Странствующий герой
Странствующий герой — некто, кто какое-то время назад пришел, и победил зло. Несмотря на то, что события могли быть совсем недавними, а герой стал широкоизвестным, простой народ спорит даже о том, какой он расы и пола.
Какого черта?[править]
Столь странная избирательная память объясняется очень легко — герой действительно мог быть любого пола, расы и класса, какого только пожелал игрок. Но — в предыдущей части игры.
Как следствие, каноничным остается только факт победы героя (или даже героев) — все остальное остается на откуп фантазии игроков, чтобы игравшие в прошлой части за эльфов не переживали при заявлении «мир в прошлый раз спас орк». Как вариант, героя могут называть по занятому им титулу — Нереварин из Morrowind или Избранный из Fallout 2.
Уточнение[править]
Несмотря на то, что Шепард и Хоук с Серым Стражем могут быть быть совсем разными у разных игроков, они не являются странствующими героями. У героя может быть, и даже должно быть имя, лицо, личность — но в конечном итоге они будут неизвестны в следующей части или других играх и произведениях, ссылающихся на прошлую часть.
Стоит также отметить, что хоть и странствующие герои являются изначально отмазкой девелоперов, многие игроки только рады этому недотропу, и не очень-то склонны над ним потешаться.
Примеры[править]
- The Elder Scrolls — практически каждый герой в серии становится безымянным героем, единственное исключение — Сайрус из TES Adventures: Redguard. А самым безымянным из них был герой TES II: Daggerfall, у которого вообще никакого обозначения нет, кроме «Агента Императора».
- Fallout — в первой части Выходец из убежища, во второй — Избранный, в третьей — Одинокий Странник из Убежища 101, в New Vegas — Курьер, и даже в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — Воин. Впрочем согласно канону, Выходец из убежища и Избранный были всё таки мужчинами.
- Серия Baldur's Gate — главный герой. Какого он был пола и расы, какие у него были класс и мировоззрение, и кто был его любовным интересом (и был ли он вообще), знает только игрок. В полуофициальной новеллизации, протагонист был человеком по имени Абдель Адриан, а его любовным интересом была друидка Джахейра. Но поскольку новеллизация единодушно была признана вопиющим неканоном, её можно (и нужно) игнорировать.
- Главный герой Neverwinter Nights 2. В игре можно выбрать имя, расу, класс, мировоззрение... Но это никак не влияет на сюжет. Самого героя называют просто Носитель Осколка, или Рыцарь-капитан, по титулу, который игрок получит в середине игры.
- Diablo — поначалу не было известно, кто из трёх героев первой части победил Диабло, но в третьей части объявили, что это был Воин, получивший имя Айдан. Лучница и Маг, впрочем, забыты тоже не были, оказавшись помощниками Айдана.
- В Diablo II — как и в случае с первой частью не было известно кто победил Диабло, но в третьей части объявили, что это была группа героев: Варвар, Волшебница, Амазонка, Некромант и Паладин.
- В дополнении к Diablo III Reaper of Souls о личности героя победившего Диабло и остальных воплощений Зла тоже ничего не известно. Тираэль во всех роликах героя называет Нефалемом, без привязки к классу и полу персонажа.
- Dungeon Siege она же «Осада подземелья».
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines: и опять же протагонист.
- Planescape:Torment - главный герой (Безымянный) имел только пол. Какого он класса, мировоззрения... Да даже имени его - не знал никто, в том числе и он сам. Но догадывался.
Где не встречается[править]
- Star Wars: Knights of the Old Republic, обе части. Главгерои в игре могли быть любого пола и свободны в выборе светлой или тёмной стороны Силы. Но в более поздних произведениях было объявлено что в первой части это был мужчина, во второй - женщина по имени Митра Сурик. И в обеих играх они выбрали светлый путь.
- Pokemon — Рэд известен в Джото и Канто как тот, кто победил и разогнал команду Ракета, а в играх второго, пятого и седьмого поколений с ним можно встретиться лично и сразиться.
- А вот в Black 2/White 2 протагонист предыдущей игры упоминается лишь как «certain Trainer», а имя произносится только в случае, если связать игру с предыдущей через Memory Link.