Магический посох

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Аркканцлер на ходу полировал свой посох. Посох был хорошим, все шесть волшебных футов длиной. Впрочем, к волшебству аркканцлер прибегал редко. Он из личного опыта знал, что любое существо, с которым не удалось разделаться ударами шестифутовой дубовой палки, скорее всего окажется невосприимчивым и к магии тоже.
— Т. Пратчетт, «Роковая музыка»
Очень большая палочка

Магический посох — это, по сути, та же волшебная палочка, только очень большая. Достаточно большая, чтобы ею можно было кого-то очень больно огреть и не бояться, что она сломается. Но всё-таки это, в первую очередь, волшебная палочка и только во вторую — дубина. В некоторых случаях посох сам по себе заряжается каким-нибудь заклинанием. В некоторых случаях он используется для фокусировки и усиления магии. Если маг не особенно любит драться своим посохом, то непременно обвешает его всякими разными финтифлюшками: светящимися кристаллами, черепами, хрустальными шарами, самоцветами и тому подобным.

В некоторых ролевых играх маг имеет штрафы на использование мечей и прочего подобного оружия, но бонусы на использование посохов в рукопашной. Как вариант, это равноценно дробящее оружие и катализатор магии, если это боевой посох какого-нибудь «тибетского» монаха. А ещё внутри может таиться пырялка, и тогда (а равно если навершие посоха испускает что-нибудь неприятное) сабж с успехом заменяет копьё, что даёт его хозяину шанс выстоять в рукопашной, если уж к нему прорвались на пригодную для неё дистанцию.

Возможен вариант, что метла для полетов выполняет функции и магического посоха. Как в некоторых детских утренниках с участием Р. М. Циталашвили, когда трюк классический трюк «летающая трость» демонстрировался со стилизованной метлой, выполнявшей функцию и транспортного средства (как бы за кадром), и волшебной палки.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Кодификатор — «Властелин колец», где пять магов ордена Истари ходили с посохами [1].
  • А вот в «Плоском мире» волшебники знают, что магия штука опасная, и не использовать её всегда лучше, чем использовать. Поэтому для них посох — это дубина в первую очередь, а волшебная палочка уже во вторую.
Не выходит фаерболл?
Да это и не важно,
Раз на волшебном посохе -
Нехилый набалдашник!
— Одна из самых популярных плоскомирских песенок
  • Вместе с тем, в «Посохе и шляпе», «Творцах заклинаний» и др. посох может иметь собственное мнение по некоторым вопросам и защищаться при попытке пустить его на дрова.
  • «Хроники странного королевства» Оксаны Панкеевой: Мудрая Женщина племени варваров использует свой посох главным образом для вразумления бестолковых внуков (и иногда вождя) путём вколачивания мудрости в шлем.
  • У Перумова — часто, в основном как символ магов (не истинных). Есть отдельный небольшой рассказ «Вернуть посох», где он не просто символ, а само сосредоточение силы.
    • В то же время, по настоящему сильные и крутые маги (даже не Истинные) в посохах не нуждаются. Либо используют его просто как символ их статуса.
  • «Земноморье» У. Ле Гуин: волшебники (но не колдуны и не ученики) носят посох как атрибут ремесла и его орудие.
  • «Досье Дрездена»: герой орудует почти двухметровым посохом, вырезанным из расщеплённого молнией дуба. Для скрытого ношения у него есть жезл.
    • Привратник Рашид вместо посоха использует копьё.
  • «Искатели искр и ветра» Пехова: посох с черепом — атрибут сдисских некромантов — помогает им творить заклинания. Главной героине, не являющейся некромантом, во время боя пришлось палить из посоха банально зарезанного ножом некроманта[2], при этом он высасывал из неё жизнь. Попытка целителя пострелять из посоха привела к тому, что посох при выстреле рассыпался у него в руках в пепел.
    • Лаэн была обучена и светлой, и темной стороне дара (могла поднимать до 4 мертвецов).
  • «Первое правило стрелка» Сергея Мусанифа:
Читателям стоит запомнить, что волшебная палочка и волшебный посох — это на самом деле один и тот же предмет. Будучи по своей природе волшебным артефактом, он может принимать любой размер согласно требованиям владельца. Он может стать небольшой, удобной и помещающейся в кармане волшебной палочкой, внушающим уважением волшебным посохом или, при необходимости, даже волшебным бревном. Истории известны случаи, когда такие бревна использовались в качестве таранов.
— Первое правило стрелка
    • А для участия в ближнем бою герой и вовсе придает своему магическому посоху масштабы… магической бейсбольной биты.
  • Чаропевец Джон-Том Мерривезер из серии романов «Чародей с гитарой» ходит с посохом, но у него это именно оружие, замаскированная под посох глефа (магию он творит при помощи пения и музыки).
  • Педаль в асфальт — посох рудазовского Креола даже самостоятельно способен заменить архимага. Сокрытое в наконечнике адамантовое лезвие наносит неисцеляемые раны (вплоть до смертельных) даже бессмертным, а бестелесных сущностей (особенно демонов) он способен поглотить поболе знаменитого перстня Соломона. И вообще, по словам Креола, он умнее большинства людей. Правда, это не потому, что посох такой умный…
    • Парифатские маги из института Бакулюмуст сосредотачивают в своём артефакте всю силу вообще. Это не обязательно посох, но, к примеру, дедушка Мерзопак пользуется тоненькой тросточкой. Собственно, baculum по-латыни и значит «посох» — парифатские имена собственные Рудазов снабдил латинскими корнями. А вот что бакулюм — это ещё и кость в пенисе у некоторых млекопитающих, он не знал.
  • Dragonlance. Посох Магиуса, ныне принадлежащий Рейстлину Маджере, в общем и целом, ничем не хуже посоха Креола. Облегчает использование заклинаний света и левитации, сам является мощным магическим проводником и подпиткой, а ещё с помощью этого «дрына» даже такой хлипкий маг, как Рейстлин, способен ощутимо, даже очень ощутимо вломить врагу по голове без всякой магии. И да, наконец этот посох сам выбирает и узнает хозяйскую руку (и телепортируется в неё, если потерять), а всем остальным обеспечит немало приятных ощущений при попытке кражи.
    • Интересно, что с этим посохом даже Карамон, не будучи магом от слова «совсем», смог закрыть Врата Бездны. Впрочем, судя по описанию сцены, тут сыграла связь Рейстлина и с посохом, и с Карамоном.
    • Почти-магический посох — жезл Мишакаль, богини-целительницы. Ну, вы ведь помните о реакции нежити на целительную силу?
  • В рассказах из серии «Бета-тестеры», публиковавшихся в журнале ЛКИ, чьё действие происходит в пространстве виртуальной MMOPRG, один из героев — чернокнижник Ксенобайт — использует магический посох для сотворения заклинаний. При этом, для колдовства посоху необходимы некие энергокристаллы и не раз упоминается, что Ксенобайт заряжает эти кристаллы в посох, «как патроны в дробовик» или носит их связки на груди как пулеметные ленты, особенно, когда идёт на какое-то опасное дело. В другой серии рассказов, в другой игре, в его магический посох встроено оружие ближнего боя.

Кино[править]

  • «Ученик чародея». Маг может творить заклинания, только используя некий проводник. Обычно это кольцо, но ГлавГад выделился, забабахав себе посох-трость с возможностью подсоединять кольца других магов, для усиления.
    • Присоединил и усилил свои способности на за счёт трости, а благодаря заклинанию, вводящему другого мага, чью силу он берёт, в состояние, скорее всего, комы. Один из проводников - амулет, а не кольцо. Да и маг, использующий кольцо, новые скорее всего надевал бы на оставшиеся пальцы.
  • «Гарри Поттер и Кубок огня» — волшебными посохами снабдили учеников школы Дурмштранг и их директора Игоря Каркарова. В книге же у них были только волшебные палочки.
    • В «Ордене Феникса» и «Дарах Смерти, ч. 1» магическим посохом пользуется Аластор Грюм. Хотя и его палочка тоже никуда не делась. В книгах у него, опять же, никакого посоха не было.
      • В книгах упоминается, что можно развить способность колдовать без палочки, нужно только что-то, чем указывается направление заклинанию: например, палец или посох.

Телесериалы[править]

  • «Гримм» — в финальных сериях Разрушитель а затем Ник и дети Адалинды является обладателем оного. Мощная штуковина, если даже щепка оного способна сотворить ого-го что!

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге». Посох Аанга — это и палка, которой можно садануть кому-нибудь по башке, и волшебное оружие, с помощью которого можно использовать магию (но вовсе не обязательно, маги в этом сеттинге в большинстве своем кастуют с голых рук, просто кому-то так удобнее), и складной воздушный змей — глайдер, на котором удобно летать (опять же, только с помощью магии воздуха).
  • [Кибер 9] — очень необычный вариант. Главный герой постапокалиптического мира носит с собой робота в виде, собственно, посоха, который может взламывать компьютеры, управлять другими механизмами и многое другое. Это не магический посох в прямом смысле, но его полный аналог.
  • «Легенды острова сокровищ» — палка, на которую опирается Слепой Пью, не только опора для мага, но и волшебное оружие.
  • RWBY — трость профессора Озпина изначально являлась именно таким оружием. До апгрейда в привычный зрителям вид, посох и использовался для каста магии, теперь — оружие ближнего боя с кучей фич, вроде шарообразного барьера.

Аниме и манга[править]

  • Berserk — Ширке использует посох в качестве якоря для возвращения обратно при путешествии в мир духов

Видеоигры[править]

  • В серии The Elder Scrolls посох используется по-разному. В игре Morrowind посохи классифицируются как «дробящее оружие» и преимущественно используются как дубинки, которые можно зачаровать как на магическое поражение при контакте (при ударе противник получает не только палкой, но и магией), так и на другие магические эффекты: например, артефактный посох Магнуса может поглощать чужую магию и лечить своего владельца. В Oblivion и Skyrim посох используется как стрелялка, заряжённая каким-то одним заклинанием, с ограниченным количеством зарядов, причём в Скайриме посох занимал одну руку, а не две, поэтому можно было взять два посоха одновременно.
    • Ваббаджек — фирменный артефакт Шеогората, славный тем, что совершенно рандомным образом превращает цель во что-то другое: горсть золота, пепла, сладкий рулет или разъярённую дремору. И это ещё далеко не полный список.
  • Посох Пиявка Жизни в Blood — сильное магическое оружие. Питается пойманными душами, и души всех тех, кого убивает заклинаниями из посоха, прибавляются в его арсенал. Если вдруг кончатся — высасывает жизнь из владельца.
  • Посох волшебницы Эраны в Quest for Glory IV: Shadows of Darkness — необходимый для прохождения игры предмет. При этом маг применит его «по назначению», для усиления заклинания, а вот воин сможет использовать только как импровизированное копье.
  • Посох Ткачей в Loom — предмет, при помощи которого они ткут свои музыкальные чары.
  • Посох в Dragon Age позволяет кастовать «волшебную стрелу» — затрачивающую мало маны, хилую, но постоянную атаку. Без посоха маг может творить только заклинания — более сильную магию, сжирающую энное количество маны, а в перерывах между использованием заклинаний будет тупо стоять на месте, ничего не делая. Либо, что ещё хуже, кинется на противника с кулаками.
    • Во второй части это исправлено: теперь посох имеет на одном конце лезвие, и в рукопашном бою маг бьётся им как алебардой или копьём. А вот в третей кроме как стрелять магией не умеет, даже несмотря на наличие лезвия. Правда, со второй игры «магическая стрела» больше не тратит маны и скорострельность повышена в три раза.
    • Поправка: в первой части магический выстрел не имеет собственного названия, «магическая стрела» — это отдельное, никак с ним не связанное заклинание. Более того — собственная атака посоха вообще не затрачивает маны, к тому же бьёт довольно часто, а после набора нужных умений позволяет бить совсем не так уж хило.
  • Так же (как бесконечная слабенькая стрелялка с возможными наворотами) работают посохи в Tyranny, причем могут иметь разный тип урона.
  • Sudeki — посох тоже используется как стрелялка? им пользуется принцесса — волшебница Эйлиш.
  • В Enclave посох — основное оружие архимага, друидки, колдуньи и лича. Посох имеет шкалу магической энергии, которая используется при атаке и постепенно восстанавливается. При нажатой клавише блока посох создает вокруг персонажа непробиваемое магическое поле, также постепенно тратя энергию. Если же нажать клавишу атаки во время блока, то посох истратит примерно половину магической энергии, но все противники на среднем расстоянии от героя получат повреждения.
  • В Neverwinter Nights магический посох — оружие с дробящим уроном. Помимо этого, как правило, посох позволяет кастовать какое-нибудь заклинание, расходуя ограниченные заряды и (редко) кастовать еще что-нибудь N раз в день. В качестве бонуса может быть зачарован заклинанием света. Очень редкий и самый полезный вариант — посох, дающий дополнительные ячейки заклинаний.
    • В Neverwinter Nights 2 герой после боя с дьяволами получит «посох магуса» (надм. «волхва»[3]). Он не только содержит мощные заклинания, но и перезаряжается от заклинаний владельца. Надо ли уточнять, насколько это круто, если герой — чернокнижник?
  • Gothic — можно использовать в рукопашной.
  • King's Bounty — хорошее разнообразие посохов увеличивающих мощь заклинаний, и самое главное их можно улучшать. Например, Посох Ученика можно улучшить в Посох Адепта, а Посох Адепта улучшить до Посоха Архимага.
  • Memoria: один из главных персонажей игры — одушевлённый посох.
  • Disciples III: Renaissance — посох непременный атрибут большинства имперских (и не только) магов.
    • Nox — большой арсенал всевозможных посохов. Заряжен каким-то одним заклинанием, заряды восстанавливаются у мана-кристалов.

Настольные игры[править]

  • В Dungeons and Dragons есть игромеханическое отличие посоха от волшебной палочки, не реализованное в компьютерных адаптациях. А именно: хотя и то, и другое содержит встроенные заклинания, волшебная палочка использует фиксированный уровень заклинателя. А посох — тот же уровень, что и обычные чары пользователя. Поэтому вору с навыком Использования магических устройств волшебная палочка полезна, а посох — только для тех чар, которые совсем не требовательны к уровню. Для мага же, напротив, палочка дает слишком слабые чары, а вот посох неплохо увеличивает боезапас.
    • Чернокнижники снова довольны, потому что у них есть уровень заклинателя, но нет заклинаний как таковых, вместо них — т. н. «инвокации», т. е. способности, получаемые напрямую от сил-покровителей.
  • Warhammer 40000 — библиариям лоялистского Космодесанта и чернокнижникам хаоситского без штатных психосиловых посохов очень неуютно. Да и обычные псайкеры уже средней руки тоже от посоха не откажутся. Впрочем, психосиловое оружие не обязано быть именно посохом.

Эстрада и цирк[править]

  • Фокусники с полноценным «магическим» посохом встречаются редко, но вот трость в качестве волшебной палки не такая уж и невидаль. Правда чаще всего — это «аксессуар» на пару трюков. После чего маг ее превращает в платок и «колдует» уже без палочки. Или наоборот — «появил» из ниоткуда, сотворил пару чудес и поставил палку в угол. Плюс классический трюк «летающая трость».
  • Р.Циталашвили — кроме метлы (см. выше), мог использовать в качестве посоха зонт, либо трость (обычно «превращенное» кольцо)

Примечания[править]

  1. Посохи, как и большинство реалий своего мира (в т. ч. имен для персонажей) Толкин позаимствовал в германо-скандинавской мифологии, в частности имена гномов — в «Прорицании вёльвы» («Старшая Эдда»), причем там Гандальв — гном, а имя его дословно значит «альв (эльф) с гандром (магическим посохом)». С учетом того, что в Эдде гномы — это «темные альвы», противоречия между именем и происхождении Гэндальфа нет
  2. Неверно расценив расклад, он стал хоть и лицом к магичке, но спиной к наёмному убийце, который его и зарезал. Убитый некромант, упав замертво, попытался тут же восстать из мёртвых, но был добит снова тем же самым ножом.
  3. Тут, видимо, корни следует искать в Библии, в истории о поклонении волхвов. Вообще, изначально, маг (англ. magus) - зороастрийский священнослужитель, а само слово происходит из древнегреческого. Насколько удачно использование слова волхв в данном контексте вопрос, конечно, отдельный.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы
Оружие
Энергетическое оружиеАнтиквариат с приставкой «энерго»БластерБоевой электромагнитный излучательЛуч смерти (Дезинтегратор) • ОгнемётПлазмомётЭлектрическая пушка
Кинетическое оружиеИгломётГатлинг (многоствольный пулемёт)ДробовикЛюбит винтажные пушкиМасс-драйвер (гравитационная пушкапушка Гауссарельсотрон) • Наручная пушка/Наплечная пушкаНосить кучу пистолетовОбрезОфигенно большая пушка (пистолетищеКосмическая мегапушкасупер-пушка) vs ПукалкаПушка-боксёрРевольверы — это крутоВинтовки — это круто/Снайперская винтовка/Снайперский пистолет

Автомат Ералашникова

Реально существующее: см. Справочник автора
Атомное и около-атомноеАтомная хлопушка vs Килотонный армагеддецГрязная атомная бомбаНеатомная бомба
Клинковое холодноеАлебарды и глефыБоевая косаБоевой топорЗловещая выкидухаКинжал невинностиКлинок в тростиМачете (Офигенно большой нож)/Мясницкий тесакНаручный клинокПламенеющий клинокРитуальный клинокТрезубецШтыкМечи: Благородная рапираДальнобойные мечиДюрандальМеч Сюжетной ВажностиМного мечейОгненный мечОтравленный клинокОфигенно большой меч (Двуручник в одной руке) • Офигенно острое лезвие / Мономолекулярная нитьЭкскалибурЭнергоклинок
Прочее холодноеДробящее: Боевой кнутБоевой молотБоевой посохБоевой цепДемократизатор

Метательное оружие (Бумеранг vs Не бумеранг)

Магическое: Зачарованное оружие/Освященное оружиеКолдовской клинокЛетающий мечМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеПроклятое оружие
ИмпровизированноеАвтомобильБитаВерная бензопилаВерный ломикГоловной убор как оружиеДеньгиЗловещая заточкаЗонт как оружиеКнигаКоктейль МолотоваКухонная утварьЛопатаНосок с пескомОрудие пролетариата Нелепое орудие убийства
ПрочееА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаБоевая дрельБоевой робот (МалопушечныйЧеловекоподобный vs НечеловекоподобныйКуроход) • Бронебойная стрелаБронекулакВолосы как оружиеВундервафляВычурное боевое оружиеДальнобойный кулакДва оружия в одномКрутое и символическое оружиеМашина Судного дняНевероятное оружиеНепороховое оружиеНеуправляемое оружиеНикакое не оружиеОрбитальное орудиеОружие с секретомОсвящённое оружиеОтравленное оружиеПистолет в рукавеПоименованное оружиеПотайное оружиеПсихотронное оружиеРодовое оружиеСпецсредстваСтограммовый фугасищеФирменное оружиеФлеботические пули vs Странные боеприпасы Массового поражения: атомноебиологическоехимическоесупероружие в RTS
ОсновыПредметыВойна