Недотанк

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные составляющие танка — умение держать удар и заставить врагов себя бить. А этот персонаж вроде как и танковат, но чего-то ему всё же не хватает. Либо живучести, и тогда он, успешно вызвав огонь на себя, быстро помирает без особой пользы, либо способностей к провокации, и тогда он бестолково бегает не в силах что-то сделать для команды. Обычно это либо дилетант широкого профиля, либо, во втором варианте, консервная банка. А иногда определённо другая роль, и тогда от танка вообще есть только куча здоровья, но всё равно его почему-то принимают за танка или используют в таком качестве если лучшего не нашлось.

Примеры[править]

  • DotA 2:
    • Ogre Magi — он невероятно толстый для интеллектуала, но его способности, хоть и полезные, но недостаточно, что бы противники били его, а не кого-то другого — он просто не опасен, пока ему не повезёт.
    • Ursa — самый толстый из ловкачей и очень злой. Но ему не хватает контроля и способа добежать до врага, так что самому бывает нужен нормальный инициатор.
    • Huskar — это не танк, это Лирой Дженкинс. Танк в замесе живёт, а Хускар в этой роли помирает, забрав кого-нибудь с собой. У него есть крутая хилка и пассивка на сопротивление магии, но физический урон от обычных атак он не держит.
  • Heroes of the Storm:
    • Герои класса «Рубаки» (Bruisers). Очень живучие в сравнении с убийцами, но недостаточно, чтобы держать одному фокус вражеской команды. Некоторые рубаки (например, Ирель или Леорик) не уступают по живучести танкам, однако сильно проседают по способностям контроля.
    • Азмодан имеет очень большой запас здоровья по меркам убийцы, но всё равно в роли танка выступать не может: ни контроля, ни мобильности, ни способностей на снижение получаемого урона у него нет. Ещё и своим огромным хитбоксом он ловит всё подряд.
  • Warcraft III — Самоходные мортиры/паровые танки — очень толстые и сверхбронированные юниты… которые атакуют только здания(танк может ещё воздушных юнитов обстреливать), в результате чего в бою они весьма малополезны.
  • Company of Heroes — «Шерман-Крокодил». Эффективное орудие геноцида пехоты и сноса базы с укреплениями, которому не страшны многометровые противотанковые надолбы. Из-за вышеуказанных причин его появление на поле боя заставляет сосредотачивать огонь именно на нем. В чем же загвоздка? В том, что его огнемет против бронетехники абсолютно бесполезен.
  • Darkest Dungeon — крестоносец, особенно после нерфа где-то на пути к релизу. Понерфлено было единственное умение на самозащиту и провокацию: теперь эффект висит один ход, и приходится постоянно спамить этот свиток и при этом всё равно не факт, что враги решат бить крестоносца — метка действует только на некоторые атаки.
    • В позднейших патчах данный нерф откатили — теперь самозащита висит на протяжении всего боя.
  • League оf Legends:
    • Многие чемпионы оказываются в этой роли из-за изменения меты. К примеру, в данный момент редко используется Грагос: влететь он, допустим, влетит, врагов раскидает, но ни удержать урон, ни заставить себя бить не сможет.
    • Существуют десятки возможностей собрать сабж второго типа из кого угодно. Если набрать здоровья, но не взять защиты от наиболее предпочтительного урона вражеских кэрри, то можно получить чемпиона-танка с более чем 5000 здоровья, умирающего после пары секунд боя.
    • Сабж может случиться и при критически неправильной комбинации союзных и вражеских чемпионов. Танк-врыватель в команде с любителями кайта против чемпионов, предпочитающих быстрый командный бой? Врываться в одиночку не может, других стратегий не имеет, и становится бесполезным грузом для команды.
  • Dragon Age: Стэн. Здоровенный амбал, которому стамину качать и качать, чтоб его не валили почем зря все, кому не лень.
    • Впрочем, если начать развивать, особенно с применением мода на сброс накачанных навыков, ветку парных клинков — получиться сенокосилка модели «песец всему».
    • Можно пойти по другому пути, и поставить мод, который улучшает ветку двуручного оружия, делая из двуручника если не машину для убийств, то бойца, который не поступается бойцам с парным вооружением, уж точно. С прокаченным телосложением и ловкостью может получится импровизированный боец, а если дать и хорошее вооружение, то даже слишком.
  • Supreme commander — «Итота» и «Царь обезьян» — ближайшие аналоги галактического колосса. В принципе, все они рашатся и выпускаются на противника когда он не готов, но паук заточен на это заметно сильнее: он куда дешевле колосса, но также не такой прочный и в бою один на один проиграет. А «Итота» обладает самым большим ДПС в игре, но при этом далеко не такая крепкая. Её задача — дойти до нужного места и там умереть.
  • Armored Warfare — семейство Leopard 1. Номинально это ОБТ, которые должны хоть как-то держать удар — а по факту брони для этого нет, зато все прочие минусы класса (вроде высокой заметности, умеренной мобильности и обзора) вполне себе наличествуют.
    • В ту же копилку идёт и его французский «кузен» АМХ-30 — броня там ещё тоньше (хотя казалось бы, куда дальше), правда это частично компенсируется спаренной 20-мм пушкой.
  • Total War Warhammer — великаны. Да, у них много урона в ближнем бою и много здоровья. Вот только реального потенциала прорыва строя нет из-за ужасно низкой скорости и полного отсутствия брони при огромном хитбоксе, в результате чего до своей цели — дальнобойной пехоты — великан доползёт уже изрешечённый и утыканный стрелами, с половиной хитпоинтов в лучшем случае.
    • Ближнебойная пехота здесь потеряла в способности не пускать противника в уязвимые места построения: монстра (нормальная, в смысле) расталкивает её на пофиг, а некоторая и вовсе летать умеет.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация