Бывшие нейтралы

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Во время прохождения видеоигры вам регулярно попадаются те или иные нейтральные существа, которые явно обладают хорошей организацией. В их рядах есть полный набор юнитов — все те же типы, что и у основных фракций, а иногда даже нечто новое, представители тех же классов, что доступны игроку, или даже несколько тематических локаций, посвящённых только им. И неожиданно вам в голову приходит мысль: а почему бы не сделать их играбельной фракцией/расой?

Если тот же самый вопрос появляется в головах разработчиков, то они, немного поколдовав с балансом и добавив пару новых существ, таки претворяют эту идею в жизнь, и получаются бывшие нейтралы — фракция, раса или держава, которая ранее была просто кучкой нейтралов, а теперь стала играбельной. Если разработчики об этом не додумываются, всю работу делают за него мододелы.

Примеры[править]

  • Warcraft — во все поля.
    • Сначала Blizzard сделали ранее нейтральных великанов частью армии ночных эльфов
      • На особой карте «монолит» можно взять под контроль одну из фракций лесных монстров (в том числе мурлоков)
    • В World of Warcraft они собирались ввести в игру расу огров (ставших нейтралами между второй и третьей частью оригинальной стратегии), но потом передумали.
    • В The Burning Crusade играбельными сделали дренеев и эльфов крови.
    • В Wrath of the Lich King появился играбельный класс рыцарей смерти (до этого они встречались только у Плети и старой Орды).
    • В Cataclysm играбельными стали гоблины и воргены.
    • В Mists of Pandaria — пандарены (причём для обеих фракций сразу).
    • В Legion играбельным классом сделали охотников на демонов.
    • В Battle for Azeroth уже ввели аж целых шесть играбельных рас — эльфов Пустоты, освящённых дренеев, дворфов из клана Чёрного Железа, орков-маг'харов, ночнорождённых эльфов и тауренов Крутогорья. В скором времени так же сделают играбельными людей Кул-Тираса и троллей-зандаларов.
    • Впрочем, фанатские моды выжимают педаль в асфальт, ибо некоторые стараются сделать играбельными как можно больше рас.
  • Disciples — в аддоне Rise of the Elves играбельной фракцией сделали эльфов, которые отличаются от остальных очень короткой, но сильной веткой бойцов ближнего боя, крайне длинной и разнообразной веткой стрелков, лекарями, на последнем уровне дополнительно накладывающие на весь отряд защиту от огня или воздуха, плюс особым воином, который может прокачиваться (остальные расы лишены такой привилегии). Ещё они требуют особый ресурс в придачу к тем, что используют все расы и имеют меньше всех юнитов.
    • Есть намёки на то, что играбельными хотели сделать зеленокожих и варваров, но правды мы уже никогда не узнаем.
      • Орки должны были быть главными антагонистами в невышедшем аддоне, но без превращения в доступную для игрока расу.
    • В третьей части до нейтралов были понижены гномы и нежить, однако затем мертвякам вернули прежний статус. Планировали вернуть и гномов, но студия обанкротилась.
  • Серия The Battle for Middle-Earth — в первой части гоблины были просто тематическим набором нейтралов, а с их армией игрок сталкивался только в кампании. Во второй части они стали полноценной фракцией, делающей упор на крупных монстров и закидывание врагов пушечным мясом (в буквальном смысле: пещерные тролли умеют хватать гоблинов и швырять их во врагов).
    • В Rise of the Witch King дикарей Дундланда, ранее лишь призываемых с помощью специальной способности, сделали частью изенгардского воинства. То же касается и варгов без наездников: до этого они просто бегали вокруг своих логовищ.
    • Мод History of Ages делает играбельной фракцию Арнора, появлявшуюся в ангмарской кампании, а несколько других — расщепляет на более мелкие.
  • Warhammer 40000: Dawn of War — в Winter Assault играбельной сделали Имперскую Гвардию, которая появлялась в кампании к оригинальной игре. Получилась действительно интересная и уникальная фракция, требующая прямых рук.
    • В Dark Crusade играбельными сделали Некронов, ранее появлявшихся в кампании Winter Assault.
  • Star Wars: Empire at War — в оригинальной игре пираты были всего лишь нейтральной фракцией, не дававшей зарашить противника на галактической карте. В Forces of Corruption появилась полноценная пиратская фракция — Синдикат, причём старые пираты никуда не делись, а новые получились ну слишком уж имбалансные.
  • Серия Total War — в каждой части, если сеттинг один и тот же.
    • Так, в Medieval 2 играбельными сделали 7 ранее недоступных или вовсе отсутствовавших на карте фракций и добавили ещё несколько, а в дополнении Americas игрок получил возможность командовать и армиями ацтеков, которые в оригинальной версии были исключительно под контролем ИИ (даже долгое копание в файлах игры не всегда помогало сделать их играбельными).
    • Кроме того, почти к каждой части есть моды, позволяющие играть за страны, в обычной игре подконтрольные компьютеру, в том числе мятежников.
    • Начиная с Rome: Total War, прохождение кампании за одну из фракций автоматически открывает все остальные. От идеи отошли только в «Вархаммере», сделав новые фракции платными, что было воспринято игроками со справедливым негодованием.
  • HoMM 3 — появившийся в 3 части замок Сопряжение. Изначально разработчики хотели ввести в игру техномагический замок Forge (Кузня), но игроки, незнакомые с родственной линейкой RPG Might and Magic, возмутились отступлением от HoMM 1-2, и пришлось собирать замок из разных видов элементалей, четырёх из которых раньше можно было призывать магией в бою. С увеличенным приростом лучших существ, академией магии и прочими плюшками, получилась имба.
    • Замок элементалей вполне себе был в планах и до фанатских возмущений, однако он был задуман для второго аддона.
  • Интересный вариант с четвертой частью "Героев". Здесь к бывшим нейтралам относятся некоторые герои, в частности ведьмы Вердиш и Мирланда. Если раньше они были нейтралами с болот Таталии и не чурались ни доброго, ни злого (такая у их замка идеология), то теперь первая из них рыцарь, а вторая священник, то есть представители добра.
    • Хотя бывших героев Цитадели это тоже касается. Если Гретчин была варваром, а потом перешла на сторону зла, став вором из Пристанища, то Орис, которая была боевым магом, стала друидом из Заповедника, таким образом, перейдя на сторону добра.
  • The Elder Scrolls — в Morrowind играбельными сделали орков и имперцев. До этого они встречались только в качестве NPC.
    • Кроме того, к каждой игре серии есть моды, позволяющие играть за некоторые неиграбельные и чисто технические расы вроде Старших (предназначены для старых персонажей в игре)
  • Stellaris — есть моды, позволяющие играть за угасшие империи (некогда могучие державы, пребывающие в стагнации) и космических мародёров (расу без дома на планете, но с кучей кораблей). А ещё можно в редакторе создать любых предтеч галактики, восстанавливать забытые технологии и узнавать своё же прошлое.
  • Fallout 4 — раньше Дети Атома с ГГ даже особо не контактировали, но здесь изрядная их часть вышла на тропу войны.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
Производное творчество
По сюжетуВторичные произведения (Антисказка/Сказка для взрослых vs Диснеефикация) • Идейный продолжательКлон-мейкерыКонфетка для фанатов (Сделано ради ностальгии) • КроссоверМидквел и интерквелМимикримейкМэшапПародияПереосмыслениеПересказПерезапуск серии (Мягкий перезапуск) • Полемизирующее произведениеПоменять именаПриквелПроизведение-коллажПроизведение-оммажРебрендингРемастерингРемейк (Ремейки советского кино) • Серьёзный сюжет из прибауткиСиквел (Ещё раз, и с чувством) • Спин-офф(Затмить спин-оффом vs Спин-офф о каких-то там сестрах) • Теперь БАНАНОВЫЙ! (Версия для девочекДетская версияТеперь в космосе!Теперь в современности!Теперь на Востоке!Теперь психоделично!Теперь малыши!X встречает Y) • Филлерный поносФраншиза
По жанруКонверсия/Конвертация (Игрофикация/Игра поддержкиИнсценировкаКнига по игре по книгеЛицензированный трешМангазация/КомиксизацияНовеллизацияРанобэСериалЭкранизация) • Локализация (адаптации сериаловсмешной перевод) • МерчандайзФэнское творчество
КанонБлестящий неканон vs Вопиющий неканонДеконструкция задала новые каноныКанонический иллюстратор vs Я художник, я так вижуКаноническая концовкаКанонический переводчикКаноническая экранизацияМаратель канонаПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Спонтанная смена культурыРазрыв канвы (визуальныйкопирастамиозвучателямифанатамихронический) • Реткон (Оруэлловский реткон) • Каноническая силаФанон (Слово апостола Павласлово Дантехэдканон)
Явления, связанные с адаптациямиAMV/FMVАдаптационная любовная линияАмнезияВатсонианство против дойлизмаВыздороветь в адаптацииГероизм в адаптации (Подобреть в адаптации) vs Злодейство в адаптации (Окозлиться в адаптации) • Другая смерть в адаптацииДружба в адаптацииЗатмить адаптациейИдеология в адаптации vs Нафиг идеологию!Изменился за летоИзменить возраст в адаптацииИндивидуализировать кордебалетИсправить в адаптацииИ часовню тоже он! / А может, и не он / Точно не онЛелуш ШрёдингераЛитРПГНе знаком с оригиналомНе играл в первую частьОзвереть в адаптацииОкрутеть в адаптации/Ослабеть в адаптацииОрлангурОткровеннее и сексуальнее/Скромнее и целомудреннееОтрастить бороду в адаптацииОтупеть в адаптации/Поумнеть в адаптацииПафос в адаптацииПереодеть в адаптацииПохорошеть в адаптации/Подурнеть в адаптации (Похорошеть в фэндоме) • Проблема Тома Бомбадила vs Да кто вы такие? Откуда взялись? (выйти на заменудва в одном и три в одном (Армию играет десяток человекБессменный телохранительУ главгада лишь пара подручных) ) • Пятое колесо в телеге • Раздуть в адаптацииРазные художественные языкиРаннее появление в адаптации vs Позднее появление в адаптацииСветлее и мягче/Темнее и острееСгустить краски в адаптацииСезон по недописанной книгеСлепили из того, что былоСмена жанра • Сменить имя в адаптации • Сменить ориентацию в адаптацииСменить пол в адаптацииСменить протагониста в адаптацииСменить расу в адаптации (ОтбеливаниеПерекрасить в адаптации) • Сменить сторону в адаптацииТеперь Джульетте не 13 лет!Только оболочкаУбить в адаптации/Пощадить в адаптацииУпростили и опошлилиХан Соло стрелял первымХэппи-энд в адаптацииШтаны АрагорнаЭффект большой крокодилыЭффект Йетса
Явления, связанные с сиквеламиАбилка мечется по фракциямБывшие нейтралыЗадел на сиквелИнерция бренда vs Неживая франшизаНаплевательский сиквелНепохожий сиквелНизведён до камеоНовая подружка БондаНовые горизонты в сиквелеОпухание сиквелов (Почкование трилогийРазделить финал надвоеФраншиза-жвачка) • Первая часть — завязка vs Первая часть — отдельноПеревернуть финал в сиквелеРаса мечется по фракциямСиквел-бастардСиквел-недоносокСиквел не по канонуНачало за упокой vs Сиквел хуже, триквел лучше vs Кризис третьего сезонаСимвол из второй части vs Странности в первой частиСиндром внезапной смерти в сиквелеСкурвился vs Он исправилсяСмена караула (Конец одного — начало другогоНовый, точно такой же)
ПодражанияСоздателям: КафкеЛинчуТарантиноТарковскому

Сюжетам: Похититель РождестваТипа Индиана ДжонсТипа Крепкий ОрешекТипа Робинзон КрузоТипа я ДжульеттаТипа я Лоуренс Аравийский

Видеоигровое: МетроидванияRoguelike/RogueliteSouls-like
Локализация и её проблемыАкцент в адаптацииДиссидент Of TranslationЙопт In Translation (Красная Шапочка In TranslationПереименованный In TranslationТранссексуал In Translation) • Ковбой Бибоп за своим компьютеромКошмар для переводчикаКреативщинаКривой перемонтажЛаскает слухНадмозги/Гениальный надмозг/Сам себе надмозг /Принцип Оккамараза (Лодка и музыкантыРусефекацияЧеловек или пароход?) • Переводчик против фанатовПраво переводчикаПриспособить под языкРусофобия переводчиковСовпадающая неверная аббревиатураУстоявшийся неточный переводЯ пишусь через «Э»
Основы