Рыба-кусака
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Рыба-кусака — специфический вид противников в компьютерных играх, обладающий следующими особенностями:
- Рыба-кусака является рыбой (иногда другим видом морских существ), водится в воде, и сражаться с ней приходится под водой.
- Сама по себе рыба-кусака не обладает ни большим запасом здоровья, ни какими-либо особыми видами атак и не представляет большой угрозы.
- Однако основной сложностью в бою с рыбой-кусакой является не она сама, а та среда, в которой с ней приходится драться. Движения персонажа под водой обычно затруднены, игрок должен следить за счётчиком кислорода, некоторые виды оружия могут не работать под водой, а рыба-кусака может атаковать с любого направления в трёх измерениях, к тому же многие представители вида имеют небольшой размер, и по ним трудно прицелиться.
Как нетрудно заметить, второй пункт наделяет рыбу-кусаку свойствами гумбы, а третий — свойствами скального наездника (Goddamned Bats по терминологии TvTropes). В результате получается противник, от которого зачастую проще убежать (уплыть, выбраться на сушу), чем драться с ним.
Примеры[править]
Рыбы-кусаки встречаются практически в каждой игре жанра action, где есть возможность плавать в воде.
- Duke Nukem 3D — акулы; несмотря на свой грозный вид, практически не представляют угрозы для ГГ.
- Power Slave — рыба-кусака вроде пираньки. Иногда попадается группами до 4 особей. С прикрученным фитильком — из-за бага в игре кроме мачете под водой работают и ручные гранаты. Причём летят на ту же дальность, что и на поверхности, а дальность поражения обсчитывается без поправки на плотность окружающей среды, так что можно подорвать четырёх рыбёх разом.
- Blood — костяные угри. А вот их «старшие братья» — Gill beasts — очень, очень опасные противники, особенно если драться с ними в их родной стихии.
- С костяными пиявками из Blood 2 Калеб впервые встречается в воде, но это другой троп, и упаси Чернобог вас принять их за безобидных водяных пиявок!
- Quake — rotfish.
- Quake 2 — barracuda sharks, особо крупные и особо кусачие разновидности рыб-кусак.
- Unreal — сразу два примера. Devilfish — крупные и кусачие, похожие на предыдущий пример, и Biterfish — а вот эти очень мелкие и водятся исключительно стаями, так что бороться с ними можно только с помощью взрывчатки. Но необязательно — они часто просто не обращают на игрока внимания.
- Half-Life — пиявки! Из-за экстремально малого размера попасть по ним нереально (и когда Гордон Фримен под водой, он может использовать либо ломик, либо пистолет, либо арбалет с дефицитными стрелами), при этом они способны вопреки всем законам физики блокировать передвижение игрока своим крошечным хитбоксом. В Half-Life 2 эти твари расплодились в мировом океане, сожрав в нём всё живое (и служат обоснованием, почему игроку нельзя падать в воду).
- А ихтиозавр — это уже настоящий минибосс. Из-за того, что под водой большая часть оружия бесполезна, мог бы быть скальным боссом, но при всех встречах с ним, кроме одной, драться с ним необязательно — можно уплыть (если успеешь).
- Serious Sam — рибийские электрорыбы. Необычный пример: обладают спецатакой (электрическим разрядом) и могут (хоть и недолго) преследовать игрока на суше, прыгая по земле. Одна радость — жизни у них мало.
- American McGee`s Alice — снарки. Ещё один необычный пример: для игрока на суше они внезапно опаснее, чем для игрока в воде. Под водой они не используют никаких спецатак и погибают от одного удара ножом, но игрока на суше они атакуют, выпрыгивая из воды и плюясь едкой слюной или хватая Алису длинным языком и затаскивая в воду. А есть ещё и огненная разновидность, живущая в лаве и любящая затаскивать Алису языком к себе.
- The Elder Scrolls — рыбы-убийцы. Причем если, например, в Oblivion с ними еще можно драться, так как можно пользоваться оружием под водой, то в Skyrim ни оружие, ни магия под водой не работают, и в большинстве случаев приходится постыдно бежать от сравнительно небольшой рыбки. Правда, есть возможность перед входом в воду наложить на себя заклинание стихийного плаща, но только на суше.
- Третий «Ведьмак» — утопцы под водой внезапно гораздо менее опасны, чем на берегу: выносятся одним-двумя выстрелом из арбалета и не так злобно нападают стаями. То же самое можно сказать про сирен.
- Minecraft: Стражи — нечто вроде рыб с лазерной атакой (Древние Стражи тянут уже на боссов) и добавленные в 1.13 Утопленники — подводные зомби (некоторые вооружены трезубцами, которыми могут и будут кидаться).
- Только вот стражи совсем не подводные гумбы, а очень даже серьёзные противники даже и на суше
- Серия Far Cry. В 3-ей части на вас в воде мог напасть крокодил и акула. А вот в 4-ой и 5-ой вместо крокодилов и акул на вас сможет напасть рыба-демон.
- Sonic Generations — на уровне Seaside Hill Act 2, если ненароком забежать за буйки, может напасть гигантский Чоппер — робот Эггмана, стилизованный под гигантскую пиранью, и попросту с одного удара убить Соника, хоть с кольцами, хоть без.
- те же робо-пираньи но меньшего размеры встречались и в sonic the hedgehog 3.
- Parasite Eve II — буквально рыбы-НМС в Акрополис-Тауэр. При попытке влезть в воду съедят без вариантов. Зато если поднять мост, Айя буквально может растоптать попавших на него рыб.
- Настольная игра «Лабиринты и минотавры» — Рыба-убийца. Мало того, что сама быстрая, скрытная, проворная и больно кусает, так и плавает в стаях до шести особей.
- «Commandos 2: Men of Courage» в миссиях «Цель Бирма» и «Мост через реку Квай» в воде кроме вполне аутентичных для Азии крокодилов (эти и под водой шастают и на поверхности и на берег выбраться могут) находятся и стайки пираний. В отличие от крокодилов, сии рыбки не уничтожимы и если пловец под водой заплыл в стаю, то здоровье обнуляют махом. Правда, из-за условности движка не видят объекты, плывущие на поверхности воды…но их видят японцы.
- Subnautica — рыбка Biter, в локализации Кусака, именно то, что написано на упаковке.
- Commander KEEN — рыба Dopefish, ставшая маскотом серии «Goodbye, Galaxy!». «Притягивается» к игроку и всегда следует за ним. Станнер под водой не работает, поэтому рыбка неуничтожима (однако, ее можно заманить в узкий проход). Атака у рыбки только простейший «кусь», но учитывая специфику игры, исход для игрока один — потеря жизни.
- Diablo III — аверсия: Колдун обладает заклинанием, которое призывает водоем, из которого выпрыгивают пираньи и едят всех, кто попал в область действия заклинания.
- Terraria — пираньи нескольких разновидностей, акулы-медузы-крабы и прочая морская живность сравнительно безвредны, а вот появляющаяся в джунглевом биоме в хардмоде арапаима во-первых способна с прыжка снести добрых полсотни хп у слабо бронированного персонажа, во-вторых с разгона вылететь в погоне за ним на берег, в-третьих нередко встречается стаями по 3-6 штук и своим массовым рывком легко уполовинивают хп неосторожному игроку. Добавим к этому довольно солидную живучесть, привычку внезапно атаковать из неосвещенной зоны, и на выходе получится очень неприятный монстр, на грани скального наездника.
- Tomb Raider III — стаи пираний, встречающихся в Индии и Индонезии, которые сильно портят жизнь Ларисе Ивановне.