Начнём с финального босса

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Всем известен алгоритм сортировки зла: сначала гумбы, затем стандартные головорезы, далее мелкие начальники, после них идут элитные головорезы, за которыми идёт дракон, а уж после него Финальный босс. В промежутки впихиваются всякие минибоссы, питбоссы, скальные наездники и т. д.

Однако здесь автор решил, что нужно этот закон как-нибудь извернуть. Одним из первых приходящих на ум способов: поместить финального босса в самое начало. Этот ход можно использовать, чтобы показать зрителю/читателю/игроку, какова разница между протагонистом и главным врагом, и какие вершины ему нужно достигать, чтобы смочь ему противостоять. Кроме того, он может быть представлен в качестве врага, которого необходимо избегать, пока не приведешь себя в надлежащее состояние.

Иными словами, игрокам представляется демо-версия финального босса.

Вариативно, финальный босс может появляться не в начале, а вообще в любом моменте игры, не являющемся концом или последним уровнем, но цель так или иначе в том, чтобы показать мощь вашего противника и заинтересовать игрока проходить дальше.

Примеры[править]

Литература[править]

Кино[править]

  • «Скарамуш» — в самом начале Андре с другом наткнулись на антагониста маркиза де Мейна, который спровоцировал друга на поединок и играючи убил. Андре вызвал маркиза на дуэль, но проиграл и решил превзойти противника в фехтовании, для чего начал упорно тренироваться. В финале они опять встретились. В отличие от книги, маркиз оказывается не отцом, а братом Андре, мать неизвестна.

Манга и аниме[править]

  • Стандартный вариант в произведениях про спорт где новичок или вообще не имеющий отношения к спорту встречает конкурента, проигрывает ему и далее всё произведение тренируется для реванша. Педаль в пол-этот единственный бой производит огромное впечатление и на босса, так что тот тоже начинает тренировки.
  • Hikaru no Go одержимый призраком древнего игрока в го Хикару встречает Акиру, побеждает его и решает научиться играть и провести следующую пертию самостоятельно. Акира в свою очередь готовится к реваншу.
  • Hajime no Ippo. Едва вступивший на путь бокса Иппо проводит спарринг с Ичиро который и становится основным соперником. После второго тренировочного боя Ичиро ради возможности встретиться в официальном соревновании меняет тренера и тренировочный зал.
  • Megalobox — в самой первой серии протагонист, который до этого был мелким участником подпольных боёв в богом забытом месте, вступает в конфронтацию с Юрием, чемпионом Мегалобокса, обладающим самым совершенным гиром[1]. Эта битва завершилась одним ударом, после которого наш герой сразу же слёг. Юрий даже удивился, что тот остался жив, а когда у того появилась цель сразиться с Юрием ещё раз.
  • One Piece — С прикрученным фитильком: Дракоуль Михоук, с которым столкнулся Ророноа Зоро, не будет финальным боссом, да и появился он не самом начале. Однако несмотря на это, он был более чем чётким показателем разницы, между топами мира Ван Писа, и тогдашними врагами. А после боя с ним, Ророноа Зоро задался чёткой целью стать сильнейшим мечником в мире, так что персонально для него Михоука можно назвать финальным боссом.
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — первая серия начинается со сна Мадоки, в котором та видит сражение Хомуры с Вальпургиевой Ночью.

Видеоигры[править]

  • Игра для Сега «Capitan havoc». Мы встречаемся с пиратским капитаном в конце первого уровня, потом мотаемся по локациям, уничтожая все более сложных боссов, потом опять прибегаем к капитану.
  • Dungeon Siege 2 — Волдис, в самом начале и в самом конце.
  • Divinity II: Ego Draconis — Демиан, субверсия. Игра сразу говорит вам, что он злодей не вашей категории.
  • Kotor 2 — Дарт Сион один из финальных боссов, а другим мы проходим сюжет.
  • God of War (2018). Антагонист игры и обязательный финальный босс Бальдр встречается в начале игры после первого тролля под именем Чужак
  • Skyrim — Алдуин, Пожиратель Мира, появляется перед нами буквально через минуту после создания персонажа и случайно спасает протагониста от казни. Надо ли говорить, что от него тогда можно только убежать.
  • Two Worlds — нечаянная и нелепая субверсия: главный злодей Гандохар встречается герою в первой деревне, где он герою ещё не по зубам, однако если напасть на него и спрятаться за крестьянина так, чтобы огненный шар от Гандохара попал в мужика, сбежится разъярённая толпа с вилами и… заколет Гандохара на месте. Победный ролик и титры без прохождения игры.
  • Первая Final Fantasy — а дальше спойлер.
  • Might and Magic X: Legacy — едва партия приключенцев прибывает на полуостров Эгин в город Сорпигаль, как их встречает сам главгад Эребос в облике авантюриста Дунстана и… проводит экскурсию по городу, ибо драться с новичками, да ещё и так бездарно раскрывать свою личность для него слишком легко и скучно.
  • Baldur's Gate: главгады обеих частей появляются очень быстро.
    • Первая часть. Протагонист и его приёмный отец Горион натыкаются на Саревока ещё в прологе. Герой вынужден спасаться бегством.
    • Вторая часть. В начале игры, герой сидит в клетке, а над ним проводит опыты злой волшебник Йон Иреникус.
  • Lost Planet — первая часть начинается с того, что главгерою приходится сражаться с Зеленоглазкой, хтоническим инсектоидом категории G размером с хороший пароход, и он чудом остаётся жив, хотя управляет одним из лучших боевых роботов сеттинга. С прикрученным фитильком — это далеко не первый, но и далеко не последний босс в игре. Впрочем, автор правки первым же делом подумал, что дальше по игре таких кайдзю придётся пачками валить.
  • Duke Nukem Forever — в самом начале игры (представляющем собой видеоигру, в которую играет протагонист) Дюк сражается с императором циклоидов, финальным боссом. Игроки не оценили такой финт ушами: различия между двумя версиями босса были довольно незначительными.
  • В Ultimate Spider-Man начальное обучение представляет собой адаптацию сюжетной драки с Веномом непосредствено из одноименного комикса. Далее в игре сюжет развивается уже без опоры на первоисточник, с Веномом как играбельным персонажем и финальным боссом.
  • Undertale — как ни крути, в любом прохождении первый и последний монстр, вами встреченный — Флауи.
  • Chrono Trigger — с Лавосом можно сразиться на любом этапе игры, и от того, когда именно он побежден, зависит концовка. При полном прохождении он неизбежно обрушивает на игрока свою смертельную силу не в начале, а в середине игры, и этот бой нужно проиграть. Но если его выиграть в новой игре+, то получаешь такую же концовку, как если победить Лавоса в самом начале.
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast — главный злодей и финальный босс, тёмный джедай Десанн, появляется на четвертом уровне в качестве первого босса. На этом этапе Десанн непобедим, потому что у него Сила и световой меч, а Кайл Катарн в этот период ушел из джедаев, а меч оставил Люку Скайуокеру.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order — Вторая Сестра появляется ещё в прологе.
  • Prince of Persia: Warrior Within — игра начинается с заставки, в которой герой убегает от Хранителя Времени — Дахаки. В течение всей игры нам придётся бегать от этого рогатого чудища, и только в секретной концовке после получения всех апгрейдов здоровья нам дадут Водяной Клинок, которым можно убить Дахаку.
  • Castlevania: Symphony of the Night — Дракула, в самом начале. Тут, правда, ещё и субверсия: это повтор финального боя предыдущей части. Забавно, что если там проиграть, то прибежит Мария и возродит Рихтера, хотя только один раз.
  • Mega Man X: главный гад Сигма — большой любитель загребать жар чужими руками. А в пятой части ни с того ни с сего вылез героям навстречу в самом начале (озадачены не только Силы Добра, но и Динамо). Сигма быстро проиграл, взорвался… и разнёс фирменный вирус Мэвериков по всей Земле, заразив море реплоидов! А что помер… Сигма уже и так натуральный вирус, меняющий тела, как перчатки — ему не привыкать!
  • Prototype 2 — Джеймс Хеллер натыкается на Алекса Мерсера в самом начале игры и пытается его убить. Ножом, ага.
  • Murdered: Soul Suspect — главный гад и финальный босс это призрак девочки, который встречается практически в самом начале игры.
  • Fallout 2 — вскоре после выхода из Арройо персонаж встречает Фрэнка Хорригана с гоп-командой, расправляющихся с семьёй селян.
  • Devil May Cry 5 — в прологе игры придется сражаться с финальным боссом и для продвижения по сюжету нужно ему проиграть , но при хороших навыках вполне реально и убить, получив досрочную концовку.
  • Need for Speed. Most wanted — начинается для протагониста именно с заездом наперегонки с Рейзером — главгадом, которого нужно будет победить в финале для того, чтоб вернуть свой автомобиль.
  • Fire Emblem Awakening — первый бой в игре происходит против одного из главных злодеев игры — Валидаром.
  • Mass Effect 1 — прикручено: с «Властелином» Шепард не бьётся и даже не то чтобы встречается — просто видит. Но КАК видит!
  • One Piece: Pirate Warriors 4 — сюжетная кампания начинается с предфинальной битвы, где боссы будут те же самые, что и в финальной, только там к ним присоединяется Тич, а те двое ещё переходят в небесные формы.
  • Borderlands 2 — игра с тропом в DLC «Крошка Тина штурмует крепость дракона». Весь сюжет DLC представляет из себя сеанс настольной игры, в которой Тина выступает Мастером. И она сходу вываливает на игроков непобедимого финального босса, который сносит всю партию одним ударом. Но игроки объясняют девочке, что так поступать нехорошо, Тина воскрешает героев и делает сложность адекватной.
  • Parasite Eve — с фитильком: Главного Гада мы видим в самом начале игры и даже с ним деремся, но финальный босс все-таки другой.
  • Serious Sam 4 — педаль в космос: первый и последний уровень технически происходят на одной и той же карте. Из-за этого (и благодаря кривому коду) игру можно пройти за сорок секунд.
  • Dragon's Dogma — с Драконом вы сталкиваетесь сразу после прохождения пролога. На данном этапе вы сможете только слегка поцарапать супостата; сам бой нужен только для того, чтобы показать, как вы стали Воскресшим и начали своё путешествие. Субверсия, потому что Дракон оказывается только последним боссом первого диска. Там ещё есть истинный финальный босс Сенешаль, который и стоит за Драконом.
  • Biomutant — противник, на котором нас учат боевке, это и есть финальный босс.
  • The Witcher 2: первый раз драться с Лето вам придется еще в конце первой главы. Впрочем, в конце, возможно, драться с ним не придется вообще, можно просто договориться.
  • Hogwarts Legacy — Ранрок появляется в прологе при проникновении в сейф Гринготса.

Реальная жизнь[править]

  • Нередкий случай в разнообразных чемпионатах при розыгрыше по системе «Плей-офф с групповым этапом». Такое возможно, если участники встречаются в одной группе в матче группового этапа, после чего оба выходят в плей-офф и, дойдя до финала по параллельным веткам турнирной сетки, вновь играют матч друг против друга.
    • В принципе, розыгрыш по системе «Плей-офф с выбыванием после второго поражения» также позволяет проигравшему самый первый матч остаться в турнире, являясь участником уже нижней сетки, дойти до её конца и встретиться с победившем его участником, дошедшим до конца верхней сетки.

Примечания[править]

  1. Местный механизм, который закрепляется на руках и верхней части спины
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация