Города печатных плат, диодное освещение
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Как можно, проявив минимальную фантазию, показать футуристическую эстетику? Или атмосферу виртуальной реальности, целого мира, живущего по своим законам в компьютерной сети? Или же величественные, древние, таинственные, но в то же время высокотехнологичные руины Предтеч? Легко! Изобразить города из печатных плат с диодным освещением, идущим линиями прямо по этим платам! Выглядит техногенно и впечатляюще.
Примеры[править]
Кино[править]
- «Трон» и «Трон: наследие». Таковы города виртуальной реальности. Вероятный кодификатор.
- «Мария и Мирабела в Транзистории».
- «Эволвер» (1995). Внутримировой пример: одна из локаций в компьютерном виртуальном воплощении Эволвера (т. е. видеоигры) — гигантская печатная плата.
Аниме и манга[править]
- Обан Звёздные гонки — подобную эстетику имеет мир Монгов.
Видеоигры[править]
- Нечто похожее есть в руинах Предтеч в серии игр Assassin's Creed.
- Реликтовые постройки Предтеч в Halo почти целиком выдержаны в такой стилистике.
- И в древних монолитах расы Зэм в «Аллодах».
- И функциональные руины реликтов в Mass Effect: Andromeda.
- Дизайн виртуального мира Квест-Ворлд в «Невероятных приключениях Джонни Квеста»
- Virtual City из вышедшего на игровых автоматах (и, к сожалению, пока ещё никуда не портированного, в отличие от двух предшествующих игр) виртуального тира Virtual Cop 3 расположен фактически, внутри системного блока компьютера, и каждый компонент компьютера или операционной системы представляет собой какой-либо элемент города — мэрию, например, в виртуальном городе называют «центральным процессором», метро — «шинами», жилые массивы — «секторами жёсткого диска», аэропорт — «Интернетом», полицейское управление — «антивирусом».
- Котлы в Horizon: Zero Dawn. Голубые стены, провода и кабели, футуристические энергоустановки, монорельсовые линии для грузов…
- В мрачных тонах — Техногниль в «Seven: The Days Long Gone».
- I Have No Mouth, and I Must Scream — так выглядят, как и в первоисточнике, внутренности компьютера AM. Показано в кат-сценах.
- Crash Bandicoot — локации в будущем, начиная со второй части.
- Serious Sam — именно в этой стилистике любят строить сириане. До активации маскируется под местную архитектуру.