Goblin Slayer
— Хороший гопник — мертвый гопник.
ТАК СДЕЛАЕМ ЖЕ ИХ ВСЕХ ХОРОШИМИ!
Gopnik Slayer («Убийца Гопников» хотя правильнее было бы «Истребитель Гопников») ранобэ, манга и аниме в жанре темного фэнтези (по большей части) про искателя приключений, который не спасает мир, а просто убивает гопников, чтобы защитить мирные деревни от их набегов и отомстить.
Сюжет[править]
Опенинг аниме. |
Юная Жрица, недавно закончившая обучение в храме, решает стать приключенцем и присоединяется к отряду отважных новичков, которые хотят покончить с бандой гопников, терроризирующей окрестные деревни. Однако дальше все идет не так, как планировалось: недооценивший противников отряд практически полностью уничтожен, но в последний момент напуганная Жрица видит фигуру в доспехах и закрытом шлеме…
Персонажи[править]
Основные[править]
- Убийца Гопников (также известен как Оркболг у эльфов и Брадорез у дворфов[1]. Фанская кличка — Гобс) — главный герой, авантюрист[2] серебряного ранга. Асексуальный и асоциальный «робот» с жидкой ненавистью вместо крови и планировкой окончательного решения гопницкой проблемы вместо мозга (со временем, под влиянием своих соратников, немного оттаивает). В детстве жил в деревушке вместе с сестрой, которая и растила его в одиночку без родителей. Однажды гопники разорили эту деревню, а сестру будущего Убийцы они долго насиловали и затем жестоко убили прямо на его глазах. Движимый жаждой возмездия, мальчик нашёл себе учителя, который путём адских тренировок подготовил его, превратив в превосходного бойца и умелого тактика. Лучше всего он усвоил самый важный урок своего наставника: «Воображение — это оружие. Те, кому его не хватает, умирают первыми». При всех его подвигах как-то слишком легко забывается, что Гобс не намного больше, чем просто хорошо натренированный человек. Ни магического таланта, ни покровительства богов, ни полезных расовых качеств, ни зачарованного оружия, ни уникальных доспехов, ни специальных техник. Наш герой достиг высокого звания в Гильдии авантюристов только благодаря своему упорству, постоянной практике и изобретательности. При этом его не интересует слава, любовь, спасения мира, деньги и прочее — он жаждет лишь одного: Убить. Всех. Гопников. Любыми средствами и любыми методами[3].
- Жрица — молодая красивая светловолосая девушка, которая стала соратником Убийцы Гопников после того, как он спас её жизнь. Сирота, воспитанная в храме. Очень добрая и отзывчивая (жалела даже детёнышей гопников, убитых Гобсом, хотя до этого взрослые гопники чуть не изнасиловали её саму). Служит Матери-Земле, которая не любит насилие, и поэтому Жрица способна использовать только поддерживающие и защитные Чудеса (Святой Свет, Исцеление, Очищение, Защита, Молчание)[4]. Для своего возраста Жрица намного способнее многих сверстников (она может использовать Чудо три раза в день, что говорит о большой симпатии к ней её божественной покровительницы). Испытывает достаточно противоречивые чувства к главному герою — она явно привязалась к нему после спасения, но в то же время его безжалостность (пусть даже и по отношению к гопникам) и одержимость её заметно пугают.
- Фермерша — подруга детства Убийцы Гопников. Красивая и бойкая девушка, которая намного сильнее, чем выглядит. Выжила благодаря тому, что уехала в город вместе с дядей из деревни за день до того, как гопники напали на её родные края. В набеге гопников, который и предопределил судьбу главного героя, она потеряла и своих родителей, и своего друга — когда она вновь встретила его через много лет, он больше ничем не напоминал себя прежнего («сорвался с цепи», по словам её дяди). Отличается веселым характером и все еще сильно привязана к Убийце Гопников несмотря ни на что (при этом она прекрасно понимает, что он неизбежно погибнет в одной из своих бесконечных битв с гопниками). Влюблена в главного героя и даже особо не скрывает своих чувств от него — но он таких вещей просто не понимает.
- Регистраторша — девушка-администратор благородного происхождения[5] в гильдии авантюристов, которая выдает задания и награду за их выполнения. Добрый и сострадательный человек, который всегда пытается сделать что-то для авантюристов и надеется что они все вернутся живыми. Очень красивая и умная, всегда сохраняет спокойствие и является предметом воздыханий многих мужчин-авантюристов. Сама она, тем не менее, тоже влюблена в Убийцу Гопников, который на неё обращает внимания не больше, чем на деталь интерьера.[6]
- Дева Меча — бывшая авантюристка золотого ранга, всемирно известная героиня. Ныне служит архиепископом Верховного Бога в Храме Закона Водного города. Услышав о достижениях Убийцы Гопников, она нанимает его и его соратников, чтобы истребить гопников, наводнивших канализацию под городом. Очень красивая женщина, которая скрывает за безмятежной улыбкой и внешним спокойствием депрессию и кучу других психологических проблем — когда-то давно её взяли в плен гопники. Они долго насиловали и пытали девушку, лишив её зрения. С тех пор она до дрожи в коленках боится гопников (притом, что ее боевой зверь убивает их десятками), но не может ни с кем поделиться своими переживаниями — ведь никто не поймет того, что великая героиня, в своё время повергавшая демонов, страшится каких-то жалких гумб. И… таки да, вы будете смеяться, но она тоже влюбилась в Убийцу Гопников, который в своей обычной грубовато-равнодушной манере утешил её, когда сказал, что понимает страхи девушки и готов защитить её от гопников даже в кошмарах. И защитил — после разговора с ним она начала нормально спать.
- Высшая эльфийка-Лучница — соратница Убийцы Гопников. Эльфийка, прожившая большую часть своей жизни (около 2000 лет, ведёт при этом она себя где-то на 16 максимум) в безопасности на территории эльфов. Стала авантюристом, чтобы увидеть мир и насладится приключениями. Как и явствует из имени, отличная лучница, но не обладает никакими магическими навыками[7]. Очень вспыльчивая и упрямая по натуре девушка, которая искренне считает, что увиденные ею ужасы и грязь во время выполнения квестов с Убийцей Гопников — исключительно его вина, а вот если она сама выберет совместное приключение, то будет весело и пафосно, как в её мечтах. Осталось только уговорить этого зануду в глухом шлеме присоединиться к этому походу, на что тот обычно реагирует в духе «Гопники? Нет? Нет»[8]. Также регулярно запрещает Гобсу использование неспортивных (и способных их всех угробить) методов массовой ликвидации гопников, но он с энтузиазмом джинна-буквалиста придумывает что-то новое, за что однажды получил от нее серьезного леща. Помимо всего прочего, не носит нижнего белья, так как не понимает его назначения.
- Ящер-Жрец — соратник Убийцы Гопников. Ящеролюд, чья культура невозбранно слизана с коренных американцев. Уравновешенный и сдержанный, в обычной обстановке говорит с окружающими очень вежливо и спокойно. Мечтает стать драконом, для чего и подался в авантюристы (так быстрее всего поднять свой уровень). Очень силён физически даже сам по себе, а взывая к своим предкам-динозаврам, может становится еще сильнее. Способен призывать костяных воинов и создавать магические костяные клинки. До встречи с Убийцей Гопников никогда не ел сыр и других продуктов из молока (его народ не занимается животноводством). Попробовав его, Жрец мгновенно объявил это простенькое блюдо «нектаром» и стал есть постоянно при первой же возможности. Чуть позже попробовал мороженое, которое ему понравилось ничуть не меньше.
- Дворф-Шаман — соратник Убийцы Гопников. Дворф, который подался в авантюристы ради острых ощущений. Опытный заклинатель, владеет несколькими чудесами, позволяющими манипулировать землей и камнями, а также одним усыпляющим чудом. Из оружия использует небольшой топорик и пращу. С первого взгляда распознал в главном герое опытного и сильного бойца и терпеливо объяснил Лучнице, что короткий меч удобен в подземельях и пещерах (где и обитает большинство гопников), а простенькая броня Убийцы Гопников сочетает в себе высокую подвижность с достаточно неплохим уровнем защиты. К слову о Лучнице: Шаману доставляет удовольствие постоянно спорить с ней и выводить эльфийку из себя, но при этом в бою он всегда прикрывает её (как и она его). Обожает крепкий алкоголь. Носит в тыкве-фляге чачу. Хоть её и обозвали «огненным вином».
Второстепенные[править]
- Избранный Герой — молодая (ей лишь недавно исполнилось 15 лет) авантюристка, которой суждено спасти мир. Её похождения, имеющие целью найти и победить Демона-Лорда, происходят параллельно с историей Убийцы Гопников. Рыжеволосая веселая и бойкая девушка[9]. Полная противоположность главного героя, введенная автором для контраста: Убийца Гопников долго, муторно и кроваво набирается опыта и превозмогает каждую свою миссию, получая в награду лишь очередное «почти погиб при исполнении»? Избранная в первом же своём квесте убивает десятки монстров (включая тех же гопников) и генерала демонов в придачу. И получает в награду мощный зачарованный меч и платиновый ранг[10]. По этой причине, горячо презираема многими фанатами за подобное читерство и за то, что олицетворяет собой вселенскую несправедливость: даже через несколько веков Избранную будут чествовать и превозносить, в то время как о Убийце Гопников забудут почти все, кроме разве что редких любителей старых песен и сказок, да ещё Эльфийки (и то только если она к тому времени будет жива).
- Инспектор — подруга Регистраторши из столицы. Приезжает в приграничный город, чтобы помочь ей в собеседовании. В курсе насчёт чувств своей подруги к Убийце Гопников. Обладает способностью чувствовать ложь как адепт Верховного Бога.
- Старшая коллега — девушка работавшая в Гильдии до Регистраторши и потом, вероятно, уступившая ей свое место, уйдя на повышение. Гораздо циничнее, чем Регистраторша даже через пять лет, но стала для нее чем-то вроде старшей сестры и помогла новенькой освоиться, хотя иногда и не отказывала себе в удовольствии её подразнить.
- Проверяющая из Столицы — бывший ментор Регистраторши и Инспектора. Очень холодная, строгая, требовательная и педантичная молодая женщина, но при этом справедливая. Девушки до сих пор ее уважают (и боятся). Носит мужскую одежду и может за себя постоять (в рукаве у нее какое-то оружие, возможно, гасило).
- Официантка — зверолюдка-волчица, работающая в таверне при Гильдии Авантюристов. Редкий пример человека (…ну, получеловека), полностью довольного своей работой. Довольно щедрая, например, бесплатно подкармливает новичков. Очень долго безуспешно пыталась добиться того, чтобы главный герой заказал еду в её заведении. В конечном итоге поняла, что Гобс ест только дома из уважения к Фермерше, и перестала его донимать. Дружит (и явно не только дружит) с Помощником Кузнеца.
- Кузнец — Кузнец Гильдии Авантюристов. Выглядит и ведёт себя, как самый стереотипный дворф, но при этом является стопроцентным человеком. Отлично разбирается в авантюристах и с первого взгляда определяет тех, кто долго не протянет. Уважает Убийцу Гопников за его навыки и даже часто выполняет его заказы, не связанные с его работой непосредственно (например, ищет для него магические свитки и продаёт Гобсу зелья).
- Помощник Кузнеца — молодой парнишку, который обучается ремеслу у Кузнеца Гильдии Авантюристов. Склонен манипулировать окружающими (хоть и довольно невинно) — рассказал Официантке, что главный герой вроде бы любит мясное рагу (строго говоря, он не соврал — просто случайно угадал: Гобсу действительно нравится рагу, но только приготовленное Фермершей[11]), а потом сам же его умял. В другой раз пытался втюхать бронелифчики Жрице и Фермерше, описывая их достоинство как «высокую подвижность» (справедливости ради — практически сразу признался, что для боя они не годятся, а предназначены для других… целей). Явно испытывает симпатию к Официантке (шепот цинизма: особенно к её выдающимся формам), хотя и немного ее побаивается. Обожает тушеное мясо и вареную кукурузу.
- Дядя Фермерши — её единственный оставшийся в живых близкий родственник. Старший брат матери Фермерши, который фактически удочерил девушку после смерти её родителей. Довольно обеспеченный человек, лично владеющий приличным куском земли, и богатой фермой на нем. Несмотря на внешнюю суровость, очень любит свою племянницу. Относится к главному герою с заметной прохладцой — он ценит Гобса, как и за деньги, так и за то что он самоотверженно защищает его и Фермершу, и более-менее терпит его зацикленность на гопниках, но после его неизбежной смерти Фермерша вполне может и сама не пережить утраты любимого, что очень беспокоит и нервирует этого умудрённого жизнью мужчину, который не хочет вновь терять близкого человека (тем более, что Фермерша выросла в практически точную копию своей матери). Оказалось, что он не так прост: успел повоевать и надел заработал своим мечом.
- Копейщик — самопровозглашенный лучший воин Пограничья (хотя он действительно крут, например, в аниме один на один завалил Гопника-Чемпиона), нахальный и высокомерный тип, однако неоднократно совершал добрые поступки. Влюблен в Регистраторшу, но такие не в ее вкусе, в свою очередь очень заботится о своей напарнице Ведьме, но к ее неудовольствию не замечает ее к себе интерес. К Гобсу относится неоднозначно: Копейщик постоянно критикует чудика или насмехается над ним, но не раз ему бескорыстно помогал.
- Ведьма — очень красивая молодая женщина в вызывающем наряде. Крайне эксцентрична — курит трубку прямо во время разговора, говорит с паузами между словами (судя по этому, трубка у неё забита явно не табаком[12]), намеренно шокирует окружающих своей соблазнительностью и тратит редкие заклинания на бытовые вещи вроде прикуривания. При этом добра: может помочь коллеге бесплатно и поддерживает новичков, советами и не только. Напарница Копейщика, явно ждет от него большего, но безрезультатно. Внешность Ведьмы явно вдохновлена Колдуньей из игры Dragon’s Crown.
- Тяжеловооруженный Воин — мечник с офигенно большим мечом, один из топовых воинов Пограничья. В бою несколько уступает Копейщику, но компенсирует это отличными лидерскими качествами. Напарник Девушки-Рыцаря; помимо нее, является наставником нескольких низкоуровневых приключенцев, которых опекает в своей партии. Втайне уважает Убийцу Гопников за то, что тот спас от гопников его родную деревню, но старается не показывать этого ни перед кем.
- Девушка-Рыцарь — напарница Тяжеловооруженного Воина, которого прикрывает своим огромным щитом, но и с мечом обращается виртуозно. Пытается выглядеть утонченной леди-воительницей, но на деле любит повеселиться, выпить, хорошо поесть, да и за словом в карман не полезет. Мечтает левел-апнуться до Паладина. К Убийце Гопников сначала относилась неприязненно, но после битвы за ферму поняла, что он действительно заслуживает серебряного ранга. Как и Ведьма, влюблена в своего напарника, но чтобы дело у них сдвинулось, потребовалось несколько лет и любовный совет от Убийцы Гопников(!).
- Воин-новичок и Жрица-Послушница — авантюристы-напарники низшего Фарфорового ранга. Родились и выросли в одной деревне и вместе пошли в приключенцы (каждый утверждает, что пошел только чтобы присмотреть за другим). Слабы (Жрица способна только на одно заклинание в день, хотя и боевое) и неопытны, но умны, осторожны, тщательно готовятся к каждому квесту и не стесняются попросить помощи или совета у более опытных коллег.
- Мечник-новичок — второй главный герой приквела, стал авантюристом в один день с будущим Гобсом (после разговора с ним Убийца Гопников и принял свое имя). Довольно самоуверенный парень (хотя и не без тормозов). Смог собрать свою партию и довольно успешно действовал, пока внезапно не погибла Полуэльфийка, к которой у него возникли чувства, и партия распалась. Мучимый совестью, впал в запой, после чего отправился в составе группы Воина в тяжелой броне против Камнегрыза, который и был в этом виноват, чтобы погибнуть в бою, однако смог не только выжить, но и внести значимый вклад в победу, после чего отпустил прошлое и продолжил жизнь авантюриста. В аниме появляется перед битвой за ферму как один из авантюристов-командующих — из чего видно, что уровень крутизны он, несмотря ни на что, всё-таки поднял, пусть и не настолько высоко, как Гобс, Копейщик или Тяжеловооруженный Воин.
- Рукопашница — версия Бойца, которая с помощью друзей победила своего первого хоба, в результате ко времени основных событий став одним из элитных приключенцев. Во время первого квеста быстро сблизилась с Мечником-новичком. Хотя человек, внешне очень похожа на Полуэльфийку-Заклинательницу, что сыграло свою роль в сюжете.
- Амазонка — весьма колоритный персонаж, загорелая воительница в бронебикини, вооружённая полэксом. Излучает в атмосферу просто зверские дозы агрессивной сексуальности. Несмотря на фансервисный вид, является опытным авантюристом и уважаемым членом Гильдии.
- Король — король этой страны, все еще молодой мужчина, бывший приключенец (и явно скучает по тем временам) старинный и близкий друг Девы Меча (и потому она его спокойно троллит). Искусный государь, который отнюдь не в восторге от того, что ему приходится идти на компромиссы, игнорируя нападения гопников, чтобы спасти свою страну и мир от более страшной демонической угрозы. Есть младшая сестра.
- Архимаг — еще более эксцентричная чем Ведьма дама. Бывший военный маг, сейчас в отставке и занимается исследованиями. После того как познакомилась с Гобсом, когда он пришел к ней опознать найденное им волшебное кольцо, заинтересовалась его «хобби» и начала вместе с ним вести исследования гопников, с попутным уничтожением предмета исследования. Кстати, идея обмазывания гопницкими внутренностями принадлежит ей. При этом вовсе не оторвана от окружающего мира: с первого взгляда поняла что творится на душе у Фермерши и умело ее успокоила. После совместного с Гобсом штурма Тёмной Башни — навечно отправилась... куда-то. Видимо, за пределы существующей реальности.
- Взломщик — рея (аналог хоббитов), учитель Убийцы Гопников. Суровый и даже жестокий персонаж, на фоне которого главный герой — компанейский парень и мастер дипломатии. Обожал давать загадки, обладал навыком становится невидимым и светящимся мечом (нет, Кольцом Всевластия не владел… Но далеко не факт — Гобс, ведь, так и не узнал — что у него в кармане, хехе.). Спас главного героя в детстве и путём жесточайших тренировок, в которых тело ребенка закалялось в равной степени вместе с его умом, буквально выковал из него бойца. После пяти лет обучения сказал Гобсу, что научил его всему что нужно, и загадочно исчез.
- Дворянка-Фехтовальщица — боевитая девица благородных кровей, которая вознамерилась уничтожить всех гопников в горах. Возомнила себя знатоком искусства войны и решила лишить врага провианта, дабы ослабить его. Вот только эта… блондинка не учла размеров гнезда, не провела предварительной оценки численности противника и состояния материального оснащения его войск. Мол, это же гопники… В результате потеряла весь свой отряд, сама оказалась на тёмном алтаре и, если бы не главный герой и его спутники, пошла бы в качестве жертвенного агнца на заклание. Вполне ожидаемо расклеилась в самый разгар квеста по уничтожению гопницкого гнезда и выполняла «почётную» роль балласта, пока остальные сокращали поголовье зеленокожей сволочи. После пережитого подружилась с Высшей Эльфийкой и Жрицей и активно с ними переписывается. Благодарна Гобсу за спасение, но всё же ради разнообразия не влюбилась в него к большому облегчению Девы Меча, которая из ревности даже использовала навык чтения мыслей, чтобы узнать настоящие чувства девушки к её возлюбленному. Оставила приключенчества, став негоциантом и вхожей ко двору аж самого Короля. Тем не менее, охотно вкладывается в развитие Гильдии.
- Маг-новичок — младший брат убитой в прологе волшебницы, поступивший в ту же академию, но, видимо, выпнутый оттуда. Характер — говно; ЧСВ, понтов и наглости — до Зеленой Луны; навыков, слаженности и сдержанности — ноль с уходом в отрицательные значения. Из-за чего, чуть не положил всю группу, ВРИО командира которой была Жрица.
Боги[править]
- Правдивость и Иллюзия — две таинственные сущности, управляющие судьбами авантюристов и монстров при помощи броска игральных костей. Закадычные враги, которые в прошлом бились не на жизнь, а на смерть, но потом решили перенести своё соперничество в более конструктивное русло, создав вместе с другими богами местный фэнтези-мир и населив его игровыми персонажами. Иллюзия описывается как милая маленькая девочка, искренне желающая авантюристам победы и переживающая за своих подопечных. Правдивость же изрядный козёл, который не признает приключений без трудностей и сложностей и не отказывает себе в удовольствии подложить знатную свинью приключенцам[13], чтобы жизнь мёдом не казалась. Оба божества испытывают к Убийце Гопников сильные чувства — но если Иллюзия его просто обожает, то Правдивость, наоборот, презирает на грани с ненавистью за то, что тот неподвластен эффекту бросков божественных игральных костей.
- Изобилие — вопреки названию, темное божество, связанное с Хаосом. Описывается как лавкрафтианское чу-чу с кучей тентаклей. Фактически работает сообща с Иллюзией (которая заведует судьбами авантюристов) и Правдивостью (который осложняет жизнь приключенцам ловушками, критическими неудачами в бою и прочими опасностями, которые встречаются в подземельях). Порождает монстров, которые населяют этот мир. Несмотря на свою работу, не питает злобы к цивилизованным расам или к миру в целом и даже радуется победам авантюристов над своими порождениями.
- Мать-Земля — божество плодородия, жизни и любви. Покровительница Жрицы. Не любит насилия, и поэтому её чудеса заточены либо на лечение, либо на поддержку. Тем не менее, до определённого предела закрывает глаза на нестандартное применение своих божественных даров, если они используются для истребления монстров[14].
- Как ни странно, но традиционные для подобных божеств ритуалы плодородия полностью отсутствуют, более того — для многих видов чудес требуется девственность. С другой стороны, ритуальный наряд Жрицы, который она продемонстрировала на осеннем фестивале, был весьма откровенным и не оставлял сомнений, что Мать-Земля покровительствует всем видам любви — в том числе и наиболее страстным её аспектам.
- Верховный Бог — он же Бог Закона/Справедливости. Всеблагое божество, которое лично установило моральный кодекс в местном мире[15] и решило позволить смертным самим выбирать свой жизненный путь. Намного сильнее, чем Правдивость и Иллюзия, но в отличие от них Верховный предпочитает роль пассивного наблюдателя. Не любит догматизма и требует от своих последователей следовать не букве, а духу закона либо обычая.
- Бог Знаний и Бог Мудрости — первый покровительствует поиску знаний и является, по общему мнению, очень светлым божеством, которое ценит научное понимание мира, а его храмы в равной мере выступает еще и в качестве школ, где крестьян учат грамоте и арифметике. Второй же нейтрально-серенький божок, который хранит и распространяет знания и понимание всех земных вещей. «Это одно и то же» — скажите вы. В общем-то да, но Дьявол, как известно, скрыт в деталях: Бог Знаний не даёт готовых ответов, он стимулирует смертного к тому, чтобы он сам всё понял. А вот Бог «Мудрости» действует как интернет-поисковик — на полученный запрос он загружает ответ напрямую в сознание молящегося. Вне зависимости от того, кем этот молящийся является и как намерен использовать полученное знание. Неудивительно, что наиболее умные смертные называют его более подходящим именем — «Богом Внешнего[16] Знания».
- Бог Кузниц — верховное божество дворфов, единственное, которому они поклоняются. Также единственный из богов, у которого есть собственное имя (по словам Дворфа-Шамана, его зовут Кроум). Является по совместительству богом войны для дворфов.
- Божество Купален — второстепенное божество, упоминаемое во втором томе ранобэ. Статуи, посвященные ему, изображают эту сущность в виде красивой обнаженной женщины, позирующей в весьма откровенной позе во время купания на женской половине бани, и в виде старика, замотанного в полотенце — на мужской.
- Бог Торговли — один из богов Порядка. Упоминается в приквельной манге «Убийца Гопников: Год первый». Как и следует из его имени, покровительствует торговле, а также путешественникам, отправляющимся в опасное и дальнее странствие. Не чужд при этом благотворительности — в одном из приютов, посвященных этому божеству, выросла будущая Избранная.
- Бог Войны — лишь упоминается в прологе «Убийца Гопников: Год первый». Является одним из Богов Порядка.
- Валькирия — местный Талос пополам с Фрейей. Почитаемая на севере богиня Войны и Секса. Бывшая рабыня-гладиаторша, ставшая авантюристкой, и в итоге, возвысившаяся.
- Боги Хаоса — это совокупность злых божеств и чужеродных существ из иных измерений, которые стремятся уничтожить весь мир. Непосредственно в сюжете фигурировал Гекатонхейр, сторукий бог-гигант, который пытался прорваться в материальный мир и устроить там знатную резню. Не повезло — не стоило его миньону, Темному Эльфу, возглавлять нападение гопников на город, который находился под защитой Убийцы Гопников.
Антагонисты[править]
- Гопники — собственно, главные противники Убийцы Гопников. Самые многочисленные и одни из самых слабых монстров в местном мире, борьба с которыми напоминает позиционную тараканью войну. Мелкие носатые гуманоидные зеленокожие монстры. Обладают великолепным ночным зрением и острым нюхом. Хитры, коварны и абсолютно беспринципны. Не способны размножаться сами (все гопники — мужского пола), и поэтому для увеличения своей численности они похищают женщин других рас. Быстрый рост и короткий срок беременности гарантирует, что даже десяток гопников, захватив несколько человеческих женщин, способен увеличить свою численность в геометрической прогрессии за очень непродолжительное время. Несмотря на далеко не выдающиеся интеллектуальные способности, гопники отнюдь не идиоты: они быстро учатся новому и способны перенимать тактику и навыки своих противников, если выживут.
- Шаманы-гопники — заклинатели гопников, способные творить магию. Очень опасны благодаря своему колдовству, но по силе и живучести практически не отличаются от своих маглов-собратьев. Главный герой взял себе за правило убивать их в первую очередь, игнорируя остальных гопников.
- Хобгопники — эволюционировавший в сторону увеличения силы и роста подвид гопников. Таковыми обычно становятся бродячие — те гопники, которые смогли выжить после уничтожения гопницкого гнезда и сбежали от авантюристов. Большинство из них погибают, но те, кто прожил достаточно долго, набираются опыта и растут в уровнях, становясь серьезной угрозой. Обычно хобгопники охраняют гопницкие гнёзда от авантюристов, либо возглавляют стаи гопников.
- Волчьи наездники — гопники, которые смогли приручить волков в качестве ездовых животных. Опасны вдвойне по сравнению с обычными гопниками: хитрость и безжалостность самих гопников дополняется клыками и скоростью их «лошадок».
- Гопники-Чемпионы — «авантюристы золотого ранга среди гопников», отличаются огромным даже по меркам людей ростом, физической силой и если не умом, то большой хитростью.
- Гопники-Лорды — предводители гопников, которые смогли раскачать интеллект и способны умело управлять ордой гопников для воплощения в жизнь своих амбиций. Несмотря на свою природу управленца, обычно также являются умелыми и опасными бойцами, с которыми не рискуют в одиночку связываться даже опытные авантюристы.
- Гопники-Жрецы — редкая разновидность гопницких клириков, одарённых божественными чудесами. Встречается как второстепенный злодей в седьмом томе ранобэ и как основной антагонист — в восьмом. Владеют магией крови, благодаря которой могут создавать очень мощную версию чуда «Защита». Крайне опасны, так как могут обратиться напрямую к своим тёмным божественным покровителям, что может привести к возрождению Лорда-Демона или появлению товарища из следующего пункта.
- Гопник-Паладин — относительно новый подвид гопников, [ пока что? ] представленный в единственном экземпляре. Аналог гопницкого святого героя. Сочетает силу Чемпиона и ум Лорда. Получился, когда группе гопников удалось наладить контакт с Богом Мудрости, который серьезно усилил одного из них своими знаниями и благословением. В результате подобного божественного баффа возникла крайне сообразительная тварюшка, всерьез вознамерившаяся перевооружить своих собратьев по последнему слову оружейной металлургии. К счастью, вблизи нарисовался наш герой, который сказал: «Не в мою смену!»
- Огр — встречается героям в древних эльфийских руинах, состоит в армии Лорда-Демона, командует армией гопников. По размерам превосходит гопника-чемпиона, довольно умён, рогат, владеет речью и магией (как минимум, способен метать файерболлы и регенерировать). Есть брат.
- Агент Хаоса, чьё настоящее имя мы не можем произносить[17] — летающий глаз с множеством отростков, на кончиках которых расположены всё те же глаза. Главный глаз способен развеивать магию, а дополнительные — создают тепловые лучи, плавящие камень как масло. Охранял магическое зеркало, через которое гопники проникли в Водный город. Да, в прошедшем времени — к несчастью для себя, эта милая зверушка подвернулась весьма вовремя, когда Убийца Гопников решил испытать еще один способ массового уничтожения гопников.
- Тёмный эльф — представитель народа эльфов, отвернувшихся от своих собратьев и поддавшихся злу. Один из таких убил бывшего напарника Ящера-Жреца.
- Рея-Скаут — козёл и самоуверенный мерзавчик, обкрадывающий товарищей, но Регистраторша с помощью Инспектора вывела его на чистую воду и выгнала из города. После этого сговорился с Темным Эльфом и напал на Регистраторшу и Убийцу Гопников (который отказался за него тогда заступиться, к тому же Скаут завидовал его популярности у девушек). Несмотря на разницу в снаряжении и боевом опыте, Гобс перехитрил и убил Скаута.
- Камнеед — пятидесятиметровый монструозный червь. Обитает в горах. Жрёт всё, что встаёт у него на пути — камни, песок, руду, людей… Ищет добычу по звуку и вибрациям почвы[18], но вовсе не слеп — у него есть один глаз для ориентации на открытом воздухе (и этот глаз — его ахиллесова пята). Встречается как антагонист в приквельной манге «Первый год».
- Ледяная Ведьма — антагонист девятого тома. Злая колдунья, которая начала терроризировать население в северных горах. В совершенстве владеет магией льда, иллюзий и призыва (в частности, способна призывать орду крыс). Ледяную Ведьму уже сложно назвать человеком, она ближе к нежити — её можно убить только специальным оружием и ранить исцеляющей магией, у неё черная кровь, нет тени и она проявляет склонность к вампиризму. В миньонах ей служат йети, которым она не доверяет ни на грош.
Тропы и штампы[править]
- Абордаж — Гобс и Ящер лихо взяли на абордаж гопницкую ладью в каналах Водного Города.
- Аллюзия — в произведение полно отсылок на D&D и творчества Толкина.
- А оружие отнимем у противника — эту тактику вовсю применяет Убийца Гопников.
— Оружие.
— Ам, с собой надо брать…
— Нет, ничего не нужно. Надо забирать у врагов. У них есть мечи, копья, топоры, пики, луки. Мне не нужны особые инструменты. Я воин.
- Обусловлено это тем, что мечи и кинжалы (особенно не отличающиеся высоким качеством, какие предпочитает использовать протагонист — примечательно, что у прочих героев такой проблемы не возникает) тупятся от использования, а покрытое кровью и внутренностями оружие сложнее удерживать. Убийца Гопников высчитал, что одним мечом в среднем можно убить пять-шесть гопников, после чего меч становится практически бесполезен.
- Да и причину использовать оружие плохого качества Убийца Гопников сам объясняет тем, что когда его убьют (насчёт «если» он иллюзий не питает) гопники, им не достанется оружие и снаряжение хорошего качества.
- Эльфийка со временем приучилась использовать гопницкие стрелы в случаях, когда свои заканчиваются, хотя изначально они у нее вызывали сугубо отвращение своим качеством.
- Что, учитывая никак не обыгрываемую и подающуюся на полном серьезе, знаменитую «неотличимую от магии технологию» из листьев и почек вместо оперения и наконечников — часто вызывает желание уплощить ей не только сиськи, но и лицо.
- Аналогия подвела — про гопников говорят, что у них разум как у детей. Это правда, только это не значит, что они безмозглые животные: детям не хватает знаний и опыта, но они могут быть хитрыми, изобретательными и быстро учатся. А еще гопникам, как и детям, конкретно так не хватает тормозов.
- Антигерой — Убийца Гопников, мрачный антисоциальный тип, который всегда дерется грязно.
- Безымянный герой — у персонажей здесь нет имен, они называются по классу (Жрица, Копейщик) или по роду занятий (Фермерша). Возможна путаница, например, было два Воина-новичка. Или есть Жрица и Жрица-Послушница, притом они обе неопытные.
- Берегись красных глаз — когда Убийца Гопников собирается кого-нибудь прикончить, его левый глаз горит алым через забрало шлема. Персонажи никак особенно на это не реагируют: возможно, свечение видно только зрителям. Есть версия, что глаз — аллегория и виден только гопникам. В глазах которых, Гоббс — хуже, чем демон.
- Бог во плоти — в ранобэ упоминается, что во времена Эры Богов боги свободно ходили по созданному ими миру. Затем началась Великая война, после которой боги отделили себя от материального мира, чтобы предотвратить повторение подобных разрушений.
- Большой начальник — вождём в гопницких гнёздах часто становятся хобгопники, которые намного сильнее и больше чем другие гопники, а вот в более крупных гопницких гнёздах вождями становятся гопники-чемпионы.
- Гопник-лорд из «Года Первого» — только что джазовое соло про Гопник-Таун не исполняет, бгг.
- Бронебойный ответ — «Те, кого ты обманул, тоже были приключенцами».
- Бронелифчик — зигзаг: все приключенцы (кроме Варварши, но это соответствует ее боевому стилю) носят нормальную броню. В одном эпизоде Жрица и Фермерша разглядывают в магазине сабж, однако это снаряжение нужно не для боев, а для… других вещей.
- Не считая, как оказалось, жриц Валькирии, которым по заповеди положено.
- Буквально понятые слова — во время осады фермы Гильдия установила награду в размере одного золотого за одного гопника. За любого гопника, например Чемпиона, свалить которого не так просто даже опытному приключенцу. Впрочем, факт что Убийца Гопников, который победил Короля Гопников, тоже получил одну монету, успокоил недовольных.
- Колдун сказал, что владеющий словом не может его убить. Гравитация словами не владеет.
- Заклинание «отражение стрел»: защищённого этим заклинание не пронзит ни один наконечник, а древки будут пойманы. У меча-звёздочки нет ни того, ни другого.
- Берсеркер — Ящер-Жрец обычно очень спокоен, но в бою иногда включает этот режим, голыми руками и зубами разрывая врагов на части.
- Вегетарианец — Эльфийка не ест мясо (но ест сыр).
- Вербальный тик — Ведьма часто говорит… с паузами… между… словами. Возможно, дело в привычке курить трубку при разговоре. И, судя по тому как она говорит, в трубке у неё явно не табак. Ну или просто попытались придать томность ее речам.
- Среди англоязычных фанатов бытует мнение, что она говорит так, чтобы во время разговора случайно не кастануть заклинание.
- Вечная загадка — внешность Гобса. Хотя это загадкой остаётся только для читателей, а вот прежде не видевшие его лица авантюристы предполагали версии, что под шлемом скрыто лицо девушки или даже гопника. С фитильком — в аниме-адаптации его показывали со спины ещё ребенком, и даже часть лица (волосы и подбородок) показали.
- Властные высокие ботфорты — однозначная инверсия со Жрицей, поскольку ни суровой, ни тем более властной её не назвать даже с натяжкой.
- Эльфийка по сравнению с ней гораздо более сурова, хотя властности ей тоже не хватает.
- Внепричинность — Убийца Гопников является одним из немногих в этом мире, кто не подвластен влиянию бросков костей светлых и тёмных богов, определяющих судьбы смертных.
- При этом, сам того не подозревая, регулярно влияет на важные события: например, спас деревню Избранного, а будущая Жрица совершила свое первое чудо при его косвенном участии.
- Воин и ремесленник — главную работу Убийца Гопников поручает профессионалу, но текущий ремонт и небольшие модификации снаряжения делает сам, а также изготовляет различные хитрые штуки.
- Война на истребление — именно этим, де-факто, занимается ГГ. На заметку всяким там остроухим.
- Враги сожгли родную хату — Убийца Гопников и Фермерша. Ее, к счастью, там не было, а вот его заставили смотреть, как гопники замучили его старшую сестру.
- Субверсия с Избранным: ее деревня по замыслу богов должна была быть уничтожена гопниками, но рядом внезапно оказался один специалист по гопникам… который единственный из всех авантюристов Гильдии предпочел квест на каких-то гопников групповому рейду на высокоуровневого монстра… В результате вместо человека с тяжелым детством она стала героем с веселым и легким характером.
- Все гениальное — просто — Гобс, благодаря незашоренному мышлению, очень часто демонстрирует это. Как вычислить того, кто знал про магическое зеркало в подземельях под Водным городом? Да просто спросить всех высокопоставленных лиц города: «Ты ведь знал, что спрятано в подземелье?». К счастью, всех опрашивать не пришлось — первый же подозреваемый (точнее, подозреваемая) во всем сознался. А ведь это только один пример!
- Всегда готов! — Убийца Гопников так хорошо знает своих противников, что готов к практически любому их ходу.
- Хотя иногда зеленые паршивцы умудряются застать врасплох даже его.
- Всегда плохие — Гопники, просто гопники. Раса в принципе не способных к исправлению некропедозоофилов, архипорочных с момента рождения, единственная цель существования которых — генерирование топлива ночного кошмара. Лучшее, что можно сделать с этими нечестивыми созданиями — истребить их всех без остатка. У автора правки данный образ вызывает невольные ассоциации с мнением кое-каких широко известных личностей о «низших расах».
- Вообще-то Гобс говорит, что допускает существование хороших гопников, но с учётом числа плохих проверять кого-либо не рискует.
- Все претензии к местным богам.
- Всех замочу — внезапно, главный герой. Использовал Свиток Врат, чтобы открыть портал… на океаническое дно. В результате морская вода под огромным давление вырвалась из магических врат и порубала на суши слишком много возомнившего о себе огра. А впервые воспользовался в приквеле - во время штурма Тёмной Башни вместе с Архимагом.
- Гном и Полуэльфийка умеют призывать ундин — духов воды.
- Вторжение в ад — устроили Избранный Герой с соратницами.
- Высокое фэнтези — оно тут тоже есть: Герой спасает мир от Демона-Лорда, только происходит все это далеко за кадром, а действие крутится вокруг местных разборок с кровожадными гопниками.
- Вечный ребёнок — Дева Меча. Она успешно это скрывает на публике, но её слуги и приближенные в курсе всего и постоянно ворчат, что негоже высшему духовному лицу пинаться, когда её будят, или же пытаться отправиться на фестиваль в провинциальный городок, чтобы одним глазком посмотреть там на своего возлюбленного. Этим же объясняется некоторая импульсивность и непоследовательность, которая прослеживается у неё в характере.
- В обычной жизни Гобс так и остался потерянным десятилетним ребенком.
- Героическая сила воли — Убийца Гопников изранен и еле жив, но крики Жрицы заставляют его подняться и сражаться.
- Герой с плохой репутацией — зигзаг: Убийцу Гопников другие приключенцы считают в лучшем случае чудаком, а то и мутным типом, но среди простых людей он герой и барды поют про него. Ему до лампочки и то и другое.
- Герой-прагматик — если чем-то можно убить гопника, ГГ этим обязательно воспользуется. Когда соратники просят его воздержаться от излишне радикальных и разрушительных методов, он тут же придумывает что-то новенькое, не менее разрушительное и опасное.
- Даже снаряжение он себе специально покупает похуже — не хочет, чтобы гопники получили хорошую снарягу, когда (насчёт «если» у него иллюзий нет) смогут наконец его замочить. А ещё — в чём смысл убивать довольно слабых гопников, вооружившись крутым и навороченным оружием?
- Гринд — Убийца Гопников получил Серебряный Ранг (высший ранг для действующих приключенцев, потому что Платиновых всего шестнадцать за всю историю Гильдии, а Золотые, тоже прославленные герои, обычно заняты глобальными вещами, редко выдвигаясь на квесты) убивая только гопников.
- Судя по всему, к Эльфийке это тоже относится, причём чуть ли не в большей степени. Спрашивается, как она сама смогла докачаться до Серебряного Ранга, до начала событий саги никогда не покидая родного леса? Не иначе, охотой на кабанов и других зверей, совсем как Картман сотоварищи в той самой серии. Учитывая, что времени у неё для этого было более чем достаточно.
- Глаза и волосы одного цвета — у Фермерши (красные), Регистраторши (желтые), Высшей Эльфийки (зелёные) и Избранного Героя (снова красные).
- ГЭС — Эльфийка пришла в ужас от вида того, что гопники сделали с ее сородичем. В результате начала понимать Гобса.
- Да она красавица! — гендерная инверсия с заглавным героем: мало кто видел его настоящее лицо, а некоторые приключенцы утверждают, что в действительности Гобс немногим симпатичнее тварей, на которых охотится. Но судя по обрывочным словам тех немногих, кто заглядывал к нему под шлем — он довольно красивый молодой мужчина.
- Девственность — это сила — необходимое условие для чуда «Воскрешение» — именно наличие девственницы.
- Девчушка-попрыгушка — Рукопашница в обычной жизни: непоседливая, простодушная и наивная как ребенок.
- Добродушный гигант — Ящер-Жрец.
- Дружественные фэндомы — внезапно, Gopnik Slayer и Doom (по крайней мере, Doom 2016 года). Не, ну правда: оба повествуют о суровых воинах в броне, которые всецело посвятили себя убийству монстров… а ещё у них обоих прозвища заканчиваются на Slayer… а ещё и там, и там играет металл… в общем, люди решили, что Gopnik Slayer — это такой средневековый Doom, и точка.
- Та же история с фандомом «Ведьмака». Действие обеих франшиз происходит в очень мрачном сеттинге, а главными героями являются профессиональные охотники на монстров, побеждающие в основном благодаря грамотной тактике и доскональному знанию повадок и слабостей противника и к которым другие люди относятся с предубеждением и страхом.
- Дубина народного гнева — помимо всего прочего, главный герой охотно использует трофейные дубины и палицы. Когда Воин-Новичок обратился к нему за советом, как лучше всего вернуть оставшийся в канализации меч, Гобс посоветовал взять дубину и расписал её преимущества: не тупится, стоит копейки, достаточно проста и безопасна в обращении. Новички послушались — и не пожалели. Да, это не «элегантное оружие для более цивилизованной эпохи», оно очень брутальное и кровавое. Но Воину-Новичку настолько зашло, что он стал носить дубину в комплекте с возвращенным из лап монстров мечом.
- Друзья детства — Убийца Гопников и Фермерша.
- Воин-Новичок и Жрица-Послушница.
- Женщины мудрее — зигзаг с дуэтом новичков: В обычной жизни Жрица умнее и дальновиднее, но в бою Воин выглядит лучшим тактиком.
- Жертвенный агнец — отряд новичков в начале, их судьба сразу показывает каким жестоким может быть этот мир.
- Полуэльфийка-заклинательница в приквеле.
- Забросить на плечо — Фермерша играючи забрасывает на плечо Мальчишку-мага, взяв одновременно и его багаж. За кого из них опасался ее дядя, не желая пускать чужака в дом?
- Замена золотой рыбки — Рукопашница напомнила Мечнику-новичку погибшую Полуэльфийку-заклинательницу и он сразу захотел ее защитить.
- Заменил родителей — Дядя Фермерши заменил ей отца и мать, которых убили гопники.
- Забыли первую встречу — Избранная и Убийца Гопников уже встречались пять лет назад, но ни он, ни она не узнают друг друга. Объясняется тем, что Избранная была совсем соплюшкой, когда встретила главного героя. Он её просто не узнал после взросления, а она его успела забыть.
- С фитильком со Жрицей: Гобс тогда был в состоянии мешка с картошкой, который Копейщик нашел на улице и притащил в Храм, и понятное дело никого не видел, а она вероятно была еще маленькой да и не запомнила одного из многих израненных приключенцев. Даже несмотря на то, что именно на Гобсе она впервые в жизни применила чудо «Лечения».
- Заклятый враг — «Я убиваю гопников». Герой признает, что могут быть хорошие гопники, но предпочитает не рисковать.
- Запоздалая кавалерия — эльфы в арке про Огра: явились, когда все уже закончилось, посадили героев в фургон до дома и пообещали со всем здесь разобраться (очевидно, обшарить трупы).
- Засветился перед смертью — педаль в пол: биографию новичков в начале мы узнаем в тот самый момент, когда их рвут на части.
- Закон об оружии в фэнтези — к большому сожалению. До гранат и подрыва, спизженного гопниками у горняков порохового склада (в результате чего, кстати, удалось похоронить обитавшего ниже Безумного Короля-Лича и дать выбраться новой группе Мечника-новичка вместе с Варваром), додумался только Гобс в приквеле. И даже попытка обоснуя через мысли Проверяющей все-равно приводит к мысли что просто «НИЗЗЯ».
- Злодей, молящий о пощаде — когда Жрица поймала Гопника-Короля, он начал плакать и умоляюще смотреть на нее. В прошлом это помогло ему обмануть и убить нескольких приключенцев, но девушка уже слишком хорошо знала гопников, а потом подтянулся Убийца Гопников, который милосердия к ним не испытывает в принципе.
- Зерг-раш — любимая стратегия гопников. Хотя они и тактику могут применить, когда надо.
- Игры азартные и не очень — битвы между светлыми и тёмными богами происходит при помощи игры в кости.
- Идиотский сеттинг — гопники по факту являются реальной угрозой для мирных жителей, десятками сжигают деревни, но войска и стража отказываются с ними бороться, потому что это работа для начинающих приключенцев. Есть мнение, что это не идиотский сеттинг, а банальный фронтир (отсюда и проблема коммуникации с центральной властью, слабо представленной в пограничных областях и слабо предсталяющей масштабы гопницкой угрозы), однако даже в крупных городах, как нам показывают в арке, где герой борется с гопниками по просьбы Девы Меча, ситуация не лучше.
- То, что это фронтир — подчеркивалось в ранобе. А, учитывая, что гильдия подчиняется напрямую королевской власти — то можно считать авантюристов чем-то навроде условного реестрового казачества. С сохранением определенных вольностей, но, чем дальше ты по рангу, тем сильнее надо прикручивать фитилёк и вести себя подобающе.
- Изнасилование — худшее из зол — гопников особо ненавидят за то, что они делают с женщинами. Им, конечно, приходится это делать, чтобы размножаться, но это не мешает им получать садистское удовольствие.
- Изобразить опоссума — гопники этим не брезгуют: например, шаман в начале пытался такое провернуть, но на Убийцу Гопников это не действует. Или рядовой гопник пытался убить Жрицу-Послушницу, когда та молилась за погибшего приключенца, но ее спас напарник.
- Сам Убийца Гопников при необходимости тоже прибегает к этой тактике, научившись ей еще до начала своей гопникоубивательской карьеры.
- Импровизированное оружие — Убийца Гопников чуть не удавил Гопника-Чемпиона, используя волосы погибшего авантюриста.
- Инстинкт старшего брата — главный герой именно так относится к Фермерше и Жрице.
- Иностранный язык для усиления пафоса — главный герой именно Гобурин Сурэйя, а никак иначе. Жрица тоже обычно выкрикивает названия своих Чудес на английском, после того, как прочтет молитву-воззвание к Матери-Земле.
- Как старая супружеская пара — Воин-Новичок и Жрица-Послушница. Девушка постоянно пилит парня, он в свою очередь ее подкалывает, но они очень заботятся друг о друге.
- Тяжеловооруженный Воин и Девушка-Рыцарь тоже.
- Капитан Очевидность — «Это не гопник…» — Гобс, удирая вместе с отрядом от исполинского белого крокодила.
- Квинтет:
- Убийца Гопников — понятное дело, Лидер.
- Эльфийка-Лучница — Напарник. По мировоззрению максимально противоположна Гобсу, и, пожалуй, является основной движущей силой всех инициатив группы (по крайней мере, не связанных с убийством гопников).
- Дворф-Шаман — Умник. Обладает богатым жизненным опытом, очень наблюдателен и умеет делать правильные выводы.
- Ящер-Жрец — Силач. При этом тоже довольно умен.
- Жрица — Девчонка.
- С фитильком квинтетом можно считать и группу Тяжеловооруженного Воина, вот только младшие члены в ней еще не прокачались, поэтому сам Тяжеловооруженный Воин совмещает роли Лидера и Силача, а Девушка-Рыцарь — Напарника и Умника.
- Клёвая старшая сестра — Эльфийка-Лучница для молодых членов Гильдии.
- Ведьма для дуэта Дуэта Новичков, Жрицы и отчасти Фермерши.
- Старшая Коллега для Регистраторши.
- Святая Меча для Избранного Героя.
- Кнопка берсерка — если вы настолько тупой, что решили изнасиловать женщину на виду у Убийцы Гопников, то лучше сразу сами закопайте себя. Если успеете. А если вы еще в придачу и гопник…
- В меньшей степени главный герой так реагирует на обман, когда его заставляют заниматься работой, не связанной с истреблением гопников. В начале восьмого тома, Регистраторша ошибочно дает партии Убийцы Гопников квест на уничтожение рыболюдей, из-за того, что их назвали в заявке «морскими гопниками». Когда ГГ узнает об ошибке, он хочет немедленно прекратить работу, но Жрица все же убеждает его помочь угнетаемым жителям прибрежной деревни, но после выполнения квеста Регистраторша имела удовольствие пообщаться в милой и непринужденной обстановке со сверкающим своим фирменным дружелюбным взглядом Убийцей Гопников. Еле оправдалась, что это была ошибка, а не злой умысел. Это объясняет, почему Лучница никогда не использовала этот трюк специально, чтобы затащить главного героя на своё «настоящее» приключение. Жить-то хочется…
- Козел с золотым сердцем — Копейщик, наглый и самоуверенный тип, но всегда поступает правильно: однажды спас Убийцу Гопников, подсказал что нужно сделать, чтобы спасти ферму, и искреннее заботится о новичках.
- Колдун и воин — Копейщик немного владеет магией. Наверное, не зря дружит с Ведьмой.
- Ящер-Жрец весьма хорош в ближнем бою, причем часть его заклинаний направлена именно на усиление боевых навыков. Дворф-Шаман как рукопашник особо не выделяется, но орудует топором вполне приемлимо.
- Колдун и стрелок — Дворф-Шаман использует пращу. Позднее и Жрица учиться ей пользоваться. А вот Эльфийка категорически отрицает, что ее исключительные стрелковые навыки имеют какое-то отношение к магии.
- Комическое непонимание сути — для Гобса это привычное дело. Особенно эпичный момент: после совместной ночёвки голышом[19], когда Жрица стыдливо спрашивает, видел ли он её голой, он отвечает утвердительно, а потом невозмутимо добавляет, что шрама от её раны не осталось.
- Комплекс груди — Дворф дразнит Эльфийку «наковальней» (твердое сердце, но плоская).
- Избранная завидует выдающимся, гм, «активам» Девы Меча.
- Консервная банка — Убийца Гопников: оружие использует дешёвое и негодное чтобы не страшно было посеять в данже или в случае чего заменить на отжатое у противника, а вот броня у него своя, трёхслойная (кожанка, кольчуга и сверху ещё лат добавлено) с закрытым шлемом и заботливо починяемая при помощи профессионалов.
- Копиркин — Копейщик своей внешностью напоминает Лансера из вселенной Насуверса, Воин в Тяжёлых Доспехах похож на Гатса (для полноты картины, его лучший друг выглядит как Гриффит, а девушка, в которую были влюблены они оба, очень похожа на Каску) а , Дева Меча похожа на древнегреческую богиню справедливости Фемиду, а бывший ментор Убийцы Гопников Взломщик похож на Бильбо Бэггинса.
- Главного героя с Палачом Рока не сравнивал, наверное, только ленивый.
- Только, вот, авторы с упорством леммингов — натягивают эту отсылку на презренную платиновую Сьюху.
- Амазонка — определённо Диана из Темискиры из DC Comics.
- Впрочем с тёзкой из Dragon's Crown её только ленивый не сравнивал.
- Главного героя с Палачом Рока не сравнивал, наверное, только ленивый.
- Коронная фраза — «Вот как…» главного героя.
- «Сладкий нектар!» Ящера-Жреца.
- Кошка по имени Нэко — персонажи носят имена-профессии, как и в случае с произведением «Maoyuu Maou Yuusha».
- При этом технически имена у них есть, например, именно их пишут на жетонах Гильдии.
- Крестьяне — об этой части лора известно мало, но упоминается что есть бесправные батраки, а, например, дядя Фермерши какой-никакой, но лендлорд и ферма у него в собственности, хотя работает он сам с племянницей.
- Крутое кредо — «Мы не товарищи и мы не друзья — но мы все приключенцы!»
- Крутой инвалид — Дева Меча. Свой золотой ранг она получила уже после того, как потеряла зрение. С фитильком, так как она обладает навыком аурного зрения, и зачастую воспринимает намного больше, чем люди со здоровыми глазами (хотя того же Убийцу Гопников в манге она представляет в образе, который достаточно сильно отличается от настоящего).
- Крутой мимо проходил — появление главного героя в пещере в первой серии. Впрочем, если он туда отправился по наводке Регистраторши, вдогонку за новичками, то тогда троп с фитильком. Впрочем, ни манга, ни ранобэ не указывают однозначно, что это было действительно так, а не оказалось совпадением.
- Круто, но непрактично — длинный меч в подземельях. Воину эта непрактичность стоила жизни… Да и Тяжеловооружённому Воину однажды из-за этого в начале карьеры пришлось несладко.
- Крысиная охота — зачистка канализации от крыс (и тараканов) — стандартное задание для новичков. Но нарваться можно и там: Жрица-Послушница находит тело приключенца Фарфорового ранга и подбирает ее жетон. А потом они с напарником и сами дважды едва выживают.
- К этому привыкаешь — вначале Жрица постоянно офигевала от тактических ходов своего спасителя (которые были в одинаковой степени гениальными и безумными). Со временем привыкла, чем стала серьёзно беспокоить Эльфийку, которая выкрутасам Оркболга не мешает (если он сможет нормально объяснить их цель — впрочем, Гобс, когда надо и есть время, проявляет удивительную любезность и терпение, подробно разъясняя свои задумки вредной длинноухой девице так, что ей зачастую даже нечего на это возразить), но всё равно постоянно высказывает своё «Фи».
- Латы не защищают — аверсия: например, в начале кольчуга спасает Убийцу Гопников от удара кинжалом, да и вообще, он еще жив только благодаря доспехам и шлему.
- Броня спасла Воина-Новичка, когда недобитый гопник сделал ему «втык».
- Легко пьянеет — Эльфийка быстро пьянеет и потом страдает похмельем, но при этом постоянно лезет перепить Дворфа.
- Убийца Гопников тоже, просто по нему не видно — вроде сидит и молчит как обычно, а он уже в отключке.
- Лирой Дженкинс — многие новички-авантюристы. Собственно, история как раз и начинается с того, что возглавляемые таким персонажем приключенцы спустились в данж. Без должной подготовки, антидотов, лечебных зелий, знаний повадок гопников, нормального освещения, опыта боевых действий в замкнутых пространствах… «Не учатся ничему некоторые. И учиться не хотят».
- В приквеле отличился ГГ, ломанувшийся вперед чтобы испытать недавно изобретенную слезоточивую бомбу. В результате вынужден был драться с закрытыми глазами, промахнулся и скорее всего бы погиб, если бы его не прикрыла Проверяющая.
- Лицемерие — это смешно — встретив приключенца, который хотел убивать только гопников и готов был делать это один, Гобс заявил, что это глупо. Регистраторша от этого лишилась дара речи на секунду.
- Это не лицемерие. Гобс сам прекрасно понимает, что занимается лютой фигней — просто иначе не может.
- Любимый дядюшка — Дядя Фермерши по матери. Вырастил ее, когда она осиротела и, хотя с виду строг и холоден, очень ее любит. Фермерша иногда случайно называет его папой.
- Любимый фанский пейринг — кроссоверный вариант. Убийцу гопников шипперят с гопницей Харуной из ранобэ «О моём перерождении в слизь». Как раз из из-за того, что Гобс считает, что «хороший гопник — мертвый гопник», а в мире Харуны гопники по сути не отличаются от людей, и среди них есть женщины. Но даже в этом случае пейринг получается с уклоном в садизм из-за взглядов Гобса.
- Магия Вэнса — во все поля. Заклинатели могут использовать только определенное количество чудес в день. Только самые магически одаренные авантюристы платинового ранга могут похвастаться двухзначным числом доступных им чудес. По этой причине, владеющие магией больше ценятся за разнообразие выученных ими чудес и выносливость[20].
- С магией тут вообще туго, свитки являются крайне редкой вещью, которую приключенец предпочтет скорее продать, чем использовать, жезлов с зарядами нет. Неудивительно что даже Жрица освоила пращу.
- Малообразованный умник — Убийца Гопников. Подобно Шерлоку Холмсу, он не захламляет свой разум сведениями, которые не имеют значения для его текущей задачи. На общеизвестных монстров вроде огра или водного дракона он реагирует обычно невозмутимо-бафосно «Не-гопник», чем вводит в ступор своих спутников. Зато он скрупулезно собирает даже весьма специфическую и малоизвестную информацию (вроде знания того, что канарейка чирикает, когда воздух отравлен), если она способна помочь ему в истреблении гопников.
- Меркантильный герой — многие приключенцы геройствуют только из-за денег.
- Аверсия с Убийцей Гопников, он берет деньги, но никогда не торгуется. Если дело, конечно, касается гопников.
- Метательные мечи — Убийца Гопников умело бросается мечами, топорами, дубинками и копьями.
- Меня стошнило — сначала тошнит Жрицу, когда она видит, что осталось от её первого соратника после битвы с гопниками. Потом от запаха и увиденной мерзопакостной картины на свалке гопников тошнит Эльфийку.
- Мисс Фансервис — Фермерша, Ведьма, Дева Меча.
- Ведьма пробивает пол в приквеле, появившись в коротенькой ночнушке и трусиках, чем вызвала бурную реакцию у мужчин вокруг. К сожалению, тот, кому она хотела бы все это показать, на нее даже не взглянул, потому что беспокоился за Регистраторшу.
- Мне на самом деле семьсот лет — Эльфийке-Лучнице, по ее словам, 2000 лет. Выглядит и ведет она себя как подросток. (Кто знает, может у этих эльфов 2000 лет как раз переходный возраст?)
- Моложе, чем выглядит — к главному герою из-за его низкого голоса, скрывающего тело доспеха, общей хладнокровности и брутальности новички обычно относятся как к человеку средних лет. И для многих из них становится шоком узнать, что Убийца Гопников только лишь недавно разменял свою двадцатую весну. А начинал он свою карьеру в пятнадцать лет.
- Без шлема ему тоже двадцатку не дашь. Мешают в это поверить седые волосы, многочисленные шрамы и выражение глаз.
- Избранный Герой вообще еще подросток, хоть и выглядит старше своего возраста.
- Мрачный добряк и Тьма не есть зло — Гобса постоянно принимают то за нежить, то за мраккультиста, то просто за бандюгана из-за его внешности[21]. Тем не менее, он действительно старается как может помочь людям, в меру своих сил защищает близких ему людей и по-своему ценит дружбу соратников.
- Мэри-Сью — 15-летняя авантюристка совершенно случайно находит мега-меч, совершенно случайно одним махом — местного Сатану убивахом, совершенно случайно получает платиновый ранг.
- На самом деле она не такая Мэри Сью как кажется, Слово Божие утверждает что она достаточно подкована в природе приключений и занимается предварительной подготовкой к квесту, что было бы заметно, будь она нормальным приключенцем, но кости выбросили ей очень высокие статы.
- Месячных не бывает — аверсия: в ранобэ и манге дается понять, что Жрица не пошла на квест с наставником из-за «этих дней».
- Иногда нездоровится и Девушке-Рыцарю.
- Наглая ложь — «Ты к этому привыкнешь» Жрицы на попытку Эльфийки избежать обмазывания внутренностями гопников, чтобы перебить запах. По её глазам и выражению лица заметно, что сама она от этого далеко не в восторге и уж точно не привыкла к подобному.
- Во время осеннего фестиваля Фермерша переплетает свои пальцы с пальцами Убийцы Гопников и прижимается к нему, мотивируя это тем, что боится потеряться в плотной толпе. Главный герой на это невозмутимо замечает, что они находятся на пустой безлюдной дороге, на что Фермерша не менее раздражено отвечает, что она приготовилась заранее… Может Убийца Гопников все-таки действительно нежить? Серьезно, не замечать такие явные признаки внимания — это надо быть личом 80-го уровня…
- Наделать в штаны — случается с начинающими приключенцами: со Жрицей дважды, в ранобэ подштанники обмочил Воин-Новичок, а в манге, а том же самом месте — Жрица-Послушница.
- В манге до мокрых подштанников Гобс напугал как минимум одного гопника.
- Неизбранный — Убийца Гопников. В эпилоге первого тома прямо говорится, что как бы главный герой не старался, сколько бы гопников он не убил, сколько бы деревень он не спас — миропорядка ему не изменить: гопники убивали и насиловали до его рождения, убивают и насилуют сейчас и будут убивать и насиловать после его смерти, а на одну спасенную деревню всегда будут приходится две сожженные.
- Нелепое орудие убийства — Гобс подорвал чудище мешком муки. И это абсолютно реалистично: не один работник элеватора погиб таким образом, потому что распыленная в воздухе мука, либо схожее вещество, обладает высокой горючестью, выделяя огромное количество тепла и газа для ударной волны, да еще и образует в результате вакуум[22], так что в закрытом помещении это страшная вещь.
- Неловкое прозвище — Жрица, впервые услышав краем уха про авантюриста, которого называют «Убийцей Гопников», посчитала это прозвище забавным. Все равно, что назвать человека «Давителем Тараканов» или «Побивателем Крыс»… После своего близкого знакомства с гопниками и чудесного спасения от них главным героем она перестала считать его прозвище смешным.
- Дева Меча именно так воспринимает свое данное народом прозвище. Назвать её «Девой» после того, что с ней сотворили гопники, можно разве что в насмешку. Но большинство людей о её тяжелом прошлом не знает, и использует это имя в исключительно уважительном ключе.
- Непрактичная броня — закрытый шлем Гобса заявлен как практичный, но на деле одиночку в таком шлеме легко застать врасплох или обойти с тыла: он сильно ухудшает обзор и слышимость. А ещё на нём есть рога… были.
- Возможный обоснуй — у Гобса чутьё прокачано до максимума (как и сила с выносливостью — трехслойная броня по определению не может быть лёгкой!), а вот много защиты не бывает. Такой шлем не собьёшь с головы, да и стрелу в лицо получить сложнее. Опять же, затрофеив шлем, гопники долго в нём не навоюют.
- Нести как невесту — в дополнительной главе к манге Гобс так несет домой Фермершу после празднования победы в таверне.
- Не умеет читать — среди приключенцев грамотность не самая важная черта, маги и жрецы скорее всего умеют, Гобса научила сестра. Копейщик точно не умел в приквеле, но умело это скрывал.
- Не щадить детей — Убийца Гопников убивает детенышей гопников, потому что они быстро вырастут, станут опытней и захотят отомстить.
- Сами гопники не прочь убивать детей, но чаще всего они берут детей в плен, чтобы всласть попытать их.
- Неожиданно жестокая смерть — Франчайз таким просто кишит. По крайней мере оригинальные новеллы. В манге и аниме экранизации (несмотря на всё ещё порядочное количество жестяка) местами изрядно смягчено. Как пример, можно привести чисто женскую команду приключенцев, которую гопники поймали в эльфийской крепости.
- В ранобэ лидер группы умирает последней, вынужденная наблюдать как гопники сжигают Волшебницу у столба, потом расстреливают Лучницу из её же собственного лука, после чего вырванными кишками Лучницы затыкают рот Монахине, пытавшейся покончить с собой откусив язык. Потом они трое суток кряду насилуют и пытают Рыцаря, после чего сбрасывают её труп в реку. Человека по её останкам определить было уже затруднительно. В манге дополнительно показаны процесс изнасилования Рыцаря, которая к тому моменту уже мертва и судьба остальных членов группы, схожая с оной в оригинале. Однако в манге Рыцарь выглядит ненамного хуже остальных и на теле не заметно ран, которые могли стать смертельными, из-за чего даже можно решить, что она ещё может быть жива. В аниме же более-менее подробно показан только процесс сжигания Волшебницы. Остальное только отдельными моментами.
- В главе 12 манги показано, что гопники способны использовать «мясные щиты», приколачивая к к деревянным щитам избитых полуживых женщин (в ранобэ ещё и детей) в неестественных позах. И подобного во франчайзе полным-полно.
- Необычный профсоюз — Гильдия Приключенцев: принимает заказы, выдает квесты, присваивает ранги, выдает или продает снаряжение и гоняет самозванцев.
- Непреднамеренное совпадение — у нас есть мрачный антигерой, большой эксперт по вырезанию зеленокожей братии, который способен встать и сражаться после самых тяжёлых ранений и чей глаз светится зловещим красным светом. Но кто это — Убийца Гопников или комиссар Себастьян Яррик?
- У нас есть светловолосый женский фансервисный персонаж, чей образ отыгрывает Фемиду — богиню правосудия. У неё куча тёмных секретов за душой, а также она известна как могучая воительница. Но как её имя — Дева Меча или 2B?
- Закованный в доспехи с ног до головы воин, большой спец по убийственному взгляду, готовый к любой ситуации и владеющий разнообразным оружием, фанатично преданный идее избавления мира от злых существ, в процессе вырезающий их детей и стариков, неспособных сопротивляться, и нисколько не рассуждающий по этому поводу. Убийца Гопников или Кор?
- Легендарный воин в броне, внушающий страх одним лишь присутствием, владеющий самым разным вооружением, добровольно избравший путь вечных страданий, воющий в заранее проигранной войне, тот, о котором слагают легенды, тот, кто убивает своих врагов максимально жестоко. Убийца Гопников, или Палач Рока?
- Несовместимая с жизнью доброта — авантюристка, которая пощадила ещё маленького Гопника-Короля. В благодарность от него она получила камнем по голове.
- Неуловимый Джо — гопники бессильны против опытных приключенцев, но опытные приключенцы предпочитают более интересные и прибыльные задания, а гопники тем временем размножаются, грабят деревни и, если повезет, уничтожают приключенцев низких рангов.
- Одноглазый крутой — Проверяющая слепа на правый глаз. И нет, это не гопники.
- Однострочник Бонда — «Гопники все равно сильнее тебя».
- Оммаж — вся сцена отгадывания загадок Взломщика Убийцей Гопников является отсылкой на «Хоббита».
- Сцена, в которой герои, попав в гробнице под Водным городом в ловушку, собираются обороняться, очень похожа на аналогичную сцену в Мории из экранизации «Властелина Колец».
- Конечно же тут не могли обойти стороной знаменитую стрелу в нижнюю конечность, намертво обломавшую дорогу приключений.
- О, мой зад! — Регистраторша получила от повара пониже спины за вмешательство в педагогический процесс.
- Они выкололи мне глаза — Гобс вырвал рукой один глаз Гопнику-Чемпиону, чем заставил того в ужасе ретироваться.
- Дева Меча. Глаза ей выжгли факелом гопники. На этом её страдания только начались.
- Ослабеть в адаптации — в манге женская группа, попавшаяся в эльфийской крепости, показана, как и типичные новички до этого: один камень по голове, после чего показано, что все уже убиты. В ранобэ же рассказано, что они сражались до последнего и убили немало гопников, и их просто задавили числом.
- Осознает свое безумие — Убийца Гопников.
— Ты собираешься пойти на них совсем один? — сказала эльфийка. — Ты что, псих?
Они так и не могли сказать, на какой же из вопросов он ответил.
Убийца Гопников остановился и медленно выдохнул.
— Да.
- Отец солдатам — Воин в тяжелой броне относится к младшим приключенцам вообще и особенно в своей партии, как строгий, но любящий отец. Педаль в пол: как оказалось, когда отряд только начинал и дела у них шли туго, Воин недоедал и почти не спал, беря на себя дополнительные обязанности, чтобы другие были сытыми и отдохнувшими. Девушка-рыцарь пока на маму не тянет, максимум старшая сестра.
- Отравленное оружие — гопники смазывают свои кинжалы и стрелы смесью из своей слюны, мочи, экскрементов и ядовитых трав. Оружие у них не обработанное, и поэтому яд держится.
- Отбить стрелу мечом — это первое, что делает Убийца Гопников, когда появляется на экране.
- Офигенные герои — в приквеле, когда Гобс уже готовиться поступить как Серый Страж, услышавший зов, из неоткуда появляется Проверяющая и, не запыхавшись, укладывает десять гопников, варга и хоба, последнего разорвав на куски критом, сломав перед этим его стальную дубину.
- Папа-волк — дядя Фермерши очень о ней заботится, даже угрожал вилами Гобсу, когда подумал что тот с ней что-то сделал (но быстро понял что ЭТОТ с ней ничего сделать не может). Или не хотел пускать на ночлег притащенного Гобсом приключенца, в первую очередь потому, что в доме молодая женщина (при этом приключенец совсем зеленый и неопытный и прямо сказано что Фермерша гораздо сильнее его).
- Пастырь нерадивый — в приквеле это один из членов группы, в которую приняли Мечника-новичка, эльф, жрец богини Земли. Пошёл в авантюристы из-за долгов — оттого, что проигрался в казино.
- Перекличка — сцена, в которой Убийца Гопников поджигает старую эльфийскую крепость и блокирует выход из нее с помощью магического барьера Жрицы, очень похожа на сцену из Drifters, в которой Ода Нобунага поджигает городскую ратушу и блокирует выходы из нее с помощью волшебных каменных стен Ольмины. Даже реакции Жрицы и Ольмины на такое использование их защитных заклинаний практически идентичны. Хотя это может быть и непреднамеренное совпадение.
- Плохие силы, хорошие люди — способность создавать скелетных воинов обычно была бы крайне подозрительной, особенно учитывая то, что некроманты здесь в основном выступают на стороне местного Зла, но Ящер-Жрец — преданный поборник Добра и Света, и никто вокруг него никогда не подвергает сомнению это убеждение.
- Это не некромантия, это просто призванные существа. Но выглядит все равно подозрительно.
- Подтверждается во время похода на выручку Дворянке: Гобс просит соратника не вызывать Воинов, в том числе чтобы не пугать местных, которые к приключенцам не привыкли.
- Это не некромантия, это просто призванные существа. Но выглядит все равно подозрительно.
- Повседневная броня — главный герой в броне спит (прикрыв один глаз, чтобы никто не подкрался), ест и даже на свидание ходит в ней! Да, он параноик (помимо всего прочего). Нет, это не лечится, потому что его паранойя уже не раз доказывала свою правоту.
- В последнее время при отдыхе дома броню все-таки начал снимать, но наружу без неё выходит, только если броня в починке.
- Подлый трус — гопники нападают только когда их много, противник слабее их или их загнали в угол, в противном случае они предпочитают бежать. Даже могучий Гопник-Король, как только его орда получила отпор, решил сразу задать стрекача.
- Поднять уровень крутизны — таки Жрица. К пятому тому ранобэ (ему соответствует девятый том манги и, судя по всему, полнометражка «Корона гопника» о Паладине) она уже вовсю лупит гопников своим посохом в свободное от использования Чудес время. Да и подсказывать ей, когда использовать то или иное Чудо, уже не нужно — она умеет действовать сама, по обстановке.
- Примерно к концу шестого — поднялась до стали, взяв командование над частью новичков, застигнутых врасплох нападением гопников на тренировочную площадку. А в 12-м, судя по информации с вики, до сапфирового.
- Получилась реальность — что будет, если нарушить даже элементарные меры предосторожности, направляясь на бой? Ничего хорошего.
- Отломанные под корень рога на шлеме Убийцы Гопников. После ударов по рогам на шлемах ломаются либо они, либо шея владельца, и неудивительно, что рога не чинили вместе с остальной бронёй.
- Рога ему поотшибали в первом и втором бою (и Гобс не был бы Гобсом, если бы не заколол каждым рогом по гопнику), а шлем он уже не раз менял, скорее всего они их заранее отламывает или просит Кузнеца.
- Отломанные под корень рога на шлеме Убийцы Гопников. После ударов по рогам на шлемах ломаются либо они, либо шея владельца, и неудивительно, что рога не чинили вместе с остальной бронёй.
- Попасть в плен — в приквеле сам Гобс, получив по затылку тараном, попал в плен. К счастью гопники
вовремя разобрались, какого он пола под доспехамирешили не убивать его сразу, а использовать как приманку, что позволило переломить ситуацию. - Похоже, это задание для Аквамена — именно так Убийца Гопников познакомился с Лучницей, Шаманом и Жрецом. На землях эльфов в старых руинах завелись гопники, но использовать в подземельях армию просто не получится. Помощь же армий других рас на родной земле эльфов напрягает самих ушастиков. Поэтому они обратились к межрасовой команде авантюристов с просьбой помочь им (чтобы никто из правителей основных народов сеттинга не посчитал себя оскорблённым). Убийца Гопников был призван в группу, во-первых, как представитель людей, и во-вторых, как эксперт в истреблении гопникятины.
- Прагматичный боец — Убийца Гопников выжимает педаль в пол. Действительно, зачем спускаться в данж если на лут пофиг, а его можно просто затопить, взорвать или заполнить ядовитым газом, а потом добить выживших?
- Профи с причудами — да, Гобс далеко не самый простой человек и с ним достаточно сложно общаться. Но в истреблении гопников он — профессионал экстра-класса.
- Дева Меча, в принципе, тоже. Тараканов у неё в голове не много, а очень много (что неудивительно, учитывая пережитое ею). Но при этом она действительно полностью заслужила свой титул, героически сражаясь с демонами и культистами.
- Прекрасная амазонка — собственно Амазонка. Фермерша, хотя и не воительница, но обладает внушительным телосложением, а по силе может потягаться с Убийцей Гопников.
- Прекрасная волшебница — педаль в пол давит большегрудая и вечно обкуренная высокоранговая Ведьма с фиолетовыми волосами.
- ПТСР — Им страдают практически все девушки, которым — побывав в лапах у гопников — не посчастливилось остаться в живых. Обычно уходят в монастырь и больше не высовывают носа из-за его стен.
- Аверсия с Копейщицей: она быстро смогла вернуться к жизни авантюриста. Подсвечено Гобсом: «Древко сломано, но наконечник цел» (про ее копье и, как оказалось, не только).
- Очень тяжелый случай у главного героя, три дня наблюдавшего, как измывались над его старшей сестрой. О-о-о-очень медленно излечивается.
- Дева Меча страдала от ночных кошмаров очень долгое время. Гобс помог, как мог.
- Дворянка-Фехтовальщица тоже словила немалый синдром, но сумела с ним справиться, не в последнюю очередь благодаря сестринской заботе Жрицы, которая похоже не хотела чтобы они получили второго отбитого на башку мстителя — им и одного такого хватает.
- Пустить сигаретный дым в лицо — не злобный вариант. Ведьма пускает дым в лицо Жрице, когда читает ей мотивирующую лекцию — просто делает это она в своей неподражаемой игриво-насмешливой манере.
- Раздаватель прозвищ — Мечник-новичок называет своих новых соратников Девчонка, Тощий, Коротышка и Учитель.
- Раздевание равносильно поражению — с Эльфийкой не сработало: хотя гопники смогли порвать на ней практически всю одежду, как только ей удалось вырваться, она продолжила драться.
- Разбитый идол — Эльфийка, которая представляла себе «Оркболга» исходя из баллад, где его изобразили народным героем, побивающим гопников чуть ли не взглядом, была очень сильно разочарована, когда встретила вместо этого идеализированного образа мрачного детину без грамма социальных навыков, облачённого в вонючий и побитый доспех, да еще и полностью помешанного на убийстве гопников. В конце-концов она изменила своё негативное мнение о нём и даже зауважала по-своему… что не мешает ей постоянно пытаться сделать его более «правильным» героем.
- Распад и гниение — чудо «Ржавление», которым владеет, в частности, Ящер-Жрец. Позволяет превратить вражеские металлические клинки и доспехи в ржавую труху за несколько секунд.
- Ревность — это смешно — играется в приквеле. Дядя Фермерши как-то предположил, что у главного героя может быть возлюбленная в городе. Девушку от такой чисто умозрительной гипотезы аж перекосило, и он постарался сгладить неловкость, сказав, что это всё же маловероятно. А когда Фермерша успокоилась, хладнокровно продолжил, что молодой человек с такими деньгами вполне мог себе и проститутку найти… Типа успокоил приёмную дочку. С вполне ожидаемым обратным эффектом. Ну не знаток он девичьей психологии, не знаток!
- Рыбка-переводчик — в пятом томе Ящер-Жрец, выдающий себя за тёмного жреца, использует чудо «Связь», чтобы общаться с гопниками.
- Святой Рандомий — присутствует в виде богов, определяющих судьбы мира игрой в кости. С учётом количества отсылок на D&D, неудивительно.
- Сила Мэджикарпа — гопник вполне может стать сильным и опытным, к счастью до этого большинство не доживает.
- Слаб в бою, но отличный тактик — Убийца Гопников заметно слабее даже равных ему по рангу, не говоря уже о героях, но досконально изучил противника и потому всегда берет вверх.
- Командующий из приквела: сам даже меча из ножен не достал, но его руководство и предусмотрительность принесли приключенцам победу.
- Смехотворно низкая награда — награда за оборону фермы составляла один золотой за голову каждого гопника. В том числе за хобгопников, чемпионов гопников и даже за короля, для убийства которых даже авантюристы серебряного ранга прикладывали усилия, в то время как с обычными гопниками они даже не напрягались. Очень возмущались этим фактом после битвы, но правила есть правила.
- Сам Убийца Гопников в конце концов расплатился купив выпивку, пообещав сходить на квест и сняв шлем.
- А до этого, так-то, кроме этого самого лорда — вырезал неизвестное количество гопников в его гнезде. И всё-равно дали один золотой.
- Сам Убийца Гопников в конце концов расплатился купив выпивку, пообещав сходить на квест и сняв шлем.
- Спать на коленях — Убийца Гопников скуп на эмоции, но есть очень милая сцена, где Фермерша опускает его голову к себе на колени и они вместе смотрят на звезды.
- Странности в первой части — в приквеле Девушка-Рыцарь владеет магией, в основной серии ничего такого она не использует. Или её таки выперли из паладинов за постоянные пьянки?
- Статичный сеттинг — обосновывается: несмотря на то, что местные алхимики открыли порох, бензин и многие другие материалы, уровень технологий местного мира практически не меняется. А все потому, что постоянные нападения монстров (среди которых гопники — слабейшие!) не дают нормально развивать или использовать знания и поддерживать инфраструктуру, необходимую для их использования в мирной и военной среде. Спасибо «богам», которые постоянно выдумывают новые каверзы своим подопечным, чтобы не было скучно (им).
- Стоик — Убийца Гопников. Девушкам это нравится.
- Также стоиком можно назвать Ящера-Жреца.
- Счастливо усыновлённый — Фермерша. С поправкой на то, что от психологической травмы от потери родителей и друга детства она излечилась далеко не сразу. А точнее тогда, когда этот друг (а вернее то, что от него осталось) объявился на горизонте.
- Такой крутой, что уже смешно — Избранный Герой. Особенно на фоне Убийцы Гопников, который буквально вырывает каждую свою победу, платя кровью и потом.
- Тайничок в декольте — когда Ведьма дарит Воину-Новичку магическую свечу, ей приходится пошарить между своих грудей, смутив парня.
- Топливо ночного кошмара — Ой, хватает. Достаточно посмотреть на то, что с девушками творят гопники.
- Трусливый лев — хотя Жрица в начале напугана до мокрых подштанников буквально, она все-таки находит в себе силы схватить посох и преградить путь гопнику, не позволив ему сбежать и предупредить остальных.
- Убийственный взгляд — Убийца Гопников это умеет, даром что носит закрытый шлем. Обычно стращает гопников, но однажды напугал пару новичков, хотя всего лишь выразил неодобрение тем, что они мешают спать его напарнице.
- А ещё однажды он так застращал… вишенку в мороженом.
- Удар ниже пояса — в ранобэ и манге-спин-оффе ГГ прописал это хитрому хобу.
- Умереть с улыбкой — Волшебница, когда Убийца Гопников избавил ее от страшной боли.
- Умный плюс сильный — дуэт Ведьмы и Копейщика.
- Универсальный солдат — Гобс к этому тяготеет, заведя привычку пользоваться отобранным у врагов оружием. Ясное дело, это может быть что угодно: топоры, ножи, копья, дубины… Также умеет стрелять из лука и пращи, а недостаток собственных магических способностей компенсирует находчивым использованием заклинаний спутников.
- Справедливости ради, владеет он всем этим на уровне «чуть-чуть лучше чем гопник».
- На самом деле на вполне приличном среднем уровне. Просто он не видит причины качаться выше, если большинству гопников хватает и этого, а продвинутых он всё равно мочит хитростью.
- Справедливости ради, владеет он всем этим на уровне «чуть-чуть лучше чем гопник».
- Урон по одежде — гопники первым делом рвут одежду на женщинах.
- Когда Воин-Новичок сорвал с пояса Жрицы-Послушницы фонарь, он умудрился оторвать ей нижнюю часть мантии.
- Ультиматум Скарпиа — Архимаг, при первой встрече с Убийцей Гопников, предложила расплатиться натурой за найденное им магическое кольцо, явно намекая при этом не на составление персонального гороскопа (и да, она весьма привлекательная женщина). Естественно, наш герой мог попросить только одно… «У вас тут есть что-нибудь, что поможет мне в убийстве гопников?». Магичка свалилась под стол и там ржала так долго, что у неё закололо в боку. Как выяснилось позднее, она часто так расплачивалась с мужчинами, которые оказывали ей различные услуги. На самом деле, лишь внедряла ложные воспоминания о якобы проведённой с нею незабываемой ночи. Впрочем попадались и те кто поумней, и просили у нее артефакты, а не оплату натурой
- Уныло, но практично — принцип подбора Гобсом оружия и снаряжения.
- Файтер, клирик, маг и вор — в отряде новичков вместо вора была Боец (Монах), возможно зря.
- В группе ГГ, кроме него и эльфийки-разведчицы по сути три клирика: Жрица, Дворф-Шаман и Ящер-Заклинатель, хотя последние двое и по морде дать могут.
- Фанская кличка — читатели прозвали Мечника-новичка «Убийца Камнеедов».
- Фантастический расизм — гопников ненавидят за их жестокие нападения на селения, а они сами, помимо своей злобной натуры, ненавидят людей и прочих за то, что те на них охотятся. Вот такой вот замкнутый круг.
- Фирменная любимая еда — Ящер-Жрец «подсел» на сыр, которым угостил соратников Убийца Гопников.
- Хорошая девушка — Жрица. Ей не нравится одержимость наставника, но она остается вместе с ним, чтобы он не был таким одиноким.
- Фермерша и Регистраторша тоже.
- Холодная ярость — обычный «боевой режим» Убийцы Гопников.
- Цветное настоящее, черно-белое прошлое — в аниме флэшбеки показаны в черно-белой гамме. С выделенными необычно-яркими цветами радужками глаз персонажей.
- Целомудренный герой — секс и нагота ничего не значат для Гобса. При этом он в курсе того, что такое брак и свидания[23] и достаточно быстро понимает, что Девушка-Рыцарь пытается найти способ раскрыть свои чувства Тяжеловооруженному Воину. И даёт ей дельный совет!
- Час Быка — арка про Водный город. В подземельях под городом в битве с гопниками главный герой оказался тяжело ранен и практически при смерти после боя с Чемпионом гопников. Лучницу, Шамана и Жреца почти задавили массой рядовые гопники, а их главарь схватил Жрицу и явно намеревается её убить, изнасиловать и съесть. Кажется, непроглядная тьма накрыла наших героев. А потом в этой непроницаемой черноте вспыхивает горящий красным светом глаз…[24]
- В аниме еще и раздуто: после победы Гобс падает под крики друзей и идут титры. В оригинале он висел на Эльфийке, но помирать не собирался.
- Четыре героя — четыре темперамента — Убийца Гопников и Ящер-Жрец — флегматики, Дворф-Шаман — сангвиник, Эльфийка-Лучница — холерик, Жрица — меланхолик.
- Четыре означает смерть — каждый раз, когда божественные кубики показывает число 4, с Гобсом и его товарищами происходит что-то неладное[25]. Подсвечено в опенинге, где Гобс и Жрица стоят посреди выпавших на четвёрку кубиков, из которых льётся кровь.
- Что за идиот! — новички в начале допустили все возможные ошибки: не послушали совета Регистратора, не экипировались должным образом, оставили без прикрытия кастеров, Воин со своим слишком длинным для тоннелей мечом полез вперед, хотя Боец могла его прикрыть с фланга.
- Чужое небо — в местном ночном небе светит две луны, одна из которых зелёная.[26] По мнению Убийцы Гопников, именно оттуда и пришли его заклятые враги. Там, по его словам, безжизненно и пусто, поэтому снедаемые завистью и жадностью к людям гопники спускаются с небес. Так рассказывала ему его сестра, а это значит, что для него эта версия — истина в последней инстанции.[27]
- Магическое зеркало-врата показало с другой стороны земли и сооружения гопников, в буквальном смысле стоящие на костях. Гобс без колебаний завалил врата, для верности залив их бетоном и утопив в подземном канале.
- Шлем — это не круто — зигзаг: даётся понять что шлемы вещь крайне нужная, что не раз доказано ГГ, но из приключенцев шлемы носят единицы. Как объясняет кузнец, чтобы их узнавали люди.
- Хотя, что ему мешает делать на заказ уникальные и узнаваемые «кастрюли» для каждого из, хотя бы, «именных» героев — не ясно.
- В манге-приквеле шлемы носят почти все. Хотя есть пример когда приключенца спасло отсутствие шлема — камень по касательной попал ему в голову и сбил с ног, так что главная опасность прошла мимо (но надо отметить, что без шлема он оказался потому, что как раз перед этим шлем спас его от атаки монстра-жижицы).
- Хотя, что ему мешает делать на заказ уникальные и узнаваемые «кастрюли» для каждого из, хотя бы, «именных» героев — не ясно.
- Шантаж — гадкое слово — «Наблюдатель на процедуре повышения в ранге» по факту является вышибалой — это опытный и сильный авантюрист, пользующийся доверием служащих, который может начистить рыло тому, кто начнет бузить.
- Шрамы навсегда — у Гобса под доспехами тело покрыто шрамами так плотно, что любой ведьмак обзавидуется. У Девы Меча тоже все тело покрыто шрамами, которые уже почти не заметны (увы, с шрамами на душе все не так просто. В обоих случаях).
- Эй, все сюда! — в битве за ферму принимают участие все приключенцы.
- Эксцентричный мудрец и даже немного сумасшедший учёный — Архимаг.
- Язык Эллочки-людоедки — «Да», «нет», «вот как» и «гопники»… Да, Гобс очень интересный собеседник. Справедливости ради, когда он нисходит до подробных объяснений своих планов, то сразу становится понятно, что он вовсе не так косноязычен, как кажется. Просто главный герой очень не любит тратить время на всякую чепуху — ведь пока он болтает, где-то очередной недобитый гопник вершит своё черное дело.
- Судя по намекам, у гопников лексикон не сильно богаче.
- Я поправился — Варвар, которого проткнул Гопник-Лорд, выжил, отделавшись шрамом. Скорее всего трусливый гопник схватил его топор и сбежал, не удостоверившись, что противник убит.
Компьютерные игры[править]
- В игре LonaRPG в таверне можно нанять компаньона по имени Гобс, в характерной броне и шлеме. Он желает бить гопников, и становится раздражённым, если долго не подворачиваются подходящие жертвы. Уникален, то есть после смерти он в таверне не воскресает, как многие другие компаньоны. Если в бою с гопниками израсходует весь запас сил, может стать жертвой сексуального насилия (местных гопников вообще не интересует пол жертвы).
Галерея[править]
Примечания[править]
- ↑ Все это названия меча, который светится, когда рядом гопники.
- ↑ Хотя сам себя он таковым не считает. Есть намеки, что продвижение по рангам устроила Регистраторша.
- ↑ Фанаты Dark Souls и Doom усматривают в нем сильные аналогии с Избранной Нежитью и Солдатом Рока — столь же подчеркнуто-обезличенный персонаж, не брезгующий абсолютно ничем во имя своей цели.
- ↑ Тем не менее, Убийца Гопников умудряется находить нестандартное применение способностям Жрицы, убивая при помощи её Чудес гопников нередко эффективнее, чем изначально завязанными на разрушении заклинаниями.
- ↑ Здесь почти все должности занимают дворяне, потому что только у них есть деньги и связи чтобы получить необходимое образование.
- ↑ Если верить словам её подруги, Регистраторше всегда нравились суровые и немногословные мужчины-стоики. В этом смысле Убийца Гопников — предел девичьих мечтаний.
- ↑ При этом владеет своим луком настолько мастерски, что многие уверены в обратном. Как говорит Эльфийка: «достаточно развитый навык невозможно отличить от магии».
- ↑ После спасения фермы все же смогла затащить его в совместный квест (в качестве платы за помощь при обороне). Как и ожидалось, кровищи и грязи оказалось не меньше, и с личность Гобса это никак не связано — таков уж местный мир. Темное фэнтези, етить его.
- ↑ Что является заслугой Убийцы Гопников. По первоначальной задумке высших сил, она должна была пройти для закалки характера через тот же кошмар, что и главный герой. Но наш Убийца просто перебил всех гопников, которые собирались разорить родную деревню Избранной, в результате чего она не стала, как планировалось, помешанной на искоренении Зла асоциальной мрачной бой-бабой в наглухо закрытом доспехе (то есть, женской версией Гобса).
- ↑ Если продолжить: Избранная регулярно сражается с самыми могущественными лордами демонов? Убийца Гопников просто убивает гопников. Герой одета в великолепную броню, подобающую высокопоставленному авантюристу, и владеет чудесным священным оружием? Убийца Гопников отказывается использовать зачарованное оружие и носит простую, потрепанную броню, у которой был единственный эстетический элемент — рога на шлеме (и то он от них избавился, потому что они только мешали в пещерах гопников). Избранная невероятно мощный рыцарь с магическими способностями? Убийца Гопников — боец среднего мастерства без особых способностей. Наконец, Избранный Герой бросается в бой сломя голову без предварительной подготовки, полагаясь на свою силу и невероятную удачу, в то время как Убийца Гопников категорически отказывается полагаться на удачу, использует скрытность, тактику и особенности окружающей среды в своих интересах, он тщательно планирует каждую свою битву до её начала. В принципе, Избранная — это стереотип того, что ожидаешь увидеть от прокачанного авантюриста высокого уровня, и именно такое поведение читатель и зритель спокойно воспринял бы, будь она главным героем в совсем другой истории.
- ↑ А все потому, что её учила готовить это блюдо в своё время покойная сестра Гобса.
- ↑ Примечание от курильщика трубки. Трубка, в отличие от сигареты, сама не тлеет и при отсутствии внимания к ней со стороны курильщика невозбранно погаснет. Болтать же с трубкой в зубах довольно неудобно. Так что показано весьма реалистично — пыхнула пару раз, что-то сказала, еще пару раз пыхнула. Курит она, кстати, чутка увеличенный вариант расово японской трубки — кисеру
- ↑ Подразумевается, что Правдивость косвенно ответственен за постоянное возрождение Демона-Лорда и увеличение числа гопников по всему местному миру.
- ↑ При этом рамки допустимого у Матери-Земли вовсе не такие широкие, как может показаться — в восьмом томе ранобэ, когда Жрица попыталась использовать чудо «Очищения» (которое очищает любую воду) против Шамана-Гопника, чтобы превратить его кровь в воду, богиня отменила заклинание, а потом напрямую предупредила девушку, что в следующий раз при подобном она лишит её своей благосклонности.
- ↑ По чистой случайности повторяющий систему мировоззрения из D&D.
- ↑ В данном контексте — „Поверхностного“.
- ↑ На самом деле это бехолдер. Но так как компания Wizards of the Coast запрещает использовать название «бехолдер» в произведениях, не связанных с D&D, то автор решил так себя подстраховать, не отказав себе при этом в удовольствии поиронизировать с опорой на четвёртую стену.
- ↑ Оммаж грабоидам?
- ↑ Так было надо для активации чуда «Воскрешения». Нет, речь не о сексе, а именно о совместном сне.
- ↑ Например, чудо «Защиты», используемое молодой неопытной жрицей и оно же, применённое высшим клириком — это, как говорят в одном приморском городе, таки две большие разницы. Первое способен сбить со временем даже массированный обстрел гопницкими стрелами. Второе даже драконье пламя не факт что сможет пробить.
- ↑ В аниме, чтобы лишний раз подчеркнуть брутальность главного героя, в моменты, когда его шлем показывают крупным планом, иногда звучит музыкальная тема, напоминающая звериное рычание.
- ↑ «Вакуумная бомба» именно оттуда, хотя на самом деле это вроде бы все-таки миф. Но так-то да, распыленная в замкнутом объеме мука — самый настоящий боеприпас объемного взрыва, и потенциально довольно мощный.
- ↑ Участвовал в двух свиданиях во время осеннего фестиваля. Да, в один день. Да, с разными девушками. Нет, харя не треснет, завидуйте молча.
- ↑ Читать отрывок — строго под «Title Drop» Мика Гордона
- ↑ Вообще, по логике сеттинга это означает критическую неудачу и должно вести к смерти группы (в лучшем случае). Но так как Гобс способен игнорировать эффект влияния божественных бросков кубиков, то он всегда находит выход из ситуации. Обратная сторона медали — на главного героя не действует и положительный эффект этого явления в виде критического успеха, что и объясняет то, почему он настолько скрупулёзно планирует свои действия и старается никогда не полагаться на удачу.
- ↑ Тут, к слову, весьма очевидная игра слов выходит: Green Moon — GM — Game Master. Так что да — таки берутся с «луны».
- ↑ Один гопницкий лагерь с галерами из говна и палок, таки, был показан в портале-зеркале явно на этой самой луне.