Он ушёл к себе в королевство и закрыл дверь на засов.
— Андерсен, «Свинопас»
Замок-государство — это вымышленное карликовое государство, вся или большая часть территории которого расположена в замке. Такое абсурдное в реальном мире территориальное положение встречается в вымышленных мирах поразительно часто. В чём дело?
Дело в том, что в реальной жизни замки играли роль центров независимых или полунезависимых (связанных только вассальными обязательствами) феодальных владений. Соответственно, в замках жили правители, властвовавшие над окрестными землями. А когда стали создавать централизованные государства, земли у феодалов стали медленно, но верно отжимать. И вскоре там, где остались старинные рода владельцев замков, ничем другим, кроме собственно замков, они уже не владели. Кроме того, замок чисто из-за архитектурных особенностей будет уступать городу в плане экономики, а это — очень большая проблема.
Само собой, IRL они не были уже полунезависимыми правителями. Но допущение, что одному-двум удалось выбить себе статус микрогосударей, уже не кажется таким фантастическим?
Во многих случаях замок-государство находится ещё и на острове. То есть, это одновременно замок, остров и государство. Если уж создавать микронацию, то делать это надо стильно!
Родственные тропы — крохотное королевство и город-государство.
Где встречается[править]
- Своеобразные замки-государства щедро представлены в произведениях на тему зомби-апокалипсиса, что вполне логично — ни одна община не может долго сопротивляться ордам зомби без стен и укреплений. Образцы таких миниатюрных государств широко представлены, например, в сериале «Ходячие мертвецы», где в качестве замков выступают тюрьмы, больницы, крупные железнодорожные станции, заводы и т. д. Впрочем, долго они не живут, потому-что их настигает самое страшное — главные херои «Чуханской баллады».
- Классический пример замка-государства — Горменгаст в одноименных романах Мервина Пика.
- Данги хардаргов в «Крыльях» Ю. Нестеренко. Строго говоря, данг — это гибрид между замком и городом, все здания которого соединены, и главное его предназначение — защита не от вражеской армии, а от суровой хардаргской зимы. Весь клан хардаргов, который можно рассматривать как суверенное княжество, обитает в данге; территории вокруг него рассматриваются как охотничьи угодья, там никто не живет.
- Гарри Поттер и методы рационального мышления: «Я не представляю вас молодой, мадам Боунс, но уверен, что вам пойдёт. Заодно у вас будет больше энергии, чтобы не давать Визенгамоту лезть в мои дела. Потому что, если у них возникнет мысль, что они как-то могут контролировать Камень — через налоги, регулирование, ещё что-нибудь, то Хогвартс объявит независимость от Британии и станет отдельным государством. Директриса, Хогвартс больше не зависит от золота Министерства, да что там говорить, даже от еды.»
- Специфический пример замка-государства — в классическом постапокалиптическом романе Робера Мерля «Мальвиль» выжившая после ядерной войны община пытается строить новую жизнь в средневековом замке Мальвиль, стены которого стали удачной защитой как от ядерной волны, так и от кочующих по округе банд.
- «Ракета на Луну» (Missile to the Moon, США 1958) — подземное государство «синих красоток». По сути относительно небольшие подземные апартаменты со всеми удобствами и роскошью (т. е. интерьеры как в замке), сравнимые по населенности с небольшим бизнес-центром, если предположить, что простолюдинов нам не показали.
- Замок Калиостро из одноименного фильма про Люпена Третьего — карликовое государство, легенда среди фальшивомонетчиков всего мира.
- Замок Волкихар в TES V: Skyrim — замок-остров-государство в Море Призраков, у северных берегов Скайрима, который вампиры используют как защищённую базу для ночных набегов на провинцию.
- В Mount & Blade: Warband можно создать себе именно такое государство. Можно, но не нужно — город штука полезная, и иметь хотя бы один следует любому начинающему государю.
- А в оригинале вполне возможно что такое и получалось, потому что больше в одиночку было не удержать.
- Fallout: New Vegas — многие фракции (Братство Стали, Подрывники, Бомбисты, Джейкобстаун, Утобита, в какой-то мере казино в Вегасе и т. д.) имеют аналогичный суверенитет над своим укреплением, разве что не в средневековом стиле.
- И никто не вспомнил про Убежища?
- В большинстве уже никто не живет, игрок лишь может установить причину их гибели или исхода.
- Mogeko Castle — собственно Замок Могеко. За счёт сильного колдунства он внутри больше, чем снаружи, и жителей в нём много-много тысяч.
- They Are Billions — одним из немногих оставшихся поселений людей является город-замок, расположенный в кратере. Он достаточно укреплён, чтобы отразить любое нашествие зомби.
- Gammaslayers — сразу несколько псевдогосударств поселились в линии Мажино (более 7-ми, включая Татарский Союз, Новую Гарденскую Республику, Четвертый Рейх и т. д). Впрочем, есть и отечественный варинт в виде Питерской аркологии.
- Государства-дворцы (они же вождества) действительно были, правда, в неолите. Стали первым устойчивым (не временным, как воинское соединение) человеческим формированием, где НЕ все всех знают. Как только численность превысит 100…150 человек (ёмкость памяти на лица; мужчины, замечаете? — численность пехотной роты), даже самый умелый вождь не справится с потоками информации, и многое что решают сатрапы на местах. А чтобы продемонстрировать всем, насколько вождь крутой, вся жизнь обращается вокруг дворца — настолько высокого и красивого, насколько позволяет тамошнее строительство. А замок как фортификационное сооружение появился намного, намного позже.
- Может, автор предыдущей правки имел в виду нечто вроде пуэбло? А точнее, прото-города, больше похожие на один дом с большим количеством комнат.
- Речь именно о дворце, куда подданные свозили все результаты своего труда, которые затем распределялись обратно чиновниками государя. Именно так были устроены что ближневосточные (шумерские, хеттские и вавилонские), что греческие (крито-микенского периода) города-государства позднего неолита и ранней бронзы. Примерно таким же было государственное устройство додинастического Египта. Дворцы при этом частенько являлись так же и храмами, а «царём» сплошь и рядом был верховный жрец местной религии. Подобной устройство продержалось практически весь бронзовый век, и только после катастрофы поздней бронзы переродилось в ранне-рабовладельческие государства. В Азии же, где катастрофа бронзового века практически не ощущалась, это устройство перепрыгнуло через рабовладение прямо в раннефеодальное.
- Кносский дворец на Крите, он же «лабиринт Минотавра». Вместо Минотавра там устраивали игрища с быками… во время которых нужно было перепрыгивать через быка.
- Гораздо лучше подходит другой пример. Мальтийский орден, де-факто являющийся государственным образованием, имеет суверенную территорию в лице Мальтийского дворца, расположенного в Риме. Италия признаёт Мальтийский дворец (также как и Магистральную виллу) как собственность Мальтийского ордена. Форт Сант-Анджело («Крепость Ангела») на Мальте Орден арендует.
- Ватикан.
- Ватикан сюда подходит, но с очень большой натяжкой. Он таки больше, чем замок: собор, парк, площадь святого Петра, папский дворец, музеи… В общем, это «кусок города — государство». Но всё равно значительно меньше, чем город-государство.
- Монастырь. Абсолютно любой.
- Ну и педаль в пол. Силенд — не замок, а маленький бетонный форт-государство, площадью со средний огород российского дачника. Причём даже не на острове, а на заброшенной платформе противовоздушной обороны посреди моря (на момент «колонизации» — вне территориальных вод Великобритании). Справедливости ради, непризнанное.
- Сан-Марино — эталон тропа. Даже замок на холме есть.
- Ни разу не эталон — Сан-Марино вполне себе карликовое государство. И помимо одноимённой столицы тут имеется боле 30 населённых пунктов. К слову, замков целых три, и не на холме, а на вершинах горы.
- Аллоды фрайхерров (независимых баронов) в первом Рейхе: юридически аллод — это такое же суверенное владение, как и княжество Лихтенштейн или герцогство Люксембург. Только вот владения фрайхерров были настолько мелкие, что не то что на княжество — на графство никак не тянули, а вот баронский замок в таком владении был, и владел им сам фрайхерр.
Сеттинг |
Место действия | Мир: Астрал • Вселенная за кадром • Вымышленная вселенная • Другой мир • Жизнь в двух мирах • Загадочная белая цивилизация • Земля • Зеркальная вселенная • Микромир • Миниатюрный мир • Мир загадок • Не совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальность • Странная альтернативная реальность • Чужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофагов • Это был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта Шьямалана • Это не наш мир!) • Мир без людей • Мир снов • Мир четвёртой стены • Не космос • Страна еды • Тот свет • Цивилизация • Чуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые земли • Мир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластён • Мордор • Осквернённое мироздание • Порча • Тёмная электроника)
Город: Вольный город • Город Бензоград и деревня Патроновка • Город-государство • Город для народа • Город-завод • Город-здание • Город каналов • Город между мирами • Город под куполом • Город-месторождение • Город-призрак • Городские трущобы • Затерянный город в джунглях • Затерянный город в пустыне • Знаковое место • Караван-сарай • Летающий город • Маленький городок • Мегаполис • Мерзкий Улей • Мистический лес • Нуар-Сити • Плавучий город • Подводный город • Подземный город • Последний город • Святой Город • Сияющий град • Столица • Тихий омут • Верхний и нижний город • Экуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретом • Забытая богом деревня • Хутор
Темница сырая: Азкабан • Алькатрас • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Школа: Академия зла • Школа волшебства • Школа обыкновенная • Школа с секретом • Школа ужасов
Жильё: Башня мага • Город-здание • Дворец-призрак • Дом-бестиарий • Дом на дереве • Дом с привидениями (Дом у озера • Проклятый старый дом • Нехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадель • Тёмный замок • Фэнтезийный замок) • Плацкартный вагон • Трейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка» • Косплей-кафе • Опасный трактир • Таверна «Кружка эля»
Места развлечений: Бордель • Гадский цирк • Жуткие увеселения • Ржавый луна-парк • Стимпанковские развлечения • Страшный парк развлечений • Фрик-шоу • Цирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиница • Аркхэм • Вампирский ночной клуб • Вентиляция • Город-призрак • Дворец-призрак • Деревня со зловещим секретом • Дом-бестиарий • Дом с привидениями • Дом у озера • Жуткий маяк • Заброшенная лаборатория • Заброшенный госпиталь • Заправка в глуши • Зловещая детская площадка • Зловещая роскошь • Зловещий колодец • Зловещий остров • Зловещее святилище • Интерьер из останков • Канализация • Кладбище • Летучий Голландец • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Маленький городок • Мёртвая космическая станция • Мистический Юг • Нехорошая квартира • Обитель зла • Опасный трактир • Подъезды и подворотни • Пристанище «Вражье логово» • Проклятый старый дом • Страшный летний лагерь • Страшный парк развлечений • Ужасная вечеринка • Цирк ужасов • Школа ужасов
Другие локации: Архитектурная доминанта • Библиотека • Бродячая локация • Великая стена • Вулкан • Гадская больница • Грибной лес • Горячие источники • Живописные руины • Заброшенная фабрика • Катакомбы • Круизный лайнер • Лабиринт • Лаборатория • Лепрозорий • Макгаффин-место • Мегаподземелье/Избыточно большое подземелье • Музей всякой всячины • Небесный океан • Обречённый корабль • Пересохший водоём • Планетарий • Пляж • Преступная корпорация • Приграничье/Фронтир • Пустота между мирами • Секретная база • Сидеть на крыше • Смертоносный спортзал • Территория перемирия • Тёмный лес/Чудесный лес • Торговый центр/Рынок рабов • Фальшивый пейзаж |
Время действия | Додревняя тьма • Давным-давно • Пещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний Грим • Тёмные Века • Средневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпаги • Именные годы • Ревущие двадцатые • Великая депрессия • Где-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эры • Наше время + 20 • Нескоро-нескоро • Далёкое будущее (Забытые звёзды • Эра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее
Вне времени: Доисторическое Средневековье • Золотой век • Конец Эпохи vs Рассвет новой Эпохи • Легендарная реальность • Мир вне эпох • Мифическая эра • Начало конца • Полночь без пяти • Час Быка • Человечество на испытании • Эпоха тьмы … |
Эстетика | Прошлое: Стилистика декаданса/Стиль модерн • Эпоха НЭПа • Art Deco • Пар и плазма • Белый заборчик • Контркультура шестидесятых • Эпоха застоя • Перестройка • Китч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …
Будущее: iВсё • Банальный космос • Блестящие башни и тоги • Высокотехнологичные шестиугольники • Города печатных плат, диодное освещение • Имперская космоопера • Металлические коробочки • Монументальная гигантомания • Ретрофутуризм • Ржавое будущее • …
СФК: Люди = европейцы • Ряженые под Египет • Ряженые под индейцев • Ряженые под испанцев • Ряженые под Пруссию • Ряженые под Рейх • Ряженые под Рим • Ряженые под Россию • Ряженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • Биопанк • Ветропанк • Дизельпанк • Кассетный футуризм • Киберпанк • Кейппанк • Клокпанк • Соларпанк • Стимпанк • Сплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: Линча • Кафки • Тарантино • Тарковского • Толкина…
Другое: Герилья • Костёр в бочке • Кругом одни качки/Кругом одни красавцы • Люди везде • Народы моря/Романтика парусов • Пейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмерть • Гонки на выживание • Королевская битва • Кровавый спорт • Тактика космических рейнджеров) • Цифровое ретро • Чернуха • Эклектика … |
Страны и континенты | Не-государства Антарктида • Арктика • Атлантида • Граница проходит по Андуину • Декоративная локация • Затерянный мир • Оазис • Облачная страна • Остров (Зловещий остров) • Сказочный мир • Страна Чудес • Страна чудовищ • Тортуга • Эдем
Государства • Восточная сказка • Единая Европа • Китай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республика • Булунги • Верхняя Вольта с ракетами • Древний Грим • Испексика • Коммилэнд • Курак • Руритания/Убервальд vs Франглиспания • Утай) • Полярные медведи и пингвины • Россия (Белая Россия • Красное будущее • Медведь снова зол • Россия — часть Запада) • США (Америка захватит мир • Дикий Запад • Довоенный Юг • Разъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (Бакумацу • Япония захватит мир) |
Государственное устройство | Альянс • Анархия ( — мать порядка • — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитета • Разъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошо • Демократия — это плохо) • Единый мировой порядок • Замок-государство • Иллюминократия • Капиталисты плохие • Кастовое сообщество (Иерархия улья) • Конституция • Королевство (Деятельный правитель • Королевства — плохо, а республики — хорошо • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Королевства — хорошо, а республики — плохо • Крохотное королевство • Личная уния) • Корпоратократия • Загнивающий Запад • Магократия\Парадокс магократии • Марионеточное государство • ООН — сверхдержава/Альтернативная ООН • Племя • Пиратское братство • Республика (Аристократическая республика • Олигархическая республика • Республиканская Империя • Тиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочь • Красно-буржуазная сволочь • Красно-коричневая сволочь) • Теократия • Триумвират • Федеративная монархия • Федерация
Империя: Абсолютистская Империя • Империя зла • Конституционная Империя • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Кочевая Империя • Потрескавшийся монолит • Республиканская Империя • Феодальная Империя • Цикл империй: Утро • Полдень • Вечер • Ночь (Осколок Империи)
Суперимперия захватит мир: Америка • Германия • Китай • Россия • Япония |
Мирография | Безводный океан • Дисбаланс полушарий • Карта • Колония (Забытая колония) • Космический океан • Мир тысячи островов • Море на западе, земля на востоке • Нет дорог, только направления • Пангея • Пара континентов • Символическая география • Три сверхдержавы… |
Остановки на дорогах и тропах | Великая река • Горы Слёз • Замороженный Север • Место передышки (Город Приключенск • Деревня со зловещим секретом • Избушка каннибалов • Остров Удовольствий) • Мордор • Пустыня Смерти • Река Безумия • Джунгли Помрачения • Тёмный лес • Ширские холмы • … |
Погода и климат | Аномальная погода • Благое солнце • Осенняя хандра (Вечная осень) • Гроза • Война под дождём • Драматический ветер • Драматический гром • Зловещая луна vs Прекрасная луна • Конец осени • Крайне долгая зима • Многозначительный туман • Надвигающаяся буря • Низкая облачность, возможен кратковременный рок • Очистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождь • Прекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучах • Роковой туман • Снег означает смерть • Солнечное затмение • … |
Небесные тела | Однообразные планеты: Вулканическая • Радиоактивная (Выжженная радиацией) • Ледяная • Мир смерти • Болотная • Водяная • Планета Луна • Планета Небо • Пустынная • Райская • Раскалённая • Токсичная • Экуменополис
Другое: Астероиды • Безводный океан • Двойная планета • Живая планета • Космическая станция • Космический океан • Космическое поселение • Мёртвая космическая станция • Планета с островком обитаемости • Планета-свалка • Планета-тюрьма • Шелезяка
Альтернативная космография: Плоская Земля • Полая планета • Светило вращается вокруг планеты
Конкретные миры: Боги Солнца и Луны • Венера • Луна • Марс • Фаэтон |
Прочее | Ангелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфы • Антисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттинг • Земля — поле боя • История по-голливудски • Маскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностей • Мультивселенная • Неудобных точек зрения нет • Общая вселенная • Парадокс магократии • Планы бытия (Три мира) • Повседневность • Призрачный сеттинг • Рай для гигантомана • Стандартный фэнтези-сеттинг • Стандартная христианская мифология • Статичный сеттинг • Хроноцентризм • Человеко-звериный сеттинг • Шкала технических уровней сеттинга |
← | Основы • Море |