Волшебная лесопилка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гуляй, Вася, жуй опилки —
Я директор лесопилки!
— Глумливая гоповская присказка

Большинство зданий в фэнтези — деревянные. Для их постройки нужна древесина. Откуда дровишки? Из лесу, вестимо — кому-то надо рубить и отвозить. Если в игре показан этот процесс, то показано обычно и то здание, где лесозаготовки производятся. В русских переводах за ним закрепилось название «лесопилка», причем даже в сеттингах, где нет ни одной пилы.

Лесопилка может вызвать конфликт с защитниками леса, которые так любят всю живую природу, что рубить деревьев не позволяют. А если это создает препятствия для победы над всеобщим злом, их выбор — ну и что?

Главное правило волшебной лесопилки: лес не обязателен.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Властелин Колец»: активными лесозаготовками занимаются в Изенгарде. Энты, защитники леса, приходят в ярость и уничтожают его вместе со всеми лесопилками. Самое страшное оскорбление у них — «древоубийца».
    • А вот эльфы не только живут в лесах, но и рубят дрова. Знаменитые «дома на деревьях» сделаны из древесины и ни из чего другого.
    • Во многих произведениях, где эльфы полностью или частично заимствованы из «Властелина Колец» («Кольцо Тьмы» Н. Перумова, «Эрагон» К. Паолини и т. д.), защитниками леса становятся именно они. И хотя «дома на деревьях» сохраняются, но строятся без всяких топоров, волшебством эльфийских песен. Авторы считают, что при таком способе изменения формы деревьям не больно. Ну, или по фигу, что думает дерево, лишь бы оно продолжало жить и отращивать листья (такие вот радикальные экологи и борцы за уровень CO2).

Видеоигры[править]

  • «Герои Меча и Магии»: дерево — один из важнейших ресурсов, каждая лесопилка волшебная. Стоит захватить ее, и она приносит 2 единицы дерева каждый день, даже если стоит посреди пустыни или на каменном островке в океане. Лес не обязателен. Обоснуй? Это очень сильное колдунство.
    • Начиная со второй части появляется проблема защитников леса — эльфы в некоторых сюжетах помогают протагонистам только в том случае, если те не рубят деревьев. Поэтому лесопилок у протагонистов не наблюдается. Выхода три: захватить лесопилку врага (эльфы об этом так и не узнают), получить по сюжету строевой лес «со стороны» или собрать бревна, которые на карте валяются. Они там повсюду, как сера, алмазы и золото.
  • Warcraft I: лесопилка волшебная, лес не обязателен. Нет, как ресурс он обязателен, крестьяне рубят деревья и относят бревна в замок. Но лесопилка к этому никаким боком не относится, она просто нужна для строительства многих других зданий и еще для улучшения атаки копейщиков и лучников. И то не за лес, а за золото. Однако стоит щелкнуть по ней мышкой… да, там явно что-то пилят.
  • Warcraft II: вот тут лес обязателен и его можно носить вместо замка на лесопилку, которую построить в нужном месте гораздо легче. Деконструкция клише «эльфы — защитники леса»: на каждой лесопилке Альянса написано «эльфийская».
  • Warcraft III: выясняется, что есть еще ночные эльфы, и вот они как раз становятся защитниками леса. Они умеют добывать лес без лесопилок и ненавидят тех, кто эти самые лесопилки строит. Все остальные эльфы… увы.
  • The Elder Scrolls: по лоре у лесных эльфов есть Зелёный Пакт, согласно которому они не наносят вреда ничему растительному и кушают только мясо (доходит до каннибализма). Однако в Skyrim есть лесопилки, и никакое игромеханическое правило не мешает герою — лесному эльфу ими пользоваться.
    • Запрещено только собственно рубить — обрабатывать дерево, срубленное не босмером и не в Валенвуде, не запрещено. К тому же ничто не мешает протагонисту-босмеру быть потомком давних эмигрантов в любую другую провинцию, которые Пакт в гробу видали. Да и вообще на неваленвудские растения он, почему-то, не распространяется.
  • LOTR: The Battle for Middle-Earth — в обоих играх серии лесопилки представляют собой уникальный «злой» вариант ресурсодобывающих строений (ресурс в игр один — деньги). В первой игре действуют на энтов подобно кнопке берсерка: вечно медлительные Пастыри Деревьев, увидев надругательство над их подопечными, начинают двигаться быстрее и могут перетоптать немало врагов за короткое время.
  • Dragon Age: Inquisition: лесопилки и каменоломни — важный ресурс, если игрок хочет обновить и надстроить замок Скайхолд, базу главгероя.
  • Fallout: Tactics: в составе автоматической фабрики роботов находится лесопилка с бревном на козлах и двуручной пилой.
  • Stellaris: особым примером магической лесопилки могут служить многочисленные фабрики. При отсутствии сырья они не останавливают работу, и продолжают выпускать продукцию, только с заметно сниженной производительностью. Хотя если у вас закончились минералы значит вы делаете что-то не так.
  • Factorio — древесина добывается (путём рубки вручную или деконструкции строительными ботами) из растущих по всей карте деревьев. Отсутствует, наоборот, отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для крафта специально перерабатывать в «доски».

Аверсия[править]

Видеоигры[править]

  • Stronghold — практически все части игры. Дерево — важнейший ресурс для строительства вашего замка. Собственно, присутствует здание «Лесопилка». В обычно время дровосек рубит деревья, пилит на лесопилке их на доски, которые и относит на склад, но если деревья на карте закончились — дровосек просто стоит у лесопилки и глаголет: «Не вижу ни одного дерева, сэр!». Соответственно, дерево тогда приходится покупать на рынке. Особенно актуально для Crusader, аддона к первой игре серии, где действие часто происходит в оазисах, окружённых пустыней.
    • Любопытно, что дерево — единственный ресурс в игре из добываемых прямо на карте, который можно полностью истощить. На самом деле, деревья постепенно растут, и вокруг них образуются побеги новых деревьев, но это медленный процесс. Если рубить лес слишком быстро, то его натуральный прирост начинает уступать темпу вырубки, и в конце концов дровосеки полностью уничтожают дикую растительность. Тем не менее, на больших картах с плотными лесными массивами легко достигнуть баланса между заготовкой древесины и восполнением её источников.
  • Banished — здесь естественный прирост леса ещё медленнее, чем в Stronghold. Но разведением деревьев можно заниматься вручную, построив заставу лесников. Лесники берут в ведение некоторую территорию вокруг своей заставы и высаживают на ней саженцы, а также вырубают слишком старые деревья, которые уже не растут, чтобы освободить место под новые. Производительность такого искусственного леса получается даже выше, чем у натурального, а полдюжины лесников могут покрыть потребность в дровах для отопления домов для доброй сотни жителей колонии.
  • Colonization - лесопилка это развитие мастерской плотника, которая производит молотки, идущие на оплату постройки вообще всех строений. При этом работает она на бревнах, поставляемых лесорубами из окрестностей. Нет бревен - нет строений.
  • OpenTTD — лесопилок две. Одна валит собственно лес, другая скорее столярка (обрабатывает его в товары). В умеренном климате леса искусственные (предприятия, да), первая лесопилка является автоматически их частью (а на вторую надо возить брёвна и вывозить товары). В субтропиках лес растёт вполне дикий, а вот как раз первая лесопилка строится как предприятие (прямо в этом лесу — дистанция сбора ограничена). Лесопилка-столярка (второй тип) же как отдельное предприятие не существует — она подразумевается в составе завода, и брёвна в товары превращает именно он. В первом климате лимитирует производительность искусственного леса, во втором — площадь неопустыненного естественного (за небольшую денежку можно её здорово разогнать, натыкав саженцев вместо спиленных деревьев и подождав).
  • Tropico — В лагерях лесорубов заготавливают брёвна, которые отвозят на лесопилку для производства стройматериалов. К месту строительства доски телепортируются сами. Но лес постепенно мельчает, хоть, чтобы вырубить его полностью, нужны года, а новые деревья подрастают.
    • В первой части был сценарий, где лесозаготовители вырубили лес почти полностью — игра начинается с кучей лагерей лесорубов, лесопилкой, но без леса.
  • Victoria II: Казалось бы, уж в глобальной стратегии вполне можно объяснить, что обработка древесины происходит в лесозаготавливающих провинциях до того, как товар поступает на склады… Но нет, это же Paradox — если хотите производить что-то деревянное, будьте добры построить ещё и промышленные лесопилки, на которых тысячи рабочих будут перерабатывать добытое лесорубами дерево в пиломатериалы.
  • «Война и Мир». Здесь древесина добывается традиционным способом, а именно, рубкой деревьев. При этом, сами деревья лесником постоянно высаживаются и растут… но растут с такой скоростью, что, по итогу, получается «волшебная лесопилка», работающая вообще без перебоев.
  • Factorio — древесина добывается (путём рубки вручную или деконструкции строительными ботами) из растущих по всей карте деревьев. Не самый важный ресурс, избыток дерева образуется при освобождении места для постоянной экспансии, а с модами леса ещё и расширяются заново. Отсутствует наоборот отдельная лесопилка, хотя в старых версиях свежесрубленные «брёвна» можно было только жечь как топливо, а для крафта специально перерабатывать в «доски».
  • Settlers — лесопилка архиважная часть экономики, так как большинство построек требуют досок. Но для производства досок нужны бревна, которые заготавливают лесорубы. А вырубка лесов может опустынить территорию в два счета. Поэтом обязательно строим лесничество, которое сажает новые деревья. Если конечно у вас нет иных целей.
  • Вся серия Age Of Х и клоны. Везде есть или лесопилки или их прямые аналоги (лагерь добытчиков, центр добычи углерода, etc), а рабочие/поселенцы реально рубят лес. Используются, как догадались, для добычи дерева, причём дерево тут — ресурс даровый (его банально очень много — 100 ед/дерево — кроме карт без деревьев), но не восстанавливающийся. Вырубить его легко (в длинных миссиях при многих добытчиках — обычно к финишу все голое, так как рабочих с уже закончившихся золота/новы и камня/минералов обычно перекидывают или на еду, или на дерево), но есть нюанс — ставить здание очень рекомендуется как можно ближе к лесу — рабочие тут не самые быстрые…
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация