Пейзажное гуро

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Мир, где ничего хорошего произойти не может
Тянет на Мордор, хотя сил зла вы здесь не найдете.[1] Разве что поздним вечером, болтая на улице по новенькому айфону.

Унылые, депрессивные, всем своим видом навевающие тоску ландшафты призваны показать аудитории, что в жизни героев все плохо, а сейчас, возможно, станет еще хуже. Если при виде фона, на котором разворачиваются события, вам хочется зажмуриться и взмолиться «Сделайте меня это развидеть!» — перед нами пейзажное гуро.

Пейзажное гуро — неизменная примета постапокалипсиса. Ржавое будущее также тяготеет к эстетике пейзажного гуро. Ну и никак нельзя обойтись без него, снимая фильм-катастрофу.

В реалистических произведениях пейзажное гуро встречается либо в виде «пейзажа после битвы», либо в показе (описании) умирающих городов современности. Или это вполне живые города — но показаны их самые неблагополучные районы: бездуховная застройка одинаковыми серыми бетонными коробками, замусоренные улицы, ржавые крыши и пожарные лестницы, и все это в обилии размалевано отвратительными граффити.

Если пейзажное гуро встречается в фэнтези — это, как правило, место обитания Темного Властелина и его прихвостней. Непревзойденным мастером пейзажного гуро является профессор Толкиен: созданный им Мордор удостоился отдельного тропа. Впрочем, Мордор — это частный случай «так плохо, что уже хорошо»: величественные столбы огня над Роковой Горой уже больше тянут на пейзажное порно.

Антиутопия нередко демонстрирует особый вид пейзажного гуро: вполне прочные и на свой лад величественные здания, дизайн которых совершенно сознательно предназначен для того, чтобы пробуждать в людях уныние, страх и депрессию.

Примеры[править]

Литература[править]

Игорь к Дону движется с полками,
А беда несется вслед за ним:
Птицы, поднимаясь над дубами,
Реют с криком жалобным своим,
По оврагам волки завывают,
Крик орлов доносится из мглы —
Знать, на кости русские скликают
Зверя кровожадные орлы;
На щиты червленые лисица
Дико брешет в сумраке ночном…

О Русская земля!
Ты уже за холмом.

— Пересказ Н. Заболоцкого
  • Зинаида Гиппиус:

Клубясь, ползет червивый
И дымный ворох туч.
Мертво рудеют ивы
Над желтью жарких круч.
Ручей по дну оврага —
Как черное вино.
Как жженая бумага —
Трава в мое окно.
Бессмысленно-кровавы
Тела апрельских рощ.
Накрапывает ржавый,
Сухой и горький дождь.

— «Желтое окно»
  • Многие места в Мире Снов у Лавкрафта, за исключением обжитых локаций, выглядят очень жутко. Например, окрестности Неведомого Кадата и Подземный мир.
  • Р. Сабатини, «Хроника капитана Блада»:
    • (с прикрученным фитильком) — в таких словах описана обстановка на «Бонавентуре». «Потолок был так низок, что рослые Блад и Хагторп едва не касались его головой. Столь же убога была и обстановка каюты: несколько ларей с брошенными на них подушками вокруг простого, некрашеного стола, изрезанного ножами, давно не мытого. Невзирая на распахнутые настежь кормовые окна, воздух в каюте был спёртым и удушливым: пахло канатами, затхлой трюмной водой».
    • Тюрьма на Пуэрто-Рико, в которой содержались пленные корсары Блада. «В полутёмной камере, освещавшейся только маленьким незастеклённым окошком с толстой решёткой под самым потолком, они лежали на голом каменном полу. В этом тесном, грязном помещении стояло такое зловоние, что дон Педро отшатнулся, словно от удара в грудь. Дон Хайме вытащил из кармана носовой платок, благоухавший вербеной, и поднёс его к носу. Корсары, закованные в тяжёлые цепи, оборванные, измученные, грязные, нечёсаные и небритые, так как все туалетные принадлежности были у них отобраны, образовали небольшую группу. На пол было брошено немного гнилой соломы, заменявшей им постель».
    • В хижине, где устроили ловушку Каузак и Сэм, были «тяжёлый, тошнотворный запах табачного перегара …грязный земляной пол».
    • Таверна «У французского короля». «В плохо освещённом зале воздух был удушлив от едкого табачного дыма, винного перегара, испарений человеческих тел».
  • Дж. Оруэлл, «1984» — Лондон выглядит максимально угрюмо, дома десятилетиями не ремонтируются. Над всем возвышаются четыре 300-метровые пирамиды Министерств Мира, Любви, Правды и Изобилия — чтобы психологически давить на людей. Вне Лондона расположены мёртвые земли.
  • И. А. Ефремов, цикл «Великое Кольцо» — планета Торманс.
  • Братья Стругацкие, «Трудно быть богом».

Они спустились к свалке и, зажимая носы, пошли шагать через кучи отбросов, трупы собак и зловонные лужи, кишащие белыми червями. В утреннем воздухе стоял непрерывный гул мириадов изумрудных мух. Дон Тамэо, сильно забрызгавшись, въехал ногой в желто-зеленую лужу и, чтобы не свалиться, ухватился за Румату.
— Отвратительная вонь, — с чувством сказал Румата.


— Да, ужасная. Но зато как вольно дышится в возрожденном Арканаре!

— Места, непривычные для донов
  • С прикрученным фитильком. «Нестерпимо звенели комары. В мутном небе дрожали редкие тусклые звезды. Дул порывами несильный ветер, теплый и холодный одновременно, как всегда осенью в этой приморской стране с душными, пыльными днями и зябкими вечерами. …Мерцали под звездами болота, воняющие неживой ржавчиной, темнели курганы и сгнившие частоколы времен Вторжения. Далеко слева вспыхивало и гасло угрюмое зарево: должно быть, горела деревушка. …Простиралась эта страна, накрытая одеялом комариных туч, раздираемая оврагами, затопляемая болотами, пораженная лихорадками, морами и зловонным насморком».
  • Рэй Брэдбери, «Все лето в один день». Не просто антураж, а основной источник конфликта. Да и возможно, что жизнь в таких условиях является одной из причин, почему большинство персонажей стали маленькими гаденышами (но это уже каждый решает сам).
  • Сьюзен Коллинз, «Голодные игры» — дистрикт 12 никогда не мог получить звания пейзажного порно, но после его разноса в конце 2-й и начале 3-й части…
  • «Архимаг» — один Лэнг чего стоит!
  • Ральф Питерс, «Война 2020 года» — территория, вплоть до того, что герои боятся трогать голыми руками снег в казахской степи.
  • Р. Харрис, «Архангел» — в вышеуказанном городе, как автор именует Архангельск, на вокзале висит счетчик Гейгера, и если на нем меньше 15 мРн/час, можно спокойно выходить в город (что делать, если нет, не сказано, оставаться внутри, или вставать в очередь на талоны в очередь на талона на ОЗК). Сам город удостоен гордого звания «Питтсбург[2] после ядерной войны».
  • Александр Сергеевич Ясинский, «Эсхатология»:

Это было незадолго до того, как солнце перестало греть и обессиленное пало на Землю. Песочные часы Вселенной треснули и рассыпались, обратившись в прах, даже само Время состарилось и умерло. Также как и многие понятия, оно стало сытной пищей для червей. Свои права заявила темная эпоха безумных людей и странных деяний, Эпоха Тлена, если так будет угодно, именно о тех днях и пойдет наше повествование.
Хмурые небеса сочились незаживающей язвой на грязных и мокрых людей и животных там, внизу, а под колесами поскрипывающих повозок чавкала и хрустела напитанная дождевой влагой и древними костями земля.
Они миновали пользовавшиеся дурной славой развалины трактира «Сдохший Единорог», где по ночам все еще до сих пор восходило фиолетовое сияние. Дальше начинались грязевые пустоши…

— Практически эталон
  • Роман Дрю Карпишина «Реван», продолжение игры «Рыцари Старой Республики». Планета Нафема, вся жизнь и даже жизненная энергия на которой была поглощена императором в ходе темного ритуала.
    • В кино — огненная планета Мустафар, а вообще «Звёздные войны» больше любят эстетику пейзажного порно, чем гуро.
  • Сергей Другаль, рассказ «Мы, дающие» из космического цикла. Планета Экола - сочетание пейзажного гуро (на 99% поверхности планеты) и пейзажного порно (в резиденции диктатора, последнем месте, где сохранился лес и животные).
    • Он же, повесть «Язычники» из цикла про ИРП - остров Джанатия, педаль в земную кору. Там даже воздухом дышать невозможно и бедняки (у кого нет денег на нормальный респиратор) массово мрут от астмы.

Кино[править]

  • «Коянискатци»
  • Любой фильм-катастрофа — «Послезавтра», «2012».
  • «Бегущий по лезвию».
  • «Дорога».
  • «Я — легенда».
  • «Матрица» — реальный мир. Особенно Город Машин (впрочем, с точки «энергетического» зрения Нео — так плохо, что уже хорошо).
  • «Властелин колец» — Мордор. И этим всё сказано.
  • «Девять».
  • «Сталкер» Тарковского.
  • «Судья Дредд» — и старый, и новый.
  • «Бразилия» Терри Гиллиама.
  • «Робокоп» — все сцены в Старом Детройте. Дела настолько плохи, что в управляющей компании решили всё снести к чертям собачьим и отстроить Дельта-Сити с нуля. В принципе, неплохая идея — вот только если бы они учитывали и мнение жителей… Кстати, в реальности Детройт всё ближе и ближе к кинообразу.
  • «Идиократия» — кстати, люди будущего сами довели мир до такого состояния. Заодно «так грубо, что уже смешно» во все поля.
  • Земля в «Элизиуме».
  • «Через тернии к звёздам» — планета Десса.
  • «Номер 44» — Советский союз в этом фильме больше тянет на Мордор, а то и на Ад. А в книге всё ещё хуже.
  • «Ной» — Несмотря на то, что небо здесь прекрасно, допотопная Земля выглядит безжизненной и угнетающей. Особенно пугают города потомков Каина, которые во всём этом виноваты.
  • «Терминатор» же, вся серия, мир во время\после восстания машин.
  • «Дэдпул 2» — как обычно — в будущем, из которого прибыл Кейбл, всё плохо.

Мультсериалы[править]

  • Steven UniverseДетский сад и его окрестности выглядят совершенно безжизненными. Вдобавок он утыкан машинами самоцветов, напоминающими вирусы-бактериофаги. Это особенно бросается в глаза по контрасту с типичным для сериала пейзажным порно.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck: Земля Пульса и Мглы, чёрная земля, покрытая реками крови, а в скалах — бьющиеся сердца. Впрочем, Земля Мозгов и Огня тоже ничего.
  • Атрибут большинства комиксов про Вонни — обшарпанные подъезды, стены, разрисованные граффити корявыми надписями, кучи мусора и валяющиеся на земле использованные шприцы.
  • Stand Still, Stay Silent — Копенгаген и его пригород Каструп, детально показанные в первом приключении. А также любой другой город, оставшийся в Тихом мире

Манга и аниме[править]

  • Действие фильма «Босоногий Гэн» происходит в Хиросиме после атомной бомбардировки.
  • Gunnm: Свалка.
  • В манге и аниме Trigun люди живут на унылой пустынной планете, к пейзажам которой персонажи добавляют еще немного развалин.
  • Berserk. Кэнтаро Миура весьма детально прорисовывал зловещие пейзажи, особенно развалины городов и поля битвы, заваленные гниющими трупами.
  • Blame! же! По совместительству Тёмная электроника, которая там вообще везде.
    • Не идёт ни в какое сравнение с Biomega от того же автора. Там пейзажное гуро в самом прямом смысле.
  • Красочно нарисованы развалины и свалки и в аниме Gungrave. Разорванные трупы тоже в комплекте.
  • «Звуки Небес» — No man`s land. Без особых деталей все-таки больше 200 лет прошло, но все равно завораживает.
  • Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey — на этом построена большая часть хоррор-эффекта. Большая часть планет, посещаемых главными героями, выглядят так себе, к тому-же, как-то так совпадает, что бывают они там исключительно ночью. Да и пробудившееся Зло не добавляет картине приятности. А уж финальный поход Харлока через Ад (буквально) — это вообще отдельная история. На этом фоне Земля выглядит, как пейзажное порно, но это тоже пугает, учитывая, как и когда персонажи там оказываются.
  • Bleach — Уэкомундо.
  • Pokemon — Искаженный Мир Гиратины. Хотя довольно красивое место.
  • Hataraku Saibou — руины города, в котором обитали клетки, после инцидента с аллергией.

Видеоигры[править]

  • Вся серия Fallout.
  • Вся серия Silent Hill.
  • S.T.A.L.K.E.R. — Чернобыльская Зона Отчуждения и в реальности не самое лучшее место для жизни, а здесь она ещё и конкретно подпорчена Выбросами.
  • Overlord — Бездна и Пустошь.
  • Серия The Elder Scrolls — Молаг Амур и Красная Гора в Morrowind; вид на горизонте на ту же Красную Гору в Skyrim: Dragonborn, отчасти и южная часть Солстхейма там же.
  • Final Fantasy VII: Мидгар и окрестности.
    • В шестой части той же игровой франшизы — Мир Руин, земля уничтоженная Кефкой Палаццо.
  • «I Have No Mouth But I Must Scream» — жутко мрачный квест по одноимённому рассказу Харлана Эллисона.
  • Mass Effect 3: любая планета, атакованная Жнецами. Хуже всего, наверное, Земля и Цитадель в финале.
    • Во 2 и 3 части, кроме прочего — Тучанка, которую кроганы, некстати изобретя ядерное оружие, сами довели до ручки безо всяких Жнецов.
  • «Герои Меча и Магии» — Некрополис и Инферно (по мере застройки начинают граничить с соседним тропом).
  • Вселенная Warcraft: Запределье, конечно же! Полуостров Адского Пламени — красная демоническая пустошь, Долина Призрачной Луны — чёрно-зелёная, Пустоверть — фиолетовая. Остальные локации тоже кра-айне недружелюбны, кроме разве что Зангартопи и Награнда.
    • В Азероте тоже полно мест, поражённых огнём, проклятиями, Древними богами, нежитью: от Ледяной короны в Нортренде до Жутких пустошей Пандарии. Дополнение Cataclysm добавило к уже имеющимся разрушениям последствия «кругосветки» Смертокрыла.
    • Как минимум два мира — Аргус и Ксорот, полностью захвачены демонами. Показывают игроку их совсем чуть-чуть, но сразу понятно — это типичный предмет статьи.
  • Diablo — любые локации, где превышена норма содержания демонических сил, ну а Пылающая Преисподняя и вовсе вжимает педаль в пол.
  • Аллоды — любые территории, заражённые Астралом. Хотя, сам по себе, он весьма красив.
  • Некоторые арены в Mortal Kombat. Например — пустоши, которые остались после налёта войск Шао Кана.
  • American McGee's Alice — вся Страна чудес такая.
  • Clive Barker's Undying — Онейрос, Город Снов (точнее, кошмаров). Архитектура а-ля цивилизации Ближнего Востока в сочетании с вездесущей краснотой сама по себе вводит в уныние. А уж когда появятся местные жители…
  • Clive Barker's Jericho — практически на всех уровнях.
  • Carcer City в Manhunt, отсылка к Детройту. К тому же, всё действие игры происходит ночью.
  • Пейзаж Москвы в «Метро 2033» и «Метро: Луч надежды». Да и интерьеры самого метро не подпадают под троп только потому, что не могут считаться пейзажем.
  • Грядущая игра Scorn — судя по тому, что показали в роликах, игру можно описать как «ужастик в мире биомеханических кошмаров Гигер-стайл».
  • Divinity: Original Sin 2 — педаль в магму давит остров Кровавой Луны, пейзаж там БУКВАЛЬНО гуро
  • Cry of Fear — игра, по сути, вдохновлена Сайлент Хиллом.
  • Shadow the Hedgehog — большинство уровней игры и вся атмосфера в целом, приправленная соответствующей музыкой, взрывами, стрельбой и истошно кричащими людьми. В других играх серии встречается эпизодически, например, Station Square в SA после нападения Хаоса, или Crisis City из будущего в STH2006.
  • Горький-17/18. Особенно разбомбленный штурмовиками порт, откуда начинается игра. Сам город выглядит, как недавно покинутый жителями… ой, не покинутый, это теперь жители такие.
  • Grim Dawn: половина игры такая, постапокалипсис всё-таки. Есть относительно нетронутые места, есть руины, есть загаженные Эфирными поля, где легко отдать Эмпириону душу, просто стоя на земле, и есть Хтонийские разломы — мёртвые земли, где нет источников света, кроме магмы. Но это всё так, цветочки. Вот когда вы дойдёте до финала Мальмута, вы поймёте, что такое настоящее пейзажное гуро: целые огромные данжи, сотканные из плоти тысяч и тысяч ещё живых людей. Кстати, угадайте, зачем Эфирным монстрам женщины?
  • Half-Life — в первой игре серии так выглядело чужеродное измерение Зен.
    • В фанатском ремейке Black Mesa уже получилась инверсия тропа.
    • А во второй — уже Земля.
  • Prototype — медленно, но верно Манхэттен превращается в именно это.
  • Stygian: Reign of the Old Ones — Аркхэм и его окрестности.
  • SOMA — PATHOS-II, по которому приключается главный герой.
  • Hellgate: London: все уровни вне закрытых и защищенных станций метрополитена — единственного оплота выживших.
  • Borderlands (серия игр) — по всей Пандоре — следы активной, но провальной колонизации. Горы мусора, брошенные шахты, котлованы и машины. Посёлки и города чаще всего построены дендрофекальным методом. Да и природа этой планеты малопривлекательна. Главный пейзаж - пустыня. Или скалы. Или пустыня со скалами.
  • Warframe предлагает вам отправится на деймос. Планета огромных тентаклей, мясной поверхности и покореженных руин.

Визуальные романы[править]

  • Saya no Uta: протагонист видит мир гротескным биомеханическим кошмаром. Так что «гуро» тут буквальное.

Прочее[править]

  • Пёстошь из одноимённой серии крипипаст — педаль пробивает пол, верхние слои покрывшей всю планету мутировавшей собачьей плоти и срастается с чем-то внутри. Это гуро в исходном, хентайном смысле слова, и вообще очень жёсткий сеттинг, основанный именно на пейзаже.
  • Участок 354, Карманное измерение, области, заражённые SCP-610, мир SCP-1499 и многие другие SCP

Реальная жизнь[править]

  • Припять же!
  • Любой город, попавший в зону серьёзных боевых действий (особенно под артиллерийские или авиационные бомбёжки), во время и сразу после окончания боя представляет собой предмет статьи.
    • Сталинград и Варшава во время Второй мировой войны — педаль в пол: их пришлось отстраивать с «голой земли». Дрезден тоже «прославился».
    • Хиросима и Нагасаки сразу после окончания ВМВ — педаль в асфальт. Ну вы поняли…
  • Централия (Пенсильвания, США) как раз и послужила источником вдохновения для Silent Hill. А чего вы ожидали после продолжительных подземных пожаров в шахтах?
  • Как уже упоминалось выше, заброшенные районы Детройта (Мичиган, США).
  • Остров Хасима в Японии. Сначала был местом где добывали уголь, потом уголь кончился и остров забросили. Что интересно — когда-то считался самым обитаемым местом на Земле, там проживало более 13000 человек на кв. км суши.
  • Сознательная аверсия: на Крайнем Севере дома красят в предельно яркие цвета. Именно чтобы не было пейзажного гуро! Получается не всегда. А ещё там большие, в целый этаж, номера домов — из-за плохой видимости.
  • Невольный затяжной зигзаг: знаменитая Саграда-Фамилья в Барселоне. Смотрится настолько странно, что многими считается (и абсолютно неверно) попросту уродливой. Проблема в том, что собор — эпичный вялотекущий долгострой, по большей части заросший барселонскими пылью и копотью. Гауди принципиально не стал бы ни проектировать ни возводить гурятину — он был ярым противником отрицания в роли архитектуры декоративного аспекта.
  • В Абхазии такого много.
  • Река Ганг. Правда не вся, но в некоторых местах, например у Варанаси и Дакки она вдавливает педаль в земную поверхность: там ВООБЩЕ не водится никаких организмов, даже микроорганизмов. Полностью соответствует тропу приток Ганга — Буриганга.
  • В той или иной степени любой спальный район или промзона постсоветского города поздней осенью/зимой. Педаль в пол, если часть зданий заброшена, изношена и заселена бомжами.
    • С промзонами тут уже далеко не все так просто. Есть в них своя эстетика, которую отдельные люди до конца осени ждут.
    • Нефтяные поля Апшеронского полуострова. Пустыня практически без растительности, утыканная ядовитого вида озерцами и ржавыми наносами, задумчиво качающими нефть. На контрасте с цветастой восточной роскошью Баку особенно обескураживает.
    • Был еще более страшный аналог и в США — жилой квартал Прюитт-Игоу. Застроен квартал был по советскому типу, и туда пригласили малоимущих (в основном чернокожих из криминальных районов), при этом полностью освободив их от уплат за ЖКХ. Сначала жильцы вполне себе мирно жили и пытались подниматься с социального дна, но в итоге большинство из них бросило такие попытки и окончательно распоясалось за отсутствием ответственности. В результате началось битьё окон, справление нужды где попало, и в квартале разрослась жуткая преступность (с наркоторговлей, изнасилованием в лифтах, драками банд и т. д.). Протечки канализации и прочие ЖКХ-безобразия никто не чинил вообще — мастера боялись приезжать в этот рассадник. Неудивительно, что через какое-то время весь квартал просто срыли подчистую.
  • Жилая застройка многих крупных южных городов заставляет ностальгировать по отечественным хрущобам. Представьте кварталы квадратных панельных пятиэтажек практически без дворов, скверов и площадей, со стандартным расстоянием между домами в несколько метров. И все это тянется на многие километры. Автора правки в этом плане неприятно поразили вполне европейские Афины, но можно предположить, что где-нибудь в Дели или Тегеране куда хуже.
  • Заброшенные деревни.
  • Город-крепость Коулун может заткнуть за пояс очень многие примеры из статьи

Примечания[править]

  1. Между прочим, силы тьмы у Толкина символизируют еще и промышленный переворот — в противовес старой доброй Англии.
  2. Для американцев в переносном смысле — мрачный, унылый, депрессивный и опасный город, нечто среднее между Бобруйском и Чернобылем.
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы
Апокалипсис и постапокалипсис
АпокалипсисКниги: День триффидов


Фильмы: 12 обезьянОблик грядущего
Сериалы: Иерихон
Аниме и манга: Legend of Over-Fiend

Видеогры: DarksidersDEFCONM.A.D.Plague Inc.
После апокалипсисаКниги: Город наверхуДолина проклятийМашина времениМетро 2033Метро 2034Метро 2035


Фильмы: 2035: Город-призракБезумный Макс (Дорога ярости) • Водный мирДорогаКнига ИлаяОбливионПарень и его пёсПочтальонРазделительСквозь снегСтальной рассветСудья ДреддЯ — легенда
Мультипликация: ВАЛЛ-ИДевять
Аниме и манга: Apple SeedDesert PunkErgo ProxyGunnmTengen Toppa Gurren LagannВолчий дождьЗвуки небесКулак Полярной звездыНавсикая из Долины ветров • …
Видеоигры: ATOM RPGCommand & ConquerDayZFalloutFrostpunkHarmoniaHorizon: Zero DawnMad MaxNEO ScavengerPlanetarian: Chiisana Hoshi no YumePortal 2 • RageSoldiers of AnarchyS.T.A.L.K.E.R. (SHoCCSCoP) • The Last of UsThe Talos PrincipleWastelandMetro 2033 (Last LightExodus)

Настольные игры: Degenesis
Популярные элементы сеттинга
(не обязательно всё в одном произведении)
War LordАтомная войнаАпокалипсис — это крутоАпокалиптический «зоопарк»Апокалиптическое порноБроня в стиле «Постапокалипсис»ВыживальщикГород Бензоград и деревня ПатроновкаГород-призракЖивых надо боятьсяЗомбиЛожный постапокалипсис (Взрыв из будущегоНеобоснованный апокалипсисРазвитый постапокалипсис) • МародёрМашины-реликтыМёртвые землиМир без людейМир-помойкаМусорщикМутантОбычные необычные деньгиПейзажное гуроПоследний городПравило последней цитаделиПроблема доверияПостапокалипсис без апокалипсисаПросроченные консервыУютная катастрофаЭпидемия (COVID-19)
ЖанрыОсновы
О прекрасном и ужасном
ПорноАпокалиптическоеАрхитектурноеБатальное (Дуэльное) • ГурманскоеИнтерьерноеНаркотическоеНациональноеКостюмноеПейзажное (Прекрасная зима) • Техническое (АвтомобильноеКорабельноеОружейное)
ГуроДорого-богатоБатальноеГурманское (Гуру сала с шоколадомКрысбургерыЛошадиная мочаМуха в супеПирожки с шевелятинойПлох до последней каплиСладкий хлеб) • ПейзажноеТехническое Тошнотворчество