Читерский артефакт

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Читерский артефакт — устройство, существующее (обычно) в единственном экземпляре и не копируемое, не воспроизводимое и не исследуемое, дающее владельцу такое преимущество в достижении его целей, что он может беспокоиться только о том, чтобы этот артефакт не потерять.

Например, космический корабль с установленным этим устройством становится непобедимым в космическом бою, может в одиночку одолевать любые армады. В формате меча этот предмет будет обладать офигенно острым лезвием, не ломаться и так далее. Может быть множителем силы, позволяя поднять уровень крутизны до запредельных высот, или источником власти.

Особо стоит отметить такой тип артефакта как филактерия: своему создателю оно даёт ни много ни мало бессмертие, а если её заполучит в свои руки кто-то другой, то сможет пользоваться услугами лича, угрожая ему уничтожением филактерии.

Очень близкий троп — Античитерский артефакт: даёт преимущество далеко не каждому и/или только в одной конкретной цели, в остальных случаях бесполезен или не выделяется среди других артефактов.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Звёздные Короли» Гамильтона — разрушитель пространства.
  • Кольцо Всевластия — зигзаг. У своего единственного настоящего владельца, Саурона, оно работает, как читерский артефакт, а кого угодно другого либо подчиняет Саурону, либо делает подобным ему (в этом случае оно также будет работать как читерский артефакт).
  • Harry Potter — Дары Смерти. Бузиновая (она же Древняя) палочка, камень воскрешения и мантия-невидимка. Первая является самой сильной волшебной палочкой в мире, камень даёт владельцу истинное бессмертие, а мантия, кхм, делает всё, что под ней, невидимым. Причем читерность мантии заключается не столько в самом эффекте невидимости(есть куча заклинаний с тем же эффектом, да и дешевых мантий-аналогов достаточно), сколько в качестве изделия - чары в мантиях-подделках со временем выдыхаются, в то время как оригинал работает без подзарядки уже не первую сотню лет.
  • Серия «Панга» Щеглова. Там владельцев очень мощных талисманов даже по-особенному называют, чтобы отличать от крутых магов.
  • Сергей Лукьяненко, «Лабиринт отражений» — Медаль Вседозволенности. С фитильком, ибо не даёт обладателю каких-то возможностей или способностей — зато даёт ему право делать в Глубине что угодно. (Для всех остальных — законы, запреты и прочие ограничения).
  • «Эльфийский цикл» Бернхарда Хеннена — Камни альвов. Усиливают магические способности своих обладателей, а также делают возможным создание и уничтожение троп альвов.
  • Серия "Древний", С.С.Тармашев - Дэя. Просто Дэя. Сверхразвитые создатели нашей Галактики - энергетические существа, создающие условия для возникновения жизни, а потом беспристрастно наблюдающие за её самостоятельным эволюционным развитием и естественной победой в борьбе за выживание наиболее развитых видов - дарят землянам (а именно "лучшему" представителю вида, он же альтер-эго автора) искусственную планету, управляемую ИИ по имени Дэя. Искусственная планета создана с применением технологий иных измерений, и, таким образом, для обитателей нашего, четырёхмерного (длина-ширина-высота плюс время) слоя Вселенной, совершенно непобедима. Из мелких плюсов - возможность служить мобильной базой флота (перемещается быстрее любых кораблей), мгновенно перерождать на базе погибших солдат (взрослыми, тренированными и со всем опытом) да создавать любые корабли, которые умеют строить земляне... Отчего создатели Галактики идут на такой шаг, лишающий иные разумные виды шансов на честное развитие? Да просто "лучший представитель вида" землян - их дальний потомок.
  • Первому игроку приготовиться - Катаклизатор. С прикрученным фитильком, так как литературный сабж, в отличие от фильма, обеззараживал не весь Оазис, а только один сектор (в котором было активировано устройство), но без запасной жизни пользоваться все равно крайне не рекомендуется.
  • «Обречённые» Сергея Тармашева — дающая способность видеть аномалии ариадна.

Фанфики[править]

  • Философский камень в ГПиМРМ.

Кино[править]

  • Сердце Дейви Джонса в «Пиратах Карибского моря». Главное его случайно не проткнуть.
    • Джонс откровенно опасается, что сердце будет проткнуто - кто бы ни занял его место на мостике Летучего голландца, а для Дэйви Джонса плаванье закончится. Поэтому, это скорее сюда.
  • Шутки ради — Святая Граната в комедийно-пародийном фильме «Монти Пайтон и Святой Грааль».

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное» — особый револьвер, отлитый Самуэлем Кольтом, с помощью которого можно убить практически любое существо, а также открыть врата Ада. Впрочем, есть 5 существ, которых нельзя убить даже из него.
    • Серп Смерти, которым можно убить вообще кого угодно, включая Бога и саму Смерть.
      • По поводу Бога известно только со слов Смерти
  • Stargate - в спиноффе атлантида, с прикрученным фитильком - модуль нулевой точки, источник огромного количества энергии, который превращает любой корабль (особенно дедал, который курсирует между галактиками) в супероружие.

Комиксы[править]

  • Fables — w:вострый меч (vorpal sword) и ведьмин плащ (witching cloak), который Пастушок (Boy Blue) использовал во время одиночного похода на Родину. Плащ защищает владельца от любых атак, а вострый меч стрижает врагов с одного удара.
  • Top Cow Universe — собственно, 13 великих артефактов, вокруг которых крутится сюжет. Тринадцатый мощнее остальных.

Веб-комиксы[править]

  • Самый тупой в мире маг — Скипетр Исполнения Желаний. Буквально исполняет любые желания, именно так, как они были произнесены.

Аниме и манга[править]

  • «Космический пират Харлок» — двигатель на тёмной материи, оружием не является, но одновременно работает как щит, обеспечивая обоснуй сюжетной броне.
  • Slayers: Философский камень превращает любого мага, владеющего им, в супермага и живое оружие массового поражения. Этот артефакт искал преподобный Резо, чтобы, ни много ни мало, вызвать и подчинить своей воле самого местного дьявола Шабранигдо. Правда, всё пошло несколько не так, как он предполагал, потому, что частица Шабранигдо уже находилась внутри самого Резо, что позволило Шабранигдо легко вселиться в него.
  • Bleach — Хогёку выполняет все желания и фактически превращает своего владельца в бога. Беспокоиться надо лишь о том, чтобы капризный артефакт не исполнил твоё какое-нибудь подсознательное желание, о котором ты и сам не подозреваешь. Например желание проиграть, как в случае с Айдзэном.
  • «Основатель Тёмного пути» — Стигийская Тигриная печать, созданная Вэй Усянем. Позволяет владельцу одним махом подчинить всех мертвецов в немалом радиусе и контролировать их без каких бы то ни было затрат энергии.
  • Хроники Эвиллиоса — сосуд Гнева, ключ «Мрачный Конец», под стать демону, обитающему в нём, довольно читерский артефакт. Может менять свою форму на любой предмет, открывает любые замки и может убить контрактора демона Греха. И для этого всего необязательно заключать контракт.

Видеоигры[править]

  • Серия Heroes of Might & Magic — Грааль.
    • Герои Меча и Магии 3 — некоторые из сборных артефактов. Особенно Альянс Ангелов, Плащ Короля Нечисти и Доспехи Проклятых.
    • Собственно, еще во 2-х Героях были ультимативные артефакты, обычно выкапываемые по подсказкам на обелисках (как раз и трансформировавшиеся в Грааль в 3-х). По-умолчанию такой артефакт один на всю карту, случайный для каждой игры (но все во власти редактора). Весьма разнообразные: так, в одной из расширенных кампаний был артефакт «Сфера отрицания», запрещавший всем сторонам использовать магию в бою (а герой – варвар, а противники – варлоки); в другой — в процессе прохождения собирались (из трех: меч, панцирь, шлем) «доспехи Андурана», дающие кроме повышения статов от составляющих, еще и максимальную удачу и заклинание «городской портал» (т.е герой мог «пролететь» по своим городам и буквально за ход набрать армию).
  • Starcraft, точнее, его вторая часть. Артефакт Зел’нага, известный как Ключ, можно использовать для манипуляций с любой энергий. Его использовали для уничтожения зергов на Чаре и превращение Королевы Клинков обратно в человека, позже — для отключения разума терранов в радиусе нескольких километров , а затем и вовсе для изгнания Амуна из Кхалы и освобождения протоссов.
    • Правда, даже у него есть свой предел, ибо его создатели не планировали делать его тюрьмой для богов
  • Серия S.T.A.L.K.E.R. — Сердце Оазиса же!
    • Фактически этот артефакт хоть и является уникальным, но не наделяет обладателя ни бессмертием, ни неуязвимостью, ни какими-либо прочими сверхспособностями.
  • Planescape: Torment — «Руна вечной пытки» была бы читерской, не попадай она к Безымянному аккурат перед финальным боссом при условиях, позволяющих убить или заболтать главгада полудюжиной других способов.
  • Neverwinter Nights 2 — Амулет Воплощенного Предательства. Дает +12 ко всем характеристикам. Для справки: максимальный бонус к характеристике в этой игре — +10. Вот только цена высока: чтобы собрать амулет, придется убить четырех из пяти своих спутников и поглотить их души. При этом просто напасть на них игра не дает: нужно ловить момент. С Окку все проще всего: возможность поглотить его дается по сюжету. Каэлин можно спровоцировать при первой встрече (если у вас не будет способности к поглощению душ, возможность будет упущена). А Сафию и Ганна придется целенаправленно доводить до ручки.
  • Skyrim — Бритва Мерунеса. С вероятностью в 2 % убивает всех противников, включая драконов, с одного удара.
    • Так себе артефакт, откровенно говоря. Представьте себе автомат, который заклинивает в 98% попыток выстрелить, и все, на что он годен, это слабо бить оппонентов прикладом. Захочется ли вам выйти с таким оружием даже против одиночки с дубиной? Вряд ли.
      • Ну как сказать — среди ванильных кинжалов этот имеет один из самых высоких показателей урона и весьма высокую скорость атаки.
  • Morrowind — Королевская Печатка, очень особенное кольцо Хелсета. Очень полезная вещь; сколько бедный король погибал из-за неё…
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion: маска Серого Лиса как полностью подменяющая репутацию протагониста вещь.
  • Вангеры — в некотором смысле все артефакты читерские, но у большинства есть какой-нибудь серьёзный недостаток. Безоговорочно крут только Способ 83+, позволяющий перелетать между мирами без помощи порталов, хотя не везде это безопасно.
    • Начертатель — большинство его абилок бесполезны (в смысле, вообще), но единственная полезная создаёт непроницаемый барьер, позволяя сравнительно безопасно путешествовать по проклятым мирам.
    • Механический мессия — да, он позволяет перебираться через край уровня, может спамить офигенно мощные снаряды во все стороны и одной кнопкой опустошать трюмы и даже слоты всех машин вокруг. Но с мессией в трюме вас не пустят ни в один город, а при выкидывании где попало боты его украдут.
    • Бут Сектор — позволяет держать кучу машин одновременно и перемещаться между ними, то есть не покупать под новые задачи каждый раз. Вот только мехосы эти остаются стоять уязвимыми, и работает артефакт исключительно на обитаемых мирах.
  • Pokemon — Z-кристаллы с 7-го и мегакамни с 6-го гена.
    • Вообще-то они у многих персонажей есть, хотя и не у каждого встречного.
  • Spellforce - руны героев. Руна, некогда связанная со славным воителем/магом/жрецом/менталистом дарует ему бессмертие и делает рабом того, кто этим артефактом владеет.
  • Времена Раздора — Крест благословения. Обладая этим артефактом, юнит от удара противника будет терять только одну единицу хп (правда прийдется пожертвовать 20% его здоровья, но для сильных персонажей это не сильно важно). Вкупе с другими предметами дающими регенерацию и защиту от магии обеспечивает вашей армии гарантированную победу.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — Святой Грааль. Правда, оказывается, что он не НАСТОЛЬКО читерский, как думает большая часть персонажей: он действительно исполняет желания, но всегда сводит их к геноциду.Зато как оружие он непревзойден. Хотя такие побочные свойства появились только после его осквернения во время 3-й войны за Святой Грааль, до этого мог выполнить желание как надо, вот только попытки его получения вечно ни к чему не приводят.
    • Также Меч, Разделивший Небо и Землю — один из всего двух известных фантазмов ранга EX («вне категорий») и единственный, имеющий форму артефакта. При желании им можно уничтожить мир.
Предметы
КнигиВолшебная книга (Гримуаркнига заклинаний) • Дневник катастрофыЗлодейский дневник//Удивительно подробный дневникКирпичКнига запретных знанийКнига судеб и пророчествКнижный тайникМанускрипт ботаникаСправочник необходимых знаний
ТранспортВертолётВоздушный шар/ДирижабльВымышленные марки автомобилейДронКосмический дуршлагКрутая лошадка vs Цыганская кляча (Не лошадь) • Ковёр-самолётКрутая тачка vs Антилопа-гнуМотоцикл (летающий) • Летающая тарелкаМашина времениМистический транспорт (Зловещий автомобиль/Чёрная ВолгаПоезд-призрак) • Поезда — это круто!РобоконьРоющая машинаФлайер

Корабли: АвианосецДесантный корабльДредноутДропшипЖивой корабльЗаконсервированный корабльКрейсерКруизный лайнерКрутой корабль vs Еловая субмаринаКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмопланЛинкор (дредноут) • Лодка (Каноэ/Байдарка/Каяк) • ПлотПодводная лодка (Космическая подлодка) • ФлагманЦиклерЭсминцы и миноносцы

Флот (Космофлот по ГОСТуМоскитный флот)
Магические предметыАксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагическая база данныхМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаОдержимая машинаРука славыСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт

Магическая одежда и аксессуары: Волшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулет
Другие предметыБанановая кожураБелый слонБренд ИксВерная камераВещи, которые лучше не знатьВсемогущая изолентаВсеобщая валютаГаджетыДурацкое старое фотоЗловещее зеркалоЗловещий музыкальный инструментЗловещий трофейЗловещий фотоаппаратИнаторКарта (карта сокровищ) • Кнопка увеличенияКостяной аксессуарКотацуКрасивый зонтикКрасная кнопкаКрюк вместо рукиКуб-компаньонМакгаффин (В поисках золотого унитазаГоловоломка мадам ПетуховойМакгаффин-контейнерМакгаффин-местоМакгаффин-убийцаСвоевольный макгаффинСлитый макгаффинСломать макгаффинСтранный макгаффинФальшивый макгаффинЯ умираю, возьмите мой макгаффин) • Маленькая вещь на памятьМашины-реликтыМистический СникерсМячик мёртвого ребёнкаНабор «Юный боец»Настенная диаграммаНенавистная мишеньОбычные необычные деньги/Смешные деньгиПамятник основателюПечальный символПрибор ночного виденьяПрибор слежкиРаспознавание лицРабский ошейникРоковая фотография (С глаз долой — с фоток вон) • Рыбка-переводчикСверхфункциональный протезСимвол дружбыСимволический смайликСмартфонСпрятанное порноСыворотка правдыУбитая игрушкаФирменный предметЧасы конца светаЧёрная меткаШапочка из фольгиЯщик Пандоры
МатериалыБулат


Вымышленные вещества в целом: Хлористый пандемонийХренполучий
Фантастические металлы: Пласталь
Фэнтезийные металлы: АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкСеребро — светлый металлЭнергетический металл
Фэнтезийные неметаллы: Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы

Топливо: Не нефть и не уранНе электричествоСупервзрывчаткаСупер-топливо
Практичность и крутизнаКруто, но бесполезноКруто, но жалко тратитьКруто, но нельзя терятьКруто, но опасноКруто и практичноКруто, но непрактичноКруто, но трудноНеладно скроен, но крепко сшитПроверенное временемСерийные образцы никуда не годятсяУныло, но практичноЧем старше, тем лучше
ШтампОсновыЕда и питьёОружиеТранспорт
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы