Предположительные образцы орихалка, поднятые с затонувшего рядом с Сицилией корабля
Орихалк — фэнтези-металл. Происходит из легенды об Атлантиде в пересказе древнегреческого философа Платона. По описанию Платона, орихалк — чудесный металл, который был только у атлантов — похож на медь (его название с греческого так и переводится — «горная медь»), но цветом и блеском близок к золоту (испускал «огнистое блистание», вплоть до того что было высказано предположение о том что это сплав меди с золотом). Он добывался в самородном виде и стоимостью уступал только золоту. Иногда название пишется как «орихалкон», «орихалькон» или «орихалькум». Вероятнее всего, самородная латунь (т. н. «цинкистая медь») — во всяком случае, в период поздней античности орихалком называли обычную латунь. А возможно и не самородная, так как был описан процесс сплава меди с оксидом цинка, и сплав вышел из употребления после истощения месторождений (как и в случае с катастрофой бронзового века).
- Латунь вышла из употребления, потому что всякие умники наловчились подделывать ею золото. И было запрещено ее изготовлять, мастеров начали изобретательно казнить, а всю документацию сожгли нафиг.
Возможно, более исторический вариант - мышьяковистая бронза. Исторически первой бронзой был сплав меди с мышьяком — так называемая мышьяковистая бронза. Добавление даже небольшого количества As в медь (0, 5-1 %) значительно повышает ее жидкотекучесть, то есть способность заполнять без преждевременного застывания все, даже мельчайшие, полости литейной формы. Присутствие мышьяка в сплаве препятствует образованию в нем целого ряда хрупких составляющих, крайне нежелательных при ковке. Если лезвие после отливки проковать на холодную, "наклепать", то твердость его вырастает до 200 единиц. Основная трудность при работе с мышьяковой бронзой состояла в том, что даже при незначительном ее нагреве (например, при ковке) происходило улетучивание мышьяка, которое было заметно любому, даже не искушенному в металлургии, человеку. Из сплава мышьяк удалялся в виде белых паров, образованных окислами этого металла.
При этом мышьяка древние не знали - он как и цинк, при плавке испаряется. Но минералы мышьяка (как правило, это сульфиды) часто присутствуют в медных месторождениях. Они обладают ярким цветом и были известны человеку еще в каменном веке. Реальгар (от арабского «рахьял-чхар» – рудный порох) из-за ярко-красного цвета считался магическим камнем, а аурипигмент (от латинских «аурум» – золото и «пигмент» – цвет) ассоциировался с солнцем. Видимо, пытаясь магически усилить медь, металлурги стали добавлять эти минералы в медную руду, и часть мышьяка при плавке переходила в медь.
Другая теория напоминает, что добыча меди потихоньку увеличивалась. Понемногу, но не одну тысячу лет. Поскольку добыча увеличилась, пришлось копать глубже. Началась серьезная добыча, и там, в недрах земли, можно встретить более сложные руды, обычно сульфиды, самых странных составов. По мере увеличения производства новые виды руд или рудных смесей попадали в плавильные заводы. В глубине рудных месторождений вы также можете столкнуться с минералами других металлов и смешанными минералами, которые содержат медь и некоторые другие металлы, такие как железо, никель или мышьяк. Температура в более продвинутых плавильных печах тоже была выше, и теперь могли происходить странные реакции.
Как бы то ни было, ученные до сих пор слабо представляют как древние умудрялись контролировать качество своих сплавов. В недавней работе Перничка и др. представили довольно убедительные доказательства того, что, по крайней мере, древние арисманцы в Северо-Западном Иране около 3000 г. до н.э. намеренно производили шпейз [speise, speiss], железо-мышьяковый сплав, который затем использовался для производства мышьяковой меди. Скорее всего, руду «арсенопирит» (FeAsS) сначала превращали в шпейз, который затем добавляли к металлической меди или при выплавке медной руды. Полученная медь содержала мышьяк (хорошо!) И железо (плохо!), Но железо более или менее удалялось путем окисления, если медь плавилась на воздухе.
Ядовитые пары мышьяка, делавшие металлургов смертниками, отличались характерным чесночным запахом, позволявшим безошибочно отличать этот вредоносный сплав от чистой меди. Напоминаю, название мышьяка в русском языке происходит от слова «мышь», в связи с употреблением его соединений для истребления мышей и крыс. Испарения тоже пользы не приносят.. Возможно поэтому боги-кузнецы у индоиранских народов часто отличаются уродствами. Тот же классический Гефест.
Кроме того, мышьяковая бронза часто была разнородна по составу, и при повторной переплавке (а все когда нибудь ломается) теряла свои свойства - мышьяк испарялся.
Немаловажное значение в древности имел цвет сплава. При добавлении к меди 1–3 % масс. мышьяка получается металл красного цвета, 4–12 % – золотистого, более 12 % – серебристо-белых тонов. Следовательно, из мышьяковой бронзы можно было получать изделия похожие на золотые и серебряные. Особенно часто этим приемом пользовались при производстве украшений: археологами найдены литые бусы, подвески, кольца, содержащие до 30 % мышьяка. Древнее оружие из бронзы никогда не содержит более 6 % мышьяка
В современном фэнтези орихалк — металл разнообразный, и никто не может договориться, каковы его свойства. В одних произведениях его достоинство — полная неуязвимость к магии, в других он — сверхпроводник при комнатной температуре, в третьих — очень прочен, в четвёртых — просто очень дорог.
Где встречается[править]
- «Миров двух между», фантастический роман В. Пищенко, герои которого попадают в «альтернативную» Атлантиду.
- «Орихалк», повесть Кирилла Бенедиктова.
- Цикл «Ночная Земля» («The Night Land»). Металл орихалькум обладает свойством отпугивать существ Ночи, но секрет его изготовления людьми утрачен. По описываемым свойствам напоминает вольфрам.
- По всей видимости, небесная бронза из цикла Рика Риордана о Перси Джексоне является именно что орихалком. Обладает способностью убивать монстров и полубогов, но не причиняет вреда простым смертным.
- «Атлантида» Пьера Жиффара. Орихалк используется в том числе для бальзамирования экс-фаворитов Антинеи (правительницы Атлантиды). Махровый нестандарт романа в том, что собственно Атлантида расположена в пустыне Сахара.
- Дилогия «Кольцо Мерлина» Уорнера Мунна — во которой книге упоминается орихалк, являющийся одним из важнейших достижений Атлантиды. С помощью этого металла атланты создавали как виман (летающие корабли-лебеди из древнеиндийских эпосов), так и механических слуг, в которых даже можно было переселить дух атланта после смерти, чтобы он продолжил земное существование. При этом такой атлант без трижды повёрнутого рычага на спине сам был безвольным слугой — именно такая участь постигла главную героиню «Корабля с Атлантиды», и избавиться от неё помог лишь альтруистичный Гвальхмай, который предпочёл абсолютно покорному автоматону, даже на ощупь подобному человеку, свободную подругу и спутницу.
- Японский фильм «Меч Александра» (2007): меч самурая Гэнкуро Ёродзу и ещё два предмета в мире выполнены из этого металла (происхождение орихалка в данном мире инопланетное).
- Slayers: орихалк — антимагический металл, который останавливает любые заклинания.
- Yu-Gi-Oh!: тут орихалк — это светящийся зелёный минерал, от воздействия которого люди либо сходят с ума, либо мутируют в чудовищ.
- «Надя: Секрет голубой воды» — орихалк, как ни странно, основа могущества древней Атлантиды. Технологии с применением этого металла превосходят по возможностям любые из «19-21 веков», и потому становятся объектом пристального внимания как экипажа «Наутилуса», так и организации «Нео Атлантис».
- «Индиана Джонс и судьба Атлантиды» — шарики сабжа приводят в действие механизмы атлантов.
- Skyrim: орихалк — один из компонентов орочьей стали, очень прочной стали, секретом производства которой владеют орки.
- До «Скайрима» орихалк в основном упоминался в связи с затонувшим континентом Йокуда (родина предков нынешних редгардов).
- Квест Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
- Dragon Age: орихалк выступает в качестве ремесленного материала для создания защитных и оружейных рун (встречается только в «Dragon Age II»). Обычно существует в жидком виде и даже образует подземные озёра.
- Terraria — одна из «старших» руд. Что забавно, она и все изделия из нее окрашены в розовый цвет.
- Ведьмак 3: Дикая охота — присутствует как ремесленное сырье.
- Lineage II — oriharukon — тот же орихалк, только японизированный.
- Assassin's Creed: Odyssey. Торговец эпическим лутом принимает в оплату только орихалковую руду.
- Серия Kingdom Hearts — орихалк является ингредиентом, необходимым для создания лучшего ключа-меча в игре — Ultima Wearpon.
- Zeus: Master of Olympus, дополнение Poseidon: Master of Atlantis: орихалк — металл ярко-алого цвета. Доступен при игре за атлантов, добывается из рудных камней с красными вкраплениями, используется для улучшения крепостных башен и фрегатов, позволяя им стрелять огненными снарядами.
- Age of Mythology — из орихалка сделаны стены Атлантиды и булавы катапельтов.
- Devil May Cry — в третьей части франшизы (которая первая по хронологии самого сеттинга) орихальк нужен для включения некоторых лифтов, благо в творящемся в Темен-ни-гру бардаке отыскать его не сложно.
- GURPS - орихалковое оружие не ломается, а броня весит меньше.
Предметы |
Книги | Волшебная книга (Гримуар • книга заклинаний) • Дневник катастрофы • Злодейский дневник//Удивительно подробный дневник • Кирпич • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств • Книжный тайник • Манускрипт ботаника • Справочник необходимых знаний |
Транспорт | Вертолёт • Воздушный шар/Дирижабль • Вымышленные марки автомобилей • Дрон • Космический дуршлаг • Крутая лошадка vs Цыганская кляча (Не лошадь) • Ковёр-самолёт • Крутая тачка vs Антилопа-гну • Мотоцикл (летающий) • Летающая тарелка • Машина времени • Мистический транспорт (Зловещий автомобиль/Чёрная Волга • Поезд-призрак) • Поезда — это круто! • Робоконь • Роющая машина • Флайер
Корабли: Авианосец • Десантный корабль • Дредноут • Дропшип • Живой корабль • Законсервированный корабль • Крейсер • Круизный лайнер • Крутой корабль vs Еловая субмарина • Корабль-матка • Корабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолёт • Космоплан • Линкор (дредноут) • Лодка (Каноэ/Байдарка/Каяк) • Плот • Подводная лодка (Космическая подлодка) • Флагман • Циклер • Эсминцы и миноносцы
Флот (Космофлот по ГОСТу • Москитный флот) |
Магические предметы | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магическая база данных • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Одержимая машина • Рука славы • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет |
Другие предметы | Банановая кожура • Белый слон • Бренд Икс • Верная камера • Вещи, которые лучше не знать • Всемогущая изолента • Всеобщая валюта • Гаджеты • Дурацкое старое фото • Зловещее зеркало • Зловещий музыкальный инструмент • Зловещий трофей • Зловещий фотоаппарат • Инатор • Карта (карта сокровищ) • Кнопка увеличения • Костяной аксессуар • Котацу • Красивый зонтик • Красная кнопка • Крюк вместо руки • Куб-компаньон • Макгаффин (В поисках золотого унитаза • Головоломка мадам Петуховой • Макгаффин-контейнер • Макгаффин-место • Макгаффин-убийца • Своевольный макгаффин • Слитый макгаффин • Сломать макгаффин • Странный макгаффин • Фальшивый макгаффин• Я умираю, возьмите мой макгаффин) • Маленькая вещь на память • Машины-реликты • Мистический Сникерс • Мячик мёртвого ребёнка • Набор «Юный боец» • Настенная диаграмма • Ненавистная мишень • Обычные необычные деньги/Смешные деньги • Памятник основателю • Печальный символ • Прибор ночного виденья • Прибор слежки • Распознавание лиц • Рабский ошейник • Роковая фотография (С глаз долой — с фоток вон) • Рыбка-переводчик • Сверхфункциональный протез • Символ дружбы • Символический смайлик • Смартфон • Спрятанное порно • Сыворотка правды • Убитая игрушка • Фирменный предмет • Часы конца света • Чёрная метка • Шапочка из фольги • Ящик Пандоры |
Материалы | Булат
Вымышленные вещества в целом: Хлористый пандемоний • Хренполучий
Фантастические металлы: Пласталь
Фэнтезийные металлы: Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк• Серебро — светлый металл • Энергетический металл
Фэнтезийные неметаллы: Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы
Топливо: Не нефть и не уран • Не электричество • Супервзрывчатка • Супер-топливо |
Практичность и крутизна | Круто, но бесполезно • Круто, но жалко тратить • Круто, но нельзя терять • Круто, но опасно • Круто и практично • Круто, но непрактично • Круто, но трудно • Неладно скроен, но крепко сшит • Проверенное временем • Серийные образцы никуда не годятся • Уныло, но практично • Чем старше, тем лучше |
← | Штамп • Основы • Еда и питьё • Оружие • Транспорт |
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |