Игра поддержки
Игра поддержки — видеоигра, призванная подогреть популярности франшизе или дополнительно заработать на ней.
Игра поддержки отличается от игрофикации тем, что…
- Дешёвая или бесплатная.
- Дешевизна нужна не только по деньгам, но и по пользовательскому вниманию — потому распространяется «в придачу» или по электронной дистрибуции.
- Обычно это игра под ограниченную, но очень распространённую платформу. В разное время это были Java ME, Adobe Flash и iOS/Android.
- Всё рассчитывается, чтобы дёшево выпустить игру, но не скатиться в лицензированный треш. Успех — переменный: иногда выполняет свою задачу, иногда именно что треш.
- Часто, но не обязательно — распространённая игровая механика, чтобы всем сразу было понятно, с чем имеем дело. Если игра по игре — элементы геймплея первоисточника. Чрезмерный креатив удорожает разработку, мешанина жанров обедняет геймплей каждого отдельного жанра, а этого как раз и не надо.
- Если есть развитый канон и видеоигры каноничны — играм поддержки нет такой милости. Это априори нечто второстепенное.
- Игра поддержки — это не совсем мерчандайз. Если цены на физический мерчандайз завышены из-за «эксклюзивности» и никто не против, то попытка это сделать для игр поддержки сталкивается как минимум с непониманием. Известный пример — Super Mario Run.[1]
Очевидно, у игры игрофикации быть не может. Зато игр поддержки — сколько угодно: Mirror’s Edge 2D, Hitman: Go, Fallout: Shelter. Даже у «Ведьмака» были игры поддержки на Java ME.
В те годы, когда все платформы были слабы, грань между настоящей игроизацией и игрой поддержки была размытой. Одни медиабоссы видели видеоигры именно как поддержку франшизы, другие — как самостоятельное произведение искусства. Ошибки рыночного позиционирования — например, Pacman для Atari 2600, которому дали денег как игре поддержки, но раструбили как полноценный порт — обычно приводят к трешу, а иногда и рыночному краху.
Известные игры поддержки[править]
Для определённости не будем считать играми поддержки всё, что продаётся в розничных сетях, а также фан-проекты.
- Assassin's Creed — у первой части, второй и двух самостоятельных аддонов к ней были игра поддержки на Java ME. Также есть чиби-игра Rebelion, напоминающая Fallout Shelter.
- Fallout: Shelter
- Hitman: Sniper Challenge.
- Куча игр от Square Enix с приставкой Go: Hitman Go, Lara Croft Go, Deus Ex Go.
- Super Mario Run
- Sonic Forces: Speed Battle
- Mirror’s Edge 2D — бесплатная игра на Flash. А ещё отлично обыграли имя героини.
- Moto GP (телефонная версия)
- Stronghold: Super Castle Attack
- Prince of Persia — у каждой игры, начиная с Sands of Time, есть игра поддержки.
- Silent Hill: The Orphan
- Splinter Cell — каждый выпуск на консолях и ПК сопровождался своей игрой поддержки.
- Clash of Heroes - "три в ряд" для Heroes of Might & Magic
Примечания[править]
- ↑ Примечание инсайдера: брендовые игры на Java ME действительно делали несколько дороже обычных, но это, например, до 5$ за копию против 2…3.