Драматический гром
Драматический гром — частый приём в кинофильмах и видеоиграх, когда в важный для сюжета момент происходит раскат грома, часто с молнией.
Описание[править]
Гром и молния — известные источники кошмара для человечества, коия вызывали ужас во времена до изобретения нормальных зданий и громоотвода: молния может и убить, либо привести к пожару, а гром просто звучит страшно и намекает об идущей грозе (хотя сам по себе для человека полностью безвреден).
Нередко гром вставляют после особо драматического момента, указывающего на некий грядущий ужас, который нельзя избежать. Тем самым гром подчёркивает мрачность момента. В произведениях для детей (очень часто этот эффект встречается в мульфильмах) или намеренно фантасмагорических работах гром может следовать за злодейской речью/злодейским смехом.
Иногда также гром может символизировать недовольство небес и предсказывать, что происходящее на экране — нехорошо. Например, кто-то задумал злодейство, а на небесах раздаётся гром — связано это с представлением о том, что Бог пребывает на небесах/облаках, а следовательно повелевает громом.
Это если речь идёт про единичный раскат грома, призванный подсветить определённые моменты.
А ещё постоянные удары грома могут выступать в качестве фона для эпического сражения армии или героя против босса. Может быть вызвано способностями босса или просто для атмосферы, нередко после завершения битвы заканчивается и шторм, и наступает полная тишина.
Примеры[править]
- Elden Ring. Сражение с драконом Пласидусаксом на вершине разрушенного города. Постоянно работает гром, в фоне долбит молния.