Простые пути не работают
В Мордор нельзя просто войти. Его чёрные врата охраняют не только орки. Там обитает зло, не знающее сна. Постоянно бдит Великое Око. Там прожженая, обугленная, пыльная пустошь. Там воздух — ядовитый смрад. Этого не перенесут и десять тысяч мужей. Это безумие.
Простые пути не работают — когда нельзя так просто взять и ...
Сюжет — штука сложная. Некоторые вещи в нём не делают просто так, легко и очевидно. Нельзя просто так вломиться на базу к главгаду — это самоубийство. Нельзя просто так нарушать законы и правила и тем более признаваться в этом, надеясь, что твои благие намерения оценят. Нельзя просто так сразу отправлять на дело новый супернавороченный неизвестной стабильности прототип. Наконец, нельзя просто так взять, подойти к тёмному властелину и перевоспитать лекцией о дружбомагии, или наоборот прибить его и надеяться, что только от этого всё исправится. Так что если кто-то пытается сотворить одну из подобных глупостей, единственный нормальный человек в его окружении наверняка попытается отговорить и придумать какой-нибудь хитрый план. Однако, трагическая импульсивность и правило драмы всё равно делают чёрное дело, и тогда приходится пускаться в импровизацию чтобы спасти свой план и того идиота, который решил всё испортить.
Как всегда, на практике здесь всё упирается в подавление недоверия — чтобы объяснения того, почему собственно нельзя выбрать простой путь — были достоверными, а хитрый план — адекватным. В случае с Мордором, скажем, проблем с невозможностью войти через передок всё понятно — там мощные врата из чёрного мифрила и армия орков, но вот с орлами вышла беда, они явно оказались лишними и нормально невозможность их использования в тексте не прописана (а могли бы описать, что у Мордора хорошая ПВО и проблема бы исчезла).
С другой стороны, те самые единственные нормальные люди и особенно умники порой любят планы настолько, что самое обычное дело превращают в спецоперацию (и ещё неясно, успешную ли). И иногда действительно можно обойтись без особых приготовлений, а просто пойти и сделать. И вдобавок есть вариант в ироническом ключе, указывающий на невозможность удержаться от какого-либо действия. Например, нельзя просто набить морду молча. Нередко пересекается с «А что, так можно было?!» — если среди самих персонажей об отсутствии необходимости мудрить никто не догадался.
Примеры[править]
Литература[править]
- «Приключения Гекльберри Финна» — оставим в стороне вопрос того, что негр Джим вообще-то был свободным. Куда важнее, что Том и слышать ничего не хотел о том, чтобы просто выкрасть ключ и выпустить Джима из сарайчика. В книгах так же не делают. В результате его многоходовая операция длилась до тех пор, пока Джима тупо не осовободили легальными методами, признав ошибку.
- «Властелин Колец» — кодификатор: «Нельзя просто так взять и войти в Мордор».
- А ещё нельзя просто так взять и полететь на орлах. Если монолога в книге и не было (не читал), то это достаточно меметично, чтобы быть здесь. Кстати, нельзя вот почему: Толкиновский лор гласит, что орлов должен прислать Манвэ (нечто вроде верховного архангела, наместника самого Всевышнего), которому эти особенные гигантские орлы и служат. И присылает он их только к тем, кто без орлов не выберется, а уцелеть заслужил.
- И катапультой тоже нельзя. Слишком большой шанс промазать, да и дальности стрельбы не хватило бы даже у самого большого требушета.
- Хотя в каноне орлы всё-таки носили Гэндальфа, Фродо и Сэма (именно по названной причине), они банально слишком заметны для главгада, который бы вызвал своих назгулов и, скорее всего, забрал бы Кольцо на месте…
- Собственно в Мордор пришлось идти, потому что Кольцо уничтожить совсем не просто: единственный способ — бросить в мордорский вулкан, с помощью которого Саурон это кольцо и изготавливал.
- И нет, нельзя просто так взять и сбагрить штуковину дружественным существам-покровителям! «Просто принять на хранение» Кольцо (или собственноручно уничтожить сей злой артефакт) могучие
божествасветлые духи (сплошь подчинённые Манвэ, хозяина этих самых орлов)[1] категорически отказываются, ведь это означало бы ХАЛЯВУ для земных жителей; в литературном первоисточнике этот нюанс особо подсвечен автором, но запорот русским переводчиком.
- Сварог — уже в самом начале саги возникает резонный вопрос: почему ларская Империя Четырёх Миров контролирует только Талар и Сильвану, а на Тетру и Нериаду доступ строжайше закрыт? Ответ дадут сильно позже — для Тетры прикрутят вяленький обоснуй «после Шторма когда-то жилая планета превратилась в жуткое пекло а-ля Венера», а с Нериадой всё намного сложнее и опаснее. Как оказалось, власть над местными людьми захватил каменный сверхразум Радиант, погрузивший жизнь в абсолютно статичный сеттинг и превративший местных в NPC средненькой ролевой видеоигры — а что ещё хуже, всерьёз нацеленный повторить то же самое с жителями Талара и Сильваны!
Кино[править]
- «Последний бойскаут» — то самое «нельзя просто дать человеку в морду» надо при этом ещё и сказать что-то крутое, ведь на дворе девяностые"..
- «Мир Юрского периода» — «В неё [программу по созданию супердинозавра] двадцать шесть миллионов вложено. Нельзя просто так взять и убить».
Телесериалы[править]
- «СОБР» — в одной из серий начальство говорит Шведову, что нельзя просто так брать штурмом всё подряд: переговоры нужны. Пошли договариваться. Не получилось.
Мультфильмы[править]
- «Мегамозг» — этот самый Мегамозг полагает, что суперзлодей именно что не может просто так брать и творить зло. Ему обязательно нужно выделываться, например, устроить цыганочку с выходом.
- «Алёша Попович и Тугарин Змей» — собственно, Алёша не смог просто так взять и украсть ростовское золото обратно. Честь у него пробудилась, понимаете ли. Прямо посреди вражьего лагеря.
- «Холодное сердце» во многом о том, что нельзя просто так полюбить с первого взгляда и выскочить замуж. Оказалось, что Ханс всё это время играл в престолы.
Мультсериалы[править]
- Gravity Falls — в одном эпизоде Диппер не мог просто так взять и потанцевать с Венди на вечеринке, и потому организовал сложный план с толпой своих двойников из аномального ксерокса. Увидев план, Мэйбл задала этот самый вопрос.
- «Финес и Ферб» — в некоторых случаях Фуфелшмерц давит педаль в асфальт. Обычные бытовые заморочки кажутся ему сложнее изобретения очередного инатора.
- My Little Pony — Твайлайт с её списками для
богасоставления списков. И, конечно же, Дискорд, который, как порядочный ментор-трикстер, не спешит применять своё всемогущество для решения проблем героев. - «Драконы и всадники Олуха» — у сериала росла борода, он сменил имя, и в финале третьего сезона герои с ужасом осознали, что против нового главгада нельзя просто так летать на драконах. С этого момента планы обеих сторон становятся хитрее, а риски и ранения — серьёзнее.
- «Самурай Джек» — в самом начале сериала, только разгромив рудники Аку чтобы вытащить семью из рабства, Джек пытается сразу же убежать в бой с самим демоном. Отец пытается остановить юношу примерно в такой манере, но тот не слушает.
Комиксы[править]
- «Астерикс и лавровый венок Цезаря» — Астерикс втолковывает своему другу, долбаку Обеликсу, что нельзя просто так вломиться во дворец Юлия Цезаря и взять там то, что им нужно (Обеликс настойчиво предлагал именно такой «план»). У Цезаря на службе есть маги (фанатам франшизы также рекомендуется фильм «Астерикс на Олимпийских играх» и его игрофикация), они особо наворотили суперспецназ, охраняющий Цезаря! «По-простому» ломиться в императорский дворец — верная смерть даже для таких непростых человеков, как Астерикс и Обеликс! Тем более что волшебное Зелье (из которого галлы и черпают свою суперсилу) начисто исключает серьёзные увечья у тех, кого с помощью этого Зелья бьёшь.
Видеоигры[править]
- Saints Row 2: «Святые» собираются грабить одно заведение, и Пирс начинает мутить сложный план (это пародия на многоходовую миссию по ограблению казино из GTA San Andreas). Но Джонни Гэт грубо обрывает Пирса и говорит что-то вроде «Нафига такие сложности?! Просто вламываемся туда, всех валим, хватаем бабло и делаем ноги». Главарь одобрил именно предложение Джонни, а не Пирса.
- Darkest Dungeon — обычно из квестов (но не из боя) всегда можно отступить. Но при отправлении на некоторые особо сложные игра дополнительно издевается и предупреждает, что вот тут вот вам для выхода из миссии придётся принести в жертву героя на выбор.
- Doom Eternal: «Ты не можешь просто так взять и прострелить дыру в коре Марса» — говорит Сэмуэль Хейден Палачу Рока, уже понимая, что тот именно это и собирается сделать, и у него нет никакой возможности его остановить или переубедить.
- Total War Warhammer — при игре за тёмных эльфов, скавенов и вампиратов нельзя просто так переукомплектовывать армии и увольнять генералов в запас. У последних от этого может обостриться хроническое спиннокинжальное расстройство.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — Альфа Легион. Мутят хитрые планы ради самого процесса изведения врага погоней за призраками, а войны на истощение, осад и тому подобного избегают до последнего. Но, как известно, это не точно.
- Лояльный орден Тёмных Ангелов фанатично отлавливает тех, кто перешёл на сторону хаоса в бытность ордена легионом, и тщательно скрывает факт раскола. Даже несмотря на то, что этот секрет в Империуме всё равно известен и ответственные лица по этому поводу беспокоятся гораздо меньше. Точно так же секретный орден Серых Рыцарей не может перестать заметать следы своего существования несмотря на то, что это стало уже довольно бесполезным.[2]
Прочее[править]
- Тот самый мем с участием Шона Бина, где он (в роли Боромира) говорит: «Нельзя просто так взять и…» (например «рассказать врагу о своих планах») а потом он же (уже в виде Неда Старка) отвечает «Можно!».
- Пример без тупости — лицо Чака Норриса, наложенное на образ Боромира: «Можно!»
Реальная жизнь[править]
- Бюрократия как таковая. Кто из читателей не сталкивался с ситуацией, когда из-за противоречащих друг-другу директив приходится собирать кучу бумаг, половину из которых задним числом объявляют лишними?
- Современная война как таковая. Начнем с того, что нельзя просто объявить войну. Даже если есть casus beli. Война незаконна. А объявление войны налагает на обе стороны кучу ограничений на международном уровне и, что еще важнее, требует итогового взаиморасчета при подписании мирного договора. В результате, все «войны» после 1945-го года являются «военными операциями». Вьетнам, Афганистан (все три войны), Ирак, Чечня, СВО…
Примечания[править]
- ↑ Они-то и прислали в смертные земли Гэндальфа и четверых его товарищей — «под прикрытием». Гэндальф сам из младших Духов; магом он лишь притворяется.
- ↑ Серые Рыцари заметают не столько следы своего существования, сколько следы демонического вторжения. В основном для предупреждения рецедива. А секретность самого ордена по большей части была связана с активным использованием предсказаний для локализации будущих прорывов — если все будут на нас рассчитывать предсказания превратятся в хаос. Но после появления Великого Разлома это тупо стало неактуальным.