Живая одежда
— Это что? — спрашивает бада.
— Штанишки, — говорят зоки. — Правда, красивые?
— А стоя́т почему?! — ахнул бада.
— Самостоятельные потому что.
Многострадальному баде ещё повезло — его штаны (и прочий костюм, кстати) были самостоятельными лишь потому, что были сделаны из фанеры, и, кстати, зоки в этот раз хотели как лучше. Гораздо меньше повезло тем героям, чьи штаны (и прочий костюм, кстати), проявляют самостоятельность в более широком диапазоне — встают и садятся, ходят, прыгают или летают, занимаются делами, развлекаются и даже говорят, не обращая внимания на то, что не одеты надеты ни на кого. Живая одежда может играться комически, особенно некоторые разновидности; может философски, особенно если это рабочая форма и тем более деловой костюм — и тогда ставится вопрос о том, а существует ли сам человек за его границами; а может и депрессивно — если норовит подменить собой своего (бывшего?) носителя. При этом крупные предметы — рубашка, пиджак, брюки, верхняя одежда, обувь или головной убор скорее будут вести себя, как будто на кого-то надеты, а мелкие скорее уподобятся животным — перчатки будут бегать, как пауки или мыши, а ремень или галстук ползать, как змея.
Троп пересекается с ожившим и пустым доспехами, в зависимости от того, что приводит излишне самостоятельную одежду в движение — с той лишь очевидной разницей, что даже живую одежду гораздо сложнее принять за человека, нежели полные латы. Чтобы считаться живой, одежда должна активно шевелиться и вообще вести себя как живая, в противном случае — если реагирует на внешние раздражители, исполняет приказы и даже соображает сама, но без хозяина не двигается — она всего лишь умная.
Аверсия, если оказывается, что кто-то в этот наряд всё-таки одет.
Примеры[править]
Литература[править]
- Эрих Распе, «Приключения барона Мюнхгаузена» — удирая от бешеной собаки, барон сбросил с плеч тяжёлую шубу. Хищница отвлеклась на неё, позволив Мюнхгаузену вбежать в дом и благополучно отстреляться. Немного погодя искусанная шуба взбесилась, и барону пришлось отстреливаться вторично.
- Корней Чуковский, «Мойдодыр» — одежда сама убежала от грязнули.
- Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита» — судя по всему, Коровьев засунул в «кто вам тут Проша?»-костюм некий слепок личности его владельца. Потому что, во-первых, сам костюм говорил голосом чиновника, а во-вторых, тот, вернувшись в оный костюм, одобрил все резолюции, которые костюм в его отсутствие успел наложить.
- Николай Носов, «Живая шляпа» — пионеры, увидев ползущий по полу сабж, успели навоображать невесть что. Но читатель-то знает, что шляпа всего лишь упала на котёнка, который и тыкался всё это время вслепую, волоча её на себе, потому что художник выкатил спойлеры прямо на обложку.
- Братья Стругацкие, «Улитка на склоне» — в деревнях туземцев одежда напоминает не животное, а растение, поэтому одежду попавшего в аварию ученого режут на куски, сажают в землю и в итоге очень удивляются, что ничего не проросло.
- Фрэнк Герберт, «Дети Дюны» — ближе к концу Лето обклеивается песчаными форелями (вообще-то популярное развлечение у фрименских детишек, но как-то нацепить по всему телу до сих пор ни у кого фантазии не хватило). Обретает сверхчеловеческую силу и почти неуязвимость на последующие три с половиной тыщи лет.
- Клиффорд Саймак, «Что может быть проще времени?» и (спин-офф?) рассказ «Монстры» — замечательная инопланетная накидка вроде тигровой шкуры… Которая на самом деле — живая ловчая сеть.
- Гарри Гаррисон, «Эдем» — иилане целиком и полностью ушли в биологические инструменты, поэтому и одёжки у них соответствующие.
- Сергей Лукьяненко, «Шестой дозор» — аверсия. Вампирша Лилит не «научилась трансформироваться вместе с одеждой», а придаёт голому телу видимость одежды.
- Метавселенная Рудазова — старая мантия Себастиуса Трансмутатора ночами ползает под кроватью, поедая мышей и тараканов.
- А о демонице Лахдже можно повторить сказанное выше о вампирше Лилит.
- Жерар Клейн и Ален Доремье, «Туника Нессы» — странная девушка в странной тунике, проявляющей некоторую избыточную самостоятельность. Чем является туника Нессы, один из героев более-менее выясняет в финале. Ценой своей жизни.
- «Ксанф» Пирса Энтони — властью своей магии волшебник Дор умеет на некоторое время оживлять предметы вблизи себя. Правда, автономно двигаются они редко, зато вот разговорчивыми становятся! Одежда-одежда вон того предводителя хулиганов и забияк, скажи мне, пожалуйста, нет ли у него какого-нибудь стыдного секрета, который он ото всех скрывает? Ах, есть? Дело в том, что он, оказывается, на самом деле… Минуточку, он, кажется, хочет сейчас сказать мне что-то очень важное!
- Святослав Логинов, "Имперские ведьмы". Одевка ведьм. На теле выглядит как сплошной комбинезон, оставляющий открытыми голову, шею, кисти рук и ступни до лодыжек. Спереди на талии две "пуговицы" - глаза и "пряжка" - нос. Обеспечивает носителю возможность дыхания в любой среде (вода, болотная жижа, межзвездный газ), защиту от космической радиации, комфортную температуру, гигиенические потребности. Подманивается и приручается на болотах Новой Земли. По сюжету такой одевкой обзаводится ГГ - каторжник-дезертир из земного космофлота, с помощью другой ГГ - попавшей в опасную ситуацию новоземельской ведьмы.
- Лоис Макмастер Буджолд, «Подарки к Зимнепразднику» — живое меховое одеяло, свадебный подарок Майлзу от Элли Куин.
- Василий Головачев, «Посланник». Диморфанты, существа, способные заменить скафандр, выдерживающий любые физические воздействия. Принимают облик того типа одежды, который соответствует вкусу носителя, выхватывая из памяти хозяина его полуосознанные желания.
Кино[править]
- «Doctor Strange» — левитирующий плащ с повадками крупного игривого пса живо отсылает к предназначенному для аналогичных целей ковру от той же конторы.
- «Мой любимый марсианин» — скафандр дядюшки Мартина Зут (полное название - Полиморфный Зутенекс 3000) ходит, разговаривает, управляется с предметами, бухает чистящими средствами и пристаёт к обычным земным маечкам.
Мультфильмы[править]
- «Как казаки на свадьбе гуляли» — Грай и Око на перепутье видят решительно шагающую пару красных панских сапог, которая и приводит их к проклятой корчме. Аверсия: в эти сапоги был обут невидимый главчёрт и они же его демаскировали, когда в поднявшейся суматохе главчёрт попытался снова стать невидимым.
- «Персей» отечественный — крылатые сандалии чуть не улетели от героя.
- «Ситцевая улица» — как в случае с «Мойдодыром»: платья из магазина не пожелали, чтобы их хозяйкой стала девочка-неряха, и улетели прочь.
- «Ух ты, говорящая рыба!» — тулуп, который из зайца вышел и пошёл куда глаза глядят. Причём несколько раз за рассказ.
Мультсериалы[править]
- «Ну, погоди!» — цилиндр фокусника, которым в гневе швыряется Волк, вроде бы не сюда, но уж очень произвольно он меняет направление в полёте. Соображает, чертяка!
Аниме и манга[править]
- Kill la Kill же!
Комиксы и веб-комиксы[править]
- Симбионты из Marvel, с фитильком — скорее организмы с широкими возможностями к маскировке.
- Empowered — форма разумной жизни неизвестного происхождения в виде стереотипного «в облипочку» женского супергеройского костюма. Работает в команде супергероев «Superhomies» костюмом протагонистки комикса, скрывая от неё свою суть и иногда выручая её из особо крупных передряг.
- «Оглаф» — Плоские медведи, мимикрирующие под шкуры-накидки.
Видеоигры[править]
- Rogue Trooper — шутер про некого коммандос в каске, которая обладала ИИ, общалась с протагонистом и активно вмешивалась в сюжет.
- «Некий коммандос» — «генетический пехотинец», с функцией бэкапа личности на специальный чип для вживления в новое тело или, временно, в экипировку. На экипировке у него три чипа с личностью погибших товарищей: оружейного маньяка Ганнера, встроенный в автомат, снабженца группы Бэгмена в рюкзаке, и хакера Хелма в каске. В сюжет активнее всего, кстати, вмешивается автомат с чипом Ганнера.
- Super Mario Odyssey — здесь Марио обрёл нового товарища — живую кепку по прозвищу Кэппи.
- Вселенная Fallen London — примерно половина обитателей о. Полифем — она самая.
- Fallout: New Vegas — стелс-броня «Марк II» из дополнения «Old World Blues», которая разговаривает с тобой и дает медикаменты в случае надобности.
- Полушутливый комикс, в котором «Марк II» показывает, насколько она многофункциональна. https://pikabu.ru/story/mnogofunktsionalnyiy_kostyum_6138094
Прочее[править]
- SCP Foundation — есть несколько таких чудес. Например, SCP-692, «Оживляющий стиральный порошок», выстиранные которым предметы одежды вскоре после контакта с живым многоклеточным организмом оживают и начинают себя вести, как этот организм. Отчасти ожившей одеждой является ходячая полицейская форма SCP-912 (остальная часть объекта представляет собой оживший доспех). Да и вообще явление с самостоятельно разгуливающей одеждой классифицировано отдельно, как SCP-1578 (явление очень частое — 500—700 проявлений в год! — и известно с XII века).
Реальная жизнь[править]
- Некоторые дрессировщики носят живую лису на плечах в качестве живого лисьего воротника.