них начхать.
А вот и он идёт. Большая мразь такая!..
— А. Плесовских, «Тайные мысли Гэндальфа»

Босс — большой, редкий и сложный противник в видеоиграх.

Этот особенно сильный противник, который встречается перед игроком в ключевых местах и является его основным оппонентом. Обычно сражение с боссом проводится в отдельной локации и сильно отличается по сложности и количеству элементов от сражения с обычными треш-монстрами. В зависимости от игры, победа над боссом может приводить к прохождению дальше или к получению ценных наград, которые иными способами получить нельзя, для прохождения же может требоваться знание механик босса, наличие правильных вещей или и то и другое.

Нередко это сюжетно важный противник, сражение с которым необходимо, чтобы продолжать игру. Босс отличается от простого монстра тем, что, во-первых, драться с ним обязательно, во-вторых, что встреча с ним уникальна и происходит только один раз за всю игру, в-третьих, что он очень силён, сильнее других противников на том же уровне.

Выделяют также минибоссов, которые значительно слабее обычных, но всё же встречаются в одном экземпляре и обладают упрощенными механиками. Перед доступом к главному боссу может потребоваться сражение с минибоссами. Подобная же тактика применяется во многих сериалах и аниме класса «монстр недели» — обычно появляется некий сильный враг, но сразу победить его нельзя, сначала надо разобраться с его сторонниками, появляющимися строго по очереди и также побеждающимися по очереди, а главный босс появляется строго в конце.

Примеры[править]

В World of Warcraft наиболее критические боссы появляются с дополнением и с ним сражается весь сервер. Для победы над новым боссом требуется обычно комбинация из хороших новых вещей, правильных героев и слаженной работы гильдии (так как на боссов таких ходят отрядами в 40 человек и от каждого требуется прожатие нужных клавиш в корректном порядке). Были случаи, когда топовые гильдии тренировались десятками и сотнями раз, чтобы правильно победить босса и сделать это первыми в мире (что считается символом мастерства и приносит известность).

В играх жанра ARPG, основанных на идеях Diablo, боссы и минибоссы появляются обычно в определенном количестве на каждой локации, но ключом к победе является наличие сильной экипировки, если есть правильные вещи, то босс побеждается довольно быстро и гарантированно, если же на босса прийти слишком рано, то можно и проиграть. Бывает и так, что вещи довольно слабые, но можно победить за счет знания механик, впрочем основным способом победы является именно использование сильных вещей.

В подобных же играх, основанных на Dark Souls, боссы являются особыми очень сильными противниками, которые убивают героя с 1-2 ударов и требуют хорошего знания применяемых способностей и атак, так как необходимо вовремя уворачиваться и атаковать в строго указанные точки времени, в противном случае наступает поражение. Бывает, что новички босса проходят раза с 50-го и именно сражения с боссами считаются основным контентом этих игр.

Иное[править]

По боссам часто создаются онлайн-руководства, где сообщается, какие атаки и действия делает тот или иной босс, как им правильно противодействовать, какие требования для уровня и экипировки игрока перед пробой конкретного босса. Такие руководства очень популярны, ведь после поражения большинство людей ищет статьи или видео с нужной информацией.

Виды босса[править]

По сюжетной значимости[править]

  • Босс, который ни при чём: Босс, введённый в повествование, что называется, по приколу. Сюжетной роли не играет никакой, и нужен лишь затем, чтобы разбавить избиение малолетних схваткой с действительно сложным противником. Порой, прежде чем нас пустят к действительно важным боссам, нас заставят победить три-четыре левых.
  • Последний Босс Первого Диска: Первый действительно сюжетно важный босс. Обычно, это персонаж, которого вы поначалу считали главным злодеем. Побив его, вы узнаёте, кто настоящий Главный Гад.
  • Демо-версия последнего босса: Вы встречаете Главного Гада в начале или в середине игры и сражаетесь с ним, но выиграть этот поединок не можете. Или Вы побеждены, или он сбегает.
  • Кульминационный босс: Босс, появляющийся после главного шокирующего откровения сюжета. Обычно после сражения с ним открывается способ попасть в гости к Главному боссу.
  • Босс-привратник: Охраняет вход в Очевидно Зловещий Последний Данж.
  • Последний босс: Главный Гад в форме, доступной для мордобития.
  • Однокрылый ангел: Побить Главного Гада в его человеческой форме недостаточно. Он будет перекидываться в другие великие и ужасные обличья, в которых его тоже надо побить!
  • Секретный босс: Скрытое существо, более могущественное, чем Главный босс, но которое надо попотеть, чтобы найти.

По степени спрятанности и обязательности прохождения[править]

  • Обычный босс: найти легко, обязателен для прохождения.
  • Спрятанный босс: найти сложно, обязателен для прохождения.

Что из себя представляет[править]

  • Босс-гигант — босс невероятных размеров. Бить, чаще всего, следует по неким уязвимым точкам, до которых ещё надо добраться, что само по себе так ещё задача. Вариант для слешеров — игрок стоит на какой-то платформе, а босс опускает на нее свои могучие кулаки, или тентакли, или что у него там еще может быть. После каждого удара конечность какое-то время задерживается на платформе, и за это время ее нужно успеть покоцать. Каким образом поцарапанные пальцы/хвост/тентакли/… влияют на силы очередного ктулху не объясняет ни одна игра.
  • Босс-антипод — калька с главного героя. Аналогичный протагонисту босс, обладающий похожими приёмами и стилем ведения боя, только сильнее. Чтобы победить такого, нужно хорошенько овладеть своим персонажем и задействовать все его возможности. Или не задействовать, если разработчики накосячили с балансом.
  • 3872 Орка — с точки зрения сюжета, не босс вообще, так как представляет из себя обычную толпу миньонов. Загвоздка в том, что толпа может быть очень большой или даже бесконечной, и чтобы остановить потоки врагов, нужно выполнить какие-нибудь условия.
  • Босс-головоломка — неубиваемый обычными методами босс. Чтобы победить такого, вам не придётся его бить (ибо не получится), вам придётся бегать, прыгать и шевелить мозгами, ища, чего бы такого тяжёлого свалить ему на голову. Основная сложность такого босса в том, что пути победы над ним зачастую неочевидны, что вынуждает вас лазить по интернетам, ища помощи у других игроков. Хотя в последнее время разработчики игр то ли обленились, то ли фантазия у них иссякла, так что в играх в чудовищном количестве расплодился подтип этого босса, для убиения которого требуется сначала разрушить n столбиков-лечилок. Как только «жизненные батарейки» будут изничтожены, самому боссу ой как не поздоровится: и сам он хилый (так как если делать босса в окружении лечилок еще и хотя бы нормальной сложности, то он автоматом превращается в «этого гадского босса»), и игрок, утомленный монотонной работой, опробует на вражине самое длинное и красивое из доступных комбо. Или самую большую бадабухалку в арсенале.
  • Босс — губка для пуль — очень жирный и тупой босс, который побеждается простейшим, но нудным способом: лупасить по нему полчаса без никакой стратегии и тактики.
  • Два босса (может быть и три, и четыре — сколько повезет). Либо это одинаковые или почти одинаковые персонажи, с которыми приходится сражаться одновременно и они берут количеством, либо, опять же, сражаться надо одновременно с дополняющими друг друга врагами (например, сильный и быстрый, или стрелок и рукопашник).

По сложности[править]

  • Учебный босс: Если в игре есть обучающая зона, там может находиться босс, безвредный и предназначенный для обучения игрока боёвке. Особенно классно сыграно в «Magicka. Ну очень эпическая игра». Там учебного босса можно завалить, даже не дотрагиваясь до него. Нужно всего лишь поджечь веревку в левой части зала. Она держит люстру, которая и ухнется благополучно на монстра.
  • Босс-ранняя пташка: Первый босс, появляющийся в самом начале игры. Сложность этого босса в том, что ваш персонаж еще не набрал силу, а Вы — навыки игры, чтобы легко с ним разделаться.
  • Босс-будильник: Первый сложный босс за всю игру. Его задача в том, чтобы вытряхнуть из игрока настроение «а, это начало игры, тут ничего сложного, маленькие кавайные грибочки бегают, а я просто развлекаюсь».
  • Босс-передышка: несложный босс, который легко разваливается при помощи известных герою приемов и техник.
  • Никакой не босс: босс, про которого рассказывали жуткую рекламу, а на практике он даже слабее обычного монстра.
  • Скальный босс: босс непримечательный по силе, но очень раздражающий по стилю боя с ним. Босс, к которому применены методы фальшивой сложности.
  • Этот гадкий босс: неоправданно сложный босс.
  • Босс с таймером: время на его уничтожение ограничено — либо бой происходит в тот момент когда рушится царство кощеево; либо неподалёку на верёвке висит жертва которая постепенно опускается в бассейн с крокодилами.
  • Двойной босс (а так же тройной, четверной, и т. д. — насколько велика наглость разрабов). Сами по себе эти боссы могут быть любыми, от передышки до этого гадкого. Но основная проблема в том, что вам не дают отдохнуть, подсовывая одного за другим. Не зная заранее, что будет серия боссов, можно растратить все патроны/аптечки/whatever на первого, а потом мучиться с остальными.

Не босс[править]

  • Минибосс: Противник, превосходящий обычных головорезов. Как правило, для победы над ним нужна особая тактика. И всё же полноценным боссом не является, ибо: а). не уникален, б). не особо сложен, в). сюжетной роли не играет.
    • Питбосс: Сначала, в самый первый раз, встретился как полноценный босс, но потом появляется чуть ли не пачками, переходя в предыдущий тип.
  • Босс в головорезьей шкуре: этот противник формально считается не боссом, а обычным, неуникальным монстром. Но по силе он не уступает иному боссу, а других так и превосходит.
312343252.jpg Сии люди весьма заинтересованы в играх, дык
МетаВидеоигрыИгровые мемыМоды для игр — благо или нет?Игровой цаколдизмОткрытый лабиринтный мир
ЖанрыАркада • БраузеркаРогаликиЭрогеПорно-игрыFPSRPG (MMORPGMUD) • Rhythm gameRTSTBS • Quest • MOBAОнлайн-игрыСкурвившиеся игрыКлоны X-COMTower DefenseККИРандомайзерИнди-игрыEXE (жанр инди-игр)
ПлатформыНеигровые (PCMSXСпектрумAmiga) • Консоли (ИгрыDreamcastNESPSP) • Brick GameТамагочиИгровые автоматыDance Dance RevolutionPump It UpПлатформосрачUnity EngineОлег КерманRTGameБлокировка Twitch в России
Корпорацъи3dfxАдамантАкеллаИнноваНивалФаргусBioWareBlizzardIce-Pick Lodgeid SoftwareNeogameNintendoSony DADC SecuROMStarForceSteamType-MoonИксоллаCD Projekt Red (Закончили как настоящие поляки) • TencentSteamNetEaseExorsusBlizzard EntertainmentGas Giant GamesParadox InteractiveArizona GamesBethesdaFromSoftwareSweet Baby IncMetro Videogaming EntertainmentRockstar LondonRockstar ViennaRockstar VancouverRockstar San DiegoRockstar IndiaGameloftElectronic ArtsUbisoft
Особенности10 заповедей геймдеваAlignmentDungeons and DragonsHit-and-runOne-linerPunkBusterЖестокость в компьютерных играхКлассические игры для DOSКомпьютерный клубКорейская система крафтаМашинимаМетод МартингейлаОружие в компьютерных играхПасхальные яйцаПиратские игры девяностыхРандомРусефекацииМобильные игрыЛетсплейПродажа аккаунтов в видеоиграхБаланс (видеоигры)МикротранзакцииЭнергия (мобильные игры)Режим IronmanSerana Dialogue Add-OnПоражениеРанний доступИгровой стажПравила игрыБыстрый геймплейПиратский серверИгра как сервисОбход блокировкиУродливые персонажи в играхUnreal EngineHavok PhysicsВинрейтDesire sensorSteam DeckVinesaucePARI X BRFF CS2 2023GAMEDEV CITYFEST 2024Феномен жёлтой краски
ТерминыBarrens chatPowerlevelingSpectatorБоссГеймерский сленгДонатФармЕбайЖаргон MMORPGЖаргон MUDаковИскусственный идиотКемперМультоводствоОтыгрышПлюшкиТвинкФаерболФармингЧитерPC-геймингКат-сценаСимуляция жизниТильтA-LifeIncorporatedOG LocType 59M19New Game+ИмбаPower creepНерфMMRАнтичитАвтобаттлерЛаддерПингЧелленджСофткорРестартДесинкGGДюпГильдияХабОдин ХПФинишерЭндгеймСвиток порталаУровень сложностиБыстрое сохранениеАвтоподбор предметовТанк (видеоигры)Currency sinkЦифры урона (видеоигры)ГеймификацияДверь измеренийДва монитораСтрим-марафонРеклама мобильных игрDLCFree to playЛутбоксNPCPvPКитАгроМикрочелРемастерНубикФидитьВзрыв трупаВихрьМелкоуправленчествоРетрогеймерыДушнилаКиберспортS1mpleВархаммер-словарьМеткий глазБосс фотографируетТяжёлый перекатБоссы Vanilla PlusЧестное прохождение Souls-likeРаспродажи в SteamИгра в группеОдиночная игра
ГеймерыГеймергейтKindly MiquellaБиллибойГеймерЖелезнодорожный симмерЗадротКазуалМанчкинМариобойСиммерСонибойТрактористКазуалВхалеПодпивасУма (Ведьмак)WheelmanПапичРандомБаттлпассДоцент ПиколанСоникофанИгровая импотенцияКоуч по видеоиграмItpediaBalphaGoreАлексей ФингерутБабай Великолепный
ПерсонажиКонкретные: BridgetДекард КаинDopefishEarthworm JimI.M. MeenSlendermanSonic the HedgehogUboaАйрисАртасДирижабль КировИмператор ЧеловечестваИндиана ДжонсКейнЛара КрофтМамонт-танкМариоСолид СнейкСырноТалиНеизвестный полубог (Elden Ring)МарикаМаления, Клинок МикеллыПуджЦириллаМоргонет (Grim Dawn)Марика (Elden Ring)ПатчесКейра МецДовакинЛоуренс, Первый ВикарийЛюдвиг Священный клинокГерман, Первый ЛовчийНейреллаРадагонДрочеслав, сын СергеяЯвгмотРыцари горнилаМоргот, Король знаменийДвойные боссы (Elden Ring)Маления Без ПримесейГенерал РаданМаликет, Чёрный Клинок
Собирательные: ВампирыЗомбиПаладиныОркиОборотниРоботыЭльфыЗолотой порядокДрево ЭрдБоссТреш-монстрГоханц ЧернейшийХеробринКапитан ПрайсЛут гоблинБосс-паукGreen Hill ZoneМясникБаалБосс-вертолётОхотник на ведьм (Disciples II)ЛобстерменНиксыЭльфыЛазурный драконЭфириалыAlina GingertailМикелла МилосердныйЧёрный самурай в Assassin's Creed: ShadowsДилемма Партурнакса
ЛюдиAngry Video Game NerdBoomerGamerSuperGoHaLevelordMaddysonSupLisErTwixtYahtzeeАегоровАлевиусАмерикан МакГиВаномасВренГамазГульмэнКармакКотикНомадПетрикРоммельСирСтавицкийФингерутШульцМамкодолбыSir TroglodyteНубУголок ТвистераРолевикиAdolf RAДжон КармакГейб НьюэллПатрик ЛамбертДмитрий КунгуровGangenaДоширачникТохаГейм-мастерKalcorSam MasonАнтон АлександровМихаил Мирчук (Майкер)АнтикварЪ-ГеймингКрис УилсонИван ГамазБобби КотикДмитрий ГлуховскийГабен НьюелDocent PicolanMahadevXatabДядя ОбрящиковГулаг (GameDev)Ozon671gamesДэниел ПетрикBartGameTVPixel DevilАбдульAgafonoffТаганайМаксим ПилипчукДмитрий АскаровСерёга ПиратFreddieWTheBrianMapsГрафодрочерыNatrezimGrummzХидэтака МиядзакиNomad BonesНагибаторЭдмунд МакмилленРоман АртеменкоОборотень
СообществаGameDev.ruДТФGoHa.RuHalf-life.ruProdota.ruTwitch.tvVgOutlandGoodGameSc2tv.ruWatch Dogs vs GTA 5DiscordNexus ModsGlasscannon.ruRMT (OwnedcoreEpicNPCMulefactory) • RetroAchievements.orgD2jspФорум DF2BasedModsSan Andreas MultiplayerАукционы игровых предметовCBBEObsidianДача productionGame Open LabDRЫNDAXbox AmbassadorsСоснулиБлокировка Дискорда в России
ИгрожурПечатные (Game.exeMegaGameВеликий DраконВиртуальные радостиСтрана игрИгроманияКсакепЛКИНавигатор) • Онлайновые (Playground.ruStopGame.ruZero PunctuationАг.ру) • Let's playОт винтаФизика мира героев
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация