Shoot'em up

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shoot’em up (с англ. — «пристрели их всех») — жанр компьютерных игр, в которых от игрока требуется уничтожать противников, концентрируя на них огонь дистанционного оружия и уворачиваясь от ответных атак. Это один из наиболее старых жанров игр, первая из которых появилась в 1962 году. Игры данного жанра требуют от игрока высокую внимательность и скорость реакции, за что их нередко именуют «спинномозговыми».

Другими названиями Shoot’em up-игр являются «shmup» в англоязычной игровой индустрии и STG в японской.

Немного истории[править]

Spacewar! с этого начинались видеоигры

Одной из первых игр жанра считается Spacewar! (1962), разработанная программистами Массачусетского Технологического Университета. Данная игра появилась в качестве реализации концепции «прямого ввода данных», то есть ввода данных в программу пользователем самостоятельно, без посредника в лице програмиста-оператора. В игре участвуют два игрока, маневрирующие на космических кораблях вокруг звезды и пытающиеся поразить противника. При этом, запас топлива и ракет был ограничен.

Другим первопроходцем жанра стала появившаяся несколько позже Space Invaders, представляющая собой уже классический вариант Shoot’em up-игры, где игрок, перемещающийся в горизонтальной плоскости уничтожает строй противников. Игра появилась на игровых автоматах в 1978 году и стала абсолютным хитом своего времени, заложившим основы жанра.

Позже появились иные варианты исполнения игры, в виде горизонтальных или вертикальных скролл-шутеров, а также различных рельсовых шутеров. Данные игры выходили как на игровых автоматах, так и на консолях «золотого века». Кроме того, появилось немало аркад, с преимущественно стрелковым оружием, главной задачей в которых было достижение конца уровня и уничтожение любого сопротивления («Contra» и «Metal Slug»)

Дальнейшим развитием концепции shoot’em-up, стали игры типа «пулевой ад» (англ. bullet hell) или «данмаку» (яп. 弾幕 — заградительный огонь). Здесь игрок не просто уклоняется от препятствий по ходу движения, но вынужден активно маневрировать через заградительный огонь противников. Свою роль сыграло и появление 3D-экшенов, которые, впрочем, быстро выделились в отдельный жанр.

Основные черты Shoot’em up-игр[править]

  • Ориентированность на огневой бой. Даже если персонаж имеет рукопашные или melee-удары, они не являются основными.
  • Ограниченность в возможностях управления героем — игрок может маневрировать в пределах одной или двух осей. При этом, возможность маневрирования сохраняется, из-за чего виртуальный тир не относится к жанру.
  • Большое число противников, которые, тем не менее, имеют очень немногочисленные и предсказуемые атаки;
  • Отсутствие загадок или испытаний на логику;
  • Битвы с боссами.

Разновидности Shoot’em up-игр[править]

  • Фиксированный шутер — игрок перемещается только в пределах одной оси, при этом поле боя остается неизменным. Подобные игры также называют «галерейными шутерами». В некоторых случаях допускается перемещение персонажа игрока в некой зоне, которая, тем не менее, жестко ограничена и не занимает значительной части поля для боя.
  • Рельсовый шутер — в данном случае игрок способен перемещаться в по всему экрану, но поле боя перемещается независимо от его. Это может быть как горизонтальная или вертикальная аркада, так и трехмерная игра, при которой игрок смотрит «из глаз» или из-за спины персонажа. Разновидностью рельсового шутера является тоннельный шутер, где персонаж перемещается внутри виртуального тоннеля.
  • Скролл-шутер — разновидность игр, где поле боя «прокручивается» сверху-вниз или справа-налево. Реже встречаются изометрические скролл-шутеры, где применяется изометрическая перспектива.
  • Пулевой ад/Данмаку — разновидность игр, где противник ведет активное сопротивление, заставляя маневрировать между завесами из снарядов.
  • Cute’em up — особенностью данных игр является яркое, привлекательное, временами даже сексуальное наполнение. Графический дизайн таких игр тяготеет к сюрреализму и эксцентричности.
  • Беги и стреляй — в данных играх игрок имеет возможность активно передвигаться своим персонажем, в пределах двух осей. Нередко с возможностью совершать прыжки и акробатические трюки.

Часто встречающиеся тропы и элементы геймплея[править]

Примеры игр[править]

  • Spacewar! — одна из первых игр в истории, и первая представительница жанра.
  • Space Invaders — мегапопулярная игра, заложившая многие основы жанра.
  • Contra — не менее популярная игра, заложившая основы поджанра «Беги и стреляй».
  • Touhou Project — легендарный данмаку-экшен, обросший солидным фандомом, вне игры.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация