Плащ невидимости

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Плащ невидимости — одна из наиболее популярных разновидностей волшебной накидки, превращающей того, кто в неё завернётся, в невидимку. При этом принцип его работы может основываться на магии, техномагии или быть чисто технологическим — для владельца (и наблюдателя) здесь нет принципиальной разницы.

Использование в качестве «источника невидимости» именно покрывала наиболее логично, поскольку им можно закрыть тело целиком, и даже не только своё. Правда, невнимательность владельца, не уследившего за высунувшейся из-под плаща рукой или ногой, может тому дорого обойтись. Этой проблемы лишены более мелкие предметы гардероба, такие, как шапка-невидимка (исторически это как раз наиболее распространённый вариант), пояс невидимости, туфли невидимости или даже кольцо невидимости: эти вещи сами тело целиком не покрывают, но создают вокруг него «оптическое поле» с тем же эффектом. Правда, возможность расширить это поле на несколько человек, как правило, отсутствует.

Техно-версией «плаща невидимости», как правило, является не плащ вовсе, а покрывающая всё тело суперброня, и «невидимость» — лишь одна из её полезных функций, как правило, самая энергоёмкая и оттого лишь кратковременно действующая.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Древнегреческая мифология: у Аида была шапка-невидимка, подарок от циклопов, которых он освободил из Тартара. Многие переводчики превращают её в шлем, но скорее всего, это именно шапка из шкуры. Одалживали её налево и направо:
    • Зевс во время титаномахии.
    • Персей, чтобы обезглавить горгону Медузу.
    • Афина, помогая Диомеду против Ареса, чтобы не быть узнанной последним.
    • Гермес в битве с гигантами, воспользовавшись шапкой-невидимкой, убивает гиганта Ипполита.
  • Гигес из рассказа Платона заполучил трон Лидии при помощи кольца-невидимки.
  • «Песнь о Нибелунгах» — волшебный плащ, который Зигфрид забирает у Альбериха.

Театр[править]

  • Е. Шварц:
    • «Дракон» — шапку-невидимку использует Ланцелот. В экранизации Захарова тоже.
    • «Два клёна» — такая шапка есть у Бабы-Яги. Старенькая, в основном в сумерках хороша.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • А. С. Пушкин, «Руслан и Людмила» — шапка-невидимка Черномора.
  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» — кепка-невидимка. Выглядит как засаленный картуз, находится в музее Изнакуронож.
    • Там же, субверсия: Редькин изобрёл портки-невидимки (кюлоты-невидимки, штаны-невидимки, брюки-невидимки; судя по названиям, разрабатывал он их уже не десятый даже век), постоянно их совершенствовал и никак не мог их отладить. «Во время демонстрации модернизированной модели брюки вместо того, чтобы сделать невидимым изобретателя, вдруг со звонким щелчком сделались невидимы сами».
  • Кир Булычёв, «Путешествие Алисы» — на одном из инопланетных рынков Алиса получает в подарок шапку-невидимку, которая потом очень ей помогает.
  • А. Волков, «Волшебник Изумрудного города»:
    • «Огненный бог Марранов» — лисий король Тонконюх владеет серебряным обручем с рубиновой звёздочкой. Если нажать на неё, то невидимым станет не только тот, у кого обруч на голове, но и все, кто к нему прикасаются.
    • «Жёлтый туман» — плащи гномов, в которых они неотличимы от камней. Подобно лориэнским плащам (см. ниже) — с прикрученным фитильком.
  • С. Прокофьева, «Пока бьют часы» («Сказка о ветре в безветренный день») — девочка Татти похитила колпак-невидимку. Кроме того, колпаки-невидимки носит король и весь его двор, включая стражников. Все они настолько привыкли к собственной невидимости, благодаря которой безупречно внушали ужас и почтение подданным, что когда остались без артефактов, в панике разбежались под всеобщий хохот черни.
  • «Сварог» — такой камуфляж входит в состав экипировки ларских спецназовцев.
  • Андрей Белянин, «Летучий корабль» — шапку-невидимку активно использовала Олёна, а затем передала ее Никите Ивановичу.
  • Елена Кисель, «Аид, любимец судьбы» — Аид раскидывал свои шлемы-невидимки.
  • Сергей Тармашев, «Заражение» — артефакт-метаморфит «невидимка». Причём прикрывает не только в видимом диапазоне.
  • Юрий Яковлев, «Кепка-невидимка». Простой советский школьник Федя Гуляев «изобрёл» (?) кепку, делающую невидимым любого надевшего её юзера, и, соответственно, с её помощью делает много хорошего для родной страны. Повесть, впервые напечатанная в 1986 году в «Пионерской правде», заходила пионерам горбачёвской эпохи просто на ура.

На других языках[править]

  • «Властелин Колец» — лориэнские плащи. С прикрученным фитильком — плащи всё-таки совсем невидимым не делают, просто очень хорошо маскируют и обладают некоторыми чарами «отвода глаз».
    • А вот Кольцо Всевластья уже действительно делает надевшего его невидимым (смещая носителя в Незримое, параллельный мир духов и теней), правда, не полностью — на солнце видна слабая «тень» (Бильбо с кольцом гоблины всё-таки заметили на выходе из пещер). Зрение в видимом мире ухудшается, зато становится видно Незримое и обостряется слух. Недостатки: вызывает привыкание, даже если не носить его, и расставание будет очень болезненным (собственно, трое кольценосцев, оставшихся в живых, так и не вылечились), некоторые волшебные предметы, носимые вместе с кольцом, будут светиться и демаскировать (Элендилмир у Исилдура, эльфийский клинок у Сэма), носитель становится более заметен для обитателей Незримого. А когда законный владелец Кольца начал его искать его, появился еще и шанс попасть под взгляд всевидящего Ока и встретиться с назгулами. На существ, находящихся одновременно в Зримом и Незримом, как артефакт невидимости не действует: Саурон и Том Бомбадил, надевая Кольцо, не становились невидимыми; Том и, возможно, Гэндальф, видели того, кто надевал кольцо.
  • Астрид Линдгрен, «Мио, мой Мио!» — Ткачиха превратила плащ Мио в плащ-невидимку, подбив его сотканной ею волшебной тканью. Чтобы стать невидимым, нужно было надеть плащ наизнанку.
  • Г. Фаллада, «Страшные гости» — мальчик по прозвищу Шмыг похищает шапки-невидимки у пробравшихся в его дом медведя и лисы.
  • «Гарри Поттер» — мантия-невидимка, унаследованная главгероем от отца, сначала предстаёт как инструмент школьных шалостей, который можно использовать и для более полезных целей, а потом оказывается, что это не такой уж простой артефакт.
    • Также упоминаются обычные плащи-невидимки, которые «выдыхаются» со временем и теряют способность становиться невидимыми, в отличие от «вечного» плаща Гарри. И вдобавок они обычно меньшего размера, на одного человека, а не нескольких.
  • Эдна Халл, Альфред ван Вогт, «Планеты на продажу» — камуфляж, делающий носителя невидимым на свету.
  • Дж. Б. Пристли, «Тридцать первое июня» — пародируется. Когда Сэма снаряжают на бой с драконом, ему вручают старый дырявый плащ драконоборца. Беда в том, что такие плащи бывают двух разновидностей: одни делают носящего невидимым для драконов, а другие вызывают в драконах ярость. Какой разновидности данный плащ, никто не помнит. «Но ведь тут одни дыры, и, может, дракон не так уж рассвирепеет…» Сэм, однако, от плаща отказывается.
  • Crushing Heaven (локализация называется «Взломанные небеса») — дополненная реальность позволяет…. развидеть наркоманов изуродованных местным наркотиком.
  • Уорнер Мунн, «Повелитель земного предела». Мерлин говорит, что этот плащ выкрашен идеально чёрной краской, поглощающей свет.
  • «Перси Джексон и Олимпийцы» — в роли плаща невидимости выступает кепка «Янкиз» Аннабет Чейз, подарок её матери, Афины.
  • «Умирающая Земля» Джека Вэнса — вольный разбойник Лайан-странник, копая могилу для ограбленного и убитого им торговца пряностями, нашёл некий магический артефакт в виде небольшого бронзового обруча, сквозь который пророс корень древнего тиса. Эксперимент показал, что если просунуть в тот обруч сначала собственную голову, а затем последовательно и всё остальное тело, то для окружающих ты становишься невидимым, а для самого себя — оказываешься в кромешной тьме (пока, соответственно, не проделаешь обратную манипуляцию и не выберешься из того обруча назад в наш мир). «Отличная штука для маскировки» — подумал Лайан и присвоил тот обруч себе… Всё шло хорошо ровно до того момента, пока Лайан не нарвался на некое порождение Тьмы по имени Чан Неминуемый. Конец немного предсказуем — обруч не помог, Лайан слегка каза болду, а его вырванные глаза послужили отличным украшением для плаща Чана.

Сетевая и фанфикшен[править]

  • Ra — автор обосновал возможность полноценной невидимости без слепоты в своём техномагическом сеттинге. Вкратце: на входе фотоны копируются, один из фотонов превращается в другую частицу, не взаимодействующую с веществом внутри плаща. На выходе фотоны поглощаются, а эти самые другие частицы превращаются обратно в фотоны. Минусы в том, что вторичная частица должна двигаться со скоростью, примерно равной скорости фотона в окружающей плащ среде — иначе проходящий сквозь плащ свет будет искажаться в ту или другую сторону, иметь плюс-минус аналогичный фотонам спектр частот или других параметров — иначе невозможно будет сохранить длину волны, то бишь цвет фотона, а также если имеется внешний источник этих частиц, то при направлении его на невидимку он либо начинает светиться в соответствующем диапазоне (если они входят без проблем), либо отбрасывает тень (если на входе они уничтожаются).
  • Fallout: Equestria — как и в самом Fallout, имеются СтелсБаки, устройства, временно делающие использующего их невидимым, и костюмы невидимости, изготовляемые зебрами. Также зебрами изготавливаются буквальные плащи невидимости. И у тех, и у других имеются недостатки — во первых, заметно мерцание в воздухе при движении, во вторых, бесплотности они не дают, и самый простой способ обнаружить невидимку — кинуть в воздух какого-нибудь хлама вроде пыли или нарезанной бумаги.

Кино[править]

  • «Там, на неведомых дорожках…» и во многих других экранизациях сказок — шапка-невидимка делает невидимым надевшего её вместе с одеждой и содержимым карманов, а предметы, взятые в руку, почему-то всегда остаются видимыми.
    • Возможных обоснуев даже два. Первый: площадь соприкосновения с человеком мала, предмет надо прижать к себе, тогда он перестанет быть видим. Второй: исчезают только те вещи, которые соприкасались с человеком в момент надевания шапки, надо сначала взять всё, что нужно, а потом надеть шапку.
  • «Чародеи»:

— Отходы магического производства. Сапоги-скороходы болотные, к сожалению, промокают. Ковёр-самолёт, нелетающий. Шапка…
— Невидимка?
— До сих пор ищем.

  • «Пока бьют часы» — король Кроподин I успешно пользуется колпаком невидимости в целях сбора информации и присвоения имущества и детей подданных, расставляя на них по ночам свою личную печать. Оказалось, что под испачканным колпаком носящий виден, как полупрозрачное грязное пятно, а в процессе стирки семья короля деформирует ценный артефакт так, что носящий остаётся частично видим.
  • «Хищник» и «Чужой против Хищника» — маскировка инопланетных охотников. Недостатки: маскировка не абсолютна, силуэт при определённых условиях всё же видно. Также маскировочное поле очень плохо переносит влагу.
    • Хищник ищет цели в инфракрасном диапазоне, чем и воспользовался, в итоге, Шварц — обмазавшись холодной грязью из болота, он сам стал «невидимкой» для Хищника.
    • В фильме «Хищник-2» эту особенность охотника также разгадали и выслали целую группу захвата, одетую в спецкостюмы. Увы, не то костюмчик Хищника, не то он сам оказались более продвинуты, чем в первой части — поняв, что его атакуют «невидимые» враги Хищник принялся переключать фильтры в шлеме, пока не подобрал подходящий.
  • «GI-Joe Бросок Кобры» — тут присутствует костюм, который проецирует находящееся за ним, увы, он очень просто ломается.
  • «Золотое путешествие Синдбада» — принц Коура, а следом за ним и Синдбад ищут пещеру, в которой скрыты щит-невидимка, источник вечной молодости и корона властелина мира. В финальную схватку с Синдбадом Коура вступает, вернув молодость и силу и прикрываясь щитом-невидимкой, который постепенно скрывает не только все его тело, но даже меч.

Телесериалы[править]

  • «Звёздные врата» — племя соданов. Их наручные устройства делают невидимыми, но излучают слабую радиацию, соданам, с их регенерацией ущерба никакого, а вот люди этот «дефект» устранили, после чего выяснилось, что устройства приманивают неких паразитов из другого мира, а радиация призвана их уничтожать.
  • Найтмэн из одноимённого сериала обладает плащом, который может скрывать героя.
  • Castle — в одной из серий убийца подобрался к жертве, используя новейший костюм с технологией оптического камуфляжа.

Мультфильмы[править]

  • «Тайна третьей планеты» — шапка-невидимка у Алисы. Правда, нарисована она скорее как платок-невидимка.
  • «Баба-Яга против!» — во 2-й части шапка-невидимка в виде треуголки с пером нормально работает только на самой бабке. На Змее Горыныче исчезает вместе с одной из голов, на которую надета, а Кощей не в состоянии расстаться со своей короной, которая остаётся видна, поскольку находится поверх шапки.
  • «Шапка-невидимка» режиссёра Юрия Прыткова. Плохой, негодный мальчик находит в кустах сложенную из газеты шапку-невидимку и начинает всячески изгаляться над ребятами родного пионерского лагеря… В конечном итоге разоряет близлежащую пасеку, оказывается атакован разъярёнными пчёлами и, спасаясь, прыгает в близпротекающую реку. Шапка тонет, покусанный мальчик-хулиганчик печально обтекает, и над ним издевательски ржут ребята из отряда.

Мультсериалы[править]

  • «Подземелья и драконы» — именно такой плащ есть у Шейлы.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Ghost in the Shell — термооптический камуфляж Мотоко. Недостаток: приходится сражаться в голом виде.
  • Sword Art Online — Дес Ган носит масхалат, похожий на драный плащ с капюшоном. Однако он изготовлен из метаткани с оптическим камуфляжем и позволяет буквально стать невидимым хоть посреди людного зала.

Видеоигры[править]

  • Act of War : Direct Action — солдат в оптоброне.
  • Mass Effect 2 и 3 — тактическая маскировка класса «диверсант». Недостаток: малая продолжительность, не больше нескольких секунд. Касуми Гото может использовать невидимость более долгое время, что безусловно помогает ей в деятельности профессиональной воровки.
  • Dragon Age: невидимым умеет делаться класс «разбойник» — аналог диверсанта в средневековом сеттинге. В третьей части заклинание, делающее на несколько секунд невидимым, есть у рыцаря-чародея. Есть также уникальное волшебное кольцо, делающее любого мага невидимым в бою.
  • Deus Ex — возможно установить именно такой имплантат. Двух видов — невидимость от людей и невидимость от роботов. Есть также обычные костюмы, но они быстро тратят заряд в активированном состоянии и после этого их нельзя больше использовать до нахождения каждого нового.
  • Fallout — в сеттинге такого добра хватает: генератор отражающего поля под названием «Стелс-бой», который недолго действует и потихоньку плавит мозги (по крайней мере, супермутантам), и нежно любимая всеми снайперами и диверсантами китайская стелс-броня с толсто намекающим названием «Чёрный призрак».
  • KOTOR: здесь устройство невидимости располагается в поясе. Увы, хоть какой-то (довольно ограниченный) смысл имеет только комбинация устройства и навыка скрытности: что-то одно бесполезно полностью. Юхани умеет становиться невидимой с помощью Силы… Только зачем? Ударом в спину она всё равно не владеет. Во второй части ситхи-убийцы владеют и маскировкой, и ударом в спину… Но престиж-класс даётся слишком поздно, чтобы всерьёз на это полагаться.
    • В Star Wars: The Old Republic ситхи-убийцы, ситхи-мародеры, джедаи-тени и джедаи-часовые могут маскироваться с помощью силы. А оперативники Имперской разведки и некоторые контрабандисты способны не только маскироваться с помощью особых устройств в своем арсенале, а и генерировать вокруг себя стелс-поле, скрывая не только себя, но и союзников поблизости.
  • Spore: навык «маскировка» в естественном или искусственном виде визуально делает существо почти прозрачным, и на его присутствие никто не реагирует.
  • Lost Planet: во второй части некоторые враги используют мощный камуфляж, успешно сливаясь с джунглями, боевая машина GAN-3AM «Triseed» может стать невидимой для радаров, а GAN-34 «Granseed» и GAN-37 «X-seed» обладают полноценным оптическим камуфляжем.
  • World of Warcraft: разбойники по природе своего класса имеют невидимость, друиды-кошки — аналогично. У охотников имеется камуфляж (эдакая усечённая невидимость), небольшая невидимость является одним из заклинаний мага, а умение ночных эльфов позволяет им застыть на месте в невидимости (сбрасывается от каждого движения). Имеются и зелья невидимости, обладающие интересным эффектом: при его использовании окружающие вас не видят, но и вы их тоже, так что легче лёгкого после окончания действия обнаружить себя в кольце удивлённых монстров.
  • Baldur’s Gate 2: кольца невидимости позволяют активировать невидимость на некоторое время. А вот Посох мага делает мага невидимым, пока тот держит посох в руках.
  • The Elder Scrolls: Кольцо Каджита, могущественный даэдрический артефакт
    • В «Морровинде» можно найти Амулет Теней, дающий эффект хамелеона в 80 % на 60 секунд.
    • А ещё можно зачаровать, скажем, все предметы «изящного костюма» на постоянный «Хамелеон» — и тогда протагонист будет незаметен для всех неписей и врагов.
  • Starcraft: Протоссы владеют этой технологией, и, да, она хромая. Обсервер невидим всегда, но не имеет оружия, Арбитр делает невидимыми все юниты вокруг, но виден сам.
  • Metal Gear Solid — Отакон, который использует свой стелс-камуфляж для помощи Солиду Снейку в самых разных ситуациях. Кроме того, как он сам говорит, ему в этом камуфляже не страшно, поскольку он чувствует, будто его «тут нет».
    • Грей Фокс использует этот камуфляж во время битвы с ним. Не очень помогает, конечно.
    • Забавный момент связан с тем, что у Отакона в лаборатории было пять таких камуфляжей. Один взял он сам. А четыре… пропали. И эти же четыре солдата, которые взяли эти камуфляжи, устроили Солиду взбучку в лифте.
      • С одной стороны, Отакон нехило так подставил Снейка, не упомянув об этом сразу. С другой стороны, что вообще мешало Снейку взять лично один из камуфляжей с тел солдат в лифте?
    • В Metal Gear Solid 2 Солид все-таки добирается до камуфляжа, с помощью чего проникает на танкер. Правда, потом этот камуфляж ломается, и Снейку приходится снова прятаться за ящиками да углами.
  • Doom и Doom II — артефакт Partial Invisibility. Впрочем, иногда проще без него.
  • Серия Quake — в первой части есть Ring of Shadows, в третьей — артефакт Invisibility.
  • Team Fortress 2 — Шпион использует особые часы для краткой невидимости.
  • Killzone: Shadow Fall — маскировочная технология хелгастов.
  • Cyberpunk 2077 — бот-паук от корпорации «Militech» использует «активный камуфляж», похожий на маскировку яутжа. Его всё ещё можно заметить при движении, но когда он неподвижен — паук практически невидим. Имеется также имплант "Оптическая маскировка" для кожи, совместимый с другими имплантами, и его периодически использует не только протагонист.
  • Resident Evil: Operation Raccoon City — Вектор располагает системой оптического камуфляжа.

Настольные игры[править]

  • Cyberpunk 2020:
    • Костюмы и накидки (в том числе для построек в лагере) с защитой от тепловых сканеров за счёт поглощения испускаемого тепла и его постепенного неравномерного выпуска, чтобы не создавать чёткий тепловой "силуэт". Имеются также костюмы с маскировкой от радаров (в Cyberpunk 2020 радар можно даже имплантировать).
    • Имплант "Cam-O-Skin: благодаря нанороботам в организме кожа может разукраситься обычным камуфляжем из 8 вариаций; нанороботы управляются через внешнюю систему (чтобы это ни значило) или ментально через имплант. Менее эффективен по сравнению с костюмами — человека трудней увидеть через каждые 20 м, на одно только формирование рисунка требуется до 1 часа и это не полноценная "прозрачность".
    • Militech M96 "Ghostsuit" Chameleon Clothing: комбинезон, изготовленный из материалов, включающих технологию жидких кристаллов и многогранную волоконно-оптическую систему оцифровки. "Ghostsuit" использует компьютеризированную жидкокристаллическую систему для создания идеального камуфляжа. "Ghostsuit" ментально управляется через разъёмы под провода. Жидкокристаллический внешний вид состоит из матрицы камер и проекторов, которые покрывают тело. Через интерфейс человек выбирает угол, под которым будет применяться камуфляж. Затем компьютер костюма выполняет желание человека. Эффект заключается в том, что пользователь "окрашен" выбранным фоном. Движение вызывает задержку во времени обработки, что приводит к эффекту размытия. Человека всё более трудно увидеть через каждые 10 метров. "Ghostsuit" не может сделать вас невидимым, скорее, ваш фон отображается на теле (хоть это и выглядит как некая «прозрачность», судя по иллюстрации), поэтому нельзя эмулировать более одного фона одновременно, и вы не можете обмануть двух и более наблюдателей с разными углами зрения. Для достижения наилучших результатов рекомендуют прижиматься к поверхности, чтобы не нарушать контуры фона. В таком случае несколько наблюдателей могут быть обмануты. Имеется легкая броня. Капюшон оснащен набором линз, закрывающих глаза, для полной защиты. Можно купить полностью закрытый Боевой Шлем. Костюм немного неудобен в ношении. Похожая система используется на некоторых искусственных телах под мозг для стелс-миссий.
    • Militech M73 "Mirage Gear" Environmental Assimilation System: используя жидкокристаллическую технологию, можно подобрать камуфляж к окружающей среде. Система состоит из комбинезона, рисунок и цвет которого может выбрать владелец. Внутренняя память хранит 24 различных камуфляжных рисунка, а также плоскую черную и оливково-серую окраску, выбираемую с клавиатуры на внутренней стороне запястья. Через каждые 10 м пользователя всё трудней увидеть. Капюшон включает в себя закрывающий глаза визор для защиты. Можно купить Боевой Шлем с прозрачным защитным щитком и Бронежилет с вспомогательным ремнем безопасности. Костюм и без того немного неудобен, а броня делает ещё хуже.
    • Gibson Battlegear “Sneak Suit”: этот плотный, черный, светопоглощающий комбинезон (состоит из ФотоКарбона) имеет капюшон и сверхлегкую трифиламентную ткань для защиты. Он также уменьшает ИК-сигнатуру. Костюм носят в темноте, тени или условиях низкой освещенности. Через каждые 10 м человека трудней увидеть. Костюм немного неудобен и имеет лёгкую броню. Капюшон оснащен набором закрывающих глаза линз для полной защиты. Можно купить бронежилет с веб-снаряжением и различными карманами, а также полностью закрытый Боевой Шлем. Gibson также производит космический скафандр; Легкий Маневренный Скафандр, прорезиненный комбинезон с 40-минутной подачей воздуха. Также доступны гидроакустические гидрокостюмы. Рекомендует, чтобы Костюм не подвергался воздействию дневного света более 10 мин. подряд, т.к. ФотоКарбон будет нагреваться и плавиться. Лазеры и другое тепловое оружие имеют аналогичный эффект.
    • Arasaka "Blackjack" Stealth Armor: Arasaka посвятила значительное время и усилия тому, чтобы украсть... усовершенствовать изначально несовместимые Militech M96 "Ghostsuit" и Gibson Battlegear “Sneak Suit” и объединить их в один универсальный бронекостюм. Костюм имеет кевларовую броню. Встроенный капюшон и дыхательная маска закрывают лицо, а сама маска дает ночное зрение, защиту от вспышек и яркого света, систему прицеливания и зрительный интерфейс. «Капиллярные» охлаждающие трубки проходят по всему костюму, поглощая тепло пользователя и рассеивая его через теплообменник, который минимизирует тепловые следы и помогает питать системы костюма. Костюм представляет собой отфильтрованную среду (на 95% защитит от газов и реагентов); 4-часовой респиратор может быть установлен во встроенном рюкзаке (в котором также находятся аккумуляторы, компьютер и теплообменник), что делает его закрытой системой. В рюкзаке достаточно места для переноски разобранной штурмовой винтовки и трех обойм (или их эквивалента). К костюму прилагаются две кобуры для ношения пистолетов или других предметов, а для ножей и коротких мечей можно приобрести специальные ножны (1000 евро за ножны). Это необходимо для создания эффекта хамелеона, так как костюм не изменит внешний вид ничего, что можно носить снаружи. Стелс-броня обладает теми же эффектами, что и Militech M96 «Ghostsuit» и Gibson Battlegrear «Sneak Suit». Он также изготовлен из радиопоглощающих материалов, поэтому на 90% невидим для радаров, и оснащен встроенными генераторами отрицательного звука, которые подавляют гидролокационные детекторы. За дополнительные 1000 евро его можно оснастить жилетом, для перевозки до четырех тяжелых пистолетов.
Предметы
КнигиВолшебная книга (Гримуаркнига заклинаний) • Дневник катастрофыЗлодейский дневник//Удивительно подробный дневникКирпичКнига запретных знанийКнига судеб и пророчествКнижный тайникМанускрипт ботаникаСправочник необходимых знаний
ТранспортВертолётВоздушный шар/ДирижабльВымышленные марки автомобилейДронКосмический дуршлагКрутая лошадка vs Цыганская кляча (Не лошадь) • Ковёр-самолётКрутая тачка vs Антилопа-гнуМотоцикл (летающий) • Летающая тарелкаМашина времениМистический транспорт (Зловещий автомобиль/Чёрная ВолгаПоезд-призрак) • Поезда — это круто!РобоконьРоющая машинаФлайер

Корабли: АвианосецДесантный корабльДредноутДропшипЖивой корабльЗаконсервированный корабльКрейсерКруизный лайнерКрутой корабль vs Еловая субмаринаКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмопланЛинкор (дредноут) • Лодка (Каноэ/Байдарка/Каяк) • ПлотПодводная лодка (Космическая подлодка) • ФлагманЦиклерЭсминцы и миноносцы

Флот (Космофлот по ГОСТуМоскитный флот)
Магические предметыАксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагическая база данныхМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаОдержимая машинаРука славыСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт

Магическая одежда и аксессуары: Волшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулет
Другие предметыБанановая кожураБелый слонБренд ИксВерная камераВещи, которые лучше не знатьВсемогущая изолентаВсеобщая валютаГаджетыДурацкое старое фотоЗловещее зеркалоЗловещий музыкальный инструментЗловещий трофейЗловещий фотоаппаратИнаторКарта (карта сокровищ) • Кнопка увеличенияКостяной аксессуарКотацуКрасивый зонтикКрасная кнопкаКрюк вместо рукиКуб-компаньонМакгаффин (В поисках золотого унитазаГоловоломка мадам ПетуховойМакгаффин-контейнерМакгаффин-местоМакгаффин-убийцаСвоевольный макгаффинСлитый макгаффинСломать макгаффинСтранный макгаффинФальшивый макгаффинЯ умираю, возьмите мой макгаффин) • Маленькая вещь на памятьМашины-реликтыМистический СникерсМячик мёртвого ребёнкаНабор «Юный боец»Настенная диаграммаНенавистная мишеньОбычные необычные деньги/Смешные деньгиПамятник основателюПечальный символПрибор ночного виденьяПрибор слежкиРаспознавание лицРабский ошейникРоковая фотография (С глаз долой — с фоток вон) • Рыбка-переводчикСверхфункциональный протезСимвол дружбыСимволический смайликСмартфонСпрятанное порноСыворотка правдыУбитая игрушкаФирменный предметЧасы конца светаЧёрная меткаШапочка из фольгиЯщик Пандоры
МатериалыБулат


Вымышленные вещества в целом: Хлористый пандемонийХренполучий
Фантастические металлы: Пласталь
Фэнтезийные металлы: АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкСеребро — светлый металлЭнергетический металл
Фэнтезийные неметаллы: Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы

Топливо: Не нефть и не уранНе электричествоСупервзрывчаткаСупер-топливо
Практичность и крутизнаКруто, но бесполезноКруто, но жалко тратитьКруто, но нельзя терятьКруто, но опасноКруто и практичноКруто, но непрактичноКруто, но трудноНеладно скроен, но крепко сшитПроверенное временемСерийные образцы никуда не годятсяУныло, но практичноЧем старше, тем лучше
ШтампОсновыЕда и питьёОружиеТранспорт
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы