Дай покататься!
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Популярный элемент в шутерах, когда главному герою на одном из уровней дают возможность временно покататься на каком-нибудь транспортном средстве. Обычно есть выбор между возможность вести бой пешком или на транспорте (как правило, наземном), но бывает и вариант, когда выбора нет (как правило, подводная лодка).
Часто транспортное средство — этот гадкий уровень. Ведь шутер совсем не делался под механику автомобилей… Другой распространённый вариант — терминаторизатор.
Примеры[править]
- Первая колда — в миссии, посвящённой сражению под Прохоровкой игроку выдают под управление средний танк. Также в World at War игроку дают Т-34.
- в Modern Warfare 2 - снегоходы в третьей миссии. Ещё аж две спецоперации на основе этой части уровня сделали.
- Shadow Warrior Classic: между прочим, это первопример! В этой игре середины 90-х, построенной на древнем движке Build, можно покататься на самой разной технике — от танка до моторной лодки.
- Redneck Rampage Rides Again — в наличии мотоцикл со спаренным пулемётом и глиссер с миномётом.
- Red Faction — подводная лодка (
в степях Украинына Марсе, ага), истребитель, БТР, внедорожник — а ещё на первом уровне можно (но необязательно) покататься на горнопроходческом комбайне. - Wolfenstein: New Order — меха и подводный мотоцикл, причём мотоцикл можно покидать и свободно плавать
- FEAR II и III — меха.
- Chrome — меха, джипы, мотоциклы на антиграве.
- Crysis — во всех частях есть хотя бы один уровень с техникой.
- Half-Life — перемещение по туннелям на дрезине.
- Half-Life 2 — сначала катер и каналы с радиоактивной жижей, потом багги и берег моря с чудищами.
- В Episode 2 вновь встречается автомашина, на этот раз солиднее, но без собственного оружия.
- Alien Shooter 2 — Reloaded — аж три вида транспорта: броневик с пулемётом, безоружная полицейская машина (монстров можно или давить колёсами — или же выходить и расстреливать из носимого оружия) и танк с чем-то, подозрительно напоминающим тактические ядерные снаряды.
- Mass Effect 3 — в Гриссомской академии и на базе «Цербера» дают порулить бесхозным «Атласом», а в DLC «Левиафан» — похожим на него «Тритоном». Впрочем, при должном умении можно и в других миссиях выбить пилота из «Атласа» и занять машинку, однако весь уровень пройти на нём не дадут.
- Управление, например, танком «Мако» в первом Mass Effect является одной из основных частей игрового процесса и под сабж не попадает.
- "Молот" во второй части. Нужен для пары необязательных уровней и одного DLC. Главный минус - никакущая броня.
- No One Lives Forever 2 — «я буду рулить, а ты стреляй». Злодей улепетывает на моноцикле, а герои гонятся за ним на трехколесном велосипеде: амбал Армстронг рулит, а бой-девка Кейт Арчер стреляет.
- А в неудачном продолжении «Contact J.A.C.K.» предстоит порулить снегоходом с супер-бластером и мотороллером «Веспа» с парой пулеметов.
- Quake 4 — два раза за игру, не считая защиты конвоя. Сперва дают порулить гравитанком, а потом местным меха.
- Resident Evil 4 — в деревне можно недолго покататься на лодке.
- RE 5 — сначала нас везут на джипе по саванне; чтобы было не скучно, в кузове есть два пулемета, а позади джипа — толпа Маджини на мотоциклах. На следующем уровне катаемся по болоту на аэро-лодке.
- RE 6 — много. Есть покатушки на мотоцикле, на джипах, на вертолетах разной степени убитости, на бешеных вагонетках, даже на истребителе с вертикальным взлетом (хорошо, что один из героев — бывший пилот ВВС США) и посадка пассажирского боинга по телефону.
- Постоянная шутка серии: любое транспортное средство, на борту которого окажется Леон Кеннеди, самое большее через пятнадцать минут будет раздолбано в хлам со спецэффектами. Единственное исключение — водный мотоцикл в конце RE 4 (и то он чуть не утопил свою пассажирку).
- Serious Sam 2 — можно прокататься на динозавре, шипастом шаре, двух вариантах летающей (катающейся) тарелки, боевом вертолёте.
- В Serious Sam 4 дважды за игру дают покататься на ОБЧР, один из которых принадлежит самому Папе Римскому и называется "Папомобиль". Можно считать терминаторизатором, позволяющим справиться с 3872
оркамимонстрами. Из минусов: очень медленный и отсутствие самопочинки, из-за которой миссию завалить очень просто.
- В Serious Sam 4 дважды за игру дают покататься на ОБЧР, один из которых принадлежит самому Папе Римскому и называется "Папомобиль". Можно считать терминаторизатором, позволяющим справиться с 3872
- Intrusion — и снова меха, на одном из предпоследних уровней. Одновременно можно считать терминаторизатором, позволяющим справиться с 3872
оркамитеррористами.- Intrusion 2 — можно прокатиться на гигантской собаке, которая сбрасывает протагониста в решающий момент, а позже — на трёх видах экзоскелетов.
- Jedi Knight: Jedi Outcast — на одном из уровней можно покататься на AT-ST (двух по очереди). Впрочем, ничто не мешает проходить этот уровень пешком — автор правки делал это.
- В Jedi Academy есть еще один - на уровне с побегом из заключения.
- The Lost World: Jurassic Park (приставка Sega) — в некоторых миссиях дадут покататься на джипе и катере, а на одном из уровней на фургоне.
- Bayonetta — По ходу игры придется покататься на мотоцикле и даже оседлать ракету. Во второй игре доведётся покататься на могучем техномагическом механоиде и реактивном истребителе.
- Bloodrayne — в первой части один разок давали порулить шагоходом.
- Metal Slug — собственно, «карманный» танк, давший название всей серии и являющийся ее маскотом. В последующих играх появляется целая уйма различной бронетехники, от крошечных истребителей и подводных лодок до огромных мех, а также целый зоопарк вооруженных пулеметами ездовых животных, от страусов до слонов — животинки, в отличие от бронетехники, неуязвимы, но ездока от вражеского огня не защищают.
- Metal Gear Solid: в первой части Снейку придется смываться с базы на джипе в компании Отакона (или Мерил, если Снейк не раскололся во время пыток). Значительно длиннее «авточасть» в MGS3, где протагонист и Ева едут на мотоцикле, а сзади их нагоняет гигантский роботанк. В MGS4 дают покататься на Metal Gear'е из первой части. В MGSV же управление самой разной техникой (от джипов до танков) это часть геймплея.
- Серия Grand Theft Auto — убийственные гонки на всевозможных транспортных средствах и драйв-бай — и так неотъемлемая часть игры. В обычном геймплее протагонист сам всегда рулит, а если игра даёт такую возможность — то попутно может и пострелять. Но начиная с Vice City появляются ещё и миссии, в которых за руль садится какой-то другой персонаж, а герой, наоборот, занимает пассажирское место и полностью сосредотачивается на ведении огня по врагам или преследователям, не отвлекаясь на управление транспортом.
- В серии Saints Row (которая начинала как клон, а в итоге по накалу трэш-угара соперничает с самой Borderlands!) про это тоже не забыли. Как вам погром при помощи гигантского шерстяного клубка?
- Interstate '76 — поскольку автомобиль ГГ, проломив стену крепости, приказал долго жить, перед последней миссией игроку предлагается выбор из 4 транспортных средств, среди которых танк и вертолёт. Больше покататься на них нигде не дадут: ни в сторонних одиночных миссиях, ни в мультиплеере, ни в аддоне-приквеле Nitro Pack.
- Tomb Raider любит этот троп.
- И Indiana Johnes and the Emperor's Tomb тоже! В наличии как минимум, велорикша, мотоцикл и пулеметная турель, из которой сбиваем мессершмитты.
- «Мадагаскар 2» — поездка на джипе и покатушки на круглом валуне, но сделаны они максимально криво (по крайней мере на ПК).
- Atomic Heart - красный жигуль. Прочности хватит на пару аварий и нужен только если вам надо куда-то далеко, т.к. удобнее перемещаться на своих двоих.
Инверсия[править]
- Assassin’s Creed очень сильно грешит этим. В частности в третьей части, Black Flag и Rogue. Игроку не дают возможности покататься на Фрегатах и Линкорах, выдавая жалкие недокорабли (Бриги — это не корабли, а судна поддержки) Если же дают возможность, то, как правило, на маленьких территориях, где им негде развернуться.
- А Black Flag пошла ещё дальше: Мало того что вам дают убогий недокорабль, так Эдвард Кенуэй его ещё и переименовывает с крутого «Эльдорадо» в убогую «Галку» и всем хвастается. И над игроком все смеются. в миссии по угону Флагмана Эдварду дают на выбор жалкий бриг (который, к слову, даже не является кораблем) или мощный фрегат. Естественно, он сам выбирает свою жалкую «Галку». (А зачем игроку давать право выбора?)
- А в Brotherhood были машины Леонардо. Ууу, гребаный танк!