Free to Play

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Секс бывает двух видов: бесплатный и за деньги. Второй вид, как правило, намного дешевле.
— Вся суть тропа в старом анекдоте.

Free to Play — модель монетизации компьютерных игр, позволяющая пользователю играть бесплатно, пользуясь всеми или почти всеми возможностями игры. Это отличает её от покупных «коробочных» игр, а также игр рекламных, по подписке и с бесплатной пробной версией. Разумеется, себя издатель не обижает: вместо того, чтобы требовать с игрока всю сумму сразу, частями за время игры или за полную версию, он предлагает множество мелких и дешёвых возможностей немного облегчить себе игру. Такая модель позволяет «разбить» сумму, необходимую для жизни проекта, на мелкие части, которые не будут столь ощутимо бить по карману игрока, а в некоторых случаях даже безболезненно собрать с него больше, чем он был бы готов разово отдать. У человеческой психики сложно с математикой, и даже если человек считает, что 1000$ в месяц — это слишком много, то это ещё не значит, что он откажется заплатить по 20$ за дополнительные возможности внутри, в целом, бесплатной игры. Даже если эти возможности покупаются в среднем дважды в день — такая трата расценивается как мелкая и не запоминается. Потолка, кстати, обычно нет, потому в игру в итоге легко можно вгрохать больше, чем стоила бы ААА-игра со всеми дополнениями и особым контроллером. Из минусов — необходимость стабильно большого онлайна (потому как лишь малая часть игроков будет вносить значимые суммы денег), сложности с балансом и стимулированием игроков (отклонение в одну сторону превращает игру в Pay2Win и отпугивает игроков, в другую — снижает доходы издателя). Общие признаки, характерные для Free to Play-игр:

  • Промежуточная валюта, которую пользователь может купить за реальные деньги и после использовать для покупки бонусов или для обмена на валюту внутриигровую.
  • Покупки:
    • Улучшения, дающие игроку преимущества при использовании стандартных механик. К примеру, премиумное оружие.
    • Контент, расширяющий возможности игры без изменения её механики. К примеру, дополнительные уровни.
    • Социалка, позволяющая игроку эффектней взаимодействовать с другими игроками и демонстрировать им свою крутость. К примеру, подарки.
    • Дополнительные попытки, с помощью которых игрок может совершить действие ещё раз после того, как бесплатные попытки кончились.
  • Препятствия, существенно осложняющие какой-либо один элемент игры, но легко преодолимые за деньги. К примеру, необходимость постоянно осваивать механику новых чемпионов без возможности постоянно играть на одном из них.

Чтобы стимулировать игрока платить, разработчики стараются максимально скрыть влияние доната на игровой баланс, чаще сталкивать игроков, заставляя их соревноваться между собой, отнимать или угрожать отнять уже сделанные достижения в случае, если игрок перестанет донатить. Впрочем, слишком агрессивная политика монетизации может оттолкнуть игроков и, в конечном счёте, разорить проект. Поэтому некоторые игры придерживаются весьма «мягкой» монетизации.

Примеры[править]

  • Warface
  • Аллоды
  • FarmVille
  • World of Tanks
  • RuneScape
  • MapleStory
  • Perfect World
  • Shaiya
  • Fantasy Westward Journey
  • Zhengtu
  • Бойцовский клуб
  • RF Online
  • Granado Espada
  • Slapshot
  • Пиратия
  • One Piece Online
  • League of Legends

Примеры Free to Pay[править]

xxx: я давно жду ММО без графики, чисто донат, кто больше задонатил, тот круче
  • Гача и лутбокс как идея. Имеется некоторый резерв плюшек, к которому игроку даётся ограниченное количество попыток. Честность такой лотереи не проверяется вообще никак.
  • Дважды премиумная валюта — жадность в терминальной стадии: когда баланс премиумной валюты внутри игры разделён на добытую гриндом и купленную, и самые имбовые плюшки доступны только за вторую.
    • VIP level. Те же яйца, только в профиль. Ограничение на доступ к контенту в зависимости от общей суммы доната.
  • Нечто под названием Combats.ru — воплощение всех проблем Free to Play игр и доната как явления вообще. Как Вам то, что для полноценной прокачки аккаунта требуется около 9000 (нет, это не шутка) долларов?
  • Уже потерявшая онлайн (как и прошлый пример) Arena.ru… курс внутриигровой валюты около семи рублей. Пожалуй, донат настолько фееричен, что можно объяснить вот так всю эту фееричность: установка образа персонажа 3500 рублей, стоимость регистрации клана — 6800 рублей, межрасового — 15000 рублей (на эти денежки можно нормальный планшет/смартфон взять, если что), названия, регистрация союза (объединения кланов) — все это также доступно только за реальные деньги от 700 до 7000 рублей (всё около, ведь есть дилеры и синие сотки кроме обычных); самая дорогая операция — смена рыцарства (70000 ₽). Причем интерфейс Апехи настолько плох, что потерять деньги, весьма серьезные для рядового жителя России и СНГ в целом можно нажатием одной кнопки и админы не пойдут на встречу никогда при просьбе скомпенсировать/откатить.
  • Lineage II при Иннове — тоже. Особенно хорошие «торговцы» (а по факту натуральные барыги) зарабатывали по несколько десятков тысяч рублей в месяц. Способствовал и официальный магазин, и национальный корейский рандом, и низкая выдача ресурсов, и много чего ещё… тоже упала популярность, что неудивительно.
    • Да собственно со старта, идеологически. Расходники-«соски», поднимающие физический и магический дамаг в два раза, без которых играть практически нельзя или крайне уныло (энкаунтеры рассчитаны именно на повышенный дамаг), и которые можно или долго и уныло крафтить гриндя ингридиенты, или… купить.
  • Мобильный гейминг. Просто мобильный гейминг
  • Игровые сервера mail.ru. Какое-нибудь Троецарствие или Легенда. До эпохи мобильного гейминга.
    • Сюда же GameNet, 101XP и другие коллеги мыла. Живут тем, что локализируют однотипные корейские MMORPG с рандомом и заточкой, прикручивают магазин и рисуют вещи самым жирным китам. Innova на фоне этих ребят выглядят чуть ли не ангелами во плоти.
  • Трешовые сервера Майнкрафта. Но это же немного другое, да.
    • В Roblox тоже есть карты, созданные для выкачивания "робуксов" из гостей.
  • Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare. Ладно, надо платить за дополнения и костюмы. Но, почему надо платить картель-коины (которые покупаешь отдельно) за расширение инвентаря, использование оружия из дополнения выпавших из мобов и комфортную игру в ванилле?
    • Что, простите? Местный F2P — по сути своей расширенная триалка. Для комфортной игры достаточно один раз оплатить подписку — вам и дополнения все выдадут (и не отберут после окончания подписки), и слотов для инвентаря отсыпят. По данжам вы не погуляете, но для прохождения сюжета вполне себе неплохие условия. И да, расширение инвентаря покупается за внутриигровую валюту, хотя за картель-коины приобрести их тоже можно.
  • Star Wars: Battlefront 2. Платить в платной мультиплеерной игре за дополнения в виде 2-3 карт как за полноценные (sic!), и при этом ввести лутбоксы (!!!)… и не надо говорить, что данное творение от EA не заслуживает низких продаж и околонулевой оценки от пользователей на Metacritic. И большой скандал, связанный с этим обманом в виде лутбоксов.
    • Сейчас ситуация вроде как выровнялась: Лутбоксы и идиотскую систему прокачки перков через карточки убрали, игру какое-то время раздавали бесплатно в Epic Games Store. В общем, после шквала критики от игроков ЕА урок усвоили.
  • Warface. Был до 2018 с особо наглой жадностью, но благодаря упадку онлайна Mail.ru наконец-то начала избавляться от этого, давая приобрести старое кредитное оружие за сумму от 1000 до 1500 ₽. Даже нормальное. Но платные DLC никуда не делись (хотя этим грешат не только Mail.ru), хотя стали тоже мягче по отношению к игрокам и их мозгам.
  • Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone. Сама игра бесплатна, только список, состоящий всего из двух песен, мало кому понравится и придётся докупать дополнения Future Sound и Colorful Tone для его пополнения. SEGA на этом даже трейлер игры построила.
  • Именно такой моделью часто пользуются модераторы, администраторы и владельцы хостов, если являются взяточниками (вообще где угодно в виртуальном пространстве, не только в играх) — кто больше дал, тот победил в споре, за деньги могут забанить, разбанить, дать привилегии или доступ, отнять привилегии или доступ, дать внутриигровые предметы… Встречаются нечасто, на Posmotreli жадных нет совсем.
  • Black Desert — игра, которая прячет свою донатную природу за обилием механик. Для более-менее комфортной игры придется покупать ячейки инвентаря, грузоподъемность (нет, это две разные вещи), несколько костюмов, повышающих определенные статы, склад, питомцев… и не стоит забывать про два вида премиум-аккаунта, без которых вы едва будете копить игровую валюту. Заточку, кстати, тоже никто не отменял — тут на статах завязано практически все. Справедливости ради стоит отметить, что все это — те самые траты, которые серьезно облегчают жизнь, но не являются обязательными. Хотите выкидывать полезные расходники/лут и бегать до торговца каждые пять минут, искать лут в высокой траве, оставлять треть выручки на аукционе — пожалуйста, никто не запрещает.
  • "Шарарам в Стране Смешариков" - де-юре Free-to-Play, де-факто - игра по подписке: без платной Шарарам-карты(хоть и не самой дорогой по меркам статьи) вам недоступны не только внутриигровые покупки в принципе(за исключением приобретения вещей за не менее донатные Румбики), но и половина квестов, а некоторые сезонные задания требуют особого варианта Шарарам-карты, которой стоит дороже обычной.

Just for fun[править]

  • Меметичная игра Cow Clicker — сатира на абсурдные Facebook-игры, доводящая уровень маразма до предела. Суть такова: у вас есть корова. Вы можете на неё кликнуть несколько раз за день. Хотите покликать ещё? Платите реальные деньги. А ещё можно было за 20$ купить премиальную корову. Она отличалась от обычной тем, что смотрела в другую сторону. Когда автор игры убедился, что басня понята неправильно, и счастливые игроки активно платят за клики и коров, он устроил коровоапокалипсис: в назначенный день коровы исчезли. Кликать по-прежнему можно, но коров нет. Рассерженные игроки стали засыпать автора письмами, в которых сообщали, что теперь стало неинтересно играть.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация