Рыба-кусака

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рыба-кусака — специфический вид противников в компьютерных играх, обладающий следующими особенностями:

  • Рыба-кусака является рыбой (иногда другим видом морских существ), водится в воде, и сражаться с ней приходится под водой.
  • Сама по себе рыба-кусака не обладает ни большим запасом здоровья, ни какими-либо особыми видами атак и не представляет большой угрозы.
  • Однако основной сложностью в бою с рыбой-кусакой является не она сама, а та среда, в которой с ней приходится драться. Движения персонажа под водой обычно затруднены, игрок должен следить за счётчиком кислорода, некоторые виды оружия могут не работать под водой, а рыба-кусака может атаковать с любого направления в трёх измерениях, к тому же многие представители вида имеют небольшой размер, и по ним трудно прицелиться.

Как нетрудно заметить, второй пункт наделяет рыбу-кусаку свойствами гумбы, а третий — свойствами скального наездника (Goddamned Bats по терминологии TvTropes). В результате получается противник, от которого зачастую проще убежать (уплыть, выбраться на сушу), чем драться с ним.

Примеры[править]

Рыбы-кусаки встречаются практически в каждой игре жанра action, где есть возможность плавать в воде.

  • Duke Nukem 3D — акулы; несмотря на свой грозный вид, практически не представляют угрозы для ГГ.
  • Power Slave — рыба-кусака вроде пираньки. Иногда попадается группами до 4 особей. С прикрученным фитильком — из-за бага в игре кроме мачете под водой работают и ручные гранаты. Причём летят на ту же дальность, что и на поверхности, а дальность поражения обсчитывается без поправки на плотность окружающей среды, так что можно подорвать четырёх рыбёх разом.
  • Blood — костяные угри. А вот их «старшие братья» — Gill beasts — очень, очень опасные противники, особенно если драться с ними в их родной стихии.
    • С костяными пиявками из Blood 2 Калеб впервые встречается в воде, но это другой троп, и упаси Чернобог вас принять их за безобидных водяных пиявок!
  • Quake — rotfish.
    • Quake 2 — barracuda sharks, особо крупные и особо кусачие разновидности рыб-кусак.
  • Unreal — сразу два примера. Devilfish — крупные и кусачие, похожие на предыдущий пример, и Biterfish — а вот эти очень мелкие и водятся исключительно стаями, так что бороться с ними можно только с помощью взрывчатки. Но необязательно — они часто просто не обращают на игрока внимания.
  • Half-Life — пиявки! Из-за экстремально малого размера попасть по ним нереально (и когда Гордон Фримен под водой, он может использовать либо ломик, либо пистолет, либо арбалет с дефицитными стрелами), при этом они способны вопреки всем законам физики блокировать передвижение игрока своим крошечным хитбоксом. В Half-Life 2 эти твари расплодились в мировом океане, сожрав в нём всё живое (и служат обоснованием, почему игроку нельзя падать в воду).
    • А ихтиозавр — это уже настоящий минибосс. Из-за того, что под водой большая часть оружия бесполезна, мог бы быть скальным боссом, но при всех встречах с ним, кроме одной, драться с ним необязательно — можно уплыть (если успеешь).
  • Serious Sam — рибийские электрорыбы. Необычный пример: обладают спецатакой (электрическим разрядом) и могут (хоть и недолго) преследовать игрока на суше, прыгая по земле. Одна радость — жизни у них мало.
  • American McGee`s Alice — снарки. Ещё один необычный пример: для игрока на суше они внезапно опаснее, чем для игрока в воде. Под водой они не используют никаких спецатак и погибают от одного удара ножом, но игрока на суше они атакуют, выпрыгивая из воды и плюясь едкой слюной или хватая Алису длинным языком и затаскивая в воду. А есть ещё и огненная разновидность, живущая в лаве и любящая затаскивать Алису языком к себе.
  • The Elder Scrolls — рыбы-убийцы. Причем если, например, в Oblivion с ними еще можно драться, так как можно пользоваться оружием под водой, то в Skyrim ни оружие, ни магия под водой не работают, и в большинстве случаев приходится постыдно бежать от сравнительно небольшой рыбки. Правда, есть возможность перед входом в воду наложить на себя заклинание стихийного плаща, но только на суше.
  • Третий «Ведьмак» — утопцы под водой внезапно гораздо менее опасны, чем на берегу: выносятся одним-двумя выстрелом из арбалета и не так злобно нападают стаями. То же самое можно сказать про сирен.
  • Minecraft: Стражи — нечто вроде рыб с лазерной атакой (Древние Стражи тянут уже на боссов) и добавленные в 1.13 Утопленники — подводные зомби (некоторые вооружены трезубцами, которыми могут и будут кидаться).
    • Только вот стражи совсем не подводные гумбы, а очень даже серьёзные противники даже и на суше
  • Серия Far Cry. В 3-ей части на вас в воде мог напасть крокодил и акула. А вот в 4-ой и 5-ой вместо крокодилов и акул на вас сможет напасть рыба-демон.
  • Sonic Generations — на уровне Seaside Hill Act 2, если ненароком забежать за буйки, может напасть гигантский Чоппер — робот Эггмана, стилизованный под гигантскую пиранью, и попросту с одного удара убить Соника, хоть с кольцами, хоть без.
    • те же робо-пираньи но меньшего размеры встречались и в sonic the hedgehog 3.
  • Parasite Eve II — буквально рыбы-НМС в Акрополис-Тауэр. При попытке влезть в воду съедят без вариантов. Зато если поднять мост, Айя буквально может растоптать попавших на него рыб.
  • Настольная игра «Лабиринты и минотавры» — Рыба-убийца. Мало того, что сама быстрая, скрытная, проворная и больно кусает, так и плавает в стаях до шести особей.
  • «Commandos 2: Men of Courage» в миссиях «Цель Бирма» и «Мост через реку Квай» в воде кроме вполне аутентичных для Азии крокодилов (эти и под водой шастают и на поверхности и на берег выбраться могут) находятся и стайки пираний. В отличие от крокодилов, сии рыбки не уничтожимы и если пловец под водой заплыл в стаю, то здоровье обнуляют махом. Правда, из-за условности движка не видят объекты, плывущие на поверхности воды…но их видят японцы.
  • Subnautica — рыбка Biter, в локализации Кусака, именно то, что написано на упаковке.
  • Commander KEEN — рыба Dopefish, ставшая маскотом серии «Goodbye, Galaxy!». «Притягивается» к игроку и всегда следует за ним. Станнер под водой не работает, поэтому рыбка неуничтожима (однако, ее можно заманить в узкий проход). Атака у рыбки только простейший «кусь», но учитывая специфику игры, исход для игрока один — потеря жизни.
  • Diablo III — аверсия: Колдун обладает заклинанием, которое призывает водоем, из которого выпрыгивают пираньи и едят всех, кто попал в область действия заклинания.
  • Terraria — пираньи нескольких разновидностей, акулы-медузы-крабы и прочая морская живность сравнительно безвредны, а вот появляющаяся в джунглевом биоме в хардмоде арапаима во-первых способна с прыжка снести добрых полсотни хп у слабо бронированного персонажа, во-вторых с разгона вылететь в погоне за ним на берег, в-третьих нередко встречается стаями по 3-6 штук и своим массовым рывком легко уполовинивают хп неосторожному игроку. Добавим к этому довольно солидную живучесть, привычку внезапно атаковать из неосвещенной зоны, и на выходе получится очень неприятный монстр, на грани скального наездника.
  • Tomb Raider III — стаи пираний, встречающихся в Индии и Индонезии, которые сильно портят жизнь Ларисе Ивановне.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация