Тактическая стратегия
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Тактическая стратегия — это, грубо говоря, варгейм. Вы не строите казармы-заводы, вы не добываете золото-руду-нефть, у вас на руках имеется некоторое количество военных с приданной им техникой, и боевая задача, которую нужно выполнить. Развлекайтесь. Подкрепления вам будут выдавать по праздникам, так что оружие зачастую придется отбирать у врагов или захватывать ничейное.
Гибридизация породила также жанр TRPG, что по сути то же самое, но в куда более скромных масштабах и с ролевыми элементами (в основном сводящимся к квестам «какую фракцию выбрать» и попыткам загнать лут торговцу).
Примеры[править]
- Первый Ground Control — на первый взгляд выглядит как обычная RTS, но нет никакого строительства, а юниты накапливают опыт и переходят из миссии в миссию.
- Sudden Strike
- Battlefleet Gothic: Armada — корабли накапливают опыт и получают апгрейды.
- Кодекс войны — Варгейм, в котором ваши войска и персонажи прокачиваются, набирают умения, получают артефакты и всё это переносят из миссии в миссию. Терять войска категорически не рекомендуется.
- Сирия: Русская буря, конечно же!
- И её родитель на том же движке Warfare. Почему о ней никто не помнит?
- и серия Wargame тоже.
- и серия Блицкриг до кучи.
- Вспомним еще В тылу врага, а также другие игры на gem engine.
- Второй Dawn of War.
- Серия Commandos
- Dark Omen
- Desperados: Wanted Dead or Alive — Commandos на Диком Западе!
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun
- Myth