Положение отчаянное. Вы в какой-то глуши, все ваши друзья умерли лютой смертью, вы ранены, избиты, спасаетесь бегством от отморозков, вооружённых всеми видами холодного и/или огнестрельного оружия. Помощи ждать неоткуда. Но чу, что это? Впереди забрезжил свет надежды. Чьё-то жильё! Спасение! И вот уже вас с убийцами разделила надёжная дверь, а радушные хозяева хлопочут вокруг вас, спрашивая, что случилось, и как вам можно помочь. Спасение!
Ага. Конечно. Закатайте губу. Оглядитесь по сторонам. Что это?! Почему на семейных фотографиях милые хозяева сидят в обнимку с вашими преследователями?..
Поздравляем. Вы очутились в таверне «Вражье логово». Необязательно, чтобы это на самом деле была таверна, главное — вы только что попросили приюта и защиты у любящих мамы и папы/сестёр и братьев/верных друзей/надёжных союзников/преданных слуг ваших врагов. И вы в полной их власти. Плюс 1000 очков — если вы успели ранить/убить кого-то из нападавших: радушным хозяевам это ой как не понравится. Так что всё, что вы до этого пережили — еще цветочки. Уносите ноги… если ещё не поздно и не вздумайте там ночевать! Если не придавит потолочной балкой, так хозяин придушит и скормит свиньям.
Троп особенно распространен в произведениях ужасов; если место не просто опасное для жизни, а ещё и готично-инфернальное, это троп Адская гостиница.
«Речные заводи»: тоже субверсия: У-Сун с охранниками по дороге в ссылку случайно останавливается в разбойничьей таверне, где «упитанных людей пускают на начинку для пампушек, а поджарых бросают в реку». Но У-Суну удалось договориться с ними, а против того, что они людоеды и разбойники, он ничего не имел.
«Сердце меча»: субверсия. Мало того, что герой приземлился на вражеской планете — первое же обитаемое жилище, к которому он вышел и вывел своих товарищей, оказалось… домом отставного полководца, который когда-то уничтожил его родной город вместе с большей частью жителей.
Субверсия — потому что полководец из-за того случая мается совестью и соглашается помочь героям. А встречный паровоз подкатывает с совсем другой стороны…
«Гарри Поттер» — зигзаг плюс прикрученный фитилёк: первое собрание «Отряда Дамблдора» не шибко дальновидная Гермиона проводит не в «Трёх мётлах», где слишком людно, а в «Кабаньей голове». То, что в заведении мрачновато и полно каких-то подозрительных личностей, её мало смущает. Потом, когда становится понятно, что кто-то сдал организацию, «юные дамблдоровцы» вспоминают, что в таверне сидел ещё и какой-то тип с полностью забинтованной головой. Им оказался мелкий пакостник Уилли Уиддершинс, который и сообщил Амбридж о собрании. А довершает дело подружка Чжоу Чанг Мариэтта, которая приводит Амбридж непосредственно на занятие «Отряда». Зато в седьмой книге оказывается, что таверну держит родной брат Альбуса Дамблдора Аберфорт, который вообще-то неплохой тип, просто сильно обозлённый на жизнь и не шибко заботящийся о том, чтобы в заведении появлялась только «чистая» публика. Именно через тайный ход в «Кабаньей голове» в Хогвартс попадает еда для сопротивляющихся режиму Кэрроу, а перед финальной битвой через него эвакуируются несовершеннолетние студенты и прибывает подкрепление.
«Песнь льда и пламени»: Братство без Знамён содержит в Речных землях такую таверну, в которую лучше не заходить отдохнуть людям Ланнистеров или каких-нибудь Фреев. Пример условно положительный, так как беззнамённые — не обычные разбойники, а народные мстители. Однако бедной Бриенне Тарт, которую в этой таверне приняли, упаковали и потащили на суд к страшной тётке, от этого не легче.
Субверсия у Терри Пратчетта: банда грабителей вламывается в задрипанный кабак «Ведро», чтобы его тихо-мирно ограбить — а там как раз выпивает вся Ночная Стража…
А. Н. Островский, «На бойком месте». Трактир с лихим хозяином, иногда промышляющим на большой дороге, догоняя бывших постояльцев, чей кошелёк ему уж очень приглянулся.
«Последний дом слева» Уэса Крейвена — отчасти субверсия: бандиты, зверски изнасиловавшие и убившие двух девушек, попросились на ночлег в доме одной из них. Однако итог был тот же. То же самое происходит и в ремейке.
Но по факту сам фильм Крейвена — вольный ремейк картины Ингмара Бергмана «Девичий источник», где убийцы также попросились на ночлег к отцу убитой девушки.
Впоследствии было снято много подражаний «Последнему дому слева», например, «Убийства в ночном поезде», где ситуация аналогична.
А вообще, просто погуглите «Девичий источник» — история-то древняя…
«Дом тысячи трупов»: плохая была идея у героини сбежать от Доктора Сатаны и сесть в машину к клоуну-маньяку Сполдингу, ох плохая…
А в продолжении «Изгнанные дьяволом» Сполдинг выступает для одной из жертв уже в роли предательской кавалерии.
Французская комедия «Красный отель» с очень радушными жизнерадостными хозяевами, имеющими привычку… убивать одиноких путников.
«Звёздная пыль» попадает под определение почти целиком, только хозяйка таверны имела на Ивейн собственные планы, никак не связанные с Тристаном, от которого та сбежала.
«Омерзительная восьмёрка»: за одну сцену галантерея из убежища превращается в сабж.
«Отчаянный» — Мафиозный бар.
«Хоббит: Пустошь Смауга» — именно в такой таверне происходит диалог Гендальфа и Торина во флешбеке.
«Убойная сила» — комический вариант: бандит, сбегая от оперативников, в последний момент прыгнул в уезжающий автобус. Довольный, он корчит рожи отстающим преследователям… и внезапно обнаруживает, что оказался в автобусе ОМОНа.
Вездесущие казаки-хроноджамперы из сериала «Как казаки…» — корчма «Млин», в которой, млин, такое млядство обитало, что еле управились. Название, конечно, не от двойного эвфемизма ругательства, а от украинского «водяная мельница» (произносится [млын]; ветряная по-украински — «вiтряк»). Корчма находилась на любимом прибежище нечисти — заброшенной водяной мельнице.
Wolfenstein: и в игре 2009 года, и в Old Blood имеется посещение таверны, полной немецких солдат.
Walking Dead: The game: во втором сезоне команда героев движется к базе на горнолыжном курорте, и по пути они убивают человека, который показался им подозрительным. Но получив убежище на базе, герои быстро выясняют, что убитый был близким другом их новых благодетелей… Игрок способен разрулить конфликт мирно, если будет предельно искренним, но если попробует врать и хитрить, то дело кончится поножовщиной.
Jade Empire: таверна в лесу оказывается пристанищем… людоедов! Позаимствовано из «Речных заводей», см. раздел «Литература».
Skyrim: герой, уже убивший немало разбойников, идет мимо форта, в котором явно засели они. Но в форте сидят тихо, пришипившись, может — Довакина боятся. И рядом — таверна. Заходишь — а там трое разбойников замочили хозяина в его собственной постели! Убив разбойников, вырываешься наружу — а там к тебе уже комитет по встрече из форта идёт!