Red Dead Redemption 2
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Red Dead Redemption 2 | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Шутер от третьего лица, Шутер от первого лица, приключенческий боевик, вестерн |
Начало разработки | |
Год выхода |
|
Разработчик |
|
Издатель | Rockstar Games |
Платформы |
|
Режимы игры |
|
«Red Dead Redemption 2» (стилизованно — Red Dead Redemption II, сокращённо RDR2) — компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, разработанная Rockstar Studios и выпущенная Rockstar Games для консолей PlayStation 4 и Xbox One 26 октября 2018 года и для персональных компьютеров под управлением Windows 5 ноября 2019 года. Является третьей игрой в серии Red Dead и приквелом к Red Dead Redemption 2010 года.
Персонажи[править]
Ввиду их количества вынесены в отдельную статью.
Тропы и штампы[править]
- Ампутация — возле Сен-Дени Артур встретит человека с повреждённой рукой. Если он привёз его к доктору, можно будет понаблюдать за процессом ампутации.
- Алькатрас — колония Шишика, откуда надо вызволить Джона.
- Анахронизм:
- Полуавтоматический дробовик в игре основан на автоматическом дробовике Браунинга, который на момент действия основной части игры находился в стадии прототипа и не продавался на рынке.
- Винтовка Каркано в игре представляет собой укороченную винтовку М91 Carcano образца 1938, хотя в описываемые годы использовалась ее полноразмерная старшая сестра.
- Безобидная рана — этим часто страдает Джон.
- Вечная загадка — кто такой Фрэнсис Синклер? Обычный человек, у которого есть похожий на него сын, или путешественник во времени?
- Скелет снежного человека.
- НЛО.
- Что это за Гэвин, которого годами ищет повсюду его друг? Судя по тому, что ищущий во время последней встречи выглядит явно неадекватным, Гэвина не существует.
- Пропавшая принцесса Изабо. Связанный с ней квест был вырезан, но статья в газете и плакат о розыске остались.
- «Великан» в пещере
- Вот упал метеорит… — в дом неподалёку от Аннесбурга попал метеорит и убил всех, кто находился внутри.
- Псих с топором — банда Мёрфри и братья Скиннеры в меньшей степени, Ночная банда в большей.
- Дева в беде — Сэди в прологе, случайное событие с похищенной девушкой, увозимой злодеем на лошади, и пленница в пещере Мёрфри.
- Итальянская мафия — группировка Анджело Бронте в Сен-Дени.
- Побег из тюрьмы — Артур устраивает таковой для Мики. Позже Артур и Сэди вызволяют Джона из колонии. Если Артур сам попадёт в тюрьму, его выпустят спустя некоторое время либо его вызволит Датч.
- Полное чудовище — Мика Белл ради того чтобы вернуть свои пистолеты, был готов вырезать целую деревню. А ещё он работает на Пинкертонов.
- Ограбление банка — банда удачно грабит банк в Валентайне и неудачно грабит банк в Сен-Дени.
- Ограбление поезда — три сюжетные миссии:
- В начале, когда банда ван дер Линде украла это ограбление у О’Дрисколлов
- В конце, когда банда ван дер Линде ограбила поезд с жалованием для солдат.
- Отсылка — множество их:
- Банда ван дер Линде — собирательный образ, основанный на банде Далтонов (попытались ограбить банк и понесли тяжелые потери), Кэссиди (ограбили поезд, подложив взрывчатку на пути) и Джеймса (считали себя робингудами).
- Туберкулез медленно убивает Артура, совсем как знаменитого Дока Холлидэя.
- В финале серии квестов о легендарном стрелке Кэллоуэе протагонисту достается трофейный револьвер, с гравировкой Canis Canem Edit.
- Черная Белль внешним видом и биографией очень похожа на бандитку Белль Стар.
- Эммет Грейнджер, некогда известный стрелок и бандит, а ныне довольно неудачливый фермер — отсылка на грани пародии к герою Клинта Иствуда в «Непрощённом».
- Другая отсылка к «Непрощённому» — такой же светловолосый и дерзкий юноша по кличке Малыш. Подобно киноперсонажу, он основан на реальном стрелке Малыше Билли.
- Прыжок Датча и Артура со скалы в реку является отсылкой на вестерн «Бутч Кэссиди и Сандэнс Кид».
- Начальная сцена ограбления поезда в миссии «Да прольётся нефть 2» отсылает к фильму «Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса».
- К тому же Джесси Джеймсу отсылает и легендарный бандит Отис Миллер, изображения которого можно найти на сигаретных карточках. Как и реальный прототип, Миллер был застрелен своим же подельником.
- Хозия может рассказать историю от том как в юности его чуть не повесили за кражу цыплят. Спас его таинственный незнакомец, который выстрелил в веревку и не дал ему умереть.
- Женщина с головой осла отсылает на баг в Red Dead Redemption, в ходе которого можно было оседлать женщину издающую звуки ослицы.
- Домик хоббита и церковь хоббитов.
- Изобретатель Марко Драгич основан на Николе Тесле (югославское происхождение, эксцентричность, опыты с электричеством) и проповеднику Джону Спиру, пытавшемуся создать буквального бога из машины. А сделанный им робот зовёт его «папа», навевая мысли о Пиноккио.
- В лаборатории неподалеку от Ван Хорна можно найти ряд чучел-химер, одно из которых напоминает челмедведосвина.
- Палеонтолог Дебора МакГиннесс одержима идеей найти динозавра, который мог и бегать, и летать, и плавать. Реальная женщина-палеонтолог Мэри Эннинг не только нашла множество костей бегающих, летающих и плавающих динозавров, но и внешне была очень похожа на Дебору.
- Брэй и Тэмми Эбердины основаны на семье серийных убийц «Кровавые Бендеры».
- На северо-западе Большой Долины покоятся останки планера, очень напоминающего планеры Отто Лилиенталя, на одном из которых тот и разбился.
- На горе Шанн лежит скелет великана — подделки такого рода были популярны на ярмарках США XIX в. Мошенники утверждали, что кости доказывают существование ветхозаветных гигантов-нефилимов.
- Магнат Левитикус Корнуолл представляет собой собирательный образ баронов-разбойников (Собирательное название предпринимателей США периода 1870—1890 гг.) конца XIX в., таких, как Вандербильт, Рокфеллер, Херст и Гарриман. Последний, подобно Корнуоллу, задействовал против досаждавшей ему банды Кэссиди детективное агентство Пинкертона.
- Криминальный босс Анджело Бронте внешне похож на Анджело Бруно, главу филадельфийской мафии, хотя время и место его деятельности отсылают к основателю новоорлеанской семьи Чарльзу Матранга.
- Индейцы вапити, вынужденные уходить в Канаду после того, как на территории их резервации нашли нефть, больше всего напоминают племя лакота, изгнанное из резервации Блэк Хиллс в ходе золотой лихорадки.
- Шериф Сэм Фримен списан с реального чернокожего законника Басса Ривза.
- Враждующие семьи Брэйтуэйт и Грэй, чьи молодые члены любят друг друга — отсылка к кровавому конфликту между семьями Хэтфилд и МакКой, а также к «Ромео и Джульетте».
- Лемойнские налетчики основаны на нескольких вооруженных формированиях бывших конфедератов, особенно на Диких котах Логана, которые участвовали в войне Хэтфилдов и МакКоев.
- Перед тем как выстрелить из дробовика обреза в бандита Джон становится в позу с обложки первой части.
- Беглые заключённые мистер Блэк и мистер Уайт отсылают на фильм «Не склонившие головы».
- Мёртвый питон на дереве отсылает на книгу джунглей.
- Серийный убийца — Эдмунд Лоури-младший и Вампир из Сен-Дени.
- Медведи — это страшно — медведь способен убить Артура с одного удара, но от него всё же можно отбиться. Артур также может встретить охотника которого через некоторое время убьёт медведь. И медведь в доме на севере Вест-Элизабет.
- Если к Артуру подбежит разъярённый медведь и он не будет ничего делать, то медведь уйдёт.
- Отравленное оружие — стрелы и метательные ножи смазанные соком олеандра.
- Не в ладах с биологией — количество сока олеандра, которым Артур смазывает ножи и стрелы, недостаточно чтобы убить человека или животное.
- Цветки тысячелистника в природе белого, розового или желтого цвета, а не такого ярко-красного.
- Трёхпалые ноги и слишком шумный полёт у сов.
- Нестандартное прикуривание — Артур закуривает, зажигая спичку об свой сапог. Соответствует реальности — в те времена спички в США покрывались очень нестабильным составом, который загорался от малейшего нагрева.
- Инцест — Тэмми и Брэй Абердин, странно добродушная парочка, живущая на свиноферме. Как выясняется позже, Тэмми и Брэй — брат и сестра, а до событий игры они избавились от матери.
- Для боя нужно спешиться — справедливости ради, стоит отметить, что большую часть перестрелок лучше все же вести пешком. Заслышав выстрелы, лошадка вполне может испугаться и сбросить своего наездника, да и коня терять… неприятно. Однако охотится за головами, преследовать кого-либо или наоборот скрываться от служителей закона без лошади будет проблематично, так что учиться стрелять в седле все же придется.
- Персонаж-призрак — Гэвин, которого безуспешно разыскивает его друг Найджел. Описан как высокий англичанин с характерным акцентом. По словам Найджела, они путешествовали вместе, но в одно утро Гэвин бесследно исчез. Поиски Гэвина не дали никаких результатов, есть подозрение, что не совсем адекватный Найджел его попросту выдумал. В эпилоге он сильно потрёпанный и побитый продолжает искать Гэвина давно забыв как он выглядит.
- Приняли за гея — на просьбу ветерана Микки обняться Джон осторожно сказал, что у него есть женщина. Микки сразу стал торопливо объяснять, что не имел в виду ничего такого.
- Дневник катастрофы — на протяжении всей игры Артур Морган ведёт дневник, в котором описывает все беды, выпавшие на долю банды ван дер Линде: неудачные ограбления, всё более безумные планы Датча, гибель товарищей и смертельную болезнь самого Артура.
- Крутой курильщик — Артур Морган не отказывает себе в удовольствии покурить.Даже при туберкулёзе, хотя тут скорее аверсия — в такие моменты он производит не самое лучшее впечатление. Джон Марстон тоже курит. Кроме того, курение позволяет восполнить шкалу меткого глаза, но отбавляет выносливости. И эпизодический коллекционер сигаретных карточек Финеас Т. Рэмсботтом который курит настолько много, что удивительно как до сих пор не отравился никотином.
- Рабочая песня — «House Build».
- Винтовки — это круто — винтовок в игре множество, на любой вкус: с рычажным затвором и с продольно-скользящим, с оптическим прицелом, на мелкую дичь…
- Дробовики — это круто — двустволка и ее обрез, помповый, рычажный и полуавтоматический дробовики очень помогают в ближнем бою. Даже если противник не убит наповал, заряд картечи почти всегда сшибает с ног.
- Револьверы — это круто — пара револьверов на поясе сильно выручает, когда патроны в винтовке кончились, а перезаряжаться под огнем некогда. Из револьвера ЛеМа, снабженного подствольником, можно еще и картечью шарахнуть!
- Удивительное внимание к деталям — с чего бы тут начать…
- Ставшие отдельным мемом яички лошадей.
- Зрачки Артура сужаются и расширяются в зависимости от освещения.
- Разница в звуке шагов Артура босого и обутого.
- Можно взорвать динамит в полёте.
- Если долго держать в руках рыбу, она умрёт.
- Осколки бутылки являются отдельными моделями и преломляют свет.
- Туши животных разлагаются до костей.
- NPC в салунах и ресторанах действительно едят еду.
- В момент глотания двигается горло.
- Кнопка берсерка — если похитить шапку из енота у NPC по имени Джон, то он будет нападать на Артура, пока тот не снимет шапку. Даже если убить, его то через некоторое время он снова появится в салуне и снова нападёт.
- Чарльз бесится когда видит, что браконьеры убили много бизонов и оставили их туши гнить. Иронично, что это происходит после того как он и Артур добыли бизона забрав только шкуру и немного мяса.
- Пережить самопожертвование — после того, как ограбление банка в Сен-Дени закончилось катастрофическим провалом, Датч со своими людьми пытается выбраться из города, кишащего полицией и агентами Пинкертона. Наткнувшись на очередную засаду, Чарльз отвлекает врагов на себя, чтобы товарищи смогли скрыться. Позже выясняется, что он смог уйти от погони, дождаться утра и покинуть город.
- Камнепад забирает золото себе — главные герои ограбили банк в Сан-Дени и вынесли крупную сумму. Вот только, окружённые множеством полицейских, были вынуждены бежать на пароходе, который попал в шторм. В результате все деньги пошли ко дну, что навсегда похерило планы Датча сбежать со своей бандой в Австралию или на Фиджи.
- Ложная инвалидность — в Сен-Дени Артур может дать милостыню слепому нищему. А вот если он попытается похитить деньги, то нищий тут же даст понять, что он вовсе не слепой.
- Злой и страшный серый волк — Джон в прологе отбивается от стаи волков и получает свои знаменитые шрамы. Стая волков может напасть и на Артура, особенно в ночное время. В двух случайных встречах можно спасти NPC от волков, только второму помощь уже не понадобится.
- Крокодил-людоед — не плавайте в болотах Лемойна. Аллигаторов там много. Есть даже здоровенный сюжетный альбинос.
- Никогда не нужно промывать форсунки — аверсия: оружие при использовании пачкается и изнашивается, от чего снижаются его характеристики, поэтому его нужно время от времени чистить. А ещё нужно удалять грязь со своей лошади.
- Бесконечный боезапас — зигзаг. Количества патронов, которые Артур носит с собой, хватило бы на небольшую армию, но они всё же ограничены. А вот у врагов действительно бесконечный боезапас.
- Поплыл, как топор — Артур может хорошо плавать, но не нырять, а вот Джон плавать не умеет и при заплыве на глубину моментально теряет выносливость и начинает тонуть.
- Злу не постичь добра — Анджело Бронте привык использовать свои деньги, чтобы получить желаемое. Когда банда Датча захватывает его, он пытается подкупить их, чтобы они выступили против Датча и освободили его, но те, к его большому шоку, отказываются. Бронте и в голову не приходит, что для людей Датча верность важнее денег.
- Охотник за головами — Артур не брезгует таким заработком. Правда, если за его голову назначена награда, то охотники выйдут уже за ним. А ещё можно отобрать у охотников их добычу, но не думайте, что они не попытаются сделать то же самое.
- Ушёл достойно — Мика Белл перед смертью со смехом отметил, что Датч неплохо его подстрелил и спокойно пожимает плечами падая на землю.
- Случайное убийство — NPC хвастается перед своим другом только что купленным револьвером и случайно стреляет в него. После этого он пытается сбежать, но Артур может поймать его и сдать шерифу за небольшую награду.
- Замена золотой рыбки — Джаспер Фини, оружейник из Родса, помешался на почве гибели своего единственного сына. Поэтому в подвале магазина он держит на цепи молодого человека, одевает его в матросский костюмчик, поставил ему туда игрушечную лошадку и изображает строгого отца. Протагонист может освободить узника и немного вправить мозги несчастному оружейнику.
- Пережить своих детей:
- Падающий Дождь, старый вождь индейского племени вапити, умоляет своего сына Парящего Орла отказаться от самоубийственной войны с армией США, напоминая ему о гибели своего старшего сына. Парящий Орёл не слушается и рвётся в битву, чтобы спустя несколько часов умереть от ран на руках у безутешного отца.
- Сын Артура Моргана Исаак (Айзек) был убит грабителями вместе со своей матерью «из-за десяти долларов», пока отец работал с собственной бандой и не мог его защитить. Артур так и не смог оправиться от этой потери и ещё сильнее ожесточился.
- Кроме сына Джека, у Эбигейл и Джона Марстонов была ещё неназванная дочь, умершая во младенчестве.
- Пьяный — это забавно — миссия «Тихо посидели». Включат в себя драку, галлюцинации, побег от законников и даже возможное убийство.
- Выходки пастора Суонсона в лагере и в миссии «Кто без греха».
- Пьяный NPC вызывает Артура на дуэль. Встав в позу он замечает, что земля как-то очень быстро приближается и падает без сознания.
- Пьяная пара в Валентайне
- Пьяный кучер разбил свою повозку и просит Артура посторожить вещи, после чего уходит за помощью и падает сделав несколько шагов.
- Пьяница спрашивает дорогу у Артура и тот говорит, что ему нужно в обратную сторону.
- Пьяный Дядюшка.
- Я не добрый — главный герой Артур Морган постоянно повторяет это, даже если отыгрывать настолько положительного персонажа, насколько это возможно. В этом случае его знакомые и игроки категорически с ним не согласны.
- Убить за ерунду:
- Миссия с освобождением из тюрьмы в Строберри: Майка Белл убивает бывшего компаньона, его жену и еще полгорода ради того, чтобы забрать свои револьверы.
- На Гуарме Датч убивает старуху-проводницу из-за необоснованной мысли о том, что она собирается предать членов банды.
- Тот же Датч при ограблении парома в Блэкуотере застрелил девушку, которая, судя по всему, просто подвернулась под руку.
- Артур упоминает в одном из диалогов, что его любовницу и сына убили грабители из-за 10 долларов.
- С прикрученным фитильком: сам Артур жестоко избивает больного человека, задолжавшего банде относительно небольшую сумму. Должник вскоре умирает. Еще более с фитильком: к концу игры выясняется, что Артур подцепил от должника неизлечимый в конце XIX в. туберкулёз, и технически выходит так, что он сам привел себя к гибели из-за нескольких баксов.
- Ловушка для сердобольных:
- На дороге можно наткнуться на сидящую женщину в куртке и джинсах, которая зовет на помощь и утверждает, будто упала с лошади и повредила ногу. Не дожидайтесь конца спектакля, стреляйте в нее и быстрее разворачивайтесь — ведь подельники бандитки рядом.
- На болотах на дороге сидит и плачет женщина. Если подойти к ней близко, она пырнёт Артура ножом и убежит, оставив его на растерзание Ночной банде.
- Кому-то под руку попался каменюка — Артур Морган попадается в ловушку серийного убийцы, отыскав подвал, в котором тот мучает своих жертв. Убийца валит Артура на землю и уже достает нож, готовясь расправиться со своей жертвой… Только вот под руку Артура попадается отрубленная голова, и Морган успешно кидает ее в своего соперника, дабы успеть подняться и получить преимущество.
- Большая страшная кошка — пума и ничем, кроме названия, не отличающаяся от нее пантера. Крайне неприятные агрессивные создания, которые любят прыгать и впиваться главному герою в шею, что в большинстве случаев заканчивается летальным исходом. Побочная миссия, где нужно охотиться на редкую белую пуму, представляет собой самый настоящий хоррор.
- Жеребец-убийца — NPC осматривает ногу своей лошади, и когда он оглядывается на Артура, лошадь насмерть бьёт его копытом в голову.
- Топливо ночного кошмара — в ассортименте:
- Охота на белую пуму
- То гуро которое творит со своими жертвами Эдмунд Лоури-младший.
- Языческий ритуал
- Семья убитая попавшим в дом метеоритом.
- Лаборатория безумного чучельника.
- Секрет Брeйтуэйтов
- Поезд-призрак
- Призрак Агнес Дауд
- Вымершее поселение Плэзенс
- То, что творят со своими жертвами Мёрфи, Скиннеры и Ночная банда.
- Шёпот на болотах ночью.
- Гадские рельсы — отказаться от заданий герра Штрауса по выколачиванию долгов невозможно. Пощадить хотя бы Даунса, не избивать его до полусмерти и не заражаться от него туберкулёзом тоже нельзя. Даже с учетом того, что Артур Морган изначально далеко не «хороший парень», во множестве ситуаций ему, тем не менее, дается право сыграть в благородство, но только не здесь.
- Я уродина — Артур вне зависимости от костюма или причёски всегда будет негативно оценивать своё отражение.
- Ни один город не пострадал — под Сан-Дени следует понимать Новый Орлеан, а расположен он в штате Лемойн с болотами-байю, который очевидная Луизиана (одного из ее губернаторов звали Лемойн). Городок Валентайн — это Валентайн, штат Небраска, но игровой штат Новый Ганновер представляет собой нечто среднее между Канзасом, Оклахомой и Дакотой. Ван Хорн — усредненный поселок сомнительной законопослушности на берегах Миссисипи, а Аннесбург — типичный корпоративный городок с той же реки. Блэкуотер — почти точная копия города Блэкуотер, штат Миссури, хотя в игре штат Западная Элизабет срисована с Калифорнии. Штат Нью-Остин — явный Техас, столицей которого является город Остин.
- Шовинизм — Право голоса для женщин (требуется пояснение)
- Чёрный доктор у которого украли повозку (и здесь тоже)
- Ку-клус-клан. Правда они здесь для Разрядки смехом.
- Простреленная шляпа — выстрел может сбить шляпу с головы. На ней останутся отверстия от пуль которые через некоторое время пропадут.
- Предзнаменование — слова которые слепой нищий говорит Артуру и Джону.
- Джек говорит, что хочет стать стрелком когда вырастет, на что Эбигейл говорит ему, что это будет после её смерти.
- Речь которую говорит Датч готовясь прыгнуть со скалы вместе с Артуром с небольшими изменениями повторят речь сказанную им перед смертью.
- Ложная мистика — квест «Мудрость старейшин». Никто не насылал на город проклятие. «Демоны» оказываются бешеными собаками, а странные симптомы были вызваны водой в которую тёк свинец и мышьяк с местной шахты, а индеец шаман на самом деле мошенник подосланный горнодобывающей компанией. Правда это не объясняет светящуюся пентаграмму под одним из домов.
- Язвительный насмешник — если в разговоре с NPC выбрать вариант похвалить, а затем разозлить Артур выдаст саркастичную фразу вроде «Какая отличная у вас лошадь! И давно вы женаты?».
- Помните нового мышонка? — Почти все члены банды кроме Датча, Джона, Билла, Джека, Эбигейл, Хавьера и Дядюшки.
- Скажи моё имя — ЛЕННИ!!!
- Собака — друг человека — если Артур похвалит и погладит собаку то при следующей встрече она сама подбежит к нему.
- Королева бреется — мистер Маргарет и Шарль Шатне.
- Это часть представления — в Сен-Дени, в театре-кабаре, выступает фокусник Бенджамин Лазарус, известный тем, что умеет ловить пули зубами. В ходе номера среди зрителей появляется «скептик», и артист предлагает «любому желающему» убедиться, что всё по-настоящему. Артур может выстрелить ему в голову и тот действительно поймает пулю. Но игрок может схалтурит, и пальнуть в другую часть тела. С предсказуемым результатом — хотя публика ничего не поймёт.