Лунный уровень

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Лунный уровень — это уровень или локация в компьютерной игре… Нет, они совершенно не обязательно расположены именно на спутнике Земли, однако на них действие гравитация тоже ослаблено. На лунном уровне можно совершать огромные прыжки и падать с большой высоты, не получая урона. За счёт этого похож на подводный уровень.

Положительные стороны лунного уровня заключаются в вау-эффекте и возможности испробовать новые игровые механики. Отрицательные — в том, что если переборщить с платформингом, лунный уровень может стать этим гадким, когда игрок, прыгая на платформу, уже понял, что промахнулся, но ему падать вниз ещё несколько секунд.

Гравитация на лунном уровне должна быть ослаблена относительно остальной игры — если такая гравитация действует во всей игре, это не троп.

Противотроп — Забыли про гравитацию, если авторы забывают, что вообще-то на разных планетах и спутниках должна действовать разная гравитация, и в игре она везде одинаковая.

Примеры[править]

  • Quake — секретный уровень первого эпизода, Ziggurat Vertigo. Как бы не первопример.
    • Quake 2 — Comm Satellite, действие которого, как можно догадаться, происходит на спутнике связи. Как ни странно, но на уровне, где мы сражаемся с финальным боссом, действие которого происходит на спрятанной внутри астероида космической станции, гравитация обычная.
  • DuckTales — в первой игре Скрудж, помимо прочих сокровищ, отбирает кусок волшебного сыра у злобных инопланетян и гигантской крысы на Луне. Почему-то героический селезень в условиях гравитации ниже земной не прыгает на своей пого-трости выше, чем на Земле, а жаль.
  • Dead Space — выход с космического корабля в открытый космос чреват низкой гравитацией. У Айзека тяжелая броня и геймплей не предусматривает прыжки, поэтому в полной мере этим насладиться нельзя, однако можно перемещаться с платформы на платформу.
  • Prey (2017) — опять же уровни, в которых Морган выходит с космического корабля в открытый космос.
  • Lunar Ball на NES\Dendy. Игра в бильярд на Луне, с низкой гравитацией и выбором формы стола.
  • Half-Life — финальная часть игры происходит в чуждом мире Зен, с летающими в пустоте островами и ослабленной гравитацией. Протагонисту предварительно выдают модуль длинных прыжков для перемещения между летающими островами Зена.
    • В фанатском ремейке Black Mesa Зен растерял гравитацию, но стал гораздо лучше за счёт более продуманного дизайна уровней. Модуль длинных прыжков никуда не делся, но теперь платформинг перестал быть бесячим.
      • А он был бесячим? Там совершенно элементарные прыжки были.
  • Worms Armageddon — один из power-up’ов позволяет до конца хода превратить любой уровень в лунный.
  • Duke Nukem: Manhattan Project — финальный эпизод, Orbital Oblivion, происходит на космической станции главного гада, и гравитация на ней пониженная.
  • Unreal Tournament — особые уровни со сниженной тяжестью. Бывает, что внутри корабля тяжесть нормальная, а снаружи — сниженная.
    • Unreal 2: the Awakening — посредине финального уровня, действие которого происходит на борту космического корабля «Дориан Грей», генераторы искусственной гравитации корабля начинают отказывать, и уровень превращается в лунный. Позже они отказывают окончательно, и вектор гравитации «заваливается» набок.
  • Harry Potter and the Chamber of secrets — площадка для обучения заклинанию Scurge. Далее по ходу игры этим заклинанием можно будет воспользоваться ещё несколько раз.
  • Lost Planet 2 — предфинальная миссия происходит сначала снаружи, а затем и внутри орбитальной станции NEOS, где тяготение значительно ниже обычного, однако урон от падения вроде бы есть, просто сильно снижен. Наличествует куча летающих врагов.
  • Wolfenstein: New Order — миссия на Луне, та её часть, что происходит снаружи базы. А вот внутри базы забыли про гравитацию. Возможный обоснуй: внутри базы работают усилители гравитации для комфорта персонала, в конце концов у нас тут нацистская сверхнаука правит бал.
  • Borderlands: Borderlands: The Pre-Sequel — в отличие от остальных игр серии, в этой части большинство локаций как раз с низкой гравитацией.
    • в Borderlands 3 низкая гравитация на орбитальной платформе 27 на орбите Прометеи.
  • «Crazy Machines» (в русской локализации «Заработало») — у генератора силы притяжения есть два режима: «Луна» и «Невесомость». Во многих головоломках нужно учитывать его срабатывание, часто — с нужным таймингом, влияющим на полёт/падение шариков, роботов и т. п.
  • Warframe — во время вылазок может выпасть модификатор электромагнитной аномалии, который не только оказывает этот эффект, но и спавнит бесячие электромагнитные аномалии. Такой же модификатор, но без аномалий, есть в режиме кошмара, а сбой гравитации в корабле можно вызвать диверсией в соответствующем типе миссии. При этом сверхвысокий прыжок в принципе может быть помехой, потому что действие часто происходит в узких коридорах и тесных комнатах, а основной способ передвижения — распрыжка, которой и так можно запросто вписаться в потолок или дверной косяк.
  • Deep Rock Galactic — один из возможных модификаторов. Особой погоды не делает, но падать ваши гномы начинают ну очень медленно.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация