Невышедшие серии Half-Life

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

⠀⠀⠀⠀⠀У этого термина существуют и другие значения, см. Hа́lf-Li̇́fe

Hа́lf-Li̇́fe (рус. Ха́лф-Ла́йф; также — Пе́риод полура́спада; 19 ноября 1998 — 23 марта 2020) — американская серия шутеров от первого лица (FPS), созданная и изданная компанией Valve. С момента выпуска оригинальной Half-Life для Windows в 1998 году было отменено несколько портов, пакетов расширения и сиквелов, включая проекты, разработанные другими студиями.

В 1999 году Valve отменила порт Half-Life для Mac, разработанный Logicware. Half-Life: Hostile Takeover, пакет расширения для Half-Life, разработанный в 2015, был отменен в 2000 году. В 2001 году Sierra, издатель оригинального Half-Life, отменила порт для Dreamcast после того, как Sega объявила о прекращении его выпуска.

После выпуска Half-Life 2: Episode Two в 2007 году Valve изо всех сил пыталась определиться с направлением новой игры Half-Life: Episode Three был отменен после того, как Valve отказалась от разработки эпизодов и приступила к разработке нового игрового движка Source 2. Еще один эпизод Half-Life 2, выпущенный Junction Point, был отменен после того, как |Junction Point была приобретена Disney Interactive. Valve передала проект в Arkane Studios, которая разработала его как Ravenholm, действие которого происходит в городе, кишащем зомби. Valve отменила игру, поскольку посчитала ее творчески сдержанной.

Valve разрабатывала Half-Life 3 в период с 2013 по 2014 год, экспериментируя с процедурно генерируемыми уровнями, но отменила ее, поскольку движок Source 2 все еще был незавершенным. Игра виртуальной реальности (VR), действие которой происходило на корабле, путешествующем во времени, Borealis, была отменена, поскольку технология и инструменты VR были неполными.

Эпоха Half-Life (1998–2004)[править]

Half-Life: Hostile Takeover[править]

23 ноября 1999 года GameSpot сообщил, что 2015, Inc. разрабатывает пакет расширения Half-Life вслед за Half-Life: Oppositing Force. 2015, Inc. отказалась от комментариев. 18 марта 2000 года Adrenaline Vault сообщил, что новое расширение получило название Half-Life: Hostile Takeover и что оно появилось в списках розничных продуктов с датой выпуска в конце августа. 7 августа Adrenaline Vault сообщил, что Sierra, издатель Half-Life, сообщил им об отмене Half-Life: Hostile Takeover. Складской блок Half-Life: Hostile Takeover был перепрофилирован интернет-магазинами для Counter-Strike. 21 июня 2001 года Valve подала заявку на регистрацию товарного знака для видеоигры Hostile Takeover. После нескольких продлений срок действия товарного знака истек 3 октября 2004 г.

Эпоха Half-Life 2 (2004–2007)[править]

Half-Life 2: Episode Three[править]

В мае 2006 года Valve анонсировала трилогию эпизодических игр, которые продолжат историю Half-Life 2 (2004). Half-Life 2: Episode One был выпущен в 2006 году, за ним последовал Half-Life 2: Episode Two в 2007 году. Half-Life 2: Episode Three первоначально был анонсирован на рождество 2007 года. Valve опубликовала мало информации о нем в последующие годы, а в 2011 году Wired описал это как пустую трату времени.

В конце концов Valve отказалась от эпизодической разработки, так как хотела создавать более амбициозные игры. Дизайнер Робин Уокер сказал, что Valve не удалось найти объединяющую идею для третьего эпизода, которая давала бы ощущение «чуда, открытия или расширения». Кроме того, они начали разработку нового игрового движка Source 2. Поскольку одновременная разработка |Half-Life 2 и оригинального движка Source создала проблемы, Valve отложила разработку новой части из серии Half-Life до завершения Source.

Half-Life 2: Ravenholm[править]

Версия от Junction Point[править]

Еще один эпизод Half-Life 2 разработала компания Junction Point под руководством Уоррена Спектора. В этом эпизоде ​​было показано, как Рейвенхольм стал городом из Half-Life, кишащим хедкрабами и зомби, и стал свидетелем возвращения персонажа отца Григория. Он включал в себя «магнитную пушку», которая стреляла снарядами, которые намагничивали металлические поверхности и притягивали объекты и врагов, и использовалась для боя и решения головоломок.

Junction Point работала над игрой в течение года, создав достаточно контента, чтобы продемонстрировать один раздел и вертикальный фрагмент, демонстрирующий магнитную пушку. Valve потеряла интерес к проекту, и Junction Point, которую на полпути приобрела Disney Interactive, отменила его, чтобы вместо этого разработать Epic Mickey. Изображения игры появились в начале 2017 года.

Версия от Arkane[править]

В 2007 или 2008 году Valve передала проект Junction Point компании Arkane в Лионе. Они разработали ее в отдельную игру с рабочим названием Ravenholm. В некоторых источниках его также называли Half-Life 2: Episode Four.

Игроки управляли Адрианом Шепардом из Half-Life: Opposing Force, работающим вместе с отцом Григорием, укрывшимся в заброшенной психиатрической больнице. Григорий экспериментировал с воздействием яда хедкраба на себя и мутировал на протяжении всей истории. Игрок будет использовать против врагов магнитную пушку и ловушки, созданные Григорием. Arkane также внедрил гвоздевой пистолет, который мог прокладывать пути для проведения электричества и устанавливать ловушки[1].

Valve предоставила Arkane свободу в разработке Ravenholm, как они это сделали с Gearbox и Oppositing Force, обеспечив обратную связь и техническую поддержку[2]. Когда до разработки остался примерно год, Valve закрыла проект. Основатель Arkane Рафаэль Колантонио считал, что Valve решила, что это будет слишком дорого[3], а Лэйдлоу сказал, что Valve считала эту идею творчески ограниченной. Ravenholm впервые был показан публично в документальном фильме Noclip 2020 года[4]. В 2022 году Noclip выпустил часовую запись игрового процесса.

Эпоха Source 2 (2007–2020)[править]

Half-Life 3[править]

Half-Life 3 находился в разработке в период с 2013 по 2014 год. Valve планировала использовать процедурно генерируемые уровни наряду с «созданным опытом», аналогично серии Left 4 Dead. Например, игра будет генерировать разные маршруты через окружение каждый раз, когда в нее играют. Команда сделала новые сканы лица Фрэнка Шелдона, чье изображение было использовано для персонажа G-Man в Half-Life 2. Движок Source 2 все еще был незавершенным, и проект был отменен на ранней стадии разработки.

Half-Life 2: Borealis[править]

До своего ухода из Valve в 2016 году Лэйдлоу руководил проектом виртуальной реальности на движке Source 2 — Borealis — действие которого происходит на корабле, путешествующем во времени, упомянутом в Half-Life 2: Episode Two и Portal 2. Игра будет проходить между завоеванием Земли Альянсом перед Half-Life 2 и временем, установленным вскоре после второго эпизода. Также была предложена мини-игра, в которой игроки будут ловить рыбу с носовой части корабля. Лэйдлоу сказал, что проект завершился, потому что было слишком рано работать в виртуальной реальности.

Когда люди борются с базовыми инструментами, необходимыми для черновой разработки концепции, трудно передать какое-либо видение, и все это довольно быстро испарилось.
— Марк Лэйдлоу

Примечания[править]

15806.pngИз попки выстрели пробкой — да прямо во врага!
ПодвидыШутер от первого лица • Шутер от третьего лица • Шутер про войну • Шутер про современную войну • Мясной шутерLollipop ChainsawS.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatMercenaries\Персонажи и фракцииDinogen OnlineBullets per MinutePlants vs Zombies 2ГорохострелAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeТерминология Counter-StrikeThe Fortress of Dr. Radiaki
Серии игрAliens vs PredatorBattlefieldBioShockBloodBorderlandsCall of Duty (Modern WarfareBlack Ops) • CrimsonlandCrysisDoomDuke Nukem (DN3DDNF) • Far CryF.E.A.R.Half-Life (12) • Left 4 DeadMafia (The city of Lost HeavenII • III) • MarathonMax Payne (1, 2, 3) • MechAssaultMercenariesMetro 2033 (Last Light, Exodus) • Modern CombatPAYDAY 2Plants vs. Zombies: Garden WarfarePainkillerPostalQuakeSerious SamSerpent Riders (HereticHexen) • Soldier of FortuneS.T.A.L.K.E.R. (SHoCCSCoP) • Tom Clancy’s Ghost ReconUnrealWolfensteinRed Dead RedemptionНевышедшие серии Half-Life
ИгрыChaser • Google ChromeClive Barker's JerichoClive Barker's UndyingCounter-StrikeDuck GameDeep Rock Galactic HatredLegends of Might and MagicMedal of HonorMedal of Honor: WarfighterOverwatchOperation Flashpoint-ArmAPsi-Ops: The Mindgate ConspiracyRuinerSingularitySpec Ops: The Line‎Star Wars: Republic CommandoSuperhotSWAT 4СимбионтTeam Fortress 2Terminator: Resistance • The Saboteur • Warhammer 40,000: Space MarineWarframeConcordRainbow SixEscape from TarkovBioShockPaladins: Champions of the RealmВ тылу врагаSpec Ops: The LineFar Cry (франшиза)Deep Rock GalacticSyphon FilterNo One Lives ForeverMetroCall of Duty: Black Ops 6Battlefield HardlineТерминология Counter-StrikeThe Fortress of Dr. Radiaki
ЭпичныеSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume! The Girl Warrior!Modern Combat VersusDenuvoАдамант МультимедиаRed FactionDarkЭпоха КлоновRed Dead Redemption 2CelesteSega NomadNeed for Speed Most WantedМногоходовочка (игра)Kane and Lynch 2: Dog DaysFor HonorLegend of Total WarGwent: Rogue MageOutlast 2Resident Evil 7: BiohazardMarvel's Spider-ManRobloxFlatOutThrone and LibertyCastle Cat (серия)Супер КороваMonster Hunter WildsSword Art Online: Lost SongMoorhuhn
Видеоигра