Ослабеть в адаптации
Бывает, что вполне «средний» в оригинале персонаж, в адаптации научился сворачивать горы, косить легионы врагов одним взмахом и убивать драконов голыми руками. А бывает ровно наоборот — крутой персонаж резко слабеет, по сравнению с первоисточником. Причин может быть несколько, наиболее частая — невозможность передать на экран то, что персонаж вытворял в книге/комиксе. Например, в оригинале сила и могущество персонажа выглядели ну слишком неправдоподобно. Или просто игромех не тянул. Или авторы считают, что запредельная сила героя вредит основному сюжету и делает его более скучным и предсказуемым. Или им просто не нравится персонаж оригинала. Или элементарно бюджет пишет сюжет. Как вариант.
Вариант, когда страдают не физические (супер)способности, а интеллектуальные — это Отупеть в адаптации.
Противоположный троп — Окрутеть в адаптации.
Примеры[править]
Кино[править]
- Эркюль Пуаро Агаты Кристи — во всех экранизациях по сравнению с книжным персонажем. В своих ранних произведениях о Пуаро, где ему 45—55 лет, леди Агата не раз упоминала о его «кошачьей ловкости» и быстроте реакции. Так, в книге «Загадочное происшествие в Стайлзе» он вырубает напавшего на него убийцу «одним коротким и точным движением», в «Убийстве на поле для гольфа» быстро взбирается на дерево, чтобы с его ветки перебраться в окно комнаты на втором этаже, в «Большой четвёрке» бросает дымовую шашку, и т. п. В экранизациях эти моменты отсутствуют, и образ Пуаро являет собой «мозг на ножках». А он ведь и стрелком был неплохим, хотя не любил насилия и шума стрельбы.
- Инспектор Уильям Генри Блор — в романе — здоровенный, широкоплечий мужик, раза в два сильнее доктора Армстронга — мужчины среднего сложения, не раз имевший дело с вооружёнными преступниками. В экранизациях «Десяти негритят» — что нашей, что западных — в плане силы и крутости — ничем не примечательный мужчинка, зачастую уже пожилого возраста, иногда довольно трусоватый.
- «Гарри Поттер» — такая участь, в первую очередь, досталась Рону. Ярким примером стал третий фильм, где его сделали просто нелепым, комическим придатком к своим отважным и героическим друзьям. Здесь он постоянно трусит, ноет и прячется за спины других, хотя в книге ничего подобного не было.
- Дамблдор в четвёртом фильме стал неадекватным и неуравновешенным стариком. Эксцентричный, но умный профессор? Нет, не слышали!
- «Повелитель стихий» — магия в принципе. В мультсериале: маг Земли топает ногой, из грунта вырывается ЧЁРТОВА ГОРА и летит в противника. В фильме: толпа магов Земли делает ритуальный танец, булыжник величиной с дыню лениво взлетает в воздух. И да, Айро — единственный маг огня, способный этот самый огонь создавать. Всем остальным нужны источники огня. Мда…
- «Обитель зла» — ВСЕ герои оригинальной серии игр на фоне Элис. В особенности Крис Редфилд. Человек-гора, пилот истребителя, лучший стрелок взвода спецназа, основатель BSAA, двукратный спаситель мира? Здесь он охранник в тюрьме, которого зэки обдурили и посадили в «аквариум».
- Вообще-то военный из особого подразделения, которого зеки вырубили навалившись толпой.
- Rurouni Kenshin — Слепой Меч Усуи в манге и аниме является одним из серьёзнейших противников (в одиночку положил полсотни полицейских), а в кинофильме Сайто его прирезал чуть ли не мимоходом.
- «Властелин Колец» — в книге Фродо, хоть и не отличался физической силой, но проявлял недюжинную для хоббита храбрость и эльфийский кинжал носил не только в качестве фонарика. В фильме из боевитого хоббита сделали растерянную синеглазую фиалку. В книге Фродо отбивался от назгулов и даже пырнул мечом Короля-колдуна, в фильме на назгулов бросаются его друзья, а Фродо сразу роняет оружие и забивается в угол. В книге Фродо сам доехал на эльфийском коне до переправы, а когда назгулы настигли его — выхватил меч и приготовился драться. В фильме Арвен и по лесу скачет, и назгулам оружием грозит, а Фродо выступает в роли багажа. В книге Фродо ранил пещерного тролля и отогнал его, чего не удалось сделать даже Боромиру, — в фильме тролля валят все сообща, пока Фродо опять прячется по углам. А сцена в Упокоищах, где Фродо отрубил руку умертвию, полностью исчезла из сценария.
- Хоббиты в целом. В книге — это природные ниндзя, с естественными навыками скрытности, бесшумности и идеальной меткостью. Именно поэтому Гэндальф приглашает Бильбо на роль Взломщика, именно поэтому что Смеагол, что Бильбо, что Фродо становятся с Кольцом (дающим невидимость!) крайне опасны — на уровне героев типа Арагорна. А чего стоят Сэм, зарезавший огромную Шелоб, Пиппин, заколовший тролля у врат Мордора, и Мериадок, на пару с Эовин прикончивший Короля-Колдуна! Сколько ни высмеивали критики «перумовских бронехоббитов» — они не на пустом месте появились. В фильме — горстка раздолбаев, непонятно что делающих на фронтах огромной войны. Из перечисленных подвигов осталось только убиение Шелоб и ранение назгула в ногу.
- Гэндальф Белый. Его специально Господь воскресил усиленным, чтобы тот мог сражаться с назгулами. В фильме — один взмах меча назгула, и посох вдребезги…
- Армия Гондора в целом (мастер-класс могут выдать разве что лучники). В фильме сливает сражение за Осгилиат за пять минут, вчистую и с огромными потерями сливает сражение на стенах Минас-Тирита (пусть и после достаточно упорного сопротивления), а в Битве на Пеленнорских полях оказывается наглухо зажата в Минас-Тирите и дальше активного участия в сражении не принимает. В книге подступы к Минас-Тириту в виде Осгилиата и стены Раммас Эхор гондорцы держали аж сутки, затем больше суток отбивали беспрерывный штурм по всей первой линии стен (это при том, что часть гарнизона, подломившись морально, отошла на вторую линию) и не сумели устоять только у главных врат и то только из-за Короля-Чародея, а после прихода рохиррим пошли к ним на воссоединение и бились рядом с ними на равнине, подчас атакуя даже мумаков (в одной из таких вылазок погибли Дуилин и Деруфин из Морнана, решившие подойти к чудовищам поближе, чтобы палить им по глазам). И это уже не говоря о том, что в фильме Гондор лишился первоклассной тяжёлой кавалерии Дол Амрота, которая в первоисточнике к тому же давала своим войскам явные баффы по морали, что немного спасало от назгулов.
- Ну и эльфы тогда уж. В книгах они пусть уже и не те супергерои, что в былые эпохи, но и не просто долгоживущие люди с другой формой ушей. В фильмах придуманные его создателями эльфийские солдаты в Хельмовой впадине полным числом помирают в бою с уруками без каких-либо сверхчеловеческих подвигов.
- Фильм «Теккен» — Казуя Мисима. Если в играх он был одним из сильнейших персонажей, то в фильме он выходит против своего сына Джина с топорами в руках и всё равно сливает практически моментально.
- Хейхачи Мисима, в принципе, тоже. В играх это могучий боевой дед, способный зубами ловить метательные топоры и даже пули. В фильме он толком и не дерётся даже.
- SEXth Element (порнопародия на «Пятый элемент») — мангалоры стали мутантами[1].
- Хотя по части крутизны они и в оригинале… не очень.
- «Крестовый поход в джинсах» — Дольф был крепким, сноровистым и умным мальчуганом, способным постоять за себя и знающим много полезного? В фильме этот симпатичный юноша выглядит (поначалу) откровенным балластом.
- «Первому игроку приготовиться». В книге Нолан Сорренто был великолепным мерзавцем, крутым игроком, как минимум хорошим гейм-дизайнером и неплохим управленцем. Он несколько раз обходил героя в поиске Пасхалки, пусть и с чужой помощью, и на последнем этапе практически дышал ему в затылок — отставание было всего в несколько секунд. В фильме же заметно потерял и в крутости, и в великолепии — даже свой пароль для выхода в OASIS запомнить не мог. В результате получился картонный мерзавчик, на которого интересно смотреть только благодаря блистательной игре Бена Мендельсона.
- «Люди Икс» — Джин Грей. В то время как к способностям прочих мутантов экранизация относится достаточно бережно, а кое-кому, как Жабе, даже добавили крутости, Джин — по канону, сильнейшая вообще из всех мутантов во всём мире (даже без Феникса!) — может даже меньше, чем в комиксах только при первом появлении в школе. С сильно прикрученным фитильком можно считать и профессора Ксавьера: в оригинале у него были небольшие телекинетические способности, как раз где-то на уровне Джин в первой части, но в кино этого не показано ни разу.
- «Люди Икс: Апокалипсис» — Псайлок. В комиксах — третий по силе телепат среди всех мутантов мира после Джины Грей и Профессора Икс, телекинетик, способный «швыряться горами», и это не считая сил Капитана Британии, чью мантию она не так давно приняла. В фильме ей оставили лишь способность находить других мутантов и пси-катану, способную трансформироваться в хлыст — и это после того, как её способности усилил Апокалипсис! Правда, и в каноне героиня окрутела до нынешнего уровня далеко не сразу, так что, возможно, фитилёк прикручен.
- Marvel Cinematic Universe:
- Алая Ведьма — одна из самых могущественных мутантов в комиксах. В киновселенной Ванда Максимофф поначалу владеет только псионикой и телекинезом.
- Ртуть там же — ещё в большей степени только оболочка, чем сестра. Многие ли спидстеры не могут увернуться от пуль?
- Черная вдова перезагрузилась и сменила год рождения с 1928 на 1984, соответственно из вечномолодого Суперсолдата от КГБ стала невнятной русской шпионкой (при этом упоминается что она таки работала на КГБ, ага, видимо с колыбели и до школы).
- «Человек-Муравей и Оса» — зигзаг. В комиксах Призрак — одарённый инженер и хакер, но все его суперспособности ему даёт его костюм Призрака, в фильме костюм лишь стабилизирует собственные способности Призрака, но, в то же время, боец из неё явно лучше, чем учёный.
- Также ослабли в киновселенной Халк и Тор. Первый проиграл Таносу за пару-тройку ударов, в то же время так в комиксах Таносу пришлось изрядно попотеть. Второй же здесь является инопланетянином по сути (вместо божества).
- Танос — в комиксах владеет телепатией, телекинезом, магией получше, чем любой из его приспешников (один из которых в кино с лёгкостью победил самого сильного мага Земли), может поглощать космическую энергию и управлять ей, за счёт неё он умеет летать, создавать силовые поля, становиться невидимым и пускать энергетические заряды и пр. Ну и бессмертие, которое ему подарила Смерть (его любовь). Ещё по комиксам Танос проигрывает только потому, что постоянно «играет в поддавки» так как считает себя недостойным абсолютной власти.
- Человек-паук там же — из самостоятельного персонажа и любимца публики превратился в сайдкика Тони Старка, перестал быть трикстером, а паучье чутьё развил только к концу второго сольника.
- Танелиир Тиван — Коллекционер и его родной брат Эн Дви Гаст — Грандмастер — в комиксах они одни из Старейшин Вселенной, древнейших существ, они представители первой разумной расы появившейся во вселенной после большого взрыва, обладающие абсолютным бессмертием, так как Смерть поклялась что ни один из Старейшин никогда не умрёт. В фильмах оба очень сильно ослаблены, особенно Грандмастер который тут даже не бессмертен — он сам говорил, что не стареет только из-за того что на Сакааре время работает по другому, а власть он там получил только потому-что он один из первых обитателей этой планеты.
- Карина, в комиксах — дочь Коллекционера, обладающая способностями создавать мощные энергетические взрывы, изменять материю на молекулярном уровне, перемещать сознание людей в другие тела, а в «Стражах Галактики» она просто его рабыня из другой расы.
- Доктор Дум во всех киноэкранизациях. Во что превратили персонажа, который неоднократно становился самым могущественным существом во Вселенной (а иногда и в Мультивселенной)…
- Провальная вторая часть «Mortal Kombat» — Шао Кан, конечно. Крутого, злого персонажа, поработителя миров, превратили в какую-то неадекватную истеричку, которая прогибается перед папашей (которым в данной адаптации является Шиннок, а братом Рейден), вопит по поводу и без и имеет фетиш по поводу «заставить поверженного врага молить о пощаде», за что даже готов убить своего лучшего генерала.
- Киноадаптация Higurashi no Naku Koro ni — Сатоко и Рика. Вроде бы как обоснуй есть: экранизовали только самую малоинформативную часть — «Главу о похищенных демонами», где им, в принципе, отводилось немного внимания. Но что в новелле, что в аниме Сатоко — та ещё шкода, задававшая Кейчи перцу с первого появления. В фильме же она всего пару раз в шутку пихнула Кейчи. Также нет никаких намёков на важность для деревни милой, но хитрой Рики: есть она или нет — вообще погоды не делает. Немного поблекла, по сравнению с первоисточником, Мион. Да и ту истерику по поводу исчезновения Сатоши в «наказание» за некий проступок перед Ояширо-самой Кейчи по канону закатила Шион.
- «Мисс Менд» (1926), фильм по роману Мариэтты Шагинян «Месс-Менд, или Янки в Петрограде». В книге злодей Чиче — сильный гипнотизёр и опасный человек-минус. В фильме же его гипноз — чистой воды позёрство и действует лишь потому, что жертва как раз читала бульварный роман о гипнотизёре и вообразила, что Чиче её на самом деле загипнотизировал, а раз так — ничего не поделаешь, придётся подчиняться.
- «Приключения Электроника» — Рэсси. В книге обладал выдвижными страусиными ногами, стрекозиными крыльями, вспомогательными инструментами от бура до электрошокера, мог плавать под водой быстрее дельфина «и так далее». В фильме стал всего лишь робопсом, пусть и довольно смышлёным.
- «Викинг», просто «Викинг». В «Повести временных лет» князь Владимир много и успешно воевал, проводил самовластную политику (в том числе, религиозную), жёг вражеские города, грабил, насиловал и убивал. В «Викинге» князь Владимир пьёт наркотический грибной отвар, блюёт, валяется в грязи, унижается перед своими наёмниками, встаёт на колени перед врагом, не способен добиться выполнения ни одного своего приказа и — как вишенка на торте — в конце фильма, после принятия христианства, говорит что больше никого не будет убивать. Князь! Боевой вождь, предводитель дружины, высшее лицо военной аристократии! Вопрос «почему это трусливое ничтожество до сих пор считается князем?» не отпускает от начала до конца.
- «Юрий Долгорукий» — нет, не сам главный герой, которому крутизны даже добавили, разве что приписали другие цели в жизни. А его сын, князь Андрей Боголюбский. Великий воин, талантливый полководец, чьим военным умением Юрий в основном и одерживал победы? Нет, он здесь не желает заниматься государственными делами, мечтает куда-нибудь уехать, чтобы «увидеть жизнь». Да, впоследствии Андрей действительно от отца ушёл, но как и откуда? Из Киева — в свою родную Суздальскую Землю, желая объединить Русь вокруг нее, а не вокруг Киева. Так что для идеологической адаптации, строго говоря, гораздо больше подошел бы он, чем его отец. А ещё здесь Андрей становится подкаблучником при своей жене Улите, ненавидевшей его. Это при том, что она до замужества уже крутила любовь с другим, и «все ему отдала». Андрей же, идя у неё на поводу, заставляет отца расстаться с его любовницей Светлёной, угрожая, что иначе сам врагом на него станет и войной пойдёт. А это не слишком уж, а? Не был никогда в истории Андрей Боголюбский врагом своему отцу, хоть некоторые вещи, видимо, понимали по-разному. И будущего самовластного правителя, который будет диктовать свою волю всем князьям, с нетипичными для своего времени абсолютистскими замашками, как-то совсем не ощущается в том безвольном мямле, в которого превратили Андрея в фильме. А у Улиты, по фильму, есть такая же подлая и лживая тётка Ефросинья, зато нет никаких братьев. Интересно, а это кого же впоследствии казнит Андрей, и кто потом будет руководить его убийством? Сама Улита, что ли, за меч схватится? Хотя да, против здешней версии Андрея сойдет. Он здесь не похож на того, что, даже безоружный, будет биться против десятка человек.
- «Кошки» (2019) — Мистер Мистофелис. В мюзикле знаменитый и талантливый чародей. В фильме — лишь начинающий и неуверенный в себе маг, местная версия Невилла Лонгботтома. Впрочем, это по-своему мило, потому что, будем честны, в мюзикле он стопроцентный Марти Стью и бог из машины.
- Экранизация «Бладрейн» от Уве Болла: в оригинале Рейн — бой-баба, уничтожающая полчища врагов в одиночку. В экранизации — эталонная дама в беде, которую спасают аж три раза за фильм.
- «Крошка Доррит» 1987 г — многие персонажи. Джереми Флинтвинч из крепкого и ловкого мужчины, катавшегося по перилам и лупившего жену, превратился в хромого и горбатого старика лет семидесяти или старше. Его жена Эфери из бабы-гренадёра выродилась в сухонькую старушку. Их хозяйка миссис Кленнем и вовсе превратилась в парализованную калеку, прикованную к инвалидному креслу. Дэна Дойса зачем-то состарили лет на 20 и тоже превратили в немощного лысого старичка.
- Общий пример с актером Тони Джа. В тайских фильмах его персонажи легко разваливает толпы врагов, а в фильме Том Ям Гун его персонаж одолел четырёх гигантских рестлеров. В голливудских фильмах он превратился в грушу для битья. Например, в фильме «Охотник на монстров» по одноименной серии игр он еле сладил с 45-летней Милой Йовович.
- «Легенда о Зелёном рыцаре» — педаль в пол пробивает сэр Гавейн. Один из крутейших рыцарей короля Артура в этой версии трус, слабак и нытик, которого колотят даже простые разбойники. С прикрученным фитильком — сам Артур, который тут старый и больной умирающий король. Вялый обоснуй — поход к Зелёному рыцарю и в легендах упоминается как первый подвиг Гавейна. Но трудно поверить, что такой тюфяк заматереет даже в будущем за кадром. Тем более что в поэме подвиги он начинает совершать уже по пути к цели.
- «Обитель зла: Раккун-сити»
- Педаль в пол. Леона Кеннеди превратили в некомпетентного, слабохарактерного дурачка-рукожопа, которого дразнят и шпыняют все остальные персонажи. И даже нельзя сказать, что шпыняют незаслуженно. Он ещё в учебке ухитрился случайно выстрелить своему напарнику в задницу, за что и был сослан в Руккун-сити, избежав более сурового наказания только благодаря влиятельному папочке. Он даже не знает как перезаряжать дробовик. А простой журналист Бен Бертолуччи, сидящий в тюремной камере, с лёгкостью отбирает у него табельное оружие. Пережить инцидент в Раккун-сити этот идиот смог лишь потому, что таскался хвостиком за другими, более компетентными, персонажами.
- Альберт Вескер из крутого харизматичного мерзавца и главгада первой части (а в будущем и всей серии игр) превратился в уныловатого жадного до денег наёмника-шестёрку, не могущего шагу ступить без поступающих на пейджер инструкций от нанимателей.
Телесериалы[править]
- «Досье Дрездена» — если книжный Гарри, по «грубым лошадиным силам», входит в 20 могущественнейших магов мира, то сериальный ничем особенным не выделяется.
- Первое же чудовище недели — «долбанный нааглоши» ™. В книге на такого нужна была или атомная бомба, или разозлённый старейшина. В сериале Гарри и сам справился.
- «Игра престолов»:
- Лорас Тирелл — педаль в асфальт. В книгах — армия из одного человека, с распутинской живучестью, один из сильнейших бойцов на континенте, победитель турниров и герой войны. Сериальный сдаётся небольшому отряду головорезов с тяжёлыми палками.
- Эурон Грейджой в книге мерзавец, но яркий и харизматичный. В сериале он больше похож на алкаша средних лет. В книге он устроил на вече целое шоу и смог переманить на свою сторону большинство присутствующих. В сериале он приказывает построить тысячу кораблей. На острове, где нет деревьев.
- Яра Грейджой — с прикрученным фитильком. Да, она и здесь крута. Но это она предлагала отойти от «старого закона». В сериале она становится приверженцем этой идеи потому, что так Дени сказала.
- Дозорный Пипар в книгах всё же стал разведчиком Ночного Дозора, в сериале он стюард и драться совсем не научился. В последние минуты своей жизни убил одного одичалого, чему сам очень удивился, и до жертвенного льва, в отличие от своего лучшего друга Гренна, не дотягивает.
- Практически все Безупречные. Если в книгах их убивали исключительно исподтишка, то в сериале эти суперсолдаты, не испытывающие боли и тратящие всё своё время на тренировки, умудряются сливать Сынам Гарпии с ножами и без доспехов, при том, что у них самих в наличии имеются щиты и копья (!). Они о «стене щитов» хоть когда-нибудь слышали?
- С прикрученным фитильком — сир Барристан Селми. Да, он и тут в одиночку положил кучу Сынов Гарпии, прежде чем сложиться. Но в книге он один из лучших бойцов во всём Вестеросе, точка — до такой степени, что даже сам Джейме Ланнистер не хочет с ним сражаться, при том, что Джейме на 30 лет его моложе. А в молодости он мог на равных биться с Артуром Дейном, круче которого вообще не было во всей истории Вестероса. Плюс к тому в книге сир Барристан никогда не ходит по тёмным закоулкам без латного доспеха и поэтому жив до сих пор. На довольно бесславный конец своего персонажа в сериале обиделся даже актёр.
- Доран Мартелл, игра со штампом. В книгах это хилый и болезненный человек, не способный самостоятельно передвигаться, так как страдает застарелой подагрой. К тому же слишком тихий и осторожный, что порицается более кровожадными и мстительными родственниками. Но на самом деле он хитрый, жёсткий и дальновидный политик, мастер многоходовых комбинаций, вынашивающий долгий, но эффективный план мести. Сериальный выглядит несколько крепче и здоровее книжного, но в плане характера сильно сдал: он аморфный, бесхребетный и никаких планов не вынашивает, в результате чего умирает быстро и бесславно.
- Российский «Шерлок Холмс» — в этой версии Холмс не умеет драться (учится у Уотсона по ходу сюжета, но по-настоящему крутым бойцом так и не становится), он в первую очередь учёный. А потому боевые функции тут возложены на Уотсона, который в этой версии крут, как и положено ветерану.
- Совершенно не понял, о чем вы — в первой серии Холмс успешно побеждает Ватсона в боксерском поединке, притом, что Ватсон был чемпионом полка по боксу. А в серии «Смертельная схватка» Холмс дерется с Мориарти в рукопашной схватке, использя приемы вымышленной борьбы «Боррицу», которой оба они владеют, и побеждает. Так что «не умеет драться» — это определённо не про Холмса, пусть он и не так часто это демонстрирует на экране.
- Вы пишите про советскую версию. А выше написано про российскую.
- Совершенно не понял, о чем вы — в первой серии Холмс успешно побеждает Ватсона в боксерском поединке, притом, что Ватсон был чемпионом полка по боксу. А в серии «Смертельная схватка» Холмс дерется с Мориарти в рукопашной схватке, использя приемы вымышленной борьбы «Боррицу», которой оба они владеют, и побеждает. Так что «не умеет драться» — это определённо не про Холмса, пусть он и не так часто это демонстрирует на экране.
- «Удивительные странствия Геракла» и «Зена — королева воинов» — Зевс. В мифологии это царь богов без всяких оговорок и обладатель атлетической фигуры. В сериалах — лысеющий старик, да ещё и подкаблучник.
- «Звёздные врата: Первый отряд» — в пилотной серии доспехи джаффа выдерживали несколько очередей из автоматов. В дальнейших сериях джаффа можно застрелить из пистолетов, а в одной серии гоа’улда Апофиса пытались убить из, простите вознёсшиеся, самодельного короткого лука.
- Впрочем, Апофиз придерживается позиции «Шлем — это не круто», так что может, герои надеялись попасть в голову (не попали).
- А стрелой попытались убить по той причине, что его персональный энергощит не пропускал быстродвижущиеся пули.
- «Нелюди» («Сверхлюди») — сразу несколько персонажей.
- Горгон, отличающийся огромным ростом, в сериале вполне человеческого роста.
- Чёрный Гром из канонических способностей имеет только сверхсилу и разрушительный голос.
- Карнак, способный чувствовать уязвимые точки, в сериале просто умеет превосходно планировать.
- Но сильнее всех ослабел Максимус — этот «Рамси Болтон от Марвел»[2] вообще не обладает генами нелюдя.
- «Титаны» — Бистбой может превращаться только в тигра и не до конца контролирует своё поведение в этом состоянии.
- Ремейк «Зачарованных» — от и до. Если предметно:
- Могущественных демонов побеждают ведьмы, у которых только сегодня пробудились силы. В оригинале некоторых демонов не могли побороть даже опытные ведьмы, разве что хитростью.
- Целая арка была посвящена артефакту, способному открыть врата в Тартар. В оригинале у персонажей сложностей с перемещением в подземный мир и обратно не было.
- Старейшины в оригинале — ангелы, способные раздавать ведьмам силы, в ремейке — высокопоставленные ведьмы.
- Демоническая часть полудемона медленно убивает человеческую. В оригинале полудемон — демон демоном, только с душой.
- Книгу таинств забрали старейшины на предмет выявления запрещённых заклинаний, созданных ведьмами без разрешения старейшин. В оригинале ведьмы могли придумывать и записывать в неё новые заклинания по желанию левой пятки, а вынести её из дома могли только члены семьи Холливелл.
- Меньше всего ослабили хранителя: в оригинале он имел опыт военного врача и некоторое время для конспирации работал сантехником, в ремейке ему стёрли память о прошлом и он работает лектором.
- Троица ведьм постоянно ошибается, принимает людей за демонов, выставляет себя в плохом свете и т. д., и т. п. В оригинале… ну, вы поняли.
- Нетфликсовский «Ведьмак» — книжный Вильгефорц был одним из сильнейшим магов, и в довесок к этому фехтовальщиком такого уровня, что с лёгкостью одолел в поединке самого Геральта. Сериальный же подзапустил занятия магией и практиковал в основном мастерство меча, а в итоге проиграл бой КАГЫРУ!!! (Впрочем, здешний Кагыр заметно окрутел по сравнению с книжным.)
- Да и вообще маги в целом сильно уступают книжным, ибо где-то растеряли крутые боевые заклиания. Во время битвы при Соддене на них без слёз (и ладони у лица) не взглянешь.
- «Новая бесконечная история» — книге Михаэля Энде и оригинальном фильме Гморк, даже на смертном одре, опасный противник, не обделенный ни силой, ни умом, в этом телесериале мистер Бланк казался хоть немного опасным только в первой серии, а дальше скатился даже не до злодея, а мальчика для битья.
- «Пацаны» — собственно, заглавная команда. Если в комиксе они все были уколоты очищенным препаратом V, что позволяло им сражаться на равных с суперами, то здесь они простые крутые смертные и в прямом столкновении (за исключением Кимико/Самки) ни на что не способны, и вынуждены действовать хитростью/уловками. К слову, сделано намеренно, чтобы сделать противостояние более интересным (ибо, по мнению авторов сериала, так больше похоже на противостояние суперов и обычных людей).
- Персонально Молоко Матери. Если в комиксах это был, во первых, настоящий шкаф с антресолью, а во вторых, полноценный супер (силы получил буквально с материнским молоком (отсюда и прозвище), которая работала на одной из фабрик корпорации «Vought», где и облучилась препаратом V). В сериале он простой крутой смертный, да и телосложением подкачал: лишь чуть выше и крупнее остальных «Пацанов».
- В комиксе все члены «Семерки» (за исключением спидстеров Марафона/Экспресса, да Чёрного Нуара который на самом деле был клоном Хоумлендера и просто скрывал большинство своих способностей), были способны летать. В сериале это осталось привилегией одного лишь Хоумлендера (ну, ещё Штормфронт, во втором сезоне).
- Дневники вампира — вампиры, как вид. В книгах обладали различными сверхспособностями: могли превращаться в животных, управлять погодой, читать мысли (за счёт чего даже были способны общаться друг с другом на расстоянии), проникать в чужие сны. В телесериале только Дэймон в первых сериях демонстрирует некоторые из этих способностей; в дальнейшем все вампиры всего лишь реактивные громилы, способные ещё гипнотизировать людей и не обладают никакими из вышеупомянутых абилок.
- дорама «Я люблю своего президента, хотя он и псих»: главные герои — первый пусть и с козла, но гениального кибернетика, стал просто козлом, а протагонистка из талантливой художницы комиксов, и той ещё бой-бабы стала ничем примечательной личностью.
- их близнецы тоже — сын из вундеркинда уговаривавшего мать бросить поиски отца, стал просто эпизодическим персонажем, а его двойняшка которая наоборот мать в поисках отца 9когда тот исчез на четыре года) поддерживала, вообще пропала из сюжета.
- «Неукротимый: Повелитель Чэньцин» — из-за сочетания небольшого бюджета, цензурных правок и изменения сюжетной линии флэшбеков очень сильно сдал Вэй Усянь. В романе он реально настолько могущественен, что одно его вступление в войну с Вэнями резко переменило баланс сил, а в двух битвах в Безночном городе (во время восстания и в конце флэшбеков) он в одиночку, при помощи армий поднятых мертвецов, устраивает такие бойни, что становится натуральным кошмаром мира заклинателей. В дораме он, конечно, тоже крут, но масштабы, скажем прямо, пожиже.
- «Три жизни, три мира: Записки у изголовья», главный герой Дун Хуадзидзюнь зигзагом, в «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых цветков» — он один из последних оставшихся изначальных богов, который время сотворения мира помнил, правивший небесами и уступивший трон новому Нефритовому императору то в «Записках у изголовья» он просто смертный который смог добиться статуса бессмертного, а затем и бога впрочем не утративший крутизны
- триквел «Любовь и судьба» — Повелитель звездного неба Цзымин — в первых двух сериалах весьма хитро… хм …опый товарищ, которого побаивались все без исключения небожители (дело в том что Цзымин — повелитель судеб смертных, а поскольку всем небожителям (даже Владыке небес) рано или поздно необходимо пройти небесное испытание в мире людей в качестве смертного, а Цзымин пишет книгу судеб всех без исключения смертных (богов и бессмертных проходящих испытание в том числе), то какую судьбу он им напишет то такую жизнь они и проживут, отчего во многом зависит прохождение испытания, поэтому ссориться с ним не хотелось никому) в «Любовь и судьба» он просто какой-то слабохарактерный мямля
- «Легенды завтрашнего дня» — Капитан Наци. В комиксах — способный летать с помощью специального газа, стреляющий тепловыми лучами из глаз, суперсильный, супербыстрый, суперловкий, супервыносливый, практически неуязвимый и не обделенный интеллектом лидер суперзлодейской команды и живое воплощение нацистской идеологии, как таковой, а потому бессмертный, пока в мире есть хоть один ее приверженец. В сериале — Халк на минималках, способный трансформироваться только с помощью особой сыворотки.
- «Уэнсдэй» — Пасги Аддамс. В оригинальном сериале это уменьшенная копия дяди Фестера, которая не безобразничает в тех же масштабах только в силу возраста. В сериале — игрушка для битья для всех, кто окажется рядом.
Мультипликация[править]
- «Небесная история»: Бог, показанный в этом советском мультфильме, с библейским описанием даже рядом не стоял.
- «Юные Титаны»: практически незаметно был ослаблен Бистбой. В комиксах при превращении в животное он сохраняет способность говорить. В мультсериале — нет (правда, он ещё мог говорить в облике попугая).
- Змей Горыныч — один из самых опасных персонажей славянской мифологии. Этимология слова «Горыныч» обозначает либо «гора» его из-за размеров, или «гореть» из-за огненного дыхания. Змея Горыныча из мультфильмов студии «Мельница» поймали мужики, когда он с огородов морковь воровал, и скоморохам продать хотели, а этимологии имени «Горыныч» он вообще не соответствует — ни огнём не дышит, ни размерами особыми не выделяется — чуть крупнее богатырей, да и только. Ну, ещё летать всё же умеет. Хотя потом поднимает уровень крутизны. В Шаолине.
- Или горы, в которых он живет или действует (как, собственно, у Проппа), или вообще отчество от кого-то по имени или прозвищу Горыня. Хотя «в народе» в первую очередь ассоциируется с гороподобными размерами или пламенем из пасти, да.
- А в мультике «Баба-Яга против!» Горыныч вообще милый домашний любимец. Кстати, Баба-Яга и Кощей там тоже безобидные.
- «Князь Владимир». Тот же «Викинг», только на 10 лет раньше и для детей (то есть со скажошными существами вместо грязи и порнографии). А Владимир там такой же — добряк и рохля, а если что плохое и сделал, это язычники заставили.
- По иронии, из-за этого языческие боги и жрецы окрутели в адаптации. Получилось, что боги эти вообще говоря реальны и жрецы их владеют крутой магией. А вот про христианского бога в этом мультике всё туманно.
- Жена Добрыни Никитича Настасья Микулишна в былинах была поленицей, которая считай насильно взяла его в мужья. В мультфильмах от «Мельницы» она — простая баба, которая сильна разве что духом.
- «Черепашки-ниндзя»: персонажи сериала 1987 года, попавшие в сериях-кроссоверах в сериал 2012 года, поголовно демонстрируют этот троп.
- В мультсериале 2018 года — вся четвёрка черепашек и мастер
ШифуСплинтер в мультсериале 2018 года по сравнению со всеми предыдущими версиями, даже несмотря на имбовое оружие. - Мондо Гекко в сериале 1987 один на один победил Микеланджело и одной рукой забросил его в машину. В сериале 2012 он по физическим характеристикам — обычный подросток.
- В мультсериале 2018 года — вся четвёрка черепашек и мастер
- «Альберт — пятый мушкетёр» — все четыре мушкетёра, а также многие другие персонажи из первоисточника.
- Big Hero 6: в комиксах Фред обладает способностью превращаться в динозавроподобного монстра. В мультфильме он простой крутой смертный в суперкостюме.
- В австралийской экранизации «Вокруг света за 80 дней» Жан Паспарту — юный простофиля, служащий балластом, а то и девой в беде, постоянно попадающийся на различные уловки Фикса. Книжный Паспарту — бывалый лет тридцати, обладатель выдающейся физической силы и ловкости, который собственноручно спас вдову бенделкхандского раджи с погребального костра, а книжному же Фиксу после первой же выходки так набил морду, что инспектор зарёкся попадать ему под горячую руку.
- Сам же Фикс в этом сериале проходит по соседнему тропу.
- Happy Tree Friends — зигзаг в спин-оффе Tiger Bomb и в случае с Флиппи. Думали, он в своей предыстории будет крутым спецназовцем? Ага, ага… у которого руки из одного места и навык трусости прокачан. Но потом с ним происходит психический срыв, и ДА. Именно такого Флиппи мы и ожидали увидеть.
- Внезапно Шрек. В книге Уильяма Стейга этот герой может изрыгать пламя на расстоянии 99 ярдов (это более 90 метров), выпускать дым из ушей, а змеи, пытавшиеся его укусить, за короткое время умирали в предсмертных судорогах. Однако в мультфильмах он ничего такого не показывал.
- DC Super Hero Girls (2015) — Гепарда лишилась своей суперскорости.
- «Эй, Арнольд! Кино из джунглей» — в оригинальном сериале мистер Симмонс был достаточно отважным человеком, готовым защищать учеников (например, эпизод с наводнением). Здесь же, когда класс попал в беду, он только паникует, а потом и вовсе временно едет крышей, в результате всех спасает Фиби.
- Мультсериал «Железный человек» 90-х годов — был ослаблен суперзлодей Вихрь. В комиксах Вихрь — это мутант, обладающий способностью вращаться словно смерч и имеющий прочие способности ветродуя. В мультсериале Вихрь — обычный человек, а все способности ему даёт суперкостюм. Без него Вихрь ни на что не способен.
- «Трансформеры: Прайм» — сильно ослабел Старскрим. В предшествующих сериалах он пускай и не сравнится с Мегатроном или Оптимусом воинскими навыками и физической мощью, всё равно остаётся очень опасным, быстрым и умелым воином. А в этом сериале он из атлетично сложенного бота превратился в «комара на шпильках», у которого из каноничных способностей только скорость и осталась.
- А вот в плане хитрости он, наоборот, окрутел.
- По сравнению с версией из «Галакси Форс» (который «Кибертрон»), он и в этом плане ослаб.
- А вот в плане хитрости он, наоборот, окрутел.
- Мини-сериал Романа Качанова о крокодиле Гене и Чебурашке — собственно Чебурашка. В повести Успенского он — настоящий крутой шкет: способен и вырвавшегося на свободу носорога обезвредить, и подстроить каверзу-ответку вредной Шапокляк. Мультяшный же Чебурашка запоминается только добротой, а вот физических качеств и сообразительности ему явно недодали. Причина в том, что Чебурашка помолодел в адаптации: в мультике он сущее дитё. По книге неизвестный науке зверь довольно долго жил в тропическом лесу и приехал в город уже вполне состоявшейся личностью.
- Cybersix — отличающееся огромным ростом и силой «идефиксы» (основные войска главгада нациста фон Рихтера) в комиксе показаны как опасные противники для главной героини, которая предпочитает с ними лишний раз не связываться, а вот уже в мультсериале они уже отыгрывают роль туповатых комик-релифов и пушечного мяса, служа для разрядки смехом.
- Впрочем, в мультсериале сама героиня не только похорошела, но и изрядно окрутела, пачками укладывая «крепко поспать» тех противников, которых в комиксе избегала, так что ситуация не удивительна.
- Девтерантагонист, клон главгада Хосе из весьма умного и опасного противника, изображённого как мини-Гитлер, к тому же невысокого крепыша превратился в бесячего недомерка, провалившего всё, что только можно , кроме добровольной мести собственному отцу за его безразличное отношение и самоубийственные поручения по борьбе с Кибер-шесть, к тому же собиравшемуся уничтожить город Мередиану, преступным миром которого Хосе хотел править.
- «Сын Бэтмена» — Дэфстроук. Если комиксная версия могла победить половину Лиги Справедливости, самого Бэтмена и вообще была одним из лучших наемников в мире, если не лучшим, то версия из анимационной вселенной дважды проигрывает тринадцатилетнему Робину. А его отцу и вовсе даже серьёзный бой дать не способен.
- А в «Контракте Иуды» спохватились, и Демиэна с Грейсоном едва хватило чтобы просто отвлечь Дэфстроука на себя, причем бой шел с явным перевесом в его сторону.
- «Приключения капитана Врунгеля» — в повести Фукс профессиональный карточный шулер, весьма умён и хитёр, умеющий легко находить выход из сложных ситуаций. В мультсериале это несчастный человек, который согласился выкрасть статую Венеры из музея из-за тяжёлой жизни. И на протяжении всего действия находится в страхе перед шефом и гангстерами, преследующими «Беду».
- Но профессиональные шулерские навыки у Фукса заявлены и здесь — чтобы оправдать повторённую здесь каноническую сцену «Обучение Фукса парусному делу».
- Castlevania (2017) — Алукард. В серии игр он был одним из сильнейших персонажем, мог в одиночку одолеть Рихтера Бальмонта и своего отца Дракулу, обращался в волка и летучую мышь, использовал термоядерную магию. В мультсериале он почти слил бой Дракуле.
- Тут скорее окрутел Дракула, притом настолько, что непонятно, чем Бельмонты вообще занимались.
- «Иван Царевич и Серый Волк» от «Мельницы» — собственно, Серый Волк. В оригинале и адаптации от 1991 года, он является оборотнем, а здесь же…
- Ой ли? Физической силой он и тут не обделён (на уровне человека его размеров), но зато ещё и образован, смекалист, харизматичен, буквально серый кардинал 3/9 царства, причём нередко единственный нормальный человек, пусть и не человек.
- «Лего Фильм: Бэтмен» — единственный из суперзлодеев, кто здесь представляет реальную угрозу — это Джокер. Вся прочая галерея готэмских суперзлодеев превратилась в коллективного мальчика для битья, включая тех, кто традиционно считается опасными противниками, вроде Бэйна, Фриза или Ядовитого Плюща.
- «Человек-Паук (1994)» — Хобгоблин. В комиксах он сумел доработать сыворотку гоблина так, чтобы получить суперспособности, сохранив разум, а в мультсериале вообще не имеет суперспособностей и полагается исключительно на подлость, хитрость и полученные от других высокие технологии, чем располагал и во все тех же комиксах.
Комиксы[править]
- Spidey Super Stories: многие злодеи, но особенного упоминания заслужил Танос, который путешествует на вертолёте и был арестован полицией после того, как обронил Космический Куб.
Аниме и манга[править]
- «Ranma 1/2»: бой с Разрушителем Додзё. В манге-первоисточнике Ранма вырубил этого противника в один миг, врезав ему по всем болевым точкам разом. В аниме он в одиночку не справился, и им с Акане пришлось применить некий суперприём, стоя спина к спине.
- Slayers — Кселлос во втором сезоне. Что, серьёзно? Священник, притом сильнейший в своей «весовой категории», в полную силу дерётся с низшим мазоку? Особенно если знать, что в ранобэ-первоисточнике он в том же эпизоде сражался одновременно с генералом и жрецом Гаава. Но в аниме ни тот, ни другой не появляются, и пришлось искать им замену в виде Сейграма.
- Есть мнение, что Кселлос в этом бою притворяется.
- «Покемон» — зигзаг настолько замысловатый, что тут нужно каждую деталь сравнивать отдельно.
- Fate/Stay Night — DEEN за что-то очень не любят Лансера. В первой экранизации он за минуту слил Гильгамешу (в оригинале их бой длился НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ, и герои за это время успели сбежать и придумать план). В небывшем фильме — пытался хоть как-то сражаться с Арчером (в оригинале Лансер гораздо сильнее Арчера и, сражаясь с ним в полную силу, искалечил его).
- Кроме того, в фильме Широ победил Гильгамеша без каких-либо следов тактики и без взаимонейтрализующихся свордспамов.
- Star Ocean: The Second Story — в игре Рена владеет боевой магией и рукопашным боем, в аниме она умеет только лечить.
- Persona 4 Golden Animation — в аниме-адаптации почему-то ослабла сильнейшая персона главного героя Идзанаги-но-Оками. А ведь в оригинальной игре только она могла одолеть Идзанами, но в аниме это почему-то делает персона Марии Кагуйя.
- Потрошители тоже ослабели. В оригинальной игре они были секретными боссами, куда сильнее финального. В аниме они всего лишь одно из препятствий перед Адачи.
- Tekken — Ли Чаолан. В оригинальных играх он не был не умеющим драться слизняком. Да и откровенным злодеем тоже не был.
- Кикбоксёр Брюс Ирвин тоже, который сломал руку после одного удара о робота Джека.
- «Навсикая из Долины ветров» — вся Долина Ветров во главе с героиней в аниме. В манге жители очень даже могут за себя постоять, так что даже их синьор предпочитает убраться, а Навсикая не впадает в пацифизм, без особых колебаний убивая или угрожая старику. Да и вообще ведёт себя гораздо уверенней.
- Akame ga Kill! — Генерал Будо. Во время битвы с Ночным Рейдом он оказал им меньшее сопротивление, чем в манге, и был убит Майн с одного выстрела. С другой стороны, раны, которые он нанёс Майн, оказались для неё смертельными.
- JoJo’s Bizarre Adventure — Ванилла Айс в OVA. В оригинальной манге его удалось победить, только испарив солнечным светом. Здесь же Полнареф тупо пошинковал его саблей своего Silver Chariot, и враг склеил ласты.
- Stitch! — главный герой. Помните, Джамба говорил в первой полнометражке, что 626 может поднимать вещи в 1000 раз тяжелее него? Здесь же он не может сбить дверь с разбега и его запросто одолевает девчонка.
- One Piece — Кайдо. В манге Луффи смог его побить только потому, что тот был небоевом состоянии, а перейдя в человеческую форму (вернее, недраконью) он в один фрейм без лишнего пафоса укладывает Луффи. Аниматоры же в очередной раз обосрались и выдали нам прямое столкновение синего червя, назвавшегося Кайдо, и Луффи, который потом избивает более чем трезвого и осознающего ситуацию червя. Затем Луффи швыряет уже гуманоидную форму хрена с усами, назвавшегося Кайдо. И только потом, не вынося дальнейшего позора, этот самозванец всё-таки анонсировал свой удар, которым уложил Луффи. И да, тут тоже облажались, ибо если удар Кайдо выглядел таким, среднеранговым, ясно показывая, что Луффи для него всего лишь выскочка, то в исполнении самозванца этот приём выглядел невозможным превозмоганием, как будто он какого-то Белоуса атаковал, а не наглого резинового дебила.
- Little Witch Academia — Ханна и Барбара по отношению к Акко. Во второй фильме или манге они побаиваются вспыльчивую героиню и предпочитают оскорблять ее из-за спины Дианы. А в первом фильме, манге-сингле и основном сериале они совершенно ее не боятся и готовы начать драку.
- Sailor Moon — Ами в первом сезоне аниме 90-х годов была полностью лишена каких-либо атакующих способностей.
- Shaman King — фактически все персонажи, ибо адаптация «свернула не туда» и закончилась раньше оригинала, из-за чего многие способности персонажей (как и старые, просто не показанные до адаптации, так и полученные в ходе павер-апа) просто отсутствуют. Например, главные герои в аниме не продвинулись в навыках сверхдуши с момента начала второго этапа турнира, а в манге они наловчились создавать лучшие бронированные версии, которые у некоторых даже обретали способность управлять стихиями, а про получение стихийных духов Пятёркой Воинов (а именно: Йо — Дух Земли, Рен — Дух Грома, Хоро-Хоро — Дух Дождя, Чоколав — Дух Ветра, Лайсерг — Дух Огня, ага, тот самый!) вообще промолчим. Хао и его последователи тоже ослабели: Люциус в манге мог в одиночку отпинать всех Х-Судей кроме Жанны, в аниме долго сражается с Марко, хоть и побеждает (в манге Марко тоже мог держаться против Люциуса, но откровенно говоря потому, что у них общее прошлое и Люциус жалел воспитанника, в аниме их связи просто нет), Опачо вообще не берется в расчёт, когда как в манге прописать рогами в жбан могла, Мохамед в аниме может только стрелять лазерами, а в манге мог и огромного джина призвать, трио девушек тоже ослабели, например Дух Эшкрофт превратился в обычные доспехи, тогда как в манге он самый настоящий призрак и на физ.повреждения плевал с высокой колокольни, многие слуги Хао, типа Билла или Блокена, свои стандартные способности из манги в аниме использовали только после усиления от Хао, сам Хао в аниме был слит, когда в манге был настолько непобедим, что честным образом выиграл турнир и стал Королем Шаманов. Патчи вообще в аниме не раскрыты, и выглядят просто кучкой бесполезной массовки, а в манге это сильные и опасные телохранители Короля Шаманов. С Микихисой Асакурой нестандартный случай. Технически, в аниме он показал все свои способности (бой с Реном что там, что там очень похожи), но в итоге его за кадром победил Хао, когда как в манге он, находясь в трусах-семейниках, просто пощечинами и немного аурой запугал девичье трио из слуг Хао.
- Youjo Senki — Северин Бьенто серьёзно ослабел и стал менее компетентным в аниме по сравнению с мангой.
- Жена по контракту — главная героиня Гу Сиси, из волевой тетки с титановым хребтом, и с хорошо подвешенным языком, способная уболтать психопатку с ножом её отпустить, с интуитивными навыками в области медицины, отличающиеся невероятной обучаемостью, в комиксе стала типичной протагонисткой седзё
- её экранизация (правда уж сильно по мотивам) «Как только мы поженимся» — бабка протагониста Соя Лу, из грозного матриарха клана Иней, держащую всю семью в железном кулаке, и описанная как человек который по авторитету и влиянию стоящий практически вровень с королевой Англии, в сериале превратилась в милую (и находящуюся слегка в маразме) старушку, мать протагониста с личности мало чем свекрови уступающей (к тому же ставшая после ДТП инвалидом-колясочником), теперь просто слегка жестковатая, но добрая женщина. Да и главные мужские роли стали сами на себя не похожи, радует только что хотя бы жесткие, прагматичные и властные характеры оригинальных персонажей они кое как ещё отыгрывают.
- наиболее одиозный пример персонаж второстепенной главной мужской роли Мо Цзысинь — в первоисточнике (и в комиксе), наследник могущественного военно-политического клана, служил в армии в спецвойсках (где получил кучу наград отнюдь не за красивые глаза), который является главой отдела кибербезопастности китайского ГРУ, а его бизнес-деятельность по сути это официальное прикрытие для секретных операций китайского правительства?! В сериале такого и близко нет и не упоминается.
- её экранизация (правда уж сильно по мотивам) «Как только мы поженимся» — бабка протагониста Соя Лу, из грозного матриарха клана Иней, держащую всю семью в железном кулаке, и описанная как человек который по авторитету и влиянию стоящий практически вровень с королевой Англии, в сериале превратилась в милую (и находящуюся слегка в маразме) старушку, мать протагониста с личности мало чем свекрови уступающей (к тому же ставшая после ДТП инвалидом-колясочником), теперь просто слегка жестковатая, но добрая женщина. Да и главные мужские роли стали сами на себя не похожи, радует только что хотя бы жесткие, прагматичные и властные характеры оригинальных персонажей они кое как ещё отыгрывают.
- Hellsing Ultimate Abridged: Люк Валентайн, всё же сумевший в оригинале впечатлить Алукарда, пусть и не надолго, не смог добиться этого здесь. К тому же если в оригинале, когда всё стало серьёзно, ему хватило мужества, чтобы хотя бы попытаться дать Алукарду речь на тему «почему ты отстой», то его Abridged-версия напугана настолько, что с трудом выдаёт связные предложения.
- Интересный случай с ТВ-сериалом Hellsing. Алукард там слабее, чем в оригинале… но сериал снимался по незаконченной манге, и тогда Алукард ещё не показал себя в полной красе.
Видеоигры[править]
- X-Men Origins: Wolverine — Дэдпул. В фильме он на равных сражался с Росомахой и Саблезубым одновременно и был обезглавлен ударом со спины. В игре его противник — один только Росомаха.
- В кэрролловской «Охоте на Снарка» Буджум — та ещё хтоническая НЁХ, способная буквально стирать жертву из реальности. В American McGee's Alice это тварь вроде банши, доставучая, но в целом даже полезная, поскольку дохнет с пары пинков и при этом оставляет большой кристалл маны.
- Хотя можно подтянуть и обоснуй: в играх Американа МакГи главная героиня может до некоторой степени менять мир, в котором приключается, силой своего воображения, ну вот она и буджума ослабила — боялась быть стёртой из реальности.
- Думгай в Doom 3 по сравнению со своим воплощением в классической трилогии. Однако тут всё дело сугубо в изменившейся механике.
- Kingdom Hearts — Джафар. Если в оригинальном «Аладдине» 1992 г. он становится вначале самым могущественным колдуном в мире, а потом и самом могущественным джинном, и победить его смогли только хитростью, то в игре он спокойно убивается главным героем при помощи меча-ключа и магии.
- Практически во всех играх с участием ксеноморфов разрабы ослабляют данных тварей. В фильмах всего один чужой мог порвать несколько вооружённых людей, как Тузик грелку, а герои игр разделывают их десятками.
- Transformers: Devastation — Менейсор. В мультсериалах и комиксах он настолько опасен, что для победы над ним нужна команда автоботов или другой гештальт. Здесь же он дважды сливает главной пятёрке, даже когда объединяется с Девастатором.
- Injustice: Gods among Us. Шазам aka Капитан Марвел. В комиксах он не уступает по силе и неуязвимости Супермену и не раз дрался с ним на равных. Здесь же Супермен удержал его за голову одной рукой и прожёг ему голову взглядом.
- Sonic the Hedgehog — Вы удивитесь, Эггман в основной серии обладает определёнными боевыми навыками, а все (да, все) адаптации их убирают. В Satam-е, учитывая, что там он смог захватить мир — пополам с противотропом.
- Silver Surfer — педаль в космос. В комиксах Серебряный Сёрфер сверхчеловечески вынослив и практически неуязвим, а в игре погибает от малейшего чиха.
- Total War Warhammer — во имя баланса ослабили относительно настольной игры очень и очень многих:
- Высшие эльфы, причём С РАЗМАХОМ. Проявляется и на уровне отдельных юнитов (Белые Львы из шикарнейшей элиты превратились в посредственную пехоту среднего уровня, Хранитель Знаний из лорда, сочетающего в себе воина с магом, стал героем-воином с магическими способностями уровня «так себе»), и на уровне широты возможностей расы (вместо 9 школ магии — только пять; вместо 4 типов лордов — один, с двумя подвидами, причём один, точнее, одна, явно лучше другого; аристократам недоступны ездовые грифоны…). С разнообразием войск также проблемы — в то время, как большинство других рас имеет доступ к большинству солдат из книг армии последней редакции + пару-тройку из старых правил/вспомогательных материалов/вовсе только упомянутых в лоре, ВЭ спустя 3(!) года после релиза игры недосчитываются даже таких знаковых воинов, как львиная колесница или архимаг, и не имеют НИ ОДНОГО юнита из-за пределов книги армии.
- Что касается соревновательного баланса, хорошим показателем будет Tier List мультиплеерного сообщества (позиции рас отмечаются как S/A/B/C/D/F, где S — полом, а F — дно. По состоянию на март 2020 года уровень высших эльфов — D. Здесь их главной проблемой считается худшее в игре соотношение цены/качества: если в настолке эльфы действительно были элитной армией, то здесь их войска несильно лучше (а в чём-то и хуже) тех же имперцев при куда большей стоимости.
- Что касается кампании — вместо ближайшего аналога сверхдержавы (хоть и давно пережившей лучшие времена) и морского гегемона Высшие Эльфы изображены как окопавшиеся на своём острове и срущиеся друг с другом изнеженные снобы, без каких либо морских преимуществ ВООБЩЕ. Отдельно стоит отметить найм персонажей — в то время, как герои/лорды других рас имеют разнообразные стартовые бонусы (иногда — бонус и негативный эффект), бравые полководцы закалённой тысячелетиями войн высшей расы поголовно имеют лишь штрафы. Хотите кого-то получше? Извольте потратить специальный ресурс. Даже победа в кампании всего лишь позволяет сохранить статус кво, в то время как другие расы вызывают аватар своего бога, делают богоподобным своего правителя и т. п.
- Наконец, даже в трейлерах игры высшие эльфы способны играть лишь роль мальчиков для битья, массово вырезаемых первым встречным. И да, их собственного трейлера это тоже касается. Учитывая тот факт, что за 3 года существования игры ВЭ получили лишь 1 DLC (которое часто считается худшим из всех), а также всяческие забавные мелочи (вроде странно низкого роста эльфийских юнитов, высмеивания расы в описании трета страха перед ней или того факта, что гномы получают доступ к офигенному зданию при захвате высшеэльфийской столицы, но не наоборот), складывается впечатление, что разработчики за что-то их сильно не любят.
- Автора правки написать эту простыню сподвиг забавный случай — один его знакомый, решивший узнать больше о сеттинге после игры в TT:W2, оказался крайне удивлён контрастом между высшими эльфами в этой игре и в лоре/настолке. Последние ему показались «одними из крутейших эльфов которых [он] видел». В TT:W2 они вызвали у него впечатление жалкой расы полных неудачников, не вымерших только потому, что всем на них плевать, а сами они боятся нос высунуть со своего острова.
- Часть вышеперечисленных вещей была исправлена с выходом нового DLC с Эльтарионом. Увы, Белые Львы по-прежнему мусор, а грифонов дали только лордам, которым им просто не нужны. Ну и добавленные архимаги ВНЕЗАПНО поголовно женщины, что с одной стороны окончательно убивает контраст полов между разными эльфами (в оригинале у тёмных маги как правило женщины, у высших — мужчины), а с другой добаляет бугурта людям и без того недовольным превосходством принцесс над принцами. Или тем, кто просто не понимает, зачем надо было брать наиболее патриархальную из трёх эльфийских рас и делать им 2 лордов из трёх женщинами, причём единственный мужик — слабейший из троицы. Невольно вспоминаются размышления покойного Псмита о том, как эльфы в компьютерных играх неуклонно превращаются в «женское дело». Автор правки, любящий ВЭ с настолки, но предпочитающий играть за персонажей своего пола печально вздыхает.
- Многое из довольно… эмоционально перечисленных выше вещей изменилось. Тем не менее, и высшие, и тёмные эльфы значительно ослаблены в сравнении с настолкой/лором. Это касается и отдельных юнитов, и общей «элитности» армий, и их восприятий другими расами, и даже их изображения в трейлерах, где они неизменно проигрывают. Причём если тёмные эльфы выглядят просто ослабленными (порой — до идиотизма, вроде стрелковой кавалерии без стандартных круговой стрельбы в движении или пятиуровневой кавалерии без абилок, проигрывающей конкурентам с четвёртого, а то и третьего уровня), то в случае с высшими это временами похоже на какое-то злорадное издевательство. Они получают люлей даже в своём собственном трелере (да и во вступительном ролике тоже), их расовая механика — откровенно идиотское влияние (хотя интриги за пределами Эатайна и Авелорна уважением не пользуются), да ещё и с бредовыми текстами вроде «наш героический воин пал, давайте утыкаем его труп мусором и подкинем скавенам!». Если в лоре они, например, были единственными к кому царь Сеттра испытывал уважение (или его ближайшее подобие), а для норскийцев успешный налёт на Ультуан был джекпотом (причём восточный берег они считали жуткой проклятой землёй — и это мнение людей, живущих вместе с мутантами, чудовищами и демонами в вечной мерзлоте под взглядом кровожадным богов-садистов) то здесь первый над ними просто смеётся (рядовые цари вообще порой называют грязью), а вторые считают жеманными слабаками. Ситуацию с Эльтарионом и Громом изменили с «одна из величайших орд зеленокожих в истории атаковала слабейшее княжество эльфов в момент, когда армия воевала в чужих краях, запоздало вернувшись, и ВСЁ РАВНО проиграла, после чего тяжело раненый князь с народным ополчением приплыл уже к оркам, устроив им резню, превзошедшую крестовые походы одного из сильнейших человеческих государств и атаки оснащенных пушками/вертолётами/супербронёй гномов вместе взятые» на «орки набежали на эльфов, те еле отбились. Теперь орки весело собирают новую орду, а эльфы чуть ли не в ужасе собирают лучших бойцов и укрепляют город перед новым нашествием». Аристократ лишился каких-либо опций и даже грифона, в то время как даже «мусорные» герои вроде вождей скавенов получили уникальные абилки и дополнительный ездовых зверей. Если в настолке ВЭ имели набольшее число типов лордов и героев из рас TW:WH2 (и одно из наибольших вообще), то здесь оно наименьшее. По части юнитов они даже книгу армии полностью не покрыли, зато получили «ленивые» новые войска вроде сильвериновой гвардии или откровенно бестолковые типа итильмаровой колесницы. Меч Кхейна из легендарной святой и нечестивой реликвии эльфийского народа, использованной один раз в истории, превратился в какую-то игрушку, весело отбираемую друг у друга всевозможными крысами/нежитью/гномами/мимокрокодилами. К слову о гномах — захотели дать волю жадности и захватить эльфийскую столицу? Вот вам уникальное здание «разграбленный королевский дворец» и +дохрена золота. Играя за эльфов решили отомстить коротышкам и вернуть загробастанную ими корону? Хрен вам. Ну и бабы(да, тут нужно именно это слово)-архимаги, да ещё с голосами аля «инстаграмм-дива» — это что-то. Величайшая морская держава? В игре нет вообще ничего на это тему. Точнее есть, но у другой расы. Есть один мервирм — его убивают вампираты в своей кампании. Корабли-плавучие базы морских владык? Отданы всё тем же вампиратам (подумаешь, по лору они вообще стараются не уходить далеко от Берега Вампиров/Кладбища Галлеонов). Морская магия (привет шестой редакции)? Её тоже с какого-то бодуна приватизировали пираты. Ну и не забываем о том, что сам сюжет кампании о том, как разные расы хотят забрать себе эльфийский Вихрь (вундерфафлю, сдерживающую сам Хаос и расположенную в центре мировой сверхдержавы) — и это изображено как вполне себе реальная цель даже для какого-нибудь клана Риктус или ящеров Тлаквы, которой все без проблем достигают в финале. Причём сами эльфы тоже должны его захватывать — точнее, отбивать после закадрового захвата кучкой скавенов. Как вишенка — после победы ящеры получают власть над мировой магией, тёмные эльфы делают короля богом, скавены впускают своё божество в мир смертных, высшие эльфы — та-дам! — возвращаются к ситуации до начала игры. Дополнительно обидно становится от того, что, во-первых, ящеры, скавены и вампираты нехило окрутели по сравнению с оригиналом, Цари Гробниц вышли просто нормальными, и только обе эльфийские расы кажутся сделанными на отвали. Ну а во-вторых — в большинстве фентези эльфы раздражают, мешаются, играют роль нацистов/притесняемых меньшинств, существуют для фансервиса или просто занимают место. В вархаммере они были по-настоящему крутыми. В тотале варе — и близко нет.
- А ещё в оригинальном лоре ВЭ приятно выделялись среди остальных «добрых» рас (и среди ленивых/анально огородившихся эльфов других сеттингов) своими активностью и агрессивностью. В то время как имперцы, гномы или ящеры в основном просто отбиваются от незваных гостей или пытаются отвоевать потерянные крепости, храмы и т. п., порой объединяясь против общего врага, асуры постоянно рассылают по миру свои войска; как в качестве ВНЕЗАПНОЙ помощи имперцам, бретонцам, лесным эльфам и даже нежити Нехекары, так и для карательных рейдов против тёмных эльфов, норскийцев, зеленокожих, зверолюдов, а то и качестве урока для зарвавшихся «друзей». В настолке главной силой высших эльфов вместо стереотипных лучников были весьма мощная, пусть и хрупкая пехота и тяжёлая кавалерия. В тотал варе всё строго наоборот — что на карте кампании, что в бою ВЭ являются одной из самых пассивных рас. Сиди на острове, пуляй из луков. Э-хе-хе.
- Многое из довольно… эмоционально перечисленных выше вещей изменилось. Тем не менее, и высшие, и тёмные эльфы значительно ослаблены в сравнении с настолкой/лором. Это касается и отдельных юнитов, и общей «элитности» армий, и их восприятий другими расами, и даже их изображения в трейлерах, где они неизменно проигрывают. Причём если тёмные эльфы выглядят просто ослабленными (порой — до идиотизма, вроде стрелковой кавалерии без стандартных круговой стрельбы в движении или пятиуровневой кавалерии без абилок, проигрывающей конкурентам с четвёртого, а то и третьего уровня), то в случае с высшими это временами похоже на какое-то злорадное издевательство. Они получают люлей даже в своём собственном трелере (да и во вступительном ролике тоже), их расовая механика — откровенно идиотское влияние (хотя интриги за пределами Эатайна и Авелорна уважением не пользуются), да ещё и с бредовыми текстами вроде «наш героический воин пал, давайте утыкаем его труп мусором и подкинем скавенам!». Если в лоре они, например, были единственными к кому царь Сеттра испытывал уважение (или его ближайшее подобие), а для норскийцев успешный налёт на Ультуан был джекпотом (причём восточный берег они считали жуткой проклятой землёй — и это мнение людей, живущих вместе с мутантами, чудовищами и демонами в вечной мерзлоте под взглядом кровожадным богов-садистов) то здесь первый над ними просто смеётся (рядовые цари вообще порой называют грязью), а вторые считают жеманными слабаками. Ситуацию с Эльтарионом и Громом изменили с «одна из величайших орд зеленокожих в истории атаковала слабейшее княжество эльфов в момент, когда армия воевала в чужих краях, запоздало вернувшись, и ВСЁ РАВНО проиграла, после чего тяжело раненый князь с народным ополчением приплыл уже к оркам, устроив им резню, превзошедшую крестовые походы одного из сильнейших человеческих государств и атаки оснащенных пушками/вертолётами/супербронёй гномов вместе взятые» на «орки набежали на эльфов, те еле отбились. Теперь орки весело собирают новую орду, а эльфы чуть ли не в ужасе собирают лучших бойцов и укрепляют город перед новым нашествием». Аристократ лишился каких-либо опций и даже грифона, в то время как даже «мусорные» герои вроде вождей скавенов получили уникальные абилки и дополнительный ездовых зверей. Если в настолке ВЭ имели набольшее число типов лордов и героев из рас TW:WH2 (и одно из наибольших вообще), то здесь оно наименьшее. По части юнитов они даже книгу армии полностью не покрыли, зато получили «ленивые» новые войска вроде сильвериновой гвардии или откровенно бестолковые типа итильмаровой колесницы. Меч Кхейна из легендарной святой и нечестивой реликвии эльфийского народа, использованной один раз в истории, превратился в какую-то игрушку, весело отбираемую друг у друга всевозможными крысами/нежитью/гномами/мимокрокодилами. К слову о гномах — захотели дать волю жадности и захватить эльфийскую столицу? Вот вам уникальное здание «разграбленный королевский дворец» и +дохрена золота. Играя за эльфов решили отомстить коротышкам и вернуть загробастанную ими корону? Хрен вам. Ну и бабы(да, тут нужно именно это слово)-архимаги, да ещё с голосами аля «инстаграмм-дива» — это что-то. Величайшая морская держава? В игре нет вообще ничего на это тему. Точнее есть, но у другой расы. Есть один мервирм — его убивают вампираты в своей кампании. Корабли-плавучие базы морских владык? Отданы всё тем же вампиратам (подумаешь, по лору они вообще стараются не уходить далеко от Берега Вампиров/Кладбища Галлеонов). Морская магия (привет шестой редакции)? Её тоже с какого-то бодуна приватизировали пираты. Ну и не забываем о том, что сам сюжет кампании о том, как разные расы хотят забрать себе эльфийский Вихрь (вундерфафлю, сдерживающую сам Хаос и расположенную в центре мировой сверхдержавы) — и это изображено как вполне себе реальная цель даже для какого-нибудь клана Риктус или ящеров Тлаквы, которой все без проблем достигают в финале. Причём сами эльфы тоже должны его захватывать — точнее, отбивать после закадрового захвата кучкой скавенов. Как вишенка — после победы ящеры получают власть над мировой магией, тёмные эльфы делают короля богом, скавены впускают своё божество в мир смертных, высшие эльфы — та-дам! — возвращаются к ситуации до начала игры. Дополнительно обидно становится от того, что, во-первых, ящеры, скавены и вампираты нехило окрутели по сравнению с оригиналом, Цари Гробниц вышли просто нормальными, и только обе эльфийские расы кажутся сделанными на отвали. Ну а во-вторых — в большинстве фентези эльфы раздражают, мешаются, играют роль нацистов/притесняемых меньшинств, существуют для фансервиса или просто занимают место. В вархаммере они были по-настоящему крутыми. В тотале варе — и близко нет.
- Часть вышеперечисленных вещей была исправлена с выходом нового DLC с Эльтарионом. Увы, Белые Львы по-прежнему мусор, а грифонов дали только лордам, которым им просто не нужны. Ну и добавленные архимаги ВНЕЗАПНО поголовно женщины, что с одной стороны окончательно убивает контраст полов между разными эльфами (в оригинале у тёмных маги как правило женщины, у высших — мужчины), а с другой добаляет бугурта людям и без того недовольным превосходством принцесс над принцами. Или тем, кто просто не понимает, зачем надо было брать наиболее патриархальную из трёх эльфийских рас и делать им 2 лордов из трёх женщинами, причём единственный мужик — слабейший из троицы. Невольно вспоминаются размышления покойного Псмита о том, как эльфы в компьютерных играх неуклонно превращаются в «женское дело». Автор правки, любящий ВЭ с настолки, но предпочитающий играть за персонажей своего пола печально вздыхает.
- В принципе многие юниты у многих фракций, попутно с резким увеличением численности. Тех же Белых Львов по сути один отряд, который охраняет короля-феникса; рыцарей Грааля — тоже считай один отряд на всю Бретонию сплошь из великих героев, при этом каждый аналогичен тоталваровскому паладину высокого уровня; молотобойцев собирают по отряду в каждой гномьей крепости и так далее. Единственные, у кого таких нет совсем — зеленокожие и скавены.
- Каждый легендарный лорд с магией (включая таких как Маздамунди и Теклис) теперь ветеран-дилетант, вынужденный качать все свои заклинания сначала, а некоторым, имеющим доступ к нескольким дисциплинам сразу, ещё и насильно ограничили выбор заклинаний по паре из каждой. Вышеупомянутых хранителей знаний Хоэта постигла та же участь, кстати, да и вообще если идти дальше, то всех магов: каким образом хотя бы имперские колледжи и тем более Белая Башня Хоэта выпускают только с одним заклинанием?
- Хранители Знаний ещё и превратились из лордов (для неигравших — командиров армий) в героев (всякие офицеры, младшие маги и т. п.), причём это единственный подобный случай во всей игре. А уж как мага его вообще превратили хрен знает во что. Так, в настолке рядовой маг-герой по базе знал одно заклинание, но обычно брался с улучшением на второе. Маг-лорд по базе знал 3, улучшение давало четвёртое. Хранитель знаний изначально знал аж 8 (пусть и «низкоуровневых»). В TW:WH все маги (включая Хранителя) начинают с одним, со временем изучая до шести. При этом ограничение на «строго низкоуровневые» осталось. Дополнительное веселье — в настолке учёный шкаф получал абилки всех восьми базовых школ. В Тотал Варе — может изучить аж две. На десерт — у него ещё и «Проводника чар» нет. Словом, из крайне статусного боевого мага-эксперта широкого профиля превратился в обычного дрыномашца с парой простых магических трюков.
- Остальным эльфам, а также Воинам Хаоса тоже досталось. Впрочем, у последних есть надежда на ожидаемую глобальную переделку с выходом третьей части. У эльфов, судя по-всему, никакой.
- Заклинание «Ветер Смерти» из вампирской школы. Нет, оно всё ещё имба, но согласитесь, что «убить всех солдат на линии» и «убить половину живых[3] солдат на поле боя» — это разные уровни имбовости.
- Высшие эльфы, причём С РАЗМАХОМ. Проявляется и на уровне отдельных юнитов (Белые Львы из шикарнейшей элиты превратились в посредственную пехоту среднего уровня, Хранитель Знаний из лорда, сочетающего в себе воина с магом, стал героем-воином с магическими способностями уровня «так себе»), и на уровне широты возможностей расы (вместо 9 школ магии — только пять; вместо 4 типов лордов — один, с двумя подвидами, причём один, точнее, одна, явно лучше другого; аристократам недоступны ездовые грифоны…). С разнообразием войск также проблемы — в то время, как большинство других рас имеет доступ к большинству солдат из книг армии последней редакции + пару-тройку из старых правил/вспомогательных материалов/вовсе только упомянутых в лоре, ВЭ спустя 3(!) года после релиза игры недосчитываются даже таких знаковых воинов, как львиная колесница или архимаг, и не имеют НИ ОДНОГО юнита из-за пределов книги армии.
- Fuhrerreich: Legacy of the Great War — в альтернативной реальности Адольф Гитлер предстаёт нам министром экономики валькистской (альтернативно-фашистской) Германии.
- Тони Тони Чоппер в играх по Ван Пису страдает от этого постоянно, ибо мало того, что он сражается в Brain Point (который подчёркнуто небоевой режим), так ещё и в монстра может превращаться только для супер-атак. И ладно если дотаймскиповский, но когда это касается и пост-таймскиповского, который в форме монстра даже говорить и смущаться умеет…
- Star Wars:Republic Commando — дроидеки в фильмах опасные враги даже для магистров ордена джедаев, в игре способны только задержать спецотряд, а вот СБД наоборот стали очень опасными и сильными противниками
- Neverwinter Nights — демоны и великаны. Те же ворка (переведенные как Когти Ужаса) — крайне опасный противник даже для высокоуровнего персонажа. Здесь они служат лишь как смазка для меча.