Medal of Honor
Medal of Honor | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Шутер про войну |
Начало разработки | |
Год выхода | 2010 |
Разработчик | |
Издатель | |
Платформы |
|
Режимы игры | Одиночная, Мультиплеер |
«Medal of Honor» (англ: Медаль за отвагу) — шутер от первого лица, разработанный американской студией Danger Close Games и шведской DICE в 2010 году. Это спин-офф известной серии, некогда теснившей на рынке нынешних монополистов на рынке военных шутеров в лице Battlefield и Call of Duty.
Собственно, и эта игра стала попыткой угнаться за успехом последней серии, которая в то время крайне успешно перешла из сеттинга второй мировой в современность с подсерией Modern Warfare. EA вполне разумно решила, что тягаться с Activision на поприще зрелищных блокбастеров про третью мировую будет сложно, поэтому было принято решение делать серьёзную, мрачную историческую драму о реальной истории. В качестве злодеев была выбрана группировка, претендовавшая на звание главного зла на планете с точки зрения официального Вашингтона ещё задолго до запрещённого на территории РФ ИГИЛа и даже до Аль-Каиды — это был Талибан (существующий и сегодня, но растерявший силу). С ними и будем воевать.
Спустя два года вышло продолжение: Medal of Honor: Warfighter.
Сюжет[править]
Действие происходит в начале нулевых в Афганистане. Группа морских котиков участвует в штурме аэропорта Баграм, занятого террористами, где в будущем США размещают центр по управлению операциями. Спустя несколько месяцев, в 2002 году, начинается крупная операция по высадке рейнджеров в долине Шахи-Кот. Пока основные силы летят на «Чинуках» к месту большой битвы, спецназовцы всеми силами прикрывают их с земли.
За кадром тоже идёт страшная война: местное командование вынуждено столкнуться с амбициями штабных генералов в Пентагоне, для которых жизни солдат не стоят ровным счётом ничего, особенно на фоне возможности повышения и славы. Офицеру в Баграме придётся отстаивать жизни каждого человека, которого генерал приказал слать на смерть или вообще бросить умирать в окружении врагов.
Сюжет разделён на три главы: пролог рассказывает о спасении афганского союзника и взятии аэропорта, основная часть посвящена самой операции, а концовка — последствиям. Естественно, по всем канонам современности смотреть на всё это мы будем глазами разных героев с разным геймплеем.
Персонажи[править]
Отряд «Нептун-1» (Морские котики)[править]
- Специалист первого класса «Кролик» — первый и основной протагонист игры. Морской котик. Стрелок в отряде, мастер обращения с винтовками. Почти исторический персонаж, как и большинство остальных (о чём ниже).
- Лейтенант «Мама» — командир отряда. Получил прозвище за свою привычку ворчать во время миссий. Очень заботиться о людях и может пойти против командования, если надо. Местами проявляет жуткую безрассудность, способен даже прыгнуть с горы, лишь бы не попадать под пули. Очень крутой парень, в одиночку легко расправляется с большими отрядами террористов.
- Старший сержант «Вуду» — ещё один крутой парень, имеет при себе настоящий томагавк и не стесняется использовать его против талибов. После выхода игры этот томагавк пустили в продажу в реальной жизни.
- Старший сержант Томас «Монах» Уокер — отличается от остальных героев крайним хладнокровием и спокойствием. Не проявляет эмоций, делает свою работу со спокойным лицом и без лишних слов. Тем не менее, чувства у него есть. Так, он эмоциональней всех отреагировал на смерть Кролика (почти плакал). В продолжении стал главным героем.
Отряд «Волки-1» (Дельта)[править]
- Сержант первого класса «Двойка» — второй протагонист. Оперативник Delta Force. Снайпер, таскает с собой огромную антиматериальную винтовку и не прочь стрелять из неё по людям, оставляя от невезучих талибов кровавую кашу.
- Мастер-сержант «Дасти» — наводчик двойки. Неплох в бою на ближних дистанциях, имеет хорошие способности к тактике. Через некоторое время после событий игры потерял ногу и ушёл работать в ЦРУ.
- Сержант первого класса «Вегас» — разведчик, занимался прикрытием двух снайперов выше. Свободно говорит на русском и афганском языке, поэтому способен устанавливать связь с местными. Скорее всего, тоже снайпер и работает в паре с Пантерой.
- Майор «Пантера» — командир отряда. Тоже владеет языком пушту и в основном действует за кадром.
75-й батальон рейнджеров[править]
- Специалист Данте Аддамс — штурмовик. Третий протагонист. Орудует пулемётом, винтовкой и дробовиком, умеет управляться со стационарным пулемётом. Типичный безликий персонаж, аналог какого-нибудь Пола Джексона из MW1, или Рамиреса из MW2. Ни характера, ни предыстории, ни даже внешности[1].
- Сержант Джим Паттерсон — командир Аддамса. Интересен тем, что это мостик к основной серии MoH: в большинстве игр франшизы протагонистом был Джим Стивен Паттерсон, американский спецназовец. Так вот, то был дед этого парня. Слово божие подтверждает.
- Капрал Эрнандес — медик. Латиноамериканец, любит лезть куда не надо и материться. Во второй своей миссии попал под обстрел и был эвакуирован, но выжил и в последнем ролике сидел вместе со всеми остальными.
- Технический специалист Ибарра — член экипажа вертолёта, перешёл под командование Паттерсона после того, как его вертолёт сбили.
- Специалист Мейер — пулемётчик на вертолёте. Убит чеченцами во время неудачной высадки.
- Специалисты Сонг и Десото — ещё одни подчинённые Аддамса. Обстрел пережили, но дальше не пошли и остались защищать раненых. Выжили или нет, неизвестно.
ВВС США[править]
- Капитан Брэд Хоукинс — стрелок вертолёта «Апач», протагонист одной из миссий. Слетал на помощь сбитым рейнджерам, а потом отправился рушить деревню талибов.
Баграм[править]
- Генерал Флэгг — командир операции «Анаконда». Поскольку на стороне врага антагониста нет, Флэгг может смело претендовать на его роль. Причина этому в том, что в приоритете у него стояли амбиции и желание прославиться. Поэтому, он приказал обстрелять ракетами позиции союзников, чтобы те отступили и вся слава досталась американцам, ему же не хватало терпения дождаться завершения подготовки, из-за чего рейнджеры полетели на неразведанную территорию и попали под массированные обстрелы. А когда несколько котиков оказались без поддержки на территории врага, генерал выступил против их эвакуации, поскольку риск большой. Поэтому третья глава такая жестокая, ведь там показывают огромную самоволку.
- Полковник Друкер — а вот это уже хороший парень, отстаивающий жизни солдат. Из-за того, что творил Флэгг, ему в один момент пришлось идти против Пентагона и брать управление на себя. Что его ждало после операции — неизвестно. Возможно, трибунал.
- Джимми — помощник Друкера. Долго терпел Флэгга, а потом по собственной инициативе разорвал связь со штабом. Опять же, непонятно, что его ждало после «Анаконды».
Афганцы[править]
- Тарик — выходец из Талибана, завербованный американцами. Когда бывшие друзья узнали о том, что в их рядах появился осведомитель, они захватили его и наверное хотели казнить, но не успели, поскольку вовремя подоспели американцы. После этого вошёл в состав афганской армии.
- Махмуд — афганский военный. Участвовал в освобождении Тарика и был ранен. Судьба неизвестна, поскольку американцы бросили его на вражеской территории.
Историческая справка[править]
Сюжет крутится вокруг реальной операции армии США в Афганистане. Основная организация, глазами которой мы смотрим на происходящее, это SSU, здесь упорно именуемая Tier1 (в реальности это название используется достаточно редко).
Операция «Анаконда» проходила в марте 2002 г. и была продолжением вторжения американцев в страну. В конце 2001 г. они выбили правительство Талибов и заставили их отступить в горы. План миссии предполагал высадку рейнджеров в долине Шахи-Кот и уничтожение остатков террористов до того, как те перегруппируются и совершат контратаку. В реальности же остатки оказались очень даже мощной силой и дали сильный отпор. Один вертолёт сбили, два обстреляли из засады. Звёздно-полосатые солдаты смогли перегруппироваться и вернуться на место, но большинство исламистов к тому времени отступило и попряталось в горах.
Несмотря на это, американское командование объявило случившееся своим успехом и даже насчитало тысячу убитых талибов. Эксперты же, посетив место битвы, заявили о нескольких десятках (в лучшем случае). Со стороны американцев погибло 8 человек.
Последующие события тоже имели место в жизни, в том числе и возвращение котиков за потерявшимися сослуживцами и гибель нескольких спасителей. Вот пролог является, по сути, выдумкой. Не было никакой битвы за Баграм (лишь небольшие столкновения) и битвы в Гардезе. Хотя, власти могут скрывать…
Прототипы персонажей[править]
- Во первых, Кролик. Его история, это история реального котика — Нила Робертса. Он был не единственным погибшим американцем на Такур-Гаре, но первым. В игре судьба спецназовца показана достаточно близко к тому, что было в реальности. Он также попал под обстрел врага, упал из вертолёта и был схвачен в плен. Перед захватом он около часа умудрялся вести бой и взял на тот свет неплохую компанию. Ему было 32 года.
- Мама — Бритт Слабински. Как и у Кролика, его история перенесена достаточно подробно. За свои подвиги на войне он получил Медаль Почёта (Medal of Honor по английски). Кроме Афганистана воевал в Ираке. На момент написания статьи живой, ушёл из армии.
- Пантера — Питер Блейбер. Часть сюжета игры основана на мемуарах оперативника: «Миссия, человек и я». Местами Пантера напрямую цитирует своего прототипа.
- Тарик и Махмуд тоже взяты из этих мемуаров.
- Дасти — а вот у него не было даже вдохновителя, поскольку он существует в реальности. Это действительно бывший оперативник Дельты, ушедший в ЦРУ. Некоторые возможным вдохновителем указывают ещё другого солдата, Майкла Мёрфи. Он тоже участвовал в войне в Афганистане и там же погиб.
- Двойка — сержант Роберт Хорриган. Снайпер Дельты, прошёл Афганистан и получил несколько наград, но погиб в Ираке в 2005 году в возрасте 40 лет.
- Джимми существовал в реальности и действительно работал специалистом по связи в Баграме.
- Мейер — сержант Филип Свитак. Пулемётчик на Чинуке. Погиб при неудачной высадке в возрасте 30 лет.
- Генерал Флэгг — Томми Фрэнкс. Командующий операцией «Анаконда», получивший кучу критики за бездарное управление армией. Его же обвиняли в упущении Бен Ладена, который находился в Афганистане во время войны. Показано даже место, где сидел командир — офис в городе Тампа, Флорида. Несмотря на всю критику, Пентагон наградил Фрэнкса и тот даже командовал армией во время Иракской войны. Как заявил после отставки сам Том, в Ираке он слал своих солдат в бой на верную смерть, ожидая применения врагом оружия массового поражения. Когда они вернулись живыми, его это даже удивило.
Тропы и штампы[править]
Сюжетные[править]
- Война в Афганистане — целиком и полностью посвящена операциям бойцов группы Tier 1 в Афганистане во время операции «Анаконда» в 2001-м году. Раскрывает тему техничек, квадроциклов, работы под видом душманов в аутентичной одежде и с аутентичным оружием и авиационной поддержки с АС-130. По всей видимости, сильно впечатлила Александра Афанасьева, потому как в книге «Падение Вавилона» из серии «Период распада» тот прямо цитирует одну из сцен из игры.
- Анахронизм — полным полно. На момент 2001—2002 гг. (время действия игры) не была принята на вооружение М16А4, а персонажи активно ей пользуются (нет). На самом деле все оперативники используют М4А1, за исключением Дельты, таскающей М110 (в девичестве SR-25). Анахронизм заключается скорее в использовании SEAL-ами старой-доброй М-14 в качестве марксманки (активно пользуется Кролик), да и вооружены они все-таки не вьетнамской версией, как бывало в реале (да да с деревянной ложей), а более свежей модификацией EBR. Вуду вообще использует пулемет М60 "Свинка" времен того же Вьетнама по ряду причин: до появления SCAR Н МК17 спецура страдала от малого пробития и запреградного действия пуль 5,56х45, оттого вытаскивала со складов все,что было под суровый 7,62х51 и допиливала под свои нужды. Вообще игра крайне трепетно относится с оружию и снаряжению бойцов, в отличие от CoD-а и своего же сиквела (Warfighter).
- Армия из одного человека — естественно, куда без этого. На фоне CoD, правда, не так выражено: лезть вперёд союзников или бежать в одиночку на незачищенные позиции врагов игра не даст, но никаким реализмом всё равно не пахнет. Бесконечный респавн врагов довершает дело.
- Асимметричный конфликт — хорошо вооружённая и технически продвинутая армия США против неплохо закалённых и подготовленных, но жутко отсталых в плане оснащения талибов.
- Боевой топор — боец группы «Нептун» под позывным «Вуду» предпочитает тактические топоры ножу.
- Война - это круто — если не считать третьей главы, где настроение резко меняется, то вся игра выполнена именно в этом духе. Хорошие парни гибнут редко, гражданских вообще не трогают, зато плохиши красиво дохнут под бесконечными очередями автоматов и ракетами вертолётов.
- Герой-социопат — Вуду. Стоит ли удивляться, что, после смерти Кролика, протагонистом в Warfighter стал именно он?
- Крутая армия — подразделение Tier1, оно же SSU. В него входят отряды Нептун и Волки.
- Мир-помойка — Афганистан, место действия игры.
- Иностранный легион — отдельная фракция одиночной игры, чеченские боевики. Вооружены и организованны на порядок лучше афганцев и сослуживцы главных героев всегда стараются избегать столкновений с ними. Игрок, естественно, при желании может лезть в драку.
- Пейзажное порно — Афганистан, несмотря на весь происходящий там ужас, это безумно красивая страна. В игре это тема раскрыта прекрасно.
- Появление кавалерии — появление «Апачей», когда рейнджеры на плато уже в рукопашную с талибами дрались.
- Самоубийственно выглядящий прыжок — ночь, метель и пули. Враги зажали главных героев у обрыва. Командир рассуждает: «Пули или сломанные кости? Кости срастутся», после чего приказывает прыгать. Герои выжили.
- Скупая мужская слеза — можно увидеть у некоторых героев после смерти Кролика.
- Смерть с небес — Миссия за пилота «Апача».
- Снайперская дуэль — поиск и уничтожение афганских снайперов в режиме «имба» — с М-82 и тепловизором.
- Спасти в последний момент — вертолёты прибыли на помощь рейнджерам во время неудачной высадки в Шахи-Кот буквально в последний момент. Сама сцена технически прописана так, что скрипты не активируются, пока у всех героев не кончатся патроны (нет, если ГГ подберет с убитого талиба ПКМ в пару к штатному М-249, то боекомплекта двух пулеметов хватит с запасом) и не будут разрушены укрытия (да).
- Техничка — используется главными героями при штурме Баграма.
- Уличные бои — субверсия — группа спецназа ВМФ «Нептун-1» попадает в засаду в кишлаке и вынуждена пробиваться к цели с боем.
- Экспозиция — один из редких моментов хорошего использования экспозиции, рассказывающей о причине войны. Сначала включают фрагмент утренних новостей, где ведущий рассказывает о хорошем утре в Нью-Йорке, а потом вы слышите отрывок, где описывают саму причину (11 сентября) и после этого камера переходит в глаза Кролика.
Геймплейные и технические[править]
- Бесконечный боезапас — внезапно есть и не только на уровнях со стационарным пулемётом. У всех персонажей с собой всегда присутствует пистолет, патроны в нём не кончаются никогда, разве что перезаряжать надо. Да и к обычному оружию всегда можно попросить патронов у сослуживцев (не ко всему, затрофеив АК, СВД или ПКМ игрок услышит что-то типа different ammo type и пополнения боезапаса не получит)
- Дакка — вся игра стимулирует стрелять прицельно и короткими очередями (даже одиночными выстрелами), но эпизод с пулеметным гнездом проходит по нашему тропу. Задача — гвоздить из пулемета в сторону вражеской позиции, чтобы там даже не думали высовываться.
- Поиграй пока вот этим — есть одна миссия про вертолётчика и две про снайпера «Дельты».
- Раптор — в режиме против другого игрока в консольной версии можно выбрать для себя форму раптора.
- Автомат Калашникова — автомат Калашникова (имеющий «каноничное» название «АК-47») в игре был представлен в трех вариациях: советский АКМ, ГДРовский MPI-KMS и венгерский AMD63. Само собой это были лишь скины, но визуальной достоверности добавляли.
- Снайперская винтовка — М110(SR25), М82 и трофейная СВД.
- А оружие отнимем у противника — игра не провоцирует использовать трофейное оружие в силу того, что штатное американское оружие всегда оснащено прицелами, пользоваться им удобнее, да и пополнение боезапаса к нему возможно всегда, однако, при обороне Такур-Гар, приходится поднимать трофейные АК (лучше взять ПКМ до начала обороны), чтобы продержаться до прибытия вертолетов.
Другое[править]
- Музыкальный символ: Linkin Park — Catalyst.
- Проблема противоположных оценок — что эта игра, что продолжение, вызвали немало споров у фанатов серии. Кто-то ругал за подражание CoD[2], кто-то хотел вернуться во вторую мировую, а некоторым просто не нравилось техническое состояние. Тем не менее, другим это состояние как раз таки понравилось, ведь хороший движок UE3 в первой части и ещё более крутой Frostbite во второй выдавали неплохую картинку. Да и действительно драматичную и мрачную историю оценили многие. В любом случае, ответвление провалилось и после этого франшиза снова подала признаки жизни лишь в конце десятых.
- Сцена после титров — в сцене после титров показывается отрывок из какой-то операции с участием Мамы и Вуду.
- Тот, кого нельзя называть — групповой пример для всего Талибана в мультиплеере. Идея дать поиграть за одну из самых страшных террористических группировок в истории показалась общественности слишком жуткой, поэтому в сетевой игре её переименовали в OpFor.
Примечания[править]
Искусство на военную тематику | |
---|---|
Древний мир. Средневековье | Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии (Столпы Земли) • Греко-персидские войны (Анабасис • Саламин • 300 спартанцев) • Троецарствие (Одноимённый роман) • Гэмпэй (Повесть о доме Тайра) • Реконкиста («Песнь о моём Сиде» и экранизация • «Песнь о Роланде») • Крестовые походы (Царство Небесное • Medieval II: Total War: Kingdoms (Компания крестоносцев) • Assassin's Creed I) • Ливонский поход на Русь (Александр Невский • Medieval II: Total War: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война (Проклятые короли • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • Бесконечный Мир) • Намбокутё (Повесть о Великом Мире) • Сэнгоку (Игровая серия Total War — Сёгун и Сёгун 2) |
Новое время | Тридцатилетняя война (Симплициссимус • Приключения капитана Алатристе • Sabaton, первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» Пушкина • Sabaton, вторая половина Carolus Rex • Тобол) • Семилетняя война (Гардемарины — III) • Американская революция (Сыны свободы) • Наполеоновские войны («Война и мир» (и несколько экранизаций) • Граф Монте-Кристо (завязка) • «Мёртвые души» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • Приключения королевского стрелка Шарпа • Пушкин, «Черногорцы» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война (Табу) • Гражданская война в США (Wildwood Boys • Джоси Уэйлс — человек вне закона • Хороший, плохой, злой • Рождение Нации) • Англо-бурская война (Капитан Сорвиголова • Р. Киплинг • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив Шерлока Холмса») • Оборона Дурацкого брода) |
Первая мировая война | Киплинг • Похождения бравого солдата Швейка • Тихий Дон • Лоуренс Аравийский • Red Baron • Война в небе – 1917 • Sabaton • Ария • Battlefield 1 |
Гражданская война в России | Бронепоезд 14-69 • Булгаков («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • Кондуит и Швамбрания • Хождение по мукам • Тихий Дон • Белое солнце пустыни • Достояние республики • Кто заплатит за удачу? • Неуловимые мстители • Свадьба в Малиновке • Свой среди чужих, чужой среди своих • Чапаев • Адъютант его превосходительства • Assassin’s Creed Chronicles: Russia |
Вторая мировая война и её последствия | Литература: Б. Васильев («А зори здесь тихие…» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • Лев Кассиль («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («Неизвестный солдат») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «Живые и мёртвые» • М. Шолохов («Судьба человека») • Момент истины (В августе сорок четвёртого) • Я. Пшимановский («Четыре танкиста и собака» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («Изо всех сил») • А. Бек «Волоколамское шоссе»
|
Войны XX века | Корейская война (M.A.S.H) • Война во Вьетнаме (Стивен Кинг, «Сердца в Атлантиде» • Апокалипсис сегодня • Call of Duty: Black Ops • Форрест Гамп • Цельнометаллическая оболочка • We were soldiers • Хранители • Сабатон • Battlefield Vietnam) • Война в Афганистане (Киплинг • Александр Афанасьев (Период распада • Противостояние/Наступление/Силовой вариант • Бремя Империи • Sabaton • Наутилус Помпилиус • ДДТ • 9 рота) • Война в Персидском заливе (Александр Афанасьев, половина книг • Lost • Sabaton) • Война в Сомали (Чёрный Ястреб) • Первая чеченская война (Чистилище • ДДТ) • Вторая чеченская война (Грозовые ворота • Спецназ) • Война в бывшей Югославии (Балканский рубеж) |
Войны XXI века | Война в Афганистане (с 2001) (Medal of Honor) • Война в Сирии (Сирия: Русская буря) |
Третья мировая война | 1984 • 451 градус по Фаренгейту и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • Период распада • «Красный шторм поднимается» Тома Клэнси • Call of Duty: Modern Warfare • Звёздный путь • Fallout • Red Alert 2 и 3 • Arma 2 • серия Modern Combat • Серия Wargame • «Ария» (и «Мастер»), «Воля и разум» |
Разное | Operation Flashpoint-ArmA • Капитанская дочка • Мулан • Тарас Бульба |
Жанры | Военная драма |