Читерство

Материал из Неолурк
Перейти к навигации Перейти к поиску
Читер (Лурк)
Мишка раскрывает суть типичного читера

Читерство (от анг. cheat «мошенничать, обманывать») — жульничество (шулерство) в компьютерных играх.

Суть[править]

В компьютерных играх читеры нередко включают режим бога или иные команды, которые предоставляют им силу и преимущества, которых по игре у них быть не должно (могут получать полностью проапгрейженное оборудование и оружие или открывать неисследованные области на карте миссии и т. п.). Впрочем, иногда сами разработчики игр вынуждены выставлять чит-коды, так как создали слишком сложную игру.

Читерство процветает в онлайн-шахматах. Особенно им злоупотребляют юзеры из азиатских (в первую очередь из Индии) и африканских стран, реже из Европы (здесь выделяются РФ, Скандинавия и Германия, впрочем немецкое жульничество связанно с «игрой» на скорость, а не на более сильные ходы).

В определенные пики активности читеров, их может быть большинство на сайте, и игра теряет всякий смысл.

Читер[править]

Сам по себе читер — убогое чмо и опущенец.

Борьба[править]

Античит может действовать по принципу антивируса: найдя чит-программу, он ставит в известие центральный сервер.

Игровые приставки научились замечать простейшее оборудование, разрывающее витые пары. Впрочем, если подключить его через коммутатор, и приставка ничего не заметит.

Бота можно обнаружить статистическим анализом. Впрочем, между разработчиками ботов и администрацией постоянно идет гонка вооружений, используются специальные методы, которые позволяют ботам работать, имитируя активность обычного человека. В свою очередь админы постоянно пытаются найти бота, добавляя скрытые вещи, которые видны при анализе памяти, но не видны на экране, проверяют запуск на виртуалке и т. д. В связи с этим банятся обычно публичные боты, которые ставятся на поток и лицензии на них продаются, частные боты обычно весьма неплохо живут.

Фактических санкций читер не получает. В лучшем случае заблокируют его учётку, что не помешает им создать новую (впрочем во многих играх создание новой учетки стоит денег). В конечном итоге, разработчикам и владельцам и админам сайтов с онлайн играми глубоко безразлично мошенничество отдельных юзеров. В Китае были инциденты, когда создателей чит-программ наказывали в судебном порядке, однако связано это было с тем, что эти программы помимо собственно читов в играх также занимались воровством банковских данных и взломом компьютеров.

Примечания[править]