Артефактная броня

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Крутому персонажу — крутую броню! А поскольку серийные образцы, по традиции, никуда не годятся, то на знакового героя (или злодея) необходимо надеть уникальный экземпляр, ярко выделяющийся среди остальных. Это может быть экспериментальный продукт новейших технологий или, наоборот, чудом сохранившееся наследие Древних, но факт остаётся фактом — такой брони в сеттинге либо считанные единицы, либо в принципе больше ни у кого нет. Троп может пересекаться с доспехом неуязвимости, но в более склонных к реализму сеттингах артефактная броня будет выделяться не столько запредельными параметрами, сколько исторической и культурной ценностью — например, латы, изготовленные по личному заказу какого-нибудь монарха.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Древнегреческая мифология:
    • Плащ из непробиваемой шкуры Немейского льва, в котором ходил Геракл.
    • Эгида — по разным версиям, либо щит, либо защитная накидка Зевса, которую он передал своей дочери Афине.
    • Доспехи Ахилла, выкованные самим Гефестом. Приобрели статус реликвии почти сразу — за обладание доспехами после смерти Ахилла Аякс и Одиссей устроили большую свару.
  • Панцирь и серьги Карны из «Махабхараты». Делали героя неуязвимым даже для оружия богов, но были обманным путём отняты у него Индрой.

Литература[править]

  • Толкин:
    • «Властелин Колец» — к Третьей Эпохе такой статус получила вся броня из мифрила, в частности, кольчуга Фродо. Подходит по всем параметрам — сверхлёгкая, сверхпрочная и сверхредкая.
    • «Сильмариллион» — драконий шлем Дор-ломина.
  • «ПЛиО» — фамильный бронзовый доспех Ройсов из Рунстоуна, покрытый рунами (предположительно — в охранительных целях). А у Эурона Грейджоя имеется доспех из валирийской стали.
  • «Князь Света» — силовая броня Ниррити Чёрного. Позволила простому смертному на равных биться с лучшими воинами Небесного Града. Судя по всему, реликт земных технологий, который не воссоздать в условиях планеты-колонии.
    • Доспехи Шивы и облачение Агни не описаны настолько мощными, но определённо уникальны и придают своим владельцам запоминающийся облик.
    • «Создания света, создания тьмы» того же автора — Рукавица Мощи, наделяющая владельца невероятной силой и разрастающаяся при надевании из, собственно, рукавицы в полноценный доспех, закрывающий всё тело. Как мы узнаём в ходе повествования, в некоторых мирах этой мультивселенной умеют делать подобные саморастущие доспехи, но оригиналу они сильно проигрывают.
  • Метавселенная Рудазова — в ассортименте.
    • «Архимаг» — адамантиевый доспех Бестельглосуда Хаоса, перешедший впоследствии к Бокаверде Хобокену. Даёт практически идеальную физическую защиту, причём последнего владельца некоторое время спасал даже от атак архидемона.
      • Доспехи Астрамария… до того, как они стали Астрамарием. Сами по себе очень качественные, но не до степени непробиваемости.
      • У Мардука Двуглавого Топора был адамантовый цирон. Но будущий бог решил, что всерушительность ему важнее неуязвимости и перековал его на, собственно, двуглавый топор.
    • «Властелин» — доспехи заглавного героя злодея не только исключительно прочны и устрашающе выглядят, но и снабжены кое-какими полезными чарами. В частности, внутрь вмонтирован переговорный артефакт для связи с управляющим Цитадели Зла.
  • Роман Злотников:
    • «Вечный» — броня Чёрного Ярла, одной из ипостасей ГГ. Была разработана им лично на основе боевого скафандра с использованием некоторых знаний из будущего (героя зашвырнуло на двести лет назад), а потом за астрономическую сумму покрыта келемитом. Чтобы было понятнее -, шпага с микронным напылением келемита на лезвии стоит как приличная гостиница или ферма.
    • «Арвендейл» — тут этого добра хватает. Синее Пламя (словосочетание обозначает материал для доспеха и сам доспех), секреты которого открыты только величайшим кузнецам гномов. Алый доспех из чешуи раш, который соратник-гном сделал для Троя (гарантированно единственный в мире, поскольку обычно бой с раш заканчивался отнюдь не в пользу гуманоидов). И Броня Рассвета эльфийской работы, не прошибаемая вообще ничем, но годящаяся только для кого-нибудь субтильного, вроде возлюбленной главного героя.
  • Сергей Лукьяненко, «Линия Грёз» — силовая броня модели «Серафим». Новейшая разработка, даже элитная десантная группировка адмирала Лемака экипирована не ей. Но для главного героя Семье удаётся достать несколько экземпляров. Главная отличительная черта — активируемый плазменный экран, позволяющий уверенно держать атаки лазером и плазмой, а также собственным телом прожигать дырки в стенах.
  • Леонид Алёхин, «Падшие ангелы Мультиверсума» — биоброня четвёртого поколения. Настолько супер-прототип, что ей даже названия толком не придумали. Полная защита от пуль и других неприятностей, маскировочный режим, многократное усиление и ускорение носителя, а также отращиваемые по необходимости споровые пулемёты, кислотные пушки и так далее. Позволяет почувствовать себя Алексом Мерсером, но без вируса — и всё это в руках главного злодея.
  • «Сварог» — доспех Дорана, который на самом деле не столько доспех, сколько комплект оружия и брони. Из элементов, собственно, доспеха в него входили кольчуга, шлем и щит, но главному герою достались не они, а топор.
  • «Хроники странного королевства» — троп обыгран комически. В ортанской лавке древностей и артефактов завалялся «фрагмент рунных доспехов» прославленного героя прошлого, который по факту оказался… случайно занесённой в этот мир в ходе магических экспериментов табличкой «Achtung Minen!» Фантазии дядюшки Цыня с целью увеличения продаж можно только позавидовать!
    • А вот кольчуги Кантора и Жака (родом из мира Альфа) — самое оно. Выдерживают попадание пули или арбалетного болта с близкой дистанции, хотя, будучи изделием немагическим, от синяков и переломов не спасают. На Альфе их, скорее всего, штампуют промышленным способом, но для Дельты вполне себе артефакт.

Кино[править]

  • «Джентльмены, удачи!» (печальный ремейк) — доспех «Золотой Воин». Был бы артефактным только в историко-культурном смысле, если бы не остановленная им пуля из современного пистолета (причём доспеху она ничуть не повредила). А так получился полноценный доспех неуязвимости.
  • Star Wars:
    • Мандалорский доспех. Обеспечивает более чем достойную защиту и нашпигован целым арсеналом высокотехнологичного оружия — от огнемётов в наручах до ракетной установки в ранце. Является эксклюзивом и отличительным признаком наёмников-мандалорцев.
    • Броня Дарта Вейдера. Помимо защитных функций была нужна, чтобы поддерживать во владельце жизнь.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — доспехи Пирры. А в чём их особенность?

Аниме и манга[править]

  • Berserk — доспех Берсерка, позволяющий Гатсу валить тех противников, которые в обычном состоянии не по силам даже ему. Значительно повышает физические параметры носителя, но, в отличие от большинства волшебной брони, неуязвимости отнюдь не обеспечивает.
    • Насколько помнит автор правки, доспех Берсерка как раз наоборот — обеспечивает выживание после ранений любой тяжести и даёт бесконечную стамину. Остальное делает сам Гатс.
      • Вы явно помните не то. Доспех Берсерка поддерживает собственную боеспособность, на носителя ей плевать, боль отключаем и вперёд! Сломали носителю руку, да так что она в обратную сторону вывернулась? Ввернём обратно, скрепив кости шипами. Но лишь до выхода из боя, там носителю отольются все полученные в бою повреждения. Как сказала Ширке - последний носитель доспеха бился в нём три дня и три ночи, и по окончании битвы рухнул на землю в состоянии обескровленного трупа.
  • Guyver: The Bioboosted Armor — собственно, био-броня Гайвер, реликт цивилизации Создателей. Это просто защитная униформа Создателей, вроде резиновых перчаток, а боевой бронёй с запредельными характеристиками она становится только на теле обычных людей. Причём человек в био-броне не подчиняется Создателям, потому они и назвали его "Гайвер" - "Вне контроля".
    • Сама био-броня является паразитом, дающим носителю сверхсилу, но постепенно съедающим его. Контрольное устройство в био-броне защищает носителя, не давая его сожрать. А ведь устройство можно вырвать из брони или стереть из него данные о носителе.
  • Fairy Tail — Эрза Скарлетт обладает особой магией, позволяющей призывать различное оружие и броню, обладающую самыми разными свойствами, позволяющими подстраиваться под магию противника.
  • The Master (Gosu) — Броня Речного Дракона. Особая броня, способная погасить практически любую внешнюю атаку. Броня представляет собой тонкие хлысты, обвивающие тело пользователя, которые он может использовать в бою, нанося режущие и колющие удары, словно щупальцами. Может превращать хлысты в прямые прочные клинки, используя их в ближнем бою или бросая в противника; может создать клинки на любой части тела. Броня способна передвигаться, надвигаясь на лицо для защиты или латая прорехи и даже скрепляя переломы и сращивая отрубленные конечности, а при необходимости может обретать гуманоидный облик и сражаться самостоятельно. Броня Речного Дракона обладает восстанавливающим здоровье и выносливость эффектом, может защитить от ядов и газов, а также обладает подобием разума, общаясь с носителем и показывая ему моменты из жизни любого предыдущего и нынешнего носителя, проникая в разум и сохраняя воспоминания в себе.

Комиксы[править]

  • Собственноручно сконструированные боевые костюмы множества героев, самым известным из которых определённо можно назвать Тони Старка. Джентльменский набор — бронирование и полёт, а оружие индивидуально у разных модификаций.
  • Костюм Чёрной Пантеры, реликвия королевского дома Ваканды. Сделан на основе вибраниума, оснащён выдвижными когтями и массой других полезных приспособлений.
  • Техномагическая броня Доктора Дума. Не утратила функционала даже в Аду.
  • Костюм Бэтмена же!

Видеоигры[править]

  • Любая лутоцентричная игра имеет троп в количествах.
  • Stellaris — редкий случай применения тропа в космической стратегии. Самая крутая броня для корпусов делается по образцу чешуи космического Эфирного Дракона и доступна только цивилизации, которая этого самого дракона победила.
  • The Elder Scrolls — Шкура Спасителя, маска Клавикуса Вайла, Разрушитель Заклинаний, шлем Орейна Медвежьего Когтя. И даэдрические доспехи, хоть и не уникальные, но очень редкие, дающие максимальную защиту и инфернально выглядящие[1]. В меньшей степени — эльфийские, стеклянные, двемерские и орочьи доспехи, которые намного реже и дороже железных и стальных.
    • Oblivion — доспехи Тайбера Септима, драконьи доспехи и доспехи Крестоносца.
    • Skyrim — древний нордский доспех. Встречается в считанных местах по сюжету и несёт ценность больше коллекционную. А вот драконьи доспехи — одни из лучших в игре и при этом крайне символичны. Также к тропу относятся соловьиный и древний фалмерский доспехи, рунный щит Стражи Рассвета, щиты Исграмора и Ауриэля.
  • Gothic — древние доспехи из магической руды, которые Безымянный находит в затопленной башне Ксардаса. По легенде они принадлежали воину, который владел силой Уризеля. Доспехи обладали магической аурой, позволявшей их владельцу выжить в любой ситуации. Были разрушены при телепортации Безымянного из-под обломков Храма Спящего.
  • Tyranny — доспех Барика, гибрид железных лат Опальных и бронзовой брони Несломленных. Имеет кучу достоинств и только один недостаток — неотделим от тела Барика.
    • Ну, игромеханически самый большой ее недостаток — конские штрафы к скорости Барика, из-за которых он даже в дамагерском билде годится только танковать.
    • Из доступного игроку — шлем Магоборца, нагрудник Командира, наруч Оковы теней, маска Лик Правосудия.
    • К тропу можно отнести и железные доспехи Опальных, превосходящие бронзовое снаряжение остальных воинов сеттинга.
  • Dungeon Siege: Legend of Aranna — набор «Удел Аркока», фамильный артефакт главного героя, надетый целиком (и даже 2-3 частями) даёт довольно крутые бонусы, хотя к моменту полной его сборки у героя обычно есть что-то покруче. Есть в игре и другие наборы снаряжения, дающие бонусы при их полном сборе.
  • Dungeon Siege 2 — куча полезных наборов брони. Также стоит выделить щит Азуная, местный макгаффин
  • Fallout — силовая броня. В третьей части — уникальная T-51B и её неразрушимая зимняя разновидность, доступная в аддоне «Операция „Анкоридж“», а также говорящая медицинская броня и китайская стелс-броня.
  • Fallout: New Vegas — силовая броня Оставшихся и говорящая стелс-броня.
  • Neverwinter Nights — Доспех Халуэта Нэвера, основателя города Невервинтер. В отличие от огромного числа коллег по цеху, это именно артефактная броня, имеющая крайне низкие статы (из-за частичного разрушения от старости), но имеющая некислое культурное значение. И награда за него полагается достаточно приличная.
  • World of Warcraft — шлем Короля-Лича.
  • The Witcher — доспех Ворона.
  • The Witcher 2 — доспех вранов.
  • The Witcher 3 — ведьмачьи доспехи, которые приходится воссоздавать по древним чертежам.
  • Horizon: Zero Dawn — имбовая броня «Ткач Щита», наследие Предтеч.
  • Assassin's Creed — во второй части доспехи Альтаира, Брута и Исхак-паши, в четвёртой — доспех майя.
    • В «Origins» — доспех/костюм Предтеч, спрятанный в Сфинксе. Не даёт никаких преимуществ, но очень круто выглядит.
  • Arcanum — уникальная Броня Железного Клана, которая подходит только представителю «малых» рас — гному, карлику или халфлингу. Технарям других рас придётся довольствоваться механизированной бронёй (создаётся хоть и в любых количествах, но по уникальному чертежу), а магам всех мастей — «чародейскими» (arcane) доспехами разных видов, которые хоть и изредка, но бывают в продаже у бродячих торговок.
  • Pathfinder: Kingmaker — тяжёлый доспех Натиск и лёгкий Королевский страж.
  • Mount & Blade — латный доспех, очень редкий, дорогой и дающий максимальную защиту. Встречается только у короля Харлауса и Сестёр меча.
    • В моде Prophesy of Pendor — нолдорские доспехи, в особенности древние, которые можно только снять с двух нолдорских лордов или получить за победу в десяти нолдорских турнирах.
  • The Age of Decadence — силовая броня.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — очень много. Пройдёмся по основным разновидностям:
    • Доспехи примархов. Естественно, изготовлялись по индивидуальным чертежам и в соответствии с пожеланиями каждого конкретного примарха — например, у Пертурабо в его броню «Логос» была встроена куча оружия и систем управления всяческой техникой. Сохранившиеся экземпляры таких доспехов имеют, по большей части, ценность только как реликвии и образцы высокой технологии, поскольку обычным космодесантникам недостаёт роста и самомнения, чтобы их носить.
    • Броня эльдарских Лордов-Фениксов — почти то же самое, но эту можно носить (правда личность носителя подавляется разумом первого Лорда-Феникса, но это мелочи). Доспех каждого Лорда-Феникса послужил прототипом для всех воинов соответствующего аспекта.
    • Рунная броня Космических Волков и ремесленная броня технически подкованных космодесантников вроде Железных Рук или Саламандр. Стандартные силовые доспехи, модернизированные вручную для большей эффективности, а в случае рунных — ещё и для устойчивости к колдовству. В зависимости от прямоты рук мастера, может не отличаться ничем, кроме дизайна, или существенно превосходить собратьев по классу.
    • Археотековая броня времён Тёмной Эры Технологий, например терминаторский доспех «Катафракт-Прим» или кольчужный силовой плащ «Индомитан». Кардинально лучше всяких позднейших аналогов, но невоспроизводима по техническим причинам.
    • Сохранившиеся в M41 комплекты брони ранних моделей, включая корпуса дредноутов «Контемптор». Ценны не только как реликвии, созданные ещё при Императоре и служившие великим героям, но и как более совершенная техника, поскольку технологии их создания либо утрачены, либо упрощены.
    • Шире — терминаторские доспехи вообще, особенно редких паттернов. Их тоже давно не производят — разучились.
      • Ну всё не настолько плохо. Редкие паттерны действительно только с очень большим скрипом чинят, но Индомитусы кое-как производят даже в Империуме, а у хаотиков так чуть ли не оригинальные чертежи есть[2].
  • Warhammer Fantasy Battles — у каждой стороны конфликта как минимум несколько штук, кратко описанных в разделе магических предметов. Некоторые закреплены за конкретным владельцем — Доспех Моркара, принадлежащий Архаону, Доспех Полуночи тёмноэльфийского короля-колдуна Малекита, знаковая броня Гримгора Железношкурого и так далее. К более-менее массовым разновидностям относятся латы Хаоса, либо изготовленные гномами Зорн Узкула, либо являющиеся даром непосредственно тёмных богов.

Реальная жизнь[править]

  • Чаще всего такой статус получает парадная и церемониальная броня — во-первых, по определению экзотичная и уникальная, во-вторых, не участвует в бою и поэтому имеет гораздо больше шансов остаться целой на протяжении веков. Например, о внешнем виде доспехов катафрактов археологи судят, в-основном, по сохранившимся экземплярам парадной брони, поскольку боевая до наших времён не дошла. Собственно, один из её образцов, «Иссыкский золотой человек», послужил прототипом описанного выше доспеха «Золотой воин».
  • Английский король Генрих VII очень любил турниры и доспехи. Его личная коллекция насчитывала несколько штук, разного дизайна и для разных целей, включая позолоченные латы и ещё одни, украшенные чеканкой, золотой и серебряной инкрустацией по всей поверхности. Не пренебрегал король и более практичными моделями.
  • Его коллега с континента Максимилиан I прославился широким внедрением особых рифлёных доспехов, названых в его честь максимилиановскими. Защищали даже от огнестрельного оружия, если стреляли не в упор. Поскольку латы для самого императора делали, естественно, лучшие мастера и в первую очередь, получился троп «новейший супер-прототип брони» возрастом старше, чем пар.

Примечания[править]

  1. В некоторых частях серии из-за автолевеллинга геймплей в этом смысле серьёзно расходится со здравым смыслом — в даэдрик оказывается упакован каждый второй разбойник.
  2. По лору СШК термоброни ушли будущим тёмным механикумам как часть платы за предательство, по кодексу терминаторы хаоса примерно в полтора раза дешевле лоялистких (это потому, что у них базовое вооружение попроще)
Одежда
ВидыБелая рубашка смертиБоевые шортикиВарварские мехаВерхнее бельёВсесторонняя мантия/Волшебная накидкаЖивая одеждаЗабавная футболкаКилтКороткий подолКосмические шмоткиКрутая молнияКрутая пелеринаКупаться в платье телесного цветаЛюди в чёрном • Маленькое платье (крутоечёрное) • Матросский воротничок/Гакуран (Школьный купальник), (Школьная спортивная форма) • Накидка из звериной шкурыНаряд из секс-шопаНеправдоподобно убедительная маскировка (Синдром Кларка Кента)/Гоп-стоп-маскировка/Голливудская маскировка/Прикид для превращенияСтаромодный купальникРукава скрывают рукиСадомазо-прикидСимволические крыльяСкафандр в облипочкуСредневековые стрингиСтильная жилеткаФорма номер восемь (стиль Попандопуло) • Ходячая новогодняя ёлкаЧёрный кожаный прикидЧёрный костюм ниндзяШорты скромностиШпионский латексШорты с колготкамиЮбка поверх брюкUnion suit

Крутые: Крутая пелеринаКрутой в бронежилетеКрутой в деловом костюмеКрутой в историческом костюмеКрутой в пальтоКрутой в плащеКрутой в сюркоКрутой в хламиде
Доспехи: Доспехи вымышленных миров/Доспехи реалаАртефактная броняБронелифчикБроня в стиле «Постапокалипсис»Гардероб из костейДевочка-легионерДоспех на голое телоЖивые доспехиЗлодейские шипыКопеечная броняКостяной доспехНепрактичная броняПлавать в доспехеПовседневная броняПотайная броняСамоубийственные наплечникиСиловая броня

Униформа: Вычурная военная формаГлупая униформаНе носит униформуНосит старую формуРазнообразить униформу
Головные уборыВолшебная шляпаВраги в рогатых шлемахГоловной убор как оружиеКандибоберКрутая шляпа (Простреленная шляпа) • Крутой шлемак vs Шлем — это не крутоЗловещий противогазЧёрный капюшонШлем-лампочкаШляпа прикрывает глаза • …
ОбувьБоевые каблукиВластные высокие ботфортыДырка на носкеКрутые тяжёлые башмакиПерчатки для ногПынеходы • … Босоногость: Босоногий ангелБосоногий верующийБосоногие дикариБосоногая королеваБосоногая магияБосоногая нежитьБосоногий поневолеБосоногий провидецБосые хиппиБосоногий чёртБосоногий чудакНе любит обувьНищие босяки
Прочие предметы гардеробаБусы вместо лифчикаЗлодей в маскеКрасная повязка лидерстваКрутые тёмные очки/Угрожающие отражающие очкиМеховое бикиниМода на цепиПерчатки без пальцевСексуальный наряд под пальтоФартук на голое телоУкрашения для волосШарф — это круто • … Маска: Железная маска-личинаКрутая маскаСтрашная маска
ПонятияZettai RyouikiБездонный гардероб vs Скудный гардеробБельё — это смешно/Одетые, но раздетые vs Голые, но в одежде (Дональд Дак прикрывается полотенцем) • Боевая модница (Застали при параде) • Боевой стриптиз (Атака голым фронтом) vs Раздевание равносильно поражениюОдежда будущего (в облипочкукак в прошломкак в настоящемкак в будущемДевушка в мужской рубашке — это сексуальноЖертва моды (Герой в радужных доспехах) • КроссдрессингНе в ладах с дресскодомНе встречают по одёжкеОдежда в качестве награды (И получил лишь чёртову футболку) • Откровеннее и сексуальнее vs Скромнее и целомудреннееПравильные девочки носят колготки с юбкойПомыли и оделиПроблема крыльев и хвоста (волшебные штаны/волшебная юбкафокусы с одеждой) • Рубашка не нужна/Трусы долой!Зимой достаточно шарфаИгра на раздеваниеУрон по одеждеЦветовой дресс-код • …
ОсновыШтампВнешность
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы