Мир смерти

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Живая природа этого мира очень опасна и враждебна.

Это статья про сеттинг. Про серию романов Гарри Гаррисона см. Deathworld

Этот мир отнюдь не мёртв: напротив, в нём кипит жизнь. Вот только нормально жить здесь всё равно нельзя: местная живность крайне агрессивна и занята исключительно пожиранием заживо другой живности и неосторожных исследователей, и даже растения хотят если не сожрать, то задушить или отравить любого, кто подойдёт к ним слишком близко. Словом, ключевая особенность миров смерти — крайняя враждебность местной живой природы по отношению к человеку.

Близкий троп — Обитель зла. Разница в том, что опасность представляет не мир целиком, а ограниченный участок, вдобавок не только флора и фауна, но и местное население.

Характерные черты[править]

Что там опасного[править]

Зачем туда лезут[править]

  • Ради науки! Если что-то может там выжить, надо обязательно узнать, как.
  • Хренполучий — ресурс, которого больше нет нигде и который можно продать достаточно дорого чтобы покрыть дополнительные расходы на добычу.
  • Ради защиты, как ни странно. Никто не станет там искать что-то важное потому что никто не спрячет, а если найдут, то пусть попробуют добраться.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Иван Ефремов, «Туманность Андромеды» — как бы не первопример: безымянная планета безымянной «железной звезды» — место последнего упокоения «Паруса» и корабля чужих из той самой Туманности Андромеды! Гравитация 3g, вечная ночь, фауна крайне агрессивна, а накапливаемый некоторыми представителями местной жизни заряд электричества таков, что не спасает и скафандр высшей защиты.
  • Гарри Гаррисон, «Мир смерти» — кодификатор и тропнеймер, планета Пирр. Субверсия: местная экосистема так отреагировала на агрессивное поведение колонистов, устроив им локальный мир смерти в окрестностях колонии. В остальных местах планета, конечно, не рай, но жить вполне можно, если не нарываться. А еще Вениола из «Билла-героя Галактики», местная пародия на Вьетнам.
  • До Гаррисона был ещё Берроуз со своим Марсом-Барсумом.
    • Быть-то был, но Барсум под троп едва ли подходит. Там, конечно, есть опасная живность — гигантские обезьяны, местные аналоги львов и диких собак, — но если в целом, необжитые области планеты не опасней необжитых областей Земли. Для невооруженного человека сущностной разницы во встрече с гигантской инопланетной обезьяной или вполне обычным бурым мишкой при недружелюбном их настрое не будет.
  • Джек Лондон, «Страшные Соломоновы острова» — с прикрученным фитильком: в принципе есть места и похуже. Белый человек на Соломоновых островах в состоянии выжить, если он умел и решителен, и, уезжая, будет по ним тосковать. Но когда владелец плантации объявляет творческий конкурс среди служащих на лучшую демонстрацию его случайному попутчику (породы «лох городской обыкновенный») «бурной и полной опасностей жизни на страшных Соломоновых островах», плантация и окрестности на пару дней превращаются именно что в сабж — с необузданной дикой природой, чудовищными инфекциями и кровожадными туземцами. Заявленный эффект гарантирован.
  • Братья Стругацкие, «Мир Полудня» — Пандора с агрессивной фауной. Там живут чудовищный ракопаук и огромный тахорг[1]. С прикрученным фитильком, потому что достаточно безопасна, чтобы желающие летали туда на сафари… если они, конечно, люди Полудня, которые благодаря фукамизации могут пережить даже пару попаданий из огнестрельного оружия в сердце и печень. А ещё тут живут существа из романа «Улитка на склоне». Тоже приятного мало….
    • В «апокрифической» повести «Беспокойство» тема пандорианкой (пандорской?) биосферы раскрыта полнее. Там и побеги дерева, пытающиеся прорасти в человеке, и «клоака», из которой выходят «щенки»… «Туман, который, правда, не туман… Какие-то блуждающие болота. Насекомые!». «Одни деревья скачут, другие плюют едким соком пополам с семенами, третьи чувствуют друг друга на расстоянии. Фитотелепатия». По отдельным намёкам, многие подобные жизнеформы — биологическое оружие местных жителей, но подтверждено это только в случае с мертвяками (биороботами) и фиолетовым туманом (облаком нанооружия).
  • Генри Каттнер, «Ярость» — один из самых ранних примеров. Венерианская[2] жизнь цветет буйным цветом, и все живое служит пищей друг другу. Опасно буквально все — от почвы и воздуха до растений и животных, которые часто представляют из себя кошмарный симбиоз тех и других.
  • Кир Булычёв:
    • «Лиловый шар» — планета Бродяга, на которой когда-то разбили заглавный лиловый шар. И Пенелопа, если её хорошенько выбесить…
    • «Посёлок».
      • Автор правки считает, что планета, на которой расположен Поселок, не более опасна, чем земные тайга или джунгли. Дикие и опасные животные и растения, конечно, есть — но и на Земле их достаточно. Опять же, жители Поселка вполне успешно приручают местную живность — у них и козы-насекомые живут в роли домашнего скота, и паук-чистоплюй клей дает.
  • «Колесо Времени» — Запустение.
  • Роберт Шекли, «Похмелье» — Венера оказывается почти что миром смерти. Но вообще-то это фронтир для уставшего человечества.
  • Роберт Хайнлайн, «Туннель в небе» — аверсия. Первая ночь на незнакомой планете во время экзамена на выживание очень измотала нервы протагонисту. В итоге планетка оказывается вовсе не безобидной, но очень ценной.
  • Джордж Мартин, «Хранители» — Намория в ходе войны человечества с местными аборигенами, которых люди вообще не могли счесть носителями разума.
  • «Песнь Льда и Пламени» — континенты Соториос и Ультос (не факт, ибо про него почти нет информации; доподлинно известно только, что он покрыт густыми джунглями); Земли за Стеной в Вестеросе; Серые Пустоши и Край Теней в Эссосе.
  • «Космоолухи» — Шеба.
  • «Хроники Края» — добрая половина Края. Другая половина — мертвые земли, и хрен редьки не слаще.
  • «Звёздная месть» — покрытая джунглями и трупоядными лишайниками, населённая жуткими кровожадными звероноидами Гадра.
  • Destroyermen — в мире, куда попал экипаж эсминца «Уокер», эволюция пошла по иному пути. На суше можно найти потомков динозавров (у нас это только птицы, а там — не только), причём многие из них кровожадные, а моря кишат рыбинами размером с окуня и аппетитом пираньи, так что пойти искупаться — гарантированное самоубийство. Ещё есть гигантские акулы и так-называемые рыбы-горы, которые нередко можно принять за острова, но которые могут заглатывать корабли целиком. В принципе, жить можно, только осторожно. А ещё этот мир необычайно активен с вулканической точки зрения.
  • Геннадий Авласенко, «Дикие кошки Барсума» — Нергал, родина элитных бойцов Конторы верфольфов, планета с двойной гравитацией, одна часть планеты — пустыни и скалы, другая — джунгли с очень недружелюбной живностью, как на Катачане, Кроме того, есть и вспышки солнечной активности, и жизнь возможна только на небольшом участке вокруг экватора планеты. Поэтому неудивительно, что половина всего трудоспособного мужского населения планеты служит наёмниками по всей галактике, стремясь лишний раз на родину не возвращаться.
  • Марина и Сергей Дяченко, «Уехал славный рыцарь мой» — для самих персонажей место их обитания выглядит сабжем. Так ли это на самом деле, или причины происходящего в чем-то другом — никто так толком и не узнал.
  • Уильям Кейт, «Пятый иностранный легион», книга первая. С прикрученным фитильком, но джунгли Полифема очень недружелюбны к пришельцам. Почти 15 % потерь пришлось на местную живность.
  • Стерлинг Ланье, «Угроза с Марса». Стараниями обиженных китайцев таким стал для людей Марс.
  • Евгений Лукин, рассказ «Смертельная» — субверсия. На новооткрытой планете для человека смертельно ВСЁ, неподготовленный турист там может лишь пройти коротким маршрутом под контролем егеря и с массой ограничений. На самом деле это сплошной спектакль, биосфера планеты в основном безвредна, а репутация придумана учёными с местной биостанции, чтобы планету не загадили «вольные туристы».
  • Игорь Поль:
    • «Ангел-хранитель 320» — с прикрученным фитильком, ибо такой беспредел творится только в тропическом поясе планеты. Умеренный или арктический пояса вполне пригодны для жизни.
    • «Личный номер 777» — родная планета Брука. Местная версия фронтир, где комбайн похож на тяжелый танк, курица — на тираннозавра, а отравляясь в уличный туалет, местные жители запасаются патронами как на долгий рейд.
  • Виталий Романов, «Ликвидаторы»: средний обитаемый мир, на который приходится высаживаться отрядам Ликвидаторов — пионеров-первопроходцев, чья цель разведка мира и его подготовка к терраформированию.
  • Уоррен Фейхи, «Фрагмент» — остров Хендерс. Педаль в асфальт. Все жрут всех, плодятся с необыкновенной скоростью, напрочь лишены инстинкта самосохранения и страха перед неизвестной добычей. Любой вид с большой земли на Хендерсе не проживёт и получаса. Любой хендерский вид в количестве пары особей, если его вывезти на большую землю, способен напрочь уничтожить её экосистему менее чем за год.
  • Алан Дин Фостер, «Между-Мир» и «Флинкс на планете джунглей» — безымянная планета с непредсказуемым климатом, буйной растительностью, агрессивной фауной и не менее опасной флорой… Группам высокотехнологичных пришельцев пришлось в этом убедиться на себе.
  • Чарлз Шеффилд, цикл «Наследие Вселенной/Вселенная Наследия» — почти все миры Круга Фемуса (это не космографическое, а политическое объединение слабозаселенных человеческих миров). Носят говорящие имена — Стикс, Обжигающая, Тойфель и т. п. (одно из исключений — Опал с его Летними приливами). Как правило, жители там появились из-за «непреднамеренной колонизации» в связи с кораблекрушением или похожим событием. Про Тойфель говорят: «Сколько ж надо человеку в прошлой жизни нагрешить, чтоб на Тойфеле проклятом в наши дни рожденным быть?». Жители же Стикса уверяют, что Тойфель по сравнению с их планетой — настоящий курорт.
  • Дмитрий Янковский, цикл «Правила подводной охоты», — миром смерти стала наша Земля в ходе последней войны. Точнее, на континентах жить уже можно, но в океанах ещё вовсю неконтролируемо размножается биооружие (просчёт создателей). С учетом того, что из икринки может вырасти не только живая мина или торпеда, но и пусковая установка, способная поражать наземные цели, может быть опасно даже вдали от побережья.
  • «Гнев Дракона» Джорджа Локхарда — Дракия. Изрезанная горами и каньёнами, покрытая джунглями, с буйной мегафауной. Броненосец размером с кита тут не редкость, а способные нести на себе человека драконы относительно местной жизни — мелкие и юркие стайные хищники, вынужденные прятаться в пещерах и охотиться большими группами, чтобы выживать. На аналогичную планету отправили слишком крутых для Ринна пардов — и они неплохо там обустроились со временем.
  • «Адаптация» Монарха — такой становится земля после распространения крайне эффективной и быстро эволюционировавшей растительности. Унылый вариант: никто никого не ест и ни за кем не гоняется - просто густые, все разлагающие леса повсюду.

Кино[править]

  • Star Wars — планета Фелуция, особенно после смерти мастера-джедая Шаак Ти.
    • Коррибан/Морабанд же! Сплошная пустыня, где бродят облучённые Тёмной стороной Силы хищники, а за каждым камнем сидит по призраку древнего лорда ситхов.
      • Скорее Харуун-кэл, там даже джедай уровня Мейса Винду в одиночку не проживёт больше нескольких суток.
  • «Аватар» — Пандора для землян. Аборигены там неплохо выживают.
  • «Риддик» — планеты M6-117 и Не-Фурия — населены исключительно огромными стаями монстров, которые всех жрут (и непонятно как при этом выживают, в отсутствии нормальной биосферы).
  • «Чужой: Завет» — аверсия: планета Инженеров могла бы быть такой после распыления мутагена в атмосфере, вот только ко времени действия фильма остались только чёрные грибы — рассадники неоморфов. А жаль.
  • «Хищники» — планета Хищников. Очень сильно с прикрученным фитильком — кроме самих Хищников и их домашних зверьков, ничего опасного там не показано. Ядовитые растения разве что.
  • Два слова: Остров Черепа.

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

  • RWBY — весь мир Ремнанта («Остатка»). Живность там вполне обычная, но кроме неё в изобилии водятся звероподобные монстры Гримм, дико агрящиеся именно на людей, которых находят издалека по отрицательным эмоциям. У Гримм есть лидер — буквальное Зло с женским лицом по имени Салем.
  • «Амфибия» — титульный мир абсолютно кишит всевозможными чудовищными существами, регулярно охотящимися на его амфибийных обитателей. Даже растения хотят их есть. Это так плохо, что все привыкли к перспективе внезапной смерти в один прекрасный день, даже младенцы, такие как Полли. Это сыграется для всей черной комедии, которую она стоит.
  • «Дом совы» — Кипящие острова описываются как «выгребная яма отчаяния», и между кипящим дождем, деспотичным императором-тираном, демонами и другими монстрами, у которых нет проблем с убийством детей, и социальным дарвинистским отношением почти каждого жителя, они оправдывают свою репутацию. Черт, острова построены на костях падшего бога!
  • «Охотники на драконов» — таковы самые неосвоенные части зоны Летающих Островов. Опасность исходит не только от фауны, но и от флоры, плюс естественные гравитационные катаклизмы. Про отсутствие ограждений на самих летающих островах (что бывает чревато падениями в бездонную пропасть) проще вообще не ломать голову.
  • «Джуманджи» — мир Джуманджи. Даже у здешних антилоп клыки и злые физиономии! Педаль в пол: в одной из серий торговец Слик организовал аукцион, где он продавал артефакт, способный отправить жертву в мир хуже джунглей Джуманджи.
  • «Первобытный» — каменный век здесь показан именно как сабж. Динозавры, гигантские хищные летучие мыши, стаи змей (!), злобные разумные обезьяны, зомби-вирус, ведьмы, ночные пожирателикак раньше страшно было жить!
  • Научно-фантастический мультсериал для взрослых «Царство Падальщиков» весь об этом.

Комиксы[править]

  • «Морбиус». Планета Сибирь 56. Ледяной шарик, где обитают всего два десятка живых существ и все строго плотоядные. А еще имеется НЕХ под названием Морбиус, напоминающую смесь Повелителя Зергов и Летающего Макаронного Монстра с функцией невидимости.

Аниме и манга[править]

  • «Навсикая из Долины Ветров» — после глобальной войны мир покрыт враждебным к людям Лесом, полным ужасных и опасных деревьев, чудовищных насекомых-мутантов и прочих прелестей.
  • «Планета короля зверей» — собственно, планета, куда и был заброшен юный протагонист со своим братом (который тут же погибает по вине местной живности).
  • Made in Abyss — собственно, сама Бездна. Да и окружающему её миру людей до пряничности далеко, иначе бы она не так манила странников.
  • Мир One Piece. Планета Вода, где океаны подчиняются гигантским монстрам и мутантам-головорезам, многие острова населены опасными бандитами, необжитые области кишат враждебной флорой и фауной, да и Мировое Правительство отнюдь не доброжелательно к большинству населения.
  • Мир «Берсерка» же! По крайней мере, после шаманства Гриффита.
  • Мир Toriko в режиме педаль в пол, где тут и там стаями бродят твари, с которыми могут сладить только охотники с клетками Гурмана (местными читами), а чудище, на которое нужно идти с танками, занимает низшую строчку иерархии. Причём это в Мире Людей, который, можно сказать, является островок обитаемости, ибо Мир Гурмана, многократно превосходящий людской, на порядки суровее. Достаточно сказать, что первая вылазка основательно прокаченного Торико завершилась полнейшим разгромом без единого фрага, и там бы помер он, если бы не один добрый человек. А тварь, находившаяся внизу иерархии того Мира, грозилась уничтожить человечество и у неё вполне бы получилось, не будь у него охотников с клетками Гурмана.

Видеоигры[править]

  • Ori and the Blind Forest — после ослепления Древа Духов таким стал весь Лес.
  • Мир платформера «Rain World» давит педаль в земную кору: здесь постоянно нужно быть начеку и помнить об ограниченном времени на поиски еды между впаданиями в спячку в «дождеубежищах» (да, на этой планете часто идут смертоносные по силе дожди). Укрытия (которые выглядят пугающе высокотехнологичными) надо ещё успевать находить, мастерски избегая опасных, похожих на глубоководную фауну, шустрых хищников. И вообще, весь геймплей завязан на выживании отбившегося от родителей маленького зверька вида «слизнекот», занимающего одну из нижних ступенек в здешней пищевой цепи.
  • Dwarf Fortress — в ранних версиях, до переработки ИИ животных, славилась кровожадными слонами и карпами.
  • Starcraft — Зерус, родная планета зергов.
  • World of Warcraft — по мнению автора правки, зигзаг с Азеротом. Планета довольно разнообразная в плане флоры и фауны, причем не всегда враждебной. Однако местное население резко прекращает вражду друг с другом и нещадно лупит любых представителей Пылающего Легиона или Древних Богов. И даже не важно, до кого приходится добраться: если вы агрессивно настроенный демон или служитель Бездны — вы, скорее всего, вот-вот станете трупом.
    • В рейде «Пылающий Трон» есть бой с дамочкой, отвечающей в Легионе за порталы между мирами. Во время боя она будет открывать порталы в самые неблагоприятные из миров, захваченных Легионом: в одном все горит, в другом все ядовитое, в третьем царит вечная ночь.
  • Любой мир в любой игре жанра JRPG. Стоит выйти из города, всё вокруг тут же хочет вашей крови. Например в серии Final Fantasy.
    • В серии Phantasy Star, например, внезапно расплодившиеся монстры часто являются важным сюжетным элементом.
  • Deep Rock Galactic — заглавная мегакорпорация специализируется на добыче минералов на мирах смерти, и в данный момент при помощи гномов копает на Хоксксесе IV, самой богатой минералами и кровожадными монстрами планете (которая еще и не в ладах с геологией, чем доставляет кучу головной боли геологам компании). Для полного понимая всей серьёзности положения: закрепиться на поверхности вообще не удалось, и все операции производятся с помощью запуска возвращаемых дропподов в естественные пещеры. И ведь оно окупается даже так!
  • Borderlands — Пандора, с прикрученным фитильком. Несмотря на то, что практически вся фауна там кровожадна и опасна (а порой и флора), а различные её регионы покрыты либо пустынями, либо ледниками, либо кислотными полями, жить на этой планете вполне можно.
  • Pillars of Eternity II - Deadfire — план бога распада Ригманда. Вечный холод, эйдосы разрушения, духи пытающиеся выжить.
  • Dishonoredс прикрученным фитильком. Острова, место действия обоих игр, достаточно обжиты и опасной фауны тут не сильно больше, чем в нашей реальности. Хотя как сказать, чуть ли не в каждой луже кишат рыбки, готовые и способные в секунды сожрать человека заживо. А вот единственный на планете континент — мир смерти как есть. Во второй части можно найти воспоминания Соколова о путешествии туда, буквально на каждой странице которых кого-нибудь съедает, отравляет или еще каким-нибудь способом элиминирует тамошняя живность, включая и растительность. А еще именно оттуда была завезена чума, свирепствовавшая в первой части игры.
  • The Outer Worldsс прикрученным фитильком. Фауна планеты Монарх, в результате неудачного терраформинга, стала крайне хищной, крупной и агрессивной, а планета покрылась сернистыми болотами.
  • Kenshi — оказавшись за воротами защищенных городов быстро понимаешь что почти всё живое в мире игры так или иначе пытается тебя съесть, ограбить или сделать рабом. В некоторых местах опасность представляют в том числе и погодные условия.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40 000 — собственно, списанный с гаррисоновского Пирра тип планет «мир смерти», которых тут много.
    • Катачан — прямая копия Пирра, возведённая на уровень «так мрачно, что уже пофиг»: там хотя бы есть богатые залежи радиоактивных элементов, а здесь единственный ценный ресурс — собственно прокачанные естественным отбором катачанцы, которых рекрутируют в Имперскую Гвардию.
    • Калибан, родной мир Темных ангелов, кишел чудовищными зверями, для защиты от которых сформировалась целая каста рыцарей.
    • Ноктюрн, родной мир легиона (позже ордена) Космодесанта Саламандр и родина примарха Вулкана. Вулканический мир, населенный самыми различными видами огнедышащих рептилий.
    • Фенрис, родной мир легиона Космодесанта Космических Волков и родина примарха Лемана Расса. Мир лютого холода, населенный чудовищными кракенами, здоровенными волчарами ростом с носорога, троллями и прочими милыми созданиями. Добавьте сюда также постоянную сейсмическую активность и целых два сезона на планете: «Ад холодный, скандинавский» (когда Фенрис находится на максимальном удалении от своего солнца) и «Ад классический, христианский» (когда планета проходит на очередном витке очень близко от своей родной звезды)
    • Криг — родной мир Корпусов Смерти Крига, по факту — Fallout на максималках.
  • Warhammer Fantasy Battle — весь мир этого сеттинга такой, за исключением разве что Ултуана.

Реальная жизнь[править]

  • Австралия же! Даже на TvTropes у неё есть своя собственная секция.
  • Остров Кеймада-Гранди в Бразилии. Совершенно непригоден для человека по причине битком набитости змеями, чей яд вызывает внутренние кровотечения и разрушение тканей. Даже одна такая скотинка легко может убить, а на этом острове на одного человека запросто могут напасть и несколько. Маяк этого острова работает в автоматическом режиме, так как живой человек на этом острове, по всему опыту, остается таковым не дольше, чем в каком-нибудь полном чернобыле, достаточно фонючем (не опечатка, именно фонючем (радиацией), а не вонючем (смрадом)) для лучевой болезни.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. у самых крупных представителей челюсти больше ворот в зоологическом музее! Музей частный, но тем не менее…
  2. Ко времени написания романа(1940-е) Венера считалась вполне пригодной для жизни.
Сеттинг
Место действияМир: АстралВселенная за кадромВымышленная вселеннаяДругой мирЖизнь в двух мирахЗагадочная белая цивилизацияЗемляЗеркальная вселеннаяМикромирМиниатюрный мирМир загадокНе совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальностьСтранная альтернативная реальностьЧужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофаговЭто был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта ШьямаланаЭто не наш мир!) • Мир без людейМир сновМир четвёртой стеныНе космосСтрана едыТот светЦивилизацияЧуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые землиМир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластёнМордорОсквернённое мирозданиеПорчаТёмная электроника)

Город: Вольный городГород Бензоград и деревня ПатроновкаГород-государствоГород для народаГород-заводГород-зданиеГород каналовГород между мирамиГород под куполомГород-месторождениеГород-призракГородские трущобыЗатерянный город в джунгляхЗатерянный город в пустынеЗнаковое местоКараван-сарайЛетающий городМаленький городокМегаполисМерзкий УлейМистический лесНуар-СитиПлавучий городПодводный городПодземный городПоследний городСвятой ГородСияющий градСтолицаТихий омутВерхний и нижний городЭкуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретомЗабытая богом деревняХутор
Темница сырая: АзкабанАлькатрасКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона
Школа: Академия злаШкола волшебстваШкола обыкновеннаяШкола с секретомШкола ужасов
Жильё: Башня магаГород-зданиеДворец-призракДом-бестиарийДом на деревеДом с привидениями (Дом у озераПроклятый старый домНехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадельТёмный замокФэнтезийный замок) • Плацкартный вагонТрейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка»Косплей-кафеОпасный трактирТаверна «Кружка эля»
Места развлечений: БордельГадский циркЖуткие увеселенияРжавый луна-паркСтимпанковские развлеченияСтрашный парк развлеченийФрик-шоуЦирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиницаАркхэмВампирский ночной клубВентиляцияГород-призракДворец-призракДеревня со зловещим секретомДом-бестиарийДом с привидениямиДом у озераЖуткий маякЗаброшенная лабораторияЗаброшенный госпитальЗаправка в глушиЗловещая детская площадкаЗловещая роскошьЗловещий колодецЗловещий островЗловещее святилищеИнтерьер из останковКанализацияКладбищеЛетучий ГолландецМагазинчик, которого вчера здесь не былоМаленький городокМёртвая космическая станцияМистический ЮгНехорошая квартираОбитель злаОпасный трактирПодъезды и подворотниПристанище «Вражье логово»Проклятый старый домСтрашный летний лагерьСтрашный парк развлеченийУжасная вечеринкаЦирк ужасовШкола ужасов

Другие локации: Архитектурная доминантаБиблиотекаБродячая локацияВеликая стенаВулканГадская больницаГрибной лесГорячие источникиЖивописные руиныЗаброшенная фабрикаКатакомбыКруизный лайнерЛабиринтЛабораторияЛепрозорийМакгаффин-местоМегаподземелье/Избыточно большое подземельеМузей всякой всячиныНебесный океанОбречённый корабльПересохший водоёмПланетарийПляжПреступная корпорацияПриграничье/ФронтирПустота между мирамиСекретная базаСидеть на крышеСмертоносный спортзалТерритория перемирияТёмный лес/Чудесный лесТорговый центр/Рынок рабовФальшивый пейзаж
Время действияДодревняя тьмаДавным-давноПещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний ГримТёмные ВекаСредневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпагиИменные годыРевущие двадцатыеВеликая депрессияГде-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эрыНаше время + 20Нескоро-нескороДалёкое будущее (Забытые звёздыЭра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее Вне времени: Доисторическое СредневековьеЗолотой векКонец Эпохи vs Рассвет новой ЭпохиЛегендарная реальностьМир вне эпохМифическая эраНачало концаПолночь без пятиЧас БыкаЧеловечество на испытанииЭпоха тьмы
ЭстетикаПрошлое: Стилистика декаданса/Стиль модернЭпоха НЭПаArt DecoПар и плазмаБелый заборчикКонтркультура шестидесятыхЭпоха застояПерестройкаКитч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …

Будущее: iВсёБанальный космосБлестящие башни и тогиВысокотехнологичные шестиугольникиГорода печатных плат, диодное освещениеИмперская космоопераМеталлические коробочкиМонументальная гигантоманияРетрофутуризмРжавое будущее • …
СФК: Люди = европейцыРяженые под ЕгипетРяженые под индейцевРяженые под испанцевРяженые под ПруссиюРяженые под РейхРяженые под РимРяженые под РоссиюРяженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • БиопанкВетропанкДизельпанкКассетный футуризмКиберпанкКейппанкКлокпанкСоларпанкСтимпанкСплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: ЛинчаКафкиТарантиноТарковскогоТолкина

Другое: ГерильяКостёр в бочкеКругом одни качки/Кругом одни красавцыЛюди вездеНароды моря/Романтика парусовПейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмертьГонки на выживаниеКоролевская битваКровавый спортТактика космических рейнджеров) • Цифровое ретроЧернухаЭклектика
Страны и континентыНе-государства АнтарктидаАрктикаАтлантидаГраница проходит по АндуинуДекоративная локацияЗатерянный мирОазисОблачная странаОстров (Зловещий остров) • Сказочный мирСтрана ЧудесСтрана чудовищТортугаЭдем ГосударстваВосточная сказкаЕдиная ЕвропаКитай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республикаБулунгиВерхняя Вольта с ракетамиДревний ГримИспексикаКоммилэндКуракРуритания/Убервальд vs ФранглиспанияУтай) • Полярные медведи и пингвиныРоссия (Белая РоссияКрасное будущееМедведь снова золРоссия — часть Запада) • США (Америка захватит мирДикий ЗападДовоенный ЮгРазъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (БакумацуЯпония захватит мир)
Государственное устройствоАльянс • Анархия ( — мать порядка — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитетаРазъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошоДемократия — это плохо) • Единый мировой порядокЗамок-государствоИллюминократияКапиталисты плохиеКастовое сообщество (Иерархия улья) • КонституцияКоролевство (Деятельный правительКоролевства — плохо, а республики — хорошоКоролевства — хорошо, а империи — плохоКоролевства — хорошо, а республики — плохоКрохотное королевствоЛичная уния) • КорпоратократияЗагнивающий ЗападМагократия\Парадокс магократииМарионеточное государствоООН — сверхдержава/Альтернативная ООНПлемяПиратское братствоРеспублика (Аристократическая республикаОлигархическая республикаРеспубликанская ИмперияТиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочьКрасно-буржуазная сволочьКрасно-коричневая сволочь) • ТеократияТриумвиратФедеративная монархияФедерация


Империя: Абсолютистская ИмперияИмперия злаКонституционная ИмперияКоролевства — хорошо, а империи — плохоКочевая ИмперияПотрескавшийся монолитРеспубликанская ИмперияФеодальная ИмперияЦикл империй: УтроПолденьВечерНочь (Осколок Империи)

Суперимперия захватит мир: АмерикаГерманияКитайРоссияЯпония
МирографияБезводный океанДисбаланс полушарийКартаКолония (Забытая колония) • Космический океанМир тысячи острововМоре на западе, земля на востокеНет дорог, только направленияПангеяПара континентовСимволическая географияТри сверхдержавы
Остановки на дорогах и тропахВеликая рекаГоры СлёзЗамороженный СеверМесто передышки (Город ПриключенскДеревня со зловещим секретомИзбушка каннибаловОстров Удовольствий) • МордорПустыня СмертиРека БезумияДжунгли ПомраченияТёмный лесШирские холмы • …
Погода и климатАномальная погодаБлагое солнцеОсенняя хандра (Вечная осень) • ГрозаВойна под дождёмДраматический ветерДраматический громЗловещая луна vs Прекрасная лунаКонец осениКрайне долгая зимаМногозначительный туманНадвигающаяся буряНизкая облачность, возможен кратковременный рокОчистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождьПрекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучахРоковой туманСнег означает смертьСолнечное затмение • …
Небесные телаОднообразные планеты: ВулканическаяРадиоактивная (Выжженная радиацией) • ЛедянаяМир смертиБолотнаяВодянаяПланета ЛунаПланета НебоПустыннаяРайскаяРаскалённаяТоксичнаяЭкуменополис


Другое: АстероидыБезводный океанДвойная планетаЖивая планетаКосмическая станцияКосмический океанКосмическое поселениеМёртвая космическая станцияПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаШелезяка
Альтернативная космография: Плоская ЗемляПолая планетаСветило вращается вокруг планеты

Конкретные миры: Боги Солнца и ЛуныВенераЛунаМарсФаэтон
ПрочееАнгелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфыАнтисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттингЗемля — поле бояИстория по-голливудскиМаскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностейМультивселеннаяНеудобных точек зрения нетОбщая вселеннаяПарадокс магократииПланы бытия (Три мира) • ПовседневностьПризрачный сеттингРай для гигантоманаСтандартный фэнтези-сеттингСтандартная христианская мифологияСтатичный сеттингХроноцентризмЧеловеко-звериный сеттингШкала технических уровней сеттинга
ОсновыМоре