Мастер времени
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Персонаж, способный управлять самим временем. Например, он может перемещаться в прошлое или будущее. А если нет, то ему по силам замедлять или ускорять время, а то и вовсе его останавливать. Без посторонних штук, вроде машин времени, стоит заметить.
Иногда такой персонаж может быть работником полиции времени. Если это злодей, очевидно, что это очень опасный гад, ведь если он умеет повелевать самим временем, ему не составит труда вернуться в прошлое и убить вас там. См. также Хронофантастика.
Примеры[править]
Мифология и фольклор[править]
- По одной из версий мифа, Зевс, чтобы зачать Алкмене Геракла, превратил одну ночь в три.
- В библейской «Книге Иисуса Навина» заглавный персонаж остановил движение Солнца и Луны, чтобы враги не могли скрыться под покровом тьмы. Причём если про камни с небес сказано, что их во вражеское войско бросал Господь, то светилам Иисус Навин просто повелел остановиться.
Литература[править]
- «Создания света, создания тьмы» — педаль в асфальт: Темпоральная Фуга! Именно так выглядит бой противников, умеющих управлять временем.
- «Момо» Микаэля Энде — Мастер Хора, канонический образец.
- «Часодеи» — весь цикл об этом.
- Dragonlance. Рейстлина Маджере недаром зовут Властелином Грядущего и Прошлого. А вообще путешествовать во времени способен любой магистр Башни Высшего Волшебства, просто большинству нормальных людей это, кхм, не надо.
- Бессмертный летописец Астинус. В мюзикле он ещё и перемещает людей в прошлое (в книге ритуал проводят Пар-Салиан и Рейстлин, а для обычных людей есть артефакт).
- Fate/Zero: Основная способность Кирицугу — Innate Time Control (произносится именно по-английски, как и вся магия Эмий), то есть ускорение или замедление временного потока в рамках собственного тела.
- «Плоский мир» — монахи времени.
- «Дом, в котором…» — Табаки.
- Детский вариант из сказки В. Сутеева «Петя Иванов и волшебник Тик-Так». Собственно Тик-Так.
- Экранизация сказки мультфильм «Только не сейчас» (СССР, 1962). Тик-Так получил имя Сейчас.
- «Мастер и Маргарита» — Воланд способен растягивать полночь.
- Евгений Лукин
- "Пробуждение". Мелкий офисный работник получил на одни сутки дар всемогущества. Абсолютного, включая возможность свертки пространства-времени. Как он им распорядился? Замедлил время, чтобы не опоздать на работу.
- «Здравствуй, бессмертие». Когда очередной душепродавец заколебал Сатану своей медлительностью и нерешительностью, тот остановил время. «Если раньше время работало на клиента, то теперь оно не работало вообще. Тянуть было нечего».
- «Козодой» Владимира Чубукова — колдун Блудомир. Настолько крут в обращении со временем, что не факт, что сам осознал, что именно натворил.
- «Обречённые» Сергея Тармашева — хозяин ареала умеет останавливать и замедлять время по необходимости для отдельных существ.
- BIONICLE, «Ловушка Времени» — фигурирует созданная Вакамой из шести великих дисков Вахи, Маска Времени, которая замедляет или ускоряет время для владельца. По словам создателя, её уничтожение приведёт ко временным аномалиям на огромной площади, и отличить будущее от прошлого станет невозможно. Трещина на маске вызывала небольшие временные сдвиги вокруг неё.
- Вакама позже отдал маску Тоа Нува Таху, и он смог замедлить время и только так победить в неравном бою с Бороками-Кал, позволив Тоа отыскать в себе новую решимость драться.
- Александр Житинский, "часы с вариантами". Главный герой постоянно этим и занимается
- «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — Квестор, считающий время лишь свойством восприятия смертных. На суде остановил мгновение для себя и для Байла, чтоб задать ему все необходимые вопросы.
Кино[править]
- «Эффект Бабочки».
- Ртуть в X-Men во всяком случае в фильме, меняем вокруг себя скорость протекания времени, что видно по его взаимодействию с предметами, например, в состоянии сверхскорости брошенный им предмет летит какое то время и лишь потом замедляется повисая в воздухе, так же перемещение конечностей у полицейских не приводит к переломам (что должно было произойти обладай Ртуть именно суперскоростью).
- «Грань будущего» — Пришельцы мимика Альфа и, похоже что Омега тоже обладают возможностью перезапускать день. Главный герой на которого попала кровь Альфы вместе с этим получил её способности. Для того, чтобы перезапустить день, он должен умереть.
Телесериалы[править]
- «Зачарованные» — демон Темпус может перематывать время.
- Ангелы Судьбы способны полностью заморозить время на всей планете.
- Аватары способны не только отматывать время, но и изменять события в прошлом, переписывая историю. Сами они остаются «вне времени».
- На это же (и не только) способны и Чистильщики.
- «Благие знамения» — в сериале у Кроули есть способность останавливать время. Насчёт остальных представителей оккультных
и эфирныхсил до конца не ясно. Как минимум, один раз Азирафель запускает время, остановленное Кроули, так что, возможно, они там все такие. - «Герои» — Хиро Накамура.
- «Доктор Кто», ребятки, просто «Доктор Кто». Повелители Времени одним своим существованием вдавливают педаль в земную кору.
- Есть мнение, что составить адекватную хронологию сериала и показать в ней ВСЕ взаимосвязи уже невозможно, настолько всё закручено. Тем более, что иногда события в сериале противоречат самим себе.
- Стоит отметить, что это не его собственные способности, а ТАРДИС.
- Повелители Времени почти что буквально воплощают собой время, они связаны с ним на биологическом уровне.
- Когда Роза впитывает в себя энергию ТАРДИС, то временно становится богиней. Она запросто обращает время вспять, посылая луч смерти далека обратно в него. Затем она ускоряет время и рассыпает флот далеков в пыль.
- «Джош Кирби — воин времени»: герой-подросток, втянутый в путешествие во времени, обнаруживает в себе способность существовать в чужом времени без временного фиксатора и раз в двенадцать часов менять ход времени для предметов, которых касается.
- «Легенды Завтрашнего Дня» — Демон Маллус из третьего сезона.
- «Сверхъестественное» — все или практически все Ангелы (обычные Ангелы для перемещения во времени должны иметь связь с Небесами, в отличие от тех же Серафимов или Архангелов, которые могут управлять временем абсолютно свободно), бог времени Хронос, а также, вероятно — Бог, Тьма и Смерть как самые могущественные существа данной вселенной.
- Смеха ради: «Деревня дураков», серия «Часы времени». Как всегда, когда Баба ушла, Мужик и Морячок принялись за любимую табуретовку, но повздорили, подрались и не успели замести следы, когда Баба вернулась и покарала их сковородкой. Но Мужик случайно обнаружил, что если перевести стрелки на его часах назад, можно перемотать события назад…
- «Misfits» — Кертис может отматывать время назад, а в одной из серий, будучи под воздействием наркотика, перенесся в будущее, но не может контролировать эту способность. Также эта способность в разное время была у Келли, старика-еврея и игуаны Сета. Есть и похожая способность — самому перенестись в прошлое, и именно так Саймон возвращается в прошлое.
Мультсериалы[править]
- Wakfu — Нокс, антагонист 1-го сезона.
- Вообще специализация кселоров, Нокс просто самый прокачанный из них.
- «Бен 10: Омниверс» — Мальтруант.
- «Гравити-Фоллс» — Временной Младенец, просто Временной Младенец.
- «Денни-призрак» — дух Клокворк.
- «Юные Титаны» — Варп.
- LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu —
РукиСтрелки Времени, главгады нескольких сезонов. - Star vs. the Forces of Evil — Отец Время.
- Скайвинн Баттерфляй, величайшая из 12 последних королев Мьюни.
- The Batman — местный аналог Короля Часов. Способен отматывать время назад на несколько секунд.
- «Сказочный патруль» — Алиса владеет волшебными часиками, считается волшебницей времени и использует соответствующие междометия.
- «Miraculous Ladybug» — Талисман Кролика наделяет носителя такой способностью.
Комиксы[править]
- «Черепашки-ниндзя» — волшебница-хрономаг Ренет и её враг демон-колдун Саванти Ромеро.
- И в сериале 2012 и 2003 годов.
- Хантер Соломон способен на:
- Ударные Волны: Зум может создавать очень мощные звуковые взрывы и шоковые волны щелчками своих пальцев, трением ладоней или даже просто голосом. По словам Зума, даже малейшее его движение превращается в невообразимую мощь. Сила этих волн такова, что одним щелчком пальцев Хантер оставил половину зданий Кистоуна без стёкол. Простыми шагами Хантер вызывал землетрясения огромной силы. Этой способностью Зум убил неродившихся близнецов Линды Паркер.
- Неосязаемость Благодаря манипуляции временем Зум научился становиться неосязаемым. Как и Флэш, он может проходить сквозь здания, стены и других «бегунов». Зум также может ускорять молекулы объектов или заставить их вибрировать до тех пор, пока не произойдёт взрыв.
- Невосприимчивость к воровству скорости: Из-за специфики способностей у Зума нельзя своровать кинетическую энергию.
- Невидимость: Зума даже в состоянии покоя едва ли можно заметить человеческим глазом. Слегка же увеличив свою скорость, он становится невидим и для большей части супергероев.
- Кража Времени: Хантер способен «воровать» чужое время. Прикоснувшись, Зум отматывает время жертвы назад и тем самым перемещает её тело в любой временной отрезок прошлого.
- Персональная Манипуляция Временем: Во время взрыва в музее Хантер был удалён из «всеобщей временной линии», теперь он всегда находился слегка впереди настоящего. Благодаря этому Зум контролирует, как быстро или медленно он движется вдоль «линии». Используя эту способность, Соломон развивает невероятную «скорость». Он может двигаться настолько «быстро», что становится невидимым даже для Флэшей. Чтобы отчётливо разглядеть Зума, Уолли Уэсту потребовалось забрать скорость у Кид Флэша (Kid Flash), Джей Гаррика и Джесси Чэмберс. Последняя отдала Флэшу своё соединение с Силой Скорости и в дальнейшем не могла более подключиться к ней. Менее чем за секунду Зум может покрыть каждый дюйм (дюйм — 25,4 мм) планеты Земля. Также он может бегать по воде и вверх по зданиям. Зум находится в своём личном временном потоке, поэтому, остановившись относительно общей мировой линии, он может достичь любой точки мира за максимально короткое количество времени — 0 секунд. Временная натура его скорости позволяет Зуму избегать обычных проблем других бегунов (трение, видение и слышание на почти световых скоростях и т. д.). Однако у этой способности были побочные эффекты — временные окна, прорехи во времени, показывающие события прошлого. Каждый раз, используя способность, Зум оказывал сильное напряжение на временной поток, и из-за этого различные временные события накладывались друг на друга. Позже, когда Соломон лучше понял свои способности, он смог справиться с этим.
- Сверхчеловеческая выносливость: Зум никогда не подавал признаков усталости. Для существования он не нуждается ни в еде, ни в сне. Теоретически Зум может двигаться вечно.
- Перемещение в пространстве и времени: Зум показал, что умеет путешествовать во времени. Переместившись в 410 год, он наблюдал за Разграблением Рима.
- Натаниэль Ричардс, он же Канг Завоеватель.
Веб-комиксы[править]
- Homestuck — Герои Времени, коих много — Дейв Страйдер, Арадия Мегидо, Дамара Мегидо, Служанка, Калиборн… могут перемещаться во времени, а первые двое и призывать из альтернативных временных веток своих двойников.
- Лорд Инглиш — педаль в пол. Вся его жизнь — созданная им же временная петля, тесно связанная с существованием самой вселенной. Именно поэтому он «уже здесь», везде и всегда.
- У большинства суконников способности связаны именно со временем.
- Лорд Инглиш — педаль в пол. Вся его жизнь — созданная им же временная петля, тесно связанная с существованием самой вселенной. Именно поэтому он «уже здесь», везде и всегда.
- Самый тупой в мире маг — такой фокус можно провернуть с помощью башни мирового времени. Однако изменится только дата да картина неба. В меньшем масштабе то же проделывают и обычные маги без всяких башен.
Аниме и манга[править]
- «Девочка, покорившая время».
- Code Geass — с фитильком. Роллон способен не останавливать время, а отбивать у человека на выбранный срок чувство реальности, делая его просто недееспособным на короткое время. И да, частое применение силы грозит остановкой сердца. Что под конец сериала с парнем и происходит.
- Charlotte — Сюнсукэ Отосака может перемещаться назад во времени. Вот только у его способности есть один минус — каждый скачок немного отнимает зрение. На момент полноценного появления в сериале Сюнсукэ уже слепой.
- Sailor Moon — Сейлор Плутон, воин Времени. Пришлось нарушить устав и остановить время ради спасения своих.
- Меланхолия Харухи Судзумии — Юки Нагато спокойно смогла заморозить во времени комнату с находящимися внутри людьми на два года. И, судя по всему, для неё это пустяк. Позже в результате сбоя она создаёт целую альтернативную вселенную, где Харухи и все остальные — самые обычные люди.
- Также была устроена «Бесконечная восьмёрка», когда события летних каникул прокручивались в течение тысяч лет. По всем признакам это была Харухи, но конкретно эта петля времени была выгодна только Кёну, чтобы успеть выполнить домашнее задание.
- Mahou Shoujo Madoka Magica — Хомура.
- Из-за намерений спасти Мадоку от заключения контракта перематывала время более 100 раз. Из-за этого кармический объём жизни Мадоки был таким огромным, что позволил ей обойти магические законы, уничтожив всех ведьм и перенаправив всё отчаяние на неё.
- JoJo’s Bizarre Adventure — примеров масса! Главзлодеи частей с третью по шестую включительно манипулируют временем.
- В третьей части Дио (см. фото) способен останавливать время стендом The World, доходит аж до десяти секунд, если верить восприятию гада. Позже ту же самую способность обретает стенд Джотаро, Star Platinum.
- В четвёртой части стенд Йошикаге Киры, а конкретно «бомба номер три» — Bites the Dust. При раскрытии личности Киры Йошигаке, на секундочку, убившего и забравшего с помощью стенда Cinderella внешность Косаку Кавадзири, убивает пытавшуюся это сделать любопытную Варвару и тут же отматывает время на определённый момент, создавая иную вселенную. В одной из них ГГ всё-таки разорвало на атомы! Мякотка со вселенными ещё вернётся в 7—8-й частях.
- В пятой части Диаволо своим стендом King Crimson умеет стирать время. Мало кто из читателей понял, как это вообще работает, но примерно так: у всех живых существ в определённом радиусе отключается восприятие времени. Они продолжают на автомате делать то, что начали до активации. Потом из их памяти вырезаются те злополучные секунды, чтобы жертвы АКА Спящие Рабы не смогли ничего вспомнить, а только офигевали.
- Или же он просто вырезает из временного потока действие, как страницы книги.
- Джорно, проапгрейдив свой стенд, может, в свою очередь, откатить способность любого вражеского стенда, если тот попробует причинить ему вред. Ну и ещё может запереть вас во временную петлю, где вы будете умирать вечно.
- В шестой части Пуччи апгрейдит свой стенд до Made in Heaven, который ускоряет ход времени вплоть до конца этой вселенной и её перезапуска. Из прошлой вселенной остался жив лишь Эмпорио.
- Поправка — Эмпорио единственный из главных героев конкретно этой части остался с воспоминаниями и своей личностью из вселенной до перезапуска. Всех остальных людей, которых Пуччи не убивал, перезапуск никак не изменил, а события прошлых частей НЕ обнулились. Просто один в один повторилась судьба всех живых существ на планете (кроме убитых лично Пуччи), они оказались на том же месте, что и до перезапуска, но в новой вселенной. Главные герои 6 части тоже переродились, но стали немного другими людьми.
- В седьмой части эпизодический злодей может своим Mandom отматывать время на шесть секунд. Помимо того, у Диего из альтернативной вселенной есть The World.
- Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de — Томоё Кандзаки. Перемещаться во времени не умеет, но зато может его ускорять, замедлять и останавливать.
- Angel Sanctuary — самые высокопоставленные Ангелы данной вселенной: Серафита (Адам Кадмон) и его прямые потомки — близнецы Алексиэль и Росиэль.
- Pokemon — Диалга. Полный контроль настолько, что может попросту отменить использование временных способностей других (к примеру, в Таинственных подземельях не дал Селеби переместится во времени при уже использованной атаке, а так же переписал (скорее всего) прошлое таким образом, что бы главный герой не был стерт с истории). Другими словами, не только может делать с временем все что угодно, но и контрить других повелителей времени.
- Bleach — Яхве. Контроль будущего.
- Цукишима может перемещаться в прошлое и принимать участие в его событиях, тем самым встраиваясь в жизненный путь других персонажей.
- Иноуэ и Хачиген могут управлять пространством и временем, в том числе перематывая время вперёд или назад для отдельных объектов. Причём, если Хачиген для того проводил глубокие изыскания, то у Иноуэ эти способности врождённые, и пользуется она ими больше инстинктивно.
- Дополнительные бонусные очки за починку меча Ичиго совместными усилиями ближе к концу манги:
- Яхве сломал меч, создав будущее, в котором этот меч сломан.
- Иноуэ попыталась откатить меч Ичиго к моменту, на котором он сломан ещё не был, но не нашла такого момента в прошлом — в новом будущем меч был сломан всегда.
- Цукишима нырнул в прошлое Ичиго и создал в нём момент, когда меч был цел.
- Иноуэ откатила меч Ичиго к новому моменту в прошлом.
- Читатели остались недоумевать, у кого Рояль-сама учился путешествиям во времени.
- Date A Live. Куруми Токисаки. Умеет останавливать время для любого объекта, а также имеет бесчисленную ораву своих копий из различных моментов прошлого (и\или альтернативных вариантов), вследствие чего уничтожить её окончательно крайне сложно, если не невозможно. Единственное слабое место — использование способностей тратит её собственное время с удвоенной силой, пополнить она его может только за счёт других людей, накрыв жертв особым куполом, так что из реальных способов видится только битва на истощение.
- Blue Exorcist — Мефисто ибо сам Король Времени.
- Первая любовь в потерянном времени — изначально «потерянное время» воспринималось героем как некий абсолютно независимый феномен: каждый день на целый час время останавливается во всем мире…но не для него, хотя он ничего и не делал. Но оказалось, что двигаться в остановленном времени может еще и некая девушка из соседней школы — и вот в ней-то все и дело. А потом выясняется и третий человек, способный двигаться в остановленном времени - учитель главного героя и отец девушки. Само мироздание устроило им этот час, чтобы он смог перестать убегать от прошлого и поговорить с дочерью - а та, в свою очередь, могла уйти из больницы и почувствовать себя живой
- Dorohedoro — очень редкой магией времени обладает Никайдо. Правда, использовать её может только несколько раз в течение жизни.
- Дополнительные бонусные очки за внимательность автора к деталям и проработку сеттинга: если в результате действий в прошлом, будущее изменилось так, что какого-то из путешествий во времени вроде бы как не было, заряды не восполняются — у всех альтернативных версий мага времени запас зарядов общий, потому, если заряд будет потрачен одним, он пропадёт и у всех остальных.
- Fairy Tail — Ультир и Димария.
- «Ублюдок FFF ранга» — Первый ангел властен над временем, из-за чего сражения с ней превращаются в ту ещё головную боль. В частности, она замедляет время противника, чтоб уходить от атак - а в крайнем случае грозится ускорить внутреннее время в области боя и лишить героя семьи, которая умрёт от старости, так и не дождавшись его возвращения.
Видеоигры[править]
- TimeShift.
- Life is Strange.
- Mortal Kombat — в одиннадцатой части появляется титанида Кроника, способная повелевать временем.
- SIИGULAЯITY. Главный герой, Натаниэль Ренко способен при помощи прибора МВП (сокращение от «Манипулятор Временного Потока») управлять временем. В условно хорошей концовке игры, в альтернативном таймлайне всемирного Советского Союза признанным мастером времени является гениальный учёный и просто отличный дядька Виктор Барисов.
- Prince of Persia — вся тетралогия о Песках Времени посвящена именно управлению временем и расхлёбыванию последствий.
- Braid.
- Crash Bandicoot — доктор Нефариус Тропи. Останавливает время с помощью огромного посоха-камертона, умеет перемещаться во времени и создавать альтернативную реальность. Даже создал систему, благодаря которой можно перемещаться по различным эпохам. В конце игры попал во временную ловушку и стал младенцем.
- Выбравшись оттуда в It's About Time, предал Кортекса и захотел стереть нынешнюю Мультивселенную, чтобы править в новой вместе со своей альтернативной версией.
- Dota 2 — Faceless Void и Weaver. Первый — Чу-чу из иного измерения, находящегося вне времени, способный вольно обращаться со временем. Второй — что-то вроде «ткача судьбы». Сюжетно, конечно же. В игре способности Вивера проявляются в возможности вернуться на 5 секунд назад (Вивер телепортируется в место, где он был 5 секунд назад, число хитпоинтов и маны также откатывается на «прошлое» значение), Воёд тоже может откатить полученный до 2 секунд назад урон, останавливать откат вражеских способностей и создавать на короткое время т. н. хроносферу — разлом в измерении, внутри которого перемещаться и атаковать может только сам Воёд и подконтрольные ему юниты.
- Sonic the Hedgehog — солнечный Бог Солярис имеет абсолютную власть над временем.
- Любое существо под бафами от Изумрудов Хаоса наряду со многими другими возможностями получает способность контролировать время.
- И с Фантомным Рубином.
- О, и про Пожирателя Времени (древний боевой автоматон) не забудьте.
- Warcraft — бронзовые драконы во главе с Ноздорму. Также их враги — бесконечные драконы, во главе с Мурозондом (свихнувшийся Ноздорму из будущего).
- Sine Mora: представители расы Энки могут перемещаться в прошлое и будущее. Что, впрочем, не спасло их от завоевания и геноцида.
- Dishonored — Корво и Дауд умеют замедлять/останавливать (в зависимости от прокачки) время. Впрочем, ненадолго (12/8 секунд), да и цена использования/прокачки способности самая большая в игре.
- А во второй части имеется миссия «Трещина в Мироздании», в которой что Корво, что Эмили доведётся попрыгать между настоящим и прошлым, чтобы узнать подробности давно завершённого ритуала, и, в зависимости от своих действий в прошлом, даже изменить настоящее. В Death of the Outsider именно эта двойственность даёт не зависящие от Потустороннего способности Билли Лёрк — в изначальном варианте реальности она потеряла руку и глаз при попытке разузнать, что стало с её другом, сошедшим с ума в том ритуале; во второй части его можно усыпить, не дав ему попасть на ритуал и соответственно сохранив ему разум.
- Touhou Project — Сакуя Изаёй, являющаяся отсылкой к выше упомянутому Дио Брандо. Впрочем, спектр применения её временных способностей многократно шире: Остановить или замедлить время? Метнуть нож и ускорить его во времени, разогнав до скорости света? Заставить прошлое, настоящее и будущее происходить одновременно? Да-да, Сакуя всё это может и активно пользуется этим в бою. Правда, обращать время вспять она не умеет. И путешествовать во времени, кстати, тоже.
- Также её способность делает возможность через управление временем управлять пространством (слова самого автора: «управление временем» это то же самое, что и «управление пространством»), что выражается в умении сжимать и расширять пространство (например, сделала Особняк Алой Дьяволицы больше изнутри).
- Shadwen — главная героиня (и временный игровой персонаж тоже). Время можно отматывать хоть в начало уровня и вообще, если персонаж не двигается или не удерживается специальная кнопка, то всё вокруг замирает (при прыжках хорошо, просто в игре выводит из себя на второй минуте). Как и почему это получается? А шут его знает, в игре про это ни слова.
- Quantum Break — Джек Джойс (главгерой), Пол Сайрин (главзлодей) и ещё кое-кто. От нормальных людей отличаются тем, что их тела генерируют хрононы — в мире игры это частицы, обеспечивающие ход времени во Вселенной. Управляя их потоком, можно ускорять время для себя (враги это видят как мгновенный рывок), останавливать для врага (особенно удобно потом пострелять в полученный пузырь, чтобы при «разморозке» все пули прилетели в цель разом), отматывать время назад для преодоления препятствий и делать ещё много чего полезного.
- The Witcher 3 — у способного влиять на реальность по желанию левой пятки Гюнтера о’Дима, антагониста DLC «Каменные сердца», есть и такая способность. Остановить время для него — как для обычного человека чихнуть.
- Эадор — возвращение назад во времени, это уникальная способность протагониста, которая делает его одним из Владык Миров (а также даёт отличный игровой обоснуй для Save/Load). Возвращаться, правда, дозволено только на один ход…
- Undertale — с точки зрения самой вселенной, способность Фриск и Флауи использовать Сохранения — это именно сабж. Каждый раз, когда игрок умирает или выключает игру, он появляется у последнего чекпойнта в тот самый момент, когда было сделано сохранение. Фактически же это даёт возможность путешествовать назад во времени, чтобы переиграть игру так, как хочется. Некоторые персонажи, вроде Санса или Азгора, даже замечают мелкие изменения в потоке времени, но ничего с этим поделать не могут — Фриск всё равно возродится после смерти. Можно вообще полностью сбросить прогресс игры, но эти мелкие изменения всё равно останутся.
- Paladins: Champions of the Realm — Атлас, первый и единственный в своём роде маг времени. Наиболее излюбленный фокус — физическая перемотка действий назад для себя (позволяет вылезти из патовой ситуации и подлечиться) или врага (аннулирует все эффекты лечения до перемотки и возвращает нерадивого врага на исходную позицию). Может также локально управлять стазис-полями: в виде щитов или снарядов, на время вырывающих противника из таймлайна.
- League of Legends — Зилеан и Экко. Первый — квалифицированный чародей со специализацией на часовые бомбы и темпоральные ускорения (вплоть до отката смерти), а второй — механик-самоучка с акцентом на телепортации и локальные хроно-аномалии.
- По сути, любой персонаж может нырять в стазис при покупке хекстекового секундомера или часов Жони. Всеобщие заклинания скачка и телепортации — из той же оперы.
- Red Alert 3 — зигзагом: экспериментальные разработки «Фьючер-Тек» позволяют локально деформировать континуум, на несколько секунд вырывая союзные и вражеские боевые единицы из реальности. Ах да, ещё можно телепортировать бомбы противнику на порог.
- Lobotomy Corporation — Хокма, благодаря познанию архива имеет возможность изменять время как хочет, как у окружения так и отдельных объектов.
- Аллоды Онлайн — Архитекторы способны перемещаться во времени чтобы уйти от опасности и нанести удар. Остающимися после этого искажениями времени протагонист неоднократно пользовался, чтобы переиграть события недавнего прошлого.
- Нихаз и Космос используют Омуты Времени, с помощью которых можно переместиться как в прошлое (от ста лет до нескольких минут), так и в будущее (и тем самым предотвратить его). Многочисленные временные парадоксы прилагаются.
- Pillars of Eternity 2: Deadfire, DLC «Beast of Winter» — с прикрученным фитильком: в ходе главного квеста дополнения герой и его команда провалятся в Белую Пустоту, где побывают в отражениях давно забытых мест и событий, в одном которых, с помощью особых часов, смогут перемещаться на доли секунды между событиями до, во время и после взрыва Молота Бога.
- Tales of Maj'Eyal — таковыми являются маги парадокса и стражи времени. Интересная особенность сеттинга в том, что временщики могут мотаться хоть в конец времён (более того, именно там находится их главная база), но раньше момента Колдовского Пламени переместиться не выйдет — именно оно сломало саму реальность, позволив магии времени и параллельным временным потокам существовать. Ну и ещё занятные мелочи вроде Тёмных Веков, в которые можно делать абсолютно что угодно, по масштабам меньшее Пламени — на дальнейших событиях это не отражается вообще никак.
- А в Embers of Rage имеется субверсия в виде расы псиоников, которые не способны перемещаться во времени, но обладают настолько сильно развитыми предсказательными способностями, что всё равно что переживают предсказанное будущее лично. И эту расу кто-то проклял так сильно, что сама реальность пытается их из себя стереть, вплоть до невозможности им назвать своё имя, так что они вынужденно разделили себя на псионические механизмы (с которыми мы и общаемся), свой разум (йииков), свои тела (йети) и свою культуру (пока что не представлена). Если им помочь, они продвигаются к цели, сумев создать скрижаль, которая немедленно разваливается, но на обломках видно их самоназвание «Вейсси»
Визуальные романы[править]
- Her Tears Were My Light — Тайм (то бишь само Время). Причём реализовано путешествие во времени весьма нестандартно: через перемотку текста, загрузки с точек сохранения и даже перезапуск игры.
- Monster Girl Quest — Богиня Илиас. Ну а что ещё приходится делать, когда фальшивого героя в очередной раз побеждают. Стало известно из продолжения.
Настольные игры[править]
- «Берсерк — вселенная магических битв»:
- Божество по имени Хронос.
- Также — некоторые персонажи бэкстори.
- Warhammer 40,000 — Орикан Предсказатель, некронский учёный, способный предсказывать будущее по положению звёзд. Причем, в отличие от кучи других шарлатанов, Орикан действительно эффективно может прогнозировать грядущее, основываясь на скрупулёзных анализах положения небесных тел в Галактике. Но иногда из-за вмешательства неких неучтённых факторов (вроде Хаоса, который плевать хотел на причинно-следственные связи, и орков, слишком безумных и непоследовательных для любых предсказаний) картина будущего меняется и старому некрону приходится при помощи древнего колдунства, известного как «наука», отправляться в прошлое и устранять досадные мелочи, портящие общую благостную картину. По этой причине остальные лорды Некронов стараются не ссориться с этим хрономантом — ибо ему вполне по силам стереть любого из них из самого течения времени. Ко всему прочему, Орикан вооружён особым посохом, который бьёт на полсекунды в будущее… нет, не спрашивайте нас как.
- Мефистон из Кровавых Ангелов после примаризации вовсю косплеит Дио.
- Такую фигню могут отколоть и космические корабли, сохранившиеся с Тёмной Эры Технологий. Промахнуться мимо эльдарского корабля чёрной дырой, прыгнуть на полсекунды в прошлое и скорректировать огонь? Да без проблем. Причём с командой, не подозревавшей, что корабль не то что так может — что на нём есть подобное вооружение! ИИ корабля не видел смысла палиться.
- Changeling: The Dreaming — Искусство Хроноса всё про этот троп. От путания причинных связей и психометрии до замедления/ускорения времени, а у особо прокачанных мастеров — возможность ментального путешествия в будущего, дающая шанс «перепройти» особо трудные сцены.
- Mage:The Ascension — Сфера Времени. Просто Сфера Времени.