Экономическая стратегия

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Экономическая стратегия — это целый зоопарк игр, в которых основное внимание уделено процессу производства чего-либо и налаживанию инфраструктуры, а также во многих случаях торговле. Зачастую экономические стратегии взаимопроникающи с глобальными стратегиями, поскольку война требует средств, а средства нужно куда-то девать. Но и без войнушек экономические стратежки чувствуют себя вполне себе уютно, знай себе строй заводы, налаживай логистику и следи за занятостью.

Отличается от экономического симулятора примерно тем же, чем стратегия от тактики: экономические симуляторы обычно симулируют экономику предприятия, а стратегии — целой страны, звёздной системы и т. д., и обычно подается в менее абстрагированном виде, чем обычная тройка ресурсов. (???)

Примеры[править]

  • Серия Tropico — оба варианта. Налаживать предстоит жизнь не офиса, а острова.
  • Anno — во все поля и с размахом. Очень силён фактор торговли или, если игрок поставил отсутствие оппонентов, — то обеспечения сырьём кораблями. При игре на больших картах, где оперируешь большими объёмами разнообразного сырья и товаров, экономические вопросы — взрывание мозга и кипение адреналина.
  • Caesar — с некоторой натяжкой, т. к. ещё и градострой (градостроительный симулятор). Игрок по сюжету — наместник в римской провинции. Как правило задача — обеспечить бесперебойное поступление в Рим дани и товаров. Но за хозяйством провинции приходится ого-го как следить. Иначе — снятие с должности и галеры.
  • Ostriv, или Острiв — украинская игрушка. Изображает мирную жизнь украинского села 18-го века. Есть игры, поражающие колоссальным масштабом (пример — бессмертная Цива!). А есть игры, поражающие скромным масштабом, но при этом — масштабом, который хорошо проработан. Почувствуй себя в шкуре старосты и пойми, что не только у генералов, королей и императоров во время войн мозговыносные задачи. Попробуйте вон наладить мирную жизнь села на Батькивщине! По сравнению с «Цезарем» отсутствует преступность, эпидемии, и необходимость постоянно выплачивать налоги. На взгляд автора правки, сие — изрядная лафа и сильное снижение правдоподобия. Что полностью возмещается именно что хозяйственно-обеспечительными вопросами. Ну и любителям сельских пейзажей (как автор правки!) очень доставляет.
  • «Изгнанные», она же Banished. Налаживание жизни кучки изгнанников. Тропом становится довольно быстро.
    • Вообще-то и «Острив», и «Изгнанные» (ещё — упомянутый ниже «Рассвет человечества» — Dawn of Man) стоило бы выделить в отдельный жанр — т.с. «поселенческие» стратегии. Автор правки не в курсе, есть ли такое определение жанра. Жанр, где создают и развивают поселение, а не город, как в «Анно», «Цезаре», «Тропико» и пр.
  • Весёлая ферма — в общем, с некоторой натяжкой сюда быть отнесена может. Ферма, экономика как-никак!
  • Stronghold — вообще-то, игра в целом всё же военная. Но хозяйственные вопросы очень даже присутствуют. Автор правки именно с этой игрушки начинает свой отсчёт знакомствам с экономическими стратегиями и градостроительными симуляторами.
  • Settlers — потрясающая экономстрата и не менее замечательный градострой.
  • Knights and Merchants — в ту же копилку. Средневековье с натуральным хозяйством во все поля. Наглядно видно, сколько всего нужно сделать ради банальной буханки хлеба или ополченца в кожанке с топором. А ведь есть ещё штуки посложнее, те же рыцари в стальной броне — на конях или пешие… И ведь их ещё кормить надо.

Стратегии[править]

  • Кризис в Кремле — один из наиболее чистых, хотя, к сожалению, не до конца проработанных представителей.
  • Отчасти сюда попадает Cities Skylines.
  • Необычный пример — Factorio. Население — 1 человек, заводов-фабрик-транспортёров-карьеров-шахт-прочего — вся планета. Попробуйте наладить всё это так, чтобы работало без перебоев, затариваний, глюков и тому подобного.
  • Victoria 2 от «пПрадоксов» взаимопроникает с глобальной стратегией. 50 % времени игрок пытается отладить экономику, а всё остальное время пытается отладить политику, иначе повстанцы задолбают. Иной раз игровая сессия может пройти в режиме «вообще ни с кем не воюем» и наблюдать, как постоянно воюющие соседи становятся должны вам кучу денег, ибо кредиты. Да и вообще очень многие игры от «Парадоксов» относятся к жанру, но не все — например, экономика в HoI4 утрирована до обмена ресурсов на фабрики, а сами фабрики можно получить через фокусы. Там это можно, игра про войну всё-таки.

Симуляторы[править]

  • Tycoon-ы. Геймдев, транспорт, да хоть американских горок! у вас есть отрасль и вы пытаетесь наладить её профицитное существование.
  • Градостроительные симуляторы.
  • Workers and Resourses — очень кривой симулятор типа советской республики. Почему не стратегия? Потому что по сути дела это градостроительный симулятор, в который добавлены человечки.
  • Семейство «Весёлая ферма» и её клоны.
    • А почему это - здесь? Тут же город сознательно никто не строит. "Ферма" и КЛо (Клоны, по аналогии с Ко - компания) - скорее, экономстраты.
  • Dawn of man — в каменном веке экономика сводится к охоте и собирательству, с развитием технологий происходит переход на сельское хозяйство.


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация