Шутер про войну
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Шутер про войну — разновидность шутера, обычно FPS. Как правило, война — Вторая мировая (из-за чего весь жанр часто называют «шутер про Вторую мировую»), но бывают и исключения (обычно это Вьетнамская война, чуть реже — Первая Мировая война в динамичном, не-окопном варианте).
Что отличает шутер про войну от просто шутера? Ужасно заштампованный сюжет. Вообще:
- Главный герой — обычный солдат с Арканзасщины или Оклахомщины, реже с Брянщины или Орловщины.
- Он, само собой, такой не один. Другие солдаты из взвода в большинстве миссий доступны в качестве напарников. Но не всегда.
- Взвод размером самое большее с отделение.
- И толку от них особо никакого, потому что все фраги набивает наш герой[1].
- Никакого понятия о совместных действиях различных родов войск авторы игры не имеют. Танки едут куда-то вперёд без пехоты. Поддержка артиллерии и авиации? А что это такое? ВМФ представлен разве что силуэтом кораблика на морском горизонте. Вести артобстрел или высаживать десант — дело не царское.
- Самое сильное доступное игроку оружие — это бесхозный станковый пулемёт, реже бесхозный танк. При появлении этой вундервафли — ждать ура-атаки противника.
- На привале, в кат-сценах, никто не чистит форму и снаряжение, ни смазывает оружие, не точит ножи, не снаряжает магазины. Техника очевидно, сама себя ремонтирует.
Применительно ко Второй Мировой:
- Враги — фрицы или японцы, иногда вьетнамцы (!!!), а кто же ещё? Итальянцев, румын, венгров нет как класса.[2]
- Если фрицы — вооружены «Овтоматом Шмайсира» МР-40, реже карабином Маузера Kar98k.
- Кем бы ни были враги, они лезут дуром и не имеют ни малейшего понятия о тактике.
- Если герой — американец, то он и все его товарищи — добрые американцы.
- Если герой — русский, то он несчастная забитая скотинка, которую злые комиссары тиранят в лучших традициях Имперской Гвардии. Когда комиссары отворачиваются, напарники русского звереют и начинают творить с пленными немцами и мирным населением лютый беспредел.
- Как вариант: герой — отважный, но неопытный доброволец, который в пекле постепенно матереет. Напарники и начальство при этом не обязательно злы, но обязательно пафосны по сравнению с американскими союзниками: враги не «немцы» и не просто «они», а непременно «фашисты», перед боем надо обязательно закричать: «За родину, за Сталина!» и так далее.
- Локации:
- Омаха-Бич и Нормандия — для американцев.
- Сталинград!!! А что же ещё? — для русских и прочих советских. Там, где разработчики более-менее в теме, ещё бывают Курская дуга, оборона Москвы и взятие Берлина.
- Поле с коровами — отсылка на «Спасти рядового Райана».
- Секретная База Фау-Столько-Не-Бывает.
- Северная Африка — пустыня и «Африканский корпус» Роммеля.
- Тихоокеанский театр военных действий — как правило, штурм крошечных островков с джунглями.
- Берлин — часто финальная миссия в советской кампании и вообще в игре.
Если что-то сходной нереалистичности и типичности происходит в кино — это уже Кино и немцы.
Известные представители[править]
Про Вторую Мировую[править]
- WWII GI — 1999 год! Позорный для 1999 года движок Build.
- Сам по себе движок не виноват, на нем сделано немало игр, которые смотрятся приемлемо и играются нормально даже в наши дни. Причина в том, что руки у разработчиков этого шедевра имеют совершенно недопустимый радиус кривизны — я бы постеснялся показывать людям продукт такого качества, а эти вот не постеснялись…
- Medal of Honor: Allied Assault и далее по серии.
- Call of Duty.
- Battlefield 1942.
- Бесчисленное количество низкокачественных польских шутеров, издающихся по лицензии в России, на которые в свое время любил делать обзоры Мэддисон. На их фоне выделяются незаслуженно забытые игры, такие как Восточный Фронт: Неизвестная война, и её аддон — Крах Анненербе.
- Partisans 1941 — редкое исключение: лор здесь немного наивный, но без всяких этих штампов. Достаточно сказать, что комиссар НКВД здесь положительный персонаж.
- Brothers in Arms. По факту - самый пафосный представитель жанра, сравнимый по уровню с примерами из рубрики "кино и немцы". В итоге после насквозь фальшивого триквела, авторы решили было превратить четвертую часть в аналог Бесславных Ублюдков - но не сдюжили и серия окончилась.
Не про Вторую Мировую[править]
- NAM — ещё древнее WWII GI, тоже Build. Про Вьетнам.
- Modern Warfare.
- То ли пародия на жанр, то ли любовное письмо ему — дополнение Operation Anchorage для Fallout 3. Шутер про Третью Мировую в чистом виде.
- Battlefield 1. Пытались сделать шутер про Первую мировую, но в итоге все поголовно вооружены самозарядными винтовками и пистолетами-пулеметами.
- Серия игр Vietcong — как следует из названия, про войну во Вьетнаме.
- Medal of Honor (2010) и Warfighter
- 7554 — вьетнамский (!) шутер про Первую Индокитайскую (!!!). Делался явно как «наш ответ Калде» (есть даже своя версия зомби-режима с китайскими вампирами-цзянши в качестве противников).
Федот, да не тот[править]
- Серия Wolfenstein. Разительно отличается от других шутеров про войну неповторимой атмосферой клюквенности, безумной науки, оккультизма и суперагентщины.
- Mafia 2 — хотя игра вовсе не про Вторую мировую войну, в самой первой миссии главный герой в 1943 году вместе со своим отрядом высаживается в Италии и сражается против тамошних фашистов. При этом разработчики бережно перенесли абсолютно все вышеперечисленные заезженные штампы в эту миссию.
- Iron Storm - Первая Мировая, в альтернативной истории затянувшаяся до 60-х годов XX века.
Примечания[править]
- ↑ Бывает и хуже: когда герой должен не допустить гибели сопровождаемых им соратников (например, довести экипаж танка до, собственно, танка), но эти искусственные идиоты рвутся в бой и мрут, как мухи. Пример, кажется, из Medal of Honor.
- ↑ Впрочем, есть как минимум одна игра, где действие происходит на итальянском театре военных действий — Medal of Honor: Breakthrough.