Взрывы в космосе
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Согласно популярной легенде, свою пресс-конференцию по поводу первого фильма, то есть четвертого эпизода «Звездных войн» (1977) Дж. Лукас предварил словами: «Вся съемочная группа в курсе, что взрывы в космосе не слышны».
С тех пор взрывы в космосе — хрестоматийный случай сознательного забивания на матчасть. Художнику нужно самовыразиться, а тут какие-то законы физики, какие-то инструкции по технике безопасности, да ну их в болото!
Соседние тропы — Шумный космос, Разноцветный космос и Видимые выстрелы.
Где встречается[править]
Кино[править]
- «Столкновение звёзд» («Звёздная катастрофа», в оригинале «Starcrash», 1979 г.) в духе «Звездных войн», плюс космос нарочито игрушечный.
- «Этот остров Земля» (This island Earth) 1955 г. — взрывы в космосе, лет за 20 с лишним до Лукаса.
- «Космический террор» (The Terrornauts) 1967 г. — аналогично.
Мультфильмы[править]
- «ВАЛЛ-И»: ВАЛЛ-И и ЕВА практически свободно летают в открытом космосе и издают звуки, нарушая все законы физики. Однако, авторы сознательно нарушили их, для достижения эстетического эффекта.
- «Новеллы о космосе». Взрывов нет, но мультяшная физика по полной программе.
- «Мурзилка на спутнике». Аналогично, плюс антропоморфные (и не очень) персонификации небесных тел и космических аппаратов.
- «Кот, который ненавидел людей» Т.Эйвери. Мультяшная физика на всю катушку.
- Мультики про марсианина Марвина от «Варнер Бразерс».
Видеоигры[править]
- Kerbal Space Program — при всем стремлении к достоверности игры, взрывы там слышны даже в вакууме. Слово Божие гласит, что сделано так умышленно, для большей играбельности.
Где НЕ встречается[править]
- «Светлячок» — космос полностью беззвучен.
- «Interstellar» — звуки слышны только в пределах корабля, Эндуранс взрывается абсолютно бесшумно.
- Dead Space: во время прогулок в вакууме слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также передающиеся на скафандр с металлического пола через подошвы, вроде цоканья когтей монстров или вибрации от взрывов.
- Star Trek, XI фильм. Лишь отчасти: крики гибнущих людей на «Кельвине» слышны только внутри корабля, снаружи все звуки мгновенно глохнут, в то же время звуки двигателей и перестрелки между кораблями очень даже громки.
- Planetes — мало того, что нет звуков в космосе (слышны только радиопереговоры и то, что персонажам передается вибрацией через скафандр), но есть еще и куда более редкий зверь — невидимые лучи у лазеров!
- «Планета бурь» — ни да ни нет. Когда один из трех кораблей взрывается от столкновения метеорита, то это подсвечивает музыка. Только вот насчет главного «бабаха» — каждый волен решать сам, то ли это элемент музыки, то ли звук взрыва в космосе (то есть Клушанцев пожертвовал «научностью» ради эффекта).
- Elite: Dangerous — звуки окружения моделирует бортовая ЭВМ специально, чтобы погрузить пилота в привычную атмосферу. О чем прямо указывает мануал к игре. Если разбит кокпит, бой можно продолжать, пока жив аварийный запас системы жизнеобеспечения, но в вакууме кабины звуки уже не слышны.
- «Через тернии к звёздам» — педаль в межзвёздный газ: планета взрывается в полной тишине.
- «Alien: Isolation» — вначале и в середине повествования в открытом космосе ни звука (не считая внутренних звуков скафандра). При схождении станции с орбиты и «погружении» в газовый гигант, во время перемещения по космосу слышно только общую «вибрацию» станции Севастополь или её модулей, а также звуки ударяющейся о скафандр крупной пыли и частичек атмосферы этого самого газового гиганта. То есть в целом звуки вибрационные-контактные. В остальном всё, звуков иных не услышите.