Blood
Blood | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Шутер от первого лица |
Начало разработки | |
Год выхода | 1997 |
Разработчик | Monolith Productions |
Издатель | GT Interactive |
Платформы | DOS |
Режимы игры |
I LIVE AGAIN!!!
Blood (хохл. Кров, ом.: Блуд) — канонiчный FPS от канонiчных пиндосских разработчиков Monolith Productions. По праву входит в число архивинрарнейших шутеров XX века. Вышла в 1997 году, но широко известной в нашей стране не стала, хотя версия с фанатской переозвучкой под Ленина, а также «украинская» версия, стояли почти в каждой школе, где были тянущие её PC вместо «Корветов» и ДВК. Также стоит отметить, что эту игру миновала судьба распространения среди школоты, и игра попала непосредственно к нормальным людям. Существует также вторая часть под названием «Blood II: The Chosen», признанная авторитетным советом олдфагов фейлом. Если первая часть, о которой и есть эта статья, создавала аудиторию, то вторая могла лишь слегка порадовать фанатов первой, но никак не призвать новых в ряды Калебов (дополнение «Blood II: Nightmare Levels» православно, но махонько). Кроме того, аккурат тогда же, в 1998 году, вышел «Unreal» — massive win как в плане графики, так и сюжета. И естественно, на его фоне все современники выглядели УГ. Sad, but true.
Иными словами, не самый известный, но культовый FPS своего времени, отличающийся характерной, свойственной только ему атмосферой, сочетающей хоррор и черный юмор и напоминающей фильмы «Зловещие Мертвецы». Любите проливать кровь? Здесь она течет рекой, к вашим услугам вилы, обрез и гангстерский Томми! Любите жечь людей заживо? Вот вам ракетница и баллончик аэрозоля с зажигалкой! Любите, когда врага рвёт на куски? Получите ассортимент динамита и пушку-крематор! Вам близка безумная наука? Жарьте врагов из пушки Теслы! А может быть, вы предпочитаете чёрную магию? Используйте куклу-вуду и посох-пиявку! И враги не отстают: на вас будут охотиться зомби и призраки, оккультисты в чёрных балахонах, демонические горгульи и адские псы, лавкрафтианские рыболюди и просто мерзкие крысы, пауки и душащие руки. Если вам нравится злобно похохотать, выбирайте уровень сложности Still Kicking и рвите их на куски, а если предпочитаете survival horror — играйте на Extra Crispy и дрожите, прячась за углом с одними вилами и баллончиком лака для волос, пока по другую сторону угла стонут зомби и ругаются на черном наречии сектанты.
Завязка[править]
Действие игры происходит в первых десятилетиях XX века (в мануале ко второй части даётся точное время — 1928 год, да и «Томми-ган» с дисковым магазином символизирует). Главный герой Калеб, раздолбай, пироманьяк, садист, шутник, бывший культист, шизофреник и самый меткий стрелок на селе, влюбляется в некую Офелию, вместе с которой вступает в культ Кабал, чьи последователи воруют и убивают по всей территории сраной Америкашки. В культе Калеб, Офелия, Гэбриэл и Ишмаэль становятся большими шишками, однако расовое славянское божество Чернобог, которому, собственно, и посвящён культ, ВНЕЗАПНО решает порешить всех четверых ради профита и лулзов, что и делает. Спустя какое-то время, тoт же Калеб вылезает с вилами из гроба и с изречением «I LIVE AGAIN» начинает приводить в исполнение свой простой и гениальный план мести.
Суть[править]
Игру очень любит анонимус, так как контент Blood есть контент Двача: игра чуть более, чем полностью состоит из лулзов, ненависти и расчленёнки, а специально для куклоёбов есть боевая кукла вуду. Если с куклами всё более-менее понятно, то о гуро стоит сказать пару слов отдельно: главный герой пинает с разбегу отрубленные головы; трупы, разрубленные пополам, висят на цепях; от взрывов смачно разлетается кровища вместе с глазами, хребтами и кишками; на газовых плитах готовится человечина; на лесопилке пилят что (кого) угодно, только не деревья, ну ты понел. Всё это в своё время воспитало в Ъ-олдфаге истинную ментальную стойкость и помогло ему обрести душевное равновесие. С тех пор он железным взглядом смотрит на восторгающуюся этими вашими менхантами и сафферингами школоту как на говно. Также люто доставляет главный герой, который по сути битард:
- он — тёмная сторона Дюка Нюкема;
- у него красные глаза;
- он смотрит на людей как на говно;
- его взгляд составляет 99,837127…% от взгляда Свиборга;
- тем не менее, умеет превращать людей в говно;
- он циничен, эксцентричен и харизматичен;
- он меткий, как ковбой Лимонадный Джо;
- он вставляет язвительные комментарии по поводу и без;
- он — каннибал;
- он убивает;
- он убивает ради мести;
- он убивает ради лулзов;
- он совершенно невозбранно убивает вилами мирных жителей;
- он убивает их динамитом, огнемётом и пулемётным огнём;
- он убивает их, смеётся и требует ещё;
- он — истинное лицо ПеКа-гейминга.
Также, помимо всего прочего, Blood обладал архивинрарным сцыкотным даркэмбиент-саундтреком от расово русского композитора Дэниэла Бернштейна с диссонирующими скрипками и жуткими детскими голосами. Однако православный саундтрек был только в CD-версии; в рипе же играет MIDI-музон. Алсо, есть секреты, тысячи их!!! Самые разнообразные — от отсылок к таким признанным комедиям-ужастикам как «Кошмар на улице Вязов», «Пятница 13-е», «Сияние» и других, до суперсекретов с кучей вундервафель и поездом «Фантом Экспресс 666».
Бытует мнение, что если бы Калеб жил в одно время с Дюком Нюкемом, то они, если бы друг друга не перестреляли, стали бы отличной командой (что не мешает господину Дюку Нюкему болтаться трупом в пасхалке на уровне «Карнавал»). С другой стороны, существует мнение, согласно которому Калеб сидел бы сейчас на двачах, дрочил на гуро и ЦП и клал бы хуй на судьбы мира.
И всё же о настоящей сути[править]
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Блада! Блад — это не игра с претензией на интеллектуальность. Блад — это не поиск ключей по полной говна канализации. Это не борьба во имя добра. Блад — это место, где люди могут побыть маньяками, ужасными, бесчувственными, безразличными маньяками, которыми они на самом деле и являются. Фанатики расстреливают толпу крестьян, а мы смеемся. Фанатиков разрывает на куски от попадания напалмом, а мы смеемся. Фанатики солят мясо в бочках — мы смеемся и отрываем им конечности. Чернобог пугает нас, а мы посылаем его нахуй. Набигают фап-руки, а мы смеемся и отстреливаемся из обреза. Тупые зомби, литры крови, футбол головами, тонны расчлененки, привидение с косой, звуки, заставляющие высирать кирпичи, — мы смеемся и просим еще. Толпу накрыло бомбардировкой, фанатики горят от ракетницы, поезд давит народ — мы смеемся и просим еще. Мы убиваем всех подряд и мстим, убийства — наша стихия, мы — истинное лицо Калеба.
Сюжет[править]
Blood[править]
Знакомьтесь — Калеб. Просто Калеб. Бывший лучший и самый жестокий стрелок западного Техаса. Бывший ручной человекоубийца мрачного культа Кабал, поклоняющегося древнему божеству Чернобогу. Ныне — восставший из гроба мертвец, вооруженный диким и ужасным оружием и ищущий отмщения, которому и посвящен старый досовский шутер под названием Blood.
У Калеба когда-то были друзья и любимая девушка — такие же, как и он, слуги Чернобога, известные под гордым именем «Избранные». Но однажды вечером сам Чернобог призвал их к себе, всех вместе — и всех, кроме Калеба, отдал на съедение своим прислужникам-чудовищам: каменной горгулье, гигантской паучихе и церберу. Калеба же он убил и положил в мавзолей на всеми забытом кладбище — но Калеб восстал из мертвых. И теперь ему предстоит сначала открыть охоту на тех самых чудовищ, затем, собрав силу своих погибших товарищей, прийти по душу самого Великого и Ужасного Чернобога. Дорога перед ним лежит непростая: пока он покоился в гробу, культ Чернобога, известный как Кабал, захватил полмира, и теперь повсюду оккультисты, зомби и чудища. Хотя это ещё большой вопрос, кто здесь большее чудище…
One Unit Whole Blood[править]
В золотом издании оригинальной игры добавлено ещё два эпизода: фактически, длина геймплея увеличилась в полтора раза. Новые эпизоды рассказывают об одиноких странствиях Калеба после победы над Чернобогом. Сначала он пытается помешать своим бывшим братьям во Чернобоге — культистам и фанатикам — обзавестись новыми Избранными. Затем охотится за таинственным свитком где-то в Убервальде.
Blood II: the Chosen[править]
Со времён первого Blood прошло сто лет. Всё это столетие Калеб странствовал по пыльным дорогам, трущобам больших городов и заплёванным забегаловкам и пробавлялся случайным насилием и членовредительством, не зная, что на нем теперь висит великая миссия: он теперь стал Чернобогом и обязан охранять границы между миром людей и миром чужеродных чудовищ. Культ Кабал же в отсутствие своих Избранных перегруппировался, перепрошился и отказался от допотопных чёрных заклинаний, штопаных балахонов и битых молью готических ужасов. Под властью нового харизматического лидера — Гидеона Кабал вписался в современный мир, создал свою корпорацию Кабалко и запустил пальцы во все сферы промышленности и городской жизни.
В это время, увидев, что граница никем не охраняется, в наш мир стали вползать твари из иной реальности. Сто лет они стояли и смотрели, а вот теперь начали полномасштабное вторжение. Корпорация Кабалко пыталась исследовать пришельцев и приспособить некоторых из невиданных тварей в своих целях, но терпела неудачи в попытках их контролировать. Наконец, Гидеон додумался решить всё-таки неопределённость с Чернобогом и открыл охоту на Калеба. Сможет ли Калеб выжить на этот раз? Один — не сможет; но его бывшие товарищи по культу, трое других Избранных, возвращаются с того света очень вовремя…
Примечание: на всех современных видеокартах от 16 Мб игра выглядит отвратительно (она и на момент выхода-то не очень была) и дюже глючная, часто «падает» на ровном месте. Используйте софтварный режим, он ближе к визуальной стилистике первой части, и вертикальную синхронизацию.
Blood II: The Nightmare Levels[править]
Четвёрка Избранных остановила вторжение чужеродных чудовищ. Казалось бы, самое время вернуться на Землю, вновь подчинить себе культ Кабал и завоевать мир, да вот беда: они застряли в иной реальности и с большим трудом пытаются добраться домой через пространство между мирами. Присев отдохнуть у костра, они начинают жарить сосиски и рассказывать байки из своего прошлого. Естественно, подвирая и приукрашивая, как заправские охотники: «И тут он попёр на меня! Глаза бешеные! Шерсть дыбом!».
За этим занятием, совершенно неподобающим будущим завоевателям и повелителям мира, их подлавливает очередная Чу-Чундра по имени «Кошмар». Чу-Чундра говорит: «Фокус покус!», и превращает охотничью байку каждого Избранного в реальность. В итоге каждому из четверых персонажей предстоит пройти уровень-флэшбек из своего прошлого.
Мультиплейер[править]
Blood обладал невероятно интересным и захватывающим мультиплеером. Так как эти ваши интернеты провели еще не всем (1997 год, хуле), то возможность заколоть вилами своего друга/соседа/хомячка была лишь при соединении по СОМ-порту, модему или IPX-сети. В дальнейшем появилась возможность соединяться с игровыми серверами. Особенность геймплея выражалась в мощном заряде вина по передаче ощущений от действий в игре. Фишки из сингла остались на месте, зато добавили новую — эффект JOJO.
JOJO — это момент, когда у вас кончились хелсы, вы стоите на коленях и, дико дроча пробел, молитесь, чтоб какой-нибудь сукин сын не порешил вас. И тогда сам Б-г соизволит дать вам 1 процент жизни и шанс на быстрое выздоровление.
На практике это так: вы заставляете своего соседа по компьютерному классу сожрать дуплет из обреза, но в этот момент он шмаляет из «Крематора» по вам. Вы сдохли, а у него JOJO. Пока ваш друг болтается в пьяной агонии и стучит по пробелу, вы быстро респаунитесь, находите его и добиваете вилами. У противника — butthurt. Просто, зато весело.
Мультиплеер был не очень распространенным, но крайне веселым занятием. На оригинале нет протокола TCP/IP для коннекта с обладателями всяких там интернетов, но внезапно был выпущен порт «Transfusion» на движке первой Quake. Что сказать, модели оружия убоги, как измазанная говном шлюха, но вполне играбельно.
Особенно доставлял дополнительный уровень «Midgard», доступный только в мультиплеере. Без дураков, такого уровня драйва не встречалось ни в каких других играх тех времен.
Срач с Monolith[править]
Итак, игра вышла отличной, но анонимусу не угодить. Он как ребенок — оторвал кому-то голову и хочет еще. Фанаты огорчились крайне малой возможности изменения чего-либо в Blood и написали кучу писем в Monolith с просьбой выложить исходники этой игры в Сети. Но упертые разработчики (как обычно) кинули своих преданных последователей и тупо игнорировали письма. Прошло несколько лет, а воз и ныне там. Стоит отметить, что всё-таки были приложены силы кодеров, и в результате Blood заимел несколько модов, но хотелось бы большего. Blood — это практически единственная игра такого уровня, не получившая второй жизни: все остальные обзавелись килотоннами текстур и 3D-моделями; для «Блада» же существует просто сборка, которая хоть и содержит все-все официальные аддоны, CD-саундтрек и влёт запускается даже на 64-битной Семёрке, но всё же не имеет никаких косметических изменений — всё как в 1997 году. Была достаточно правдоподобная версия, что исходники игры разработчики банально проебали, но неожиданно вышедший на связь Джейс Холл заявил, что владеет ими и готов опубликовать.
Возрождение[править]
Основатель Monolith Джейсон (или просто Джейс) Холл решил возродить эту игру. Бесплатно. За счет энтузиазма и личных средств совместно с фанатами будет разрабатываться новая кросс-платформенная версия наподобие портированных версий Doom. Обещает дополнительные свистелки и перделки, нормальный мультиплейер, рейтинговую систему и возможность модифицирования. Как все будет — время покажет. Проследить судьбу проекта можно здесь. Судя по тому, что никаких новостей по этому поводу не было уже несколько лет, проект зашел в тупик. По слухам, Атари запросили за права и исходники неадекватную сумму в размере 1 млн долларов, что отбило у Джейса и других потенциальных покупателей всё желание связываться с игрой.
Тем временем, пока этот старый пиздобол толкает пафосные речи, 22 мая 2017 года внезапно вышла вполне играбельная бета-версия полноценного порта BloodGDX. Порт основан на реверс-инжиниринге оригинального blood.exe, поэтому использует все ресурсы и всю механику/логику оригинала. Тестировался на Mac OS X и Linux. Для запуска необходима JRE не ниже 1.6. На начало 2018 года активно развивается, является полностью играбельным и позволяет запускать оригинал с аддонами и все когда либо вышедшие карты и моды для оригинальной игры. Вся логика игры практически на 100 % соответствует оригиналу и постоянно допиливается для еще большего соответствия. Претензии могут возникнуть разве что к кривому графическому движку, который похеривает атмосферу оригинала на некоторых картах.
Существует так же BloodCM — попытка перенести игру на движок eduke32, сделанная тем же человеком ранее. Представляет собой не более чем мод на основе eduke32, который использует ресурсы оригинальной игры, но в котором абсолютно вся игровая логика, поведение и ИИ основаны не на реальных данных, а сделаны «на глазок». В итоге, получалась игра, которая выглядит, как Блад, но которая имеет к нему мало отношения, с сотнями отличий не в пользу СМ. О какой годноте можно говорить, если в CM нет даже рокет джампа? Даже сам разработчик называет ее глючной подделкой и рекомендует использовать BloodGDX.
12 февраля 2019 года был выпущен ещё один порт под названием NBlood. За основу, как и в случае с BloodCM, взят EDuke32, но теперь это не просто мод, а полностью переписанный движок с добавлением кода, добытого реверс-инжинирингом оригинального экзешника. Проблемы с графикой, наблюдаемые в BloodGDX, решены. В целом такая же недурная попытка возродить Блад, только теперь не надо трахаться с джавой.
15 июля 2014 года в Steam появились обе части. К сожалению, переизданиями их язык не повернётся назвать. Так как Atari (бывшая GT Interactive), скупившая игру — кучка жадных до легких денег пидорасов, они не открыли исходники игры, так ещё и игру не портировали. В отличие от Duke Nukem и Shadow Warrior (игры с тем же движком), такого же годного подхода к переработке фаны так и не дождались. Какие там ачивки или гейпады! Фактически, это та же старая игра, запускаемая через DosBox (скомуниздили сборку с GOG, и ту умудрились оформить через жопу). Качайте пиратки, воруйте награбленное!
9 мая 2019 года Night Dive Studios таки восстановили справедливость и выпустили Blood: Fresh Supply — полноценное переиздание Блада на новом движке KEX. Присутствуют: ачивки, пара опциональных графических выебонов (включая фикс интерполяции, что позволяет нормально крутить камеру и не словить понос от сдвига картинки, и Vulkan), рабочие кооператив и мультиплеер, возможность кастомизировать уровень сложности (теперь можно легко сделать количество врагов с Extra Crispy и наносимым уроном с, скажем, Lightly Broiled, для MOAR мяса) и ещё пару полезных мелочей. Весь кастомный контент работает без проблем, поэтому в Deathwish поиграть не составит труда. Логика полностью перенесена, каких либо несоответствий вроде бы нет. На релизе были проблемы с ИИ болванчиков в кампании и баги графические но, на данный момент, пофикшено патчами. В общем и целом, отличный повод снова взяться за вилы как стару, так и младу.
Меметичность[править]
Калеб, несмотря на свое деревенское происхождение, является кладезем выражений, употреблённых к месту. Алсо, он любит Фрэнка Синатру и иногда что-то напевает вроде «I Did It My Way», «Strangers In The Night» и тому подобное. Кроме того, Калеб по праву обладает огромным ЧСВ, что позволяет ему восхвалять себя и достаточно толсто унижать противников.
- Отсылки к фильму «Зловещие мертвецы 3»:
- I live! Again!
- Good, bad… I’m a guy with a gun!
- That’s what I call a boomstick!
- This is my boomstick!
- Hmmm. Fresh victims for the ever growing army of the undead.
- Знаменитые фразы из Монти Пайтона:
- Help, help! I’m being repressed!
- What do you gonna do? Bleed on me?
- Out, out damn spot! — «Макбет»
- Nevermore — у могилы ГГ фильма «Ворон»
- You’re going to need a bigger boat — «Челюсти» Спилберга
- I like my hands bloody — при попытке заставить Калеба помыть руки в одной из раковин
- Get off my train!!! — из «Привидения» с Патриком Суэйзи
- Wow! This promises to be fun!
- I hate mimes.
- Ratburgers. — из «Разрушителя» со Сталлоне
- When you get to hell, tell them I sent you. You will get a group discount.
- Point away from face and fire, sounds easy enough — «Шпионы, такие как мы»
- Ughh, and I thought I was ugly.
- Time for barbeque!
- Ahhhh, I feel like a piece of meat.
- Wait, I am evil — I can kill ever I want! Hehehehe!
- Ohhhh, you gonna hurt my feelings!
- I’m not dead… yet…
- Let’s boogey, boogeyman, eh!
- You going to bark all day, little doggy? Or are you going to bite? — «Бешеные псы»
- Rest in pieces!
- I am denial; I will face nothing!
- Another day — another corpse.
- I’ll have a BLT, that’s a lettuce, tomato, and blood sandwich. Hold the mayo. Ha-ha-ha!
- I am death, want some?
- Lucky you, killed by the best!
- Now now, no need to get worked up!
- Yeah… Single white female… — «Молчание ягнят»
- Well, that’s one way to open somebody up, but not nearly as quick or fun as my method!
- How do you like your flesh cooked?
- They’re gonna need a bucket and a mop when I’m done with you! — «Кошмар на улице Вязов»
- You won’t look so good with your face ripped off!
- Time to start piling up the bodies!
- I’m here to donate some blood. Someone else’s…
- Lambs to the slaughter…
- I’d say I’m sorry, but you know, it wouldn’t be sincere.
- I’m your best reason to be afraid.
- This looks… extraordinarily bad.
- Are you gonna just stand there and bleed?
- Fool! You were already dead!
- I love the smell of napalm in the morning — из расово верного худ. фильма Ф. Ф. Копполы «Апокалипсис сегодня», сцена с вертолетами.
- I’m gonna paint the town re-e-e-ed… - из "всадника высоких равнин" с Иствудом.
- No one wants to play with me…
- Son of a bitch must pay! — «Зловещие мертвецы 2».
- They’re all dead; they just don’t know it yet! — «Ворон».
- Victims, aren't we all? — также отсылка на фильм «Ворон».
- Ahh, leftovers…
- Good doggy, play dead — по убиению Цербера.
- You must have blinked.— отсылка к Доктору Кто.
- Graveyard… So many memories!
- You kids shouldn’t play so rough… somebody’s gonna start crying.
- Red is definitely your color… - возможно отсылка к песне
- You look better… but not by much!
- Looks like there’s some killing to do.
- Good morning. And in case I don’t see you, good afternoon, good evening, and good night! — фраза звучала в фильме «Шоу Трумана» (но фильм в прокат вышел позже).
- [увидев ошметки] What we’ve got here is a failure to coagulate. - отсылка к стартреку, в оригинале фраза звучала "failure to communicate" (прямая цитата из фильма !Хладнокровный Люк" 1967 года выпуска)
- And along came a spider and sat down beside her and said, «What’s in the bowl… bitch?» - отсылка к старому стишку "литтл мисс Маффет".
- You’re pissing me off, you ugly son of a bitch!
- A church?.. This really is a nightmare!
- It’s howdy doody time kiddies, the ba-ad man is here!
- [увидев в зеркале жуткую рожу с горящими красными глазами] Whoa!.. Oh… Just me.
- He-e-e-ere's Johnny! [встретил в лабиринте персонажа из «Сияния»]
- Show yourself! SHOW YOURSELF!!!
- Shake it baby! [скажет если потыкать Дюк Нюкема вилами на карнавале]
- Песни:
- Strangers in the night, exchanging glances…
- Blood drops keep falling on my head, but that don’t mean na na na na na… hee hee hee. - переделка песни "raindrop keep fallin on my head"
- My mama said there would be days like this, aw, I never liked her. - стёб над The Shirelles - Mamma Said, Калеб вообще любит такие песенки.
- If you think I’m sexy and if you want my body… hehehe… Род Стюарт.
- What good is sitting alone in your room? Life is a cabaret.
- I’ve got you under my skin… yeah…
- Everybody loves somebody sometimes… not me, baby…
- When I have a brand new hair-do, with my eyelashes all in curl. Da da da da da, I enjoy bein’ a girl!
- Sailing, sailing, over the bounding main…
- Rain drops on roses and whiskers on kittens. Bright coppered kettles and warm woolen mittens. Brown paper packages tied up with string. These are a few of my favorite things!.. God, what a crappy song…
- If you’re blue and you don’t know where to [мямлит] …puttin’ on the Ritz.
- Here he comes. Here comes speed racer. He’s a devil on wheels… - Speed Racer - The Original TV Theme Song .
- I did it my way! - с закосом под Сида Вишеса.
- On the good ship Lollypop, da, da, da… Damn, forgot the words…
- Somewhere… Over the rainbow… - из мьюзикла
Русификация[править]
Существует перевод игры под названием «В. И. Ленин. Первая кровь» от Дядюшки Рисёч. В ней главгерой говорит голосом Ульянова-Бланка.
Чем доставляет:
- Черепок на колу с надписью «Мир. Труд. Май».
- Похоронные надписи Троцкого и Крупской.
- Красная звезда на обрезе.
- На Томпсоне красуется надпись «Made in Tula».
- Боевой посох с кровавой «РСДРП».
- Надпись на плакатах «Живой Матрос Железняк».
- Надпись возле двери, ведущей к карусели: «Проблевался и порядок».
- И другие мелкие приколы.
Алсо, были весьма доставляющими фразы, тысячи их, тут лишь некоторые:
- Впеrед к победе миrовой rеволюции, товаrищи.
- Я убил тебя, лодочник, но лодка маловата.
- А вот тепеrь я знаю, что вы ели на завтrак.
- Коммунизм есть советская власть плюс электrификация всей стrаны.
- Поrа бы пеrейти от стакана к пrофсоюзам и платфоrме Тrоцкого.
- Ключик к светлому будущему — когда подбирает ключ.
- Мясо — мясникам, трупы — гrобовщикам, патrоны — кrасноаrмейцам.
- Наш паrовоз вперед лети… Убиrайтесь с моего паrовоза!
- Варез, шмарез, но рулезз! — неточно, так как очень трудно расслышать, что говорят культисты.
- Ребята варят, жарят, парят рýлет
- Я убью тебя, лодочник/водочник/удочник!
- Гa-a-a-r-r-rю, гa-a-a-r-r-rю! — еще более доставляющая версия «It Burns».
- Патrончики — когда подбирает аммо.
- Тулупчик — когда армор.
- Товаrищ Дзеrжинский? — удивленно, когда видит труп на одном из уровней.
- Чего мы ждем? Пrаздника 7 Ноябrя? — когда долго стоишь на одном месте.
- Что-то тут неладно… — при встрече с мимами.
- Кrысбуrгеr.
- А это оставим детям.
- Завеrните подаrок и в Кrемль. — эта и две предыдущих при виде особо аппетитной нямки.
- Евrоrемонта здесь явно не хватает! — у рукомойника на самом первом уровне.
- Бля-а-а-а-а — при падении с большой высоты.
Олсо еще было винрарное пераццкое поделие на украинском языке («О-то дайте мені гранату, я йому перця в жопу наштовхаю!», «Хлопці! Мене живцем спалюють!», «Зараз я тэбэ кулями нашпигую»). Это всё валяется в сети, подробнее — в разделе «Ссылки».
В одной из локализаций анонимусу доставила песенка на мотив похоронного марша: «В детском саду скоро будет новый год…». Завывания получались атмосферненькие.
В детском саду скоро будет новый год… Будем есть варенье, будем есть печенье,
Будет много других угощений!Стоит также упомянуть, что школота на момент выхода игры не знала как правильно читается название (раз Doom это «дум», то и Blood это «блуд», ёпта!), так что можно было весьма винрарно троллить окружающих, а особо упоротых даже озалупливать поспорив на щелбаны.
Domus Durbentia[править]
Культисты в игре имеют свой язык, по утверждению анонимуса — смесь санскрита, латыни и неведомой ёбаной хуйни. Алсо, если их поджечь, поциенты вопят на английском «It burns!». Ниже, собственно, словарь.
Существительные и прилагательные:
- Acerbus-shatruex (офиц.) — свет.
- Caecux (офиц.) — неверующий/человечество.
- Crudux (разг.) — свежий.
- Cruensseasrjit (разг.) — кровопролитие.
- Cruento paashaeximus (офиц.) — экстаз/просветление.
- Cruento pestis (офиц.) — проклятие.
- Cruentu (офиц.) — жаждущий крови.
- Crunatus (офиц.) — брат по крови.
- Cruo (офиц.) — кровь.
- Cruonit (разг.) — жаждущий крови.
- Cruo-stragaraNa (разг.) — резня, бойня.
- Domus (офиц.) — темный.
- Domus-bhaava (офиц.) — дом.
- Durbentia (офиц.) — мудрость.
- Exim’ha (разг.) — говно.
- Infirmux (офиц.) — чужак.
- Invisuu (офиц.) — ненависть.
- Invisux (разг.) — ненависть.
- Lokemundux (офиц.) — мир.
- Malax (разг.) — неверующий/человечество.
- Marana (разг.) — смерть.
- Maravita (офиц.) — небеса.
- Odiosuu (офиц.) — любовь.
- Odiosux (разг.) — любовь.
- Pallex (разг.) — слабый.
- Pestis cruento (офиц.) — благословенный.
- PraaNsilenux (офиц.) — душа.
- PrayaNavita (офиц.) — резня, бойня.
- Pretaanluxis (офиц.) — нежить.
- Pretiacruento (офиц.) — кровавые небеса.
- Profanuxes (офиц.) — молитва.
- Profanx (разг.) — молитва.
- Quodpipax (офиц.) — неугасимый.
- Rud’minuox (разг.) — верующий.
- Rudsceleratus (офиц.) — верующий.
- Shaantitus (офиц.) — хаос.
- Shatruex (офиц.) — враги.
- Tuulenux (разг.) — душа.
- Vigra (разг.) — оружие.
- Vilomaxus (офиц.) — приказ.
Глаголы:
- Bhuudesco (офиц.) — становиться.
- Bhuuesco (офиц.) — быть.
- Bibox (разг.) — пить.
- Cruonita (разг.) — проливать кровь.
- Desco (разг.) — становиться.
- Esco (разг.) — быть.
- Gero (разг.) — обладать, иметь.
- Geropayati (офиц.) — обладать, иметь.
- Hatanoceo (офиц.) — делать, причинять что-либо.
- Infuscomus (офиц.) — темнеть.
- Vorox (разг.) — есть.
Несколько простых примеров из игры:
- Marana infirmux — смерть предателю.
- Crudux cruo — свежая кровь.
- Cruo stragarana malaxus — «смерть неверующим», что символизирует.
Алсо, в уровне «Hallowed Grounds» на фоне звучит: «Pestis Cruento Vilomaxus Pretiacruento». Также, Ишмаэль в «Blood II» произносит: «Lokemundux infuscomus», что означает: «Мир погрузился во тьму». Кстати, он единственный из всех Избранных знает язык Кабала. На полном диске с игрой самый первый аудиотрек («Pestis Cruento») содержит лирику на языке культа Кабал. Ниже в столбец выписаны все слова из песни. Для удобства рядом с каждым словом приведен перевод на русский язык.
- pestis cruento — благословенный;
- vilomaxus — приказ;
- pretiacruento — кровавые небеса;
- cruento pestis — проклятие;
- shaantitus — хаос;
- caecux — человек неверующий;
- infuscomus — создавать тьму;
- lokemundux — мир;
- bhuudesco (гл.) — стать;
- cruento paashaeximus — экстаз;
- profanuxes — молитва;
- durbentia — мудрость;
- pretaanluxis — зомби;
- praaNsilenux — дух;
- quodpipax — неутолимый;
- cruonit — жажда крови;
- invisuu — ненависть;
- rudsceleratus — верующий;
- cruentu — жажда крови;
- acerbus-shatruex — свет;
- geropayati — иметь что-то;
- shatruex — враг;
- prayaNavita — резня;
- domus-bhaava — дом.
Blood II: The Chosen[править]
В конце 98-го всё те же Monolith выкатили на полки вторую часть игру, получившую подзаголовок «The Chosen». Среди бладоёбов игра считается лютым фэйлом по целому ряду причин. Во-первых, готичные 20-е годы с их паровозами, особняками, библиотеками и прочими ништяками были выпилены нахуй. Вместо них Калеба отправляли на сто лет вперёд, заставляя сражаться с переросшим в некую корпорацию культом Кабала. Локации стали запредельно банальными: метро, офисы, улицы мегаполисов, при том, что оригинальная игра отличалась такими детальными картами, как «Phantom Express», такая скудность мысли смотрится как минимум странно. Вторым фэйлом стала кардинальная смена атмосферы: первый Блад хоть и был напичкан приколами, но всё же создавал гнетущую атмосферу во всём: от музыки до левел-дизайна. Сиквел же по уровню «хоррора» не превосходит Soldier of Fortune или Kingpin. Кроме того, крови хоть и по-прежнему много, но уровень маньячного удовольствия от смертоубийств куда ниже, поскольку убивает разное оружие абсолютно одинаково. Третьим и финальным гвоздем в крышку гроба стала дикая забагованность. Судя по куче отзывов в Steam, оригинал и по сей день обожает вылетать на ровном месте. Ну и у вышедшейтогда же Half Life большинство FPS отсасывало.
Таким образом, из слегка нуарного хоррор-шутера игра стала обычной сай-фай «стрелялкой», отличавшейся от конкурентов только гекалитрами кровищи да неплохим, в общем-то, движком Lithtech, на котором позже построили культовые No One Lives Forever. Вышедший спустя год аддон «Nightmare Levels» попытался вернуть игру к истокам, но длился всего ничего. На том серия и померла. Олдфаги могут сравнить ситуацию с первыми двумя Carmageddon, когда от суровой мрачнухи играла стала слишком уж цветастой благодаря переходу в новомодное «тридэ».
Что же здесь есть?[править]
- Антигерой — Калеб. Выступает против большего зла безо всяких сомнений и колебаний, при этом не щадя невинных людей.
- Анахронизм — аддон для второй части «The Nightmare Levels». Сценарист этого дополнения явно забыл, что трое из четырёх Избранных весь двадцатый век пролежали мёртвыми, поэтому сцены из прошлого Офелии и Ишмаэля (которые по идее должны происходить в XIX веке) выполнены в антураже XX века.
- Адская гончая/Осторожно, злая собака! — в качестве противников первой части выступали именно адские гончие, которые из рта могут выпускать пламя. А ещё и огромная двухголовая собака по кличке Цербер, являющиеся боссом третьего эпизода.
- Адская гостиница — отель «Оверлук», которой посвящены два уровня во второй эпизоде первой части, наполненный внутри мраккультистами, зомбаками и прочей нечистью. Сами уровни являются одним из оммажей к произведениям Стивена Кинга. В самом отеле есть проход на секретный уровень и чтобы попасть на него, нужно собрать пять книг находящегося внутри отеля, после чего откроется портал, который ведет на секретный уровень.
- Бездонный инвентарь — Типично для шутеров старой школы. Десять видов оружия, к каждому по виду боеприпасов.
- Босс — В первой части их было четыре, по одному на эпизод. Каменная горгулья Чох, паучиха Шиал, пес Цербер и сам Чернобог. К дополнительному эпизоду для первой части «Plasma Pak» в качестве боссов добавилась группа людей, которые являются новыми «избранными» и при потери определенного количество здоровья, превращаются в оборотня. А во второй части их уже теперь трое: гигантская змея обитающая в заброшенном соборе, сам Гидеон (при том с ним придется сразится пару раз за всю игру) и чужеродное чудовище по имени «Древний» в качестве финального босса. А в аддоне «The Nightmare Levels» к ним ещё и добавился ещё одно чужеродное чудовище по имени «Кошмар».
- Берегись красных глаз/Чёрно-красный — для всех опасный — Калеб. У него жутко светящиеся глаза красного цвета, а также носит он черный плащ и черную шляпу. Такие же глаза наблюдаются у его возлюбленной Офелии, а также у его друзей: Габриэля и Ишмаэля.
- Босс — губка для пуль — Чох, правитель всех горгулий на службе Чернобога. Каменные горгульи, встречаемые позднее в игре, поинтересней его — их нужно побеждать специальным оружием, к которому они уязвимы. Но на момент встречи с Чохом у Калеба нет этого специального оружия! Поэтому побеждать его придётся, полчаса молотя по нему из Томми-гана и обреза, к которым у него резист.
- Куда удобнее присесть и заковырять насмерть его вилами, не потратив ни единого патрона и хитпойнта. Уныло, но практично. Также данный метод подходит и для борьбы с другими горгульями.
- Все оттенки черного — С одной стороны Калеб. Циничный отморозок, садист и каннибал, который был вместе со своей возлюбленной и друзьями на верной службе Чернобога до того, как последний их всех вероломно умертвил и потом оживил только Калеба для своих целей. Да, Калеб и его друзья те ещё личности, но те силы, против которых он выступает, отнюдь не лучше. Сначала Калеб убивает Чернобога, который всё это и замутил, а потом выступает против иномирских вторженцев. Сам культ Чернобога в первой части и корпорация CabalCo во второй части состоит отнюдь не из плюшевых мишек, а всяких подонков и отморозков, причем они крайне фанатичные. Хотя в этом мире есть добрые и хорошие люди, однако они играют роль жертвенного агнеца и погибают то от рук фанатиков, то от рук монстров, а те вообще от Калеба. И таковыми жертвенными агнецами являются — обычными гражданскими, которые не в силах дать хоть какой-то отпор. Обычные гражданское не все невинные и наивные. Среди их есть и волки в овечьей шкуре. Какому нормальному человеку придет в голову по собственной воле прийти в лабораторию безумных ученных, принадлежащую культу/корпорации, темную подворотню вместе с трупами и оружием, место поклонению Чернобогу?
- Восставший из мертвых/Выходец с того света — собственно главный герой Калеб. Во второй части из того цвета возвращаются и его возлюбленная Офелия и их двое лучших друзей: Габриэль и Ишмаэль. Габриэль после своего воскрешения стал женщиной!
- Великолепный мерзавец — пусть Калеб и отморозок, зато харизматичный и прикольный.
- В каждой руке по оружию — В первой части такую возможность давал лишь бонус Акимбо, и то ненадолго. Но во второй части теперь можно носить все время по каждой руке оружие, достаточно только подобрать второй пистолет/пистолет-пулемет/обрез двустволки/сигнальный пистолет.
- Голоса в голове — Калеб иногда слышит голос, предположительно Чернобога.
- Диссонирующее спокойствие — Калеб спокоен и ироничен 95 % времени (и 95 % времени он проводит, окружённый голодными мертвецами, сумасшедшими сектантами, призраками и демонами, и занят тем, что выбивает из них дерьмо). Спокойствие его нарушается лишь в трёх ситуациях:
- Он взорвёт что-то особо эпично и захохочет.
- Он загорится или сорвётся в пропасть и дико возопит.
- Он найдет мёртвой свою любимую женщину и единственный раз за всю игру разозлится. При этом отбросит свою фирменную хриплую интонацию пресыщенного комментатора и пафосно вскричит.
- Даже у злодеев есть любимые — каким сукиным сыном не был Калеб, у него есть любимая Офелия. И он даже мстит за неё.
- Жуткие увеселения/Страшный парк развлечений — Первая часть. Один из уровней первого эпизода «Dark Carnival», представляет из себя именно то, чем назван данный уровень. Фальшивая цирковая музыка, карусели с гаргульями, аттракционы с пинанием отрубленных голов и полно всякой нечисти. Атмосферно.
- Также есть секретный уровень первого эпизода «House of Horrors», который аналогичен «Dark Carnival». Чтобы в него попасть, нужно в «Dark Carnival» на противоположной стене за разрушенным мостом, нужно взорвать трещину используя либо динамиит, либо напалмомет. После того, когда вы взорвали трещину, нужно запрыгивать по сваям или использовать специальные сапоги, чтобы добраться до дыры. После чего, прыгайте в воду и всплыв дальше, вы окажитесь в пещерке на которой стоит каменная плита с тремя рубильниками. Наберите комбинацию: «Кинжал» — «Глаз» — «Луна» и вы попадете в этот секретный уровень. Подсказка есть в зале с плакатом Jo-Jo на стене.
- Закон подозрительной щедрости в видеоиграх — да что тут здесь вообще не подозрительно?
- Зловеще-пафосное песнопение — присутствует в 5 уровне 1 эпизода (всегда) и на некоторых других уровнях, если есть CD-аудио. Слова — на изобретенном черном наречии культа Кабал. Называется песня Pestis Cruento.
- Зомби/Непростые зомби — простых медленных нет вообще. Наиболее распространены быстрые зомби, и есть еще плюваки.
- Избранный — их четверо, включая Калеба, и они были главными слугами Чернобога. В первой части Чернобог пожертвовал всеми своими Избранными, чтобы потом воскресить одного — собственно, Калеба — для хитрого плана. Во второй части все четверо Избранных возвращаются.
- Конланг — Домус Дурбентиа, язык культа Кабал.
- Круто и практично — Сигнальный пистолет. Особенно в первой части. От неё враги загораются и сгорают заживо. В первой части боеприпасов для них было много, стреляй — не перестреляешь.
- Круто, но непрактично — генератор сингулярности во второй части. Заявлен как местный аналог BFG-9000 — а на самом деле действительно крупным монстрам он не вредит, да ещё и скорострельность ни к чёрту — пока одна чёрная дыра не закрылась, другую выпустить нельзя. А у приспешников ГлавГада этот генератор и вовсе сработал как воскрешатель друзей Калеба.
- Ктулху с побитой мордой — Чернобог. Это FPS.
- Нубская труба — обрез двустволки, автомат Томпсона и напалмомет. Новичковые прохождения этой игры на 95 % используют именно эти виды оружия. А вот кидать карамболи динамитом, знать, кто из врагов легко поджигается баллончиком с зажигалкой, а кто быстро сводится в могилу куклой вуду, где лучше подложить мину — для всего этого надо быть мастером игры. Зато с этими знаниями игру без особого труда можно пройти на высшем уровне сложности.
- Непроходимая забагованность — в одной из ранних версий первой части. В пятом уровне четвертого эпизода (E4M5 Fire and Brimstone) разрабы забыли положить ключ. В результате без чит-кода на все ключи пройти уровень невозможно. Некогда знаменитый смешной перевод «В. И. Ленин — Первая кровь» сделан именно на базе этой версии, так что он непроходимо забагован.
- Тем не менее, при наличии бонуса Jump Boots («Сапоги-скороходы» в «ленинской» версии) уровень можно пройти, перепрыгнув уступ с бонусом Life Seed («жрачка»), дверь в храм открывается и без ключа.
- Оммаж — к огромному количеству хорроров.
- Morningside Funeral House в начале первой игры, и летающая сфера, которой вооружён маг Избранных Ишмаэль во второй — к Phantasm.
- К «Кошмару на улице вязов», и к «Пятнице, 13» — на двух уровнях первого Blood на стене висят костюмы Фредди и Джейсона, а на одном в лесу раздаются звуки, издаваемые Джейсоном.
- К различным произведениям Стивена Кинга — не счесть. Самый известный пример — отель «Оверлук», под который были отведены целых два уровня во втором эпизоде: заснеженный сад с лабиринтом живых изгородей и сам отель.
- От первого лица — это FPS, ничего необычного.
- Победитель дракона становится драконом — в сиквеле выясняется, что Калеб тем самым занял место Чернобога и теперь должен выполнять его обязанности — охранять границы между мирами. А он этого не делал — и полезло всякое. Ай, молодца!
- Пейзажное гуро — по крайней мере, то, что таковым считалось в эпоху 2,5-мерных движков.
- Приквел — Blood 2: Nightmare Levels
- Протагонист-злодей/Игра за злодея — угадай кто?
- Полное чудовище — пусть Калеб, его возлюбленная Офелия и их друзья Габриэль и Ишмаэль те ещё личности, но по сравнению с антагонистами Чернобогом и Гидеоном, они выглядят вполне неплохими людьми.
- Повышение до бога — Чернобог на самом деле является не одним богом, а целой последовательностью сущностей, когда-то бывших людьми. Каждый Чернобог приносит в культ, поклоняющийся ему/им, что-то своё: например, Чернобог № 16, главгад первой части, превратил Кабал в кровожадную секту мраккультистов. Крайний в этой последовательности — Калеб, который после событий первой части стал Чернобогом № 17 (и потенциально ещё большим фруктом, чем № 16 с его зомби, гаргульями и глубоководными).
- Преступная корпорация — участь культа Кабал, после гибели Чернобога от руки Калеба. Причем благополучная, стараниями его нового лидера — Гидеона. Перегруппировавшись и перепрошившись, стал мегакорпорацией CabalCo. Проводят жестокие и абсолютно недобровольные эксперименты над людьми, а не помогают апокалиптическим маньякам только потому, что местами сами являются таковыми. Справедливости ради, тоже стоит учесть: что культ ещё с первой части, проводили эксперименты над людьми, превращая их в зомби и мутантов, которые являются смесью человека и акулы.
- Ритуальный нож — во второй части заменяет вилы.
- Сиквел — Blood 2: The Chosen.
- Скальный наездник — бегающие руки-душители. Если доберутся до Калеба, то задушат, скидываются кнопкой действия. Во второй части к ним добавляются пауки и костяные пиявки, высасывающие глаза, снимаются так же.
- Тьма не есть зло — ну, в основном, таки есть. Но в сиквеле раскрывается изначальная миссия Чернобога — охранять границы между мирами, и поясняется, что вся эта лабуда с черной магией и адовыми тварями есть личные тараканы в голове последней аватары Чернобога.
- Так грубо, что уже смешно — первая половина юмора в этой дилогии построена на этом приёме.
- Так страшно, что уже смешно — а вторая половина юмора в этой дилогии построена и на этом приёме.
- Черный капюшон — или коричневый. Форма одежды членов культа Кабал.
- Черное наречие — опять же Домус Дурбентиа.
- Что-то пошло не так/Смертельное приглашение — в начальном ролике Чернобог созывает своих Избранных, не объясняя причины. Затем вместо новых приказов Чернобог расправляется со своими Избранными.
- Читерский искусственный интеллект — во второй части. Пример того, что будет если не научить врагов мазать. А так как там у большинства видов оружия ещё и время полёта боеприпаса до цели мгновенное (то есть нет возможности увернуться), проходится вторая часть примерно так: сохранился, выскочил из-за угла, огрёб хорошую дозу свинца, перезагрузился, выскочил из-за угла с уже работающим и нацелённым в нужную сторону автоматом, сохранился, повторил ещё девятьсот раз.
- Этот гадкий уровень — предпоследний уровень четвертого эпизода в первой части. Калеб бродит по кишкам и ливеру некоей неопознанной ктулхи, и в этом ливере совершенно невозможно нормально ориентироваться. Вдобавок, здесь повышенная концентрация рук-душителей на квадратный метр, а на высоких уровнях сложности ещё и единственный на всю игру Цербер-минибосс.
Отсылки[править]
A church?.. This really is a nightmare!
Что и откуда в Blood
Итак, поехали. Отсылок в игре, в принципе, до чертей собачьих, но они заслуживают упоминания.
Цитаты из шоу и фильмов:
- «When does the hurting stop?» — Шоу The Ren & Stimpy Show.
- «That’ll teach ya!» — из фильма Зловещие Мертвецы 2.
- «Who wants some, huh? Who’s next?» — Брюс Кэмпбэлл против армии тьмы. В игре вообще очень любят этот фильм, начиная с самой первой фразы — «I live. Again.»
- «This is my boomstick!» — Ну вы поняли. Оттуда же.
- «What we have here is a failure to coagulate.» — оригинальная фраза звучала как «what we have here is a failure to communicate». 11 место в списке 100 известных цитат из фильмов блаблабла, очень знаковая цитата из фильма «Хладнокровный Люк» 1967 года, с Полом Ньюманом и рейтингом 100 % на Rotten Tomatoes.
- «It’s all in the reflexes» — из фильма «Большой переполох в маленьком Китае» 1986 года, Джона Карпентера. Карпентера создатели игры тоже очень любят. А кто нет?
- «Son-of-a-bitch must pay!» — Оттуда же.
- «I’ve got two guns, that should be enough for all of ya.» — Калеб цитирует Дока Холидея из х/ф Tombstone.
- «If I thought you weren’t my friend…I just don’t think I could bear it.» — из того же фильма.
- «Are you gonna just stand there and bleed?» — оттуда же. Фраза кочует по очень многим фильмам.
- «Help, help, I’m being repressed!» — Монтипайтоны.
- «What are you gonna do? Bleed on me?» — опять Монтипайтоны.
- «Sailing, sailing, over the bounding main…» — детский стишок
- «Row, row, row your boat…» — ещё один
- «I love the smell of napalm in the morning» — из «Апокалипсис сегодня».
- «Victims. Aren’t we all?» — из х/ф «Ворон».
- "Is that gasoline I smell? — Оттуда же
- «They’re all dead, they just don’t know it yet!» — оттуда же.
- «Heeeeere’s Johnny!» — из фильма «Сияние» Стэнли Кубрика.
- «Are you gonna bark all day little doggy or are you gonna bite?» — из фильма «Бешеные псы».
- «Th-th-th-that’s all folks!» — после убийства врагов. Фраза поросёнка Порки в конце мультика.
- «This looks extraordinarily bad» — из «Охотников за привидениями».
- «And along came a spider and sat down beside her and said, „What’s in the bowl… bitch?“» — старый детский стишок. Только там не было «bitch».
Калеб умеет петь, причем напевает достаточно специфические песни.
- «Blood drops keep falling on my head, but that don’t mean na na na na na….hee hee hee.» — «Raindrops Keep Falling on my Head» весьма известная песенка от B.J. Thomas.
- «My mama said there would be days like this, aw, I never liked her.» — «Mama Said» группы негритяночек The Shirelles из 60х.
- «If you want my body and you think I’m sexy…» — «Do Ya Think I’m Sexy?» Рода Стюарта. Ненавижу диско…
- «How much is that doggy in the window?» — По мнению автора раздела, пожалуй это самая блевотная песня всех времен, слащавая до ужаса… И засветившаяся в плей-листе очень многих игр, начиная от blood, заканчивая Bioshock, вероятно потому, что эту кошмарную песенку про пёсиков спасает только вокал Патти Пейдж. Калеб не согласен, по его мнению… Впрочем, просто читайте дальше.
- «Rain drops on roses and whiskers on kittens. Bright coppered kettles and warm woolen mittens. Brown paper packages tied up with string. These are a few of my favorite things!.. God, what a crappy song…» — действительно ужасная песня.
- «It’s a long way to Tipperary. It’s a long way to go.» — Собственно, песня «It’s A Long Long Way», популярная песня времен Первой Мировой.
- «Everybody loves somebody sometime… not me baby» — собственно, песня Фрэнка Синатры.
- «I did it my way…» — Тоже Синатра, Калеб его очень любит.
- «I’ve got you under my skin» — Синатра.
- «Strangers in the night…exchanging glances» — Майкл Джексон. Шутка, это опять Синатра.
- «I get no kick from champagne, mere alcohol doesn’t thrill me at all, but I get a kick outta you.» — Синатра.
- «When I have a brand new hair-do, with my eyelashes all in curl. Da da da da da, I enjoy bein' a girl!» — песенка из фильма «Flower Drum Song» 1961 года. Её Калеб поёт с особым цинизмом.
- «On the good ship Lollipop.. da da da.. damn, forgot the words.» — Ширли Темпл «Lollipop».
- «Somewhere… over the rainbow…» — из мьюзикла «Волшебник из страны Оз».
- «The sun’ll come out tomorrow…» — одноименная песня из фильма «Annie» про сиротку.
- «If you’re blue and you don’t know where to, da, da, da, …puttin' on the ritz.» — собственно, «puttin' on the ritz», светившаяся много где.
- «I’m bidin' my time, 'cause that’s the kinda guy I’m.» — собственно, «Bidin' My Time» Гершвина.
- «Embrace me, my sweet embraceable you.» — баллада «Embraceable You», его же.
- «A foggy day mmhmm.. had me up, had me down.» — «A Foggy Day» его же.
- «It ain’t necessarily so… duh-rut, duh-ruh.» — и, да, это опять Гершвин, «It Ain’t Necessarily So», Калеб любит Гершвина, и джаз, да.
- «It’s very clear our love is here to stay.» —
Стивен ФостерНет, «Love Is Here to Stay» опять Гершвин. - «I’m so awfully misunderstood, so lady, be good to me.» — его же, «Oh, Lady Be Good!».
- «I’m a little lamb who’s lost in the wood.» — он же, «Someone to Watch Over Me». Да, Калеб очень любит Гершвина.
- «The way you wear your hat, the way you sip your tea.» — и снова Гершвин, «They Can’t Take That Away from Me».
- «No one to talk with, all by myself.» — песенка «Ain’t Misbehavin'» прямиком из 1929 года.
- «Gonna take a sentimental journey, gonna set my heart at ease.» — «Sentimental Journey» 1944 года.
- «The moon belongs to everyone, the best things in life are free» — древняя песня 1920х, «The Best Things In Life Are Free», откуда-то из мюзикла вроде.
- «It’s that ol' devil moon in your eyes» — песня 1947 года «Old Devil Moon».
Это лишь малая часть того, что изрекает Калеб за время игры в первую часть Blood. Необходимо отметить, что поскольку действие первой части происходит в 1928 году, то абсолютное большинство любимых песен Калеба являются лютыми анахронизмами. Тому же Синатре на момент действия игры было всего тринадцать лет.
Алсо[править]
Нашумевшей в свое время группой Климбатика был выпущен сингл «Крудукс Кро», посвящённый собственно сабжу. Доступен в свободном доступе. Детский голос, поющий про гуро из игры, доставит анону.
Видео[править]
Ссылки[править]
- Русскоязычный сайт по игре
- Здесь же можно взять сам Blood и его локализации
- Страничка игры на Old-Games, там тоже можно скачать образ «One Unit: Whole Blood»
- Вики-проект — энциклопедия Blood
- Blood Crossmatching — римейк под движок eDuke32 с хай-рез текстурами и моделями (благодаря поддержке формата карт оригинальные уровни благополучно перенесены, а оружие и враги воссозданы скриптами)
- Мультиплеерный вариант на движке Quake
- Blood под XP
- Фанатский мод для Fallout New Vegas, дающий возможность поиграть в сабж на движке игры
- Русская версия этого фанатского мода
- BloodGDX — первый полноценный порт Blood, созданный на основе реверс-инжиниринга оригинального blood.exe