Ложный финал
События достигли своего апогея, готовится развязка, и у зрителя или игрока возникает ощущение, что уже финал. Но между этим ложным финалом и настоящей концовкой что-нибудь да произойдёт.
Встречается и в музыке: когда композиция длилась уже значительное время, по прихоти композитора играются такие ноты, которые по всем признакам напоминают финал (тоника прыгает в доминанту и обратно). Потом крохотная пауза… и композиция играется дальше!
Противоположное явление: «неожиданно наступивший финал» aka обрубленный конец.
Сравните также Последний Данж Первого Диска и Последний Босс Первого Диска — своеобразные атрибуты ложного финала в видеоиграх, которые обычно расположены в первой половине сюжета, до главного откровения и кульминации.
Примеры[править]
Литература[править]
- Антон Чехов, «Драма на охоте». Основная часть повести — рукопись следователя, рассказывающая об убийстве и расследовании. Рукопись заканчивается арестом… но сама повесть ещё не закончена.
- Агата Кристи, «Убийства по алфавиту» — яркий пример. Ведь убийцу поймали, и он даже во всём сознался? Ведь нам же едва ли не сразу же дали понять, что это и есть убийца? Ведь он подходит по всем пунктам? Автор правки в детстве чуть не бросил читать на этом моменте — а что там дальше может быть, кроме скучных судебных разбирательств…
- «Этюд о страхе. Неизвестная рукопись доктора Уотсона» Эллери Куина: финал вроде бы законченной рукописи доктора Уотсона (о борьбе Холмса с Джеком-Потрошителем) оказывается ложным финалом, когда детектив Эллери, прочитавший рукопись, приходит к выводу, что Холмс рассказал Уотсону не всю правду.
- «Властелин колец»: герои победили тёмного властелина, наследник взошёл на престол… Конец? Нет, у нас там ещё несколько глав.
- Финал главы «Чёрные ворота отворяются» — педаль в пол. Серьёзно, можно напечатать всю книгу без последующих глав — будет вполне законченный сюжет с несчастливым концом и смертью POV-персонажа. Даром что эта глава действительно последняя в книге — в пятой книге из шести (сам Профессор делил роман на шесть книг, а не на три тома).
- Линия Фродо и Сэма обрывается в конце четвёртой книги на том моменте, когда Сэм, несущий теперь кольцо, понимает, что Фродо не умер, а лишь парализован и взят в плен орками, а в пятой книге они вообще не появляются. Так что ничего законченного в таком сюжете бы не было.
- Финал главы «Чёрные ворота отворяются» — педаль в пол. Серьёзно, можно напечатать всю книгу без последующих глав — будет вполне законченный сюжет с несчастливым концом и смертью POV-персонажа. Даром что эта глава действительно последняя в книге — в пятой книге из шести (сам Профессор делил роман на шесть книг, а не на три тома).
- Аналогично «Тёмные начала» Филипа Пулмана, аналогично «Имаджика» Клайва Баркера — ложный бог уничтожен, но надо что-то делать с окружающим бардаком.
- Книга «Гарри Поттер и кубок огня»: Гарри победил в Турнире трёх волшебников, попал в ловушку Тёмного лорда, стал свидетелем его возрождения, потерял друга, но сам спасся, готовый противостоять врагам в следующем учебном году. Завершённая концовка тома? Нет, до неё ещё много страниц. Выясняется ещё одна тайна, есть и действия, последовавшие за её раскрытием.
- Аналогично — многие детективы Акунина. Вроде уже ясно, кто преступник, наступил хэппи-энд, но страницы до конца ещё имеются. Там и наступает конец-переворот.
- Впрочем, так бывает часто — и в классических детективах (А. Конан Дойл, Г. К. Честертон), и в современных (Д. Донцова).
- «Новые боги» — последняя книга цикла «Киндрэт» за авторством Пехова, Бычковой и Турчаниновой. В середине книги вампирская коалиция наконец-то избавилась от главного босса — Атума, прародителя вампиров. Конец? Нет, конечно, на подходе куча нежити, которую выпустил Атум.
- Алексей Пехоы «Хроники Сиалы». Герой-вор Гаррет, вытащил Рог из проклятых подземелий и даже дотащил его до Авендума. Неназываемый повержен в последний момент. Маги вытрясли из него всю информацию по Храд Спайну. Можно сидеть и пить токайское, ожидая подписания помилования? А вот фиг вам. Танцующему с Тенями предстоит еще один подвиг.
- Айзек Азимов «Вторая Академия». На собрании провозглашается версия одного. где сокрыта та самая Академия...и опровергается - и так трижды. Наконец нестандартным ходом удается все-таки найти и уничтожить Вторую Академию...но тут уже главная героиня сомневается в себе, не запрограммирована ли она ею. И вот когда ее конфликт разрешается...в эпилоге наступает конец-переворот, в котором мы узнаем истинное местонахождение Второй Академии, ее план и личность Первого Оратора.
- Терри Пратчетт, «Пятый элефант». Злодей побежден и сброшен в водопад, пропавший артефакт найден и возвращен законному владельцу, волнующая загадка разгадана. Осталось только побывать на коронации, выслушать слова благодарности и можно ехать домой? Как бы не так. Мерзавец вернется в самый неподходящий момент и разбираться с ним придется серьезно.
Кино[править]
- «Властелин Колец» (киноверсия П. Джексона) — обилие ложных финалов в конце третьего фильма. По крайней мере, в восприятии того, кто смотрел, но не читал. Мы-то думали, что всё вот-вот кончится, ибо на экране вроде как к этому дело идёт… ан нет, вот вам ещё одна сцена. Ну уж она-то финальная? А вот фиг, смотрите следующую. Ну а вот уж это-то явно похоже на Концовку Концовок, после которой должны пойти титры… Ничуть не бывало, вот вам следующий шаг на пути к истинному финалу. И так далее. В обзоре на фильм, сделанном Nostalgia Critic, употреблено выражение «баджиллион концовок» (badjillion — что-то вроде нашего жаргонного «стопицот», 100500).
- «Бразилия»: сбежал-таки.
- Repo Men: эй, только я заметил, что море как-то странно дёрнулось?
- Фильм «Тёмный рыцарь»: казалось бы, Джокер арестован, и основные приключения закончились. Но тут появляются подложенные им свиньи, а сам он сбегает.
- «Казино Рояль»: деньги получены, злодей убит, девушка спасена, можно отдыхать на курорте, а то и вовсе в отставку подавать? Фиг вам, мистер Бонд, причём по всем перечисленным пунктам. Экшн-сцена, мотор!
- В ранних частях (особенно — времён Роджера Мура) нередко бывало так, что главный гад убит, а его дракон ещё жив. И вместо того чтобы залечь на дно, он на последних минутах фильма приходит за Бондом. С закономерным результатом.
- «Мэверик»: ах, «Властелин Колец» долго заканчивался? Что ж, вот его достойный конкурент. Герои полфильма добираются до вожделенного покерного турнира (по дороге многократно приключаются, ищут, теряют и снова ищут вступительный взнос и всё в таком духе), а затем полфильма рубятся в карты. Но вот игра окончена, победитель с радостной улыбкой получает свой мешок с деньгами… Конец? Да. Первый из пяти или шести. Ей-богу, к титрам становится абсолютно всё равно, кому и сколько в итоге достанется — вы уж хоть как-нибудь, но закончите, а?
- Unthinkable — в кинопрокатной версии показали ложную концовку. На самом деле была и четвёртая бомба.
- «Звонок» Хидео Накаты. Зритель уже успокоился: в назначенное время с Асакавой ничего не происходит, значит заклятие снято? Ан нет, маленькая мёртвая девочка пришла за Такаямой. Просто механизм заклятия действует иначе.
- Американский «Звонок» тоже. «Мы девочку похоронили, теперь всё будет хорошо…» «ЗРЯ вы это сделали!..»
- С подсветкой: «33 несчастья» сцена приятного времяпровождения сирот с их новым опекуном дядей Монти, всё просто отлично, и рассказчик как бы заканчивает повествование словами о том, что дети отправляются навстречу новым приключениям, и у них вообще всё лучше некуда. А потом говорит, что он только ХОТЕЛ БЫ этим окончить этим историю, а ты, зритель, смотри вторую половину фильма про страдания несчастных детишек.
- В фильме «Лекарство от здоровья» троп отыгрывается как минимум дважды. Вначале появляется ощущение конца, когда Локхарт начинает писать письмо в фирму с содержимым, до боли схожим на то, что было в письме Пэмброка, который застрял в этой лечебнице — кажется, что всё, мол, сдулся… ан-нет, догадался, что перелом его ноги был подделан, снял с себя гипс и продолжил свою борьбу. Во второй раз похожее происходит после того, как Локхарта заперли в металлической конструкции по экстракции «эликсира» и принудительно накачали маленькими угрями через трубку в живот — после этого мы уже лицезреем его, смотрящим на пейзаж, улыбающимся во все зубы (вставили, видать) и говорящим: «Зачем вообще отсюда уезжать?»… но тут уже его спасла Ханна, вручившая ему фигурку балерины, что медленно и постепенно вернуло ему здравый рассудок и позволило немногим позже уже самому спасти Ханну.
- «Взрывная блондинка» — целых два ложных финала, причём настолько выраженных и логично завершающих историю, что народ в кинотеатре после них подрывался уходить. А вот сцены после титров нет, хотя её можно было ожидать.
- «Женщина в чёрном» с Дениэлом Реддклифом. Они нашли труп сына женщины-призрака, которая убивала других детей, и уложили его в могилу к матери, теперь призрак успокоился… Или нет?
- «Воздушная тюрьма» — самолёт приземляется, беглые зэки схвачены… Упс, их главарь удрал.
- «Фокус-покус» — ведьмы сгорели в печи, герои вместе с котом вернулись домой... Упс, ведьмы не сгорели.
- «Обыкновенное чудо» - в гостинице погоня окончена, герой сделал выбор и его обосновал, все разъезжаются... а потом начинают навещать Хозяина в его усадьбе.
Телесериалы[править]
- «Агенты Щ. И. Т.» — почти в каждой серии.
- «Твин Пикс», предпоследняя серия третьего сезона дарит зрителям полноценный и связный хэппи-энд. Но есть ещё последняя серия, которая ставит всё с ног на голову.
- "Вероника Марс" - четвёртый сезон. Вроде как убийца найден и все хорошо? Нет, все не так.
Мультфильмы[править]
- «9» — если бы герои не решили, что простой взрыв фабрики может уничтожить Машину, то, может быть, Первый, Пятый и Шестой и выжили бы.
° Вроде бы и выжили, да только проблема в том, что если бы куклы не выбрали такой способ как взрыв или нечто другое, а оставили пожалуй всё как есть, то с другой стороны, это закончилось открытым концом, так как Машина рано или поздно найдёт тряпичных кукол и уничтожит их.
° Не, самый лучший вариант, можно было не подключать артефакт к Машине. Правда, тогда история получилась бы иной, так и не узнав всю историю мультфильма.
° Ну, ребят, ложным финалом здесь является как раз про то, как куклы уничтожили Машину при помощи взрыва. Вроде бы всë спокойно, всё хорошо да прекрасно, больше никто им не помешает. И вы наверно думаете, что здесь все куколки заживут спокойно и вместе как одна большая семья? Ага, как бы там ни было. Всё равно, намного позже Машина пробудится (после возгорания, конечно) и начнётся повторное нападение на кукол, в котором выживут далеко не все.
- «Зверополис» — Джуди Хоппс изобличила мэра, который скрывал правду и экспериментировал над похищенными горожанами в тайном медблоке… Стоп, что? Это только середина кина? И если он не врал, что хотел им помочь, то что это было?
Аниме и манга[править]
- Naruto: Кагуя всё, Чёрный Зецу — тоже всё, Мадара — уже давно всё. Война окончена, можно расходиться. Но все ведь знают, чего ждут фанаты? Последней битвы Наруто и Саске! Вот Учиха и взбрыкнул...
- JoJo's Bizarre Adventure — седьмая часть. Злой президент наконец-то пал, но кто-то слямзил труп-макгаффин, ухитрившись остаться незамеченным. Кто посмел?!! Вы все ждали, что финальным боссом окажется Валентайн, но это был я, Дио! Из другой реальности, да ещё и с фирменным стендом из третьей части!
- TTGL — победа над Лордгеномом. Казалось бы, после нее Гуррен-Дану как военной организации делать уже нечего. А вот фигушки…
- Neon Genesis Evangelion — аналогично, казалось бы, последний ангел повержен, человечество спасено, всех ждёт долгая счастливая жизнь, и NERV больше не нужен в том виде, в каком он есть... Извините, ребята, у боссов есть идеи насчёт последнего аккорда !
- Steins;Gate — «концовка Маюри» или финал 24 серии. Герои все-таки решают восстановить мировую линию, отменив самый первый D-Mail. Маюри и все лабмемы спасены, но Курису Макисэ мертва, сломленный Хооин Кёма готов сложить свое звание и стать обычным студентом Ринтаро Окабэ... Но что за странное видео пришло на его смартфон?
Видеоигры[править]
- Final Fantasy VIII — Эдея повержена. Но она всего лишь шестерка. Адель? Она тоже. Но о ней уже говорят сразу.
- Множество приставочных игр девяностых.
- Например, Sonic the Hedgehog 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость главгада, очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот.
- И Марио туда же. Спустя пару уровней наш бравый водопроводчик узнает, что принцесса-то в другом замке, что до сих пор приносит много лулзов.
- Или — «Черепашки-ниндзя-2». Заявленная цель игры — спасти Эйприл. Однако, после того, как она спасена, прислужники Шреддера похищают Сплинтера. И его спасение не означает конца игры, есть ещё этапы. Финальный — тот, который происходит на Технодроме. Настоящие финальные боссы — Крэнг и Шреддер.
- Та же история и в «Черепашках-ниндзя-3», только троп там ещё ярче выражен. Долго ли, коротко ли — черепашки проникают на Технодром, побеждают Шреддера (с превеликим трудом, а в пиратской версии игры тут еще и жуткая антипиратская фича)… А это и не финал вовсе! Впереди ещё пол-игры. А настоящий финальный бой — опять против Шреддера, который выльет на себя мутаген и станет огромным и колдовским (вот только не поможет это ему…).
- Шикарный битэмап Maximum Carnage: После победы над Карнажем в парке начинают идти титры, проходит какая-то часть, но тут опять слышится мерзкий смех, и предстоит ещё один бой. После победы, Карнаж опять мерзко ржёт и сбегает. После это предстоит ещё одна битва, на этот раз, в помещении. Она, наконец, финальная.
- Начиная с четвёртой части Mega Man игроку пытаются подкидывать новых главных злодеев с собственными цитаделями. Но во всём всегда оказывается виноват доктор Уайли, и, разобравшись с промежуточным боссом, Мегамен привычно идёт к нему в гости.
- Иногда задуманный разработчиками троп срывается по техническим причинам, как, например, во многих JRPG, выпущенных на CD-носителях. Даже самый доверчивый игрок сообразит, что финал ложный, если пройден только первый диск из четырёх.
- Первый Half-Life: при прохождении у игрока неоднократно возникает ощущение, что он уже почти выбрался из Чёрной Месы, и уже близок конец игры.
- Первый Portal — конец последней тестовой камеры далеко ещё не конец игры. Во втором Портале таких ложных финалов несколько.
- Resident Evil 3: после долгой борьбы за выживание Джилл наконец дожидается вертолёта, который её спасёт. Кажется, можно вздохнуть с облегчением… Не тут то было: Немезис сбивает вертолёт и вынуждает искать другой путь к спасению. Через свой труп.
- The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena: Риддик с боем вырывается из затянувшего его пиратского корабля. Он устраивает на корабле бунт, и вот, наконец, покидает спасательную капсулу, чтобы сбежать с корабля. Всё выглядит как конец игры. Но на планете Риддик понимает, что ушёл с единственного корабля, способного увезти его с этой планеты. На самом деле остаётся ещё треть игры — предстоит вернуться на этот корабль и убить капитана.
- Jade Empire — Монах Духа побеждает злобного Императора-нежить и освобождает своего учителя Мастера Ли. Казалось бы, счастливый конец? Ан нет — Мастер Ли не меньший злодей чем Император, и сам давно метил на его место, а нам осталась ещё примерно одна пятая часть игры.
- «Ведьмак 3». Геральт расколдовал уродца, нашёл Цири, отвёз её в Каэр Морхен, собрал всевозможных союзников и вместе с ними отбил атаку Дикой Охоты и защитил Цири. После этого опционально отвёз Цири к императору и принял или не принял награду. Конец? А вот хрен! Затем, пройдя множество событий, Геральт убивает короля Дикой Охоты. Теперь уже конец? Если бы. Надо ещё разобраться с последней ведьмой (если угораздило получить плохую концовку). А потом впереди еще целый высший вампир в Туссенте.
- История с вампиром в Туссенте — это вообще-то DLC, сюжетно в принципе с остальной игрой почти не связанное. Его вполне можно пройти и до главной концовки.
- Можно, но по лору она происходит строго после событий основной игры и Hearts of Stone, и в конце Геральт отходит от дел.
- История с вампиром в Туссенте — это вообще-то DLC, сюжетно в принципе с остальной игрой почти не связанное. Его вполне можно пройти и до главной концовки.
- Prince of Persia: Warrior Within, первая схватка с Кайлиной. Казалось бы, императрица побеждена, пески времени не были созданы, а Дахака наконец-то отвяжется от Принца. Ан нет, облом по минимум двум пунктам, впереди ещё треть игры и две концовки (причём настоящая та, что секретная).
- Prince of Persia: The Two Thrones — Злобный визирь повержен, Фара спасена, песчаный дух Кайлины с благодарностью забрал кинжал времени, а цепь, которая почти всю игру сковывала левую руку Принца, наконец спадает. Чем не финал? Ан нет. «Все, что принадлежит тебе, мое по праву! И всегда будет моим!».
- Prince of Persia (2008). Принц и Элика побеждают Ахримана, запечатывают его в Древе жизни посредством принесения в жертву жизни Элики. Тьма ушла, травка зенелеет, бобро торжествует, титры идут и затем ВНЕЗАПНО Принцу посылаются видения сделки Скорбящего короля с Ахриманом (воскрешение Элики в обмен на свободу) и принц радостно херит всё, чего они с Эликой добились за всю игру. В аддоне стало ясно, что от девушки благодарности ждать точно не придётся, но она соглашается (скорее даже вынуждена) помочь Принцу, на душу которого теперь жадно поглядывает Ахриман.
- Tropico:
- 4: Эль Президенте расправляется со своими недругами — Кейтом Престоном, Брунгильдой ван Хуф и генералиссимусом Сантаной. Конец? Чёрта с два! Даже победа над гадом-кукловодом президентом США Ричардсом ещё не финал.
- 5: смерть апокалиптического маньяка и ментора Эль Президенте Леона Кейна — это ещё не всё. Предстоит борьба с ученицей Кейна, мстящей за наставника.
- Dark Souls 3: за убийство отца Арианделя и сестры Фриде игрок получает кусок титанита. И когда кажется, что бой уже окончен, сестра Фриде поднимается вновь, и начинается самая трудная фаза сражения.
- Серия Borderlands — в одном из DLC, после победы над боссом начинают идти титры… после чего этот босс, став больше и страшнее, разрывает экран и начинается новый бой.
- GTA V — сначала может показаться, что самое крупное ограбление (за всю историю серии, на минуточку), о котором персонажи мечтают и говорят с придыханием всю игру — это и есть финальная миссия, к тому же не самая лёгкая и довольно долгая. А вот фиг, после неё будет действительно финальная миссия, причём, один из вариантов её прохождения (такой же долгий, как и ограбление) является канонической концовкой.
- Criminal Case: Grimsborough — пятьдесят первое дело называется «Все закончится здесь». А вот и нифига, вовсе не закончится — будет еще пять дел, где надо распутывать произошедшее в пятьдесят первом. С прикрученным фитильком, потому что эти пять дел видно на карте, но вот в момент выхода эта часть карты была скрыта.
- No One Lives Forever — Кейт Арчер нашла противоядие и список людей, превращённых в живые бомбы? Это ещё не конец. Победила Дмитрия Волкова и баронессу Дюма? Это тоже не конец. Наконец-то, в UNITY избавились от «кротов» и пошли титры… Ага, а в сцене после титров нас ждёт конец-переворот! Дмитрий Волков преспокойно пережил падение в пропасть, а баронесса была подставным ГлавГадом, так что злодейская организация H.A.R.M продолжает свою деятельность!
- Okami — мы побеждаем злобного Ороти, Сусаноо осознаёт себя, как героя и его меч расцветает… думаете это конец? Щас, размечтались, это только первая треть игры и впереди ещё часов тридцать геймплея — и это только сюжет, без коллекционирования тех же рыб! Такое же ощущение вызывает босс второй трети, Девятихвост. Перед настоящим концом игры игрока предупредят, что это точка невозврата и лучше бы ему завершить дела.
- Hollow Knight — деконструкция: можно убить Полого рыцаря, а можно и пронзить его гвоздём грёз, чтобы сразиться с Лучезарностью. Также можно встретиться с Лучезарностью в пантеонах (Godmaster). Деконструкция здесь в том, что разработчики признали все концовки каноничными и позволили игрокам считать, что собития игры могли развиваться как угодно.
- Just Shapes & Beats — после прохождения обучения, трёх уровней и босса три треугольника (кристалла/силовых элемента) создают прекрасный мир, в котором сами становятся ёлкой. Главный герой кубик находит себе большого друга, они идут куда-то, вроде идут титры, они заходят в пещеру, решают использовать кристалл на сером цветке, появляется надпись IT’S OVER, но… цветок вкалывает кристалл себе в голову, после чего превращается в того самого босса, начинает всё разносить, добирается до ёлки и вырывает её. После этого идёт босс под названием New Game. В конце игры ложные финалы идут подряд.
- Call of Duty: Ghosts — Логан с братом побеждают Рорка на тонущем корабле, выбираются на берег и отдыхают, любуясь на то, как боевые спутники добивают флот Федерации. Конец? Авотх*й — из воды выбирается чудом выживший Рорк, похищает Логана и проводит на нём те же пытки, через которые прошёл он сам.
- Call of Duty: Modern Warfare 2 — казалось бы, у Шепарда карт-бланш на поиск и нейтрализацию Макарова, ОТГ-141 знает о его 2 оставшихся убежищах и штурмует их одновременно, чтобы уж наверняка. Что может пойти не так? Ответ простой - всё... («Отлично, одной проблемой меньше»).
- Fallout: New Vegas - такой можно устроить НКР при прохождении последней миссии за мистера Хауса/свободный Нью-Вегас.
- Karoshi — четыре уровня битв с боссом, каждая из которых носит соответствующее название: "ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ПОСЛЕДНИЙ ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ПОСЛЕДНИЙ ПОСЛЕДНИЙ БОСС 2", "ПРАВДА ПОСЛЕДНИЙ БОСС" и ещё последний уровень после всех них.
- Karoshi 2 — точно так же охапка битв с боссом (нелепые названия уровней прилагаются: "БИТВА С БОССОМ", "ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ПОСЛЕДНИЙ ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ПОСЛЕДНИЙ ПОСЛЕДНИЙ БОСС 2", "ПРАВДА ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ВОТ СЕЙЧАС КЛЯНУСЬ ЭТО ПРАВДА ПОСЛЕДНИЙ БОСС", "ОК, МОЖЕТ ЭТО, ПОЖАЛУЙСТА БЫТЬ ПОСЛЕДНИЙ БОСС?", "БЬЮСЬ ОБ ЗАКЛАД ЭТО НЕ ПОСЛЕДНИЙ БОСС"), финальные титры... и ещё один уровень. Финальные титры... и ещё 6 гоночных уровней. Финальные титры... и ещё один уровень-головоломка. Финальные титры, главное меню... и если нажать Esc, то игра продолжится, и можно будет выбрать одну из двух концовок.
- Karoshi Factory — игра в своём интерфейсе показывает, что в ней 25 уровней, но на самом деле 28 плюс финальный босс (на этот раз всего один).
Визуальные романы[править]
- Rewrite — почти в каждой линии.
- Steins;Gate — концовка Курису по отношению к истинной. В истинной концовке события повторяют концовку Курису вплоть до титров. Но внезапно титры прерываются, и начинается последняя глава.
Музыка[править]
- Многие группы именно так обставляют выход на бис. Логически завершающая концерт песня, музыканты представились, раскланялись и ушли… Ага, щас! Зал настойчиво орёт «ещё!», и группа действительно возвращается, как правило, для виду заставив себя поупрашивать. Стало настолько общим местом, что у некоторых коллективов («Ария», Catharsis, из зарубежных — Angra) есть музыкальный маркер: композиция, обычно инструментальная, запуск которой означает, что вот теперь уже точно всё и можно не орать, а до тех пор, пока она не прозвучала — рано разбегаться.
- Особую фишку из этого на некоторых концертах делает «Пикник». За две-три песни до финала звучат песни «Вечер» (в ней есть слова: «Эй, музыкант! Бей в барабаны, давай еще, давай еще!») или «Праздник» (в ней еще ярче подсвечено: «Кончается праздник, играй мне еще!»). Потом гаснут огни сцены, музыканты разворачиваются, но кто-то, а порой целый зал, кричит: «Еще! Давай еще!» и следует еще одна-две песни.
- Группа Helloween на концерте в Москве в 2018 утопила педаль в пол. Сперва было сказано: «Эта песня замечательна для того, чтобы быть последней», после того как она была отыграна — «Она последня в трек-листе, а что будем играть дальше — зависит от вас, ребята !», и концерт продолжился, а когда группа сыграла свою заглавную «Keeper of the seven keys», и, зациклив соло, музыканты прошлись по сцене с представлением каждого, когда после этого погас свет — казалось, что, вроде бы, вот он — логичный финал… Ан, нет — после паузы минут на 5 на сцену вышел ударник, всё так же в темноте выдал крутое соло на ударных, после чего свет зажёгся, вернулась группа, и отыграла ещё 5-6 песен.
- Скрытые треки. Всё, последняя песня на альбоме отыграла… ан нет, после некоторого периода тишины включается бонусный трек или просто какой-нибудь забавный гон от музыкантов.
- Такова, например, песня «Theater of Salvation» на одноимённом альбоме группы Edguy. Длинная, эдакая мини-опера, красивая, с пафосной концовкой, и вот последние ноты стихли… А треку звучать ещё 3 минуты. Что-то не так ? Ага, секунд через 30 музыканты начинают играть дурашливую мелодию и вовсю прикалываться.
- У трека «Blood» на альбоме My Chemical Romance «The Black Parade» первые аккорды звучат спустя 14 минут тишины.
- Большим любителем ложных финалов является эрзянский поэт, певец, композитор и шоумен Бакич Видяй (он же Виктор Чичайкин).
- Песня «Варда» («Ведьма»): прошло примерно две трети композиции, играется характерный каданс, заставляющий слушателя думать, будто песня кончилась… И тут музыка возобновляется, а через некоторое время и куплет поётся снова.
- Песня «Мекш» («Пчела»): певец пропел уже оба куплета и оба припева к ним, звучат «явно финальные» ноты… И вдруг Бакич, слегка замедлив темп, снова начинает петь припев. Что как бы намекает на неутомимость пчелы, готовой и дальше летать за мёдом после краткого отдыха. За этим следует тот же припев без слов, проигрышем — и вот только после него музыка замолкает.
- Песня «Оборотень» группы «Мельница»: финальный каданс повторяется несколько раз, и самый последний — после паузы, когда, казалось бы, песня уже закончилась. В концертной версии окончание песни может продлиться ещё дольше, как бы давая тем из зрителей, что ещё не натанцевались, возможность упасть совсем без сил.
- Их же «Господин горных дорог». Своеобразный шибболет для фанатов — не захлопать во время знаменитой паузы.
- The Beatles, альбом «Sergeant Pepper’s Lonely Hearts Club Band»: после гранд-финального, медленно затихавшего аккорда внезапно раздаётся высокочастотный писк (по словам Джона Леннона — собак беспокоить), и начинается какой-то зацикленный бред. Если у вас пластинка, то этот бред может продолжаться почти до бесконечности, пока игла проигрывателя не сточится совсем.
- Они же, альбом «Abbey Road», педаль в пол: последний записанный группой альбом, гранд-финальная песня с соответствующим названием «The End»…и через 14 секунд тишины — короткая (23 секунды) и даже не упомянутая на обложке «Her Majesty». А ещё через несколько месяцев, уже после официального объявления о распаде группы, выходит уже совсем последний альбом «Let It Be» (с песнями, записанными до «Abbey Road»).
- Оргия Праведников, «Будем ждать — здесь пройдет Туркестанский экспресс…». Автор правки, привыкший переключать «закончившиеся» треки в случае долгой паузы в конце, только случайно услышал в конце концов стук колес по рельсам. В живом исполнении педаль утоплена в пол — пауза может тянуться 10-15 минут.
- Ти Боун Бёрнетт, «The Strange Case of Frank Cash»: сюжет баллады вроде бы подошел к концу, певец прямо сообщает, что песня закончена, наступает тишина, но через несколько секунд песня преспокойно продолжается.
- Meshuggah, альбом Chaosphere - финальная композиция составляет около 15 минут и уже по истечении 5 минут утопает в "белом шуме"... После которого начинает играть по настоящему неприятная мешанина всех предыдущих композиций альбома!
- Dream Theater, «Finally Free»: концовка этой композиции является концовкой всего концептуального альбома, и потому, настолько странная и запутанная, что тянет на гайнакс энд в сцене после титров. Если вкратце, таким образом повествование выходит из трех степеней вложенности сюжета - сначала Николас из гипнотического транса, затем гипнотерапевт убивает уже его, а шипение фонографа символизирует окончание всей истории, которая происходила все-таки только в прошлом, когда музыка только и могла быть на пластинках. Что ставит слушателя перед вопросом: как могла быть записана фонограмма о событиях, которым только предстоит произойти? Или эта история - лишь старинный аудиоспектакль? Но почему он реализован на аутентичном своему времени носителе современными музыкальными методами и средствами?
- Что интересно, концовка последней на следующем альбоме композиции «In the name of God», тоже имеет неожиданное продолжение с зашифрованной в коде Морзе шуточной фразой.
- На альбоме «Distance Over Time» в песне «At Wit's End» после красивого димминуэндо и продолжительной паузы реализована наименее странная, но очень выразительная скрытая концовка, повторяющая основную мелодическую линию.
- Foo Fighters, альбом Concrete and Gold. Он закрывается одноименной песней, которая подходит к концу, затихает гитара... а потом через секунд пятьдесят абсолютной тишины альбом завершается нецензурным воплем в адрес некого Даррелла.
Прочее[править]
- Финал передачи «Что? Где? Когда?» в летнем сезоне 1997 года. В зале присутствовала писательница Александра Маринина, имевшая право дать очко любой стороне. Знатоки выиграли финал со счётом 6-5, с чем ведущий их и поздравил. Тут Маринина (не без подачи крупье) добавила очко зрителям, счёт сравнялся: 6-6, и знатокам пришлось отвечать ещё на один вопрос, в котором они проиграли, лишившись уже полученной победы.
- «Радио Труба» — чуть ли не каждый выпуск начинался с того, что ведущая объявляла отмену выпуска.
Реальная жизнь[править]
- Есть мнение, что может наступить конец истории. И были моменты, когда некоторые люди считали, что уже наступил, но каждый раз ошибались.