Элрик из Мелнибонэ

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Элрик и руины Имрира

«Сага об Элрике из Мелнибонэ» (англ. Elric of Melniboné) — цикл произведений за авторством британского писателя Майкла Муркока, написанных в жанре героического фэнтези и являющийся классикой жанра. Изначально цикл представлял собой шесть книг, в которых повествуется о приключениях Элрика VII, последнего, императора-чародея Мелнибонэ, владеющего демоническим мечом и замешанного в делах богов. Работа над циклом велась на протяжении нескольких десятилетий и включает в себя множество романов и повестей. Впервые Элрик появился в рассказе «Грезящий город» в 1961-м году.

Мир[править]

Действие цикла разворачивается в мире под названием Молодые Королевства, который состоит из последнего осколка древней империи — острова Мелнибонэ и собственно Молодых королевств, образовавшихся после распада империи.

Государства[править]

  • Мелнибонэ — островное государство. Последний осколок древней нечеловеческой цивилизации колдунов-мелнибонийцев. Множество тысячелетий назад мелнибонийцы побратались с драконами, которые теперь им служат, а также императоры Мелнибонэ заключили множество договоров о помощи с повелителями элементалей и самым сильным владыкой хаоса — Ариохом. На момент действия цикла у мелнибонийцев осталась лишь память о былом величии.
  • Пан Танг — также островное государство, расположенное к северу от Мелнибонэ. Панг-Танг является агрессивным теократическим государством, жители которого пытаются сравниться с мелнибонийцами в искусстве колдовства. Обладает большой и дисциплинированной армией и лучшим во всех молодых королевствах флотом.
  • Лормир — крупнейшая страна Южного материка. Самое древнее «молодое королевство», чье время давно миновало, но тем не менее остающееся самым спокойным и развитым.
  • Оин и Ю — нищие варварские страны, лежащие в нескольких месяцах пути от Мелнибонэ. Настолько нищие, что даже столица у них одна на двоих.
  • Илмиора — большая страна Восточного материка, где сильны позиции владык Порядка. Политический строй Илмиоры — республика, отдельные города управляются сенатом.
  • Шазаар — береговая страна равнин, которая славится своими конниками.
  • Миирн — населенная древней расой крылатых людей, гористая страна.
  • Вилмир — расположенная на восточном материке страна, славящаяся своими мореплавателями.

Высшие силы[править]

Большая часть богов мира Молодых королевств делятся на владык Порядка и владык Хаоса, способных влиять на мультивселенную, но вынужденных подчиняться Космическому Равновесию, и владык элементалей.

  • Владыки Хаоса — боги, не видящие разницу между добром и злом и потому безжалостные к судьбам смертных. Так как Хаос воплощает чувства, а не разум, боги Хаоса руководствуются сиюминутными побуждениями, а не трезвым расчётом. Регулярно организуют выяснение отношений между собой, изгоняя менее удачливых собратьев в пространство между мирами. Символ Хаоса — восемь янтарных стрел, разлетающихся из одной точки.
  • Владыки Порядка — холодные и расчетливые боги полагающие, что разум должен доминировать над чувствами. В отличие от владык Хаоса отношений между собой не выясняют. Символ Порядка — одинокая стрела, направленная вверх.
  • Владыки элементалей — боги, управляющие духами природы, которые воплощают ту или иную стихию, растений или животных.
  • Космическое Равновесие — сила, способная влиять на события во всех мирах, а также вершить судьбы богов. Чтобы развитие мира было гармоничным между Порядком и Хаосом должно присутствовать Космическое Равновесие.

Персонажи[править]

  • Элрик — 428й, а также последний император умирающей империи Мелнибонэ. Будучи рожден альбиносом, Элрик вынужден поддерживать свою жизнь с помощью особых снадобий. Умелый фехтовальщик и чародей, способный призывать могущественных существ из иных миров, а также использовать древние договоры и соглашения с богами и демонам, принуждая их помочь ему в достижении своих целей. В качестве Императора Мелнибонэ, может просить помощи у владыки Ариоха, который и одарил его Буревестником, мечом, наделяющим Элрика силой и здоровьем, используя души поверженных врагов.
  • Симорил — первая любовь и по совместительству кузина Элрика, погибшая во время разорения Имрира.
  • Йиркун — принц Мелнибонэ, кузен Элрика, мечтающий о рубиновом троне. Неоднократно покушался на жизнь законного императора, пытаясь узурпировать власть, что ему в конце концов и удается. Был убит Элриком во время разорения Имрира, успев перед этим убить Симорил, толкнув её на лезвие Буревестника. После смерти стал демоном на службе у Хаоса.
  • Ракхир красный лучник — бывший жрец Хаоса, изгнанный Ариохом в Лимб, где его нашел Элрик и помог выбраться. Незадолго после освобождения отправился на поиски вечного города Танелорна. Гибнет от Буревестника.
  • Мунглам — Оптимистичный и хитрый друг Элрика, сопровождающий его во многих приключениях и помогающий переносить испытания судьбы. Погибает от Буревестника, жертвуя Элрику силы, чтобы тот смог протрубить в Рог Судьбы и завершить преобразование мира.
  • Телеб К’аарна — могущественный чародей из Панг Танга, ревнующий королеву Ишанну к Элрику, из-за чего и началась их вражда. Многократно пытался устранить Элрика, насылая на него потусторонних тварей, однако безрезультатно. Был убит Элриком во время очередной попытки покушения на его жизнь.
  • Джагрин Лерн — теократ Пан Танга, могущественный колдун, избранный владыками хаоса для захвата мира Молодых королевств. Был зарублен Элриком в конце времен.
  • Дивим Твар — родственник и друг Элрика, владыка драконьих пещер. Был далеко не во всех вопросах согласен с Элриком, однако во всём ему оказывал поддержку, за исключением разорения Имрира. Дивим Твар поднял драконов против пиратского флота, приведенного Элриком, а после уничтожения Имрира возглавил отряд наёмников, полностью укомплектованный мелнибонийскими беженцами.
  • Зарозиния — вторая возлюбленная Элрика, девушка из рода людей. Стала женой Элрика, и они на долгое время зажили спокойной жизнью.Во время войны с Хаосом была похищена Джагрином Лерном и превращена в НЁХ, после чего пронзает себя Буревестником.

Что еще здесь есть?[править]

  • Скомбинировать сверхспособности — в «Скитальце по морям судьбы» Чтобы сразится с двумя чужеродными чудовищами Элрик, вместе с другими воплощениями вечного воителя соединяются в единого гигантского воина.
  • Хаотичный злой — Все мелнибонийцы представляют собой, за небольшим исключением, декаденствующих садистов.
  • Но я должен кричать — стены столицы Панг Танга города Хвамгаарла, также именуемого Городом кричащих статуй, выложены теми, кому «посчастливилось» быть обращенным в живой камень. Эти люди полностью осознают своё положение и могут только кричать.
  • Крутой ботан — Элрик прочёл каждую книгу в своей библиотеке, что способствовало превращению его в могущественного колдуна.
  • Берсерк — когда Элрик попадает под влияние Буревестника в разгаре битвы, достается и врагам и союзникам.
  • Колдун и воин — и Элрик и Джагрин Лерн одинаково хороши как в ближнем бою так и в плетении заклинаний.
  • Армия из одного человека — Любой кто владеет Буревестником или Плачущим клинком, а также Элрик, который помимо Буревестника владеет заклятиями массового поражения.
  • Байронический герой — Элрик
  • Боди-хоррор — Джагрин Лерн и Силы Хаоса делают это с большей частью своих жертв, превращая их в чудовищ покрытых рептильными и инсектоидными чешуйками. Зарозиния, жена Элрика, превращена Лерном в червеобразное существо с человеческой головой. Когда она воссоединяется со своим мужем, то использует остатки своей воли пронзая себя Буревестником, чтобы таким образом её душа добавила сил Элрику.
  • Зло уродует — Это происходит со служителями Хаоса.
  • Тёмное фэнтези — Один из основных кодификаторов жанра.
  • Деконструкция — по отношению к Властелину колец, Конану-варвару, а также к Героическому фентези в целом.
    • Вместо борьбы Добра и Зла здесь — борьба Порядка и Хаоса, причём идеалы обеих сторон близки к серобуромалиновой морали. Сеттинг насыщен магией, однако это не пряничный мир чудес, тайн и розовых пони — это ужасный и нестабильный мир, наполненный отвратительными тварями, колдунами, демонами и государствами, что делает сеттинг сам по себе опасным и диким.
    • Буревестник — крутое оружие, но не потому, что его создали из необычного металла или зачаровали. Источником силы меча являются души его жертв. Это напоминает читателям, что основная цель любого меча — убивать.
    • Сам Элрик, это деконструкция традиционного образа героя фэнтези, которому предначертано спасение мира. Элрик — марионетка судьбы, чья смерть не имеет ни грандиозности, ни величия.
  • Дружба начинается с поражения — Элрик надеясь на это, щадит Йиркуна после первой попытки устроить государственный переворот.
  • Ктулху с побитой мордой — Буревестником можно убивать богов.
  • Эффект Телепорно — Зарозиния. В некоторых переводах переименовали в Заринию.
Книги
Миры и героиДля миров и популярных героев был создан отдельный шаблон.
Книги (русскоязычные)Для книг на русском языке был создан отдельный шаблон.
Книги (на других языках)Для книг на других языках был создан отдельный шаблон
АвторыДля писателей был создан отдельный шаблон.
См. такжеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Навигация
Фэнтези
ЖанрыГероическое фэнтезиГородское фэнтезиЖенское фэнтезиИсторическое фэнтезиКомическое фэнтезиНизкое фэнтезиТехнофэнтезиТёмное фэнтезиУсяЭпическое фэнтези • …
КнигиThe Dark Profits SagaАгентство «Локвуд и компания»Американские богиАрхив БуресветаБлагие знаменияБорейский рассвет/Луна над Бездной/Третий Завет/НеприкаянныйВедунВедьмакВидесский циклВластелин КолецВолкодавВолшебный пояс ТилоарыВыбравший безднуДжек из ТениДосье ДрезденаДренайский циклЗамонийский циклЗемной круг) • (Первый законЛучше подавать холоднымГерои) • Звёздная пыльИнститут экспериментальной историиИрка Хортица • Истории об Олдерли (Волшебный камень БризингаменаЛуна в канун Гомрата) • Кодекс АлерыКнязь ПустотыКолесо ВремениЛабиринты/Хроники/Сновидения Ехо • Сергей Лукьяненко (ДозорыИскатели неба) • Малазанская книга павшихМир ЭлдерлинговМногорукий бог далайнаНаследник звёздНочь шрамовОрден МанускриптаПепел сгорающих душПеснь Льда и ПламениПечальная история братьев ГроссбартПлоский мирПриключения Молли БлэкуотерПыточных дел мастер‎Сага о КопьеСварогСказания Меекханского пограничьяСломанный клинокБорейский рассветСумеркиТайный городТайный сыск царя ГорохаТанцующая с АутеТриада ТамирУбить некроманта • Упорядоченное (Хроники ХьёрвардаАлмазный меч, деревянный мечХранитель Мечей) • Хроники АмбераХроники АрцииХроники КорумаХроники ЭлгариолаЧародей с гитаройЧасодеиЭленияЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаЭрагонЖелезный замок •…
КиноАртур и минипутыДругой мирПоследний единорогСказка странствийЯркость
ТелесериалыБаффи — истребительница вампировГорецДневники вампираЗачарованныеИгра престоловНаследиеНастоящая кровьСапфир и Сталь • Ведьмак (польскийамериканский) • …
Аниме, манга, ранобэBerserkClaymoreDriftersDungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou kaFate/ZeroGate: Jieitai Kanochi nite, Kaku TatakaeriGrancrest SenkiGoblin SlayerKono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!Nanatsu no TaizaiOverlordRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuSayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouShingeki no BahamutTate no Yuusha no NariagariÜbel Blatt • …
ИгрыБерсеркДемиургиAge of WondersArcanumArx FatalisBaldur's Gate • Серия Souls (BloodborneDark SoulsDemon’s Souls) • Disciples • Divinity (Divine DivinityDivinity: Original Sin) • Dragon AgeDungeons & DragonsFableFinal FantasyGothicHeroes of Might and MagicKing's BountyMagic: The GatheringMight and MagicNeverwinter Nights (2) • OverlordPillars of EternityPlanescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Quest for GloryThe Elder ScrollsThe Legend of KyrandiaThe Witcher (Убийцы королейДикая охота) • TyrannyWarCraftWarhammer Fantasy BattlesWarlords • …
КомиксыGirl Genius • …
МузыкаAvantasiaThe Dark Secret SagaThe Emerald Sword SagaПоследнее испытаниеЭльфийская рукопись
ПрочееЕдинство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЗакон об оружии в фэнтезиЛюди = европейцыМагический реализмМалый типовой наборМифологический декадансНатуральность фольклораПарадокс магократииПроисхождение фэнтезийных народовРаса мечется по фракциямРяженые под фэнтезиСредневековые девайсыСрисованная фэнтезийная культура/Предметная культураСтандартный фэнтези-сеттингСхема «люди-нежить-эльфы»Триметаллическая денежная системаФэнтезийный феминизмФэнтезийная толерантностьФэнтези-пантеон