Макгаффин-место
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классический макгаффин обычно представляет собой вещь, которую можно если не положить в карман, то хотя бы пройти с ней все свои приключения. Иногда макгаффином могут называть сверхзначимых для сюжета персонажей, которого взять с собой также несложно. Но в нашем случае макгафин не выйдет куда-то переместить, ведь он сам является местом, куда все стремятся.
Как и в любом другом макгаффине, неважно, зачем люди туда идут или зачем пытаются там закрепиться. Там зарыты сокровища? Это древняя библиотека с вселенским знанием? Источник невероятной силы? Все это не окажет влияния на сюжет. Нередко потому, что оный банально закончится, но бывают и другие варианты.
Примеры[править]
Литература[править]
- Братья Стругацкие, «Пикник на обочине» — Золотой Шар. Нечто среднее между обычным макгаффином и предметом статьи: с одной стороны, это всё-таки предмет; с другой — он постоянно находится в одном месте. И уж точно в карман его не положишь.
- «Гарри Поттер» — Тайная комната во второй книге и Зал Пророчеств большую часть пятой.
- Сергей Лукьяненко, «Линия грёз»/«Императоры иллюзий»: местность Злые Земли на заштатной планетке Грааль — вроде как место пребывания божества, создавшего тамошнюю вселенную.
- Дмитрий Емец, «Мефодий Буслаев» — храм Вечного Ристалища в первой книге, которая кончается аккурат после достижения этого источника могущества.
- Сергей Зайцев, цикл «Неистребимый», «Непрошеная легенда». Таких мест даже два: «Алтарь Зверя» в котором появляются все пришельцы извне и «Круг Причастия», вхождение в который Светоча, Избранного, по пророчеству, вернёт солнечный свет в этот тёмно-серый Мир. Да и сам этот Мир состоит из «Макоров», местностей, размером с небольшое государство, в каждом из которых сильно разнятся магические законы, ментальный фон и даже немного меняются законы физики.
- Маргарет Уэйс, Трейси Хикмэн, «Врата смерти» — Седьмые Врата.
- Робин Хобб, «Хроники Дождевых чащоб» — заброшенный город Кельсингра, куда стремятся молодые драконы.
Кино[править]
- «Этот безумный, безумный, безумный, безумный мир» — «большое W», под которым зарыт клад. До самого финала герои так и не знают, что это за «большое W». Оказывается, что это пальма.
- «Невероятные приключения итальянцев в России» — клад зарыт «подо львом». Весь фильм герои думают, что это один из питерских каменных львов (а один раз даже подозревают, что это памятник Льву Толстому).
- «Крысиные бега» — железнодорожная станция с ячейками, в которых хранятся деньги.
- «Сталкер» — Комната.
- Телеспектакль «Вошедший в сияние» — собственно, пещера Сияний.
Мультфильмы[править]
- Планета сокровищ из одноименного диснеевского мультфильма.
- «Замок Калиостро» — запрятанный на дне искуственного озера древний город, археологическая ценность. Как сказал главный герой, украсть у него это не выйдет, так что пусть уж остается владельцам.
- «Дорога на Эльдорадо» — собственно, Эльдорадо.
Аниме и манга[править]
- Neon Genesis Evangelion — Геофронт для Ангелов, а точнее нижний уровень штаба NERV, на котором находится распятая Лилит, ключ к апокалипсису.
- One Piece — субверсия. Что это за Ван Пис такой, который считается «величайшим сокровищем», никто до сих пор не знает (читатели часто представляют себе нечто непонятное и зыбко-эфемерное, типа исполнения истинной мечты, но слово Божие опровергает эту теорию). Зато существование Рафтеля — загадочного недосягаемого острова в самом конце Гранд Лайна — никто сомнению не подвергает. Если все-таки доплывешь до него — будет тебе счастье, приключенец!
- Made in Abyss — дно Бездны. Никто не знает, что же там находится, и главные герои пытаются туда добраться — правда, не для выяснения деталей, а чтобы найти возможно находящуюся там маму главной героини.
- Attack on Titan: подвал в старом доме Эрена. Добирались до него герои несколько десятков глав... но старались не зря. Обнаруженные там откровения Гриши Йегера неплохо так переворачивают сюжет...
- Golden Kamuy - место, где Ноппера-бо спрятал похищенное золото айнов, а также тюрьма Абашири, где сидит сам Ноппера-бо.
Видеоигры[править]
- S.T.A.L.K.E.R. — Оазис. Место, куда стремятся все сталкеры, ибо по легендам оно излечивает от всех болезней и заживляет все раны.
- Сама ЧАЭС. У всех свои причины стремиться к ней: одних влечёт легенда об Исполнителе Желаний, другим нужен контроль над сердцем Зоны, третьи просто хотят набрать как можно больше хабара.
- В межавторском цикле по мотивам игры в принципе вся Зона как таковая может считаться одним большим сабжем — какие только причины не приводили людей туда.
- Дамба Гувера в Fallout: New Vegas. Последний сохранившийся источник электроэнергии такой мощности в довольно крупном регионе постъядерного мира, неудивительно, что за нее сцепились два крупнейших государства в округе.
- Казино Сьерра-Мадре — построенное Синклэром, как противоатомный бункер для себя и своей возлюбленной, оно должно было подавать сигнал о помощи. Увы, бомбы упали раньше, чем предполагалось, и вместо этого в эфир пошло рекламное объявление, завлекая охотников за сокровищами и технологиями на погибель. Там действительно много чудесных по нынешним меркам вещей. Но лучше им там и остаться.
- Dark Souls — Горнило Первого Пламени. Герою туда надо, потому что… вообще ему туда нафиг не надо, но разные загадочные товарищи твердят ему, что он Избранный и ему туда очень-очень надо. Ведь Первому Пламени нужно топливо...
- Assassin's Creed 4 — Обсерватория, устройство Предтеч, древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который различные личности и организации хотели использовать для понятно каких целей. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это не стопроцентный Макгаффин
- «Mount & Blade: Warband» — Дирим. Не то чтобы этот городишко имел какое-то значение, но он находится в центре карты и его постоянно захватывают-перезахватывают все игровые фракции.
Реальная жизнь[править]
- Шамбала. Многие пытаются её найти, но никто толком не знает, для чего конкретно, а зачастую и что это вообще такое. Хотя версий дофига.
- Эльдорадо и Пайтити — «золотые города» в Южной Америке, которые искали конкистадоры.
- Семь золотых городов Северной Америки.
- Источник вечной молодости, который искал Хуан Понсе де Леон.
- Беловодье.
- Китеж, не?