Камнепад забирает золото себе

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Легко пришли — легко ушли
— Поговорка

Компания героев и антигероев, разнюхав, где спрятаны несметные сокровища, натерпевшись драматичных приключений и живописно перегрызшись друг с другом, наконец-то добирается до вожделенного золота. Но кто-то что-то делает не так, вековая подземная сокровищница рушится, и камнепад забирает золото себе, после чего оно считается навсегда потерянным.[1] Уцелевшие герои остаются с носом (Истинными Чувствами друг к другу, набором блестящих сувениров, сюжетом для захватывающей автобиографии… ну вы поняли), — ибо нефиг драматургу потакать алчности героев (и терзать завистью зрителей/читателей). Кроме того, подобная концовка облегчает создание последующего сиквела: не надо обосновывать, куда герой дел все деньги и почему вынужден вновь их искать, и не придётся переворачивать финал в сиквеле. Также это избавляет автора от необходимости объяснять, почему, если герои нашли Атлантиду/динозавров/затерянный город иной цивилизации и т. п., мы всего этого не наблюдаем в реальном мире.

Столь же часто, что и прямая версия, встречается субверсия. Например, кто-то из персонажей успел вынести небольшую часть сокровищ, немного, но на безбедную жизнь хватит. Или герой в финале отловил и выпотрошил монстра, слопавшего сокровище. Или самый честный и правильный из героев после случившегося зашёл в ближайший полицейский участок, сообщил обо всём государству и, когда шахтёры с отбойными молотками вытащили сокровище из-под завала, получил свой законный процент от клада. В роли камнепада могут оказаться и люди, которые даже не подозревали о кладе.

Если кто-то сознательно уничтожает предмет борьбы или делает его мало-/недоступным, то это называется «Так не доставайся же ты никому!». Если же речь не о сокровищах, а об объекте или персонаже с паранормальными возможностями — это называется Магутор сломался. А если про информацию, в том числе про такую, которая тоже может изменить весь мир — Удобная потеря информации.

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • И. Ильф и Е. Петров, «Двенадцать стульев» — эталон же!: «Камнепадом» оказались неловкий сторож, случайно разворотивший стул с бриллиантами, и советская власть, отгрохавшая на них клуб.
    • А в «Золотом телёнке» деньги, за которые велась борьба, в конце расхватывают румынские пограничники. Точнее, не сами деньги, а накупленные на них золотые изделия и валюту.
  • «Туманность Андромеды»: При попытке Веды Конг открыть неизвестную стальную дверь в подземном хранилище (где находятся древние по отношению к времени действия романа образцы культуры) начинается обвал. Впрочем, никто и не думал обнаружить за ней что-то особо ценное — поскольку само понятие ценности за прошедшие тысячелетия слишком изменилось.
  • Владимир Обручев
    • «Плутония» — все добытые материалы экспедиции были реквизированы австро-венгерским крейсером «Фердинанд» и далее след их теряется в горниле Первой мировой войны, герои смогли оставить себе только записные книжки.
    • «Земля Санникова» — все добытые материалы экспедиции были утрачены с гибелью Костякова во время землетрясения.
  • Андрей Уланов «День Револьвера»: Команда Кейна Ханко обломалась дважды. Сперва сокровища дракона оказались грудой битых бутылок, оставленных вороватыми родственниками старика-дракона. А затем буровой механизм «Крот» ради которого и поход затевался, внезапно самоактивировался и едва не закопал всю компанию.
    • Впрочем, хэппи-энд всё-таки состоялся. Кейн получил звезду шерифа, а всей компании хорошенько заплатили за молчание организаторы экспедиции.
  • «Ларец Марии Медичи» Еремея Парнова (в отличие от экранизации): место, где находятся сокровища альбигонцев затоплено современным водохранилищем.
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы» — Гаррет не смог ничего получить с похода в Храд-Спайн: что-то он брать не решился, часть взятого пришлось бросить, а остальное отняли орки, пришлось даже отдать абсолютно честно полученное кольцо. С Заказом тоже не вышло — Заказчик погиб, а его наследники рады бы расплатиться по чести, да не выйдет — страну после войны надо восстанавливать. Хотя, в результате вор получил лошадь, кошель с неплохой суммой и королевское прощение, которое первым делом выкинул.

На других языках[править]

  • Эпос о Гильгамеше — первопример: цветок бессмертия, который искал Гильгамеш, в итоге съедает змея. С тех пор змеи каждый год меняют кожу, а для людей бессмертие недостижимо.
  • Жюль Верн:
    • «Вокруг света за 80 дней» — с прикрученным фитильком. Приз сожрала не внезапная катастрофа, а дорожные издержки. Зато осталась положенная по законам жанра нефинансовая награда в лице Прекрасной Девы, спасённой из Беды.
    • «Удивительные приключения дядюшки Антифера» — клад, который герои (и не только герои) ищут всю книгу, был зарыт на острове Джулия, который с тех пор погрузился в глубины моря.
  • Л. Буссенар:
    • «Ледяной ад» — инверсия: злодеи подорвали пещеру, где укрывались герои, и обвал обнажил залежи золота. А потом пришли полицейские и спасли героев.
    • «Похитители бриллиантов» — сокровище нашли злодеи, но из-за совокупности химических факторов оно вместе с ними и грудой камней рухнуло в реку.
  • Р. Сабатини, «Хроника капитана Блада»: Блад вступил в бой с пиратом-негодяем Истерлингом, когда у того в трюме было огромное сокровище Моргана. В результате корабль Истерлинга затонул вместе с сокровищем. Команда Блада[2] в голос оплакивала это событие, а сам Блад отнёсся к потере философски: «Что ж, ничего не поделаешь. Теперь клад уже на дне моря. Значит, туда ему и дорога».
  • М. Крайтон, «Конго» — извержение вулкана похоронило только что найденное богатейшее месторождение промышленных алмазов. Впрочем, наёмник Мунро таки успел набить оными свою сумку.
  • Роберт Говард и др., «Конан-варвар» — это происходило с добычей главного героя такое количество раз, что читатели устали следить, из-за чего Ник Перумов — он же Поль Уинлоу — выдумал даже объясняющую всё это рационализацию в романе «Карусель богов». Под конец жизни Конана в Хайбории сворачивается петля времени, боги приговаривают киммерийца бесплотным призраком следить со стороны за всеми пережитыми им в прошлом приключениями, после чего он быстро осознаёт, что для того, чтобы петля времени замкнулась и события обрели известный ему вид, он сам, своими бестелесно-призрачными руками, должен подтолкнуть их в «правильном» направлении. Где-то — чуть сдвинуть лежащие на алтаре самоцветы, чтобы магический ритуал лишил юного Конана сокровищ. Где-то — призраком шепнуть пару слов на ухо королевскому стражнику или столкнуть пару камешков, вызывая лавину.
  • Пол Андерсон, «Три сердца и три льва» — Главному герою удалось обвести вокруг пальца горного великана и тот замертво рухнул под лучами солнца, а в сумке великан носит золото на карманные расходы, по своим, великанским меркам. Вот только главный герой-попаданец, инженер по образованию, вовремя учуял запах озона и сообразил, что превращение живого великана в камень не обошлось без трансмутации элементов с образованием нескольких тонн нестабильных изотопов. Так что не стоит ни задерживаться тут, ни пытаться прибрать к рукам золотишко, за которым вовсе не зря имеется репутация проклятого. Герой предпочёл побыстрей убраться вместе со спутниками из опасного места, несмотря на разочарованные вопли проводника-гнома.
  • Дэвид Эддингс, «Сапфировая Роза» (начало третьего тома трилогии «Элениум»). Добыв всемогущественный МакГаффин из пещеры погибшего тролля Гверига главный герой с помощью волшебницы Сефрении пользуется этим МакГаффином чтобы устроить обвал и навеки закрыть вход в пещеру со всеми её бесчисленными сокровищами. Потому что там им явилась Дитя-Богиня Афраэль, пещера стала в некотором смысле священным местом и нечего всяким там охотникам за золотом и самоцветами туда шастать.
  • Джексон Коул, «Каньон Дьявола» — герой взрывает нелегальную радиевую шахту, устроенную злодеем в одноименном каньоне. Правда, в конце он упоминает, что ее можно откопать, и хозяин ранчо, на чьей территории был каньон, и его новоиспеченный сват решают в складчину восстановить шахту — на сей раз легально и с техникой безопасности.
  • Майкл Ши, «Гнездо горной королевы» из цикла «Ниффт-проныра». Правда, герои добывали не золото, а средство для его добычи, и даже немного добыли, но ситуации это не меняет. Камнепад забрал остальное.
  • Диана Кинг, «Мишки-гамми и волшебные вещи» - аж дважды: первый раз сокровища предков мишек-гамми исчезли из Национального Банка Лондона, второй раз сокровища остались погребены под обвалом.
  • Казахская народная сказка «Два плута». Два героя заныкались в старом мазаре, куда пришли разбойники делить награбленное. Одному по результату дележа должен был достаться меч, но никто его не хотел брать. Атаман решил продемонстрировать преимущество меча перед деньгами, собравшись разрубить двух «мертвецов», но те вскочили, перепугав разбойников, которые убежали, сверкая пятками, оставив всё золото.

Кино[править]

  • Вестерн «Золото Маккенны» — каньон с выходами самородного золота рушится от того, что там слишком громко топали индейцы апачи. Герои уезжают с чистой душой и с седельными сумками, полными золотых самородков — злодеи успели загрузить.
    • Один в один повторяется в «Мумии» 1999 г.
  • «Мумия» — субверсия, большая часть сокровищ обычно оказываются погребёнными, но часть из них героям получается прихватить, в первой — пара мешков с золотом, которое смертельно жадный моральный вертихвост Бенни нагрузил на своего верблюда и умер, когда лез за третьим мешком. Герои во второй части заметно богатеют, а в финале получают огромный алмаз с вершины пирамиды.
  • «Золото апачей» из цикла про Виннету — когда злые белые прискакали в пещеру сокровищ Серебряного Озера, старый индеец-страж повернул рычаг, и всё золото апачей сгинуло в трясине.
    • «Мокасины Маниту» — фильм пародирует все немецкие вестерны разом, а потому прихватил линию поиска индейских сокровищ из упомянутого выше, и главный злодей вместе с золотом отправляется прямиком в выгребную яму, где и медленно тонет, до последнего покуривая сигару.
  • «Затерянный мир» (1960) — не золото, а алмазы. Впрочем, проф. Челленджер приехал за динозаврами (доказательствами их существования), а остальные кто за чем (за сокровищами, для мести, ради приключений).
  • «Невероятные приключения итальянцев в России» — субверсия. Кладоискатели боялись, что советская власть отберет у них клад, а самих отправит в Сибирь, но оказывается, что милиция гналась за ними, чтобы сообщить, что им причитается 25 % клада — огромная сумма. Правда, у Розарио Агро его долю изымают как компенсацию за вандализм (но хотя бы не арестовали за взрывное устройство и даже билет до Италии купили), а Антонио за долю Джузеппе покупает карту клада в Америке… заведомо фальшивую, о чём, несмотря на якобы «мощный интеллект», не догадывается!
  • «Индиана Джонс и последний крестовый поход»: в роли золота — Святой Грааль. И вообще за свою археологическую карьеру Индиана Джонс больше сокровищ похоронил, чем откопал.
  • «Роман с камнем» — крокодил забирает гигантский изумруд себе (вместе с рукой антагониста). А протагонист в финальной сцене появляется в шикарных крокодиловых сапогах.
    • В сиквеле, правда, приобретённая на камушек яхта подрывается злодеями, а обещанная в названии «жемчужина» оказывается несколько необычной…
  • «Граф Монтенегро» — в результате пальбы в пещере с сокровищами случился обвал и, главное, потоп (хотя если оттуда можно было выплыть, то почему нельзя «вплыть»?), но мелочёвку герои урвали. Её, правда, отобрали местные, но потом разобрались в ситуации и честно вернули.
  • «Доспехи Бога-2» — компания Джеки выбралась из бункера, но вся добыча составила одну пластинку золота.
    • Да и в первой части означенные доспехи засыпало в обрушившейся пещере. В третьей части, «Миссия Зодиак», с прикрученым фитильком: сюжетная линия с золотом окончилась примерно так же, но она всё-таки была вторичной по отношению к основной об историческом культурном наследии Китая.
  • «Сокровище нации» — аверсия. В конце главные герои таки находят сокровища тамплиеров и честно получают свой процент от добычи, что обеспечивает им безбедную жизнь.
    • А во втором фильме найденный героями золотой город ацтеков как раз затопило, но потом туда всё равно нагрянули рабочие, которые эту воду выкачали.
  • «Копи царя Соломона» — в фильме 1937 г. копи погубил именно камнепад, а в версии 1985 г. они тонут в вулканической лаве.
  • Детский фильм «Пингвин Амундсен». Сюжет строится вокруг старинного клада на старинном корабле, который нашёл пингвин. Главный герой — полярник — надеется его найти, чтобы самостоятельно финансировать свои исследования, бандиты охотятся за кладом просто потому, что бандитам положено охотиться за кладами. Подсветка: на корабле находится старинный крест, похищенный из церкви, о котором написано, что тот, кто попытается его украсть, «встретит жестокую смерть», намёк на которую и дан, когда бандит всё-таки дорвался до клада. Ледяные глыбы обваливаются, похоронив под собой всё, кроме креста, который успела забрать девочка-героиня фильма. Однако напрямую смерть главного негодяя не показана, а герой и вовсе уверен, что такой гад непременно выкрутится. А чистый и добрый ребёнок, как тому и положено, найдя крест, возвращает его на место, и все счастливы.
  • «Полный привод» — один из героев нанял наёмников, чтобы вытащить друга из тюрьмы. К сожалению, в Мали наёмников приходится нанимать в количестве небольшой повстанческой армии (хотя с задачей легко справились пятеро), и все деньги ушли на оплату их услуг.
  • «Сокровища капитана Флинта» — обезумевший за долгие годы одинокой жизни на острове, но сумевший найти клад Флинта, Бен Ганн подвесил все сокровища на канатах над трясиной. Когда Ливси, Сильвер, Шейла и Джим нашли их, сумасшедший робинзон обрубил нужный канат, и все богатство сгинуло в болоте вместе с пытавшимся спасти хоть что-то доктором Ливси.

Телесериалы[править]

  • «В Филадельфии всегда солнечно» — Шайка обращается в юридическую контору, чтобы те рассудили, кому принадлежит билет мгновенной лотереи. Причем они даже не знают, выигрышный он или нет. Билет все-таки оказывается выигрышным, но весь выигрыш, за исключением четырнадцати баксов, уходит на оплату услуг юристов, которых они в процессе арбитража меняли два раза.
    • Деннис получает в наследство от матери особняк Рейнольдсов при условии, что не будет пускать туда Фрэнка (чему Деннис только рад). Увы, все равно запустил его по недосмотру, и особняк отошел его сестре Ди, но та тоже вскоре теряет его — особняк отдают в компенсацию мексиканской семье, которой Шайка ради хорошей кармы решила сделать ремонт в доме, как в передаче типа нашего «Квартирного вопроса» (что выглядело так — похитили их, после чего половина Шайки «учила их американскому образу жизни», а другая половина громила их дом).

Мультфильмы[править]

  • «Дорога на Эльдорадо». Прекрасная, нагруженная золотом ладья успевает пройти через ворота, но из-за камнепада и образовавшихся порогов разбивается в щепки: героям остается несколько побрякушек, золотые подковы и удовлетворение от того, что жадные завоеватели уже не смогут попасть в тот благословенный край (шахтеры не помогут: кто поверит, что за этой многовековой стеной что-то есть?).
  • «Планета сокровищ» — Флинт оставил механизм самоуничтожения планеты, а блок памяти с данными о нём вынул из Б. Э. Н.а. Когда пираты вошли в подземелье, механизм активировался. Героям едва удалось унести не то что сокровища — свои ноги с напичканной взрывчаткой планеты! И только предусмотрительный Сильвер успел прихватить с собой мешочек с сокровищами. Перед побегом он поделился с Джимом частью награбленного. И этой части с лихвой хватило, чтобы починить и обновить сгоревшую дотла гостиницу героя, а сам Джим в финале стал курсантом элитной академии.
    • Золото некуда не делось. Просто оно распылилось и расплавилось, и теперь собрать его можно лишь при помощи специальных фильтрующих кораблей промышленников. Просто таких специальных кораблей у героев нету.
  • «Аладдин» — Пещера Чудес схлопывается самостоятельно, если кто-то попытается взять хоть что-то из несметных сокровищ, кроме лампы с джинном.

Мультсериалы[править]

  • «Смешарики» (серия «Балласт», 25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по карте сокровища пиратов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с золотом они таки нашли, но стали так прыгать от радости, что разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
  • «Утиные истории». Пилотный 4-серийник, рассказывающий о знакомстве основных героев друг с другом. Происходит субверсия — самолёт Скруджа Мак Дака покрывает расплавленным золотом, но большая его часть погребается под землёй. Скрудж и Ко вполне довольны результатом, а вот их антагонист Эль Капитано (возможно, один из тех самых конкистадоров, которого жадность уже 400 лет держит на этом свете) упорно пытается раскопать клад. Голыми руками.
  • «Охотники на драконов» — каждый раз, когда героям «подмигивает» халявное золото, можно считать гарантированной его утрату самыми изуверскими путями.
  • «Губка Боб Квадратные штаны» — выкопав сокровище Летучего Голландца, Губка Боб и Патрик так громко спорили с Крабсом о причитающейся им доле, что разбудили владельца сокровища. Впрочем, он оставил им утешительные призы: по золотой монете Бобу и Патрику и пластиковый игрушечный сундучок Крабсу.
  • «My Little Pony» — великий в прошлом город Грифонстоун пришел в упадок из-за потери важного артефакта, «идола Борея». Героям сериала даже удалось разыскать этого идола в неприступном ущелье, но из-за обвала тот окончательно рухнул в пропасть. Увы, обитателям Грифонстоуна повезло гораздо меньше, чем кристальным пони, у которых была аналогичная проблема.

Аниме[править]

  • «Небесный замок Лапута» — парящий в небесах остров саморазрушается благодаря заклинанию Ситы, которое она прочла, чтобы не позволить Муске с помощью чудовищных технологий Лапуты начать войну против Земли. Однако, когда главных героев подбирает спасенная ими семейка воздушных пиратов, выясняется, что хоть немножко, но «джентльмены удачи» всё же успели прихватить... в надежде, что этого им хватит хотя бы для постройки нового корабля.
  • Lupin III — крайне часто сокровища забирает или камнепад, или Фудзико Мине. В «Замке Калиостро» и того хуже — сокровище рода Калиостро оказывается… древнеримским городом, спрятанным на дне водохранилища. Что очень здорово для туристической индустрии графства, но совершенно бесполезно для вора (впрочем, Фудзико умудряется унести в клюве печатные клише для фальшивых денег).

Фанфики[править]

  • Детская повесть Л. Владимирского[3] «Буратино ищет клад» — зигзаг. Команда «хороших» во главе с папой Карло и команда «плохих» во главе с Карабасом-Барабасом ищут на острове клад, чтобы выкупить театр «Молния». Наконец, ура, сокровища достаются «хорошим»! Но сундук вскоре перехватывает камнепад, то есть злодей-пират. Однако ему недолго играть роль камнепада — его корабль взлетает на воздух (не без помощи коварной лисы Алисы — «не нам клад — так никому»). Сокровища оказываются на дне морском, так никому и не доставшись. И уже на последних страницах, когда наступил хэппи-энд, приползает черепаха Тортила и приносит… сундук с кладом, который достала со дна моря её родственница — морская черепаха.

Видеоигры[править]

  • Концовка игры Gun. Кроме золота, камнепад забрал и побеждённого ГГ злодея. Впрочем, не сказать, что главный герой этому сильно огорчился.
  • Landstalker: The Treasures of King Nole: в японской и европейской версии игры после победы над хранителем сокровищ начинается камнепад, и всё богатства падают в пропасть.
  • «Утиные истории-2» для NES — субверсия. В конце Гломгольд топит корабль с сокровищами Скруджа. Скрудж и племянники наблюдают за этим с берега, и решают, что главное — что они все живы-здоровы. А затем прилетает Зигзаг, ухитрившийся выловить все сокровища.
  • Uncharted — причём максимально эпично, в финале каждой истории.
  • Red Dead Redemption 2 — главные герои ограбили банк в Сан Дени и вынесли крупную сумму. Вот только окружённые множеством полицейских, были вынуждены бежать на пароходе, который попал в шторм. В результате, все деньги пошли ко дну, что навсегда похерило планы Датча сбежать со своей бандой в Австралию или на Фиджи.
  • Fallout New Vegas — в Sierra Madre Vault протагонист может «потрогать» весьма большую кучу золотых слитков и прочих ценностей, но взять их с собой не представляется возможным — они весят намного больше, чем можно унести за один раз… А ходку можно сделать только одну, скоро хранилище закроется с концами… а то и вовсе ни одной, если недостаточно быстро шевелишь поршнями — останешься навсегда внутри вместе с этим золотом. Даже если максимизировать параметры персонажа на переноску груза и «раздеться», утащить удастся меньше трети содержимого хранилища. Без читерства и багоюза все золото действительно не вытащить, что удручает некоторых жадных игроков.
    • Автор этой правки спокойно вытаскивал все 37 слитков без всяких читов и багов. Для этого всего лишь нужно сохранить «Стелс-бой» в инвентаре до прибытия в хранилище. Потом активировать его и когда Отец Элайджа спустится в хранилище, аккуратно проползти мимо него в дверь, находящуюся на 12 часов от выхода из сокровищницы. Затем проползти по этому ходу вправо и до двери лифта. Стелс-бой позволит вам не попасться на глаза Элайдже. Сделать всё это нужно очень аккуратно — если он вас заметит, на выходе включится силовое поле и придётся начинать сцену заново.

Музыка[править]

  • Король и Шут, песня «Два вора и монета». Разбойнички, удачно провернув кражу, делят богатство на старом кладбище. Но, повздорив из-за последней монеты, разбудили мертвеца и в панике удрали прочь, бросив все золото, а мертвец утащил его с собой в могилу.

Примечания[править]

  1. Возможно, государство или какая-нибудь корпорация, узнав о случившемся, пришлёт бригаду шахтеров с отбойными молотками и динамитом (или водолазную команду с инструментарием для подводных работ, если сокровище осталось на дне морском), а также роту солдат/группу из службы безопасности, чтобы отпугивать новых охотников за наживой — но рядовым приключенцам этих сокровищ уже не достать.
  2. Точнее говоря, команда Пайка, вместе с которым Истерлинг добыл клад. Но на тот момент Истерлинг уже убил Пайка, а бригантину Пайка вместе с командой взял под командование капитан Блад.
  3. Канонический иллюстратор сказки А. Н. Толстого о Буратино, решивший лично написать сиквел к книге, которую он иллюстрировал.
Концовки
ВидыАльтернативные концовкиА теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсьБоливийский финалВ общем, все умерлиВсё было розыгрышем/Всё было обманом/Всё было частью планаГайнакс-эндГранд-финалДети в финалеКараул усталКолесо СансарыКонец немного предсказуемКонец-переворот (Конец - моральный переворот) • Конец-перезагрузкаЛожный финалНеприемлемый финалНесчастливый конецОбрубленный конецОставили на разводОткрытый финалПеревернуть финал в сиквелеПлохой хороший конец (Гад умер, но дело его живёт) • Слитая концовка (Поздравления, ты подебил!) • Сцена после титров (Остановите титры!) • Твист Амброза Бирса vs Твист Найта ШьямаланаТвист Р. Л. СтайнаТвист Фрэнка БаумаТвист ШрёдингераТочку ставит смертьУлыбка сквозь слёзыХороший плохой конецХэппи-энд (Нестандартный хэппи-эндХэппи-энд нужно заслужить) • Это был только сон … В видеоиграх: Быстрая концовка (Кармическая концовка) • Досрочная концовкаЗолотая концовкаКаноническая концовкаМодульная концовкаПлохую концовку трудно получитьПоздравления, ты подебил! • «Светофор»
ДействияГидравлическая единица власти vs Атланты небо держатКамнепад забирает золото себеПоцелуй и затемнениеПрощай, мой верный мечРушится царство кощеевоУбежать в закат
ОсмыслениеДыра в финалеОбъяснение на лестницеОткровение у холодильника (Восторг у холодильникаУжас у холодильникаЧто это было?) • Переосмыслить с возрастом
Сюжет