Закон об оружии в фэнтези

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Технологический прорыв» А. Липатова был забанен в фэнтези-галерее «Эльфвуд». Потому что НЕЛЬЗЯ!

Закон об оружии в фэнтези регулирует правила хранения, ношения, перевозки и изготовления огнестрельного оружия в фэнтези-сеттингах. Он очень прост и состоит всего из одного слова: НЕЛЬЗЯ.

Попытка хранить, носить и перевозить огнестрельное оружие в мирах фэнтези карается по статье УК № 222, а изготовление — по статье УК № 223. Даже если данный фэнтези-мир необычно развит, если в нём присутствуют оптический телеграф, фотография, банковское дело и почта (как в «Плоском Мире» Пратчетта) — стрелять из огнестрельного оружия всё равно Нельзя. Носи свой арбалет и не чирикай.

Разрешение на хранение, ношение и производство огнестрельного оружия может выдаваться в следующих случаях:

  • Это — бомбарда, огромная, неуклюжая и примитивная дульнозарядная пушка, которая с равной вероятностью может выпалить или разорваться, поубивав всех артиллеристов.
  • Владельцы — гномы, гномики или другая раса, славная своим мастерством.
  • В сеттинге имеются пираты, галеоны и сундуки с золотом. Пираты без примитивного огнестрела совершенно не смотрятся. Тем не менее в King's Bounty они таскают по абордажной сабле в каждой руке, а не пистолет в левой и саблю в правой. Ну нет там ручных пистолетов, не делают гномы. Они производят либо корабельные пушки, либо лафетные пушки, которые катать можно, но в руках не потаскаешь. А секретами изготовления, естественно, ни с кем не делятся.
  • Если фэнтези-сеттинг относится к эпохе мушкетёров (или иной подобной эпохе с сильной властью королей, пришедшей на место феодальной раздробленности, как следствие — с почти что регулярными армиями и кирасирами вместо рыцарей, и прочей атрибутикой эпохи, когда дворянин не облачался в рыцарские доспехи, беря в руки рыцарский меч, а опоясывался шпагой и однозарядным пистолетом), то главные герои, как и у Дюма, чаще прибегают к шпаге, чем к огнестрелу, но и из пистолетов и мушкетов всё же иногда постреливают — мушкетёры ведь всё-таки, от слова «мушкет»! Пример — «Седьмое море» (где и пираты, и мушкетёры).
    • Тем не менее, в некоторых случаях автор подобного сеттинга буквально выворачивается, заменяя огнестрельное оружие на полностью аналогичные магические жезлы, которыми и вооружает регулярные армии. Пример — «Хроники Великой Войны», где помимо регулярных армий имеются даже аналогии авиации и танков, только в магическом исполнении: крупное бронированное животное, везущее на себе тяжёлый магический жезл с эффектами танковой пушки.
  • Если в фэнтези-мир попадает попаданец, случайно или не очень случайно имеющий при себе соответствующую пушку. Но даже и это не абсолютное разрешение: у него могут закончиться патроны, автомат может оказаться бесполезным против какого-нибудь назгула либо другого непробиваемого существа, или попаданцем может вплотную заинтересоваться Министерство Случайностей.
  • Огнестрел есть, но в виде прототипов, малополезных и редких.

Исключения[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Оксана Панкеева, «Хроники странного королевства». Огнестрельное оружие проникло в мир Дельта вместе с переселенцами из других миров и стремительно распространяется по нему, составляя эффективную конкуренцию магии.
    • Занятно, что первая попытка внедрить огнестрел переселенцем закончилась пшиком. В мире МАГИИ тяжелая кавалерия увешенная амулетами просто растоптала роту мушкетеров. Ну не очень умный генерал попался, выставил стрелков без прикрытия
    • Основным производителем огнестрела на Дельте, разумеется, являются гномы. Впрочем, человеческая промышленность также вполне успешно освоила выпуск револьверов, винтовок и патронов для них. А Мистралия по распоряжению советника Блая (агент Повелителя из другого мира) начала строить танки (осилила только клепание уродцев времён Первой Мировой Войны).
    • Педаль в пол, асфальт и ещё глубже — очередная партия девушек, отобранных на съедение злому дракону, расстреливает чудовище из плазменных винтовок и прочего хай-тека, который принц Мафей наперемещал из других миров. А что, так можно было? Просто дракон был мастером магии иллюзий — отвлекал внимание всех предыдущих героев фантомами и нападал со спины — а Ольга имела очень редкую способность Абсолютного Зрения, и на неё эта тактика не подействовала.
    • Решающее сражение героического Сопротивления против правительственных войск Мистралии, получивших от Скаррона оружие из другого мира. Устроит ли средневековая крепость под артиллерийским и миномётным обстрелом, атаками танков и вертолётов, если в ней всего несколько магов и две плазменные винтовки, а обещанная Шелларом кавалерия задерживается?
  • А. Уланов троп не любит и всячески игнорирует:
    • Дилогия «Додж по имени Аризона» и «Принцесса для сержанта». В типичный фэнтезийный мир время от времени сваливаются (или сознательно вытаскиваются магами) как бойцы идущей в нашем мире Второй мировой (от главного героя, сержанта советской разведроты, до эсэсовских автоматчиков и немца-зенитчика, на чью позицию в нашем мире случайно упал сбитый американский стратегический бомбардировщик с ещё не израсходованным запасом бомб), так и куча ништяков, начиная от пистолетов, кончая целыми боевыми самолётами. Как следствие, местные тёмные и светлые народы быстро начинают ценить огнестрел и взрывчатку, а гномы даже худо-бедно налаживают производство боеприпасов.
    • «Серебряные пули с урановым сердечником». Кинетические винтовки, переделанные из более старых пороховых не подпадают под оружейное эмбарго на высокотехнологичное оружие. А по огневой мощности не уступают магу средней руки. С батальоном местных наемников можно хорошенько пошерстить какую-нибудь доходную цель…
    • «Однажды на Диком Западе…». Вестерн в стиле фентези. А какой Дикий Запад без ганфайтеров? Да, магии много. Хватит на всех. Но пушки таскают и эльфы и оборотни. Единственное исключение — вампир Николай Рысев, но он во-первых шпион, во-вторых мараться не любит.
    • «Раз — герой, два — герой». Единственная попытка отыграть троп. ГГ наглядно показывает недостато дульнозарядных пистолетов на сверхмалой дистанции (с двух шагов я прирежу тебя раньше, чем ты успеешь прицелится). А вот десяток мушкетеров, да с 30 шагов — уже повод задуматься и прикинуть шансы.
  • Л. Астахова и Я. Горшкова, гексалогия «Помни о жизни». Мир насквозь пронизан магией, но совершенно не чужд технического прогресса: там не только используется огнестрельное оружие, но уже и перешли на капсюльные запалы.
  • А. Бушков, «Сварог». Примитивный огнестрел вовсю используется, а королевство Снольдер даже освоило выпуск пулемётов. Однако даже патроны к ним производятся чуть ли не поштучно — потому что к категории «Нельзя» для жителей поверхности планеты относятся механизация и конвейерное производство, а за соблюдением этого «Нельзя» следит сообщество грозных контролёров, проживающее на летающих в небе островах.
    • Подсвечено — самих ларов из-за врождённой магии невозможно убить огнестрелом или другим метательным оружием, только оружием, «которое держит рука».
  • Антон Орлов, «Пожиратель душ»/«Убийца наваждений» — огнестрельное оружие в мире Иллихейской империи присутствует, но лишь постольку-поскольку. Военное дело там неразвито, против монстров такое оружие неэффективно — но было бы странно, если б в мире, решающем демографические проблемы за счёт иммигрантов из нашего мира, огнестрел не появился. Он и появился, но представлен в основном ружьями и револьверами.
    • По месту действия первой книги огнестрельное оружие находится в достаточно свободном обращении, чтобы люди могли защищать себя от вышедших на прогулку оборотней (на своей территории в истинной форме они практически неуязвимы, но на принявшую человеческий облик тварь оружие действует, как на обычного человека). Другое дело, что наряду с частым применением оружия (а также электричества, телефонной связи и двигателей внутреннего сгорания) в этом мире столь же часто применяют зачарованные обереги, которые отводят пули. А каждая уважающая себя тварь (включая этого самого Пожирателя Душ), отправляясь в большой мир на прогулку, делает такой оберег частью своего человеческого тела.
    • По месту действия второй части огнестрельное оружие существует, но его оборот очень сильно ограничен, потому что в обитающих на этом континенте «мороков» стрелять бесполезно (более того любое воздействие усиливает степень их материальности). Впрочем прибывшая по душу Клетчаба Луджерефа (антагониста первой книги) группа захвата привезла с собой целый арсенал (автоматы, помповые ружья и даже гранаты), упакованный в зачарованном кулоне. Правда, убить разбуженное Луджерефом хтоническое чудовище это оружие не смогло, но позволило задержать монстра до прибытия Богини-Кошки.
    • «Мир-ловушка» того же автора — формально закон соблюдён: в родном мире главных героев огнестрельного оружия нет. Зато есть фэнтезийный аналог — магические самострелы. (В мире-ловушке, где почти не действует магия, и который не очень-то фэнтезийный, имеется дульнозарядное огнестрельное оружие.)
    • Цикл «Сказки Долгой Земли» — огнестрельное оружие активно применяется людьми. Особой популярностью пользуются новинки с Земли Изначальной (те, что без электроники, которая на Долгой Земле не работает). В свою очередь магия и людей, и кесу[1] позволяет глушить огнестрелы (блокировать взрыв пороха в патроне) и ставить щиты от пуль, так что стандартное вооружение солдат и полиции включает обычный стальной меч.
    • Цикл «Мир Сонхи» — огнестрельное оружие существует и применяется достаточно широко людьми без магических способностей. Также в мире Сонхи существуют «прорвы» — особые места, где никакая магия вообще не действует — там даже опытному магу без хорошего огнестрела делать нечего.
      • В А для уничтожения Накопителя главные герои вообще пригласили специалиста-подрывника из небольшой, но технически развитой страны.
  • Вера Камша:
    • «Отблески Этерны» — действие происходит в мире, где магия хоть и забыта, но порой проявляется, что абсолютно не мешает развитию огнестрела. Готовится сериал по мотивам, что характерно — без поддержки всяких там Эрнстов и Гэ Ко, отчего матчасть «подозрительно» отличается в лучшую сторону.
    • «Хроники Арции» — точнее, первая дилогия («Тёмная Звезда» и «Несравненное право»): огнестрельное оружие есть и применяется. А вот в продолжении, происходящем спустя несколько сотен лет, оно официально запрещено и проклято церковью (с обоснуем: существует заклинание дистанционного подрыва пороха, церковные власти знают его и могут покарать «нечестивцев»; хотя в крайнем случае готовы сами применять и огнестрельное оружие — разумеется против тех, кто заклинания не знает).
  • А. Белянин, «Тайный сыск царя Гороха» — на дворе прогрессивный XVI век, пушкой или фитильной пищалью здесь никого не удивишь, да и кремнёвые пистолеты присутствуют. ГГ хоть и милиционер, но табельное оружие ещё не получил к моменту попадания в сказочное прошлое.
    • А вот почему не получил, большой вопрос — во второй части прямо подсвечивается, что у немцев были пистолеты, пригодные для ношения с собой, а немецкий посол потом вообще стал другом не разлей вода. Кофе и сосиски из Германии привозил, а пару пистолетов не мог?
    • В «Мече без имени» подсвечено ещё более явно. Андрей загадывает Люциферу загадку — каким было его последнее желание перед казнью (он пожелал спаренный пулемёт). «Тьфу, и только?» — поинтересовался Люцифер — «У нас он не будет стрелять». Впрочем, как сам же и вспоминает следующей же фразой, у Ризенкампфа в первом романе трилогии ещё как стреляли любые бабахи из просвещённого XXI в. и даже недалёкого будущего (лазерная пушка и бластеры у гвардейцев). Но он ведь техномаг, ему можно.
  • Андрей Круз, цикл «У Великой реки» — пересечение фэнтези-мира и нашей реальности. Хотя, на самом деле, Круз просто фанат огнестрела, и в какой бы вымышленной вселенной не происходило действие, в ней всегда найдётся место для оружейного порно.
  • Произведения В. Зыкова:
    • Серия романов «Дорога домой»: с обоснуем. Огнестрел известен и действует, но малополезен из-за общеизвестного заклинания дистанционного подрыва пороха. Баланс сил изменяется с созданием защиты от этого заклинания. Пока открыт вопрос о защите ручного оружия — в романах защищали целые корабли.
    • Серия романов «Война за выживание» («Конклав Бессмертных»): огнестрел действует далеко не всегда, да и запасы боеприпасов в попавшем в мир магии городе ограничены.
  • Руслан Мельников, цикл «Голем» — сеттинг примерно соответствует позднему средневековью, и примитивные пушки и бомбарды присутствуют. Но магиер Лебиус, алхимик и чернокнижник, нарушает закон об оружии с особым цинизмом: разработанные им нарезные длинноствольные пушки со снарядами фугасного, зажигательного и химического действия и винтовки с кремневым замком намного опережают общий технический уровень.
  • Алексей Пехов, трилогия «Хроники Сиалы». Колдовать умеют почти все расы: люди, эльфы, карлики, орки, гоблины. Гномы не умеют, зато лишённые волшебства гномы (лишенные сейчас, потому что все маги полегли, а магические книги остались у карликов) изобрели медленные, но мощные пушки. В ходе действия выяснилось, что гномы также изобрели ручное огнестрельное оружие, что в отдалённом будущем грозит огромными неприятностями всему миру (в первую очередь — карликам)[2].
    • «Под знаком Мантикоры». На дворе местная версия XVII-века, так что пистолеты и арекбузы — неотъемлимый атрибут любого военного. Плюс на пули не действует магия и всевозможные магические щиты становятся бесполезными. Неудивительно, что аркебузы очень любят охотники на колдунов и ведьм. Ах, да, применять Дар против людей в качестве оружия запрещено. То есть СОВСЕМ ЗАПРЕЩЕНО. Единственное исключение — еретики.
  • Юрий Нестеренко, «Приговор»  — субверсия. Ни разу не фэнтези, просто навозные века, но герой связан клятвой не применять огнестрельное оружие, тайна которого известна только ему, а тем более, не раскрывать секрет пороха, так как это может погубить мир. В конце концов нарушает её, потому что туда этому миру и дорога.
  • Серия про Сиятельного Корнева. Аверсия — нечисть устойчива к «традиционным» металлам, но вот алюминиевые/титановые пули её убивают очень хорошо.
  • Рыцари Пречистой Девы — троп играется прямо. В этом мире сера — на вес иридия, так что порох так и не изобрели, пробавляются арбалетами, хотя по культурному уровню близки к земному Ренессансу, только с рыцарями.
    • Порох без серы получается отвратительный и производится с некоторыми извращениями, но возможен, было бы желание его произвести… В конце концов, можно на нитропороха уйти, перескочив дымный порох. А отсутствие серы в мире предельно странно — очень многие материалы (гипс наиболее широко применяется) содержат серу и позволяют её выделить без космических технологий. Не умеют — надо научить, нет минералов — а как вообще их мир существует?
  • Яцхен — Земля-1691 (где Дотембрия) — троп играется прямо. Несмотря на стоящий на дворе конец семнадцатого века, пороха (или как минимум порохового оружия) здесь тоже не знают, даже из Китая не завезли. Зато сэр Исаак Ньютон открыл алхимическую реакцию холодного ядерного синтеза, так что — а надо ли оно?
  • Архимаг: аверсия. Геополитическое равновесие напоминает StarCraft: терране — нумирадцы с артиллерией, фузеями, гренадерскими войсками и надвигающимся стимпанком, зерги — эйсты и их ручная живность, протоссы — серые с очень сильным колдунством и ноу-хау из-за Кромки: до Креола демоническими, после — плонетскими.
  • Арифмоман — троп играется прямо. Цивилизация насквозь магикальная, так что огнестрелу находятся колдовские аналоги. Изменить ситуацию мог бы Эйхгорн, но подумал и не захотел.
  • С. Юрченко, цикл «Дороги Чёрного Хрусталя» — с обоснованием: это магическая цивилизация на руинах техногенной. Огнестрельное оружие применяется Храмом Виндикар (снайперские винтовки), для представителей знати же богато украшенное охотничье оружие может быть вполне статусным подарком.
    • Отряд наёмников, случайно попавших на ритуал вызова демона, наблюдает, как один из мраккультистов пытается вышедшего из под контроля демона застрелить из неведомо где добытого пистолета, с закономерно нулевым результатом. По мнению командира отряда, мраккультист понятия не имел, как этот пистолет устроен, и как им осмысленно пользоваться.
    • В комментариях автор добавил, что в сохранившихся руинах можно нарваться и на всё ещё действующие автоматические системы обороны.
  • Игер Кау, «Песок и пепел»/«Пепел и пыль» — общий технический уровень местного мира примерно соответствует середине земного XIX века, так что мечи тут используются совместно с револьверами, а телохранители господина графа вооружены казнозарядными винтовками.
  • Дмитрий Силлов, цикл «Роза миров» — для местных магов-элементалистов послевоенный огнестрел давно уже не в новинку, хоть и используется не повсеместно. Однако страшен он лишь для мага, не умеющего его контрить — в противном случае уже сам кастер может доставить дичайший вайн стрелку. Например, маги земли могут создавать импровизированные укрытия из пластов почвы, а маги воды или воздуха в состоянии вымочить/охладить стрелка вместе с его оружием, приводя в негодность оружейный порох.

На других языках[править]

  • Внезапно, Легендариум Толкина — во времена владычества на Нуменоре Саурона там создавались «полые стальные луки, бьющие на лигу» и корабли, способные плыть против ветра. Несложно догадаться, что это были трубчатые стальные луки, существовавшие в Индии, и парусники с косыми парусами, лавирующие против ветра.
    • Увы, здесь либо неверный перевод, либо неточная цитата. В «Утраченном пути» Элендил говорит сыну о металлических кораблях, ходящих БЕЗ помощи ветра («without the wind») и о стрелах, бьющих, «как гром» («like thunder»), на много лиг. Тем не менее, в более поздних работах становится ясно, что имеются в виду именно стальные луки со стрелами.
    • Но есть пример и поярче. Майар не только владеют секретами пиротехники, но и не стесняются делиться ей с жителями Средиземья. И если Гэндальф ограничивается фейерверками (судя по перечислению в тексте ВК, их умеют делать все Свободные Народы и даже гоблины — угадайте, кто мог их научить), то Саруман выдаёт своим воинам «пламя Ортханка», с помощью которого они вполне грамотно подрывают стену. Так что порох, ракеты и бомбы уже есть, а там и до огнестрела недалеко.
  • «Хроники Амбера» Роджера Желязны — субверсия тропа. Все принцы Амбера могут посещать другие миры и поэтому хорошо знакомы с идеей огнестрельного оружия. Но в Амбере иные физические и химические законы, чем на Земле, так что порох там — в полном соответствии с законом об оружии — не горит и не взрывается. Поэтому огнестрелом там никто не пользовался до тех пор, пока в один прекрасный момент главный герой случайно не нашёл вещество, которое способно взрываться там — и не использовал его в ружьях вместо пороха.
    • Впрочем, насколько это фэнтези — вопрос, не имеющий однозначного ответа.
    • После триумфального использования огнестрела сей последний… заперли в шкафчик и продолжили рубиться на шпагах. Ватсонианский обоснуй: шпаги ж будут действовать где угодно. Дойлистский обоснуй: ну фэнтези ж! неинтересненько ж станет!
      • Этот аналог пороха действует только в самом Амбере и, возможно, нескольких самых близких измерениях, а таскать с собой пистолет, перезаряжая его новой обоймой в каждом пройденном измерении — так себе идея. Проще уж шпага.
        • К тому же этот аналог пороха - некий "ювелирный порошок", состав которого, конечно, не секрет, но все же. И вполне может быть, что при более-менее постоянном массовом производстве те самые доступные ингредиенты могут стать малодоступными. Так что и в самом Амбере - как разовая акция сойдет (ну, или неприкосновенный запас на совсем крайний случай типа массированной атаки Дворов Хаоса), но не для постоянного употребления. Хотя королевская семья могла бы себе такое позволить, однако обеспечивать целую армию (и хорошо, если только армию!)? Хлопот больше, чем выгоды.
  • Сеттинг «Тёмной башни» Стивена Кинга. Револьверы и порох — одно из немногих достижений цивилизации, сохранившихся после Падения и превратившихся в аналог рыцарского оружия, на которое имеет право только каста Стрелков. Как выяснилось в книге «Колдун и Кристалл», револьверы попроще вполне доступны обычным бандитам.
    • Хотя тут всё сложнее: револьверами в Срединном мире, в принципе, никого не удивить — бандиты Латиго, например, имеют не только револьверы с ружьями, но и целый один пулемёт. Ещё у главаря Седых Тик-Така имеется МР-40. У Волков и прочих прислужников Алого Короля есть не только штурмовые винтовки, но и бластеры, световые мечи и самонаводящиеся гранаты. Но Роланд выносит их всех, пользуясь обыкновенными револьверами.
  • Книги Джо Аберкромби из сеттинга «Земной круг». В самой трилогии «Первый закон», принесшей автору известность, порох это последняя новинка — его используют в качестве взрывчатого вещества при штурме крепостей, а в последующей книге «Герои», действия которой происходит в том же мире, спустя несколько лет, уже появляются первые образцы огнестрельного оружия. По заявлению самого автора, он устал от того, что «Многие фэнтезийные миры напоминают детские песочницы», и планирует плавно вводить в свой мир технический прогресс и в последующих книгах.
  • Эльфийский цикл Бернхарда Хеннена. В книге «Последний эльф. Во власти девантара» герои путешествуют сквозь время, и стандартно-фэнтезийное раннее средневековье ближе к концу книги сменяется эпохой Возрождения со всеми вытекающими и выстреливающими. В спин-оффной трилогии «Меч эльфов», чьё действие происходит одновременно с финальными главами «Последнего эльфа», огнестрел широко используется всеми сторонами конфликта, кроме особо упоротых эльфов.
  • Внезапно в космоопере «Дюна»: так как щиты от лазера взрываются (и не просто взрываются, а ядерным взрывом, который и стрелка, и цель, и всех окружающих делит на ноль), а огнестрел против щитов просто бесполезен, то бои сугубо рукопашные.
    • Альтернативный способ — расстрелять щиты из статического оружия, а потом человека из нормального оружия.
    • В некоторых романах-приквелах лазером всё же пользовались смертники, чтобы уничтожить целый взвод врага ценой одной жизни.
      • Автор правки никак не может понять, почему не воспользоваться этим эффектом и пачками валить противника, используя одноразовых дронов-камикадзе. Или бомбы/снаряды в формате стробоскопа а-ля Гонория Гаррингтон.
    • А на Дюне вообще-то огнестрел вполне бы смог работать (если не заклинит от песка и пыли), да и лазер тоже, так как щитами там пользуется только самоубийца — генераторы Хольцмана вводят песчаных червей в бешенство. В первой книге даже использовалась древняя артиллерия, правда, барон затем приказал её демонтировать, чтобы не искушать Раббана.
  • «К оружию!» Т. Пратчетта: весь сюжет книги крутится вокруг адской машины для убийства, созданной без малейших дурных намерений местным гением Леонардом Щеботанским, который дал ей странное название — ружие. Троп скорее исполнен прямо, т. к. создание Леонардо — скорее уникальный артефакт, к тому же одушевлённый — это скорее воплощённый в металле демон убийств, чем техническое изобретение. Более того, Ружие прилагало усилие к тому, чтобы оставаться в единственном экземпляре.
    • Судя по всему, сама идея огнестрела претит здешнему обществу. В других книгах упоминались куда более безобидные пружинные пистолеты, за одно только обладание которыми местная Гильдия Убийц карает по всей строгости.
    • Порох, кстати, в сеттинге прекрасно известен как «Алхимическая смесь № 2», используется в фейерверках и сигнальных ракетах. Леонардо Щеботанский также создал ракетомёт, стреляющий фейерверками, а в Агатеанской Империи даже делают бомбарды, правда, крайне ненадёжные.
  • «Колесо Времени» — здесь существует Гильдия Иллюминаторов, занимающаяся изготовлением фейерверков. Город, в котором располагалась Гильдия, захватили пришельцы из-за океана, у которых были свои мастера, ещё лучшие (так как использовали магию). В результате одна умная и решительная девушка из Гильдии, жаждущая мести, придумала, как переделать иллюминаторскую трубу для запуска фейерверка в артиллерийское орудие. Так что в Последней Битве грохот магических взрывов и гром пушек перекрывают друг друга.
  • «Гарри Поттер»: как гласит Слово Божие, огнестрел вполне эффективен против магов «в лоб». Применение огнестрела и участие в конфликте магглов (армии) — достаточно частый элемент сюжета в фанфиках.
    • В «Фантастических тварях и местах их обитания» маггловская полиция пыталась уничтожить сгусток тёмной магии из дробовиков. Не получилось.
      • Логично. Говорилось про мага, а не созданий и пр. энергию. Вот попадёт магу пуля в лоб — и можно нести его на отпевание. Как шутят фанаты, «Что такое АК-47? Это „Авада Кедавра“ сорок семь раз».
    • Впрочем, учитывая трансгрессию, невидимость, чары и зелья, влияющие на сознание… В лоб-то, конечно, эффективно — да только кто же даст?
      • Впрочем, сравнивая скорость полёта пули со всеми этими волшебными танцами с бубном. И тот факт, что в каноне, пока кучка героев трансгрессировать пыталась — до них успеть долететь кинутый(!) кинжал(!!)…
    • В одном из эпигонов данного цикла, «Миле Рудик», на том, что огнестрел мощнее магии, строится вся предыстория и значительная часть конфликта. Правда, есть некоторые намёки, что дело не столько в этом, сколько в том, что советские спецслужбы круче магических (Гильдия была создана в 48 году, пала в 92, её основатель был высокопоставленным военным, плюс, прямо говорилось, что Гильдии как минимум помогало правительство).
    • А вот в «Гарри Поттера и методах рационального мышления» из намёков ясно, что в этой версии вселенной пулю остановит простое «Протего». Как минимум одну. Если оно уже наложено к моменту выстрела. Другое дело, что кроме требующей нетривиального настроения «Авады» у волшебников есть еще десяток потенциально смертоносных заклинаний, а осведомленность даже казалось бы образованных людей о реальных магловских достижениях подчас совершенно никакая. Начальство ДМП, например, сотрудникам которого пистолеты уж точно не помешали бы, скорее всего, просто про них не знало.
  • «Досье Дрездена»: аверсия тропа. Среди рабочих названий книг даже фигурировало «Semiautomagic». Эффективность применения логично зависит от крутизны цели: начиная от простых пуль (для простых людей / слабых магов) вплоть до ядерных бомб (против нааглоши).
  • «Хроники Края» — несмотря на пиратский сеттинг и летающие парусные корабли, вооружения в первых трилогии находится на уровне средневековья, ибо порох в этом мире неизвестен. Лишь спустя 300 лет появились пистолеты и мушкеты, в которых вместо пороха используется порошок нестабильных кристаллов, образующихся во время грозы.
  • Марсианский цикл Эдгара Райса Берроуза — огнестрельное оружие есть и ручное, в том числе короткоствол, и корабельное. Опустошительный обстрел летающих кораблей из мощных винтовок со взрывающимися пулями описан ещё в первых главах. В дальнейшем упомянуто и лучевое оружие. И всё равно, марсиан хлебом не корми, дай только на мечах порубиться.
  • Робин Мак-Кинли, «Меч королевы» — с местными варварами квазиангличанам приходится драться на холодном оружии, потому что из-за магии в этих местах, хотя от неё и остались жалкие крохи, при использовании огнестрельного оружия постоянно происходят досадные случайности — то ветер с пылью налетит, то стрелок чихнёт в момент выстрела.
  • «Мать Учения» — магическая цивилизация с постепенным развитием в маготехническую:
    • Достаточно простое, дешевое и надёжное огнестрельное оружие стало основой линейной тактики в Войнах Осколков, разрушивших Элдемарский Союз. Как показала практика, благородный боевой маг столкновения «в поле» (или тем паче с засадой) с сотней крестьян-рекрутов с ружьями не выдерживает ни по эффективности, ни по живучести, ни по времени или стоимости обучения.
    • Войска Церкви Триумвирата, применяемые против демонопоклонников / демонов и некромантов / нежити состоят из пехотных отрядов (уровня спецназа) с обязательной магической поддержкой.
    • Протагонист для охоты на Серого Охотника собрал уникальный образец оружия: винтовку из обработанных магией материалов / деталей для стрельбы сверхзвуковыми волшебными пулями.
    • Зорян в стычке с Красным Плащом неожиданно разрядил в последнего револьвер в упор. Тот был не столько травмирован, сколько удивлён и оскорблён таким «подлым» действием.
  • Грэм Макнилл «Посол Империи». Пистолеты, ружья, пушки всех видов — частые гости на полях сражений.

Сетевая[править]

  • Сергей Ким, цикл «Интервенция» — игнорируется с одним небольшим «но»: местные боевые маги из числа имперцев и Падших Фиари могут кастовать заклинание силового щита, с переменным успехом останавливающее пистолетные и автоматные пули. А вот снайперский или танковый калибр дырявит такие щиты навылет.

Кино[править]

  • «Горец» — бессмертных убивает только обезглавливание, поэтому друг против друга они чаще всего используют мечи.
    • Застрелить, а потом отрезать голову лежачему противнику, пока он регенерирует - вполне можно. Другое дело, что Бессмертные этим не пользуются.
    • Отстрелить бестолковку чем-нибудь крупнокалиберным им тоже в эту самую часть тела мысль не приходит.
    • В сериале, например, один бессмертный невеликого ума как раз спалился на том, что ловил телом пули на потеху зрителям.
    • В сериале же был один бессмертный, который как раз пользовался огнестрелом, а потом рубил головы, пока тело не успело воскреситься. Ему быстро объяснили, почему это не по понятиям.

Мультсериалы[править]

  • RWBY - фэнтези достаточно условное, скорее манапанк. Поэтому здесь никого не удивляет никакой огнестрел: от ружья, встроенного в трость, и футуристичных автоматов солдат Атласа до полноценного пулемёта, установленного в вертолёт. Однако, учитывая, что в сеттинге все персонажи делятся либо на людей-плюс, либо на полубогов, эффективность огнестрельного оружия не настолько высока.

Комиксы[править]

  • DC и Marvel — персонажи предпочитают старый добрый мордобой, поскольку из сверхспособностей чаще всего встречается физическая суперсила. Магия и холодное оружие тоже котируются — правило крутизны же!
    • А еще потому что герои, как правило, склонны оставлять противника в живых. Многие злодеи и персонажи с сомнительной моралью огнестрелом пользуются регулярно.
      • Кэп в первом фильме расстрелял по солдатам "Гидры" один магазин из "Кольта", но потом обнаружил, что бросаться щитом не менее эффективно, а патроны не заканчиваются.
    • В линейке Injustice во время схватки двух персонажей ведутся размышления, почему имея такой разнообразный арсенал каждый, герои друг с другом котируют только мордобой. Ответ довольно прост: сражаясь с другим героем ты сражаешься с равным, и так чувствуешь себя живым и обычным.

Веб-комиксы[править]

  • Girl Genius — клацы (роботы), ягеры (боевые мутанты) и простые солдаты, как правило, вооружены револьверами, винтовками и пулемётами, их не жалко. А вот безумные учёные предпочитают что-нибудь помощнее, явно флеботическое по сути. Всё-таки там и стимпанк, и фэнтези толстыми слоями. Причём «исторические флэшбеки» демонстрируют почти чистую магию, а вот современные сумасшедшие гении манипулируют более псевдонаучными энергиями.
  • Homestuck — конечно, фэнтези он или нет — вопрос спорный. Оружие огнестрельное есть и его много. Несмотря на то, что стилистика SBURB в основном средневеково-ренессансная с элементами стим- и дизельпанка, никто не мешает принести с собой огнестрел, чем и пользуются некоторые персонажи. Есть даже несколько strife specibi, заточенных под огнестрел: pistolkind, 2xpistolkind, riflekind и shotgunkind.

Аниме и манга[править]

  • Berserk — пушки и бомбарды в этом мире есть, а вот ручного огнестрела, даже самого примитивного, нет. Довольствуются луками и арбалетами. Единственное исключение — Гатс, пользующийся ручной бомбардой.
  • «Принцесса Мононоке» — волшебные духи леса против людей с бомбардами и фитильными ружьями.
  • Drifters — скитальцы, попавшие в фэнтезийной мир, преспокойно используют ружья, револьверы, пулемёт Гатлинга. А один так и вовсе оказывается в мире прямо в боевом самолёте времён Второй мировой.
  • One Piece — пиратский сеттинг. Взаимодействие огнестрела с магией зависит от крутизны стрелка и мага.
  • Zero no Tsukaima — магическая цивилизация в мире, затягивающем попаданцев, иногда и вооружённых. Сами законы мира действию огнестрела не препятствуют. Более того, в Тристейне есть и королевские мушкетёры.
  • Slayers — в первых сезонах играется прямо, а вот с третьего герои знакомятся с цивилизацией открывшей порох.
  • Ride-On King — оказывается, всё это время главный герой носил с собой пистолёт, которым воспользовался только во время переговоров с отмороженной аристократкой. До этого в бою с орками, работорговцами, личем и драконом-зомби Плутинов справлялся голыми руками и при поддержке своих соратников, но когда на кону оказалась жизнь спасённых им детей и оставшихся жителей деревни, он решил не рисковать и использовал все козыри.
  • Arifureta Shokugyou De Sekai Saikyou — Хадзимэ с помощью местных фэнтезийных материалов собрал себе револьвер с боеприпасами и противотанковую винтовку. В будущем ещё демонстрируются созданные им ракетница и многоствольный пулемёт. Хотя всё это откровенная техномагия.
  • Tate no Yuusha no Nariagari — Автоматы и другой огнестрел в этом мире есть, даже самолёты присутствуют, но из за местной системы лук и стрелы эффективнее, технику надо чинить, в отличии от боевых животных которых можно хилить прямо в бою, а заместо артиллерии тут маги и групповые заклинания.
  • Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu — вроде бы на лицо стандартное средневековое фэнтези с рыцарями и лицензированными магами, но в бою с Белым Китом люди Анастасии выкатили из своих закромов техномагические гаубицы.
  • Рыцари и магия — главный герой не собирается сильно менять свой техномагический фэнтези сеттинг. Но всё же сделал себе волшебный посох в форме ружья, чтоб проще целиться, да и многие его новинки, это просто нестандартное применение магии, до которого мог додуматься только ребёнок технологической цивилизации.
  • Plunderer — Алтея выглядит типичным средневековым фэнтезийным королевством, пусть и магия (вернее её аналог) там крайне мало распространены. Вот только сотрудники Секретной Службы используют странные (для обычных людей) приборы, вроде раций и пистолетов, а правительство отлавливает и казнит тех, кто пытается изобрести что-нибудь новое (например, летательные аппараты). А загадочный «Дьявол из Бездны», парящий в небесах, по вине которого был разрушен целый город, оказался летучим крокодилом. Причина проста: перед нами постапокалиптическое будущее. После Мировой Войны (судя по Отдельным намёкам, даже не Третьей, а Четвёртой минимум) с помощью секретной технологии была создана Алтея — парящий в воздухе кусок суши и единственное место, где есть пригодные для людей условия. Большая же часть Земли представляет собой загаженные радиоактивные пустоши, где немногочисленные оставшиеся сражаются за скудные ресурсы.
  • Goblin Slayer — исключение, скорее, на треть шишечки: спизженный гоблинами порох, как рассказано в приквеле, используется для горнопроходческих работ. Но сделать из пустых бутылок подобие гранат пришло в голову только Гобсу. Экзаменаторша от идеи не сильно в восторге, но там вообще не ясно — какую вообще мысль, кроме пошлого и вульгарного сабжа[3], закладывал через её мысли автор. Даже слабый обоснуй про методы воздействия на порох и пули - будто для галочки. Как будто нельзя на них воздействовать... Воздействиями для защиты от других воздействий.

Видеоигры[править]

  • Battle Realms — порох и огнестрельное оружие широко используется в бандитском клане Змея, и чуть уже — в клане Дракона. При этом, юниты обоих кланов не чураются использовать приобретаемые за отдельную цену магические абилки — и огнестрельщиков это тоже касается.
  • Dragon Age — казалось бы, более чем классический вариант, даже гномы делают гранаты только на магических компонентах, но внезапно, у Кунари, на почве их дикого страха перед магией и её полного увядания, имеются обычные пороховые гранаты и как минимум корабельные пушки. На самом деле это никакой не порох, взрывчатка делается из выделений ядовитого дракона.
  • Pillars of Eternity — наряду с магией, луками и арбалетами персонажам доступны пистоли, мушкетоны и аркебузы. У них самая низкая скорость атаки, и даже небольшие пистоли считаются двуручным оружием. Во второй части пистоли и мушкетоны стали одноручными, можно пострелять с двух рук и даже использовать комбинацию «одноручный огнестрел + одноручный холодняк».
  • World of Warcraft — огнестрел на уровне аркебуз и примитивных пушек активно используется как Альянсом, так и Ордой без каких-либо расовых ограничений (правда, полностью перешли на него только дворфы, гномы и гоблины).
  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — весь сеттинг построен на противостоянии магии и технологии.
  • Divinity: Dragon Commander — что сильнее — дракон или меха, в этой игре можно узнать.
  • Age of Wonders. Shadow Magic — здесь огнестрел представлен широчайше. Пушки и пистолеты используют не только гномы, но и люди (даже шерифы полуросликов укомплектованы пистолетами!). Мало того, гномы изобрели паровые танки, вооружённые пушками. Огнемёты (по местной терминологии «огненные пушки») изобрели тиграны, а фростлинги пользуются ледяными пушками, стреляющими облаками холодного воздуха.
  • Вселенная Might and Magic. Штука в том, что миры этих игр — заселены некой высокотехнологической и высокомагической расой Древних, также среди них встречаются даже созданные ими искусственно, а не только созданные элементалями. Соответственно, если добраться до технологий Древних, то можно получить и их оружие — бластеры. Из соображений баланса эти бластеры обычно становятся доступны ближе к концу игры.
    • Бластеры бластерами, об их существовании в каждом из этих миров знает три с половиной человека (мастера древнего оружия, коих, например, в Энроте трое, плюс наши персонажи и еще несколько личностей). Все остальные персонажи — целые королевства! — всю жизнь проживают в натуральном средневековье и понятия не имеют ни о каких высоких технологиях. И о массовом вооружении армий хоть каким-то огнестрелом — даже аркебузами местного производства, не говоря уже о бластерах Древних — додумались разве что пираты Регны с их мушкетами и даже изобрели подводную лодку! Так что тут не аверсия, а зигзаг.
    • В Асхане высокие технологии, вроде пищалей гремлинов или пушек гномов, явно работают на Изначальной магии и стихиях. Продвинутая техномагия (по некоторым намёкам) была у шантирийцев.
  • Серия Final Fantasy. Если в первых пяти играх серии действие происходит в мире со стандартным фэнтезийным сеттингом, то технологический уровень в шестой части примерно соответствует технологическому уровню второй промышленной революции, а действие седьмой и восьмой уже происходит в недалёком будущем, где магия, воины с мечами и сказочные существа соседствуют с технологическим прогрессом, ракетами, небоскрёбами, компьютерами и огнестрельным оружием. И всё же, благодаря местной физике и магии защиты, герой с мечом вполне может уложить целый батальон солдат с огнестрелом.
  • Серия Risen. Магия-шмагия, Инквизиция а-ля ФБ, и вуду — крайне органично сочетается с романтикой пиратства. А начиная со второй части — и огнестрел завезли. От пистолей до мушкетонов.
  • GreedFall — мир, хоть и магический, напоминает Европу XVII в. и, по заверениям авторов, создавался c оглядкой на стиль барокко и работы голландских художников того периода. А в первом трейлере даже показали применение линейной пехоты против толпы местных дикарей-индейцев.
  • Minecraft — порох в игре есть, а вот огнестрельного оружия не предусмотрено — крафтить всё равно можно только динамит или ракеты для фейерверков. Впрочем, к этому не располагает скорее возрастной рейтинг, чем сеттинг. Так, можно зарядить фейерверк в арбалет и стрелять как из примитивной базуки, да и моды на огнестрел тоже есть.
  • DotA 2 — огнестрел есть, но доступ к нему имеет только местный аналог гномов. Sniper и Gyrocopter вовсю пользуются винтовками и пулемётами.
    • А также Pangolier в роли мушкетера.
  • League of Legends — огнестрелом вооружены многие чемпионы. В сеттинге пиратского Билджвотера - Грейвз ходит с крутой двустволкой, Мисс Фортуна — с парными револьверами, а Гангпланк помимо сабли носит при себе целый пистолетище. В сеттинге стимпанковских Пилтовера и Зауна - шериф Кейтлин носит винтовку, хулиганка Джинкс вооружена пулемётом, электропистолетом и ракетницей, социалдарвинист Ургот заменил правую руку огромным пулемётом. В Ноксусе - лихая наёмница Самира, копиркин Данте из DMC, палит с двух пистолетов. Йордл Тристана бегает с ручной бомбардой, а Корки рассекает на самолёте. Даже в застывшей в изначальной магии Ионии без любителей огнестрела не обошлось - помешанный на искусстве маньяк Хада Джин использует специальный четырёхзарядный пистолет, который может становится снайперской винтовкой.
  • Grim Dawn — есть огнестрел, причём довольно продвинутый (револьверы, винтовки с продольно-скользящим затвором). Но древние артефакты (а по мнению большинства игроков, и самые обычные дрыны) просто лучше.
  • Sacred:
    • В первой части есть ружья, пистолеты и револьверы для гномов, немного энергетического оружия из числа технологий серафим, у пиратов замечены корабельные пушки, но сами они огнестрелом не пользуются.
    • В книгах Стива Виттона и Майкла Пэрриша по вселенной первой части огнестрел упомянут. Правда, у Стива Виттона мушкетами в отдалённом поселении Мурбрук пользуется каждый пятый стражник, и неясно, зачем иметь тогда столько алебард и мечей. У Пэрриша ружья производят только гномы, заряды изготавливают они же.
    • Во второй части серафимы и стражи храма могут использовать разные бластеры (но взять по одному в каждую руку не позволят), страж храма может переоборудовать свою руку и использовать её вместо ружья, а вот дриадам энергострел недоступен вовсе. Противники-пираты успешно пользуются стационарными пушками (правда, в пещерах), на крепостных валах в людских королевствах стоят для антуража пушки, в одном месте главного сюжетного задания герой-вредитель может прорвать дамбу, подорвав бочку с порохом. А ещё серафимам мог изредка выпадать полноценный Desert Eagle, хотя шанс его дропа вырезали, можно вернуть патчем.
    • В третьей части огнестрельного оружия нет, но динамит и взрывчатка используются часто.
    • Почему такой странный расклад? Причина проста — сеттинг и не претендует на абсолютную логику и реализм.
  • Dungeon Siege — можно было найти пулемёты у гоблинов в первой части в королевстве Эйб. Во второй части, где события в другом уголке Аранны, про огнестрел сто лет спустя ещё не слышали. В третьей части гоблины ещё пятьдесят лет спустя в Эйбе — полноценные члены общества, а их огнестрельные технологии вполне используются людьми в виде пушек, пистолетов, мушкетов, винтовок и мушкетонов.
  • Another Eden — полный шизотех. На фоне андроида, дерущегося боевым молотом и применяющего магию исцеления, андроид-рыцарь на мотоцикле с гатлингом имеет меньше внутренних противоречий.
  • The Life and Suffering of Sir Brante — мир игры вполне себе фэнтезиен, присутствует магия и чудеса богов. Правда, мир скорее ближе к раннему Новому времени, чем к Средним векам, но фэнтезийным он от этого быть не перестаёт. Несмотря на то, что консервативные власти запрещают огнестрельное оружие (и вообще порох в целом) местные революционеры умудряются наладить его поставку и использовать в своих целях.
  • Paladins: Champions of the Realm — полностью игнорируется: на дворе фэнтезийное позднее средневековье с индустриализацией, огнестрел на магических кристаллах можно купить даже на рынке, будь то фокусирующие энергию бластеры или обычный баллистический самопал, но с фэнтезийным аналогом пороха.
  • Трилогия "Ведьмак" - есть бомбы и даже порох, но до огнестрела еще не додумались.

Визуальные романы[править]

  • Long Live the Queen — несмотря на то, что в данном мире присутствуют элементы куда более поздней эпохи, чем Средневековье, особенно в области нарядов, огнестрелом тут не балуются. Бери лук и не строй из себя невесть что.
    • А это — архитипичная шиза для жапанского фентези в целом.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles: гномы, а также имперцы, эсталийцы и тильянцы, развившиеся где-то до уровня эпохи Возрождения, уверенно пользуются пушками и кремневым огнестрелом наряду с луками и арбалетами, а у крысолюдей-скавенов есть даже электропушки и пулемёты. Не считая них, огнестрел своего производства есть у Великого Катая, обогатившего мир пороховыми ракетами, да (в небольшом количестве) у Кислева.
    • Если бы не большой бадабум, то через некоторое время в гонку вооружений имели шанс включиться ещё и орки. Юмор тут в том, что они суть точно тот же биологический вид, что и в 40k, и народились, согласно канону, из спор, занесённых кораблями Древних. А оркоидная фауна осваивает окружающую среду поэтапно: сперва прорастают сквиги, потом ухаживающие за ними соплинги, потом гоблины/гретчины, потом полноразмерные орки, а уже потом уже узкоспециализированная талантливая молодёжь. Шаманы, свино- и сквиговоды у местных зеленокожих уже имелись, а значит, не за горами был тот момент, когда заведётся первый мек и покажет окрестным ограм, кислевитам и соплеменникам женщину, родившую посадника Минина, но обошлось.
  • Warhammer 40,000: начиная с конфликта техногенной цивилизации Некронтир с псионической цивилизацией Древних, и по сей день сеттинга. Эффективность стрельбы сильно зависит от крутизны стрелка и цели: по особо хтоничным целям стрелять надо особым боеприпасом и из освящённого оружия.
  • В Ирсе, мире GURPS Fantasy, Закон об оружии действительно является человеческим законом, в смысле относится к области позитивного права. Поскольку Ирса является миром попаданцев и их потомков, туда с завидной регулярностью кто-то попадает и это широко известно, местные маги и правители создали специальную службу по отлову попаданцев, под названием Министерство Случайностей. Его задача — отбирать у попаданцев технологические артефакты, а если они окажутся учёными и инженерами — стирать у них из мозгов знание физики, химии и высоких технологий. Всё ради «блага» человека, дабы помочь ему адаптироваться в новом мире. И не дать подняться выше батрака, видимо.
    • К слову сказать: а какое это, к хуям, простите «исключение», если сабж, судя по написанному — просто играется напрямую и в лоб с изяществом «аициного бронепоезда»?
  • После выхода одного из сетов игры «Берсерк: вселенная магических битв» разразился скандал. Авторы хотели было изобразить на карте «Гном-рейдер» гнома верхом на медведе и с дробовиком в руках. Но под давлением разъярённых фанатов авторы были вскоре вынуждены переиздать карту, перерисовав дробовик в арбалет.
    • Это был пятый сет «Немая стража». Когда через десять выпусков в блоке «Ангхейм» были введены чистопороднейшие стимпанк и техномагия с комендорами, пулемётчиками и Бернхольмом, разъярённые фанаты молча утёрлись.
  • Ravenloft — различные домены находятся на различных ступенях развития (даже если расположены рядом и тесно общаются!) и в некоторых из них (Даймонлю, Паридон, остров Бурь) фэнтези соседствует с огнестрелом.
  • Ironclaw — поскольку игра пытается отобразить атмосферу и технологический уровень Эпохи Возрождения в фэнтезийной версии, то огнестрельное оружие наличествует, но оно не очень точное, может дать осечку, в дождь стреляет плохо, стоит дорого… В общем, зачастую лук или арбалет будут удобнее. С другой стороны, если оно выстрелило и попало — цели придётся отнюдь не хорошо, потому как огнестрел наносит в два раза больше урона, чем другое вооружение.
  • «Нудмер. Город-ключ» — зигзаг. У нас тут как-никак тёмное фэнтези на руинах техномагической цивилизации!
    • А точнее сами огнестрел не делаем — не выгодно и не практично, но вот древние пушки уважаем, если сумеем достать, конечно.

Где есть равноценная замена[править]

Крякает как утка, выглядит как утка, но имеет батарейки!

  • «Хроники Великой Войны» Тердлава — боевые жезлы от обычных в качестве вооружения обычных солдат, до станковых устанавливаемых на спине ездовых животных от бегающих до летающих.
  • «Легенды Этшара»: Заклинание с Изъяном — главный герой солдат, который, судя по-всему, вероятно, таскал жезл, предположительно, как замену огнестрела («предположительно» потому, что там и арбалеты есть).
  • «Дорога домой» Зыкова — К’ирсан Кайфат вооружает отряд Храбра улучшенными версиями амулета неизвестного происхождения, который носил гоблинский ученик шамана. Амулеты накапливают магический заряд из окружающей среды и стреляют фаерболлами, что при достаточной массе залпа становится веским аргументом.
  • «Гвардия Феникса» Стивена Браста — учитывая, что это «Три мушкетёра» с эльфами и магией, должен быть и аналог пистолетов/мушкетов. Только он магический — flash stones. Субверсия — к моменту действия основного цикла про Влада Талтоша вышли из обихода, так как магия развилась до отсутствия нужды в фокусаторах.
  • Endless Legend. Огнестрела нет, но можно стрелять фаерболами с помощью Праха.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Местная раса кошколюдей.
  2. Или нет. На самом деле, не совсем понятно, отказался главный герой свершать пророчество, когда не забрал из Хард-Спайна гномью магическую книгу (он — может), или этот момент просто ни на что не повлиял. Да и достоверность самого пророчества вызывает вопросы, всё же, Серые на деле показали себя с наихудшей стороны. Но когда-нибудь мировая война в Сиале, скорее всего, всё-таки случится, слишком уж много накопилось противоречий.
  3. Возможно, тарабарские полунамеки, что ГМ у пати «богов» — принципиальный мудак, или что играют по своду какой-нибудь старой редакции.
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы
Фэнтези
ЖанрыГероическое фэнтезиГородское фэнтезиЖенское фэнтезиИсторическое фэнтезиКомическое фэнтезиНизкое фэнтезиТехнофэнтезиТёмное фэнтезиУсяЭпическое фэнтези • …
КнигиThe Dark Profits SagaАгентство «Локвуд и компания»Американские богиАрхив БуресветаБлагие знаменияБорейский рассвет/Луна над Бездной/Третий Завет/НеприкаянныйВедунВедьмакВидесский циклВластелин КолецВолкодавВолшебный пояс ТилоарыВыбравший безднуДжек из ТениДосье ДрезденаДренайский циклЗамонийский циклЗемной круг) • (Первый законЛучше подавать холоднымГерои) • Звёздная пыльИнститут экспериментальной историиИрка Хортица • Истории об Олдерли (Волшебный камень БризингаменаЛуна в канун Гомрата) • Кодекс АлерыКнязь ПустотыКолесо ВремениЛабиринты/Хроники/Сновидения Ехо • Сергей Лукьяненко (ДозорыИскатели неба) • Малазанская книга павшихМир ЭлдерлинговМногорукий бог далайнаНаследник звёздНочь шрамовОрден МанускриптаПепел сгорающих душПеснь Льда и ПламениПечальная история братьев ГроссбартПлоский мирПриключения Молли БлэкуотерПыточных дел мастер‎Сага о КопьеСварогСказания Меекханского пограничьяСломанный клинокБорейский рассветСумеркиТайный городТайный сыск царя ГорохаТанцующая с АутеТриада ТамирУбить некроманта • Упорядоченное (Хроники ХьёрвардаАлмазный меч, деревянный мечХранитель Мечей) • Хроники АмбераХроники АрцииХроники КорумаХроники ЭлгариолаЧародей с гитаройЧасодеиЭленияЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаЭрагонЖелезный замок •…
КиноАртур и минипутыДругой мирПоследний единорогСказка странствийЯркость
ТелесериалыБаффи — истребительница вампировГорецДневники вампираЗачарованныеИгра престоловНаследиеНастоящая кровьСапфир и Сталь • Ведьмак (польскийамериканский) • …
Аниме, манга, ранобэBerserkClaymoreDriftersDungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou kaFate/ZeroGate: Jieitai Kanochi nite, Kaku TatakaeriGrancrest SenkiGoblin SlayerKono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!Nanatsu no TaizaiOverlordRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuSayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouShingeki no BahamutTate no Yuusha no NariagariÜbel Blatt • …
ИгрыБерсеркДемиургиAge of WondersArcanumArx FatalisBaldur's Gate • Серия Souls (BloodborneDark SoulsDemon’s Souls) • Disciples • Divinity (Divine DivinityDivinity: Original Sin) • Dragon AgeDungeons & DragonsFableFinal FantasyGothicHeroes of Might and MagicKing's BountyMagic: The GatheringMight and MagicNeverwinter Nights (2) • OverlordPillars of EternityPlanescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Quest for GloryThe Elder ScrollsThe Legend of KyrandiaThe Witcher (Убийцы королейДикая охота) • TyrannyWarCraftWarhammer Fantasy BattlesWarlords • …
КомиксыGirl Genius • …
МузыкаAvantasiaThe Dark Secret SagaThe Emerald Sword SagaПоследнее испытаниеЭльфийская рукопись
ПрочееЕдинство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЗакон об оружии в фэнтезиЛюди = европейцыМагический реализмМалый типовой наборМифологический декадансНатуральность фольклораПарадокс магократииПроисхождение фэнтезийных народовРаса мечется по фракциямРяженые под фэнтезиСредневековые девайсыСрисованная фэнтезийная культура/Предметная культураСтандартный фэнтези-сеттингСхема «люди-нежить-эльфы»Триметаллическая денежная системаФэнтезийный феминизмФэнтезийная толерантностьФэнтези-пантеон