Люди — середнячки

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Люди — особенные?! Нет, ни фига. Люди — середнячки! И, как правило, это не означает, что «люди — посредственные», а напротив — люди являются мастерами на все руки, только не всё умеют делать так круто, как другие, но зато умеют абсолютно всё! И хотя они и не имеют сильных сторон, они так же не имеют и слабостей, оказываясь наиболее сбалансированными.

Этому тропу соответствует почти все существующее фэнтези.

Родственные тропы — крепкий середнячок, мультикласс и дилетант широкого профиля.

Примеры[править]

  • Arcanum — люди-мужчины являются середняками по всем внутриигровым характеристикам. А вот барышни всех рас имеют -1 к силе и +1 к телосложению.
  • Космические рейнджеры — правда, при этом пересекается с Люди — дипломаты.
  • Might and Magic (нет, не Герои, а именно классическая ролёвка[1]) — люди слабее орков и гномов, но сильнее эльфов, а магией владеют хоть и хуже эльфов, но лучше орков и гномов.
  • Spore — если создать человека из очевидно предназначенных для этого деталей, получится именно сабж.
  • The Battle for Middle-Earth 2 — у людей посредственная пехота с мечами (но лучше, чем у орков и гоблинов), хорошие лучники (впрочем, в ранней игре человеческие стрелки едва ли не худшие, но зато потом им на смену приходят следопыты Итилиена, которые как раз довольно круты, пусть и не в такой степени, как эльфийские), хорошие копейщики (но хуже, чем у гномов и гоблинов), уйма героев и лучшая в игре кавалерия.
  • Warcraft III. Крестьяне людей — настоящие мастера на все руки. Способны рубить лес и добывать дерево, строить и чинить здания, причем в отличие от всех других фракций, умеют строить их не в одиночку, а хоть вдесятером, ускоряя строительство в разы. При атаке — знаменитое «К оружию!», что приводит к появлению мощного ополчения, превращающее обычных крестьян в пехоту. Для сравнения: рабы Орды при атаке могут только стрелять из логов, послушники Нежити неспособны добывать дерево, а светлячки Ночных эльфов абсолютно беззащитны в бою, исчезают после строительства некоторых зданий и не могут вырубать деревья, чтобы расчистить проходы.
    • Во второй части они дрались откровенно так себе, в первой вообще не могли драться (казалось бы, топоры на что?), а в третьей ничего не могут сделать летающим существам, которые часто как раз против крестьян и используются.
  • Eclipse (настольная космическая стратегия). У людей несколько положительных правил и ни одного отрицательного.
  • Dungeons & Dragons — во всех редакциях, кроме пятой, у людей нет бонуса к базовым характеристикам, но нет и штрафов. С пятой редакции они имеют по умолчанию бонус +1 ко всем характеристикам, что тоже позволяет им быть универсалами. В лоре D&D и описаниях рас в Руководстве Игрока люди всегда описываются, как «середнячки».
  • Ancient Domains of Mystery — поскольку игра по подобию D&D, «середнячки» — тоже суть описания расы.
  • Линия Грёз: подсвечено диалогом двухметрового разумного медведя-булрати и человека: «- … почему вы победили в той войне? Вы слабее нас и глупее псилонцев. Вы средние… — Мы средние во всём. — Да. Обидно, что в Галактике правит середина…»
  • Lineage 2. История создания рас. Эльфы, орки и гномы созданы богами с помощью стихий воды(эльфы), огня(орки) и земли(гномы). Людей создал бог разрушения, использовав остатки: «дух затхлой воды», «дух гаснущего пламени», «дух грязи». Существа получились слабые и уступали оркам в силе, эльфам в мудрости и гномам в умении.
  • Mass Effect — Среди рас совета цитадели люди являются таковыми: Асари лучшие дипломаты, Саларианцы обладают самой передовой разведкой, Турианцы имеют самую мощную армию в галактике. Но люди одинаково хороши во всём, их армия дала отпор Турианам (хотя полномасштабную войну они бы проиграли), про-человеческая экстремистская организация «Цербер» в плане разведки и передовых технологий, как минимум Саларианам не уступит, а успехи дипломатов позволили людям в рекордные сроки войти в Совет, да и проигрывают они этим расам лишь потому что вышли за пределы своей солнечной системы совсем недавно, всего несколько десятилетий назад, поэтому пока "середнячки"
  • Haegemonia. Люди здесь — эталон, с которыми сравнивают две другие инопланетные расы: так, у кариаков менее мощные и менее прочные корабли, чем у людей, но взамен они быстрее и маневреннее, у дарзоков — наоборот — больше орудий на боевых кораблях. В аддоне разница выражена еще ярче: кариаки очень быстро развиваются, дарзоки имеют лучший промышленный потенциал и расходуют меньше ресурсов, а люди быстрее всех исследуют технологии и лучше всех в шпионаже.
  • Вселенная X — аргонцы. Их космофлот — самый сбалансированный по скорости и защищённости, их корабли и станции средние по цене. Мало того, и по характеру это «средняя» раса, все остальные расы, не враждебные безусловно, срисованы в плане характера с людей и отличаются лишь отдельными гипертрофированными, но всё же людскими, чертами: бороны миролюбивы, параниды горды и религиозны, сплиты агрессивны и любят воинскую честь, телади жадны и хитры.
  • Лавкрафтианские ужасы. Просто Лавкрафтианские ужасы. Пожалуй, единственный Великий Древний, которому действительно не плевать на людей — это полное чудовище Ньярлатхотеп.
  • Rick and Morty — один из основных смыслов шоу. Ну да, величайшие умы вселенной (да, их 2: наш Рик и злой Морти) — это люди, ну и что! Остальные же просто микроскопические точки на фоне Мультивселенной.
  • Baldur's Gate III — у людей самый средний расовый бонус — просто по единичке к каждой характеристике, что в общем и целом ничего не дает. Недоброжелатели говорят что это сделано специально, чтобы игроки выбирали более экзотические расы, с рогами и копытами.

Где НЕ встречается[править]

  • Legends of Future Past — одна из самых старых MMORPG, аж 1992 год. Действие в далёком фэнтезийном будущем, и фишка людей по сравнению с другими расами — что они единственные могут использовать утерянные технологии погибшей цивилизации.

Примечания[править]

  1. В Heroes II середнячки — это Колдуньи, которые слабее владеют магией, чем Черокнижники и Чародеи, не могут создавать имбовую армию, как Некроманты, но сильнее, чем Рыцари и Варвары. В третьей у эльфов, наоборот, крутая магия, но не самые мощные существа. А в первых Героях вообще середины не было.
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация