Мир Элдерлингов

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Мир Элдерлингов (Realm of the Elderlings) — цикл книг американской писательницы Маргарет Линдхольм, написанные под псевдонимом Робин Хобб. Весьма удачный представитель низкого фэнтези (хотя кто-то наверняка бы сказал, что это мартиновское фэнтези), состоит из трех основных трилогий, и дополнительного цикла, на данный момент состоящего из четырех книг. Обещает быть продолжение.

Сеттинг[править]

Карта мира

Давным-давно существовали на свете Элдерлинги, жившие в симбиозе с драконами — однако в какой-то момент случилась жуткая катастрофа, из-за которой многие драконы погибли, а без них Элдерлинги стали обычными людьми.

Действие книг происходит спустя много столетий после этой катастрофы, драконов на свете нет (по крайней мере, большинство людей в этом уверены), от Элдерлингов остались весьма труднодоступные руины, находящиеся либо в медвежьих углах мира, либо до них попросту опасно добираться.

Основных места действия всего два — север с его Шестью Герцогствами, Горным королевством и островными пиратами, и югом, где основной акцент сделан на городе Удачном и окружающих его водах.

Шесть Герцогств (Six Duchies) — типичное фэнтезийное королевство, в котором автор явно отдает симпатии прибрежным Герцогствам: те храбры, стойки и с переменным успехом сражаются с пиратами, в то время как внутренние Герцогства только и знают, что ныть о «ненужной войне» и «этих налогах непонятно за что».

Горное королевство (Mountain Kingdom) — земли, находящиеся на западной границе Герцогств. Населены ряжеными под индейцев высокодуховными пастухами.

Внешние острова (Near Islands) — куски суши, на которых обитают суровые викинги. Живут кланами, царит матриархат (поскольку именно женщинам за все отдуваться, пока мужики отправляются грабить Герцогства). На момент первой трилогии представлены как смертельный и непримиримый враг для Герцогств — а значит, всего, что дорого главному герою.

Калсида (Chalsed) — пустынный кусок суши, где население делится на звероватых работорговцев и запуганных рабов. Постоянный источник головной боли для соседей (особенно Удачного и герцогства Шокс): когда не занимаются набегами и развязыванием войн, вовсю продвигают свои сомнительные ценности и культуру (более-менее успешно — только на юг).

Удачный (Bingtown) — основанный сосланными из сатрапии преступниками город торговцев. Весьма богатое место, где наибольшим почетом пользуются старые купеческие семейства, имеющие в наличии Живые Корабли и некоторое количество скелетов в шкафу.

На момент начала второй трилогии формально остается частью сатрапии, отчего появляется такое понятие как «новые купеческие семьи».

Дождевые чащобы (Rain Wilds) — самый главный скелет в шкафу как купцов Удачного, так и города в целом. Смертельно опасное место, до которого надо добираться по кислотной реке — без вреда ее могут пересечь лишь Живые Корабли.

Является полузатопленным городом Элдерлингов. Собственно, источник процветания Удачного — безделушки из руин, которые местные жители вытаскивают, потихоньку расчищая развалины, и продают Удачному.

Предки жителей Дождевых чащоб — родственники тех, кто остался в Удачном. Под воздействием руин и их содержимого они постепенно превращаются в Элдерлингов, но понятия об этом не имеют, и поэтому воспринимают все это как ужасное уродство. Поскольку здешним женщинам очень сложно зачать ребенка, здешние семейства нередко обращаются к старым семействам в Удачный с предложениями руки и сердца… в обмен на ништяки из руин и списание старых долгов, само собой.

Магия[править]

В этом мире вблизи показаны только два вида магии — Сила и Дар. Обе наследуются от родителей, но далеко не всегда проявляются сами.

Сила — по сути, очень круто прокачанная псионика. При помощи Силы маг может передавать сообщения на очень далекие расстояния, закладывать другим людям в головы команды, копаться в мозгах (вплоть до серьезных изменений личности), а также активировать различные вещи, оставшиеся от Элдерлингов.

Сила опасна: ее использование вызывает экстаз, погружаясь в который можно потерять разум и превратиться в овощ.

На начало первой трилогии Сила находится в упадке — многие знания о ней утеряны, да и ее носителей осталось не так много. Хоть и встречаются люди из простого народа, которые проявляют способности к Силе, традиционно она считается скорее прерогативой династии Видящих (которые, собственно, не просто так называются именно Видящими).

Дар — способность устанавливать глубокую связь с животными. На первый взгляд просто позволяет сделать животного-спутника, но на деле животное и человек не только начинают действовать слаженно, но и могут общаться друг с другом на расстоянии, со временем сильно и взаимно меняют характер, а в некоторых случаях при помощи Дара можно перемещать сознание в тело животного (хотя это и порицается всеми, включая Одаренных).

Среди обычных людей бытует множество предрассудков перед Даром — те, кто им владеют, считаются злокозненными оборотнями, которых следует довольно изощренно казнить. Одаренные из-за этого старательно скрываются ото всех.

У Дара, как и у Силы, есть много традиций и правил, но они не забыты — другое дело, что рожденному вне общества Одаренных до этих знаний добраться очень сложно, и зачастую приходится доходить до всего своим умом.

Сага о Видящих (The Farseer Trilogy)[править]

Первая трилогия, состоит из книг «Ученик убийцы» (Assassin’s Apprentice,1995), «Королевский убийца» (Royal Assassin, 1996) и «Странствия убийцы» (Assassin’s Quest, 1997).

Повествование ведется от Фитца — бастарда принца Чивэла, начиная с самого раннего возраста (около четырех лет). В какой-то момент дед, король Шести герцогств Шрюд, решает поручить обучение Фитца своему брату — убийце и шпиону Чейду, который блюдет такой режим секретности, что живет в потайных комнатах замка и практически не выходит наружу.

Прочее[править]

  • Сага о живых кораблях
    • Волшебный корабль / Ship of Magic (1998)
    • Безумный корабль / The Mad Ship (1999)
    • Корабль судьбы / Ship of Destiny (2000)
    • Наследование / The Inheritance (2000, рассказ)
    • Возвращение домой / Homecoming (2003, рассказ)
  • Сага о Шуте и Убийце / The Tawny Man Trilogy
    • Миссия Шута (2002)
    • Золотой шут (2003)
    • Судьба Шута (2003)
  • Хроники Дождевых чащоб / The Rain Wild Chronicles
    • Хранитель драконов / Dragon Keeper (2009)
    • Драконья гавань / Dragon Haven (2010)
    • Город драконов / City of Dragons (2012)
    • Кровь драконов / Blood of Dragons (2013)
  • Сага о Фитце и Шуте
    • Убийца Шута (2014)
    • Странствия Шута (2015)
    • Судьба Убийцы (2017)


Книги
Миры и героиДля миров и популярных героев был создан отдельный шаблон.
Книги (русскоязычные)Для книг на русском языке был создан отдельный шаблон.
Книги (на других языках)Для книг на других языках был создан отдельный шаблон
АвторыДля писателей был создан отдельный шаблон.
См. такжеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Навигация
Фэнтези
ЖанрыГероическое фэнтезиГородское фэнтезиЖенское фэнтезиИсторическое фэнтезиКомическое фэнтезиНизкое фэнтезиТехнофэнтезиТёмное фэнтезиУсяЭпическое фэнтези • …
КнигиThe Dark Profits SagaАгентство «Локвуд и компания»Американские богиАрхив БуресветаБлагие знаменияБорейский рассвет/Луна над Бездной/Третий Завет/НеприкаянныйВедунВедьмакВидесский циклВластелин КолецВолкодавВолшебный пояс ТилоарыВыбравший безднуДжек из ТениДосье ДрезденаДренайский циклЗамонийский циклЗемной круг) • (Первый законЛучше подавать холоднымГерои) • Звёздная пыльИнститут экспериментальной историиИрка Хортица • Истории об Олдерли (Волшебный камень БризингаменаЛуна в канун Гомрата) • Кодекс АлерыКнязь ПустотыКолесо ВремениЛабиринты/Хроники/Сновидения Ехо • Сергей Лукьяненко (ДозорыИскатели неба) • Малазанская книга павшихМир ЭлдерлинговМногорукий бог далайнаНаследник звёздНочь шрамовОрден МанускриптаПепел сгорающих душПеснь Льда и ПламениПечальная история братьев ГроссбартПлоский мирПриключения Молли БлэкуотерПыточных дел мастер‎Сага о КопьеСварогСказания Меекханского пограничьяСломанный клинокБорейский рассветСумеркиТайный городТайный сыск царя ГорохаТанцующая с АутеТриада ТамирУбить некроманта • Упорядоченное (Хроники ХьёрвардаАлмазный меч, деревянный мечХранитель Мечей) • Хроники АмбераХроники АрцииХроники КорумаХроники ЭлгариолаЧародей с гитаройЧасодеиЭленияЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаЭрагонЖелезный замок •…
КиноАртур и минипутыДругой мирПоследний единорогСказка странствийЯркость
ТелесериалыБаффи — истребительница вампировГорецДневники вампираЗачарованныеИгра престоловНаследиеНастоящая кровьСапфир и Сталь • Ведьмак (польскийамериканский) • …
Аниме, манга, ранобэBerserkClaymoreDriftersDungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou kaFate/ZeroGate: Jieitai Kanochi nite, Kaku TatakaeriGrancrest SenkiGoblin SlayerKono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!Nanatsu no TaizaiOverlordRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuSayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouShingeki no BahamutTate no Yuusha no NariagariÜbel Blatt • …
ИгрыБерсеркДемиургиAge of WondersArcanumArx FatalisBaldur's Gate • Серия Souls (BloodborneDark SoulsDemon’s Souls) • Disciples • Divinity (Divine DivinityDivinity: Original Sin) • Dragon AgeDungeons & DragonsFableFinal FantasyGothicHeroes of Might and MagicKing's BountyMagic: The GatheringMight and MagicNeverwinter Nights (2) • OverlordPillars of EternityPlanescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Quest for GloryThe Elder ScrollsThe Legend of KyrandiaThe Witcher (Убийцы королейДикая охота) • TyrannyWarCraftWarhammer Fantasy BattlesWarlords • …
КомиксыGirl Genius • …
МузыкаAvantasiaThe Dark Secret SagaThe Emerald Sword SagaПоследнее испытаниеЭльфийская рукопись
ПрочееЕдинство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЗакон об оружии в фэнтезиЛюди = европейцыМагический реализмМалый типовой наборМифологический декадансНатуральность фольклораПарадокс магократииПроисхождение фэнтезийных народовРаса мечется по фракциямРяженые под фэнтезиСредневековые девайсыСрисованная фэнтезийная культура/Предметная культураСтандартный фэнтези-сеттингСхема «люди-нежить-эльфы»Триметаллическая денежная системаФэнтезийный феминизмФэнтезийная толерантностьФэнтези-пантеон