Каждому автору хочется сделать придуманный им мир как можно больше и разнообразнее. И если рано или поздно дело доходит до составления карты мира, велик соблазн нарисовать где-то в стороне от основного места действия новые локации — дальние города, страны, моря, острова и даже целые континенты. Вот только обо всех этих замечательных местах в самом произведении вспоминают хорошо если один-два раза — а бывает и так, что о них вовсе нет никаких упоминаний. То есть локации вставлены автором в сеттинг с единственной целью — искусственно добавить выдуманному миру насыщенности. Декоративная локация не играет НИКАКОЙ роли в сюжете и истории мира, туда не заглянет ни один значимый персонаж (гостей оттуда тоже можно не ждать), а более-менее подробные сведения, как правило, приводятся только в дополнительных материалах — справочниках, энциклопедиях, путеводителях.
Важно: если локация становится полигоном для хоть каких-то событий, мало-мальски связанных с сюжетом — пускай даже незначительных или имевших место в далеком прошлом, — то это уже не декоративная локация, а Пуффендуй. Если в начальных частях произведения локация кажется декоративной, но в продолжениях начинает играть заметную роль, то она также не относится к данному тропу.
- Легендариум Толкина — земли к югу от Харада и востоку от Мордора, Тёмные Земли (материк, лежащий на юго-востоке Арды), Земля Солнца (материк к востоку от Средиземья, размерами и формой похож на Аман) были один-два раза упомянуты в двенадцатитомной «Истории Средиземья».
- «Сварог»: Иллюзор, в котором не произошло ровно ничего значимого на протяжении всех десяти книг сериала. Да в этой стране и не живёт никто, одни иллюзии над равнинами мотаются.
- «Песнь Льда и Огня»: Целая куча отдалённых местностей на Эссосе, о которых знает далеко не каждый заядлый фанат книг и сериала — Моссовия, Иббен, Золотая Империя, Тысяча Островов… Там же — континент Соториос, расположенный к югу от Вестероса и Эссоса и превосходящий размерами их обоих, вместе взятых.
- А ещё есть четвёртый материк — Ультос, но о нём знают и вовсе единицы. Учитывая, что он появляется только в официальных картах, составлением которых руководили ассистенты из числа продвинутых фанатов, о нём вполне может не знать и сам Мартин.
- Цикл «Тысяча миров» того же Мартина. В соответствии с названием, миров и впрямь огромное количество, из которых большинство — толоко упоминается. Мир Джеймисона, Веллингтон, Новая Земля, Серебрянка, Нью-Холм, Золотистый Хуул, список можно ещё очень долго продолжать — обо всех этих планетах известно только одно: там тоже живут люди.
- «Голодные игры»: добрая половина номерных дистриктов, о которых в цикле нет вообще никакой информации. Количество регионов в Панеме можно безболезненно сократить вдвое без потерь для сюжета.
- «Сага о Форкосиганах»: пополам с Пуффендуем — множество обитаемых планет, не имеющих значения в рамках саги: Сумерки Зоава, Лайруба, Ориент-IV, Иллирика и так далее. Педаль в пол давит загадочная Новая Бразилия — судя по буквально паре-тройке упоминаний за весь цикл, это очень мощная и воинственная межзвездная держава с долгой историей, не уступающая силой ни Барраярской империи, ни Цетаганде, но… этой парой-тройкой упоминаний её мощь и ограничивается.
- Иллирика, впрочем, с фитильком — на ней побывал Саймон Иллиан (именно там ему вживили чип абсолютной памяти), а корабли иллирийской постройки славятся на всю Галактику (первый корабль Майлза, «Ариэль», как раз оттуда). Так что планета — одна из самых научно продвинутых, просто она очень далеко — у того же Иллиана перелёт от Барраяра до Иллирики занял чуть ли не год.
- Да и сама Империя Цетаганды — состоит из 8 систем, увидим мы только Эту Кита (столицу) и Ро Кита (ближайшая к Барраяру система). Про остальные миры Цетаганды, кроме названий систем, неизвестно ничего.
- Южный континент Барраяра. Известно, что размером он сравним с Северным, практически не освоен (во время правления императора Грегора на нем появляется несколько небольших поселений, живущих в режиме фронтира), и больше ничего. Если кто-то из героев Саги когда-то на нем и побывал, то это осталось «за кадром».
- А. Волков, «Волшебник Изумрудного города». Жёлтая страна. С фитильком, потому что оттуда волшебница Виллина. Но она не даёт абсолютно никакого представления о стране и заведомо не является её типичным представителем. Никаких деталей о стране в тексте вообще нет, даже название её народа неизвестно.
- Метро 2033, основные книги — тоже пополам с Пуффендуем — Бауманский альянс, Ясеневская община, Калининская конфедерация, Рязанская община и ряд других государств и просто обитаемых станций за пределами Кольцевой линии. В отличие от скорее мифического Изумрудного города, реальны, но известно о них чуть более, чем ничего.
- «Вавилон-5»: много раз говорится, что у Земного Содружества довольно много колоний, но показана только колония на Марсе, а названы будут только Проксима-3 и Орион-7.
- Mafia — китайский квартал. Единственное, зачем туда может попасть Томми за всю игру — одно из необязательных заданий Луки Бертоне. По слухам, этот район разработчики просто не успели задействовать в сюжете.
- World of Warcraft: Уже полным ходом идёт седьмое дополнение, а чем примечательны Сокрытое и Зловещее моря — до сих пор не знает никто.
- До дополнения «Катаклизм» такой локацией была Азшара, локация для 42-55 уровней к северу от столицы Орды. Все цепочки квестов, на которые игрок натыкался в любой из предыдущих по уровню локаций на этом континенте вели куда угодно, кроме Азшары. Вдобавок, закончив проходить эту полупустую локацию, игрок оказывался перед выбором идти через половину континента в те же локации, куда бы он попал и при обычной прокачке, или вообще на другой континент, что не совсем комфортно, вдобавок ещё есть и вероятность «застрять» на своём уровне, не имея подходящих квестов по уровню и быть вынужденным гриндить мобов до подходящего.
- «Проходные» экраны в квестах, вставленные для красивости и растягивания мира. Временами — локации-лабиринты.
- Hollow Knight — пчелиный улей. В него можно попасть только через ложные стены, он абсолютно не нужен для основного сюжета, не имел никаких дел с Халлоунестом и не заражён. Единственная польза от него — амулет на ограниченную регенерацию, облегчающий прохождение Белого Дворца.
- Кстати, о Белом Дворце. Он сам представляет собой субверсию вместе с Древним Котлованом, Бездной и Местом Рождения, Садами Королевы, Воющими Утёсами и Краем Королевства. Их для прохождения игры посещать необязательно, и никто туда пойти не просит (Даже Хорнет по первому впечатлению ссылается не на Край Королевства, а на обязательный памятник в Землях Упокоения), но если на них забить, то ничего не поймёте.
- Sonic Unleashed. На карте игрового мира есть целый континент, и вроде не ледяной, однако по ходу сюжета он не упоминается, и там нет никаких локаций...
- Terra Australis Incognita, Неведомая Южная земля — в средневековых картах часто изображали материк в южном полушарии, который должен «уравновесить» северные материки. Форма, размеры и рельеф Южной земли зависели исключительно от фантазии картографа. Существование Неведомой Южной земли отчасти подтвердилось после открытия Австралии и Антарктиды.
- В начале XIX века британцы предложили именно так и назвать реальный южный материк, открытый голландцами ещё в XVII веке: Australia.
- Великая Тартария — Сибирь и Центральная Азия, о которых у европейцев тоже почти не было внятных сведений до XIX века. Не дает покоя поклонникам теорий переписанной истории. Главное, о пункте сверху им не рассказывайте, а то ещё одно уничтоженное рептилоидами государство откроют. И не показывайте средневековых карт с кентаврами, единорогами и псоглавцами.
- Для нас, землян, педаль находится буквально в небесах. Это космос за пределами орбиты Нептуна, и чем дальше, тем больше. Сколько там цивилизаций в частности и жилых планет вообще, и где ближайшая - не знает никто на этой планете, метод лучевых скоростей и метод транзитов работают постольку-поскольку (первый способен обнаружить нечто тяжелое рядом со звездой, второй - куда более мелкие небесные тела, но при изрядном везении), и даже Gaia не особенно помогла в астрографировании сколько-нибудь дальних окрестностей (более 2000 парсек) Солнца.
Сеттинг |
Место действия | Мир: Астрал • Вселенная за кадром • Вымышленная вселенная • Другой мир • Жизнь в двух мирах • Загадочная белая цивилизация • Земля • Зеркальная вселенная • Микромир • Миниатюрный мир • Мир загадок • Не совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальность • Странная альтернативная реальность • Чужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофагов • Это был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта Шьямалана • Это не наш мир!) • Мир без людей • Мир снов • Мир четвёртой стены • Не космос • Страна еды • Тот свет • Цивилизация • Чуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые земли • Мир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластён • Мордор • Осквернённое мироздание • Порча • Тёмная электроника)
Город: Вольный город • Город Бензоград и деревня Патроновка • Город-государство • Город для народа • Город-завод • Город-здание • Город каналов • Город между мирами • Город под куполом • Город-месторождение • Город-призрак • Городские трущобы • Затерянный город в джунглях • Затерянный город в пустыне • Знаковое место • Караван-сарай • Летающий город • Маленький городок • Мегаполис • Мерзкий Улей • Мистический лес • Нуар-Сити • Плавучий город • Подводный город • Подземный город • Последний город • Святой Город • Сияющий град • Столица • Тихий омут • Верхний и нижний город • Экуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретом • Забытая богом деревня • Хутор
Темница сырая: Азкабан • Алькатрас • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Школа: Академия зла • Школа волшебства • Школа обыкновенная • Школа с секретом • Школа ужасов
Жильё: Башня мага • Город-здание • Дворец-призрак • Дом-бестиарий • Дом на дереве • Дом с привидениями (Дом у озера • Проклятый старый дом • Нехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадель • Тёмный замок • Фэнтезийный замок) • Плацкартный вагон • Трейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка» • Косплей-кафе • Опасный трактир • Таверна «Кружка эля»
Места развлечений: Бордель • Гадский цирк • Жуткие увеселения • Ржавый луна-парк • Стимпанковские развлечения • Страшный парк развлечений • Фрик-шоу • Цирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиница • Аркхэм • Вампирский ночной клуб • Вентиляция • Город-призрак • Дворец-призрак • Деревня со зловещим секретом • Дом-бестиарий • Дом с привидениями • Дом у озера • Жуткий маяк • Заброшенная лаборатория • Заброшенный госпиталь • Заправка в глуши • Зловещая детская площадка • Зловещая роскошь • Зловещий колодец • Зловещий остров • Зловещее святилище • Интерьер из останков • Канализация • Кладбище • Летучий Голландец • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Маленький городок • Мёртвая космическая станция • Мистический Юг • Нехорошая квартира • Обитель зла • Опасный трактир • Подъезды и подворотни • Пристанище «Вражье логово» • Проклятый старый дом • Страшный летний лагерь • Страшный парк развлечений • Ужасная вечеринка • Цирк ужасов • Школа ужасов
Другие локации: Архитектурная доминанта • Библиотека • Бродячая локация • Великая стена • Вулкан • Гадская больница • Грибной лес • Горячие источники • Живописные руины • Заброшенная фабрика • Катакомбы • Круизный лайнер • Лабиринт • Лаборатория • Лепрозорий • Макгаффин-место • Мегаподземелье/Избыточно большое подземелье • Музей всякой всячины • Небесный океан • Обречённый корабль • Пересохший водоём • Планетарий • Пляж • Преступная корпорация • Приграничье/Фронтир • Пустота между мирами • Секретная база • Сидеть на крыше • Смертоносный спортзал • Территория перемирия • Тёмный лес/Чудесный лес • Торговый центр/Рынок рабов • Фальшивый пейзаж |
Время действия | Додревняя тьма • Давным-давно • Пещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний Грим • Тёмные Века • Средневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпаги • Именные годы • Ревущие двадцатые • Великая депрессия • Где-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эры • Наше время + 20 • Нескоро-нескоро • Далёкое будущее (Забытые звёзды • Эра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее
Вне времени: Доисторическое Средневековье • Золотой век • Конец Эпохи vs Рассвет новой Эпохи • Легендарная реальность • Мир вне эпох • Мифическая эра • Начало конца • Полночь без пяти • Час Быка • Человечество на испытании • Эпоха тьмы … |
Эстетика | Прошлое: Стилистика декаданса/Стиль модерн • Эпоха НЭПа • Art Deco • Пар и плазма • Белый заборчик • Контркультура шестидесятых • Эпоха застоя • Перестройка • Китч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …
Будущее: iВсё • Банальный космос • Блестящие башни и тоги • Высокотехнологичные шестиугольники • Города печатных плат, диодное освещение • Имперская космоопера • Металлические коробочки • Монументальная гигантомания • Ретрофутуризм • Ржавое будущее • …
СФК: Люди = европейцы • Ряженые под Египет • Ряженые под индейцев • Ряженые под испанцев • Ряженые под Пруссию • Ряженые под Рейх • Ряженые под Рим • Ряженые под Россию • Ряженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • Биопанк • Ветропанк • Дизельпанк • Кассетный футуризм • Киберпанк • Кейппанк • Клокпанк • Соларпанк • Стимпанк • Сплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: Линча • Кафки • Тарантино • Тарковского • Толкина…
Другое: Герилья • Костёр в бочке • Кругом одни качки/Кругом одни красавцы • Люди везде • Народы моря/Романтика парусов • Пейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмерть • Гонки на выживание • Королевская битва • Кровавый спорт • Тактика космических рейнджеров) • Цифровое ретро • Чернуха • Эклектика … |
Страны и континенты | Не-государства Антарктида • Арктика • Атлантида • Граница проходит по Андуину • Декоративная локация • Затерянный мир • Оазис • Облачная страна • Остров (Зловещий остров) • Сказочный мир • Страна Чудес • Страна чудовищ • Тортуга • Эдем
Государства • Восточная сказка • Единая Европа • Китай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республика • Булунги • Верхняя Вольта с ракетами • Древний Грим • Испексика • Коммилэнд • Курак • Руритания/Убервальд vs Франглиспания • Утай) • Полярные медведи и пингвины • Россия (Белая Россия • Красное будущее • Медведь снова зол • Россия — часть Запада) • США (Америка захватит мир • Дикий Запад • Довоенный Юг • Разъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (Бакумацу • Япония захватит мир) |
Государственное устройство | Альянс • Анархия ( — мать порядка • — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитета • Разъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошо • Демократия — это плохо) • Единый мировой порядок • Замок-государство • Иллюминократия • Капиталисты плохие • Кастовое сообщество (Иерархия улья) • Конституция • Королевство (Деятельный правитель • Королевства — плохо, а республики — хорошо • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Королевства — хорошо, а республики — плохо • Крохотное королевство • Личная уния) • Корпоратократия • Загнивающий Запад • Магократия\Парадокс магократии • Марионеточное государство • ООН — сверхдержава/Альтернативная ООН • Племя • Пиратское братство • Республика (Аристократическая республика • Олигархическая республика • Республиканская Империя • Тиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочь • Красно-буржуазная сволочь • Красно-коричневая сволочь) • Теократия • Триумвират • Федеративная монархия • Федерация
Империя: Абсолютистская Империя • Империя зла • Конституционная Империя • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Кочевая Империя • Потрескавшийся монолит • Республиканская Империя • Феодальная Империя • Цикл империй: Утро • Полдень • Вечер • Ночь (Осколок Империи)
Суперимперия захватит мир: Америка • Германия • Китай • Россия • Япония |
Мирография | Безводный океан • Дисбаланс полушарий • Карта • Колония (Забытая колония) • Космический океан • Мир тысячи островов • Море на западе, земля на востоке • Нет дорог, только направления • Пангея • Пара континентов • Символическая география • Три сверхдержавы… |
Остановки на дорогах и тропах | Великая река • Горы Слёз • Замороженный Север • Место передышки (Город Приключенск • Деревня со зловещим секретом • Избушка каннибалов • Остров Удовольствий) • Мордор • Пустыня Смерти • Река Безумия • Джунгли Помрачения • Тёмный лес • Ширские холмы • … |
Погода и климат | Аномальная погода • Благое солнце • Осенняя хандра (Вечная осень) • Гроза • Война под дождём • Драматический ветер • Драматический гром • Зловещая луна vs Прекрасная луна • Конец осени • Крайне долгая зима • Многозначительный туман • Надвигающаяся буря • Низкая облачность, возможен кратковременный рок • Очистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождь • Прекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучах • Роковой туман • Снег означает смерть • Солнечное затмение • … |
Небесные тела | Однообразные планеты: Вулканическая • Радиоактивная (Выжженная радиацией) • Ледяная • Мир смерти • Болотная • Водяная • Планета Луна • Планета Небо • Пустынная • Райская • Раскалённая • Токсичная • Экуменополис
Другое: Астероиды • Безводный океан • Двойная планета • Живая планета • Космическая станция • Космический океан • Космическое поселение • Мёртвая космическая станция • Планета с островком обитаемости • Планета-свалка • Планета-тюрьма • Шелезяка
Альтернативная космография: Плоская Земля • Полая планета • Светило вращается вокруг планеты
Конкретные миры: Боги Солнца и Луны • Венера • Луна • Марс • Фаэтон |
Прочее | Ангелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфы • Антисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттинг • Земля — поле боя • История по-голливудски • Маскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностей • Мультивселенная • Неудобных точек зрения нет • Общая вселенная • Парадокс магократии • Планы бытия (Три мира) • Повседневность • Призрачный сеттинг • Рай для гигантомана • Стандартный фэнтези-сеттинг • Стандартная христианская мифология • Статичный сеттинг • Хроноцентризм • Человеко-звериный сеттинг • Шкала технических уровней сеттинга |
← | Основы • Море |