Повседневная броня
В железе можно находиться очень долго и не уставать. Больше тренировок и больше жрачки. То есть: бегаешь в латах 20 часов подряд - жрешь, пьешь обильно и никаких проблем. Вот если мы сейчас в мои латы закуем обычного гражданина, то он «сдохнет» через 20-30 минут нахождения в них. Когда подготовленный человек сможет ходить в них сутками. Мой рекорд (потом нужно было снять, ибо фест закончился) почти 2,5 суток.
В художественной литературе броня представлена как стандартная одежда, подходящая для ежедневного ношения, вроде свитера. Особенно этот стереотип распространен в ролевых играх — часто герои носят броню неделями, а иногда даже спят в полном боевом облачении. Это может иметь смысл в случае магической брони — если допустить, что магия в доспехах может не только улучшать защиту, но и справляться с сопутствующими проблемами. Еще одно популярное фантастическое объяснение — броню в принципе невозможно снять, потому что она составляет с хозяином единое целое (пример — Дарт Вейдер из Star Wars, которого переделали в киборга после того, как он чуть не сгорел). Ещё один вариант: снимать броню персонажу и вовсе не нужно. Например, он нежить и физиологических потребностей не имеет.
В случае с силовой броней постоянное ношение, возможно, имеет смысл — ведь ученые будущего вполне могли спроектировать ее так, чтобы долгое ношение было достаточно комфортным.
В реальном мире броня была не так тяжела, как её любят изображать в фильмах. Средний вес в 20 кг, система креплений и распределения веса по всему телу, удобный поддоспешник и подгонка под владельца позволяли носить доспех несколько дней, если снять рукавицы, поножи и шлем. К тому же в большинстве случаев доспех был открыт снизу (то есть представлял из себя латную или кольчужную юбку), поэтому, чтобы справить нужду, было достаточно приспустить брэ вместе с шоссами (это такие трусы с чулками) и присесть. Тем не менее носить доспехи несколько дней подряд очень сложно, с непривычки можно натереть себе всё что только можно, и это реально нужно уметь.
Будущего рыцаря с детства учили носить доспех, для чего ковалась специальная детская броня, а чтобы обрести привычку носить доспех на протяжении нескольких часов… да, его надевали практически каждый день. Помимо тренировок, обычным способом провести время не один час в доспехе была конная охота. Также броню надевали для охоты на кабана или медведя, для чего к обычному доспеху добавлялся особый «кабаний» меч.
Помимо рыцарей существовали люди, надевавшие доспех лишь от случая к случаю. Это связанно с тем, что в городах основной военной силой были ополчения. К примеру, глава цеха (гильдии) ремесленников, не мог подобно обычному купцу откупиться, выставив вместо себя наёмника, так как должен был лично повести ополченцев своего цеха в бой, но, в то же время, он был достаточно богат, чтобы выйти в бой в доспехе (а не без него, как бедный подмастерье). Также в доспех а-ля рыцарь часто облачались молодые сыновья купцов, желая покрасоваться перед девушками.
Непрерывное ношение персонажем брони может быть частным случаем скудного гардероба:
И платье нужно мне. В последний раз
Все рыцари сидели тут в атласе
Да бархате; я в латах[1] был один
За герцогским столом. Отговорился
Я тем, что на турнир попал случайно.
А нынче что скажу? О бедность, бедность!
Как унижает сердце нам она!
По-настоящему повседневной бронёй являлось ношение тайной брони на манер тайного бронежилета некоторыми важными персонами. Так, например, однажды жизнь Железному Канцлеру спасла кираса, носившаяся под одеждой и остановившая пулю из револьвера террориста. А писатель мемуаров Усама ибн Мункыз, оставивший историкам ценное описание крестовых походов глазами очевидца, очень любил халаты с подкладкой из кольчуги, да и под своей чалмой носил шлем. В целом на Ближнем Востоке и Средней Азии нормой во избежании нагрева доспехов на солнце было носить одежду или накидку поверх брони, чего у них позаимствовали и крестоносцы, чалма была не только украшением и защитой от жары — правильно завязанная чалма из шёлковой ткани неплохо защищала голову от удара меча либо сабли. Так же повседневной броней была бригантина (металлические пластины под тканью), которую украшали разными дорогими тканями и расшивали гербовыми эмблемами, поэтому в ней и воевали и гулять ходили.
Примеры[править]
Литература[править]
- «Властелин колец» — субверсия: Денетор говорит что в эти тяжёлые времена не снимает кольчугу даже во сне, чтобы закалить тело и дух, но это явно исключение из правил.
- Сюда же Фродо с его мифриловой кольчугой. Бильбо, даря её племяннику, сам подсвечивает, что она настолько лёгкая, что можно не снимать её круглосуточно, и советует так и поступить, а то мало ли что. Был прав.
- Ну и остальные члены Отряда, кто в принципе носит кольчуги, явно в походе из них не вылезают, не считая долгих периодов отдыха вроде Лориэна — уж больно обстановка вокруг неспокойная.
- Ник Перумов, «Кольцо Тьмы». После того, как трио главгероев обретает в Мории по полному мифриловому доспеху для каждого, они совершают кругоардовое путешествие, практически доспехи не снимая. Автор уделяет доспехам много внимания, постоянно упоминая, что снова их нельзя снимать, потому что места лихие, и очень редко позволяет своим героям отдохнуть. С одной стороны, мифрил — он такой. Лёгкий и непробиваемый, даже будучи раскатан в толщину древесного листа. С другой стороны, в сеттинге принцессы не какают. И у принцесс никогда не кончается пиво и
боеприпасыеда. И тысячи лиг они таскают всё это на себе, потому что количество врагов в какой-то момент перевалило через все мыслимые пределы, и автору пришлось «убить» лошадок главгероев, лишённых брони.- Его же «Империя превыше всего» — внезапно, с обоснованием устами главного героя: «…Никто из моего отделения не потрудился снять её [броню] на ночь — собственно говоря, она и была на это рассчитана. Десантнику должно быть комфортно в броне, как говорится, все двадцать четыре — семь».
- «Волкодав» — аверсия: охранники каравана надевают броню и шлемы только по настоянию хозяина, после довольно сомнительного предупреждения Волкодава, после чего парятся на солнце в меховых подшлемниках и поддоспешниках и ворчат на героя. Но это спасает их во время засады.
- Надо сказать, в своем труде по славянской культуре «Мы — славяне» автор писала, что в повседневной жизни никто броню не носил, её надевали непосредственно перед боем. Более того, и противнику перед битвой давали время облачиться в доспехи. Но разбойники Жадобы на благородных врагов не тянут.
- «Ветер и Искры» — аверсия: во время заварушки в деревне рано утром набаторские солдаты выскочили в подштанниках, но с оружием.
- «Хроники странного королевства» Панкеевой. В воспоминаниях героев иногда всплывает погибший при теракте дед Шеллара и Элмара, король-в-отставке Кендар Завоеватель. Как говорит Элмар Виктору, впервые надевшему доспехи — «Не прибедняйся! Это только с непривычки тяжело. Мой дедушка ходил в полном облачении чуть ли не до семидесяти лет, и ничего».
- Алексей Лютый, серия «Рабин Гут» — в первой книге рыцарь Грифлет не снимает броню, до тех пор пока не будет найден Святой Грааль.
- «Час Быка» — повседневные скафандры землян имеют толщину менее миллиметра и выглядят как обтягивающие спортивные костюмы, только металлические.
На поясе каждого укрепили овальную коробочку для деструкции продуктов метаболизма, на плечах поблёскивали полоски приборов видеозаписи и треугольные зеркальца кругового обзора. На правую руку надели второй сигнальный браслет — для связи с кораблём через персонального робота, а в ложбинке между ключиц поместили цилиндр воздушного обдува. Время от времени между телом и скафандром от плеч до ступней пробегала воздушная волна, создавая приятное ощущение лёгкого массажа. Воздух выходил через клапаны на пятках, а со стороны казалось, будто на металлическом теле перекатываются могучие мускулы.
- Роман Злотников «Арвендейл» — повседневная одежда большинства жителей Арвендейла в Империи могла бы числиться легким кожаным доспехом. Впрочем, это и есть легкий кожаный доспех. Ибо ввиду постоянной угрозы нападения со стороны орков, и не на такое согласишься.
- Дэн Абнетт «Молоты Ульрика». Упомниается, что рыцари храма Белого Волка ходят в броне постоянно. Тот же Моргенштерн умудрялся шарахаться по кабакам в полном доспехе, снимая лишь перчатки. И то, потому что в них неудобно играть в карты. В результате, когда им пришлось нарядиться в гражданское, зрелище одежд, извлекаемых со дна сундуков, было еще то.
- Гарри Тертлдав «Видесский цикл» — римляне играют троп зигзагом. Если обстановка мирная, то в город они выходят без брони. Но как только они отправляются в поход, то знаменитые доспехи носятся постоянно. Сквар и Гай Филлип пробивают педаль в пол. Они из доспехов почти не вылезают. Хоть и с обоснуем. Сквару, постоянно приходится выглядеть, как при параде. А Гай Филлип делает это, просто потому, что должен же хоть кто-то следить за дисциплиной.
Кино[править]
- «Экскалибур» — педаль в Тинтагель: в доспехах тут чуть ли не спят. А Утер даже сексом занимается в тяжеленных латных доспехах. Именно так был зачат король Артур!
- «Властелин Колец» — постоянно в доспехах показаны рохирримы, во главе с Эомером и стража Минас-Тирита. С фитильком, ибо вне боевой обстановки их практически не видно.
- «Великая стена» — здесь даже на кухне работают в доспехах и шлемах (к слову, против монстров абсолютно бесполезных).
- «Финист — ясный сокол». Даже бревна таскают, не снимая кольчуг.
- В корейских исторических сериалах про «латные века» вроде «Тэ Чжоёна», «Бога войны» или «Царевны Супэкхян» пышные тяжёлые доспехи многие персонажи-воины носят почти постоянно (кроме тех, кто или слишком беден, чтобы их приобрести, или слишком влиятелен и вынужден время от времени облачаться в княжеские уставные наряды, или, наконец, служит в спецназе наподобие ниндзя). Эти легко узнаваемые по декору кирасы кочуют из сериала в сериал (обычно в пределах одной студии) и вызывают зачастую у зрителей трогательные воспоминания: а ведь в этом доспехе Ким Юсин (например) ещё пятьсот лет назад в другом сериале ходил!
Телесериалы[править]
- «Игра престолов» — На пиру у Фреев все солдаты Ланнистеров пьянствуют в доспехах. Не от бедности, конечно, а из разумной осторожности.
- Сандор Клиган не вылезал из доспехов до 6 сезона. Даже на ночь снимал только перчатки. Его брат Григор после зомбификации не снимал даже шлем.
- Джиор Мормонт и Аллисер Торне всегда расхаживают по Чёрному замку в доспехах.
- Многие персонажи носят доспехи хоть и не постоянно, но в тех случаях, когда они не к месту.
- А когда не носят — часто какую-то откровенную херобору в качестве одежды.
- «Мандалорец» — все мандалорцы, что даже закреплено на уровне обычаев.
- В эпоху Филоняноподелий оказалось, что не все — жители самой планеты Мандалор (то есть не истинные мандо’аде, а просто жертвы сценарной шизы Филоняна), особенно в период пацифистского правления герцогини Сатин Крайз, не носили никаких доспехов и вряд ли подозревали, как это правильно делается. За исключением чисто символической полции. В которой даже нет банальной таможни, чтобы не допустить провоза ВКУСНОГО ЧАЯ для школьных столовок.
- Затем, во времена правления Пре Визслы в «Дозоре смерти»[2] было вполне разрешено снимать шлемы и не только.
- Во втором сезоне «Мандалорца» всё объяснили — радикальные неснимальщики брони относились к отколовшейся от Дозора секте «Детей Дозора». Вот для них постоянное ношение брони при чужаках даже являлось частью религии. Однако среди среди самых-самых близких снимать всё же возможно — что и продемонстрировал Дин Джарин с Грогу.
- Во времена знаменитых Мандалорских войн наиболее ярыми неснимальщиками оказались Мандалор Наивысший и… внезапно, ДЖЕДАЙ Реван не изменивший привычке и в бытность ситхом, и в бытность кем-то уже средним между двумя классическими рыцарями сторон Силы, который взял маску погибшей мандалорки и поклялся её не снимать до тех пор, пока в Республику не вернётся мир. Остальные же мандалорники, в том числе и Кандерус Ордо, вполне себе снимали шлемы и броню даже в присутствии тви’лечек из баров.
Мультфильмы[править]
- «Пересвет и Ослябя», малобюджетный мультик, снятый при поддержке РПЦ. Дмитрий Донской по пути на поле Куликово ложится почивать в шатре прямо как ехал, в доспехах и шеломе. Бюджет пишет сюжет: создатели явно поленились рисовать отдельную фигурку князя и использовали стандартную.
Мультсериалы[править]
- RWBY — те Охотники и курсанты, у которых прикид включает доспех или его части, носят их и в часы досуга, а если приходится заночевать в опасных гребенях, то и спят в них, как Жан в четвёртом сезоне. Жан вообще давит педаль в пол: за несколько месяцев совместного путешествия Руби видела его без кирасы только один раз — когда он снял её, чтобы надеть новую.
Аниме и манга[править]
- Berserk — Гатс носит свой доспех практически постоянно. А когда обзаводится Доспехом Берсерка, то вообще снимает его лишь на время сна. В таверне или замке, где опасность не грозит.
- Goblin Slayer — заглавный герой ест и спит, не снимая брони (хотя она у него легкая) и шлема — а вдруг гоблин под столом прячется? Без брони его можно увидеть лишь когда его лечат или она в починке.
- Records of Lodoss War — Парн таскается в доспехах почти постоянно. Он бы и на званный вечер у короля Валиса, если бы ему популярно не объяснили, почему делать этого не стоит.
Веб-комиксы[править]
- Schlock Mercenary — стандартная форма «Крутых Тейгона» как раз и представляет собой повседневную малозаметную силовую броню на основе фуллерена, со встроенными микрореакторами и складным шлемом. Тяжёлая броня, разработанная Тейлором для серьёзных боёв, оборудована самонаводящимися катетерами и поглощает все отходы тела, преобразуя их обратно в пищу, так что в экстренных условиях (если воздух заражен боевыми наноботами, например) человек внутри может жить, пока не помрёт реактор. А если не погибнет в бою и не будет налегать на антигравитацию — то пока не помрёт сам от старости.
Видеоигры[править]
- Серия TES — с Oblivion этим особенно заметны стражники, ложащиеся спать в доспехах, шлемах (в Скайриме — даже в закрытых) и с пристегнутым оружием.
- А ещё начиная с Облы одежду можно надеть только вместо доспехов. В Морре ещё можно было надеть рубашку под кирасу и кафтан поверх.
- Fallout 3 и New Vegas — владельцы силовой брони заваливаются спать прямо в ней, каким-то чудом не ломая кровать.
- В Fallout 4 частичная аверсия: лечь в броне из металлолома можно, а вот в силовой не сесть даже на стул.
- Обоснуй в том, что в Четвертой части броня заметно прибавила в размерах, и превратилась в массивный экзоскелет с навешенной на нее броней разных серий. Оператор в ней контролирует кисти через приводы в предплечьях экзоскелета, а ноги упираются в основания соединения голеней брони с массивными башмаками. А ну да, теперь реки форсируются не как раньше — вплавь, а в стиле «Большого Папочки» по речному/морскому дну.
- В гайде к Fallout 2 упоминается, что в улучшенной силовой броне Анклава можно заблокировать колени, включить систему гироскопов и выспаться стоя.
- В Fallout 4 частичная аверсия: лечь в броне из металлолома можно, а вот в силовой не сесть даже на стул.
- Rimworld — броня практически не мешает при повседневном использовании. То же самое и с оружием. Вес их незначителен по сравнению с грузоподьёмностью колонистов, броня орудовать руками не мешает, помогает от холода и иногда жары, а минус к скорости незначителен (от 3 до 17 % для базовой скорости). А вот помощь во время экстренной ситуации — огромная. Вот и ходят шахтёры и садоводы в силовой броне и с пулеметом за спиной.
- Minecraft — броня здесь никак не влияет ни на скорость, ни на плавучесть, ни на усталость. Поэтому можно постоянно ходить в полном доспехе и не париться.
- А на многое даже влияет положительно: зачарованные на «скорость» и «прыгучесть» ботинки увеличивают мобильность, а зачарованный на «подводное дыхание» и «подводные работы» шлем облегчает пребывание под водой…
- С прикрученным фитильком — потому что одежды как отдельного предмета (а не части скина игрока) в игре нет. А вот в копиркиных вроде Vintage Story может играться прямо благодаря отдельным броне и одежде, и минусам у брони. Впрочем, в VS все всё равно ходят как минимум в кожанке, так как у неё как раз минусов нет, а от волка или залётного дрифтера спасёт.
- Mass Effect — Шепард на борту «Нормандии» броньку таки снимает, а те напарники, у которых броня есть, лазят в ней абсолютно везде (Гаррус, например, все три части из брони не вылазит, а Яавик даже в казино (куда любой другой напарник напяливает-таки парадно-выходной костюм) идет в боевой броне[3]).
- Dragon Age — сыграно по разному:
- Прямой троп в первой части: персонажи круглосуточно ходят в броне, хотя это можно объяснить военным временем, порождения тьмы могут напасть в любой момент, вот и не рискуют.
- Во второй игре Хоук таки переодевается дома, а вот напарники ходят в одном и том же (буквально, одежда напарников не меняется), впрочем снаряга у напарников в большинстве своем легкая и ходит в таком без остановки не такая большая проблема. Не говоря уже об обоснуе: все это рассказ Варрика, который как писатель, может описать какую нибудь крутую броню и забить на мелочи, на которые обращают внимание только самые придирчивые слушатели, а остальным просто неинтересно.
- А вот в третьей части — инверсия. Неважно, что персонажи надевают на миссии, дома, в штабе у всех есть комплект удобной для них легкой одежды. Ну, кроме советников и Кассандры, домашняя одежда которой включает кирасу.
- Deus Ex Invisible War — омары. Киборги, видоизменяющие себя для выживания в агрессивных средах.
- Строго говоря, это уже не броня, экзоскелет омаров принципиально несъёмный по самому определению омара.
- Tyranny — Баррик. После магического катаклизма, бедолага оказался запаян в своей латной броне. Все неудобства в комплекте — он не может нормально помыться, спать неудобно, броня натирает и колет… Баррик стоически принимает свое положение, но всё же грустит и воняет.
- S.T.A.L.K.E.R. — сталкеры обычно тоже заваливаются спать на матрасы и шконки в комбинезонах, в которых до этого лазали по болотам и аномалиям[4].
- Pathfinder: Kingmaker — чтобы спать в чём-то тяжелее легкой брони, нужно иметь специальный навык, поэтому неожиданное нападение во время отдыха может быть опасным.
- Dark Souls: с одной стороны, у нас главный герой — нежить и не нуждается в отдыхе, сне, гигиене и посещениях нужника, с другой стороны, — мир, где практически всё, что шевелится, пытается героя убить, так что броню лучше вообще не снимать.
- Опять же, можно надеть или броню, или одежду, но не оба сразу. А в третьей части можно вообще носить что угодно, хоть тряпьё с набедренной повязкой — разница в защите между слот занят/слот свободен многократно превышает разницу между худшей бронёй (этой самой набедренной повязкой) и лучшей (Хавел), так как защита «занятого слота» зависит исключительно от уровня персонажа.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — силовой доспех космодесанта соединён таким образом с десантником, что тот ощущает её как свою кожу, плюс в него встроена система жизнеобеспечения. Так что находиться продолжительное время в броне для спейсмарина — сущий пустяк. И да — «попудрить носик» космодесантник может в стиле Тони Старка, без отрыва от отстрела мерзких ксеносов и предателей. Благо всё это перерабатывается самим костюмом в чистую воду и еду.
- С другой стороны, на борту боевого корабля или внутри крепости-монастыря десантники ходят без брони. И даже имеют ряд «бездоспешных» тренировок.
- Полная аверсия с Караулом Смерти. Их специально тренируют на бездоспешные боевые операции. Причина — если ваша крутизна зависит от доспеха, то грош ей цена.
- Силовая броня Инквизиции и Сестёр Битвы на повседневное ношение в нормальных условиях не рассчитана, но уж если надо…
- Педаль в пол — броня вконец охаосевших десантников. Она уже срастается с десантником в одно целое, и убрать её становится невозможно (по крайней мере, на практике; в теории то её снять можно, но хирургическим путем, сложно и незачем). Впрочем, хаоситам на это плевать.
Примечания[править]
- ↑ Пушкин, видимо, не знал, что доспехи никогда не надевались поверх портков и нательной рубахи, а подразумевали ношение достаточно толстой куртки и шоссов. Рыцарь, сидящий за столом в латах, вызывал бы серьезные подозрения в дурном замысле.
- ↑ Еще во время нормального канона с нормальными Истинными, вместо поцефистов мазель-хуй-на-лбу-и-часы-на-башне — фактически считались ОПГ беспредельщиков, прикрывающихся якобы воинскими «традициями»
- ↑ Что, прямо скажем, поможет в случае разгерметизации от болванки в борт. Видимо, Гаррус близко к сердцу принял эвакуацию с первой Нормандии, ну а у Явика просто ничего больше нет.
- ↑ В книжной серии это обосновывается запредельной паранойей опытных сталкеров, которые знают первое правило Зоны — в ней нигде нет абсолютно безопасных мест. Поэтому надо быть всегда готовым к тому, что времени на переодевание просто не будет.