Летающий танк


Говорите, танки — это круто? А мы сделаем ещё круче!
Знакомьтесь, летающий танк, он же ховертанк. Эта боевая машина — прямое продолжение вышеуказанного тропа. Он каким-либо образом удерживает себя над поверхностью, будь то технология антиграва на флеботинуме, более классическая воздушная подушка или что-либо ещё.
Данное вундерваффе завоевало любовь публики (в конце концов, правило крутизны никто не отменял) и, как любая другая известная футуристическая техника, заняло свою нишу в НФ и/или космооперах, но могут быть исключения.
В чём его особенности:
- Он летает или парит, что даёт этой машине высокую проходимость и, возможно, маневренность. Вряд ли такая штука будет висеть на месте при попадании в него снаряда, поэтому им часто выдают силовые поля.
- Если ховертанк достаточно лёгкий, то он может быть ещё и штурмовым летательным аппаратом. Что-то вроде низколетящего ганшипа.
- В некоторых случаях он способен парить не только над сушей, но и над водой. Такая высокая проходимость в сочетании с высокой скоростью может сделать ховертанк прекрасным инструментом для тактики «ударил-отступил».
- Продолжая тему проходимости — он может игнорировать минные поля, пролетать над глубокими сугробами, вязкими болотами и противотанковыми «ежами»!
От боевого летающего автомобиля главным образом отличается бронированием и тяжёлым вооружением. Если в сеттинге есть множество различных парящих боевых машин, то под категорию ховертанка попадут именно те, что носят больше всего брони и используют самое сильное оружие. Учитывайте это, когда дополняете список примеров.
Статьи о другой фантастической технике: боевой многоножник, куроход, летающий автомобиль, летающий мотоцикл, роющая машина, ховерборд.
Примеры[править]
Литература[править]
- Александр Зорич, «Завтра война» — «Шамширы», мегаэпичные сверхтяжёлые танки Конкордии, снабжены громадным количеством оружия (спаренное плазменное орудие, четыре многоствольных автопушки, зенитно-ракетная установка, огромное количество пулемётов) и дейнекс-камерой, дающей им возможность летать, но, как тот крокодил из анекдота — «низэнько-низэнько». Оказались настолько дорогими, неудобными и неэффективными в реальном бою, что были переквалифицированы в тяжёлые исследовательские машины с бонусной возможностью отбиваться от фауны и туземцев.
- В романе «На корабле утро» «Шамширы» внезапно перелетели в троп круто и практично, так как показали высокую эффективность против еще более тяжелых машин — шагающих танков чоругов.
- Андрей Уланов, «Крест на башне» — тяжелый турбокоптер «Титан» (он же — «Майский жук»[1]) Российской Республики. Может переносить вес в пятнадцать тонн и использовался для переброски легких танков, которые цеплялись в количестве одной штуки под днищем этой машины. Благодаря этому сочетанию мобильности и бронированности безумная военная авантюра армии Российской Республики стала блестящей победой.
- Братья Стругацкие, «Хищные вещи века» — мельком упомянут штурмовой танк «Мамонт», способный взлетать и передвигаться на воздушной подушке.
- Станислав Лем, «Непобедимый». «Циклоп» - 80-тонная бронированная громадина, парящая в воздухе на интерференции силовых полей. Прилагается защитное силовое поле, многофункциональный манипулятор, искусственный интеллект и шаровой антимат (бей волной антипротонов во все стороны сразу)! Со всей неимоверной крутостью проиграл бой «металлической туче» — задавила массой; правда, сопротивлялся достаточно долго.
- Фёдор Березин, «Огромный чёрный корабль» — «боевая гора» — шестисотметровый мегатанк на воздушной подушке. Не только круто вооружена и круто бронирована, но ещё и очень быстрая и способна передвигаться как морю, так и по суше. Способна выдержать прямое попадание[2] тактическим ядерным зарядом, сама оснащена тремя ядерными реакторами (одним термоядерным и двумя обычными реакторами распада), а её главный калибр стреляет ядерными снарядами. Имеет прозвище «свиноматка» за то, что везёт внутри себя ещё и танки поменьше, именуемые «поросятами».
Кино[править]
- «Трансформеры: Месть Падших» — здесь Мегатрон после воскрешения получил альт-форму кибертронского танка. Без всяких антигравов, но зато с реактивными ускорителями, с помощью которых он мог летать на большие расстояния.
- «Звёздные войны» — в трилогии приквелов — ААТ, стоящие на вооружении Торговой Федерации, затем Конфедерации Независимых Систем. В Расширенной Вселенной Республика, а затем и Империя использовали IFT-T и их модернизированный вариант 2М, повстанцы — Т2-В.
- «Команда-А» — зигзагом: герои падают из транспортного самолета в танке и выстрелами из орудия пытаются корректировать его траекторию. С земли это комментируют: « — Что они делают? — Пытаются лететь на танке».
- «Сержант Билко» — действительно был летающий танк, несмотря на то, что работавшие с ней жуткие мошенники. Но вот стрелять он не может, по законам Ньютона. Так что использовался только для того, чтобы часть не закрыли. Использовать его в качестве бронетранспортёра, а ещё лучше - бронированной медицинской машины, никто не придумал.
Мультфильмы[править]
- «Планета 51» — у инопланетян, помимо гражданской тарелковидной техники, есть танки. Учитывая, что дизайн транспорта подобает таковому у США 50-80-ых годов, можно предположить, что их реальным прообразом стал американский М48.
Мультсериалы[править]
- «Черепашки-ниндзя» (2003) — крылатые ховертанки имеет на вооружении армия Федерации. Черепашки успели даже угнать один такой.
Видеоигры[править]
- Подзабытая нестандартная ММОРПГ «Ace Online». Игрок управляет самолётом будущего, выбирая один из 4 корпусов (считай классов):
- B-корпус «Бомбардировщик». Под троп не подходит: сбалансированный ударный самолёт.
- I-корпус «Истребитель». Под троп не подходит, тоже самолёт, шустрый и ДДшный, но хилый.
- М-корпус «Медик». Отчасти подходит: довольно массивная машина с закрытыми винтами, что-то среднее между конвертопланом и «Геликарриером» из Мстителей, только одноместный. Может зависать на месте, как вертолёт.
- А-корпус «Танк». Полное попадание: натурально летающий танк, формой корпуса напоминающий танк из GTA Vice City; имеет 3 режима: ОЧЕНЬ медленный полет с ОЧЕНЬ мощной, но ОЧЕНЬ медленной стрельбой (к тому же, как и у медика, только пока держишь кнопку «вперёд»), парение в 2 м над землёй и приросшая к земле зенитная батарея под энергощитом.
- Act of War — вертолет Консорциума Ми-38.
- Battlefield 2142 — Type 32 Nekomata ПАК парит над поверхностью, в то время как у ЕС танки вполне традиционные.
- В Crossout среди игроков весьма популярны конструкции парящие на ховерах и оснащенные пушками из-за жизненно необходимой маневренности и высокого урона.
- Cyberpunk 2077 — в игре предоставляется возможность в компании кочевников угнать старый ховертанк «Василиск» производства мегакорпы «Милитэк». Он оказался очень полезным в конфликте с «Ржавыми стилетами» — его бронебойное орудие выпиливает их легковушки за 1-2 попадания. А ещё он управляется при помощи нейроинтерфейса двумя пилотами, что можно использовать для секса с Панам и получения ощущений со стороны обоих участников процесса.
- В дилогии Ground Control ховердинами сначала пользуется Орден Новой Зари, а позднее — Земная Империя. Живучесть относительно террадинов у них меньше, зато лучше скорость и манёвренность.
- Earth 2150 — танки на антигравитации являются штатной техникой Лунной Корпорации.
- GTA San Andreas — зигзагом. Просто введите RIPAZHA, и любой танк полетит не ниже самолёта. Правда, танки для полётов не были предназначены, поэтому управление ограничено одной лишь кнопкой «вперёд».
- Halo — у Ковенанта есть много парящей техники, но на танк больше всего похожа штурмовая самоходная установка Тип-26, известная у людей как «Привидение». Представляет собой медлительную боевую платформу с бронёй плавных форм и с сине-фиолетовой расцветкой. Несёт на себе несколько плазменных пушек и плазменную мортиру, потому может вести огонь по параболе, не открывая себя противнику. Без противотанкового оружия «Привидение» очень опасно для игрока.
- Mass Effect — во второй части основной трилогии в заданиях из DLC «Повелитель» и «Повелитель пламени» на замену колёсному БМП М-35 «Мако» появляется церберовский М-44 «Молот». Внешне он похож на закрытую лодку с башней и двумя большими маршевыми двигателями, установленными по бокам на гондолах. В Кодексе описывается как миниатюрный космический корабль с герметичным корпусом, кинетическими щитами и ракетной установкой. В третьей части не появляется, хотя в трейлере несколько таковых замечены в борьбе со Жнецами.
- Quake 4 — игроку дают покататься на ховертанке. Также замечены грузовики, работающие на аналогичной технологии.
- Sid Meier's Alpha Centauri — на шасси ховертанка можно поставить любое орудие и любую броню. А ролик одного спец-проекта (аналог чуду в игре) показывает, как нанороботы утилизируют поле боя (вместе с трупами) в новёхонький ховертанк, прямо так и появляющийся из «серой слизи» в парящем режиме.
- Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — одним из уникальных юнитов Чистоты/Праведности как раз является Левитирующий танк, парящий за счёт местного минерала — антигравия. Есть ещё Левитационный эсминец — это вообще целая тяжело вооруженная штурмовая платформа, практически мобильный маленький город, не имеющий равных по огневой мощи и содержащий внутри лазареты, центр связи континентального уровня и даже завод по производству боеприпасов.
- Хотя любой танк в конце концов можно проапгрейдить до сабжа.
- Starcraft II — в кампаниях и кооперативном режиме можно встретить терранский «Аспид». Это быстрая боевая машина, у которой на башне установлены два рельсотрона. Благодаря им она полезна против бронированных типов войск. Полезности прибавляет тот факт, что это единственный юнит в кампании «Wings Of Liberty», который может атаковать в движении.
- Star Wars: Empire at War. Штук несколько, главный недостаток — уязвимы к антирепульсорному оружию и не могут быть высажены на неподходящие карты (в игре это Джабиим)
- танки Альянса Т2-B. Эффективно форсируют водоёмы и подобные преграды, чего не может нелетающая техника. Раскрыть потенциал юнита полностью возможно только на картах с соответствующим рельефом, где можно получить за счёт этого преимущество над противником. Их скорострельные пушки очень очень опасны для пехоты, если у неё нет ПТРК, но другую технику и здания едва царапают, а уж энергощиты пробить способны только в составе больших групп и при большой же удаче.
- Имперский 2М «сабля», облюбованный джедаями ещё при Республике в Клоническую. Его основное оружие — средняя противотанковая пушка на башне. Плохо работает по щитам даже на форсаже, больше годится для лёгкой и средней техники. Также спереди есть небольшие противопехотные пушки, но они работают как-то странно и нерегулярно, так что с многочисленными пехотными отрядами или зверьём, вроде ранкоров или ворнскров, им лучше не связываться.
- Их же «ланцеты», формально относящиеся к авиации, но фактически являющиеся танками-аэроспидерами.[3] Доступны в DLC. Их главные преимущества — сопротивление наземному стрелковому, недосягаемость для рукопашных атак, кроме того, они могут обстреливать берег или край обрыва, закрысившись где-то, куда не долетает ответка.
- Король танков в игре — мандалорский «кандерос». Также доступен в DLC, имеется в арсенале синдиката Занна. Назван так в честь
Степана КандерыАнтонио КандеросаКандеруса Ордо — знаменитого вождя-мандалора из Старой Республики. Что-то вроде местного аналога Карла Великого или Александра Невского. Лютая имба, в онлайне его лучше договариваться вообще не использовать. В режиме завоевания противодействовать юнитам очень тяжело — лучше просто не дать компу наклепать их слишком много. Рвут всё и вся за счёт парных рельсотронов на башне, от пехоты до техники и авиации, прикрыты щитами, да ещё и могут за счёт своей массы давить мелюзгу, на что прочие неспособны. А вот играть ими — одно удовольствие, но следует опасаться больших групп ракетчиков или тяжёлых турелей, вроде турболазеров. - Супертанк-прототип «Гаргантюа», ранее известный просто как боевая платформа 520. Также доступен в DLC. Командирский танк повстанца Гарма Бел Иблиса аж о шести башнях — двух дальнобойных противотанковых и четырёх скорострельных. Универсален, удобно давить пехоту, имеет дополнительные пассажирские места, но достаточно тихоходен и резко теряет полезность при потере башен, которые не восстанавливаются при ремонте. Есть спецатака сброс щитов, которая повреждает всё вокруг, но на время отключает щиты. Не рекомендуется ей спамить, оставляя машину без защиты.
- Supreme Commander — дофига и больше. Два ховертанка имеют эон, по одному — ОФЗ и серафим. Также эон и серафим имеют парящие зенитки и генераторы щита, а кроме того есть ховер-арта у серафим и специальный юнит для пробивания силовых полей у эон. Отличаются способностью перемещаться над водой и при этом неуязвимы для торпед, в результате чего раш верфей «аврорами» в оригинальной игре был по своей мерзости сопоставим с зерг-рашем. А парящие рабочие тех же эон и серафим могут отбить раш верфи подлодками, заживо разобрав их на ресурсы. Во второй части почти вся наземная армия эон состоит из ховертанков, ховерзениток, ховерРСЗО и так далее, из-за чего те и вовсе от флота отказались.
- Unreal Tournament III — к ховертанкам можно отнести «Немезиду» — боевую машину некрисов, парящую на двух рядах «гравигусениц», которые плавно ползут над поверхностью, обволакивая ландшафт и повторяя его формы. Также она может высоко поднимать башню, ускоряя стрельбу, но замедляя ход, и прятать её в корпус, ускоряясь, но теряя возможность двигать башней. Из оружия у «Немезиды» только турель с двумя плазмидными пушками, но они очень мощные — дают возможность посоперничать с «Голиафом» и «Темноходом».
- Warzone 2100 — конструктор позволяет поставить на воздушную подушку корпус самый прочный корпус с самой мощной пушкой, но смысла такая конструкция иметь не будет, поскольку подушка существенно уменьшает бронирование, а высокая скорость будет бесполезной в тесноте ближнего боя. Ховеры лучше использовать для противотанковых ракетных установок или дальнобойных миномётов.
- X-COM — едва ли не кодификатор. Ховертанки из первой части — до сих пор представляют собой эталонный образец.
- В ремейке, а именно в Enemy Unknown XCOM появится производить Т-БМП — эдакие автономные мини-танки с тяжёлым оружием. Их наиболее технически продвинутый вариант как раз использует гравиприводы.
- Planetside — танк Вану, Мэгрейдер. Парение резко повышает проходимость и позволяет игнорировать минные поля в узких местах, вроде мостов, но при этом он не оснащён турелью.
- Периметр — «лимо». Лучшее средство наземного боя, идеален в сочетании с парой искоренителей или скам-молотов, позволяющих выкорчёвывать генераторы щитов на их пути (единственное, что башенный лучемёт не способен пробить). Ест много лимита, но стоит того. Главные недостатки — бесполезен против воздуха, крупнокалиберная пушка не может атаковать наименьшие объекты, такие как базовые роботы, строительные блоки или дроны-копатели.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40000:
- Транспортный гравитанк «Соколица», создаваемый азурианскими певцами кости, и множество других парящих машин на его шасси: «Огненная призма» (основной боевой танк), «Волновой змей» (БМП с энергощитом), «Огненный шторм» (танк ПВО), «Варп-охотник» (истребитель танков) и «Ткач ночи» (артиллерийский танк). В отличие от техники остальных фракций, они не имеют пульта управления и управляются напрямую мыслями пилотов, т. к. сделаны из пси-чувствительного материала — психокости. Также у азуриани есть несколько сверхтяжёлых гравитанков на отдельных шасси.
- У друкхари, как ближайших родственников азуриани, тоже есть тяжёлая гравитехника. Однако, выглядит она необычно, подобая человеческим морским кораблям с открытой палубой и парусами. Вследствие того, что друкхари живут за счёт рейдерских атак на другие цивилизации, их аналоги ховертанков наиболее мобильны. Строго говоря, знаменитые «Рейдеры» тёмных эльдар, по меркам третьего тысячелетия Земли - летающие БМП (если не откровенно гантраки). А вот классических танков с бронёй любого типа у них вообще нет, ибо для обитателей Комморага лучшая броня — скорость.
- Империя Т’ау, хоть и является самой молодой фракцией, уже достаточно далеко продвинулась в техническом развитии, чтобы массово производить технику на антигравах. Аналогом танков в её войсках выступают боевые корабли «Рыба-молот», которые используют как антигравитационные, так и реактивные двигатели. На шасси «Рыбы-молота» создано множество других боевых машин: ракетоносец, транспорт-невидимка и мобильный завод дронов. Среди настольщиков генерируют много ненависти в свой адрес из-за возможности сделать из этого аппарата средство метания ведра кубов с хорошей бронебойностью. Достаточно обмазать его SMS-ками.[4]
- Некроны, как достаточно развитые инопланетяне, больше всех пестрят своей гравитехникой. Парящие насекомообразные дроны! Парящие орудийные и транспортные платформы! Парящие боевые пирамиды с порталами для пехоты! Парящие тессеракты с осколками К'Танов! Парящие пирамиды, несущие парящие пирамиды!
- С натяжкой особо упоротой разновидностью гравитанков можно считать уничтожителей-локусов — некронских воителей, которые за 65 млн лет сна сошли с ума и помешались на уничтожении жизни. Они заменяют свои ноги антиграв-платформами, на плечи и вместо рук устанавливают тяжёлое оружие, а обычную оптику заменяют на боевую. Хотя в настолке они классифицируются как прыжковая пехота.
- А вот у Империума таких боевых машин довольно мало, поскольку человечество растеряло их чертежи во времена Тёмной Эры Технологий. Танкоподобная парящая техника появилась у Империума в конце 41-ого тысячелетия, когда были выпущены космодесантники Примарис. Для них были созданы «Репульсор», созданный на его же основе «Импульсор» и сверхтяжёлый гравитанк «Астрей».
- Однако во времена Великого Крестового Похода и Ереси Хоруса у Империума имелось гораздо больше тяжёлых грав-машин. Тут вам и «Калладиус», «Паллас» и «Коронус» Легио Кустодес, и парящие аналоги уже имеющейся техники («Носорога» и «Ленд Рейдера»), и «Харон» Сестёр Безмолвия.
- Cyberpunk 2020 — Punknaught собран из реактивных двигателей 3-4 транспортников, брони и тяжёлых орудий, зависает на 1-2 метрах над землёй, при достаточном старте развивает до 50 км/ч, может перевозить 20-30 пассажиров и экипаж из примерно дюжины человек. Их строят банды, чтобы разрушать полицейские окопы, нарушать военное положение и заниматься настоящим разрушением и ультранасилием. Это хрупкая комбинация машин; немногие банды могут поддерживать одну из них долгое время, хотя многие пытаются. Типичное вооружение — самодельные ракеты и ручные пулеметы. Более тяжелые орудия весят слишком много и потребляют энергию сервоприводов и органов управления. Каждый образец является уникальным по своей сборке и они могут сильно различаться.
Реальная жизнь[править]
- В первой половине XX века на волне научно-технического прогресса и сопровождавшего его научного романтизма стали появляться разнообразные проекты гусеничных машин, способных при надобности взлететь. Увы, в серию ничего из этого не пошло по вполне понятным причинам: высокая цена, жёсткие ограничения по массе и никакая аэродинамика. Наиболее выдающимися проектами стали:
- Танк неутомимого гонщика Уолтера Кристи. Безбашенный, с пушкой в дюралевом корпусе и неотделяемыми крыльями. Ввиду того, что на дворе стояла Великая депрессия, а машина не слишком отличалась надёжностью, проект был закрыт. Тем не менее у него нашлись подражатели.
- МАС-1 Михаила Смалько — сферический в вакууме образчик тропа. Машина с «зализанным» обтекаемым корпусом, складными крыльями и хвостовым оперением, тянущим винтом и вооружением из спарки двух крупнокалиберных пулемётов ДШК и синхронного (!) пулемёта ШКАС. Как и собратьев, проект погубила крайняя дороговизна, сложность и чрезмерно передняя центровка, а потому из стадии макета машина не вышла.
- Танк Арама Рафаэлянца — развитие идеи Кристи, только с отделяемыми крыльями и хвостовым оперением, а также толкающим винтом (с приводом от танкового двигателя, благо был он у БТ-2 довольно мощный). Как и американский прототип, был загублен низкой аэродинамикой и ненадёжностью работы движителя. Попытались приспособить флюгпанцер для буксировки тяжелыми бомбардировщиками ТБ-3, но тяги даже этого летающего монстра не хватило, чтобы тянуть за собой летающий танк на значительные расстояния.
- Проект КТ (А-40) Олега Антонова — на этот раз близко к аверсии. Просто лёгкий танк военного времени Т-60, к которому прикреплен планёр для доставки в глубокий тыл противнику. То есть, по функционалу это БМД(= боевая машина десанта). Вполне здравую идею погубила, опять же, навязшая на зубах отвратительная аэродинамика и отсутствие достаточно мощных самолётов, способных тянуть за собой такой груз.
- А вот британцы решили проблему десантирования танков по воздуху вполне легко, просто разработав для них грузовые планёры «Гамилькар» с хорошей аэродинамикой и имея пригодные к буксировке бомбардировщики Halifax.
- Объект 760 — детище советского ВПК 1960-х. Опытный лёгкий танк на воздушной подушке, способный преодолеть вообще ВСЁ. Парил над минными полями, болотными почвами, метровыми сугробами и водной гладью, а вооружён был штатной для отечественных БМП 73-миллимитровой пушкой. На его основе была создана куда более лёгкая по массе БРДМ-ВПК, но в серию перспективные образцы из-за высокой цены не пошли, хоть и показали отличные результаты на испытаниях.
- Летающим танком часто называют Т-90 и Т-80. Аверсия, так как на самом деле они, конечно, не летают, но из-за очень упругой подвески и высокого запаса прочности ходовой и самой подвески могут совершать прыжки с трамплина на десятки метров, приземляясь без вреда для экипажа и минимальным - для самого танка. Тем не менее, уставы особо увлекаться прыжками не рекомендуют.
- «Летающим танком» называли в разное время разные летательные аппараты поля боя, особенно штурмовики, — например Ил-2, Ми-24, Су-25, A-10 Thunderbolt II. Особенно выделяется последний, известен как эпической неубиваемостью из-за рекордной массы брони[5], так и семиствольной 30-мм пушкой-гатлинг.
- Свой проект стальной птицы с укороченным взлётом предложили, внезапнейше, африканские инженеры. Им даже удалось подсобрать на стартап кое-какое баблишко. На концепт-моделях самолёт выглядит как страус с двумя здоровенными пропеллерами и огромными складными ногами-шасси. Спросите, при чём тут танки? — Всё просто! Ходовая, ещё более внезапно, исполнена в форме миниатюрных же гусениц. Вероятнее всего, чтобы делать малый разбег с неудобной местной саванны. Что получится — будем посмотреть, но по известным данным разработка если ещё и ведётся, то далека от завершения.
Прочее[править]
- Трансформеры:
- С прикрученным фитильком — десептиконский трехрежимник Блицвинг, трансформирующийся в истребитель и в танк. Летать в альтформе танка он, правда, не может, чем в «Трансформерах Анимейтед» и воспользовались автоботы, хитростью заставив его сменить облик прямо в воздухе.
- В Выровненной вселенной все кибертронские танки (как подконтрольные игроку персонажи, так и противники-разрушители) левитируют.
- В детстве читал журнал «Юный Техник», и там однажды был конкурс «летает все» (без буквы «ё» ради двусмысленности), на который один из юных читателей прислал идею вертолёта на… гусеничном шасси!
- В девяностые был популярен трансформер, который кроме робоформы мог обращаться в танк и самолёт. И это десептикон Блитцвинг (позже засветившийся в "Трансформеры: Анимация"). См. https://pikabu.ru/story/u_kogo_takoy_byil_3337449 и https://www.youtube.com/watch?v=z8LF78jGFK0
- У автора этой правки был трансформер, для трансформации в робоформу которого соединялись танк и самолёт.
- Судя по всему - Оверлорд.
- У автора этой правки был трансформер, для трансформации в робоформу которого соединялись танк и самолёт.
- «Советский мирный трактор», судя по всему, именно гибрид танка мамонт и бомбардировщика, способный нести ядерные боеголовки. А ещё он пахать может!
Примечания[править]
- ↑ Отсылка к шутке про то, что майский жук по законам аэродинамики летать не может. Но он, зараза такая, этого не знает и спокойно летает. И весьма недурственно.
- ↑ Скорее близкий ядерный взрыв небольшой мощности.
- ↑ Видимо, среди инженеров, разрабатывавших одноимённые дроны для СВО, были игравшие — прониклись…
- ↑ В переводе со сленга настольщиков — Smart Missle System. Блок умных ракет, грубо говоря.
- ↑ и очень удачной компоновки всей вундервафли